{
  "WeaponType_Ranged": "<color=#915900>อาวุธระยะไกล</color>",
  "WeaponType_Melee": "<color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color>",
  "WeaponRank_Uncommon": "ไม่ธรรมดา {0}",
  "WeaponRank_Rare": "หายาก {0}",
  "WeaponRank_Mystic": "เหนือชั้น {0}",
  "WeaponRank_Legendary": "ตำนาน {0}",
  "WeaponRank_Epic": "สูงส่ง {0}",
  "WeaponRank_DarkLegend": "อเวจี {0}",
  "WeaponRank_Common": "ธรรมดา {0}",
  "UI_YouAreTheLeader": "คุณคือผู้นำ!",
  "UI_Yes": "ใช่",
  "UI_Wiggle": "กดซ้ายและขวาเร็ว ๆ !",
  "UI_Waiting": "กำลังรวมพลออร์เดอร์…\n{0} / {1}",
  "UI_UncommonWeapon": "<color=#B4FFB4>{0}</color>",
  "UI_TutorialBtn": "บทสอน",
  "UI_TryAgain": "ปิด",
  "UI_TombTip": "ดิ้น {key:Flinch}",
  "UI_TombText": "กินเพื่อชุบชีวิต {0}",
  "UI_TombPingTip": "ขอความช่วยเหลือ {key:Ping}",
  "UI_TimeOut": "หมดเวลา!",
  "UI_ThrowTip": "ขว้าง {key:Throw}",
  "UI_Throw": "ขว้าง",
  "UI_SpinWeak": "หมุนเบา",
  "UI_SpinHard": "หมุนพลัง",
  "UI_SinglePlayNotice": "<size=50%>เล่นได้สูงสุด 5 คน ความยากจะปรับตามขนาดปาร์ตี้</size>",
  "UI_ShowLobbyCode": "ดูรหัสลับ",
  "UI_CheckLobbyCode": "{key:ShowLobbyCode}: ดู",
  "UI_SettingBtn": "ตั้งค่า",
  "UI_SeeYouTomorrow": "งั้นเจอกันพรุ่งนี้!",
  "UI_RoomPlayerCount": "ผู้เล่น: 0 / 5",
  "UI_RoomNumber": "รหัส:",
  "UI_RoomName": "ออร์เดอร์ของ {0}",
  "UI_RoomJoinWithCode": "ใส่รหัสเพื่อเข้าร่วมออร์เดอร์",
  "UI_Resume": "เล่นต่อ",
  "UI_Restarting": "กำลังเริ่มใหม่...",
  "UI_ReadyGuide": "เก็บและกิน <sprite name=\"Ready\"> เพื่อเริ่ม!",
  "UI_RareWeapon": "<color=#7070FF>{0}</color>",
  "UI_QuitRoom": "ออกจากเกม?",
  "UI_QuitBtn": "ออก",
  "UI_PublicRoomJoinDesc": "ดูออร์เดอร์",
  "UI_PublicRoomDesc": "สร้างออร์เดอร์สาธารณะ",
  "UI_PublicRoom": "สาธารณะ",
  "UI_PublicJoinRoomDesc": "เข้าร่วมออร์เดอร์สาธารณะ",
  "UI_PrivateRoomJoinDesc": "เข้าร่วมด้วยรหัส",
  "UI_PrivateRoomDesc": "สร้างออร์เดอร์ส่วนตัว",
  "UI_PrivateRoom": "ส่วนตัว",
  "UI_PrivateJoinRoomDesc": "เข้าร่วมออร์เดอร์ส่วนตัว",
  "UI_PickTip": "เก็บ {deviceKey:Pickup}",
  "UI_Pick": "เก็บ",
  "UI_NoRoom": "ไม่มีออร์เดอร์ที่พร้อมรบ\nสร้างออร์เดอร์ของคุณเอง!",
  "UI_No": "ไม่",
  "UI_NexusUpgrade": "เลือกอัปเกรด",
  "UI_NeedPeople": "Pebbles ที่ต้องใช้",
  "UI_MysticWeapon": "<color=#44F7E6>{0}</color>",
  "UI_ModalLoadingLobbies": "กำลังดึงออร์เดอร์…",
  "UI_ModalJoiningRoom": "กำลังเข้าร่วม…",
  "UI_ModalCreatingRoom": "กำลังสร้าง…",
  "UI_Me": "คุณ",
  "UI_LobbyTimer": "เกมจะเริ่มใน {0}",
  "UI_LobbyCodeCopied": "คัดลอกรหัสแล้ว",
  "UI_LoadingRooms": "กำลังโหลดออร์เดอร์…",
  "UI_LegendaryWeapon": "<color=#F7C144>{0}</color>",
  "UI_Leave": "ออก",
  "UI_Leader": "{0} คือหัวหน้า!",
  "UI_KingLeave": "หากออก ออร์เดอร์จะถูกยุบ\nคุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการออก?",
  "UI_Kick": "เตะ",
  "UI_JoinRoomTabBtn": "เข้าร่วม",
  "UI_JoinRoomMethod": "เข้าร่วมออร์เดอร์",
  "UI_JoinBtn": "เข้าร่วมออร์เดอร์",
  "UI_IsSelecting": "{0} กำลังเลือก",
  "UI_HoldToEat": "กดค้างเพื่อกิน",
  "UI_GoalKillAll": "กำจัดมอนสเตอร์ที่เหลือ",
  "UI_GlobalLeaderBoard": "โกลบอล",
  "UI_GamePerformanceNotice": "ประสิทธิภาพ PC ของโฮสต์อาจส่งผลต่อการเล่น",
  "UI_GameOver": "เชื้อรานรกเป็นฝ่ายชนะ",
  "UI_GameFailed": "จบรันแล้ว",
  "UI_GameClear": "ชัยชนะ! กำจัดเชื้อรานรกสำเร็จ!",
  "UI_FriendLeaderBoard": "พันธมิตร",
  "UI_FlashWarning": "<size=300%><color=red><b>คำเตือนเกี่ยวกับอาการไวต่อแสง</b></color> </size>\n\nเกมนี้มีเอฟเฟกต์ภาพที่กระพริบ ซึ่งอาจกระตุ้นให้เกิดอาการชักได้\nเปิดใช้ <b>การป้องกันแฟลช</b> ในการตั้งค่าเพื่อลดความเข้มของเอฟเฟกต์ภาพ\n\nหากคุณมีอาการเวียนศีรษะ ชัก หรือมีการกระตุกของตาหรือกล้ามเนื้อ\nให้หยุดเล่นทันทีและปรึกษาแพทย์",
  "UI_Feedback": "ส่งความคิดเห็น",
  "UI_EpicWeapon": "<color=#BA86FF>{0}</color>",
  "UI_EatToReady": "กด{key:Eat} เพื่อเตรียมตัว",
  "UI_Drop": "ทิ้ง",
  "UI_DrageStatistics": "ปัดขวาเพื่อดูค่าสถานะเพิ่มเติม!",
  "UI_Disagree": "ไม่เห็นด้วย",
  "UI_DidYouKnow": "รู้หรือไม่?",
  "UI_DevilsReward": "ข้อตกลงกับปีศาจ?",
  "UI_DevilInteract": "สวดภาวนา?",
  "UI_DarkLegendaryWeapon": "<color=#C33737>{0}</color>",
  "UI_CreditBtn": "เครดิต",
  "UI_CreateRoomMethod": "สร้างภาคี",
  "UI_CreateRoomBtn": "สร้าง",
  "UI_CrateRoomTabBtn": "สร้าง",
  "UI_CopyLobbyCode": "{key:CopyLobbyCode}: คัดลอก",
  "UI_ControlTraitInfo": "ดูรายละเอียด Trait",
  "UI_ControlSubmit": "เลือก",
  "UI_ControlRoll": "ทอย",
  "UI_ControlReset": "รีเซ็ต",
  "UI_ControlRefresh": "รีเฟรช",
  "UI_ControlPlayerStatus": "ข้อมูลผู้เล่น",
  "UI_ControlPing": "Ping",
  "UI_ControlMove": "เคลื่อนที่",
  "UI_ControlKick": "เตะออก",
  "UI_ControlBack": "กลับ",
  "UI_ControlAttack": "โจมตี",
  "UI_Confirm": "ยืนยัน",
  "UI_CommonWeapon": "<color=#D4D4D4>{0}</color>",
  "UI_ClientLeave": "แน่ใจหรือว่าต้องการออก?",
  "UI_Cancel": "ยกเลิก",
  "UI_BestPebbleKnights": "ภาคียอดนิยม",
  "UI_BestFullSquad": "ผู้เล่น 5 คน",
  "UI_BaseUpgrade": "อัปเกรดอาณาจักร!",
  "UI_BackToMain": "ไปยังหน้าหลัก",
  "UI_Attack": "โจมตี",
  "UI_AngelReward": "พรแห่งเทวดา!",
  "UI_AngelInteract": "สวดภาวนา",
  "UI_AlreadyInUseKeyboard": "ถูกกำหนดให้กับคำสั่งอื่นแล้ว\\nต้องการเก็บไว้หรือไม่?",
  "UI_AlreadyInUseGamepad": "อินพุตนี้ถูกกำหนดให้กับคำสั่งอื่นแล้ว\\nต้องการสลับกันหรือไม่?",
  "UI_Agree": "ตกลง",
  "UI_AddressField": "กรอกรหัสลับของภาคีเพื่อเข้าร่วม",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Name": "ตำราเปลวไฟ",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Desc": "ผนึกวิญญาณไฟที่ไม่สงบไว้ภายใน",
  "Trait_WilloWisp_Name": "ผีไฟ",
  "Trait_WilloWisp_Desc": "กินแล้วจะอัญเชิญ <sprite name=\"Burn\">วิญญาณไฟที่โคจรรอบตัวคุณ",
  "Trait_Vulnerability_Name": "พิษอ่อน",
  "Trait_Vulnerability_Desc": "<sprite name=\"Poison\">ศัตรูที่ติดพิษจะติดสถานะเปราะบาง \n<i>ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น {0} เท่า</i>",
  "Trait_Virus_Name": "การแพร่เชื้อ",
  "Trait_Virus_Desc": "<sprite name=\"Poison\">ศัตรูที่ติดพิษจะแพร่พิษไปยังศัตรูใกล้เคียง",
  "Trait_TurningPoint_Name": "ร่างยักษ์",
  "Trait_TurningPoint_Desc": "กินแล้วจะกลายเป็นยักษ์เป็นเวลา {0}s\n<i>ได้รับความเสียหายน้อยลงและสร้างความเสียหายมากขึ้น</i>",
  "Trait_Tshrit_Name": "โล่เล็ก",
  "Trait_Tshrit_Desc": "มอบโล่ขนาดเล็ก",
  "Trait_Transmission_Name": "สนามไฟฟ้า",
  "Trait_Transmission_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">สายฟ้าสร้างสนามไฟฟ้าไว้\n<i>ศัตรูภายในจะถูกโจมตีอย่างต่อเนื่อง</i>",
  "Trait_Training_Name": "การชุบแข็ง",
  "Trait_Training_Desc": "การสังหารด้วย <b><color=#8A0E00>ระยะประชิด</color></b> จะเพิ่มขนาดอาวุธและความเสียหาย",
  "Trait_ToxicTransition_Name": "ชีพจรพิษ",
  "Trait_ToxicTransition_Desc": "ศัตรูจะปล่อย <sprite name=\"Poison\">พิษเมื่อถูกกำจัด",
  "Trait_Toxic_Name": "พิษร้ายแรง",
  "Trait_Toxic_Desc": "<sprite name=\"Poison\">พิษสร้างความเสียหายได้เร็วขึ้น",
  "Trait_TouchDown_Name": "ทัชดาวน์",
  "Trait_TouchDown_Desc": "กลิ้งเพื่อกระโดดแล้วทุบลง",
  "Trait_Torch_Name": "คบเพลิง",
  "Trait_Torch_Desc": "คบเพลิงอุ่นที่เปลวไฟกำลังมอดลง อาจหล่นเมื่อกลิ้ง",
  "Trait_TombNecromace_Name": "เนโคร",
  "Trait_TombNecromace_Desc": "เมื่อเสียชีวิต จะอัญเชิญทหารจากหลุมศพ",
  "Trait_TombHeal_Name": "สังเวย",
  "Trait_TombHeal_Desc": "เมื่อเสียชีวิต <sprite name=\"Heal\">รักษาพันธมิตรใกล้หลุมศพ",
  "Trait_TombEater_Name": "ชนแก้ว",
  "Trait_TombEater_Desc": "ได้รับยา {0} ขวดต่อพันธมิตรที่ชุบชีวิต",
  "Trait_TombAura_Name": "ฟันวิญญาณ",
  "Trait_TombAura_Desc": "ปล่อยคลื่นดาบขนาดมหึมาเมื่อดิ้นหลังตาย",
  "Trait_Tomb_Name": "หลุมศพ",
  "Trait_Tomb_Desc": "กินเพื่อชุบชีวิตพันธมิตรที่ตายและดูดซับ EXP",
  "Trait_ThunderStroke_Name": "สายฟ้าฟาด",
  "Trait_ThunderStroke_Desc": "การโจมตีของ <color=#915900>กระสุน</color> มี<b><color=#265F08>โอกาส <sprite name=\"Luck\">สูง</color></b>ที่จะเรียก <sprite name=\"Lightning\">สายฟ้าลงมา",
  "Trait_ThunderSpin_Name": "หมุนสายฟ้า",
  "Trait_ThunderSpin_Desc": "การกลิ้งจะเรียก <sprite name=\"Lightning\">สายฟ้าลงใส่ศัตรูใกล้เคียง",
  "Trait_ThunderPunch_Name": "หมัดสายฟ้า",
  "Trait_ThunderPunch_Desc": "การโจมตีด้วยมือเปล่ามี<sprite name=\"Luck\">โอกาสเรียก <sprite name=\"Lightning\">สายฟ้าลงมาและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น",
  "Trait_Thunderbolt_Name": "ซูเปอร์โบลต์",
  "Trait_Thunderbolt_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">สายฟ้าจะถูกอัปเกรดเป็นซูเปอร์โบลต์",
  "Trait_ThrowReinforce_Name": "โอเวอร์ฮอล",
  "Trait_ThrowReinforce_Desc": "การขว้างอาวุธที่ไม่มีคุณสมบัติจะมี<b><color=#265F08>โอกาส <sprite name=\"Luck\">ต่ำ</color></b>ในการได้รับคุณสมบัติ <i>โอกาสจะเพิ่มขึ้นตามระยะทาง</i>",
  "Trait_Thorn_Name": "หนาม",
  "Trait_Thorn_Desc": "เมื่อได้รับความเสียหายจะปล่อยหนามออกมาโจมตีศัตรูและเพิ่ม HP สูงสุด",
  "Trait_ThisIsSparta_Name": "เตะสปาร์ตัน",
  "Trait_ThisIsSparta_Desc": "แรงผลักของการเตะ ({key:Kick}) เพิ่มขึ้นอย่างมากและแรงขึ้น",
  "Trait_Tesseract_Name": "เทสเซอแร็กต์",
  "Trait_Tesseract_Desc": "น่าประทับใจ คุณอ่านสิ่งนี้จริง ๆ",
  "Trait_TerminallyIll_Name": "โรคไร้ทางรักษา",
  "Trait_TerminallyIll_Desc": "<sprite name=\"Poison\">พิษจะคงอยู่บนศัตรูจนกว่าจะตาย",
  "Trait_SwordAura_Name": "ออร่าดาบ",
  "Trait_SwordAura_Desc": "กลิ้งเพื่อชาร์จ<color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color> และปล่อยคลื่นดาบในการโจมตีครั้งถัดไป",
  "Trait_SweetFart_Name": "แก๊สมันหวาน",
  "Trait_SweetFart_Desc": "การโจมตีคริติคอลจะปล่อย <sprite name=\"Poison\">แก๊ส",
  "Trait_SummonSpellBook_Name": "ม้วนเรียก",
  "Trait_SummonSpellBook_Desc": "กินเพื่ออัญเชิญมินเนียน",
  "Trait_Stupor_Name": "ชา",
  "Trait_Stupor_Desc": "มองไม่เห็น HP ของตัวเอง",
  "Trait_Storm_Name": "Wanted",
  "Trait_Storm_Desc": "<color=#915900>กระสุน</color>ไปได้ไกลขึ้นและติดตามเป้าหมาย",
  "Trait_Stomachache_Name": "ท้องอืด",
  "Trait_Stomachache_Desc": "การกินจะปล่อย <sprite name=\"Poison\">แก๊สเป็นเวลา {0} วินาที",
  "Trait_StickyBomb_Name": "ระเบิดเหนียว",
  "Trait_StickyBomb_Desc": "ติดศัตรูเมื่อโดน จากนั้นระเบิด",
  "Trait_Stench_Name": "กลิ่นเหม็น",
  "Trait_Stench_Desc": "เมื่อตายจะปล่อย <sprite name=\"Poison\">แก๊สจากหลุมศพของคุณ",
  "Trait_StaticCounter_Name": "ไฟฟ้าสถิต",
  "Trait_StaticCounter_Desc": "เมื่อได้รับความเสียหายจะเรียก <sprite name=\"Lightning\">สายฟ้าลงใส่ศัตรูใกล้เคียงและเพิ่ม HP สูงสุด",
  "Trait_SpicyWimp_Name": "เรอเผ็ด",
  "Trait_SpicyWimp_Desc": "กินแล้วจะพ่น <sprite name=\"Burn\">ไฟเป็นเวลา {0} วินาที",
  "Trait_Spear_Name": "หอก",
  "Trait_Spear_Desc": "แทงระยะไกล",
  "Trait_Soccerball_Name": "ลูกฟุตบอล",
  "Trait_Soccerball_Desc": "เตะมัน โยนมัน สนุกไปเลย",
  "Trait_SnowmanCarrot_Name": "จมูกเหมันต์",
  "Trait_SnowmanCarrot_Desc": "อร่อยไหม? แน่นอน!",
  "Trait_SnakeRock_Name": "หินต้องสาป",
  "Trait_SnakeRock_Desc": "ผูกมัดก้อนหินด้วยคำสาป ขว้างเพื่อทำให้ ไช-ฮูลูลู มึนงง",
  "Trait_SmellyFeet_Name": "เหม็น",
  "Trait_SmellyFeet_Desc": "เตะ ({key:Kick}) ทำให้ทุกสิ่งที่โดนสับสน การเตะแรงขึ้น",
  "Trait_SmallHealPotion_Name": "ยาฟื้นฟู (S)",
  "Trait_SmallHealPotion_Desc": "ขวดเล็กที่บรรจุของเหลวเวทมนตร์ <sprite name=\"Heal\">",
  "Trait_Skimming_Name": "หินกระดอน",
  "Trait_Skimming_Desc": "สิ่งที่ขว้างจะเด้ง รวมถึง <color=#915900>กระสุน</color>",
  "Trait_SilverBall_Name": "ลูกแก้วเงิน",
  "Trait_SilverBall_Desc": "ลูกปัดเงินจากลูกเหล็ก ขว้างเพื่อทำให้ แมกไนต์ มึนงง",
  "Trait_Shyness_Name": "ขี้อาย",
  "Trait_Shyness_Desc": "ได้รับความเสียหายมากขึ้นเมื่ออยู่ใกล้พันธมิตร",
  "Trait_ShoulderCheck_Name": "กระแทกตัว",
  "Trait_ShoulderCheck_Desc": "การกลิ้งจะผลักศัตรูด้านหน้าให้ถอย",
  "Trait_ShoeThrowing_Name": "รองเท้าแตะบิน",
  "Trait_ShoeThrowing_Desc": "เตะ ({key:Kick}) จะขว้างรองเท้าแตะ การเตะแรงขึ้น",
  "Trait_ShieldAttack_Name": "กระแทกโล่",
  "Trait_ShieldAttack_Desc": "ความเสียหายโบนัสเท่ากับโล่ปัจจุบัน เพิ่มความจุโล่",
  "Trait_Seer_Name": "สายตาไกล",
  "Trait_Seer_Desc": "ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้น {0} เท่า",
  "Trait_SavingGrasp_Name": "ความรอด",
  "Trait_SavingGrasp_Desc": "รักษาพันธมิตรที่คุณกำลังแบกอยู่",
  "Trait_Sandbag_Name": "กระสอบทราย",
  "Trait_Sandbag_Desc": "ตีสนุกดี",
  "Trait_RollingWeapon_Name": "พายุหมุน",
  "Trait_RollingWeapon_Desc": "กลิ้งพร้อม <b><color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color></b> จะทำดาเมจศัตรูใกล้เคียง",
  "Trait_Roller_Name": "ลูกกลิ้ง",
  "Trait_Roller_Desc": "กลิ้งจะเก็บไอเทมด้านหน้า การโจมตีหรือโดนเตะจะทำให้ตก",
  "Trait_Rock_Name": "ก้อนหิน",
  "Trait_Rock_Desc": "หินที่ตัวตุ่นขว้าง เหมาะกับรูตุ่นพอดี",
  "Trait_ReSell_Name": "เสี่ยงดวง",
  "Trait_ReSell_Desc": "กินอะไรก็ได้เพื่อสร้าง <sprite name=\"Ore\">แร่ ด้วย <b><color=#265F08>โอกาสสูง <sprite name=\"Luck\"></color></b>\n<i><b><color=#265F08>โอกาสต่ำ <sprite name=\"Luck\"></color></b> ที่จะได้แจ็กพอต</i>",
  "Trait_RegenerationPotion_Name": "ยาเพิ่มพลัง",
  "Trait_RegenerationPotion_Desc": "กินแล้วฟื้นฟู <sprite name=\"Heal\"> พลังชีวิตตลอด 1 วัน",
  "Trait_Rebound_Name": "แรงสะท้อน",
  "Trait_Rebound_Desc": "การโจมตีจะผลักคุณถอยหลัง",
  "Trait_RealMan_Name": "หมัดเปล่า",
  "Trait_RealMan_Desc": "โจมตีคริติคอลเสมอเมื่อมือเปล่า เสริมความแข็งแกร่งให้หมัด",
  "Trait_Ready_Name": "พร้อม",
  "Trait_Ready_Desc": "กินเพื่อเริ่ม",
  "Trait_RangedBox_4_Name": "หีบอาวุธระยะไกลระดับตำนาน",
  "Trait_RangedBox_4_Desc": "มี <b><color=#915900>อาวุธระยะไกล</color></b> ระดับตำนานอยู่ภายใน",
  "Trait_RangedBox_3_Name": "กล่องปืน",
  "Trait_RangedBox_3_Desc": "มี <b><color=#915900>อาวุธปืน</color></b> และ <b><color=#915900>อุปกรณ์</color></b> สนามรบ",
  "Trait_RangedBox_2_Name": "กล่องเครื่องมือสีแดง",
  "Trait_RangedBox_2_Desc": "มี <b><color=#915900>เครื่องมือ</color></b> สำหรับขว้าง",
  "Trait_RangedBox_1_Name": "กล่อง Nikee",
  "Trait_RangedBox_1_Desc": "มีใครบางคนยัด <b><color=#915900>รองเท้าหนัง</color></b> ไว้ข้างใน\n<i>นึกว่าจะได้รองเท้าผ้าใบ…</i>",
  "Trait_RangedBox_0_Name": "ถุงรองเท้าแตะ",
  "Trait_RangedBox_0_Desc": "มี <b><color=#915900>รองเท้าแตะ</color></b> อยู่ข้างใน",
  "Trait_RainbowEaterJelly_Desc": "ฟื้นฟูพลังชีวิต แต่มีบางอย่างแปลก ๆ",
  "Trait_RafflesiaTooth_Name": "ฟันกรามทองคำ",
  "Trait_RafflesiaTooth_Desc": "ดูเหมือนอะไรบางอย่างจากป๊อปคอร์น ขว้างเพื่อทำให้ อิมแพลนทัส มึนงง",
  "Trait_PushingCurse_Name": "แรงผลัก",
  "Trait_PushingCurse_Desc": "ผลักไอเท็มใกล้เคียงออกทุก {0} วินาที",
  "Trait_Prism_Name": "ปริซึม",
  "Trait_Prism_Desc": "กระจายแสง และหักเหเส้นทางของมัน",
  "Trait_Pray_Name": "คำอธิษฐาน",
  "Trait_Pray_Desc": "หากคุณไม่มีอาวุธและไม่ทำอะไรเป็นเวลา {0} วินาที สวรรค์จะมอบอาวุธให้",
  "Trait_PotionReward_Name": "ยาแห่งของดรอป",
  "Trait_PotionReward_Desc": "สังหารศัตรูมี <b><color=#265F08>โอกาสต่ำ <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> ที่จะดรอปโพชั่น",
  "Trait_Poop_Name": "???",
  "Trait_Poop_Desc": "พลังอันยิ่งใหญ่มาพร้อมความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่",
  "Trait_PoisonPotato_Name": "มันฝรั่งพิษ",
  "Trait_PoisonPotato_Desc": "ดูเหมือนมีพิษ เมื่อกินจะปล่อย <sprite name=\"Poison\">ก๊าซพิษ",
  "Trait_PoisonKick_Name": "ระเบิดตด",
  "Trait_PoisonKick_Desc": "เตะ ({key:Kick}) จะปล่อย <sprite name=\"Poison\">ก๊าซพิษ การเตะแรงขึ้น",
  "Trait_Poisoning_Name": "เคลือบพิษ",
  "Trait_Poisoning_Desc": "การโจมตีด้วย <b><color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color></b> ทำให้ติด <sprite name=\"Poison\">พิษ",
  "Trait_Plug_Name": "ปลั๊ก",
  "Trait_Plug_Desc": "ใช้เพื่อเปิดใช้งานบางอย่าง เสียบมันเข้าไป",
  "Trait_PlayerStoneToy_Name": "รูปปั้นหิน",
  "Trait_PlayerStoneToy_Desc": "รูปปั้นก้อนกรวด ไม่ใช่ Pebbles พวกนั้น",
  "Trait_PiggyBank_Name": "กระปุกออมสิน",
  "Trait_PiggyBank_Desc": "เรียกกระปุกออมสินด้วย <sprite name=\"Ore\">แร่",
  "Trait_Piggy_Name": "กระปุกออมสินแร่",
  "Trait_Piggy_Desc": "เหวี่ยงหรือขว้างกระปุกออมสินนี้เพื่อพ่น <sprite name=\"Ore\">แร่",
  "Trait_PenetratingShot2_Name": "กระสุนทะลวง",
  "Trait_PenetratingShot2_Desc": "<color=#915900>กระสุน</color> ทะลุเพิ่มอีก {0} ครั้ง",
  "Trait_Pebble_Name": "อัศวินก้อนกรวด",
  "Trait_Pebble_Desc": "มีเพียงราชาเท่านั้นที่ยกอัศวินก้อนกรวดได้\nเหวี่ยงพวกเขาเพื่อให้ทำไอเท็มตก",
  "Trait_OreTyrant_Name": "เผด็จการ",
  "Trait_OreTyrant_Desc": "กินแร่จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดอย่างถาวร",
  "Trait_OreKiller_Name": "แร่ดรอป",
  "Trait_OreKiller_Desc": "การกำจัดศัตรูมี <color=#265F08>โอกาสต่ำ <sprite name=\"Luck\">chance</color> ที่จะดรอปแร่",
  "Trait_OreItem_Name": "แร่",
  "Trait_OreItem_Desc": "นี่คือเงินเหรอ?",
  "Trait_OrangeCeramic_Name": "โหล",
  "Trait_OrangeCeramic_Desc": "เปราะบาง ระวังแตก",
  "Trait_Necromancy_Name": "เนโครแมนซี",
  "Trait_Necromancy_Desc": "สังหารศัตรูมี <b><color=#265F08>โอกาสสูง <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> ที่จะชุบชีวิตมันให้ต่อสู้เพื่อคุณ",
  "Trait_Nearsighted_Name": "สายตาสั้น",
  "Trait_Nearsighted_Desc": "การมองเห็นลดลง มองไกลได้ยาก",
  "Trait_MultiMelee_Name": "เก็บกวาด",
  "Trait_MultiMelee_Desc": "โจมตีด้วย <color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color> จะฟันเพิ่มอีกครั้งด้านหลัง",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Name": "น้ำเลมอน",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Desc": "ให้ <sprite name=\"ADIcons_4\">ความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา {0} วินาที",
  "Trait_Mjolnir_Name": "มโยลเนียร์",
  "Trait_Mjolnir_Desc": "ใช้ได้เฉพาะผู้ที่คู่ควรเท่านั้น",
  "Trait_Miner_Name": "แร่แห่งโชค",
  "Trait_Miner_Desc": "ขุด <sprite name=\"Ore\">แร่ มี <b><color=#265F08>โอกาสต่ำ <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> ที่จะได้รับคุณสมบัติ",
  "Trait_Mercy_Name": "เมตตา",
  "Trait_Mercy_Desc": "ชุบชีวิตพันธมิตรหนึ่งคนจะทำให้ทั้งทีมฟื้นกลับมา",
  "Trait_MeleeBox_4_Name": "หีบอาวุธระยะประชิดระดับตำนาน",
  "Trait_MeleeBox_4_Desc": "บรรจุ <b><color=#915900>อาวุธระยะประชิด</color></b> ระดับตำนาน",
  "Trait_MeleeBox_3_Name": "กล่องอาวุธ",
  "Trait_MeleeBox_3_Desc": "บรรจุ <b><color=#8A0E00>อาวุธขนาดใหญ่</color></b> ที่ somehow ใส่ได้ข้างใน",
  "Trait_MeleeBox_2_Name": "กล่องเครื่องมือสีน้ำเงิน",
  "Trait_MeleeBox_2_Desc": "บรรจุ <b><color=#8A0E00>เครื่องมือ</color></b> หลายชนิดที่ใช้ในไซต์ก่อสร้าง กลิ่นเหมือนโลหะ",
  "Trait_MeleeBox_1_Name": "กล่องพัสดุ",
  "Trait_MeleeBox_1_Desc": "เหมาะสำหรับเก็บ <b><color=#8A0E00>ของจุกจิก</color></b>",
  "Trait_MeleeBox_0_Name": "ตะกร้ากิ่งไม้",
  "Trait_MeleeBox_0_Desc": "บรรจุ <b><color=#8A0E00>กิ่งไม้</color></b> ที่จับถนัดมือ",
  "Trait_MedicKick_Name": "เตะรักษา",
  "Trait_MedicKick_Desc": "เตะ ({key:Kick}) <sprite name=\"Heal\"> ฟื้นฟู HP ให้พันธมิตร {0}% ความเสียหายการเตะเพิ่มขึ้น",
  "Trait_Magnet_Name": "แม่เหล็ก",
  "Trait_Magnet_Desc": "เพิ่มระยะเก็บ EXP {0} เท่า",
  "Trait_Magazine_Name": "แมกกาซีน",
  "Trait_Magazine_Desc": "เพิ่ม <color=#915900>ความจุกระสุน</color> {0}",
  "Trait_MaceHead_Name": "หัวกระบอง",
  "Trait_MaceHead_Desc": "แตกออกจากกระบองของราชาเห็ด ขว้างเพื่อทำให้ราชาเห็ดมึนงง",
  "Trait_Mace_Name": "กระบอง",
  "Trait_Mace_Desc": "อาวุธที่เคลื่อนที่ตามเคอร์เซอร์ของคุณ",
  "Trait_LuckyCharm_Name": "โชคลาภยิ่งใหญ่",
  "Trait_LuckyCharm_Desc": "เพิ่ม <sprite name=\"Luck\">โชค ทำให้เอฟเฟกต์ <b><color=#265F08>โอกาส</color></b> ทั้งหมดดีขึ้น",
  "Trait_LuckPotion_Name": "ยานำโชค",
  "Trait_LuckPotion_Desc": "เพิ่ม <sprite name=\"Luck\">โชค เป็นเวลา 1 วัน",
  "Trait_Lucifer_Name": "อาร์ชเดมอนลูซิเฟอร์",
  "Trait_Lucifer_Desc": "กินอะไรก็ได้เพื่อแปลงร่างเป็นอาร์ชเดมอนเป็นเวลา {4} วินาที",
  "Trait_LightningStorm_Name": "พายุสายฟ้า",
  "Trait_LightningStorm_Desc": "ปล่อย <sprite name=\"Lightning\">สายฟ้า ใส่ศัตรูรอบตัว",
  "Trait_LightningInABottle_Name": "ระเบิดพายุ",
  "Trait_LightningInABottle_Desc": "อุปกรณ์ขั้นสูงที่อัดแน่นด้วย <sprite name=\"Lightning\">สายฟ้า",
  "Trait_Lighter_Name": "ไฟแช็ก",
  "Trait_Lighter_Desc": "ไฟแช็กอุ่น ๆ ที่ดูเหมาะสำหรับละลายน้ำแข็ง\nระวัง อาจทำตกตอนกลิ้งได้",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Name": "เล็บ..?",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Desc": "เล็บของ Mrs. Fist ปาใส่เธอจะทำให้มึนงง",
  "Trait_KineticBoost_Name": "พรจากราชา",
  "Trait_KineticBoost_Desc": "เพื่อนร่วมทีมที่ถูกโยนจะได้รับบัฟแบบสุ่ม",
  "Trait_Intent_Name": "พลังใจ",
  "Trait_Intent_Desc": "เมื่อ HP ต่ำกว่า {0}% จะได้รับโล่ {1} และเพิ่มโล่สูงสุด",
  "Trait_Hurry3_Name": "เจ็ทพิสทอล",
  "Trait_Hurry3_Desc": "เพิ่มความเร็วโจมตีอย่างมหาศาล",
  "Trait_Hurry_Name": "ความใจร้อน",
  "Trait_Hurry_Desc": "เพิ่มความเร็วโจมตีอย่างมาก",
  "Trait_HugeMagnet_Name": "แม่เหล็กยักษ์",
  "Trait_HugeMagnet_Desc": "ดึงดูด EXP ทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียงด้วยพลังมหาศาล",
  "Trait_Hug_Name": "อ้อมกอดอุ่น",
  "Trait_Hug_Desc": "การกลิ้งจะช่วย <sprite name=\"Heal\">ฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมตามทาง {0}",
  "Trait_HotWheels_Name": "ก้าวร้อน",
  "Trait_HotWheels_Desc": "กินแล้วจะทิ้งรอย <sprite name=\"Burn\">ไฟเป็นเวลา {0}s",
  "Trait_HotPepper_Name": "พริกเผ็ดร้อน",
  "Trait_HotPepper_Desc": "กินแล้วจะพ่น <sprite name=\"Burn\">ไฟเป็นเวลา {0}s",
  "Trait_Hop_Name": "ก้าวสุนัขจิ้งจอก",
  "Trait_Hop_Desc": "กลิ้งได้ไกลขึ้น",
  "Trait_HoneySorcerer_Name": "เพื่อนผึ้ง",
  "Trait_HoneySorcerer_Desc": "การกลิ้งจะเรียกผึ้งที่ทำให้ศัตรูติดพิษ",
  "Trait_HoneyBottle_Name": "โหลน้ำผึ้ง",
  "Trait_HoneyBottle_Desc": "กินแล้วฟื้นฟู <sprite name=\"Heal\">HP ทำแตกเพื่อสร้างพื้นที่เหนียว",
  "Trait_HolyGrenade_Name": "ระเบิดศักดิ์สิทธิ์",
  "Trait_HolyGrenade_Desc": "จุดชนวนเมื่อกระแทก ทรงพลังเกินคาด \n<i>น่าจะเก็บไว้ใช้กับกระต่ายเพชฌฆาต</i>",
  "Trait_HellCrate_Name": "ลังลักลอบ",
  "Trait_HellCrate_Desc": "ก๊อกแก๊ก กึกกัก…",
  "Trait_Heating_Name": "ประกายไฟ",
  "Trait_Heating_Desc": "คริติคอลทำให้ศัตรูติด <sprite name=\"Burn\">ไฟ",
  "Trait_HealSpellBook_Name": "คัมภีร์รักษา",
  "Trait_HealSpellBook_Desc": "คัมภีร์เวทที่ <sprite name=\"Heal\">รักษาคุณและพันธมิตรใกล้เคียง ใช้งานเมื่อกิน",
  "Trait_HealPotion_Name": "ยาฟื้นฟู (M)",
  "Trait_HealPotion_Desc": "ขวดที่บรรจุ <sprite name=\"Heal\">ของเหลวเวทมนตร์",
  "Trait_HealingFactor2_Name": "ปัจจัยการฟื้นฟู",
  "Trait_HealingFactor2_Desc": "ฟื้นฟู <sprite name=\"Heal\">HP การฟื้นฟูเพิ่มขึ้นมากเมื่อ HP ต่ำกว่า 50%",
  "Trait_HealerFriend_Name": "เพื่อนฮีลเลอร์",
  "Trait_HealerFriend_Desc": "กินแล้วเรียกเพื่อนฮีลเลอร์",
  "Trait_Harden_Name": "แข็งแกร่งขึ้น",
  "Trait_Harden_Desc": "กินแล้วได้รับโล่ {0} เพิ่มความจุโล่",
  "Trait_GomuGomuKick_Name": "ลูกเตะยืดหยุ่น",
  "Trait_GomuGomuKick_Desc": "เพิ่มระยะของลูกเตะ ({key:Kick})",
  "Trait_GasGrenade_Name": "ระเบิดแก๊ส",
  "Trait_GasGrenade_Desc": "ปล่อย <sprite name=\"Poison\">gas เมื่อกระทบ",
  "Trait_GasBomb_Name": "แก๊สแพร่กระจาย",
  "Trait_GasBomb_Desc": "<color=#915900>กระสุน</color> แพร่ <sprite name=\"Poison\">พิษ เมื่อกระทบ",
  "Trait_Friend_Name": "เพื่อนทหาร",
  "Trait_Friend_Desc": "กินแล้วเรียกเพื่อนทหารที่ยิงพร้อมคุณ",
  "Trait_FrictionBurn_Name": "วงแหวนไฟ",
  "Trait_FrictionBurn_Desc": "อุ้มเพื่อนแล้วกลิ้งจะสร้างวงแหวนไฟ",
  "Trait_FoodFighter_Name": "คำเดียว",
  "Trait_FoodFighter_Desc": "ใช้ไอเทมใด ๆ ทันที",
  "Trait_FlickShot2_Name": "ยิงด้านข้าง",
  "Trait_FlickShot2_Desc": "ยิงเพิ่ม 2 นัดที่มุม 90°",
  "Trait_FlickShot_Name": "มัลติช็อต",
  "Trait_FlickShot_Desc": "ยิงเพิ่ม 1 นัดไปด้านหลัง",
  "Trait_FlashBang_Name": "แฟลชแบง",
  "Trait_FlashBang_Desc": "ทำให้ผู้ที่โดนระเบิดตาบอด",
  "Trait_FlameKick_Name": "ขาปีศาจ",
  "Trait_FlameKick_Desc": "ลูกเตะ ({key:Kick}) จะทิ้ง <sprite name=\"Burn\">เปลวไฟและสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น",
  "Trait_FlameHeal_Name": "ฟื้นฟูด้วยไฟ",
  "Trait_FlameHeal_Desc": "การสร้างความเสียหายไฟไหม้ <sprite name=\"Burn\"> ให้ศัตรูมี<color=#265F08>โอกาส</color>ฟื้นฟู <sprite name=\"Heal\">HP",
  "Trait_FlameBomb_Name": "โมโลตอฟ",
  "Trait_FlameBomb_Desc": "สร้างพื้นที่ <sprite name=\"Burn\">ไฟ เมื่อกระทบ",
  "Trait_FlameAwakening_Name": "ความโกรธของเฮลิออส",
  "Trait_FlameAwakening_Desc": "เมื่อได้รับความเสียหายจะถูกห่อหุ้มด้วย <sprite name=\"Burn\">เปลวไฟเป็นเวลา {0} วิ",
  "Trait_FistMuzzle_Name": "เล็บ..?",
  "Trait_FistMuzzle_Desc": "เล็บของมิสเตอร์ ฟิสต์ ขว้างเพื่อทำให้เขามึนงง",
  "Trait_FireFist_Name": "หมัดไฟ",
  "Trait_FireFist_Desc": "โจมตีด้วยมือเปล่าจะจุดไฟศัตรูและสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น",
  "Trait_FireCounter_Name": "หินเหล็กไฟ",
  "Trait_FireCounter_Desc": "เมื่อได้รับความเสียหายจะทำให้ผู้โจมตีติด <sprite name=\"Burn\">ไฟและเพิ่ม HP สูงสุด",
  "Trait_FastFist_Name": "หมัดไว",
  "Trait_FastFist_Desc": "การโจมตีด้วยมือเปล่าจะเร็วขึ้นและแรงขึ้น",
  "Trait_FastEating_Name": "จอมเขมือบ",
  "Trait_FastEating_Desc": "กินเร็วขึ้น {0} เท่า",
  "Trait_FartSpin_Name": "ตดสปิน",
  "Trait_FartSpin_Desc": "การกลิ้งจะทิ้งละออง <sprite name=\"Poison\">ก๊าซไว้ตามทาง",
  "Trait_ExplosiveFeet_Name": "เตะระเบิด",
  "Trait_ExplosiveFeet_Desc": "ลูกเตะ ({key:Kick}) ทำให้เกิดการระเบิดและสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น",
  "Trait_ExplosiveBullet_Name": "กระสุนระเบิด",
  "Trait_ExplosiveBullet_Desc": "<color=#915900>กระสุน</color>จะระเบิดเมื่อกระทบเป้าหมาย",
  "Trait_Exit_Name": "ออก",
  "Trait_Exit_Desc": "กินเพื่อจบการสอน",
  "Trait_Exhaustion_Name": "พิษหน่วง",
  "Trait_Exhaustion_Desc": "ศัตรูที่ติด <sprite name=\"Poison\">พิษจะเคลื่อนที่ช้าลง\n<i>ความเร็วเคลื่อนที่และโจมตีลดลง</i>",
  "Trait_Execution_Name": "หลุมมรณะ",
  "Trait_Execution_Desc": "สังหารศัตรูจะเรียกหลุมดำ\n<i>สร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรูใกล้เคียง</i>",
  "Trait_Excited_Name": "เร่งสปีด",
  "Trait_Excited_Desc": "คริติคอลจะเพิ่มความเร็วโจมตีและเคลื่อนที่",
  "Trait_EnergyDrink_Name": "เครื่องดื่มชูกำลัง",
  "Trait_EnergyDrink_Desc": "เต็มไปด้วยกำลังใจจากใครบางคน",
  "Trait_ElectricShock_Name": "ไฟฟ้าช็อต",
  "Trait_ElectricShock_Desc": "คริติคอลจะเรียก <sprite name=\"Lightning\">สายฟ้า ใส่ศัตรู",
  "Trait_ElectricHunt_Name": "เผาศพ",
  "Trait_ElectricHunt_Desc": "การสังหารศัตรูอาจทิ้งร่องรอย <sprite name=\"Burn\">ไฟ",
  "Trait_EaterJelly_Name": "เยลลี่",
  "Trait_EaterJelly_Desc": "กินแล้วฟื้นฟู HP",
  "Trait_EatBox_3_Name": "ชุดปฐมพยาบาล",
  "Trait_EatBox_3_Desc": "อัดแน่นด้วย <b><color=#005A09>อุปกรณ์รักษาชั้นยอด</color></b>.",
  "Trait_EatBox_2_Name": "กล่องข้าวคู่",
  "Trait_EatBox_2_Desc": "ดรอปไอเทม <b><color=#005A09>ฟื้นฟู</color></b> และ <b><color=#8C3400>สนับสนุน</color></b> เมื่อถูกทำลาย",
  "Trait_EatBox_1_Name": "กล่องข้าว",
  "Trait_EatBox_1_Desc": "ดรอปไอเทม <b><color=#005A09>ฟื้นฟู</color></b> และ <b><color=#8C3400>สนับสนุน</color></b> เมื่อถูกทำลาย",
  "Trait_DragonKick_Name": "เตะเฮกโตปาสคาล",
  "Trait_DragonKick_Desc": "เตะ ({key:Kick}) กลายเป็นเตะลอยตัว ความเสียหายเตะเพิ่มขึ้น.",
  "Trait_DoubleLightning_Name": "เสียงสะท้อนสายฟ้า",
  "Trait_DoubleLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">สายฟ้า อาจฟาดลงมาอีกครั้งเมื่อโจมตีโดน.",
  "Trait_DoubleGem_Name": "แร่สองเท่า",
  "Trait_DoubleGem_Desc": "ขุด <sprite name=\"Ore\">แร่ จะได้ <sprite name=\"Ore\">แร่ เพิ่มอีกหนึ่ง.",
  "Trait_Disk_Name": "หมอนรองกระดูกเคลื่อน",
  "Trait_Disk_Desc": "การกลิ้งทำให้หมอนรองกระดูกแตกและทำให้คุณสตัน.",
  "Trait_DevilBomb_Name": "ระเบิดปีศาจ",
  "Trait_DevilBomb_Desc": "ระเบิดที่อัดแน่นด้วยพลังปีศาจอันท่วมท้น\n<i>โปรดใช้อย่างระมัดระวัง</i>",
  "Trait_DecisiveStrike2_Name": "ฟินิชเชอร์",
  "Trait_DecisiveStrike2_Desc": "ความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น",
  "Trait_CurseOfEven_Name": "คำสาปย่อร่าง",
  "Trait_CurseOfEven_Desc": "ร่างกายหดเล็กลง การกินไอเทมจะค่อยๆ ฟื้นขนาดเดิม",
  "Trait_CriticalShield_Name": "เสริมโล่",
  "Trait_CriticalShield_Desc": "โจมตีศัตรูด้วย<b><color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color></b>มี<b><color=#265F08>โอกาส<sprite name=\"Luck\">ต่ำ</color></b>ได้รับโล่ {0} และเพิ่มความจุโล่",
  "Trait_CriticalPotion_Name": "ยาอันตราย",
  "Trait_CriticalPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_8\">โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น {0} วินาที",
  "Trait_CriticalHit_Name": "จุดอ่อน",
  "Trait_CriticalHit_Desc": "โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น {0}",
  "Trait_Crate_Name": "ลังไม้",
  "Trait_Crate_Desc": "มีบางอย่างอยู่ข้างใน",
  "Trait_Cowboy_Name": "นอกกฎหมายแห่งตะวันตก",
  "Trait_Cowboy_Desc": "การกลิ้งจะเติม<color=#915900>แม็กกาซีน</color>",
  "Trait_Cookie_Name": "คุกกี้",
  "Trait_Cookie_Desc": "คุกกี้ที่อบด้วยแรงสนับสนุนจากใจ",
  "Trait_Consent_Name": "ปลั๊กไฟ",
  "Trait_Consent_Desc": "ใช้จ่ายพลังงานให้บางสิ่ง เสียบปลั๊กเพื่อใช้งาน",
  "Trait_Conjuring_Name": "อัมพาตขณะหลับ",
  "Trait_Conjuring_Desc": "ตอนกลางคืน มอนสเตอร์จะปรากฏใกล้ๆ ทุก {0} วินาที",
  "Trait_Concussion_Name": "กระทบกระเทือน",
  "Trait_Concussion_Desc": "เมื่อได้รับความเสียหาย คุณจะสับสน {0} วินาที",
  "Trait_Community_Name": "ชุมชน",
  "Trait_Community_Desc": "<sprite name=\"Heal\">การฟื้นฟูส่งผลต่อพันธมิตรทุกคนที่มองเห็น",
  "Trait_Chopstick_Name": "ร่างกายเส้นก๋วยเตี๋ยว",
  "Trait_Chopstick_Desc": "ชนกับพันธมิตรแล้วจะกระเด็นถอยหลัง",
  "Trait_Cheer_Name": "เชียร์",
  "Trait_Cheer_Desc": "<sprite name=\"Heal\">การรักษาใครก็ตาม รวมถึงตัวคุณเอง จะเพิ่มความคล่องแคล่ว",
  "Trait_Charge_Name": "พุ่งชน",
  "Trait_Charge_Desc": "การกลิ้งจะทำให้ศัตรูตามทางติด<sprite name=\"Burn\">ไฟ",
  "Trait_ChainLightning_Name": "สายฟ้าลูกโซ่",
  "Trait_ChainLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">สายฟ้าจะกระตุ้นสายฟ้าลูกโซ่เมื่อโจมตีโดน",
  "Trait_Ceramic_Name": "ขวดโหล",
  "Trait_Ceramic_Desc": "เปราะบาง โปรดจับอย่างระมัดระวัง",
  "Trait_CannotEatKing": "คุณไม่ใช่ราชา!",
  "Trait_Bullying_Name": "กรรโชก",
  "Trait_Bullying_Desc": "การเหวี่ยง Pebble มี<b><color=#265F08>โอกาส <sprite name=\"Luck\">สูง</color></b>ที่จะพบไอเทมแบบสุ่ม",
  "Trait_Breaking_Name": "กระจาย",
  "Trait_Breaking_Desc": "การเคลื่อนที่ขณะโจมตีจะลดความแม่นยำของ <b><color=#915900>อาวุธระยะไกล</color></b>",
  "Trait_Bread_Name": "ขนมปัง",
  "Trait_Bread_Desc": "<sprite name=\"Heal\">ขนมปังอบสดใหม่ กรอบนอก นุ่มใน",
  "Trait_BoxerGlove_Name": "ถุงมือชกมวย",
  "Trait_BoxerGlove_Desc": "ถุงมือที่ครั้งหนึ่งเคยสวมโดย Muhammad Rocky",
  "Trait_BounceBack_Name": "สะท้อนกลับ",
  "Trait_BounceBack_Desc": "ไอเทมที่ขว้างจะกลับมาหาคุณเมื่อโดนเป้า",
  "Trait_Botting_Name": "อัศวินบิงบิง",
  "Trait_Botting_Desc": "เรียกอาวุธจำลองที่หมุนรอบตัวคุณและโจมตี",
  "Trait_BombFriend_Name": "เพื่อนระเบิด",
  "Trait_BombFriend_Desc": "เรียกเพื่อนระเบิดที่พุ่งเข้าไปแล้วระเบิด",
  "Trait_BomberBomb_Name": "ระเบิดของบอมเบอร์",
  "Trait_BomberBomb_Desc": "ระเบิดเป็นรูปกากบาท",
  "Trait_BombEater_Name": "กลายเป็นหิน",
  "Trait_BombEater_Desc": "ระเบิดที่ใช้ไปจะสร้างแร่",
  "Trait_BombBox_1_Name": "ลังระเบิดทรงพลัง",
  "Trait_BombBox_1_Desc": "มีกลิ่น <color=#009A95><b>ดินปืน</b></color>... และเวทมนตร์",
  "Trait_BombBox_0_Name": "ลังระเบิด",
  "Trait_BombBox_0_Desc": "มีกลิ่น <color=#009A95><b>ดินปืน</b></color>",
  "Trait_Bomb_Name": "ระเบิด",
  "Trait_Bomb_Desc": "ติดไฟเมื่อโดนหรือขว้าง ระเบิดหลังจากเวลาสั้น ๆ",
  "Trait_BlueFlame_Name": "เปลวไฟสีน้ำเงิน",
  "Trait_BlueFlame_Desc": "<sprite name=\"Burn\">ไฟจะกลายเป็นสีน้ำเงินและแรงขึ้น",
  "Trait_BloodDonate_Name": "สละเลือด",
  "Trait_BloodDonate_Desc": "สละ HP เพื่อ <sprite name=\"Heal\">ฟื้นฟูพลังชีวิตให้พันธมิตรใกล้เคียงที่มี HP ต่ำกว่า",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Name": "ระเบิดสุญญากาศ",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Desc": "จุดชนวนกลายเป็นหลุมดำเฉพาะจุด",
  "Trait_BioticField_Name": "เขตไบโอ",
  "Trait_BioticField_Desc": "สนามไฮเทคที่เชี่ยวชาญในการ <sprite name=\"Heal\">รักษาก้อนหิน",
  "Trait_BigHealPotion_Name": "ยาฟื้นฟู (L)",
  "Trait_BigHealPotion_Desc": "รู้สึก <sprite name=\"Heal\">เหมือนเกิดใหม่",
  "Trait_BeeHive_Name": "รังผึ้ง",
  "Trait_BeeHive_Desc": "เรียกผึ้งที่วางยาพิษศัตรูขณะถืออยู่",
  "Trait_Barrel_Name": "ถังดินปืน",
  "Trait_Barrel_Desc": "ติดไฟเมื่อโดนหรือขว้าง",
  "Trait_Baking_Name": "การอบขนม",
  "Trait_Baking_Desc": "กลิ้ง <b><color=#265F08>อาจ</color></b> ทำให้เกิดขนมปัง",
  "Trait_BackBreaker_Name": "ทุบหลัง",
  "Trait_BackBreaker_Desc": "รับความเสียหายเพียงครึ่งหนึ่ง ที่เหลือกษัตริย์รับแทน",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Name": "เครื่องดื่มไอออน",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_6\">ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น {0} วินาที",
  "Trait_AttackDamagePotion_Name": "โพชันพลัง",
  "Trait_AttackDamagePotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_5\">พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 1 วัน",
  "Trait_ArmorShield_Name": "สวมเกราะ",
  "Trait_ArmorShield_Desc": "ขณะมีโล่ ความเสียหายที่ได้รับลดลง {0}% และเพิ่มความจุโล่",
  "Trait_Armoring_Name": "ติดอาวุธรวดเร็ว",
  "Trait_Armoring_Desc": "กลิ้งอาจทำให้เกิดโล่ขนาดเล็ก เพิ่มความจุโล่",
  "Trait_Armor_Name": "เสื้อเกราะโล่",
  "Trait_Armor_Desc": "เมื่อใช้จะได้รับโล่ {0}",
  "Trait_AllyCannon_Name": "ปืนใหญ่จู่โจม",
  "Trait_AllyCannon_Desc": "เพิ่มระยะการขว้างอย่างมาก การขว้างพันธมิตรทำให้เกิดระเบิดเมื่อกระแทกพื้น",
  "Trait_AdrenalineField_Name": "สารกระตุ้นการต่อสู้",
  "Trait_AdrenalineField_Desc": "สารกระตุ้นที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถการต่อสู้ของนักรบ Pebble ให้ถึงขีดสุด",
  "Trait_ADHD_Name": "ADHD",
  "Trait_ADHD_Desc": "บางครั้งทำของที่ถืออยู่หล่น",
  "Trait_Acceleration_Name": "โมเมนตัม",
  "Trait_Acceleration_Desc": "การโจมตีด้วย <b><color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color></b> จะเพิ่มความเร็วโจมตี รีเซ็ตเมื่อหยุดโจมตี",
  "SubPhase_ThrowOre": "โยนแร่เข้าเต็นท์ {key:Throw} ({0}/{1})",
  "SubPhase_Roll": "กลิ้งเพื่อหลบ {key:Roll} ({0}/{1})",
  "SubPhase_PickupWeapon": "หยิบอาวุธเรืองแสง {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupOre": "หยิบแร่ {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupExitButton": "หยิบทางออก {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_MoveToOre": "เคลื่อนที่ไปยังแร่ {key:Move}",
  "SubPhase_MiningOre": "โจมตีแร่เพื่อขุด {key:Attack} ({0}/{1})",
  "SubPhase_KillAll": "กำจัดมอนสเตอร์ที่เหลือทั้งหมด",
  "SubPhase_Kick": "เตะศัตรู {key:Kick} ({0}/{1})",
  "SubPhase_EvolveTrait": "เลื่อนขั้นคุณลักษณะ",
  "SubPhase_EatWeapon2": "กินคุณสมบัติซ้ำเพื่อพัฒนา กดค้าง {key:Eat}",
  "SubPhase_EatWeapon": "กินอาวุธเรืองแสงเพื่อรับคุณสมบัติ กดค้าง {key:Eat}",
  "SubPhase_EatExitButton": "กินทางออกเพื่อออกจากด่าน กดค้าง {key:Eat}",
  "SubPhase_BadgeUpgrade": "อัปเกรด!",
  "SubPhase_Attack": "โจมตีมอนสเตอร์ {key:Attack} ({0}/{1})",
  "StigmaScript_Floor": "ชั้น {0}",
  "StigmaScript_Day": "วันที่ {0}",
  "Stigma_RunningKing_Name": "วิ่งสิ ราชา วิ่ง",
  "Stigma_RunningKing_Desc": "ในช่วง {Stage} ความเร็วเคลื่อนที่ของราชาเพิ่มเป็น {1} เท่า",
  "Stigma_RollTogether_Name": "อ่านสถานการณ์",
  "Stigma_RollTogether_Desc": "ในช่วง {Stage} เมื่อผู้เล่นหนึ่งคนกลิ้ง ทุกคนจะกลิ้งพร้อมกัน",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Name": "คู่หูมหัศจรรย์",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Desc": "ในช่วง {Stage} {RandomPlayer1} และ {RandomPlayer2} ถูกคำสาปหดตัว",
  "Stigma_PotentialBloom_Name": "ศักยภาพตื่นขึ้น",
  "Stigma_PotentialBloom_Desc": "ในช่วง {Stage} อาวุธทั้งหมดได้รับคุณสมบัติ",
  "Stigma_OnePunchMan_Name": "ตำนานหมัดเดียว",
  "Stigma_OnePunchMan_Desc": "ในช่วง {Stage} ศัตรูทั้งหมดตายด้วยการโจมตีครั้งเดียว",
  "Stigma_LoyalAllie_Name": "ค่ายอัศวินผู้ภักดี",
  "Stigma_LoyalAllie_Desc": "เรียกค่ายอัศวินภักดีทันที",
  "Stigma_LockWeaponUse_Name": "ผนึกอาวุธ",
  "Stigma_LockWeaponUse_Desc": "ใน {0} นาทีถัดไป ทุกคนไม่สามารถใช้อาวุธได้",
  "Stigma_KingAnnoyance_Name": "กษัตริย์หัวเสีย",
  "Stigma_KingAnnoyance_Desc": "ตลอด {Stage} กษัตริย์จะสับสน ดูเหมือนจะหงุดหงิดมาก…",
  "Stigma_HavensTime_Name": "เวลาสวรรค์",
  "Stigma_HavensTime_Desc": "หากเหลือเพียงคนเดียว โลกจะช้าลง {1} วินาที",
  "Stigma_FeastBlessing_Name": "พรแห่งงานเลี้ยง",
  "Stigma_FeastBlessing_Desc": "ตลอด {Stage} การกินอะไรก็ตามจะฟื้นฟูพลังชีวิตเต็ม",
  "Stigma_Exorcism_Name": "พรแห่งเทวดา",
  "Stigma_Exorcism_Desc": "เทวดามอบพร ลด <b>HP บอสตัวถัดไป</b> ลง <color=#639338>{1}%</color>",
  "Stigma_EternalPyre_Name": "กองไฟนิรันดร์",
  "Stigma_EternalPyre_Desc": "ตลอด {Stage} ศัตรูทั้งหมดจะถูกเผาจนตาย",
  "Stigma_DontStarveTogether_Name": "อย่าอดอาหารด้วยกัน",
  "Stigma_DontStarveTogether_Desc": "ในช่วง {0} นาที ความหิวเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว",
  "Stigma_CrownBurden_Name": "น้ำหนักของมงกุฎ",
  "Stigma_CrownBurden_Desc": "ในช่วง {Stage} มงกุฎรู้สึกหนักผิดปกติ",
  "Stigma_Burping_Name": "อาการเรอ",
  "Stigma_Burping_Desc": "ในช่วง {Stage} การกินอะไรก็ตามจะทำให้เรอ",
  "Stigma_BurningEvent_Name": "บูสต์ EXP",
  "Stigma_BurningEvent_Desc": "ในช่วง {Stage} การดรอป EXP เพิ่มขึ้น {1}x",
  "Stigma_BreadSpawn_Name": "ฝนขนมปัง",
  "Stigma_BreadSpawn_Desc": "ในช่วง {Stage} <color=#639338>ขนมปัง</color> ตกลงมาจากท้องฟ้า",
  "StatusEffect_Vulnerable": "<color=#99FFAD>เปราะบาง</color>",
  "StatusEffect_Swiftness": "<color=#B2FFFF>เร่งความเร็ว</color>",
  "StatusEffect_Stun": "<color=#FFB802>มึนงง</color>",
  "StatusEffect_Strength": "<color=#FFB2B2>พลัง</color>",
  "StatusEffect_Slow": "<color=#9097C4>ช้าลง</color>",
  "StatusEffect_Silence": "<color=#EEEEEE>เงียบงัน</color>",
  "StatusEffect_Shrinked": "หดตัว",
  "StatusEffect_Root": "<color=#8a8054>ตรึงราก</color>",
  "StatusEffect_Regeneration": "<color=#008916>ฟื้นฟู</color>",
  "StatusEffect_PoisonStack": "<color=#71B000>พิษ</color>",
  "StatusEffect_Poison": "<color=#71B000>พิษ</color>",
  "StatusEffect_Lightning": "<color=#ffff80>สายฟ้า</color>",
  "StatusEffect_Invincible": "<color=#D1869D>อมตะ</color>",
  "StatusEffect_Haste": "<color=#FFF1B2>ใจร้อน</color>",
  "StatusEffect_Flattened": "แบน",
  "StatusEffect_Fatigue": "<color=#AAAAAA>อ่อนล้า</color>",
  "StatusEffect_Explosion": "<color=#efa139>ระเบิด</color>",
  "StatusEffect_Devil": "ปีศาจสิง",
  "StatusEffect_Critical": "<color=#FFEE00>คริติคอล</color>",
  "StatusEffect_Confuse": "<color=#510074>สับสน</color>",
  "StatusEffect_BurnStack": "<color=#ff7d01>เผาไหม้</color>",
  "StatusEffect_Burn": "<color=#ff7d01>เผาไหม้</color>",
  "StatusEffect_Bullet": "โจมตีระยะไกล",
  "StatusEffect_Blind": "<color=#EEEEEE>ตาบอด</color>",
  "Status_Lightning": "<sprite name=\"Lightning\"><color=#ffd200>สายฟ้า</color>",
  "Stat_ShieldMultiplier": "<color=#fd6e09>ได้รับโล่</color>",
  "Stat_RangedDamage": "ความเสียหาย <color=#915900>อาวุธระยะไกล</color>",
  "Stat_PunchDamage": "ความเสียหายหมัด",
  "Stat_MoveSpeed": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_4\">ความเร็วเคลื่อนที่</color>",
  "Stat_MeleeScale": "ขนาด <color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color>",
  "Stat_MeleeDamage": "ความเสียหาย <color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color>",
  "Stat_MaxHealth": "<color=#00D924><sprite name=\"ADIcons_7\">HP สูงสุด</color>",
  "Stat_MagazineSizeMultiplier": "ขนาดแม็กกาซีน <color=#915900>อาวุธระยะไกล</color>",
  "Stat_Luck": "<color=#265F08><sprite name=\"Luck\">โชค</color>",
  "Stat_KickDamage": "ความเสียหายการเตะ",
  "Stat_IncreaseBurnAndPoison": "ระยะเวลา <sprite name=\"Poison\"><color=#CEF15E>พิษ</color> <sprite name=\"Burn\"><color=#FF9520>เผาไหม้</color>",
  "Stat_HealMultiplier": "<color=#4ea32c>การรักษา</color>",
  "Stat_CriticalDamage": "<color=#ed00ff>ความเสียหายคริติคอล</color>",
  "Stat_CriticalChance": "<color=#ed00ff><sprite name=\"ADIcons_8\">โอกาสคริติคอล</color>",
  "Stat_AttackSpeed": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_6\">ความเร็วโจมตี</color>",
  "Stat_AttackDamage": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">พลังโจมตี</color>",
  "Sprite_ReadyButton": "th-TH_ReadyButtonText_Sprite",
  "Settings_zh_TW": "繁體中文",
  "Settings_zh_CN": "简体中文",
  "Settings_WindowMode": "โหมดหน้าต่าง",
  "Settings_VsyncDesc": "ป้องกันภาพฉีกขาดบนหน้าจอ",
  "Settings_Vsync": "VSync",
  "Settings_VibrationSettings": "การสั่น",
  "Settings_VibrationIntensityDesc": "ปรับความแรงของการสั่นของคอนโทรลเลอร์",
  "Settings_VibrationIntensity": "ความเข้ม",
  "Settings_VibrationDesc": "เปิดใช้งานการสั่นของคอนโทรลเลอร์",
  "Settings_Vibration": "การสั่น",
  "Settings_vi_VN": "Tiếng Việt",
  "Settings_UserInterface": "ส่วนติดต่อผู้ใช้",
  "Settings_uk_UA": "Ukrainian",
  "Settings_tr_TR": "Turkish",
  "Settings_ThrowSensitivityDesc": "ปรับความไวในการขว้างของคอนโทรลเลอร์ ค่าที่ต่ำลงจะลดความเร็วในการปรับ",
  "Settings_ThrowSensitivity": "ความไวในการขว้าง",
  "Settings_th_TH": "แบบไทย",
  "Settings_Sound": "เอฟเฟกต์เสียง",
  "Settings_ShowKeyDesc": "แสดงปุ่มควบคุมที่ใช้ได้ที่ด้านล่างของหน้าจอ",
  "Settings_ShowKey": "คำแนะนำปุ่ม",
  "Settings_ScreenShakeDesc": "เปิดใช้งานการสั่นของหน้าจอ",
  "Settings_ScreenShake": "หน้าจอสั่น",
  "Settings_ru_RU": "Русский",
  "Settings_ResolutionDesc": "ปรับความละเอียดหน้าจอ",
  "Settings_Resolution": "ความละเอียด",
  "Settings_ResetCheck": "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมด",
  "Settings_pt_BR": "Português",
  "Settings_Preset3Desc": "แนะนำสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมสไตล์ Nintendo",
  "Settings_Preset3": "Preset 3",
  "Settings_Preset2Desc": "แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล็งแบบแมนนวล",
  "Settings_Preset2": "Preset 2",
  "Settings_Preset1Desc": "แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบการควบคุมที่ท้าทาย",
  "Settings_Preset1": "Preset 1",
  "Settings_Preset": "Preset",
  "Settings_pl_PL": "Polski",
  "Settings_MusicVolumeDesc": "ปรับระดับเสียงเพลงพื้นหลัง",
  "Settings_MusicVolume": "เพลง",
  "Settings_Music": "เพลง",
  "Settings_Misc": "อื่น ๆ",
  "Settings_MainVolumeDesc": "ปรับระดับเสียงรวม",
  "Settings_MainVolume": "เสียงหลัก",
  "Settings_Language": "<b>LANGUAGE</b>",
  "Settings_ko_KR": "한국어",
  "Settings_Keyboard": "<b>KEYBOARD</b>",
  "Settings_Keybindings": "การกำหนดปุ่ม",
  "Settings_ja_JP": "日本語",
  "Settings_it_IT": "Italiano",
  "Settings_Interaction": "การโต้ตอบ",
  "Settings_HoldAttackDesc": "กดปุ่มโจมตีค้างไว้เพื่อโจมตีต่อเนื่อง",
  "Settings_HoldAttack": "กดค้างเพื่อโจมตี",
  "Settings_Graphics": "กราฟิก",
  "Settings_Gamepad": "<b>GAME PAD</b>",
  "Settings_FullScreenDesc": "สลับระหว่างโหมดหน้าต่างและเต็มหน้าจอ",
  "Settings_FullScreen": "เต็มหน้าจอ",
  "Settings_fr_FR": "Français",
  "Settings_FlashBrightnessDesc": "ลดแสงแฟลชหน้าจอกะทันหันเพื่อความสบายตา",
  "Settings_FlashBrightness": "การป้องกันแสงแฟลช",
  "Settings_es_ES": "Español",
  "Settings_es_419": "Latin American Spanish",
  "Settings_en_US": "English",
  "Settings_de_DE": "Deutsch",
  "Settings_CustomDesc": "ปรับแต่งการควบคุมของคุณ",
  "Settings_Custom": "กำหนดเอง",
  "Settings_ControlWriggle_Keyboard": "ดิ้น",
  "Settings_ControlWriggle_Gamepad": "ดิ้น",
  "Settings_ControlVote_Keyboard": "โหวต",
  "Settings_ControlVote_Gamepad": "โหวต",
  "Settings_ControlTombFlinch_Keyboard": "สะดุ้งจากหลุมศพ",
  "Settings_ControlTombFlinch_Gamepad": "สะดุ้งจากหลุมศพ",
  "Settings_ControlThrowCharge_Keyboard": "เล็งขว้าง",
  "Settings_ControlThrowCharge_Gamepad": "เล็งขว้าง",
  "Settings_ControlThrowCancel_Keyboard": "ยกเลิกการขว้าง",
  "Settings_ControlThrowCancel_Gamepad": "ยกเลิกการขว้าง",
  "Settings_ControlThrow_Keyboard": "ขว้าง",
  "Settings_ControlThrow_Gamepad": "ขว้าง",
  "Settings_ControlTeamInfo_Keyboard": "ข้อมูลทีม",
  "Settings_ControlTeamInfo_Gamepad": "ข้อมูลทีม",
  "Settings_ControlSettings_Keyboard": "ตั้งค่า",
  "Settings_ControlSettings_Gamepad": "ตั้งค่า",
  "Settings_ControlSelect_Keyboard": "เลือก",
  "Settings_ControlSelect_Gamepad": "เลือก",
  "Settings_Controls": "การควบคุม",
  "Settings_ControlRoll_Keyboard": "กลิ้ง",
  "Settings_ControlRoll_Gamepad": "กลิ้ง",
  "Settings_ControlReload_Keyboard": "รีโหลด",
  "Settings_ControlReload_Gamepad": "รีโหลด",
  "Settings_ControlPing_Keyboard": "ส่งสัญญาณ (Ping)",
  "Settings_ControlPing_Gamepad": "ส่งสัญญาณ (Ping)",
  "Settings_ControlPickAndDrop_Gamepad": "โต้ตอบ",
  "Settings_ControlPick_Keyboard": "เก็บ / โต้ตอบ",
  "Settings_ControlPick_Gamepad": "เก็บ / โต้ตอบ",
  "Settings_ControlMyInfo_Keyboard": "ข้อมูลของฉัน",
  "Settings_ControlMyInfo_Gamepad": "ข้อมูลของฉัน",
  "Settings_ControlMove_Keyboard": "เคลื่อนที่",
  "Settings_ControlMove_Gamepad": "เคลื่อนที่",
  "Settings_ControlKick_Keyboard": "เตะ",
  "Settings_ControlKick_Gamepad": "เตะ",
  "Settings_ControlEat_Keyboard": "กิน",
  "Settings_ControlEat_Gamepad": "กิน",
  "Settings_ControlDrop_Keyboard": "ทิ้ง",
  "Settings_ControlDrop_Gamepad": "ทิ้ง",
  "Settings_ControlDance3_Keyboard": "เต้น 3",
  "Settings_ControlDance3_Gamepad": "เต้น 3",
  "Settings_ControlDance2_Keyboard": "เต้น 2",
  "Settings_ControlDance2_Gamepad": "เต้น 2",
  "Settings_ControlDance1_Keyboard": "เต้น 1",
  "Settings_ControlDance1_Gamepad": "เต้น 1",
  "Settings_ControlDance_Gamepad": "เต้น ",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Keyboard": "เปลี่ยนแท็บขวา",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Gamepad": "เปลี่ยนแท็บขวา",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Keyboard": "เปลี่ยนแท็บซ้าย",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Gamepad": "เปลี่ยนแท็บซ้าย",
  "Settings_ControlCancel_Keyboard": "ยกเลิก",
  "Settings_ControlCancel_Gamepad": "ยกเลิก",
  "Settings_ControlBack_Keyboard": "ย้อนกลับ",
  "Settings_ControlBack_Gamepad": "ย้อนกลับ",
  "Settings_ControlAttack_Keyboard": "โจมตี",
  "Settings_ControlAttack_Gamepad": "โจมตี",
  "Settings_Control": "การควบคุม",
  "Settings_Confirm": "ยืนยัน",
  "Settings_Combat": "การต่อสู้",
  "Settings_ButtonBindings": "ตั้งค่าปุ่ม",
  "Settings_BrightnessDesc": "เพิ่มหากกลางคืนมืดเกินไป",
  "Settings_Brightness": "ความสว่าง",
  "Settings_AutoThrowAimDesc": "เล็งอัตโนมัติเมื่อขว้างไอเทม ทำให้โดนเป้าหมายง่ายขึ้น",
  "Settings_AutoThrowAim": "เล็งขว้างอัตโนมัติ",
  "Settings_Autos": "ความสะดวกสบาย",
  "Settings_AutoAimDesc": "กรวดจะหันหน้าไปยังทิศทางที่จะโจมตีโดยอัตโนมัติ",
  "Settings_AutoAim": "เล็งอัตโนมัติ",
  "Settings_AttackSensitivityDesc": "ปรับความไวในการเล็งทิศทางสำหรับคอนโทรลเลอร์ ค่าที่ต่ำกว่าจะปรับได้ช้าลง",
  "Settings_AttackSensitivity": "ความไวในการโจมตี",
  "Settings_AmbienceVolumeDesc": "ปรับความดังของเสียงสภาพแวดล้อมและเอฟเฟกต์",
  "Settings_AmbienceVolume": "ความดังเอฟเฟกต์",
  "Settings_Accessibility": "การเข้าถึง",
  "Setting_PressAnyKey": "กดปุ่มใดก็ได้เพื่อตั้งค่าใหม่",
  "Setting_On": "เปิด",
  "Setting_Off": "ปิด",
  "Setting_Graphics": "กราฟิก",
  "Setting_Game": "เกม",
  "Setting_Audio": "เสียง",
  "Script_YourTrait": "{0}: {1} - <color={2}>{3}</color>",
  "Script_WhosSelecting": "ตาของ {0}",
  "Script_WeaponAttackDamage": "<color=#{1}>{2}{0}</color>",
  "Script_TraitTag_Vision": "การมองเห็น",
  "Script_TraitTag_Tomb": "RIP",
  "Script_TraitTag_Tanker": "แทงค์",
  "Script_TraitTag_Summon": "อัญเชิญ",
  "Script_TraitTag_Speed": "เร่งความเร็ว",
  "Script_TraitTag_Roll": "กลิ้ง",
  "Script_TraitTag_Reviver": "ชุบชีวิต",
  "Script_TraitTag_Ranged": "ระยะไกล",
  "Script_TraitTag_Potion": "ยา",
  "Script_TraitTag_Poison": "พิษ",
  "Script_TraitTag_Ore": "แร่",
  "Script_TraitTag_Melee": "ระยะประชิด",
  "Script_TraitTag_Luck": "โชค",
  "Script_TraitTag_Lucifer": "ปีศาจ",
  "Script_TraitTag_Lightning": "ช็อก",
  "Script_TraitTag_LetsGo": "ไปกันเลย!",
  "Script_TraitTag_Kick": "เตะ",
  "Script_TraitTag_Holy": "ศักดิ์สิทธิ์",
  "Script_TraitTag_Growth": "โลภ",
  "Script_TraitTag_Groggy": "มึนงง",
  "Script_TraitTag_Fist": "พลังหมัด",
  "Script_TraitTag_Fire": "ไฟ",
  "Script_TraitTag_Explosion": "ระเบิด",
  "Script_TraitTag_Eat": "กิน",
  "Script_TraitTag_Dark": "มืด",
  "Script_TraitTag_Critical": "คริติคอล",
  "Script_TraitTag_Choco": "หยดช็อกโกแลต",
  "Script_TraitTag_Buff": "สนับสนุน",
  "Script_TraitTag_Bomb": "ระเบิด",
  "Script_TraitTag_BlackHole": "หลุมดำ",
  "Script_TraitTag_AttackSpeed": "เร็ว",
  "Script_TraitTag_Armor": "ปลอดภัย",
  "Script_TraitReinforce": "คุณลักษณะของ {0} เลื่อนขั้นแล้ว!",
  "Script_TraitMaxCountExceeded": "ช่องทั้งหมดเต็มแล้ว!",
  "Script_TraitAlreadyOwned": "มีเทรตนี้อยู่แล้ว",
  "Script_TombProtection": "มาดูมารยาทกันหน่อย.",
  "Script_StatisticType_TakenDamage": "ความเสียหายที่ได้รับ",
  "Script_StatisticType_Revival": "ชุบชีวิต",
  "Script_StatisticType_ResourceMine": "ขุดได้",
  "Script_StatisticType_Resource": "ส่งมอบ",
  "Script_StatisticType_MoveDistance": "ระยะทาง",
  "Script_StatisticType_Kill": "สังหาร",
  "Script_StatisticType_Heal": "การฟื้นฟู",
  "Script_StatisticType_Eat": "กิน",
  "Script_StatisticType_Death": "ตาย",
  "Script_StatisticType_DealDamage": "ความเสียหายที่ทำได้",
  "Script_ShrinkCurse": "คำสาปหดตัว",
  "Script_SelectBadge": "<b>เลือก Upgrade</b>",
  "Script_ResultTitle": "รายงานราชวงศ์",
  "Script_ResultTime": "<b>เวลาที่รอดชีวิต: {0}</b>",
  "Script_ResultRestartVote": "ลองอีกครั้ง! ({0}/{1})",
  "Script_ResultFloor": "<b>ชั้นที่ผ่าน: {0}F</b>",
  "Script_ResultDay": "<b>วันที่รอดชีวิต: {0}</b>",
  "Script_RemoveStigmaLog": "ลบ <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Script_ReinforceSuccess": "Overhaul สำเร็จ!",
  "Script_Prayer9": "A-men",
  "Script_Prayer8": "สดุดี Pebble Knights!",
  "Script_Prayer7": "ในพระนามอันศักดิ์สิทธิ์ของพระองค์ เราขอสวดภาวนา",
  "Script_Prayer6": "วางใจในพระเมตตาของพระองค์",
  "Script_Prayer5": "เติมเต็มมือที่ว่างเปล่านี้",
  "Script_Prayer4": "ในการเดินทางอันอันตรายนี้",
  "Script_Prayer3": "โปรดรับฟังคำอธิษฐานของผู้รับใช้คนนี้",
  "Script_Prayer2": "โปรดมองมายังผู้รับใช้ผู้ต่ำต้อยของพระองค์",
  "Script_Prayer1": "โอ ผู้สร้าง Pebbles ผู้เปี่ยมเมตตา",
  "Script_PotionSpawn": "ได้รับยาแล้ว!",
  "Script_PlayerRevive": "{0} ถูกชุบชีวิตแล้ว",
  "Script_PlayerJoin": "<color=green>{0}</color> เข้าร่วมแล้ว",
  "Script_PermanentStatIncrease": "+{0}",
  "Script_PermanentStatDecreaseString": "{0} ลดลง",
  "Script_PebblesAllDied": "อัศวินกรวดถูก<color=red>กวาดล้าง</color>แล้ว...",
  "Script_OreSpawn": "ได้รับแร่",
  "Script_NonEatableItem": "ไม่สามารถกินไอเทมนี้ได้",
  "Script_NoEvolution": "ไม่มีเทรตที่สามารถพัฒนาได้",
  "Script_MoveSpeedIncrease": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_4\">ความเร็วเคลื่อนที่</color> เพิ่มขึ้น!",
  "Script_MoveBattleLazy": "ข้าชอบความขี้เกียจ! (รางวัลสำหรับ 3 คนที่เคลื่อนไหวน้อยที่สุด)",
  "Script_MoveBattleEnergetic": "เจ้าเคลื่อนไหวอย่างขยันขันแข็ง... (รางวัลสำหรับ 3 คนที่เคลื่อนไหวมากที่สุด)",
  "Script_MoveBattle": "หลังจาก {0} วินาที หากเดินรวมกัน {1} เมตร ข้าจะให้รางวัล",
  "Script_MonsterSpawnerAppearDesc": "ถ้าไม่รีบ อาจจะรับมือไม่ไหว..",
  "Script_MonsterSpawnerAppear": "สุสานเชื้อราปรากฏตัว!",
  "Script_MerchantAppear": "พ่อค้าปรากฏตัวแล้ว!!",
  "Script_MaxArmorAmount": "เกินค่า<color=#8C3400>โล่</color>สูงสุด",
  "Script_MagazineSize": "<sprite name=\"Bullet\"> {value}",
  "Script_LevelUp": "Level Up!",
  "Script_LegendaryTraitExplanation": "อาวุธในตำนานกำลัง<color=#{0}>เสริมพลัง</color>เทรต...",
  "Script_KingTrait": "ลักษณะเด่นของกษัตริย์ไม่สามารถถูกใช้ได้",
  "Script_InvincibilityEffect": "ไร้เทียมทาน!!",
  "Script_ImmuneToStatusEffect": "ต้านทาน {0}",
  "Script_Hungry4": "หิวจนจะตาย!",
  "Script_Hungry3": "หิวมาก!",
  "Script_Hungry2": "ต้องหาอะไรกิน",
  "Script_Hungry1": "รู้สึกหิวเบาๆ…",
  "Script_HoldingTrait": "{0}: กำลังถือ <color={1}>{2}</color>",
  "Script_HidePlantAppearDesc": "ข้างในจะมีอะไรกันนะ??",
  "Script_HidePlantAppear": "พืชยักษ์ปรากฏตัว!",
  "Script_HaveTrait": "{0}: มี <color={1}>{2}</color>",
  "Script_GiantEffect": "<color=#00D924>ร่างยักษ์</color>?!",
  "Script_GiantCurse": "คำสาปยักษ์",
  "Script_GameEndLastWave": "ยินดีด้วย! คุณปกป้องอาณาจักรและ<color=green>รอดชีวิต</color>ได้สำเร็จ!",
  "Script_GameEndCountdown": "กลับสู่หน้าจอผลลัพธ์ใน {0} วินาที",
  "Script_FindTrait": "{0} ค้นพบเทรต <b><color={1}>{2}</color></b>",
  "Script_FindLoyalAlly": "เลือกอัศวินผู้ภักดี!",
  "Script_EvolutionCondition": "เงื่อนไขวิวัฒนาการ",
  "Script_EatTrait": "กด {key:Eat} ค้างไว้เพื่อ <color=#{0}>ผูกมัด</color>",
  "Script_EatDarkTrait": "กิน ({key:Eat}) เพื่อ <color=#{0}>เปิดใช้งาน/ผูกมัด</color>",
  "Script_EarnTrait": "{0} ได้รับเทรต <b><color={1}>{2}</color></b>",
  "Script_DisableDevilStigma": "ลบดีบัฟปีศาจ",
  "Script_DisableAngelStigma": "ลบบัฟเทวดา",
  "Script_DevilStigma": "ดีบัฟปีศาจ",
  "Script_DeathByTrait": "{0} ถูกสังหารโดยเทรตของ {1}",
  "Script_DeathByStarvation": "{0} หิวจนตาย.",
  "Script_DeathByProjectile": "{0} ถูก {1} ซุ่มยิงตาย",
  "Script_DeathByPoison": "{0} ถูก {1} <color=#71B000>วางยาพิษ</color>ตาย",
  "Script_DeathByMisc": "{0} ถูกสังหารโดย {1}",
  "Script_DeathByMelee": "{0} ถูก {1} สังหาร",
  "Script_DeathByExplosion": "{0} ถูก {1} <color=red>ระเบิด</color>ตาย",
  "Script_DeathByBurn": "{0} ถูก {1} <color=#B00000>เผา</color>ตาย",
  "Script_DamageImmune": "ได้ผลไม่ค่อยดี...",
  "Script_CampUpgradeReset": "รีเซ็ตค่าใช้จ่าย",
  "Script_BossAwaken": "หมดความอดทนแล้ว!",
  "Script_Bake": "อบขนมปังสำเร็จ!",
  "Script_Attention": "{0}: ตั้งใจฟัง!!",
  "Script_AttackSpeedIncrease": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_6\">ความเร็วโจมตี</color> เพิ่มขึ้น!",
  "Script_AttackSpeed": "<sprite name=\"ADIcons_6\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_AttackRange": "<sprite name=\"AttackRange\"> {value}",
  "Script_AttackDamageIncrease": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">พลังโจมตี</color> เพิ่มขึ้น!",
  "Script_AttackDamage": "<sprite name=\"ADIcons_5\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_Armor": "เรียกโล่!",
  "Script_AngelStigma": "บัฟเทวดา",
  "Script_AddTraitSlot": "ช่องเทรตเพิ่มขึ้นแล้ว!",
  "Script_AddStigmaLog": "ได้รับ <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Phase_TraitEvolution": "การเลื่อนขั้นคุณลักษณะ",
  "Phase_TeamUpgrade": "อัปเกรด!",
  "Phase_SurviveInNight": "เอาชีวิตรอด",
  "Phase_GetTrait": "รับลักษณะพิเศษ",
  "Phase_ExitTutorial": "จบบทแนะนำ",
  "Phase_CollectOre": "การขุดแร่",
  "NPC_MerchantThanks": "ขอบคุณ!",
  "NPC_MerchantItsTimeToGo": "ถึงเวลากลับเข้าป่าแล้วสินะ..",
  "NPC_Ignite": "จุดชนวน!",
  "NPC_GrassHurt": "โอ๊ย!",
  "NPC_ChainExplosion": "ระเบิดลูกโซ่!",
  "GameTips_9": "<sprite name=\"Luck\">โชคที่มากขึ้นจะเพิ่มการเปิดใช้งานสกิลและโอกาสติดคริติคอล",
  "GameTips_8": "กำลังดำเนินการ! เจอพบข้อผิดพลาด? เราจะแก้ไขมัน",
  "GameTips_6": "เหล่า Pebbles ถูกนำโดยราชาของพวกเขา Jjang-dol",
  "GameTips_5": "ตรวจสอบคุณสมบัติทั้งหมดพร้อมกันด้วย {key:LocalTraitCheck}",
  "GameTips_4": "กลิ้งด้วย {key:Roll}!",
  "GameTips_3": "อวดท่าเต้นของคุณด้วย {key:Dance1}, {key:Dance2} หรือ {key:Dance3}",
  "GameTips_20": "ระวังเวลาของบอส! ถ้าเหลือ 0 คุณ <b>จบเห่แน่</b>",
  "GameTips_2": "กองพลเชื้อรานรกเกลียดชัง Pebbles ทุกตัว",
  "GameTips_19": "เตะบอทเพื่อให้พวกมันดรอปไอเทม",
  "GameTips_18": "ติดอยู่ในหลุมศพ? กด {key:Ping} เพื่อขอความช่วยเหลือ!",
  "GameTips_17": "การขว้างไอเทมนับเป็นการโจมตีระยะไกล",
  "GameTips_16": "การเลเวลอัพจะเพิ่ม HP สูงสุดและพลังโจมตี",
  "GameTips_15": "มอนสเตอร์พืชภูมิคุ้มกันต่อยาพิษ",
  "GameTips_14": "แลกเปลี่ยนแร่กับพ่อค้าเพื่อรับอาวุธที่ทรงพลัง!",
  "GameTips_13": "กำลังสตรีมอยู่เหรอ? เป็นราชาและนำผู้ชมของคุณไปสู่ความวุ่นวาย!",
  "GameTips_11": "สำหรับราชาเท่านั้น: จับ ขว้าง และกวัดแกว่งอัศวินของคุณ!",
  "GameTips_10": "การอัปเกรดอาณาจักรจะทำให้ทั้งทีมแข็งแกร่งขึ้น!",
  "GameTips_1": "สิ่งของที่ขว้างด้วย {key:Throw} จะถูกนับเป็นกระสุน",
  "EvolutionCondition_Stupor": "ถูกศัตรูโจมตี",
  "EvolutionCondition_Shyness": "อยู่ให้ห่างจากพันธมิตร",
  "EvolutionCondition_Rebound": "โจมตี",
  "EvolutionCondition_Ready": "เตรียมพร้อม",
  "EvolutionCondition_PushingCurse": "ผลักไอเท็ม {0} ชิ้น",
  "EvolutionCondition_Nearsighted": "ฟื้นฟู HP",
  "EvolutionCondition_Hell": "ตาย",
  "EvolutionCondition_Fatness": "เดิน {0} เมตร",
  "EvolutionCondition_Disk": "ทำให้ดิสก์ระเบิด",
  "EvolutionCondition_CurseOfEven": "กลับสู่ขนาดเดิมโดยการกิน",
  "EvolutionCondition_Conjuring": "อย่าโจมตี",
  "EvolutionCondition_Concussion": "อย่าได้รับความเสียหาย",
  "EvolutionCondition_Chopstick": "ถูกผลักถอยหลัง",
  "EvolutionCondition_Breaking": "โจมตีศัตรูด้วยกระสุน",
  "EvolutionCondition_BloodDonate": "บริจาค HP",
  "EvolutionCondition_BackBreaker": "สร้างความเสียหายให้ราชา",
  "EvolutionCondition_ADHD": "อยู่นิ่ง",
  "Error_WrongPassword": "รหัสไม่ถูกต้อง",
  "Error_WrongLobby": "กองอัศวินไม่ถูกต้อง",
  "Error_VersionMismatch": "เวอร์ชันไม่ตรงกัน",
  "Error_SteamLobbySearchTimeout": "หมดเวลาการเชื่อมต่อ\n\nการโหลดใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้\nโปรดลองอีกครั้งหรือรีสตาร์ทเกม",
  "Error_SteamLobbyListFailed": "ไม่สามารถโหลดรายการภาคีอัศวินได้\nโปรดรีสตาร์ท Steam",
  "Error_SteamLobbyCreateFailed": "ไม่สามารถสร้างภาคีอัศวินได้ ({0})",
  "Error_SteamInitFailed": "<b>[ข้อผิดพลาดในการเชื่อมบัญชี]</b>\n\n1. ตรวจสอบการเข้าสู่ระบบ Steam ของคุณ\n2. ตรวจสอบว่า Pebble Knights อยู่ในไลบรารี Steam ของคุณ\n3. หากปัญหายังคงอยู่ กรุณาเข้าร่วม Discord ของเรา",
  "Error_RoomNotFound": "ไม่สามารถเข้าร่วมภาคีอัศวินได้",
  "Error_NotImplementedYet": "ยังไม่ถูกพัฒนา",
  "Error_LobbyNotFound": "รหัสไม่ถูกต้อง ไม่พบภาคีอัศวิน",
  "Error_LobbyJoinYouBlockedMember": "ไม่สามารถเข้าร่วมภาคีอัศวินได้ คุณได้บล็อกใครบางคนในภาคีนี้",
  "Error_LobbyJoinRateLimitExceeded": "คำขอมากเกินไป โปรดลองอีกครั้งภายหลัง",
  "Error_LobbyJoinNotAllowed": "คุณไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมภาคีอัศวินนี้",
  "Error_LobbyJoinMemberBlockedYou": "คุณถูกบล็อกโดยใครบางคนในภาคีอัศวินนี้",
  "Error_LobbyJoinLimited": "บัญชี Steam ถูกจำกัด",
  "Error_LobbyJoinFull": "ภาคีอัศวินเต็มแล้ว",
  "Error_LobbyJoinErrorUnknown": "ติดต่อฝ่ายสนับสนุน",
  "Error_LobbyJoinError": "เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด โปรดลองอีกครั้งภายหลัง",
  "Error_LobbyJoinDoesntExist": "ไม่พบภาคีอัศวิน",
  "Error_LobbyJoinCommunityBan": "บัญชีถูกแบนจากการเข้าถึงชุมชน",
  "Error_LobbyJoinClanDisabled": "ภาคีอัศวินถูกล็อกหรือปิดใช้งาน",
  "Error_LobbyJoinBanned": "คุณถูกบล็อกจากภาคีอัศวินนี้",
  "Error_LobbyInGame": "เกมเริ่มแล้ว",
  "Error_LobbyFull": "ภาคีอัศวินเต็มแล้ว",
  "Error_LobbyCreateFailed": "ไม่สามารถสร้างภาคีอัศวินได้",
  "Error_HostDisconnected": "การเชื่อมต่อกับโฮสต์ขาดหาย",
  "Error_Heartbeat": "ภาคีอัศวินไม่ถูกต้อง",
  "Error_CantConnectToYourself": "คุณไม่สามารถเข้าร่วมภาคีอัศวินที่คุณสร้างได้",
  "EntityName_Unknown": "เอนทิตีที่ไม่รู้จัก",
  "Entity_ZombieMeleeMonster2_Name": "เชื้อราซอมบี้สีน้ำเงิน",
  "Entity_ZombieMeleeMonster_Name": "เชื้อราซอมบี้",
  "Entity_WallMan_BossName": "มาเรียหิน",
  "Entity_VendingMachine_Name": "ตู้ขายสินค้าอัตโนมัติ",
  "Entity_Unkown_Name": "การออกแบบเกมโดยตั้งใจ",
  "Entity_TorchSnowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_TimeSkrrBoss_BossName": "Skullpang ที่กลับมา",
  "Entity_Stumble_BossName": "หัวบล็อก",
  "Entity_StoreNpc_Name": "พ่อค้า",
  "Entity_StoneMonster_Name": "มอนสเตอร์หิน",
  "Entity_StoneMoldyBoss_BossName": "ราชาเปลือกหิน",
  "Entity_StoneMeleeMonster_Name": "มอนสเตอร์หิน",
  "Entity_StoneCannonMonster_Name": "มอนสเตอร์เครื่องยิง",
  "Entity_StickyBomb_Name": "ระเบิดเหนียว",
  "Entity_Snowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_SnakeBossTail_BossName": "ไช-ฮูลูลู",
  "Entity_SnakeBoss_BossName": "ไช-ฮูลูลู",
  "Entity_SmallMoleMonster_Name": "มันมอน",
  "Entity_SmallHealPotion_Name": "ยาฟื้นฟู (S)",
  "Entity_SlowWallMonster_Name": "เห็ดดันกำแพง",
  "Entity_Skrr_BossName": "สกัลแพง",
  "Entity_ShotgunOrester_BossName": "โฮลี่ เดอะ โมลี่",
  "Entity_Sandbag_Name": "กระสอบทราย",
  "Entity_Rockey_BossName": "มูฮัมมาร็อค",
  "Entity_RobotRockey_BossName": "มูฮัมมาร็อค 2.0",
  "Entity_RewardChest_Name": "หีบสมบัติ",
  "Entity_RegenerationPotion_Name": "ยาฟื้นกำลัง",
  "Entity_RafflesiaMonster_Name": "ราฟเฟลเซีย",
  "Entity_RafflesiaBossVine_Name": "ก้านที่ถูกควบคุมจิต",
  "Entity_RafflesiaBoss_BossName": "อิมแพลนทัส",
  "Entity_PurpleFlower_Name": "ดอกไม้สีม่วง",
  "Entity_ProjectileMonster_Name": "เห็ดปืนใหญ่",
  "Entity_ProjectileFriend_Name": "เพื่อนร่วมรบ",
  "Entity_PrismLaserBoss_BossName": "รามิเอล",
  "Entity_PotatoMonster_Name": "มันมอน",
  "Entity_OresterMonster_BossName": "โฮลี่ เดอะ โมลี่",
  "Entity_OreSegment_Name": "แร่",
  "Entity_OreFlower_Name": "ดอกไม้แร่",
  "Entity_Ore_Name": "แร่",
  "Entity_MutitapBatteryMan_BossName": "โวลเตอร์ไกสต์",
  "Entity_Mr.Fist_BossName": "มิสเตอร์ฟิสต์",
  "Entity_MovingBombBomber_BossName": "บอมเบอร์คลั่ง",
  "Entity_MovingBomb_BossName": "บอมเบอร์บ้า",
  "Entity_MoveSpeedPotion_Name": "ยาความไว",
  "Entity_MonsterGrass_Name": "วีดลิ่ง",
  "Entity_MoleBoss_BossName": "ตุ่นหมูป่า",
  "Entity_Moldy_BossName": "ราชาเห็ด",
  "Entity_MiniWallMonster_Name": "เชื้อราพลั่วจิ๋ว",
  "Entity_MiniMonster_Name": "เห็ดจิ๋ว",
  "Entity_Meteor_Name": "อุกกาบาตปีศาจ",
  "Entity_MeleeMonster2_Name": "เห็ดสีน้ำเงิน",
  "Entity_MeleeMonster_Name": "เห็ด",
  "Entity_Magnetic_BossName": "แมกไนต์",
  "Entity_MadScientist_Name": "ดร.เห็ด",
  "Entity_MaceHead_Name": "กระบอง",
  "Entity_LuckPotion_Name": "ยานำโชค",
  "Entity_LightningInABottle_Name": "ขวดพายุ",
  "Entity_LavaStumble_BossName": "แมกนิส",
  "Entity_LaserBoss_BossName": "รามิเอล",
  "Entity_KingEaterManager_BossName": "เทรากัด",
  "Entity_KingEater_BossName": "เทรากัด",
  "Entity_ItemBox_Name": "กล่องไอเทม",
  "Entity_Internet_Player_Name": "ก้อนหิน",
  "Entity_IgnitedBomb_Name": "ระเบิดติดไฟ",
  "Entity_HoneyBottle_Name": "โหลน้ำผึ้ง",
  "Entity_HommingSkrrBoss_BossName": "สกัลแพง 2.0",
  "Entity_HolyGrenade_Name": "ระเบิดศักดิ์สิทธิ์",
  "Entity_HealPotion_Name": "ยาฟื้นฟู (M)",
  "Entity_HealFriend_Name": "เพื่อนฮีล",
  "Entity_GrassMonster_Name": "เห็ดสนามหญ้า",
  "Entity_Grass_Name": "วัชพืช",
  "Entity_GiantPlant_Name": "หญ้ายักษ์",
  "Entity_Generator_Name": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า",
  "Entity_GasGrenade_Name": "แก๊สน้ำตา",
  "Entity_FlashBang_Name": "แฟลชแบง",
  "Entity_FlameBomb_Name": "โมโลตอฟ",
  "Entity_FistCouple_BossName": "มิสเตอร์ & มิสซิส ฟิสต์",
  "Entity_EnemyBomb_Name": "ระเบิดศัตรู",
  "Entity_EliteStoneMeleeMonster_Name": "เห็ดหินยักษ์",
  "Entity_EliteMeleeMonster_Name": "เห็ดยักษ์",
  "Entity_Eater_BossName": "กิกะกัด",
  "Entity_Eater_50%_BossName": "เมกะกัด",
  "Entity_Eater_25%_BossName": "กิโลกัด",
  "Entity_Eater_12.5%_BossName": "กัด",
  "Entity_Eater_100%_BossName": "กิกะกัด",
  "Entity_DrunkenSkrr_BossName": "แพงมึนงง",
  "Entity_DirtMonsterSpawner_Name": "ตัวสร้างดิน",
  "Entity_DirtMini_Name": "เห็ดจิ๋วดิน",
  "Entity_DirtMeleeMonster_Name": "เห็ดดิน",
  "Entity_DiceBoss_BossName": "ลูกเต๋าเพนนี",
  "Entity_DevilHand_Name": "มือปีศาจ",
  "Entity_DevilBomb_Name": "ระเบิดปีศาจ",
  "Entity_DarkFlower_Name": "ดอกไม้ความมืด",
  "Entity_CriticalPotion_Name": "ยาพิษร้ายแรง",
  "Entity_CrateMini_Name": "เห็ดขี้อาย",
  "Entity_ConjoinedPotatoMonster_Name": "มอนสเตอร์มันฝรั่ง",
  "Entity_ChargedMagnetBoss_BossName": "แมกไนต์",
  "Entity_Ceramic_Name": "ขวด",
  "Entity_BurningMini_Name": "ฟังกลิงเผาไหม้",
  "Entity_BulletMonster_Name": "สัตว์กระสุน",
  "Entity_BoomerangEnemy_Name": "เห็ดเมอแรง",
  "Entity_BombMonster_Name": "เห็ดระเบิด",
  "Entity_BombFriend_Name": "เพื่อนระเบิด",
  "Entity_Bomber_BossName": "บอมเบอร์บ้า",
  "Entity_Bomb_Name": "ระเบิด",
  "Entity_BlackHole_Name": "หลุมดำในขวด",
  "Entity_BioticField_Name": "สนามชีวภาพ",
  "Entity_BigHealPotion_Name": "ยาฟื้นฟู (L)",
  "Entity_BeeHive_Name": "รังผึ้ง",
  "Entity_BeeFriend_Name": "ผึ้งคู่หู",
  "Entity_BatteryMan_BossName": "โวลเตอร์ไกสต์",
  "Entity_Barrel_Name": "ถังดินปืน",
  "Entity_AttackSpeedPotion_Name": "ยาความเร็ว",
  "Entity_AttackDamagePotion_Name": "ยาพลัง",
  "Entity_AdrenalineField_Name": "สารกระตุ้นการต่อสู้",
  "Control_ThrowUnhold": "{key:Throw}",
  "Control_Throw": "{key:Throw}",
  "Control_Roll": "{key:Roll}",
  "Control_Reload": "{key:Reload}",
  "Control_Ping": "{key:Ping}",
  "Control_MoveRight": "{key:MoveRight}",
  "Control_MoveLeft": "{key:MoveLeft}",
  "Control_Move": "{key:Move}",
  "Control_LocalTraitCheck": "{key:LocalTraitCheck}",
  "Control_Kick": "{key:Kick}",
  "Control_Inventory": "{key:Inventory}",
  "Control_Eat": "{key:Eat}",
  "Control_DropOrPickup": "{deviceKey:Pickup}",
  "Control_Dance": "{key:Dance1}{key:Dance2}{key:Dance3}",
  "Control_Attack": "{key:Attack}",
  "Control_Anykey": "{key:Anykey}",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Name": "เงินเฟ้อ",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Desc": "ระดับเกรดอาวุธเฉลี่ยเพิ่มขึ้น ทำให้มีโอกาสได้รับอาวุธเกรดสูงมากขึ้น",
  "Badge_Shield_Desc": "<color=#ef6600>โล่</color> <sprite name=\"Shield\">+{1}",
  "Badge_RangedBox_3_Name": "กล่องอาวุธปืน",
  "Badge_RangedBox_3_Desc": "อัปเกรด<color=#915900>อาวุธระยะไกล</color>เป็น<color=#915900>อาวุธปืนพร้อมรบ</color>",
  "Badge_RangedBox_2_Name": "กล่องเครื่องมือ",
  "Badge_RangedBox_2_Desc": "อัปเกรด<color=#915900>อาวุธระยะไกล</color>เป็น<color=#915900>เครื่องมือขว้างได้</color>",
  "Badge_RangedBox_1_Name": "กล่องรองเท้า",
  "Badge_RangedBox_1_Desc": "อัปเกรด<color=#915900>อาวุธระยะไกล</color>เป็น<color=#915900>รองเท้าสุดอันตราย</color>",
  "Badge_OreMaxHealth_Name": "แร่ Vita",
  "Badge_OreMaxHealth_Desc": "เพิ่ม Max HP ถาวรเมื่อกินแร่",
  "Badge_OreAttackDamage_Name": "แร่ Power",
  "Badge_OreAttackDamage_Desc": "เพิ่มพลังโจมตีถาวรเมื่อกินแร่",
  "Badge_Merchant_Name": "ยุคแห่งการค้า",
  "Badge_Merchant_Desc": "พ่อค้าเร่เดินทางมาพร้อมกับ<color=#009A95>อาวุธหลากหลาย</color>",
  "Badge_MeleeBox_3_Name": "กล่องอาวุธหนัก",
  "Badge_MeleeBox_3_Desc": "อัปเกรด<color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color>เป็นเวอร์ชันที่ดีกว่า",
  "Badge_MeleeBox_2_Name": "กล่องเครื่องมือหนัก",
  "Badge_MeleeBox_2_Desc": "อัปเกรด<color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color>เป็นเครื่องมือทนทาน",
  "Badge_MeleeBox_1_Name": "การจัดส่งพิเศษ",
  "Badge_MeleeBox_1_Desc": "อัปเกรด<color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color>เป็น<color=#8A0E00>เศษเหล็กชั่วคราว</color>",
  "Badge_MaxHealthDecrease_Desc": "<b>พลังชีวิตสูงสุด</b> ลดลง <color=red>{0}%</color>",
  "Badge_Heal_Desc": " \n<color=#3a8d42>ไอเทมฟื้นฟู</color> \n<sprite name=\"Heal\"> {1}%",
  "Badge_EatBox_3_Name": "ชุดปฐมพยาบาล",
  "Badge_EatBox_3_Desc": "ไอเท็มฟื้นฟูด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่จะปรากฏขึ้น",
  "Badge_EatBox_2_Name": "กล่องอาหารสองชั้น",
  "Badge_EatBox_2_Desc": "ไอเท็มฟื้นฟูที่ผสานเวทมนตร์จะปรากฏบนสนาม",
  "Badge_EatBox_1_Name": "กล่องอาหาร",
  "Badge_EatBox_1_Desc": "ยาฟื้นฟู HP จะปรากฏขึ้น",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Name": "ปาร์ตี้หรู",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Desc": "ตั้งแต่นี้ไปจะปรากฏเฉพาะอาวุธระดับ <b><color=#6464E3>\"แรร์\"</color></b> ขึ้นไป",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Name": "ฮิปสเตอร์",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Desc": "ตั้งแต่นี้ไปจะปรากฏเฉพาะอาวุธระดับ <b><color=#486648>\"ไม่ธรรมดา\"</color></b> ขึ้นไป",
  "Badge_CheapCamp_Name": "แบล็กการ์ด",
  "Badge_CheapCamp_Desc": "ค่าใช้จ่ายในการเลือกอัศวินผู้ภักดีจะไม่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Name": "ระเบิดมากขึ้น",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Desc": "กล่องระเบิดที่มี <color=#009A95><b>วัตถุระเบิด</b></color> จะปรากฏมากขึ้นบนสนาม",
  "Badge_Blacksmith_Name": "ช่างตีเหล็ก",
  "Badge_Blacksmith_Desc": "ช่างตีเหล็กมาถึงเพื่ออัปเกรดอาวุธ",
  "Trait_OneShotOneKill_Name": "หนึ่งนัด หนึ่งสังหาร",
  "Trait_OneShotOneKill_Desc": "<color=#915900>อาวุธระยะไกล</color> โจมตีคริติคอลเสมอ",
  "Trait_AlphaStrike_Name": "อัลฟ่าสไตรค์",
  "Trait_AlphaStrike_Desc": "<color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color> โจมตีคริติคอลเสมอ",
  "GameTip_21": "เข้าร่วมกองอัศวินที่ทรงพลัง! พันธมิตรกำลังรออยู่ใน Discord",
  "Stigma_EatDead_Name": "มื้อสุดท้าย",
  "Stigma_EatDead_Desc": "ในช่วง {Stage} หากคุณ<b>กิน</b>สิ่งใด คุณจะ<color=red>ตาย</color>",
  "Script_MVP": "<size=280%>M V P!</size>",
  "UI_DemoNotification": "<size=120%><b>[ประกาศ]</b></size>\nคุณกำลังเล่น <color=#004B07><b>เวอร์ชัน Early Access</b></color>\nเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนา อาจพบข้อผิดพลาดหรือปัญหาได้ ขอบคุณสำหรับความอดทน!\n\n<size=120%><b>[FEEDBACK]</b></size>\nโปรดรายงานปัญหาหรือข้อเสนอแนะผ่าน\n<color=#004989><b>'ส่งความคิดเห็น'</b></color> บนหน้าหลัก\nการสนับสนุนของคุณจะช่วยให้เราสร้างเกมที่ดียิ่งขึ้น\nขอบคุณ",
  "UI_Credit5": "สนุกกับเกมไหม? ช่วยรีวิวสั้น ๆ เพื่อสนับสนุนเรา!",
  "UI_Credit4": "<size=200%><b>FIFTY-ONE PERCENT</b></size>\n\n───────────────────\n\n<b>PARK MIN-JOON</b>\nวางแผน · หัวหน้าทีม · รับผิดชอบทุกอย่าง\n\n<b>YOO WON-SEOK</b>\nโปรแกรมเมอร์ · ผู้สร้างและกำจัดบั๊ก\n\n<b>KIM HYOUNG-JU</b>\nโปรแกรมเมอร์ · รับผิดชอบทุกสิ่งที่เข้ามา · เลิกนอนได้แล้ว\n\n<b>KIM HEE NAM</b>\nArt · ออกแบบตัวละครและภาพลักษณ์\n\n<b>CHOI JIN · LEE WON IL · YANG SEOK-MO · KWON DAE-HWAN · WI YOO JUNG · SEO SUN-HO · KIM MIN-SU · KIM KYOUNG-HYEOK · PARK SANG-BIN · CEO AN & LEE</b>\nPD, Art, Business, สนับสนุนการพัฒนา, QA, QC, ปฏิบัติการ, เอฟเฟกต์, เมนเทอร์ และซัพพอร์ต\n\n───────────────────",
  "UI_Credit3": "เข้าร่วม Discord ของเราและแฮงเอาท์กับก้อนหินก้อนเล็กอื่นๆ!",
  "UI_Credit2": "<b><size=200%>ขอบคุณที่ปกป้องอาณาจักร!</size></b>",
  "UI_Credit1": "<b><size=150%>[สร้างโดย]</size></b>",
  "UI_Credit6": "เปิด Early Access วันที่ 13 เมษายน!\nการผจญภัยที่ลึกยิ่งขึ้นรอคุณอยู่\nเพิ่มลง Wishlist ตอนนี้แล้วเข้าร่วมการผจญภัย!",
  "UI_DemoOver": "เดโมจบแล้ว\n<size=50%>ขอบคุณที่เล่น!</size><color=yellow>\n\\n<size=70%>เพิ่มลง Wishlist บน Steam ตอนนี้!</size></color>",
  "Script_TODO_Pick": "เก็บ",
  "Script_TODO_Throw": "ขว้าง",
  "Script_TODO_Attack": "โจมตี",
  "Script_TODO_Roll": "กลิ้ง",
  "Script_TODO_Eat": "กิน",
  "Script_TODO_Mine": "ขุดแร่",
  "Script_TODO_InsertOre": "นำแร่ไปใส่ในเต็นท์",
  "Script_TODO_TeamUpgrade": "อัปเกรดอาณาจักร",
  "Script_TODO_GetTrait": "รับคุณสมบัติ",
  "Script_TODO_EvolveTrait": "อัปเกรดคุณสมบัติ",
  "UI_TODO": "สิ่งที่ต้องทำ",
  "UI_TryTutorial": "กำลังเรียนรู้อยู่…",
  "Script_Welcome0": "กลับมาแล้ว!",
  "Script_Welcome1": "คิดถึงนะ!",
  "Script_Welcome2": "ยินดีต้อนรับกลับ!",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Name": "โหมดฮาร์ดคอร์",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Desc": "เมื่อตาย จะสูญเสียคุณสมบัติแบบสุ่ม",
  "Stigma_Greed_Name": "ความโลภ",
  "Stigma_Greed_Desc": "การเตะเพื่อนร่วมทีมจะลบคุณสมบัติหนึ่งของเขา",
  "Stigma_DevilFlirt_Name": "เสน่ห์ปีศาจ",
  "Stigma_DevilFlirt_Desc": "ปีศาจมอบคุณสมบัติความมืด 1 อย่างให้กับอัศวินทุกคน",
  "Stigma_RollTime_Name": "พุ่งศักดิ์สิทธิ์",
  "Stigma_RollTime_Desc": "เป็นเวลา {0} นาที อัศวินทุกคนสามารถกลิ้งได้ไม่จำกัด",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Name": "สัญลักษณ์แห่งแสง",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Desc": "อัศวินทุกคนได้รับช่องคุณสมบัติ +1",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Name": "สัญญาปีศาจ",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Desc": "รับอาวุธปีศาจ {1} ชิ้น",
  "Stigma_HealingEveryday_Name": "การรักษาศักดิ์สิทธิ์",
  "Stigma_HealingEveryday_Desc": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น เทวดา <color=#639338>ฟื้นฟูเต็ม</color> ให้กับอัศวินทั้งหมด",
  "Stigma_FeverTime_Name": "ช่วงฟีเวอร์",
  "Stigma_FeverTime_Desc": "ทุก ๆ {1} นาที อัศวินทั้งหมดจะเป็นอมตะ และความเร็วโจมตีและเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Name": "พรแห่งคมดาบ",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Desc": "อาวุธ <color=#8A0E00>ระยะประชิด</color> ทั้งหมดปล่อยคลื่นดาบ",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Name": "สายแร่ศักดิ์สิทธิ์",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Desc": "ขุด <sprite name=\"Ore\">แร่ แล้วได้รับแร่เพิ่ม",
  "Stigma_DeathHighFive_Name": "สัมผัสปีศาจ",
  "Stigma_DeathHighFive_Desc": "ปีศาจยื่นมือมาเป็นครั้งคราว",
  "Stigma_GodBlessYou_Name": "ระเบิดมาแล้ว!",
  "Stigma_GodBlessYou_Desc": "ไอเทมใช้แล้วหมดทั้งหมดกลายเป็นระเบิดปีศาจสุดรุนแรง",
  "Stigma_LoveChain_Name": "โซ่แห่งความรัก",
  "Stigma_LoveChain_Desc": "อัศวิน {1} คนที่รักกันมากที่สุดจะถูกผูกไว้ด้วยกัน",
  "Stigma_Lottery_Name": "สัมผัสไมดัส",
  "Stigma_Lottery_Desc": "ไอเทมที่ทิ้งมี <b><color=#265F08><sprite name=\"Luck\">โอกาส</color></b> กลายเป็น <sprite name=\"Ore\">แร่!",
  "Stigma_DarkTraits_Name": "โหมดมืด",
  "Stigma_DarkTraits_Desc": "คุณสมบัติอาจสูญเสียแสงและกลายเป็นคุณสมบัติมืด",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Name": "ลำไส้แปรปรวน",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Desc": "กินอะไรก็จะติดพิษและผายลม",
  "Stigma_CorpseParty_Name": "ปาร์ตี้ศพ",
  "Stigma_CorpseParty_Desc": "ศัตรูจะโผล่ออกจากหลุมศพ",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Name": "อย่ามองขึ้นไป",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Desc": "อุกกาบาตปีศาจทรงพลังตกลงมาเป็นครั้งคราว",
  "Stigma_TombProtection_Name": "มารยาทงานศพ",
  "Stigma_TombProtection_Desc": "ใช้เวลากินหลุมศพนานขึ้น <i>ปีศาจให้ความสำคัญกับมารยาท</i>",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Name": "ช่างตีเหล็กซุ่มซ่าม",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Desc": "อาวุธที่สวมใส่ทั้งหมดถูกลดระดับ",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Name": "คลั่งขนมปัง",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Desc": "ไอเทมทั้งหมดกลายเป็นขนมปัง",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Name": "ผนึกคุณสมบัติ",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Desc": "ในช่วง {Stage} คุณสมบัติระดับสูงบางส่วนถูกผนึก",
  "Stigma_DisableHeal_Name": "ผนึกการฟื้นฟู",
  "Stigma_DisableHeal_Desc": "ในช่วง {Stage} อัศวินทั้งหมดไม่สามารถฟื้นฟู HP ได้",
  "Stigma_EveryoneCritical_Name": "หินแหลมคม",
  "Stigma_EveryoneCritical_Desc": "ในช่วง {Stage} อัศวินทั้งหมดได้รับ <b>คริติคอล</b> และ <b>ความเสียหายคริติคอล</b> <color=#639338>+{1}%</color>",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Name": "ช่องคุณสมบัติ +1",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Desc": "อัศวินทั้งหมดได้รับช่องคุณสมบัติ +1",
  "Stigma_ThickBelly_Name": "พุงหนา",
  "Stigma_ThickBelly_Desc": "อัศวินทั้งหมดได้รับโล่ {0}",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Name": "การตีเหล็กสวรรค์",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Desc": "อาวุธทั้งหมดถูกอัปเกรดเป็นระดับตำนานหรือสูงกว่า",
  "Stigma_LastChance_Name": "การไถ่บาป",
  "Stigma_LastChance_Desc": "เมื่อทีม <b>ล้มทั้งทีม</b> <color=#639338>ชุบชีวิตทุกคน</color> เพื่อโอกาสสุดท้าย",
  "Stigma_DevilVirus_Name": "สัญญา",
  "Stigma_DevilVirus_Desc": "ใน {0} นาที ปีศาจมอบพลังมหาศาลให้กับอัศวินแบบสุ่ม แต่…ต้องแลกด้วยอะไร?",
  "Stigma_FoodFighters_Name": "คำเดียวหมด",
  "Stigma_FoodFighters_Desc": "ในช่วง {Stage} อัศวินทั้งหมดกินทุกอย่างในคำเดียว",
  "Badge_LowAmmo_Desc": "กระสุนถูกกำหนดเป็น {1} จนกว่าจะรีโหลด {0} ครั้ง",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Name": "<color=#915900>อาวุธระยะไกล</color> ดาเมจ+",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Desc": "เพิ่มดาเมจของ <color=#915900>อาวุธระยะไกล</color> ให้กับอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Name": "ดาเมจมือเปล่า+",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Desc": "เพิ่มดาเมจมือเปล่าของอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Name": "ความเร็วเคลื่อนที่+",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Desc": "เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Name": "<color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color> ดาเมจ+",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Desc": "เพิ่มดาเมจของ <color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color> ให้กับอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Name": "HP สูงสุด+",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Desc": "เพิ่ม HP สูงสุดของอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Name": "ดาเมจเตะ+",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Desc": "เพิ่มดาเมจเตะของอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Name": "ระยะเวลาพิษและไฟ+",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Desc": "เพิ่มระยะเวลาพิษและไฟของอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Name": "ความเร็วโจมตี+",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Desc": "เพิ่มความเร็วโจมตีของอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Name": "พลังโจมตี+",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Desc": "เพิ่มพลังโจมตีของอัศวินทั้งหมด {0}%",
  "Stigma_AttackOnPebble_Name": "โจมตีของก้อนหิน",
  "Stigma_AttackOnPebble_Desc": "อัศวินทั้งหมดกลายเป็นยักษ์ในช่วง {Stage}",
  "Script_DevilUnderflow": "ล้มเหลวอย่างสำเร็จ!",
  "Script_DevilWeaponProtect": "ชิ้นนี้จะถูกไว้ชีวิต",
  "Trait_StatPotion_Big_Name": "ยาค่าสถานะ (L)",
  "Trait_StatPotion_Big_Desc": "ได้รับค่าสถานะแบบสุ่ม",
  "Trait_StatPotion_Medium_Name": "ยาค่าสถานะ (M)",
  "Trait_StatPotion_Medium_Desc": "ได้รับค่าสถานะแบบสุ่ม",
  "Trait_StatPotion_Small_Name": "ยาค่าสถานะ (S)",
  "Trait_StatPotion_Small_Desc": "ได้รับค่าสถานะแบบสุ่ม",
  "Script_TraitTag_Heal": "รักษา",
  "Script_FeverTime": "โหมดฟีเวอร์!",
  "Script_PebblesAllDiedOnEnding": "ล้อเล่นนะ",
  "UI_KingIsSelecting": "ราชากำลังเลือก",
  "Badge_VendingMachine_Name": "ตู้ขายของอัตโนมัติ",
  "Badge_VendingMachine_Desc": "รับ <color=#009A95>เครื่องดื่มสดชื่น</color> พร้อมบัฟ 1 วัน",
  "Trait_BaseballBat_Name": "ไม้เบสบอล",
  "Trait_BaseballBat_Desc": "โฮมรันแก้ปัญหา",
  "Trait_Beam_Name": "ลำแสงเลเซอร์",
  "Trait_Beam_Desc": "รวมพลังงานเป็นลำแสงทรงพลัง",
  "Trait_Boomerang_Name": "บูมเมอแรง",
  "Trait_Boomerang_Desc": "อาวุธที่มีอาการกลัวการแยกจาก",
  "Trait_Bow_Name": "คันธนู",
  "Trait_Bow_Desc": "แม่นด้วยจำนวน",
  "Trait_Branch_Name": "กิ่งไม้",
  "Trait_Branch_Desc": "<b><color=#8A0E00>อาวุธระยะประชิด</color></b>ผู้ชนะรางวัล “กิ่งไม้แห่งปี”",
  "Trait_Chainsaw_Name": "เลื่อยยนต์",
  "Trait_Chainsaw_Desc": "ฉีกและทำลาย ไม่มีความละเมียด",
  "Trait_Em12_Name": "รีโวลเวอร์",
  "Trait_Em12_Desc": "หกนัด ไม่มีคำขอโทษ",
  "Trait_FlameThrower_Name": "ปืนฉีดไฟ",
  "Trait_FlameThrower_Desc": "เผาผลาญเชื้อรา ระวังความร้อนเกินหากใช้นานเกินไป",
  "Trait_FryPan_Name": "กระทะ",
  "Trait_FryPan_Desc": "น่าเสียดายที่กันกระสุนไม่ได้",
  "Trait_GiantHammer_Name": "ค้อน 100T",
  "Trait_GiantHammer_Desc": "บดขยี้ศัตรูด้วยแรง 100 ตัน",
  "Trait_Karambit_Name": "คารัมบิต",
  "Trait_Karambit_Desc": "หมุนเล่นได้สนุกจนหยุดไม่ได้",
  "Trait_Katana_Name": "คาตานะ",
  "Trait_Katana_Desc": "ครั้งหนึ่งเคยถูกครอบครองโดยซามูไร",
  "Trait_KitchenKnife_Name": "ดาบเหล็ก",
  "Trait_KitchenKnife_Desc": "สร้างจากเหล็ก 2 ชิ้นและไม้ 1 ชิ้น",
  "Trait_MiniGun_Name": "มินิกัน",
  "Trait_MiniGun_Desc": "การเล็งเป็นทางเลือก",
  "Trait_Ohammer_Name": "ค้อนยักษ์",
  "Trait_Ohammer_Desc": "ความแม่นยำถูกประเมินค่าสูงเกินไป ระวังนิ้ว",
  "Trait_PedestrianSign_Name": "ป้าย",
  "Trait_PedestrianSign_Desc": "ทรัพย์สินของเมือง ใช้ได้แบบไม่ต้องรู้สึกผิด",
  "Trait_Scythe_Name": "เคียวแห่งความตาย",
  "Trait_Scythe_Desc": "เมื่อโจมตี มี <sprite name=\"Luck\">โอกาสเรียก <color=#C33737>ผู้ตาย</color>จาก <color=#C33737>นรก</color>",
  "Trait_Shotgun_Name": "ปืนลูกซอง",
  "Trait_Shotgun_Desc": "ยิง 4 นัดพร้อมกัน",
  "Trait_Shovel_Name": "พลั่ว",
  "Trait_Shovel_Desc": "ไม่ใช้ขุด ใช้ตี",
  "Trait_Shuriken_Name": "ชูริเค็น",
  "Trait_Shuriken_Desc": "ดูนี่!",
  "Trait_Slipper_Name": "รองเท้าแตะ",
  "Trait_Slipper_Desc": "กลิ่นเหม็นล้างไม่ออก",
  "Trait_Bone_Name": "กระดูก",
  "Trait_Bone_Desc": "แคลเซียมสูง ไร้ความปรานี",
  "Trait_MP5K_Name": "ปืนกลมือ",
  "Trait_MP5K_Desc": "ยิงแล้วภาวนา",
  "Trait_Ruler_Name": "ไม้ฉาก",
  "Trait_Ruler_Desc": "มุมเป๊ะ ปวดหัวแน่นอน",
  "Trait_Swatter_Name": "ไม้ตบแมลงวัน",
  "Trait_Swatter_Desc": "ฟิ้ว ป้าบ",
  "Trait_Wrench_Name": "ประแจ",
  "Trait_Wrench_Desc": "ไม่ใช้ซ่อม ใช้พังอย่างเดียว",
  "Trait_Crowbar_Name": "ชะแลง",
  "Trait_Crowbar_Desc": "อุปกรณ์มาตรฐานสำหรับบัณฑิต MIT",
  "Trait_Lightsaber_Name": "ดาบเลเซอร์",
  "Trait_Lightsaber_Desc": "ขอพลังจงสถิตอยู่กับเจ้า… ",
  "Trait_Highheel_Name": "ส้นสูงสีแดง",
  "Trait_Highheel_Desc": "โจมตีด้วยส้นสูงที่คมกริบ ",
  "Trait_CombatBoots_Name": "รองเท้าบูตเหม็น",
  "Trait_CombatBoots_Desc": "เชือกรองเท้าหลวม เหม็นแต่ร้ายแรง",
  "Trait_Brick_Name": "อิฐ",
  "Trait_Brick_Desc": "กำแพงบ้านใครบางคนแหว่งไปนะ",
  "Trait_Screwdriver_Name": "ไขควงแฉก",
  "Trait_Screwdriver_Desc": "แก้ปัญหาได้ อย่างถาวร.",
  "Trait_ThrowingStar_Name": "ดาวคมกริบ",
  "Trait_ThrowingStar_Desc": "ให้มังกรกลืนกินคุณ! ",
  "Trait_ThrowingGun_Name": "ปืนพัง",
  "Trait_ThrowingGun_Desc": "เอาเงินไปซื้อไก่ยังดีกว่าเสียไปกับกระสุน",
  "Trait_BigSword_Name": "ดาบใหญ่",
  "Trait_BigSword_Desc": "เดมาซิอา!",
  "Trait_Excailbur_Name": "ดาบปริซึม",
  "Trait_Excailbur_Desc": "สเปกตรัมล้วนๆ ความรุนแรงล้วนๆ",
  "Trait_Guitar_Name": "กีตาร์ไฟฟ้า",
  "Trait_Guitar_Desc": "เร่งเสียงให้สุด แล้วฟาดลง",
  "Trait_NoShowSign_Name": "ป้ายงดให้บริการ",
  "Trait_NoShowSign_Desc": "พ่อค้าออกไปข้างนอก",
  "Trait_MiniMoldyMace_Name": "กระบองมหาเห็ด",
  "Trait_MiniMoldyMace_Desc": "เจอจากข้างในลึกๆ… อย่าถามว่าที่ไหน",
  "Trait_DevilSlipper_Desc": "<sprite name=\"Poison\">เหม็นเหมือน <b><color=#C33737>นรก</color></b>.",
  "Trait_DevilBone_Name": "กระดูก",
  "Trait_DevilBone_Desc": "แขน Ghost Rider? เขาว่ากันอย่างนั้น… <sprite name=\"Burn\">ติดไฟเมื่อโจมตี",
  "Trait_DevilOhammer_Desc": "ศัตรูจะระเบิดเมื่อโจมตีโดน <size=75%><i><color=#C33737>มือที่ถูกทุบกระเด็น: 6,666 ครั้ง</color></b></i>",
  "Trait_DevilThrowingStar_Desc": "อุปกรณ์มาตรฐานใน <color=#C33737>นรก</color> ใช้น้อยมาก",
  "Trait_DevilShotgun_Desc": "ไม่ใช่ลำกล้องคู่ แต่ <color=#C33737>ปีศาจ</color> ก็ยังเกลียด\n<size=75%><i>ระวังแรงสะท้อน</i></size>",
  "Trait_DevilSwatter_Name": "ไม้ตียุงไฟฟ้า",
  "Trait_DevilSwatter_Desc": "เมื่อโจมตี มี <sprite name=\"Luck\">โอกาสฟาดด้วย <sprite name=\"Lightning\">สายฟ้า</sprite>\n<size=75%><i>โหวตให้เป็นอาวุธสังหารอันดับ 1 ใน <color=#C33737>นรก</color></i></size>",
  "Trait_MoldyHandle_Name": "ด้ามจับ?",
  "Trait_MoldyHandle_Desc": "ใช้ฝึกซ้อมโดยราชาเห็ด",
  "UI_DemoCredit6": "ชอบเดโมไหม? เพิ่มเข้ารายการสิ่งที่อยากได้เลยวันนี้!",
  "UI_DemoCredit5": "อัปเดตข่าวสารล่าสุด! ติดตาม @51pkr บน X",
  "UI_DemoCredit4": "เข้าร่วม Discord ของเราเพื่อแชทและแชร์ความคิดเห็น!",
  "UI_DemoCredit3": "Early Access กำลังมาเร็ว ๆ นี้ ห้ามพลาด!",
  "UI_DemoCredit2": "<b><size=200%>ขอบคุณที่เล่น!</size></b>",
  "UI_DemoCredit1": "<b><size=150%>[Creator]</size></b>",
  "Script_DevilWeaponHold1": "…ใช่ อันนี้แหละ",
  "Script_DevilWeaponHold2": "กรุ๊ป A? …ดี",
  "Script_DevilWeaponHold0": "…ต่ออีก",
  "Entity_HellMeleeMonster_Name": "เห็ด",
  "Entity_HellMiniMonster_Name": "เห็ดจิ๋ว",
  "Entity_HellMeleeMonster2_Name": "เห็ดสีน้ำเงิน",
  "Entity_HellMonsterGrass_Name": "เห็ดสนามหญ้า",
  "Entity_HellGrassMonster_Name": "เห็ดสนามหญ้า",
  "Entity_HellGiantPlant_Name": "หญ้ายักษ์",
  "Entity_HellCrateMonster_Name": "เห็ดขี้อาย",
  "Entity_MixedMonsterSpawner_Name": "ตัวสร้างดิน",
  "UI_Touch": "สัมผัส",
  "Script_Welcome3": "กลับมาแล้ว!"
}