{
  "WeaponType_Ranged": "<color=#915900>Дальнобойное оружие</color>",
  "WeaponType_Melee": "<color=#8A0E00>Оружие ближнего боя</color>",
  "WeaponRank_Uncommon": "Необычный {0}",
  "WeaponRank_Rare": "Редкий {0}",
  "WeaponRank_Mystic": "Вознесённый {0}",
  "WeaponRank_Legendary": "Легендарный {0}",
  "WeaponRank_Epic": "Превознесённый {0}",
  "WeaponRank_DarkLegend": "Бездонный {0}",
  "WeaponRank_Common": "Обычный {0}",
  "UI_YouAreTheLeader": "Ты ведущий!",
  "UI_Yes": "Да",
  "UI_Wiggle": "Быстро нажимай Влево и Вправо!",
  "UI_Waiting": "Сбор Ордена…\n{0} / {1}",
  "UI_UncommonWeapon": "<color=#B4FFB4>{0}</color>",
  "UI_TutorialBtn": "ОБУЧЕНИЕ",
  "UI_TryAgain": "Закрыть",
  "UI_TombTip": "Двигайся {key:Flinch}",
  "UI_TombText": "Съешь, чтобы воскресить {0}",
  "UI_TombPingTip": "Позвать на помощь {key:Ping}",
  "UI_TimeOut": "Время вышло!",
  "UI_ThrowTip": "Бросить {key:Throw}",
  "UI_Throw": "Бросить",
  "UI_SpinWeak": "Лёгкий спин",
  "UI_SpinHard": "Силовой спин",
  "UI_SinglePlayNotice": "<size=50%>Играйте до 5 игроков. Сложность зависит от размера группы.</size>",
  "UI_ShowLobbyCode": "Посмотреть секретный код",
  "UI_CheckLobbyCode": "{key:ShowLobbyCode}: Показать",
  "UI_SettingBtn": "НАСТРОЙКИ",
  "UI_SeeYouTomorrow": "Тогда до завтра!",
  "UI_RoomPlayerCount": "Игроки: 0 / 5",
  "UI_RoomNumber": "Код:",
  "UI_RoomName": "Орден {0}",
  "UI_RoomJoinWithCode": "Введите код, чтобы вступить в Орден.",
  "UI_Resume": "ПРОДОЛЖИТЬ",
  "UI_Restarting": "Перезапуск...",
  "UI_ReadyGuide": "Подберите и съешьте <sprite name=\"Ready\">, чтобы начать!",
  "UI_RareWeapon": "<color=#7070FF>{0}</color>",
  "UI_QuitRoom": "Выйти из игры?",
  "UI_QuitBtn": "ВЫЙТИ",
  "UI_PublicRoomJoinDesc": "Просмотр Орденов",
  "UI_PublicRoomDesc": "Создать глобальный Орден.",
  "UI_PublicRoom": "ПУБЛИЧНЫЙ",
  "UI_PublicJoinRoomDesc": "Вступить в глобальный Орден",
  "UI_PrivateRoomJoinDesc": "Вступить по коду",
  "UI_PrivateRoomDesc": "Создать приватный Орден.",
  "UI_PrivateRoom": "ПРИВАТНЫЙ",
  "UI_PrivateJoinRoomDesc": "Вступить в приватный Орден",
  "UI_PickTip": "Поднять {deviceKey:Pickup}",
  "UI_Pick": "Поднять",
  "UI_NoRoom": "Нет Орденов, готовых к бою.\nСоздай свой Орден!",
  "UI_No": "Нет",
  "UI_NexusUpgrade": "Выбери улучшение",
  "UI_NeedPeople": "Требуются Pebbles",
  "UI_MysticWeapon": "<color=#44F7E6>{0}</color>",
  "UI_ModalLoadingLobbies": "Поиск Орденов…",
  "UI_ModalJoiningRoom": "Подключение…",
  "UI_ModalCreatingRoom": "Создание…",
  "UI_Me": "ТЫ",
  "UI_LobbyTimer": "Игра начнётся через {0}",
  "UI_LobbyCodeCopied": "Код скопирован.",
  "UI_LoadingRooms": "Загрузка Орденов…",
  "UI_LegendaryWeapon": "<color=#F7C144>{0}</color>",
  "UI_Leave": "Покинуть",
  "UI_Leader": "{0} — лидер!",
  "UI_KingLeave": "Если уйти, Орден распадётся.\nВы точно хотите уйти?",
  "UI_Kick": "Выгнать",
  "UI_JoinRoomTabBtn": "ВОЙТИ",
  "UI_JoinRoomMethod": "Вступить в Орден",
  "UI_JoinBtn": "Вступить в Орден",
  "UI_IsSelecting": "{0} выбирает",
  "UI_HoldToEat": "Удерживайте, чтобы съесть",
  "UI_GoalKillAll": "Уничтожьте оставшихся монстров",
  "UI_GlobalLeaderBoard": "Глобальный",
  "UI_GamePerformanceNotice": "Производительность ПК хоста может повлиять на игру.",
  "UI_GameOver": "Адский гриб побеждает.",
  "UI_GameFailed": "Забег завершён.",
  "UI_GameClear": "Победа! Адский гриб уничтожен!",
  "UI_FriendLeaderBoard": "Союзники",
  "UI_FlashWarning": "<size=300%><color=red><b>ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О ФОТОЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ</b></color> </size>\n\nВ этой игре есть мигающие визуальные эффекты, которые могут вызвать приступы.\nВключите <b>Защиту от вспышек</b> в настройках, чтобы снизить интенсивность визуальных эффектов.\n\nЕсли вы почувствуете головокружение, приступы или подёргивания глаз или мышц,\nнемедленно прекратите игру и обратитесь к врачу.",
  "UI_Feedback": "ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ",
  "UI_EpicWeapon": "<color=#BA86FF>{0}</color>",
  "UI_EatToReady": "Нажмите{key:Eat}, чтобы подготовиться",
  "UI_Drop": "Бросить",
  "UI_DrageStatistics": "Проведите вправо, чтобы увидеть больше характеристик!",
  "UI_Disagree": "Не согласен",
  "UI_DidYouKnow": "Знаете ли вы?",
  "UI_DevilsReward": "Сделка с дьяволом?",
  "UI_DevilInteract": "Молиться?",
  "UI_DarkLegendaryWeapon": "<color=#C33737>{0}</color>",
  "UI_CreditBtn": "Титры",
  "UI_CreateRoomMethod": "Создать Орден",
  "UI_CreateRoomBtn": "Создать",
  "UI_CrateRoomTabBtn": "СОЗДАТЬ",
  "UI_CopyLobbyCode": "{key:CopyLobbyCode}: Копировать",
  "UI_ControlTraitInfo": "Подробнее о Trait",
  "UI_ControlSubmit": "Выбрать",
  "UI_ControlRoll": "Бросок",
  "UI_ControlReset": "Сброс",
  "UI_ControlRefresh": "Обновить",
  "UI_ControlPlayerStatus": "Инфо игрока",
  "UI_ControlPing": "Пинг",
  "UI_ControlMove": "Движение",
  "UI_ControlKick": "Исключить",
  "UI_ControlBack": "Назад",
  "UI_ControlAttack": "Атака",
  "UI_Confirm": "Подтвердить",
  "UI_CommonWeapon": "<color=#D4D4D4>{0}</color>",
  "UI_ClientLeave": "Вы уверены, что хотите выйти?",
  "UI_Cancel": "Отмена",
  "UI_BestPebbleKnights": "ЛУЧШИЕ ОРДЕНЫ",
  "UI_BestFullSquad": "5 игроков",
  "UI_BaseUpgrade": "Улучшение королевства!",
  "UI_BackToMain": "На главный экран",
  "UI_Attack": "Атака",
  "UI_AngelReward": "Благодать ангела!",
  "UI_AngelInteract": "Молиться",
  "UI_AlreadyInUseKeyboard": "Уже назначено другой команде.\\nВсе равно оставить?",
  "UI_AlreadyInUseGamepad": "Этот ввод уже назначен другой команде.\\nПоменять их местами?",
  "UI_Agree": "Согласен",
  "UI_AddressField": "Введите секретный пароль ордена, чтобы присоединиться.",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Name": "Том пламени",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Desc": "Связывает беспокойный блуждающий огонёк внутри.",
  "Trait_WilloWisp_Name": "Блуждающий огонёк",
  "Trait_WilloWisp_Desc": "Еда призывает <sprite name=\"Burn\">блуждающий огонёк, который вращается вокруг вас.",
  "Trait_Vulnerability_Name": "Слабый яд",
  "Trait_Vulnerability_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Отравленные враги становятся уязвимыми. \n<i>Получают в {0} раза больше урона.</i>",
  "Trait_Virus_Name": "Заражение",
  "Trait_Virus_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Отравленные враги распространяют его на ближайших врагов.",
  "Trait_TurningPoint_Name": "Гигантизация",
  "Trait_TurningPoint_Desc": "Еда превращает вас в гиганта на {0}с.\n<i>Получаете меньше урона и наносите больше.</i>",
  "Trait_Tshrit_Name": "Малый щит",
  "Trait_Tshrit_Desc": "Даёт небольшой щит.",
  "Trait_Transmission_Name": "Электрическое поле",
  "Trait_Transmission_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Молния оставляет электрическое поле.\n<i>Враги внутри постоянно поражаются.</i>",
  "Trait_Training_Name": "Закалка",
  "Trait_Training_Desc": "Убийства в <b><color=#8A0E00>ближнем бою</color></b> увеличивают размер оружия и урон.",
  "Trait_ToxicTransition_Name": "Ядовитый импульс",
  "Trait_ToxicTransition_Desc": "Враги распространяют <sprite name=\"Poison\">яд при смерти.",
  "Trait_Toxic_Name": "Смертельный яд",
  "Trait_Toxic_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Яд наносит урон быстрее.",
  "Trait_TouchDown_Name": "Тачдаун",
  "Trait_TouchDown_Desc": "Кувырок, чтобы прыгнуть и обрушиться.",
  "Trait_Torch_Name": "Факел",
  "Trait_Torch_Desc": "Тёплый, затухающий факел. Может быть уронен при перекате.",
  "Trait_TombNecromace_Name": "Некро",
  "Trait_TombNecromace_Desc": "При смерти призывает солдат из могилы.",
  "Trait_TombHeal_Name": "Жертва",
  "Trait_TombHeal_Desc": "При смерти <sprite name=\"Heal\">лечит союзников рядом с могилой.",
  "Trait_TombEater_Name": "За здоровье",
  "Trait_TombEater_Desc": "Получайте {0} зелье(й) за каждого воскрешённого союзника.",
  "Trait_TombAura_Name": "Удар души",
  "Trait_TombAura_Desc": "Выпускает огромную волну клинка, извиваясь после смерти.",
  "Trait_Tomb_Name": "Могила",
  "Trait_Tomb_Desc": "Съешьте, чтобы воскресить павших союзников и поглотить EXP.",
  "Trait_ThunderStroke_Name": "Падение молнии",
  "Trait_ThunderStroke_Desc": "Попадания <color=#915900>снарядов</color> имеют <b><color=#265F08>высокий <sprite name=\"Luck\">шанс</color></b> вызвать <sprite name=\"Lightning\">молнию.",
  "Trait_ThunderSpin_Name": "Громовой вихрь",
  "Trait_ThunderSpin_Desc": "Перекат вызывает <sprite name=\"Lightning\">молнии по ближайшим врагам.",
  "Trait_ThunderPunch_Name": "Громовой удар",
  "Trait_ThunderPunch_Desc": "Атаки без оружия имеют <sprite name=\"Luck\">шанс вызвать <sprite name=\"Lightning\">молнию и нанести больше урона.",
  "Trait_Thunderbolt_Name": "Супер молния",
  "Trait_Thunderbolt_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Молния усиливается до супер молнии.",
  "Trait_ThrowReinforce_Name": "Переработка",
  "Trait_ThrowReinforce_Desc": "Бросок оружия без свойств имеет <b><color=#265F08>низкий <sprite name=\"Luck\">шанс</color></b> получить свойство. \n<i>Шанс увеличивается с расстоянием.</i>",
  "Trait_Thorn_Name": "Шипы",
  "Trait_Thorn_Desc": "Получение урона выпускает шипы, атакующие врагов, и увеличивает макс. ОЗ.",
  "Trait_ThisIsSparta_Name": "Спартанский удар",
  "Trait_ThisIsSparta_Desc": "Отбрасывание удара ногой ({key:Kick}) значительно увеличено, и он бьёт сильнее.",
  "Trait_Tesseract_Name": "Тессеракт",
  "Trait_Tesseract_Desc": "Впечатляет. Ты действительно читаешь это.",
  "Trait_TerminallyIll_Name": "Неизлечимое",
  "Trait_TerminallyIll_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Яд остаётся на врагах до смерти.",
  "Trait_SwordAura_Name": "Аура клинка",
  "Trait_SwordAura_Desc": "Перекат заряжает ваше <color=#8A0E00>оружие ближнего боя</color>, высвобождая волну клинка при следующей атаке.",
  "Trait_SweetFart_Name": "Газ из батата",
  "Trait_SweetFart_Desc": "Критические удары выпускают <sprite name=\"Poison\">газ.",
  "Trait_SummonSpellBook_Name": "Свиток призыва",
  "Trait_SummonSpellBook_Desc": "Ешьте, чтобы призвать прислужников.",
  "Trait_Stupor_Name": "Онемение",
  "Trait_Stupor_Desc": "Вы не видите свои HP.",
  "Trait_Storm_Name": "Разыскивается",
  "Trait_Storm_Desc": "<color=#915900>Снаряды</color> летят дальше и наводятся.",
  "Trait_Stomachache_Name": "Газы",
  "Trait_Stomachache_Desc": "Еда выпускает <sprite name=\"Poison\">газ на {0}с.",
  "Trait_StickyBomb_Name": "Липкая бомба",
  "Trait_StickyBomb_Desc": "При попадании прилипает к врагам, затем взрывается.",
  "Trait_Stench_Name": "Зловоние",
  "Trait_Stench_Desc": "При смерти из вашей могилы выделяется <sprite name=\"Poison\">газ.",
  "Trait_StaticCounter_Name": "Статическое электричество",
  "Trait_StaticCounter_Desc": "Получение урона вызывает <sprite name=\"Lightning\">молнии по ближайшим врагам и увеличивает макс. ОЗ.",
  "Trait_SpicyWimp_Name": "Огненная отрыжка",
  "Trait_SpicyWimp_Desc": "Еда заставляет вас извергать <sprite name=\"Burn\">огонь в течение {0}с.",
  "Trait_Spear_Name": "Копьё",
  "Trait_Spear_Desc": "Длинный выпад.",
  "Trait_Soccerball_Name": "Футбольный мяч",
  "Trait_Soccerball_Desc": "Пни его. Брось его. Веселись.",
  "Trait_SnowmanCarrot_Name": "Морозный нос",
  "Trait_SnowmanCarrot_Desc": "Вкусно? Конечно!",
  "Trait_SnakeRock_Name": "Проклятый камень",
  "Trait_SnakeRock_Desc": "Связывает камешки проклятием. Бросьте, чтобы оглушить Шай-Хулулу.",
  "Trait_SmellyFeet_Name": "Вонь",
  "Trait_SmellyFeet_Desc": "Пинок ({key:Kick}) путает всё, во что попадает. Пинок становится сильнее.",
  "Trait_SmallHealPotion_Name": "Зелье лечения (S)",
  "Trait_SmallHealPotion_Desc": "Маленькая бутылка с <sprite name=\"Heal\"> магической жидкостью.",
  "Trait_Skimming_Name": "Прыгающий камень",
  "Trait_Skimming_Desc": "Брошенные предметы отскакивают, включая <color=#915900>снаряды</color>.",
  "Trait_SilverBall_Name": "Серебряная сфера",
  "Trait_SilverBall_Desc": "Серебряный шарик из стального шара. Бросьте, чтобы оглушить Магнит.",
  "Trait_Shyness_Name": "Робкий",
  "Trait_Shyness_Desc": "Получает больше урона рядом с союзниками.",
  "Trait_ShoulderCheck_Name": "Удар телом",
  "Trait_ShoulderCheck_Desc": "Перекат отбрасывает врагов впереди.",
  "Trait_ShoeThrowing_Name": "Летающий тапок",
  "Trait_ShoeThrowing_Desc": "Пинок ({key:Kick}) бросает тапок. Пинки становятся сильнее.",
  "Trait_ShieldAttack_Name": "Толчок щитом",
  "Trait_ShieldAttack_Desc": "Бонусный урон равен текущему щиту. Увеличивает ёмкость щита.",
  "Trait_Seer_Name": "Дальний взгляд",
  "Trait_Seer_Desc": "Дальность обзора увеличена на {0}x.",
  "Trait_SavingGrasp_Name": "Спасение",
  "Trait_SavingGrasp_Desc": "Лечит союзника, которого вы несёте.",
  "Trait_Sandbag_Name": "Боксёрская груша",
  "Trait_Sandbag_Desc": "Весело бить.",
  "Trait_RollingWeapon_Name": "Вихрь",
  "Trait_RollingWeapon_Desc": "Перекат с <b><color=#8A0E00>оружием ближнего боя</color></b> наносит урон ближайшим врагам.",
  "Trait_Roller_Name": "Каток",
  "Trait_Roller_Desc": "Перекат подбирает предметы впереди. Атака или пинок роняет их.",
  "Trait_Rock_Name": "Камень",
  "Trait_Rock_Desc": "Камень, брошенный кротом. Идеально подходит для кротовых нор.",
  "Trait_ReSell_Name": "Азарт",
  "Trait_ReSell_Desc": "Съешь что угодно, чтобы с <b><color=#265F08>высоким <sprite name=\"Luck\">шансом</color></b> получить <sprite name=\"Ore\">руду.\n<i><b><color=#265F08>Низкий <sprite name=\"Luck\">шанс</color></b> сорвать джекпот.</i>",
  "Trait_RegenerationPotion_Name": "Зелье бодрости",
  "Trait_RegenerationPotion_Desc": "Еда восстанавливает <sprite name=\"Heal\"> здоровье на один день.",
  "Trait_Rebound_Name": "Отдача",
  "Trait_Rebound_Desc": "Атака отталкивает вас назад.",
  "Trait_RealMan_Name": "Голые кулаки",
  "Trait_RealMan_Desc": "Всегда наносит крит. удары без оружия.",
  "Trait_Ready_Name": "Готов",
  "Trait_Ready_Desc": "Съешь, чтобы начать.",
  "Trait_RangedBox_4_Name": "Легендарный сундук дальнего боя",
  "Trait_RangedBox_4_Desc": "Содержит легендарное <b><color=#915900>дальнобойное оружие</color></b>.",
  "Trait_RangedBox_3_Name": "Ящик с оружием",
  "Trait_RangedBox_3_Desc": "Содержит <b><color=#915900>огнестрельное оружие</color></b> и <b><color=#915900>снаряжение</color></b> поля боя.",
  "Trait_RangedBox_2_Name": "Красный ящик с инструментами",
  "Trait_RangedBox_2_Desc": "Содержит метательные <b><color=#915900>инструменты</color></b>.",
  "Trait_RangedBox_1_Name": "Коробка Nikee",
  "Trait_RangedBox_1_Desc": "Кто-то засунул сюда <b><color=#915900>классические туфли</color></b>.\n<i>Я рассчитывал на кроссовки…</i>",
  "Trait_RangedBox_0_Name": "Мешок тапок",
  "Trait_RangedBox_0_Desc": "Внутри <b><color=#915900>тапки</color></b>.",
  "Trait_RainbowEaterJelly_Desc": "Восстанавливает здоровье. Что-то не так.",
  "Trait_RafflesiaTooth_Name": "Золотой коренной зуб",
  "Trait_RafflesiaTooth_Desc": "Похоже на что-то из попкорна. Бросьте, чтобы оглушить Имплантус.",
  "Trait_PushingCurse_Name": "Отталкивание",
  "Trait_PushingCurse_Desc": "Каждые {0}с отталкивает ближайшие предметы.",
  "Trait_Prism_Name": "Призма",
  "Trait_Prism_Desc": "Рассекает свет. Изгибает его путь.",
  "Trait_Pray_Name": "Молитва",
  "Trait_Pray_Desc": "Если {0} секунд стоять без оружия и ничего не делать, небеса даруют вам оружие.",
  "Trait_PotionReward_Name": "Зелье Добычи",
  "Trait_PotionReward_Desc": "Убийство врага имеет <b><color=#265F08>низкий <sprite name=\"Luck\">шанс</color></b> уронить зелье.",
  "Trait_Poop_Name": "???",
  "Trait_Poop_Desc": "С большой силой приходит большая ответственность.",
  "Trait_PoisonPotato_Name": "Ядовитая Картошка",
  "Trait_PoisonPotato_Desc": "При поедании выделяет <sprite name=\"Poison\">ядовитый газ.",
  "Trait_PoisonKick_Name": "Пердящая Бомба",
  "Trait_PoisonKick_Desc": "Пинок ({key:Kick}) выпускает <sprite name=\"Poison\">ядовитый газ. Пинки становятся сильнее.",
  "Trait_Poisoning_Name": "Ядовитое Покрытие",
  "Trait_Poisoning_Desc": "Атаки <b><color=#8A0E00>оружием ближнего боя</color></b> накладывают <sprite name=\"Poison\">яд.",
  "Trait_Plug_Name": "Штекер",
  "Trait_Plug_Desc": "Используется для активации чего-то. Вставь его.",
  "Trait_PlayerStoneToy_Name": "Каменная Статуя",
  "Trait_PlayerStoneToy_Desc": "Статуя из гальки. Не те Pebbles.",
  "Trait_PiggyBank_Name": "Копилка",
  "Trait_PiggyBank_Desc": "Призывает копилку за <sprite name=\"Ore\">руду.",
  "Trait_Piggy_Name": "Рудная Копилка",
  "Trait_Piggy_Desc": "Ударь или брось эту копилку, чтобы выплюнуть <sprite name=\"Ore\">руду.",
  "Trait_PenetratingShot2_Name": "Пробивающая Пуля",
  "Trait_PenetratingShot2_Desc": "<color=#915900>Снаряды</color> пробивают ещё {0} раз.",
  "Trait_Pebble_Name": "Галечный рыцарь",
  "Trait_Pebble_Desc": "Только Король может поднимать Рыцарей Pebble.\nРазмахивайте ими, чтобы они уронили свой предмет.",
  "Trait_OreTyrant_Name": "Диктатура",
  "Trait_OreTyrant_Desc": "Поглощение руды навсегда увеличивает максимальное здоровье.",
  "Trait_OreKiller_Name": "Добыча Руды",
  "Trait_OreKiller_Desc": "Победа над врагом имеет <color=#265F08>низкий <sprite name=\"Luck\">шанс</color> уронить руду.",
  "Trait_OreItem_Name": "Руда",
  "Trait_OreItem_Desc": "Это деньги?",
  "Trait_OrangeCeramic_Name": "Кувшин",
  "Trait_OrangeCeramic_Desc": "Хрупкий. Обращайтесь осторожно.",
  "Trait_Necromancy_Name": "Некромантия",
  "Trait_Necromancy_Desc": "Убийство врага имеет <b><color=#265F08>высокий <sprite name=\"Luck\">шанс</color></b> воскресить его, чтобы он сражался за вас.",
  "Trait_Nearsighted_Name": "Близорукость",
  "Trait_Nearsighted_Desc": "Сниженная дальность зрения. Трудно видеть вдаль.",
  "Trait_MultiMelee_Name": "Уборка",
  "Trait_MultiMelee_Desc": "Атака <color=#8A0E00>оружием ближнего боя</color> наносит ещё один удар позади вас.",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Name": "Лимонад",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Desc": "Даёт <sprite name=\"ADIcons_4\">скорость передвижения на {0} секунд.",
  "Trait_Mjolnir_Name": "Мьёльнир",
  "Trait_Mjolnir_Desc": "Используется только достойными.",
  "Trait_Miner_Name": "Счастливая руда",
  "Trait_Miner_Desc": "Добыча <sprite name=\"Ore\">руды имеет <b><color=#265F08>низкий <sprite name=\"Luck\">шанс</color></b> получить trait.",
  "Trait_Mercy_Name": "Милосердие",
  "Trait_Mercy_Desc": "Воскрешение одного союзника возвращает всю команду.",
  "Trait_MeleeBox_4_Name": "Легендарный сундук ближнего боя",
  "Trait_MeleeBox_4_Desc": "Содержит легендарное <b><color=#915900>оружие ближнего боя</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_3_Name": "Ящик с оружием",
  "Trait_MeleeBox_3_Desc": "Содержит <b><color=#8A0E00>крупное оружие</color></b>, которое каким-то образом помещается внутри.",
  "Trait_MeleeBox_2_Name": "Синий ящик с инструментами",
  "Trait_MeleeBox_2_Desc": "Содержит различные <b><color=#8A0E00>инструменты</color></b> со стройки. Пахнет металлом.",
  "Trait_MeleeBox_1_Name": "Посылочный ящик",
  "Trait_MeleeBox_1_Desc": "Идеален для хранения <b><color=#8A0E00>мелочей</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_0_Name": "Корзина веток",
  "Trait_MeleeBox_0_Desc": "Содержит <b><color=#8A0E00>ветки</color></b> с отличным хватом.",
  "Trait_MedicKick_Name": "Медицинский пинок",
  "Trait_MedicKick_Desc": "Пинок ({key:Kick}) <sprite name=\"Heal\"> лечит союзников на {0}% HP. Урон пинка увеличивается.",
  "Trait_Magnet_Name": "Магнит",
  "Trait_Magnet_Desc": "Увеличивает радиус подбора EXP в {0} раз.",
  "Trait_Magazine_Name": "Магазин",
  "Trait_Magazine_Desc": "Увеличивает <color=#915900>ёмкость боезапаса</color> на {0}.",
  "Trait_MaceHead_Name": "Навершие булавы",
  "Trait_MaceHead_Desc": "Отколото от булавы Короля грибов. Бросьте, чтобы оглушить Короля грибов.",
  "Trait_Mace_Name": "Булава",
  "Trait_Mace_Desc": "Оружие, которое следует за вашим курсором.",
  "Trait_LuckyCharm_Name": "Великая удача",
  "Trait_LuckyCharm_Desc": "Увеличивает <sprite name=\"Luck\">удачу и усиливает все эффекты <b><color=#265F08>шанса</color></b>.",
  "Trait_LuckPotion_Name": "Зелье удачи",
  "Trait_LuckPotion_Desc": "Увеличивает <sprite name=\"Luck\">удачу на 1 день.",
  "Trait_Lucifer_Name": "Архидемон Люцифер",
  "Trait_Lucifer_Desc": "Съев что угодно, вы превращаетесь в архидемона на {4} секунд.",
  "Trait_LightningStorm_Name": "Грозовой шторм",
  "Trait_LightningStorm_Desc": "Вызывает <sprite name=\"Lightning\">молнии по ближайшим врагам.",
  "Trait_LightningInABottle_Name": "Грозовая бомба",
  "Trait_LightningInABottle_Desc": "Продвинутое устройство, наполненное <sprite name=\"Lightning\">молнией.",
  "Trait_Lighter_Name": "Зажигалка",
  "Trait_Lighter_Desc": "Тёплая зажигалка, идеально подходит для плавления льда.\nОсторожно. Можно уронить её во время переката.",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Name": "Ноготь..?",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Desc": "Ноготь миссис Фист. Бросок в неё оглушает.",
  "Trait_KineticBoost_Name": "Дар короля",
  "Trait_KineticBoost_Desc": "Брошенные союзники получают случайный эффект.",
  "Trait_Intent_Name": "Воля",
  "Trait_Intent_Desc": "При HP ниже {0}% дает {1} щита и увеличивает макс. щит.",
  "Trait_Hurry3_Name": "Джет-пистолет",
  "Trait_Hurry3_Desc": "Значительно повышает скорость атаки.",
  "Trait_Hurry_Name": "Нетерпение",
  "Trait_Hurry_Desc": "Значительно повышает скорость атаки.",
  "Trait_HugeMagnet_Name": "Мегамагнит",
  "Trait_HugeMagnet_Desc": "С огромной силой притягивает весь опыт поблизости.",
  "Trait_Hug_Name": "Тёплые объятия",
  "Trait_Hug_Desc": "Перекат <sprite name=\"Heal\">лечит союзников на пути на {0}.",
  "Trait_HotWheels_Name": "Горячие шаги",
  "Trait_HotWheels_Desc": "Еда оставляет <sprite name=\"Burn\">огненный след на {0}с.",
  "Trait_HotPepper_Name": "Острый чили",
  "Trait_HotPepper_Desc": "Еда заставляет извергать <sprite name=\"Burn\">пламя {0}с.",
  "Trait_Hop_Name": "Лисий рывок",
  "Trait_Hop_Desc": "Перекатывайся дальше.",
  "Trait_HoneySorcerer_Name": "Пчелиный друг",
  "Trait_HoneySorcerer_Desc": "Перекат призывает пчелу, которая травит врагов.",
  "Trait_HoneyBottle_Name": "Горшочек мёда",
  "Trait_HoneyBottle_Desc": "Восстанавливает <sprite name=\"Heal\">HP при поедании. Разбейте, чтобы создать липкую зону.",
  "Trait_HolyGrenade_Name": "Святая граната",
  "Trait_HolyGrenade_Desc": "Детонирует при ударе. Обманчиво сильна. \n<i>Пожалуй, лучше приберечь для кролика-убийцы.</i>",
  "Trait_HellCrate_Name": "Контрабандный ящик",
  "Trait_HellCrate_Desc": "Грохот, лязг…",
  "Trait_Heating_Name": "Искра",
  "Trait_Heating_Desc": "Критические удары поджигают врагов <sprite name=\"Burn\">огнём.",
  "Trait_HealSpellBook_Name": "Свиток лечения",
  "Trait_HealSpellBook_Desc": "Магический свиток, который <sprite name=\"Heal\">лечит вас и ближайших союзников. Активируется при съедании.",
  "Trait_HealPotion_Name": "Зелье лечения (M)",
  "Trait_HealPotion_Desc": "Флакон с <sprite name=\"Heal\">магической жидкостью.",
  "Trait_HealingFactor2_Name": "Фактор лечения",
  "Trait_HealingFactor2_Desc": "Регенерирует <sprite name=\"Heal\">HP. Регенерация сильно усиливается ниже 50% HP.",
  "Trait_HealerFriend_Name": "Друг-лекарь",
  "Trait_HealerFriend_Desc": "Еда призывает союзника-лекаря.",
  "Trait_Harden_Name": "Закалка",
  "Trait_Harden_Desc": "Еда даёт {0} щита. Увеличивает ёмкость щита.",
  "Trait_GomuGomuKick_Name": "Растяжной удар",
  "Trait_GomuGomuKick_Desc": "Увеличивает дальность Kick ({key:Kick}).",
  "Trait_GasGrenade_Name": "Газовая бомба",
  "Trait_GasGrenade_Desc": "Выпускает <sprite name=\"Poison\">gas при ударе.",
  "Trait_GasBomb_Name": "Выброс газа",
  "Trait_GasBomb_Desc": "<color=#915900>Снаряды</color> распространяют <sprite name=\"Poison\">яд при попадании.",
  "Trait_Friend_Name": "Солдат-товарищ",
  "Trait_Friend_Desc": "Еда призывает солдата-товарища, который стреляет вместе с вами.",
  "Trait_FrictionBurn_Name": "Огненное кольцо",
  "Trait_FrictionBurn_Desc": "Перекат с союзником на руках создаёт огненное кольцо.",
  "Trait_FoodFighter_Name": "Один Укус",
  "Trait_FoodFighter_Desc": "Мгновенно поглощает любой предмет.",
  "Trait_FlickShot2_Name": "Боковые выстрелы",
  "Trait_FlickShot2_Desc": "Выпускает 2 дополнительных выстрела под углом 90°.",
  "Trait_FlickShot_Name": "Мультивыстрел",
  "Trait_FlickShot_Desc": "Выпускает 1 дополнительный выстрел назад.",
  "Trait_FlashBang_Name": "Светошумовая Граната",
  "Trait_FlashBang_Desc": "Ослепляет всех, кого задел взрыв.",
  "Trait_FlameKick_Name": "Дьявольская нога",
  "Trait_FlameKick_Desc": "Kick ({key:Kick}) оставляет <sprite name=\"Burn\">пламя и наносит больше урона.",
  "Trait_FlameHeal_Name": "Огненное исцеление",
  "Trait_FlameHeal_Desc": "Нанесение <sprite name=\"Burn\"> урона от горения врагам даёт <color=#265F08>шанс</color> восстановить <sprite name=\"Heal\">HP.",
  "Trait_FlameBomb_Name": "Молотов",
  "Trait_FlameBomb_Desc": "Создаёт <sprite name=\"Burn\">огненную зону при ударе.",
  "Trait_FlameAwakening_Name": "Гнев Гелиоса",
  "Trait_FlameAwakening_Desc": "Получение урона окружает вас <sprite name=\"Burn\">пламенем на {0} сек.",
  "Trait_FistMuzzle_Name": "Ноготь..?",
  "Trait_FistMuzzle_Desc": "Ноготь мистера Кулак. Бросьте, чтобы оглушить его.",
  "Trait_FireFist_Name": "Огненный Кулак",
  "Trait_FireFist_Desc": "Атаки без оружия поджигают врагов и наносят больше урона.",
  "Trait_FireCounter_Name": "Кремень",
  "Trait_FireCounter_Desc": "Получение урона поджигает атакующих и увеличивает макс. ОЗ.",
  "Trait_FastFist_Name": "Быстрый кулак",
  "Trait_FastFist_Desc": "Атаки без оружия становятся быстрее и сильнее.",
  "Trait_FastEating_Name": "Обжора",
  "Trait_FastEating_Desc": "Поедание в {0} раза быстрее.",
  "Trait_FartSpin_Name": "Газовый вихрь",
  "Trait_FartSpin_Desc": "Перекат оставляет след из <sprite name=\"Poison\">газа.",
  "Trait_ExplosiveFeet_Name": "Пинабах",
  "Trait_ExplosiveFeet_Desc": "Kick ({key:Kick}) вызывает взрывы и наносит больше урона.",
  "Trait_ExplosiveBullet_Name": "Разрывной выстрел",
  "Trait_ExplosiveBullet_Desc": "<color=#915900>Снаряды</color> взрываются при попадании.",
  "Trait_Exit_Name": "Выход",
  "Trait_Exit_Desc": "Поедание завершает обучение.",
  "Trait_Exhaustion_Name": "Ядовитое замедление",
  "Trait_Exhaustion_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Отравленные враги замедляются.\n<i>Скорость движения и атаки снижена.</i>",
  "Trait_Execution_Name": "Пустота смерти",
  "Trait_Execution_Desc": "Убийства призывают чёрную дыру.\n<i>Наносит постоянный урон ближайшим врагам.</i>",
  "Trait_Excited_Name": "Раш",
  "Trait_Excited_Desc": "Криты повышают скорость атаки и движения.",
  "Trait_EnergyDrink_Name": "Энергетик",
  "Trait_EnergyDrink_Desc": "Наполнен чьей-то поддержкой.",
  "Trait_ElectricShock_Name": "Электрошок",
  "Trait_ElectricShock_Desc": "Критические удары вызывают <sprite name=\"Lightning\">молнию на врагов.",
  "Trait_ElectricHunt_Name": "Кремация",
  "Trait_ElectricHunt_Desc": "Убийство врага может оставить след <sprite name=\"Burn\">огня.",
  "Trait_EaterJelly_Name": "Желе",
  "Trait_EaterJelly_Desc": "Восстанавливает HP при поедании.",
  "Trait_EatBox_3_Name": "Аптечка",
  "Trait_EatBox_3_Desc": "Наполнена <b><color=#005A09>первоклассным лечебным снаряжением</color></b>.",
  "Trait_EatBox_2_Name": "При разрушении выпадают <b><color=#005A09>лечебные</color></b> и <b><color=#8C3400>вспомогательные</color></b> предметы.",
  "Trait_EatBox_2_Desc": "<b><color=#005A09>ланчбокс</color></b>, пропитанный магией.",
  "Trait_EatBox_1_Name": "Ланчбокс",
  "Trait_EatBox_1_Desc": "При разрушении выпадают <b><color=#005A09>лечебные</color></b> и <b><color=#8C3400>вспомогательные</color></b> предметы.",
  "Trait_DragonKick_Name": "Удар Гектопаскаля",
  "Trait_DragonKick_Desc": "Удар ногой ({key:Kick}) превращается в летящий удар. Урон удара увеличен.",
  "Trait_DoubleLightning_Name": "Громовое Эхо",
  "Trait_DoubleLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Молния может ударить снова при попадании.",
  "Trait_DoubleGem_Name": "Двойная Руда",
  "Trait_DoubleGem_Desc": "Добыча <sprite name=\"Ore\">руды даёт дополнительную <sprite name=\"Ore\">руду.",
  "Trait_Disk_Name": "Грыжа Диска",
  "Trait_Disk_Desc": "Перекат разрывает диск и оглушает вас.",
  "Trait_DevilBomb_Name": "Демоническая бомба",
  "Trait_DevilBomb_Desc": "Бомба, насыщенная сокрушительной демонической силой.\n<i>Используйте с осторожностью.</i>",
  "Trait_DecisiveStrike2_Name": "Добивающий удар",
  "Trait_DecisiveStrike2_Desc": "Критический урон увеличивается.",
  "Trait_CurseOfEven_Name": "Проклятие уменьшения",
  "Trait_CurseOfEven_Desc": "Тело уменьшается. Поедание предметов постепенно восстанавливает размер.",
  "Trait_CriticalShield_Name": "Усиленный щит",
  "Trait_CriticalShield_Desc": "Попадание по врагу <b><color=#8A0E00>оружием ближнего боя</color></b> с <b><color=#265F08>низким <sprite name=\"Luck\">шансом</color></b> дает {0} щита. Увеличивает предел щита.",
  "Trait_CriticalPotion_Name": "Смертельное зелье",
  "Trait_CriticalPotion_Desc": "Шанс критического удара <sprite name=\"ADIcons_8\">повышается на {0} сек.",
  "Trait_CriticalHit_Name": "Уязвимое место",
  "Trait_CriticalHit_Desc": "Шанс критического удара повышается на {0}.",
  "Trait_Crate_Name": "Деревянный ящик",
  "Trait_Crate_Desc": "Внутри что-то есть.",
  "Trait_Cowboy_Name": "Преступник Запада",
  "Trait_Cowboy_Desc": "Перекат пополняет <color=#915900>магазин</color>.",
  "Trait_Cookie_Name": "Печенье",
  "Trait_Cookie_Desc": "Печенье, испеченное с искренней поддержкой.",
  "Trait_Consent_Name": "Розетка",
  "Trait_Consent_Desc": "Используется для питания чего-либо. Вставьте вилку.",
  "Trait_Conjuring_Name": "Сонный паралич",
  "Trait_Conjuring_Desc": "Ночью рядом появляются монстры каждые {0} сек.",
  "Trait_Concussion_Name": "Сотрясение",
  "Trait_Concussion_Desc": "Получив урон, вы путаетесь на {0} сек.",
  "Trait_Community_Name": "Сообщество",
  "Trait_Community_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Лечение действует на всех союзников в поле зрения.",
  "Trait_Chopstick_Name": "Макаронное тело",
  "Trait_Chopstick_Desc": "Столкновение с союзниками отбрасывает вас назад.",
  "Trait_Cheer_Name": "Подбадривание",
  "Trait_Cheer_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Исцеление кого-либо, включая вас самих, повышает Ловкость",
  "Trait_Charge_Name": "Рывок",
  "Trait_Charge_Desc": "Перекат <sprite name=\"Burn\">поджигает врагов на пути.",
  "Trait_ChainLightning_Name": "Цепная молния",
  "Trait_ChainLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Молния вызывает цепную молнию при попадании.",
  "Trait_Ceramic_Name": "Банка",
  "Trait_Ceramic_Desc": "Хрупкая. Обращайтесь осторожно.",
  "Trait_CannotEatKing": "Ты не король!",
  "Trait_Bullying_Name": "Вымогательство",
  "Trait_Bullying_Desc": "Размахивание Pebble имеет <color=#265F08>высокий <sprite name=\"Luck\">шанс</color> найти случайный предмет.",
  "Trait_Breaking_Name": "Разброс",
  "Trait_Breaking_Desc": "Движение во время атаки снижает точность <b><color=#915900>дальнобойного оружия</color></b>.",
  "Trait_Bread_Name": "Хлеб",
  "Trait_Bread_Desc": "Свежий <sprite name=\"Heal\">хлеб. Хрустящий снаружи, мягкий внутри.",
  "Trait_BoxerGlove_Name": "Боксёрские перчатки",
  "Trait_BoxerGlove_Desc": "Перчатки, которые когда-то носил Мухаммад Рокки.",
  "Trait_BounceBack_Name": "Рикошет",
  "Trait_BounceBack_Desc": "Брошенные предметы возвращаются к вам при попадании.",
  "Trait_Botting_Name": "Рыцари Бингбинг",
  "Trait_Botting_Desc": "Призывает дублирующее оружие, которое вращается вокруг вас и атакует.",
  "Trait_BombFriend_Name": "Бомбовый напарник",
  "Trait_BombFriend_Desc": "Призывает бомбового напарника, который мчится вперёд и взрывается.",
  "Trait_BomberBomb_Name": "Бомба Бомбера",
  "Trait_BomberBomb_Desc": "Взрывается крестом.",
  "Trait_BombEater_Name": "Окаменение",
  "Trait_BombEater_Desc": "Потраченные бомбы создают руду.",
  "Trait_BombBox_1_Name": "Мощный ящик бомб",
  "Trait_BombBox_1_Desc": "Пахнет <color=#009A95><b>порохом</b></color>... и магией.",
  "Trait_BombBox_0_Name": "Ящик бомб",
  "Trait_BombBox_0_Desc": "Пахнет <color=#009A95><b>порохом</b></color>.",
  "Trait_Bomb_Name": "Бомба",
  "Trait_Bomb_Desc": "Загорается при попадании или броске. Взрывается через короткое время.",
  "Trait_BlueFlame_Name": "Синее пламя",
  "Trait_BlueFlame_Desc": "<sprite name=\"Burn\">Огонь становится синим и сильнее.",
  "Trait_BloodDonate_Name": "Дар жизни",
  "Trait_BloodDonate_Desc": "Жертвует здоровьем, чтобы <sprite name=\"Heal\">вылечить ближайшего союзника с меньшим здоровьем.",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Name": "Бомба пустоты",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Desc": "Детонирует, превращаясь в локальную черную дыру.",
  "Trait_BioticField_Name": "Биополе",
  "Trait_BioticField_Desc": "Высокотехнологичное поле, специализирующееся на <sprite name=\"Heal\">лечении гальки.",
  "Trait_BigHealPotion_Name": "Зелье лечения (L)",
  "Trait_BigHealPotion_Desc": "Почувствуйте себя <sprite name=\"Heal\">заново рождённым.",
  "Trait_BeeHive_Name": "Улей",
  "Trait_BeeHive_Desc": "Призывает пчёл, которые отравляют врагов, пока предмет удерживается.",
  "Trait_Barrel_Name": "Бочка с порохом",
  "Trait_Barrel_Desc": "Загорается при попадании или броске.",
  "Trait_Baking_Name": "Выпечка",
  "Trait_Baking_Desc": "Кувырок может <b><color=#265F08>создать</color></b> хлеб.",
  "Trait_BackBreaker_Name": "Ломатель спины",
  "Trait_BackBreaker_Desc": "Получает половину урона. Король получает остальное.",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Name": "Ионный напиток",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_6\">Скорость атаки увеличивается на {0} секунд.",
  "Trait_AttackDamagePotion_Name": "Зелье силы",
  "Trait_AttackDamagePotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_5\">Сила атаки увеличивается на 1 день.",
  "Trait_ArmorShield_Name": "Броня",
  "Trait_ArmorShield_Desc": "Пока есть щит, получаемый урон снижается на {0}%. Увеличивает вместимость щита.",
  "Trait_Armoring_Name": "Быстрое вооружение",
  "Trait_Armoring_Desc": "Кувырок может создать маленький щит. Увеличивает вместимость щита.",
  "Trait_Armor_Name": "Жилет со щитом",
  "Trait_Armor_Desc": "Даёт {0} щита при использовании.",
  "Trait_AllyCannon_Name": "Штурмовая пушка",
  "Trait_AllyCannon_Desc": "Сильно увеличивает дальность броска. Бросок союзника вызывает взрыв в точке приземления.",
  "Trait_AdrenalineField_Name": "Боевой стимулятор",
  "Trait_AdrenalineField_Desc": "Максимально усиливает боевые способности воинов Pebble.",
  "Trait_ADHD_Name": "ADHD",
  "Trait_ADHD_Desc": "Иногда роняет удерживаемые предметы.",
  "Trait_Acceleration_Name": "Импульс",
  "Trait_Acceleration_Desc": "Атаки <b><color=#8A0E00>оружием ближнего боя</color></b> увеличивают скорость атаки. Сбрасывается, если прекратить атаковать.",
  "SubPhase_ThrowOre": "Бросить руду в палатку {key:Throw} ({0}/{1})",
  "SubPhase_Roll": "Кувырок для уклонения {key:Roll} ({0}/{1})",
  "SubPhase_PickupWeapon": "Поднять светящееся оружие {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupOre": "Поднять руду {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupExitButton": "Поднять выход {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_MoveToOre": "Двигаться к руде {key:Move}",
  "SubPhase_MiningOre": "Атаковать руду, чтобы добыть её {key:Attack} ({0}/{1})",
  "SubPhase_KillAll": "Уничтожить всех оставшихся монстров",
  "SubPhase_Kick": "Пнуть врагов {key:Kick} ({0}/{1})",
  "SubPhase_EvolveTrait": "Повысить Trait",
  "SubPhase_EatWeapon2": "Съесть дубликат свойства для развития. Удерживать {key:Eat}",
  "SubPhase_EatWeapon": "Съесть светящееся оружие, чтобы получить свойство. Удерживать {key:Eat}",
  "SubPhase_EatExitButton": "Съесть выход, чтобы уйти. Удерживать {key:Eat}",
  "SubPhase_BadgeUpgrade": "Улучшение!",
  "SubPhase_Attack": "Атаковать монстров {key:Attack} ({0}/{1})",
  "StigmaScript_Floor": "{0} этаж",
  "StigmaScript_Day": "День {0}",
  "Stigma_RunningKing_Name": "Беги, король, беги",
  "Stigma_RunningKing_Desc": "На {Stage} скорость передвижения короля увеличивается в {1} раза.",
  "Stigma_RollTogether_Name": "Чувство ситуации",
  "Stigma_RollTogether_Desc": "На {Stage}, если один игрок кувыркается, кувыркаются все.",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Name": "Фантастический дуэт",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Desc": "На {Stage} {RandomPlayer1} и {RandomPlayer2} получают проклятие уменьшения.",
  "Stigma_PotentialBloom_Name": "Пробуждённый потенциал",
  "Stigma_PotentialBloom_Desc": "На {Stage} все оружия получают свойство.",
  "Stigma_OnePunchMan_Name": "Легенда одного удара",
  "Stigma_OnePunchMan_Desc": "На {Stage} все враги умирают от одного удара.",
  "Stigma_LoyalAllie_Name": "Лагерь верного рыцаря",
  "Stigma_LoyalAllie_Desc": "Мгновенно призывает лагерь верных рыцарей.",
  "Stigma_LockWeaponUse_Name": "Печать Оружия",
  "Stigma_LockWeaponUse_Desc": "В течение следующих {0} минут никто не может использовать оружие.",
  "Stigma_KingAnnoyance_Name": "Королевская Истерика",
  "Stigma_KingAnnoyance_Desc": "На {Stage} король впадает в замешательство. Должно быть, он очень раздражён…",
  "Stigma_HavensTime_Name": "Небесное Время",
  "Stigma_HavensTime_Desc": "Если остаётся только один, мир замедляется на {1}с.",
  "Stigma_FeastBlessing_Name": "Благословение Пира",
  "Stigma_FeastBlessing_Desc": "На {Stage} поедание чего угодно полностью восстанавливает здоровье.",
  "Stigma_Exorcism_Name": "Благодать Ангелов",
  "Stigma_Exorcism_Desc": "Ангелы даруют благодать, уменьшая <b>HP следующего босса</b> на <color=#639338>{1}%</color>.",
  "Stigma_EternalPyre_Name": "Вечный Костёр",
  "Stigma_EternalPyre_Desc": "На {Stage} все враги горят до самой смерти.",
  "Stigma_DontStarveTogether_Name": "Не голодайте вместе",
  "Stigma_DontStarveTogether_Desc": "В течение {0} минут голод быстро растёт.",
  "Stigma_CrownBurden_Name": "Тяжесть короны",
  "Stigma_CrownBurden_Desc": "На {Stage} корона кажется необычно тяжёлой.",
  "Stigma_Burping_Name": "Расстройство отрыжки",
  "Stigma_Burping_Desc": "На {Stage} любая еда вызывает отрыжку.",
  "Stigma_BurningEvent_Name": "Бонус EXP",
  "Stigma_BurningEvent_Desc": "На {Stage} выпадение EXP увеличивается в {1}x.",
  "Stigma_BreadSpawn_Name": "Хлебный дождь",
  "Stigma_BreadSpawn_Desc": "На {Stage} <color=#639338>Хлеб</color> падает с неба.",
  "StatusEffect_Vulnerable": "<color=#99FFAD>Уязвимость</color>",
  "StatusEffect_Swiftness": "<color=#B2FFFF>Ускорение</color>",
  "StatusEffect_Stun": "<color=#FFB802>Оглушение</color>",
  "StatusEffect_Strength": "<color=#FFB2B2>Сила</color>",
  "StatusEffect_Slow": "<color=#9097C4>Замедление</color>",
  "StatusEffect_Silence": "<color=#EEEEEE>Молчание</color>",
  "StatusEffect_Shrinked": "Уменьшение",
  "StatusEffect_Root": "<color=#8a8054>Корни</color>",
  "StatusEffect_Regeneration": "<color=#008916>Регенерация</color>",
  "StatusEffect_PoisonStack": "<color=#71B000>Яд</color>",
  "StatusEffect_Poison": "<color=#71B000>Яд</color>",
  "StatusEffect_Lightning": "<color=#ffff80>Молния</color>",
  "StatusEffect_Invincible": "<color=#D1869D>Неуязвимость</color>",
  "StatusEffect_Haste": "<color=#FFF1B2>Нетерпение</color>",
  "StatusEffect_Flattened": "Расплющен",
  "StatusEffect_Fatigue": "<color=#AAAAAA>Усталость</color>",
  "StatusEffect_Explosion": "<color=#efa139>Взрыв</color>",
  "StatusEffect_Devil": "Одержимость",
  "StatusEffect_Critical": "<color=#FFEE00>Критический удар</color>",
  "StatusEffect_Confuse": "<color=#510074>Замешательство</color>",
  "StatusEffect_BurnStack": "<color=#ff7d01>Горение</color>",
  "StatusEffect_Burn": "<color=#ff7d01>Горение</color>",
  "StatusEffect_Bullet": "Дальний удар",
  "StatusEffect_Blind": "<color=#EEEEEE>Слепота</color>",
  "Status_Lightning": "<sprite name=\"Lightning\"><color=#ffd200>Молния</color>",
  "Stat_ShieldMultiplier": "<color=#fd6e09>Получение щита</color>",
  "Stat_RangedDamage": "Урон <color=#915900>дальнего оружия</color>",
  "Stat_PunchDamage": "Урон кулаком",
  "Stat_MoveSpeed": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_4\">Скорость передвижения</color>",
  "Stat_MeleeScale": "Размер <color=#8A0E00>оружия ближнего боя</color>",
  "Stat_MeleeDamage": "Урон <color=#8A0E00>оружия ближнего боя</color>",
  "Stat_MaxHealth": "<color=#00D924><sprite name=\"ADIcons_7\">Макс. HP</color>",
  "Stat_MagazineSizeMultiplier": "Размер магазина <color=#915900>дальнего оружия</color>",
  "Stat_Luck": "<color=#265F08><sprite name=\"Luck\">Удача</color>",
  "Stat_KickDamage": "Урон пинка",
  "Stat_IncreaseBurnAndPoison": "Длительность <sprite name=\"Poison\"><color=#CEF15E>Яд</color> <sprite name=\"Burn\"><color=#FF9520>Горение</color>",
  "Stat_HealMultiplier": "<color=#4ea32c>Лечение</color>",
  "Stat_CriticalDamage": "<color=#ed00ff>Критический урон</color>",
  "Stat_CriticalChance": "<color=#ed00ff><sprite name=\"ADIcons_8\">Шанс критического удара</color>",
  "Stat_AttackSpeed": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_6\">Скорость атаки</color>",
  "Stat_AttackDamage": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Сила атаки</color>",
  "Sprite_ReadyButton": "ru-RU_ReadyButtonText_Sprite",
  "Settings_zh_TW": "繁體中文",
  "Settings_zh_CN": "简体中文",
  "Settings_WindowMode": "Оконный режим",
  "Settings_VsyncDesc": "Предотвращает разрывы изображения.",
  "Settings_Vsync": "VSync",
  "Settings_VibrationSettings": "Вибрация",
  "Settings_VibrationIntensityDesc": "Регулирует силу вибрации контроллера.",
  "Settings_VibrationIntensity": "Интенсивность",
  "Settings_VibrationDesc": "Включает вибрацию контроллера.",
  "Settings_Vibration": "Вибрация",
  "Settings_vi_VN": "Tiếng Việt",
  "Settings_UserInterface": "Пользовательский интерфейс",
  "Settings_uk_UA": "Ukrainian",
  "Settings_tr_TR": "Turkish",
  "Settings_ThrowSensitivityDesc": "Регулирует чувствительность броска контроллера. Меньшие значения уменьшают скорость корректировки.",
  "Settings_ThrowSensitivity": "Чувствительность броска",
  "Settings_th_TH": "แบบไทย",
  "Settings_Sound": "Звуковые эффекты",
  "Settings_ShowKeyDesc": "Показывает доступные управления внизу экрана.",
  "Settings_ShowKey": "Подсказки клавиш",
  "Settings_ScreenShakeDesc": "Включает тряску экрана.",
  "Settings_ScreenShake": "Тряска экрана",
  "Settings_ru_RU": "Русский",
  "Settings_ResolutionDesc": "Регулирует разрешение экрана.",
  "Settings_Resolution": "Разрешение",
  "Settings_ResetCheck": "Вы уверены, что хотите сбросить все настройки?",
  "Settings_pt_BR": "Português",
  "Settings_Preset3Desc": "Рекомендуется для игроков, знакомых с играми в стиле Nintendo.",
  "Settings_Preset3": "Предустановка 3",
  "Settings_Preset2Desc": "Рекомендуется для игроков, предпочитающих ручное прицеливание.",
  "Settings_Preset2": "Предустановка 2",
  "Settings_Preset1Desc": "Рекомендуется для игроков, которым нравятся сложные элементы управления.",
  "Settings_Preset1": "Предустановка 1",
  "Settings_Preset": "Предустановка",
  "Settings_pl_PL": "Polski",
  "Settings_MusicVolumeDesc": "Регулирует громкость фоновой музыки.",
  "Settings_MusicVolume": "Музыка",
  "Settings_Music": "Музыка",
  "Settings_Misc": "Прочее",
  "Settings_MainVolumeDesc": "Регулирует общую громкость.",
  "Settings_MainVolume": "Общая громкость",
  "Settings_Language": "<b>ЯЗЫК</b>",
  "Settings_ko_KR": "한국어",
  "Settings_Keyboard": "<b>КЛАВИАТУРА</b>",
  "Settings_Keybindings": "Назначение клавиш",
  "Settings_ja_JP": "日本語",
  "Settings_it_IT": "Italiano",
  "Settings_Interaction": "Взаимодействие",
  "Settings_HoldAttackDesc": "Удерживайте клавишу атаки для непрерывной атаки.",
  "Settings_HoldAttack": "Удерживать для атаки",
  "Settings_Graphics": "Графика",
  "Settings_Gamepad": "<b>ГЕЙМПАД</b>",
  "Settings_FullScreenDesc": "Переключает оконный и полноэкранный режим.",
  "Settings_FullScreen": "Полный экран",
  "Settings_fr_FR": "Français",
  "Settings_FlashBrightnessDesc": "Уменьшает резкие вспышки на экране для комфорта.",
  "Settings_FlashBrightness": "Защита от вспышек",
  "Settings_es_ES": "Español",
  "Settings_es_419": "Latin American Spanish",
  "Settings_en_US": "English",
  "Settings_de_DE": "Deutsch",
  "Settings_CustomDesc": "Настройте управление.",
  "Settings_Custom": "Пользовательский",
  "Settings_ControlWriggle_Keyboard": "Извиваться",
  "Settings_ControlWriggle_Gamepad": "Извиваться",
  "Settings_ControlVote_Keyboard": "Голосовать",
  "Settings_ControlVote_Gamepad": "Голосовать",
  "Settings_ControlTombFlinch_Keyboard": "Дёрнуться в могиле",
  "Settings_ControlTombFlinch_Gamepad": "Дёрнуться в могиле",
  "Settings_ControlThrowCharge_Keyboard": "Прицелиться для броска",
  "Settings_ControlThrowCharge_Gamepad": "Прицелиться для броска",
  "Settings_ControlThrowCancel_Keyboard": "Отменить бросок",
  "Settings_ControlThrowCancel_Gamepad": "Отменить бросок",
  "Settings_ControlThrow_Keyboard": "Бросить",
  "Settings_ControlThrow_Gamepad": "Бросить",
  "Settings_ControlTeamInfo_Keyboard": "Информация о команде",
  "Settings_ControlTeamInfo_Gamepad": "Информация о команде",
  "Settings_ControlSettings_Keyboard": "Настройки",
  "Settings_ControlSettings_Gamepad": "Настройки",
  "Settings_ControlSelect_Keyboard": "Выбрать",
  "Settings_ControlSelect_Gamepad": "Выбрать",
  "Settings_Controls": "Управление",
  "Settings_ControlRoll_Keyboard": "Перекат",
  "Settings_ControlRoll_Gamepad": "Перекат",
  "Settings_ControlReload_Keyboard": "Перезарядка",
  "Settings_ControlReload_Gamepad": "Перезарядка",
  "Settings_ControlPing_Keyboard": "Метка",
  "Settings_ControlPing_Gamepad": "Метка",
  "Settings_ControlPickAndDrop_Gamepad": "Взаимодействовать",
  "Settings_ControlPick_Keyboard": "Подобрать / Взаимодействовать",
  "Settings_ControlPick_Gamepad": "Подобрать / Взаимодействовать",
  "Settings_ControlMyInfo_Keyboard": "Моя информация",
  "Settings_ControlMyInfo_Gamepad": "Моя информация",
  "Settings_ControlMove_Keyboard": "Движение",
  "Settings_ControlMove_Gamepad": "Движение",
  "Settings_ControlKick_Keyboard": "Пинок",
  "Settings_ControlKick_Gamepad": "Пинок",
  "Settings_ControlEat_Keyboard": "Съесть",
  "Settings_ControlEat_Gamepad": "Съесть",
  "Settings_ControlDrop_Keyboard": "Бросить",
  "Settings_ControlDrop_Gamepad": "Бросить",
  "Settings_ControlDance3_Keyboard": "Танец 3",
  "Settings_ControlDance3_Gamepad": "Танец 3",
  "Settings_ControlDance2_Keyboard": "Танец 2",
  "Settings_ControlDance2_Gamepad": "Танец 2",
  "Settings_ControlDance1_Keyboard": "Танец 1",
  "Settings_ControlDance1_Gamepad": "Танец 1",
  "Settings_ControlDance_Gamepad": "Танец ",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Keyboard": "Сменить правую вкладку",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Gamepad": "Сменить правую вкладку",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Keyboard": "Сменить левую вкладку",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Gamepad": "Сменить левую вкладку",
  "Settings_ControlCancel_Keyboard": "Отмена",
  "Settings_ControlCancel_Gamepad": "Отмена",
  "Settings_ControlBack_Keyboard": "Назад",
  "Settings_ControlBack_Gamepad": "Назад",
  "Settings_ControlAttack_Keyboard": "Атака",
  "Settings_ControlAttack_Gamepad": "Атака",
  "Settings_Control": "Управление",
  "Settings_Confirm": "Подтвердить",
  "Settings_Combat": "Бой",
  "Settings_ButtonBindings": "Настройки кнопок",
  "Settings_BrightnessDesc": "Увеличьте, если ночи слишком тёмные.",
  "Settings_Brightness": "Яркость",
  "Settings_AutoThrowAimDesc": "Автоматически наводится при броске предметов, облегчая попадание.",
  "Settings_AutoThrowAim": "Автоприцеливание броска",
  "Settings_Autos": "Удобство",
  "Settings_AutoAimDesc": "Камешки автоматически поворачиваются в направлении атаки.",
  "Settings_AutoAim": "Автоприцеливание",
  "Settings_AttackSensitivityDesc": "Регулирует чувствительность прицеливания для контроллера. Низкие значения приводят к более медленной настройке.",
  "Settings_AttackSensitivity": "Чувствительность атаки",
  "Settings_AmbienceVolumeDesc": "Регулирует громкость окружения и звуковых эффектов.",
  "Settings_AmbienceVolume": "Громкость эффектов",
  "Settings_Accessibility": "Доступность",
  "Setting_PressAnyKey": "Нажмите любую кнопку для нового назначения",
  "Setting_On": "Вкл",
  "Setting_Off": "Выкл",
  "Setting_Graphics": "Графика",
  "Setting_Game": "Игра",
  "Setting_Audio": "Аудио",
  "Script_YourTrait": "{0}: {1} - <color={2}>{3}</color>",
  "Script_WhosSelecting": "Выбор {0}",
  "Script_WeaponAttackDamage": "<color=#{1}>{2}{0}</color>",
  "Script_TraitTag_Vision": "Зрение",
  "Script_TraitTag_Tomb": "RIP",
  "Script_TraitTag_Tanker": "Танк",
  "Script_TraitTag_Summon": "Призыв",
  "Script_TraitTag_Speed": "Ускорение",
  "Script_TraitTag_Roll": "Кувырок",
  "Script_TraitTag_Reviver": "Воскрешение",
  "Script_TraitTag_Ranged": "Дальний",
  "Script_TraitTag_Potion": "Зелье",
  "Script_TraitTag_Poison": "Токсичный",
  "Script_TraitTag_Ore": "Руда",
  "Script_TraitTag_Melee": "Ближний",
  "Script_TraitTag_Luck": "Удача",
  "Script_TraitTag_Lucifer": "Демон",
  "Script_TraitTag_Lightning": "Шок",
  "Script_TraitTag_LetsGo": "Погнали!",
  "Script_TraitTag_Kick": "Пинок",
  "Script_TraitTag_Holy": "Святой",
  "Script_TraitTag_Growth": "Жадный",
  "Script_TraitTag_Groggy": "Ошеломление",
  "Script_TraitTag_Fist": "УсилениеКулака",
  "Script_TraitTag_Fire": "Огонь",
  "Script_TraitTag_Explosion": "Взрыв",
  "Script_TraitTag_Eat": "Пожирать",
  "Script_TraitTag_Dark": "Тьма",
  "Script_TraitTag_Critical": "Крит",
  "Script_TraitTag_Choco": "КапляШоколада",
  "Script_TraitTag_Buff": "Поддержка",
  "Script_TraitTag_Bomb": "Бомба",
  "Script_TraitTag_BlackHole": "ЧёрнаяДыра",
  "Script_TraitTag_AttackSpeed": "Быстрый",
  "Script_TraitTag_Armor": "Безопасность",
  "Script_TraitReinforce": "Вознесение Trait у {0}!",
  "Script_TraitMaxCountExceeded": "Все слоты заполнены!",
  "Script_TraitAlreadyOwned": "Черта уже есть.",
  "Script_TombProtection": "Давайте соблюдать приличия.",
  "Script_StatisticType_TakenDamage": "Полученный урон",
  "Script_StatisticType_Revival": "Воскрешения",
  "Script_StatisticType_ResourceMine": "Добыто",
  "Script_StatisticType_Resource": "Доставлено",
  "Script_StatisticType_MoveDistance": "Дистанция",
  "Script_StatisticType_Kill": "Убийства",
  "Script_StatisticType_Heal": "Лечение",
  "Script_StatisticType_Eat": "Съедено",
  "Script_StatisticType_Death": "Смерти",
  "Script_StatisticType_DealDamage": "Нанесённый урон",
  "Script_ShrinkCurse": "Проклятие уменьшения",
  "Script_SelectBadge": "<b>Выберите Улучшение</b>.",
  "Script_ResultTitle": "Королевский отчёт",
  "Script_ResultTime": "<b>Время выживания: {0}</b>",
  "Script_ResultRestartVote": "Попробовать снова! ({0}/{1})",
  "Script_ResultFloor": "<b>Пройдено этажей: {0}F</b>",
  "Script_ResultDay": "<b>Дней выжито: {0}</b>",
  "Script_RemoveStigmaLog": "Удалить <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Script_ReinforceSuccess": "Переработка успешна!",
  "Script_Prayer9": "A-men",
  "Script_Prayer8": "Да славятся Pebble Knights!",
  "Script_Prayer7": "Во имя Твоё святое мы молимся,",
  "Script_Prayer6": "Уповая на Твою милость,",
  "Script_Prayer5": "Наполни эти пустые руки.",
  "Script_Prayer4": "В этом опасном пути,",
  "Script_Prayer3": "Услышь молитву этого слуги.",
  "Script_Prayer2": "Взгляни на своего смиренного слугу,",
  "Script_Prayer1": "О милостивый Создатель Pebbles,",
  "Script_PotionSpawn": "Получено зелье!",
  "Script_PlayerRevive": "{0} был(а) возрождён(а).",
  "Script_PlayerJoin": "<color=green>{0}</color> присоединился(ась).",
  "Script_PermanentStatIncrease": "+{0}",
  "Script_PermanentStatDecreaseString": "{0} Уменьшено",
  "Script_PebblesAllDied": "Рыцари-Камешки были <color=red>уничтожены</color>...",
  "Script_OreSpawn": "Получение руды",
  "Script_NonEatableItem": "Этот предмет нельзя съесть.",
  "Script_NoEvolution": "Нет доступных для эволюции черт.",
  "Script_MoveSpeedIncrease": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_4\">Скорость передвижения</color> повышена!",
  "Script_MoveBattleLazy": "Я предпочитаю лень! (Награда для 3 наименее подвижных)",
  "Script_MoveBattleEnergetic": "Вы двигались усердно... (Награда для 3 самых подвижных)",
  "Script_MoveBattle": "Через {0} сек., если вы пройдёте всего {1} м, я дам награду.",
  "Script_MonsterSpawnerAppearDesc": "Если не поторопиться, справиться будет сложно...",
  "Script_MonsterSpawnerAppear": "Появляется могила грибков!",
  "Script_MerchantAppear": "Появился торговец!!",
  "Script_MaxArmorAmount": "Превышен максимум <color=#8C3400>щита</color>.",
  "Script_MagazineSize": "<sprite name=\"Bullet\"> {value}",
  "Script_LevelUp": "Level Up!",
  "Script_LegendaryTraitExplanation": "Легендарное оружие <color=#{0}>усиливает</color> черту...",
  "Script_KingTrait": "Особенности Короля нельзя использовать.",
  "Script_InvincibilityEffect": "Неуязвимость!!",
  "Script_ImmuneToStatusEffect": "Иммунитет к {0}",
  "Script_Hungry4": "Умирает с голоду!",
  "Script_Hungry3": "Так голодно!",
  "Script_Hungry2": "Нужно что-то поесть",
  "Script_Hungry1": "Чуть проголодался..",
  "Script_HoldingTrait": "{0}: Держит <color={1}>{2}</color>",
  "Script_HidePlantAppearDesc": "Что же там внутри??",
  "Script_HidePlantAppear": "Появляется гигантское растение!",
  "Script_HaveTrait": "{0}: Имеет <color={1}>{2}</color>",
  "Script_GiantEffect": "<color=#00D924>Гигантская форма</color>?!",
  "Script_GiantCurse": "Проклятие великана",
  "Script_GameEndLastWave": "Поздравляем! Вы защитили королевство и <color=green>выжили</color>!",
  "Script_GameEndCountdown": "Возврат к экрану результатов через {0} сек.",
  "Script_FindTrait": "{0} обнаружил(а) черту <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_FindLoyalAlly": "Выберите верного рыцаря!",
  "Script_EvolutionCondition": "Условие эволюции",
  "Script_EatTrait": "Удерживать {key:Eat} для <color=#{0}>Привязки</color>",
  "Script_EatDarkTrait": "Съесть ({key:Eat}) для <color=#{0}>Активации/Привязки</color>",
  "Script_EarnTrait": "{0} получил(а) черту <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_DisableDevilStigma": "Удалить дебафф демона",
  "Script_DisableAngelStigma": "Удалить бафф ангела",
  "Script_DevilStigma": "Дебафф демона",
  "Script_DeathByTrait": "{0} был(а) убит(а) чертой {1}.",
  "Script_DeathByStarvation": "{0} умер от голода.",
  "Script_DeathByProjectile": "{0} был(а) застрелен(а) {1}.",
  "Script_DeathByPoison": "{0} был(а) <color=#71B000>отравлен(а)</color> {1}.",
  "Script_DeathByMisc": "{0} был убит {1}.",
  "Script_DeathByMelee": "{0} был(а) убит(а) {1}.",
  "Script_DeathByExplosion": "{0} был(а) <color=red>взорван(а)</color> {1}.",
  "Script_DeathByBurn": "{0} <color=#B00000>сгорел(а)</color> из-за {1}.",
  "Script_DamageImmune": "Это не очень эффективно...",
  "Script_CampUpgradeReset": "Сброс стоимости",
  "Script_BossAwaken": "Терпение лопнуло!",
  "Script_Bake": "Выпечка удалась!",
  "Script_Attention": "{0}: Внимание!!",
  "Script_AttackSpeedIncrease": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_6\">Скорость атаки</color> повышена!",
  "Script_AttackSpeed": "<sprite name=\"ADIcons_6\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_AttackRange": "<sprite name=\"AttackRange\"> {value}",
  "Script_AttackDamageIncrease": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Сила атаки</color> повышена!",
  "Script_AttackDamage": "<sprite name=\"ADIcons_5\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_Armor": "Щит вызван!",
  "Script_AngelStigma": "Бафф ангела",
  "Script_AddTraitSlot": "Ячейка черт увеличена!",
  "Script_AddStigmaLog": "Получить <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Phase_TraitEvolution": "Вознесение Trait",
  "Phase_TeamUpgrade": "Улучшение!",
  "Phase_SurviveInNight": "Выжить",
  "Phase_GetTrait": "Получение Черты",
  "Phase_ExitTutorial": "Обучение завершено",
  "Phase_CollectOre": "Добыча руды",
  "NPC_MerchantThanks": "Спасибо!",
  "NPC_MerchantItsTimeToGo": "Не пора ли возвращаться в лес?..",
  "NPC_Ignite": "Поджечь!",
  "NPC_GrassHurt": "Ай!",
  "NPC_ChainExplosion": "Цепной взрыв!",
  "GameTips_9": "Высокая <sprite name=\"Luck\">Удача повышает шанс активации навыков и крита.",
  "GameTips_8": "В разработке! Нашли баг? Мы исправим.",
  "GameTips_6": "Побблами правит их король, Чан-доль.",
  "GameTips_5": "Проверьте все черты сразу с помощью {key:LocalTraitCheck}.",
  "GameTips_4": "Кувырок на {key:Roll}!",
  "GameTips_3": "Танцуйте с помощью {key:Dance1}, {key:Dance2} или {key:Dance3}.",
  "GameTips_20": "Следите за таймером босса! Если будет 0, вам <b>конец</b>.",
  "GameTips_2": "Легион Адской Плесени ненавидит всех Побблов.",
  "GameTips_19": "Пните ботов, чтобы они бросили свои предметы.",
  "GameTips_18": "Застряли в могиле? Нажмите {key:Ping} для помощи!",
  "GameTips_17": "Бросание предметов считается дальней атакой.",
  "GameTips_16": "Повышение уровня увеличивает макс. ОЗ и силу атаки.",
  "GameTips_15": "Растительные монстры невосприимчивы к яду.",
  "GameTips_14": "Обменивайте руду у торговцев на мощное оружие!",
  "GameTips_13": "Стримите? Станьте королем и ведите зрителей в хаос!",
  "GameTips_11": "Только для королей: хватайте, бросайте и машите рыцарями!",
  "GameTips_10": "Улучшения королевства усиливают всю команду!",
  "GameTips_1": "Всё, что брошено через {key:Throw}, считается снарядом.",
  "EvolutionCondition_Stupor": "Получить удар от врага",
  "EvolutionCondition_Shyness": "Держаться подальше от союзников",
  "EvolutionCondition_Rebound": "Атаковать",
  "EvolutionCondition_Ready": "Приготовиться",
  "EvolutionCondition_PushingCurse": "Толкнуть {0} предметов",
  "EvolutionCondition_Nearsighted": "Восстановить HP",
  "EvolutionCondition_Hell": "Умереть",
  "EvolutionCondition_Fatness": "Пройти {0} м",
  "EvolutionCondition_Disk": "Взорвать диск",
  "EvolutionCondition_CurseOfEven": "Вернуться к исходному размеру, съев",
  "EvolutionCondition_Conjuring": "Не атаковать",
  "EvolutionCondition_Concussion": "Не получать урон",
  "EvolutionCondition_Chopstick": "Быть отброшенным",
  "EvolutionCondition_Breaking": "Попадать по врагам снарядами",
  "EvolutionCondition_BloodDonate": "Пожертвовать HP",
  "EvolutionCondition_BackBreaker": "Нанести урон Королю",
  "EvolutionCondition_ADHD": "Стоять неподвижно",
  "Error_WrongPassword": "Неверный код.",
  "Error_WrongLobby": "Недействительный орден рыцарей.",
  "Error_VersionMismatch": "Несовпадение версии.",
  "Error_SteamLobbySearchTimeout": "Время ожидания соединения истекло.\n\nЗагрузка занимает больше времени, чем ожидалось.\nПопробуйте снова или перезапустите игру.",
  "Error_SteamLobbyListFailed": "Не удалось загрузить список Ордена.\nПерезапустите Steam.",
  "Error_SteamLobbyCreateFailed": "Не удалось создать Орден. ({0})",
  "Error_SteamInitFailed": "<b>[Ошибка привязки аккаунта]</b>\n\n1. Проверьте вход в Steam.\n2. Убедитесь, что Pebble Knights находится в вашей библиотеке Steam.\n3. Если проблема не решена, присоединяйтесь к нашему Discord.",
  "Error_RoomNotFound": "Не удалось присоединиться к Ордену.",
  "Error_NotImplementedYet": "Ещё не реализовано.",
  "Error_LobbyNotFound": "Неверный код. Орден не найден.",
  "Error_LobbyJoinYouBlockedMember": "Невозможно присоединиться к Ордену. Вы заблокировали кого-то в этом Ордене.",
  "Error_LobbyJoinRateLimitExceeded": "Слишком много запросов. Попробуйте позже.",
  "Error_LobbyJoinNotAllowed": "У вас нет прав для входа в этот Орден.",
  "Error_LobbyJoinMemberBlockedYou": "Вы были заблокированы кем-то в этом Ордене.",
  "Error_LobbyJoinLimited": "Ограниченный аккаунт Steam.",
  "Error_LobbyJoinFull": "Орден заполнен.",
  "Error_LobbyJoinErrorUnknown": "Свяжитесь с поддержкой.",
  "Error_LobbyJoinError": "Неожиданная ошибка. Попробуйте позже.",
  "Error_LobbyJoinDoesntExist": "Орден не существует.",
  "Error_LobbyJoinCommunityBan": "Аккаунт заблокирован для доступа к сообществу.",
  "Error_LobbyJoinClanDisabled": "Орден заблокирован или деактивирован.",
  "Error_LobbyJoinBanned": "Вы были заблокированы в этом Ордене.",
  "Error_LobbyInGame": "Игра уже началась.",
  "Error_LobbyFull": "Орден заполнен.",
  "Error_LobbyCreateFailed": "Не удалось создать Орден.",
  "Error_HostDisconnected": "Соединение с хостом потеряно.",
  "Error_Heartbeat": "Недействительный Орден.",
  "Error_CantConnectToYourself": "Вы не можете присоединиться к созданному вами Ордену.",
  "EntityName_Unknown": "Неизвестная сущность",
  "Entity_ZombieMeleeMonster2_Name": "Синий зомби-гриб",
  "Entity_ZombieMeleeMonster_Name": "Зомби-гриб",
  "Entity_WallMan_BossName": "Каменная Мария",
  "Entity_VendingMachine_Name": "Торговый автомат",
  "Entity_Unkown_Name": "Намеренный игровой дизайн",
  "Entity_TorchSnowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_TimeSkrrBoss_BossName": "Вернувшийся Skullpang",
  "Entity_Stumble_BossName": "Блокоголовый",
  "Entity_StoreNpc_Name": "Торговец",
  "Entity_StoneMonster_Name": "Каменный монстр",
  "Entity_StoneMoldyBoss_BossName": "Король каменного панциря",
  "Entity_StoneMeleeMonster_Name": "Каменный монстр",
  "Entity_StoneCannonMonster_Name": "Монстр-катапульта",
  "Entity_StickyBomb_Name": "Липкая бомба",
  "Entity_Snowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_SnakeBossTail_BossName": "Шай-Хулулу",
  "Entity_SnakeBoss_BossName": "Шай-Хулулу",
  "Entity_SmallMoleMonster_Name": "Бататик",
  "Entity_SmallHealPotion_Name": "Зелье лечения (S)",
  "Entity_SlowWallMonster_Name": "Толкающий стены гриб",
  "Entity_Skrr_BossName": "Скаллпанг",
  "Entity_ShotgunOrester_BossName": "Святой Моли",
  "Entity_Sandbag_Name": "Боксерская груша",
  "Entity_Rockey_BossName": "Мухаммарок",
  "Entity_RobotRockey_BossName": "Мухаммарок 2.0",
  "Entity_RewardChest_Name": "Сундук с сокровищами",
  "Entity_RegenerationPotion_Name": "Сытное зелье",
  "Entity_RafflesiaMonster_Name": "Раффлезия",
  "Entity_RafflesiaBossVine_Name": "Стебель под контролем разума",
  "Entity_RafflesiaBoss_BossName": "Имплантус",
  "Entity_PurpleFlower_Name": "Фиолетовый цветок",
  "Entity_ProjectileMonster_Name": "Пушечный гриб",
  "Entity_ProjectileFriend_Name": "Боевой товарищ",
  "Entity_PrismLaserBoss_BossName": "Рамиэль",
  "Entity_PotatoMonster_Name": "Картошкаш",
  "Entity_OresterMonster_BossName": "Святой Моли",
  "Entity_OreSegment_Name": "Руда",
  "Entity_OreFlower_Name": "Цветок руды",
  "Entity_Ore_Name": "Руда",
  "Entity_MutitapBatteryMan_BossName": "Вольтергейст",
  "Entity_Mr.Fist_BossName": "Мистер Кулак",
  "Entity_MovingBombBomber_BossName": "Яростный бомбардир",
  "Entity_MovingBomb_BossName": "Сумасшедший бомбардир",
  "Entity_MoveSpeedPotion_Name": "Зелье проворства",
  "Entity_MonsterGrass_Name": "Травник",
  "Entity_MoleBoss_BossName": "Дикий кротокабан",
  "Entity_Moldy_BossName": "Король грибов",
  "Entity_MiniWallMonster_Name": "Мини-лопатоплесень",
  "Entity_MiniMonster_Name": "Мини-гриб",
  "Entity_Meteor_Name": "Демонический метеор",
  "Entity_MeleeMonster2_Name": "Синий гриб",
  "Entity_MeleeMonster_Name": "Гриб",
  "Entity_Magnetic_BossName": "Магнит",
  "Entity_MadScientist_Name": "Доктор Гриб",
  "Entity_MaceHead_Name": "Булава",
  "Entity_LuckPotion_Name": "Зелье удачи",
  "Entity_LightningInABottle_Name": "Флакон бури",
  "Entity_LavaStumble_BossName": "Магнис",
  "Entity_LaserBoss_BossName": "Рамиэль",
  "Entity_KingEaterManager_BossName": "Тера-укус",
  "Entity_KingEater_BossName": "Тера-укус",
  "Entity_ItemBox_Name": "Ящик с предметами",
  "Entity_Internet_Player_Name": "Камешек",
  "Entity_IgnitedBomb_Name": "Зажжённая бомба",
  "Entity_HoneyBottle_Name": "Банка мёда",
  "Entity_HommingSkrrBoss_BossName": "Скуллпанг 2.0",
  "Entity_HolyGrenade_Name": "Святая граната",
  "Entity_HealPotion_Name": "Зелье лечения (M)",
  "Entity_HealFriend_Name": "Союзник-целитель",
  "Entity_GrassMonster_Name": "Газонный гриб",
  "Entity_Grass_Name": "Сорняк",
  "Entity_GiantPlant_Name": "Гигантская трава",
  "Entity_Generator_Name": "Генератор",
  "Entity_GasGrenade_Name": "Слезоточивый газ",
  "Entity_FlashBang_Name": "Светошумовая граната",
  "Entity_FlameBomb_Name": "Молотов",
  "Entity_FistCouple_BossName": "Мистер и миссис Кулак",
  "Entity_EnemyBomb_Name": "Вражеская бомба",
  "Entity_EliteStoneMeleeMonster_Name": "Гигантский каменный гриб",
  "Entity_EliteMeleeMonster_Name": "Гигантский гриб",
  "Entity_Eater_BossName": "Гига-укус",
  "Entity_Eater_50%_BossName": "Мега-укус",
  "Entity_Eater_25%_BossName": "Кило-укус",
  "Entity_Eater_12.5%_BossName": "Укус",
  "Entity_Eater_100%_BossName": "Гига-укус",
  "Entity_DrunkenSkrr_BossName": "Оглушающий панг",
  "Entity_DirtMonsterSpawner_Name": "Спавнер грязи",
  "Entity_DirtMini_Name": "Грязевой мини-гриб",
  "Entity_DirtMeleeMonster_Name": "Грязевой гриб",
  "Entity_DiceBoss_BossName": "Кубик пенни",
  "Entity_DevilHand_Name": "Рука дьявола",
  "Entity_DevilBomb_Name": "Дьявольская бомба",
  "Entity_DarkFlower_Name": "Тёмный цветок",
  "Entity_CriticalPotion_Name": "Смертельное зелье",
  "Entity_CrateMini_Name": "Застенчивый гриб",
  "Entity_ConjoinedPotatoMonster_Name": "Картофельный монстр",
  "Entity_ChargedMagnetBoss_BossName": "Магнит",
  "Entity_Ceramic_Name": "Банка",
  "Entity_BurningMini_Name": "Горящий грибок",
  "Entity_BulletMonster_Name": "Пулевая тварь",
  "Entity_BoomerangEnemy_Name": "Гриберанг",
  "Entity_BombMonster_Name": "Гриб-бомба",
  "Entity_BombFriend_Name": "Бомба-товарищ",
  "Entity_Bomber_BossName": "Сумасшедший бомбардир",
  "Entity_Bomb_Name": "Бомба",
  "Entity_BlackHole_Name": "Чёрная дыра в бутылке",
  "Entity_BioticField_Name": "Биотическое поле",
  "Entity_BigHealPotion_Name": "Зелье лечения (L)",
  "Entity_BeeHive_Name": "Улей",
  "Entity_BeeFriend_Name": "Пчелиный спутник",
  "Entity_BatteryMan_BossName": "Вольтергейст",
  "Entity_Barrel_Name": "Бочка с порохом",
  "Entity_AttackSpeedPotion_Name": "Зелье спешки",
  "Entity_AttackDamagePotion_Name": "Зелье силы",
  "Entity_AdrenalineField_Name": "Боевой стимулятор",
  "Control_ThrowUnhold": "{key:Throw}",
  "Control_Throw": "{key:Throw}",
  "Control_Roll": "{key:Roll}",
  "Control_Reload": "{key:Reload}",
  "Control_Ping": "{key:Ping}",
  "Control_MoveRight": "{key:MoveRight}",
  "Control_MoveLeft": "{key:MoveLeft}",
  "Control_Move": "{key:Move}",
  "Control_LocalTraitCheck": "{key:LocalTraitCheck}",
  "Control_Kick": "{key:Kick}",
  "Control_Inventory": "{key:Inventory}",
  "Control_Eat": "{key:Eat}",
  "Control_DropOrPickup": "{deviceKey:Pickup}",
  "Control_Dance": "{key:Dance1}{key:Dance2}{key:Dance3}",
  "Control_Attack": "{key:Attack}",
  "Control_Anykey": "{key:Anykey}",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Name": "Инфляция",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Desc": "Средний уровень оружия повышается, увеличивая шанс получить оружие более высокого уровня.",
  "Badge_Shield_Desc": "<color=#ef6600>Щиты</color> <sprite name=\"Shield\">+{1}",
  "Badge_RangedBox_3_Name": "Ящик с огнестрелом",
  "Badge_RangedBox_3_Desc": "Улучшает <color=#915900>дальнобойное оружие</color> до <color=#915900>боевого огнестрельного оружия</color>.",
  "Badge_RangedBox_2_Name": "Ящик инструментов",
  "Badge_RangedBox_2_Desc": "Улучшает <color=#915900>дальнобойное оружие</color> до <color=#915900>метаемых инструментов</color>.",
  "Badge_RangedBox_1_Name": "Ящик обуви",
  "Badge_RangedBox_1_Desc": "Улучшает <color=#915900>дальнобойное оружие</color> до <color=#915900>смертоносной обуви</color>.",
  "Badge_OreMaxHealth_Name": "Руда Вита",
  "Badge_OreMaxHealth_Desc": "Постоянно увеличивает макс. HP при поедании руды.",
  "Badge_OreAttackDamage_Name": "Руда силы",
  "Badge_OreAttackDamage_Desc": "Постоянно увеличивает силу атаки при поедании руды.",
  "Badge_Merchant_Name": "Эпоха торговли",
  "Badge_Merchant_Desc": "Странствующий торговец прибывает с <color=#009A95>разнообразным оружием</color>.",
  "Badge_MeleeBox_3_Name": "Ящик тяжёлого оружия",
  "Badge_MeleeBox_3_Desc": "Улучшает <color=#8A0E00>оружие ближнего боя</color> до более продвинутых вариантов.",
  "Badge_MeleeBox_2_Name": "Ящик тяжёлых инструментов",
  "Badge_MeleeBox_2_Desc": "Улучшает <color=#8A0E00>оружие ближнего боя</color> до тяжёлых инструментов.",
  "Badge_MeleeBox_1_Name": "Специальная доставка",
  "Badge_MeleeBox_1_Desc": "Улучшает <color=#8A0E00>оружие ближнего боя</color> до <color=#8A0E00>самодельного хлама</color>.",
  "Badge_MaxHealthDecrease_Desc": "<b>Макс. здоровье</b> уменьшается на <color=red>{0}%</color>.",
  "Badge_Heal_Desc": " \n<color=#3a8d42>Лечебный предмет</color> \n<sprite name=\"Heal\"> {1}%",
  "Badge_EatBox_3_Name": "Аптечка",
  "Badge_EatBox_3_Desc": "Лечебные предметы с современными технологиями теперь появляются.",
  "Badge_EatBox_2_Name": "Двухъярусный ланчбокс",
  "Badge_EatBox_2_Desc": "Магически усиленные лечебные предметы теперь появляются на поле.",
  "Badge_EatBox_1_Name": "Ланчбокс",
  "Badge_EatBox_1_Desc": "Зелья восстановления HP теперь появляются.",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Name": "Роскошная вечеринка",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Desc": "Теперь появляются только оружия редкости <b><color=#6464E3>\"Редкое\"</color></b> или выше.",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Name": "Хипстер",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Desc": "Теперь появляются только оружия редкости <b><color=#486648>\"Необычное\"</color></b> или выше.",
  "Badge_CheapCamp_Name": "Чёрная карта",
  "Badge_CheapCamp_Desc": "Стоимость выбора верного рыцаря больше не увеличивается.",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Name": "Больше бомб",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Desc": "На поле появляется больше ящиков с <color=#009A95><b>взрывчаткой</b></color>.",
  "Badge_Blacksmith_Name": "Кузнец",
  "Badge_Blacksmith_Desc": "Кузнец прибывает для улучшения оружия.",
  "Trait_OneShotOneKill_Name": "Один выстрел — одно убийство",
  "Trait_OneShotOneKill_Desc": "<color=#915900>Дальнобойное оружие</color> всегда наносит критические удары.",
  "Trait_AlphaStrike_Name": "Альфа-удар",
  "Trait_AlphaStrike_Desc": "<color=#8A0E00>Оружие ближнего боя</color> всегда наносит критические удары.",
  "GameTip_21": "Присоединяйся к мощному ордену! Союзники ждут в Discord.",
  "Stigma_EatDead_Name": "Последняя трапеза",
  "Stigma_EatDead_Desc": "На этапе {Stage}, если ты что-либо <b>съешь</b>, ты <color=red>умрёшь</color>.",
  "Script_MVP": "<size=280%>M V P!</size>",
  "UI_DemoNotification": "<size=120%><b>[УВЕДОМЛЕНИЕ]</b></size>\nВы играете в <color=#004B07><b>версию раннего доступа</b></color>.\nРазработка продолжается, поэтому возможны ошибки или проблемы. Спасибо за терпение!\n\n<size=120%><b>[ОТЗЫВ]</b></size>\nПожалуйста, сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы через\n<color=#004989><b>'Оставить отзыв'</b></color> на главном экране.\nВаша поддержка поможет нам сделать игру лучше.\nСпасибо.",
  "UI_Credit5": "Нравится игра? Поддержите нас быстрым отзывом!",
  "UI_Credit4": "<size=200%><b>FIFTY-ONE PERCENT</b></size>\n\n───────────────────\n\n<b>PARK MIN-JOON</b>\nПланирование · Руководитель команды · Ответственный за всё\n\n<b>YOO WON-SEOK</b>\nПрограммист · Создатель и уничтожитель багов\n\n<b>KIM HYOUNG-JU</b>\nПрограммист · Ответственный за всё происходящее · Перестань спать\n\n<b>KIM HEE NAM</b>\nАрт · Дизайн персонажей и визуала\n\n<b>CHOI JIN · LEE WON IL · YANG SEOK-MO · KWON DAE-HWAN · WI YOO JUNG · SEO SUN-HO · KIM MIN-SU · KIM KYOUNG-HYEOK · PARK SANG-BIN · CEO AN & LEE</b>\nPD, Art, Business, поддержка разработки, QA, QC, операции, эффекты, наставничество и поддержка\n\n───────────────────",
  "UI_Credit3": "Присоединяйся к нашему Discord и общайся с другими гальками!",
  "UI_Credit2": "<b><size=200%>Спасибо, что защитил королевство!</size></b>",
  "UI_Credit1": "<b><size=150%>[Создано]</size></b>",
  "UI_Credit6": "Ранний доступ стартует 13 апреля!\nВас ждёт ещё более глубокое приключение.\nДобавьте в список желаемого и присоединяйтесь!",
  "UI_DemoOver": "Демо заканчивается здесь.\n<size=50%>Спасибо за игру!</size><color=yellow>\n\\n<size=70%>Добавьте в список желаемого в Steam!</size></color>",
  "Script_TODO_Pick": "Подобрать",
  "Script_TODO_Throw": "Бросить",
  "Script_TODO_Attack": "Атаковать",
  "Script_TODO_Roll": "Кувырок",
  "Script_TODO_Eat": "Есть",
  "Script_TODO_Mine": "Добывать руду",
  "Script_TODO_InsertOre": "Сдать руду в шатёр",
  "Script_TODO_TeamUpgrade": "Улучшить королевство",
  "Script_TODO_GetTrait": "Получить черту",
  "Script_TODO_EvolveTrait": "Улучшить черту",
  "UI_TODO": "Список дел",
  "UI_TryTutorial": "Ещё учусь…",
  "Script_Welcome0": "Ты вернулся!",
  "Script_Welcome1": "Скучал по тебе!",
  "Script_Welcome2": "С возвращением!",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Name": "Хардкорный режим",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Desc": "При смерти теряется случайная черта.",
  "Stigma_Greed_Name": "Жадность",
  "Stigma_Greed_Desc": "Пинок союзника удаляет одну из его черт.",
  "Stigma_DevilFlirt_Name": "Дьявольское искушение",
  "Stigma_DevilFlirt_Desc": "Дьявол дарует каждому рыцарю 1 тёмную черту.",
  "Stigma_RollTime_Name": "Божественный рывок",
  "Stigma_RollTime_Desc": "В течение {0} минут все рыцари могут кувыркаться без ограничений.",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Name": "Метка света",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Desc": "Все рыцари получают +1 слот черты.",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Name": "Дьявольский договор",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Desc": "Получите {1} дьявольских оружия.",
  "Stigma_HealingEveryday_Name": "Божественное Исцеление",
  "Stigma_HealingEveryday_Desc": "Когда начинается бой, ангел <color=#639338>полностью исцеляет</color> всех рыцарей.",
  "Stigma_FeverTime_Name": "Режим Лихорадки",
  "Stigma_FeverTime_Desc": "Каждые {1} минут все рыцари становятся неуязвимыми и получают скорость атаки и передвижения.",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Name": "Благословение Клинка",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Desc": "Все <color=#8A0E00>оружие ближнего боя</color> теперь выпускает волны клинка.",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Name": "Священная Жила",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Desc": "Добыча <sprite name=\"Ore\">руды теперь даёт дополнительную руду.",
  "Stigma_DeathHighFive_Name": "Прикосновение Дьявола",
  "Stigma_DeathHighFive_Desc": "Дьявол время от времени протягивает руку.",
  "Stigma_GodBlessYou_Name": "Лови Бомбу!",
  "Stigma_GodBlessYou_Desc": "Все расходники превращаются в разрушительные демонические бомбы.",
  "Stigma_LoveChain_Name": "Оковы Любви",
  "Stigma_LoveChain_Desc": "{1} рыцарей, которые любят друг друга больше всего, связываются вместе.",
  "Stigma_Lottery_Name": "Прикосновение Мидаса",
  "Stigma_Lottery_Desc": "Брошенные предметы имеют <b><color=#265F08><sprite name=\"Luck\">шанс</color></b> превратиться в <sprite name=\"Ore\">руду!",
  "Stigma_DarkTraits_Name": "Тёмный Режим",
  "Stigma_DarkTraits_Desc": "Черты могут потерять свет и стать тёмными.",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Name": "Синдром Раздражённого Кишечника",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Desc": "Любая еда теперь отравляет и вызывает газы.",
  "Stigma_CorpseParty_Name": "Вечеринка Трупов",
  "Stigma_CorpseParty_Desc": "Враги теперь появляются из могил.",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Name": "Не Смотри Вверх",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Desc": "Мощные демонические метеориты иногда падают с неба.",
  "Stigma_TombProtection_Name": "Похоронный Этикет",
  "Stigma_TombProtection_Desc": "Могилы поглощаются дольше. <i>Дьявол ценит хорошие манеры.</i>",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Name": "Неуклюжий Кузнец",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Desc": "Все экипированные оружия понижаются в уровне.",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Name": "Хлебное Безумие",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Desc": "Все предметы становятся хлебом.",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Name": "Печать Черты",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Desc": "На {Stage} некоторые топовые черты запечатываются.",
  "Stigma_DisableHeal_Name": "Печать Лечения",
  "Stigma_DisableHeal_Desc": "На {Stage} все рыцари не могут восстанавливать HP.",
  "Stigma_EveryoneCritical_Name": "Острые Камни",
  "Stigma_EveryoneCritical_Desc": "На {Stage} все рыцари получают <b>шанс крита</b> и <b>урон крита</b> <color=#639338>+{1}%</color>.",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Name": "Слот Черты +1",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Desc": "Все рыцари получают +1 слот черты.",
  "Stigma_ThickBelly_Name": "Толстый Живот",
  "Stigma_ThickBelly_Desc": "Все рыцари получают {0} щит.",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Name": "Небесная Кузня",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Desc": "Все оружие улучшается до легендарного уровня или выше.",
  "Stigma_LastChance_Name": "Спасение",
  "Stigma_LastChance_Desc": "Когда группа <b>уничтожена</b>, <color=#639338>все воскрешаются</color> для последнего шанса.",
  "Stigma_DevilVirus_Name": "Контракт",
  "Stigma_DevilVirus_Desc": "На {0} минут дьявол дарует огромную силу случайному рыцарю. Но… какой ценой?",
  "Stigma_FoodFighters_Name": "Один Большой Укус",
  "Stigma_FoodFighters_Desc": "На {Stage} все рыцари съедают всё за один укус.",
  "Badge_LowAmmo_Desc": "Боезапас фиксируется на {1}, пока все рыцари не перезарядятся {0} раз.",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Name": "<color=#915900>Дальнобойное Оружие</color> Урон+",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Desc": "Увеличивает Урон <color=#915900>Дальнобойного Оружия</color> всех рыцарей на {0}%.",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Name": "Урон Без Оружия+",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Desc": "Увеличивает Урон Без Оружия всех рыцарей на {0}%.",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Name": "Скорость Передвижения+",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Desc": "Увеличивает Скорость Передвижения всех рыцарей на {0}%.",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Name": "<color=#8A0E00>Ближнее Оружие</color> Урон+",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Desc": "Увеличивает Урон <color=#8A0E00>Ближнего Оружия</color> всех рыцарей на {0}%.",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Name": "Макс. HP+",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Desc": "Увеличивает Макс. HP всех рыцарей на {0}%.",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Name": "Урон Пинка+",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Desc": "Увеличивает Урон Пинка всех рыцарей на {0}%.",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Name": "Длительность Яда и Огня+",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Desc": "Увеличивает Длительность Яда и Огня всех рыцарей на {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Name": "Скорость Атаки+",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Desc": "Увеличивает Скорость Атаки всех рыцарей на {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Name": "Сила Атаки+",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Desc": "Увеличивает Силу Атаки всех рыцарей на {0}%.",
  "Stigma_AttackOnPebble_Name": "Атака на Гальки",
  "Stigma_AttackOnPebble_Desc": "Все рыцари становятся гигантами на {Stage}.",
  "Script_DevilUnderflow": "Задача провалена успешно!",
  "Script_DevilWeaponProtect": "Этот пощажён.",
  "Trait_StatPotion_Big_Name": "Зелье характеристик (L)",
  "Trait_StatPotion_Big_Desc": "Даёт случайную характеристику.",
  "Trait_StatPotion_Medium_Name": "Зелье характеристик (M)",
  "Trait_StatPotion_Medium_Desc": "Даёт случайную характеристику.",
  "Trait_StatPotion_Small_Name": "Зелье характеристик (S)",
  "Trait_StatPotion_Small_Desc": "Даёт случайную характеристику.",
  "Script_TraitTag_Heal": "Лечение",
  "Script_FeverTime": "РЕЖИМ ЛИХОРАДКИ!",
  "Script_PebblesAllDiedOnEnding": "Шучу.",
  "UI_KingIsSelecting": "Король делает выбор.",
  "Badge_VendingMachine_Name": "Торговый автомат",
  "Badge_VendingMachine_Desc": "Получите <color=#009A95>освежающие напитки</color> с бонусами на 1 день.",
  "Trait_BaseballBat_Name": "Бейсбольная бита",
  "Trait_BaseballBat_Desc": "Хоумран для твоих проблем.",
  "Trait_Beam_Name": "Лазерный луч",
  "Trait_Beam_Desc": "Фокусирует энергию в мощный луч.",
  "Trait_Boomerang_Name": "Бумеранг",
  "Trait_Boomerang_Desc": "Оружие с тревогой разлуки.",
  "Trait_Bow_Name": "Лук",
  "Trait_Bow_Desc": "Точность количеством.",
  "Trait_Branch_Name": "Ветка",
  "Trait_Branch_Desc": "<b><color=#8A0E00>Оружие ближнего боя</color></b>, получившее награду «Ветка года».",
  "Trait_Chainsaw_Name": "Бензопила",
  "Trait_Chainsaw_Desc": "Рви и кромсай. Никакой тонкости.",
  "Trait_Em12_Name": "Револьвер",
  "Trait_Em12_Desc": "Шесть выстрелов. Никаких сожалений.",
  "Trait_FlameThrower_Name": "Огнемёт",
  "Trait_FlameThrower_Desc": "Испепеляет грибы. Перегревается при долгом использовании.",
  "Trait_FryPan_Name": "Сковорода",
  "Trait_FryPan_Desc": "Увы, пули не блокирует.",
  "Trait_GiantHammer_Name": "Молот 100Т",
  "Trait_GiantHammer_Desc": "Раздавливает врагов силой в 100 тонн.",
  "Trait_Karambit_Name": "Керамбит",
  "Trait_Karambit_Desc": "Приятно и весело крутить.",
  "Trait_Katana_Name": "Катана",
  "Trait_Katana_Desc": "Когда-то принадлежал самураю.",
  "Trait_KitchenKnife_Name": "Железный меч",
  "Trait_KitchenKnife_Desc": "Создаётся из 2 железа и 1 палки.",
  "Trait_MiniGun_Name": "Миниган",
  "Trait_MiniGun_Desc": "Прицеливание необязательно.",
  "Trait_Ohammer_Name": "Кувалда",
  "Trait_Ohammer_Desc": "Точность переоценена. Береги пальцы.",
  "Trait_PedestrianSign_Name": "Табличка",
  "Trait_PedestrianSign_Desc": "Городская собственность. Пользуйся без угрызений совести.",
  "Trait_Scythe_Name": "Коса Жнеца",
  "Trait_Scythe_Desc": "При попадании есть <sprite name=\"Luck\">шанс призвать <color=#C33737>мертвецов</color> из <color=#C33737>Ада</color>.",
  "Trait_Shotgun_Name": "Дробовик",
  "Trait_Shotgun_Desc": "Выпускает 4 выстрела за раз.",
  "Trait_Shovel_Name": "Лопата",
  "Trait_Shovel_Desc": "Не для копания. Для удара.",
  "Trait_Shuriken_Name": "Сюрикен",
  "Trait_Shuriken_Desc": "Смотри сюда!",
  "Trait_Slipper_Name": "Тапок",
  "Trait_Slipper_Desc": "Невыводимая вонь.",
  "Trait_Bone_Name": "Кость",
  "Trait_Bone_Desc": "Много кальция. Никакой пощады.",
  "Trait_MP5K_Name": "Пистолет-пулемёт",
  "Trait_MP5K_Desc": "Поливай и молись.",
  "Trait_Ruler_Name": "Треугольная линейка",
  "Trait_Ruler_Desc": "Идеальный угол. Гарантированная головная боль.",
  "Trait_Swatter_Name": "Мухобойка",
  "Trait_Swatter_Desc": "Свист. Шлёп.",
  "Trait_Wrench_Name": "Гаечный ключ",
  "Trait_Wrench_Desc": "Не для ремонта. Для разрушения.",
  "Trait_Crowbar_Name": "Лом",
  "Trait_Crowbar_Desc": "Стандартная экипировка выпускников MIT.",
  "Trait_Lightsaber_Name": "Лазерный меч",
  "Trait_Lightsaber_Desc": "Да пребудет с тобой сила… ",
  "Trait_Highheel_Name": "Красные каблуки",
  "Trait_Highheel_Desc": "Бьёт острыми каблуками. ",
  "Trait_CombatBoots_Name": "Вонючие сапоги",
  "Trait_CombatBoots_Desc": "Свободные шнурки. Воняет, но смертельно.",
  "Trait_Brick_Name": "Кирпич",
  "Trait_Brick_Desc": "Кто-то не досчитается кирпича в стене.",
  "Trait_Screwdriver_Name": "Крестовая отвёртка",
  "Trait_Screwdriver_Desc": "Решает проблемы. Раз и навсегда.",
  "Trait_ThrowingStar_Name": "Бритвенная звезда",
  "Trait_ThrowingStar_Desc": "Пусть дракон поглотит тебя! ",
  "Trait_ThrowingGun_Name": "Сломанный пистолет",
  "Trait_ThrowingGun_Desc": "Лучше потратить на курицу, чем на пули.",
  "Trait_BigSword_Name": "Двуручный меч",
  "Trait_BigSword_Desc": "ДЕМАСИЯ!",
  "Trait_Excailbur_Name": "Призматический клинок",
  "Trait_Excailbur_Desc": "Чистый спектр. Чистое насилие.",
  "Trait_Guitar_Name": "Электрогитара",
  "Trait_Guitar_Desc": "Врубай громче. Круши вниз.",
  "Trait_NoShowSign_Name": "Табличка «Не работает»",
  "Trait_NoShowSign_Desc": "Торговец ушёл.",
  "Trait_MiniMoldyMace_Name": "Булава Великого Гриба",
  "Trait_MiniMoldyMace_Desc": "Найдено глубоко внутри. Не спрашивай где.",
  "Trait_DevilSlipper_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Пахнет <b><color=#C33737>Адом</color></b>.",
  "Trait_DevilBone_Name": "Кость",
  "Trait_DevilBone_Desc": "Рука Гонщика? Якобы. <sprite name=\"Burn\">Поджигает при ударе.",
  "Trait_DevilOhammer_Desc": "Враги взрываются при попадании. <size=75%><i><color=#C33737>Отбито рук: 6 666 раз</color></b></i>",
  "Trait_DevilThrowingStar_Desc": "Стандартное снаряжение в <color=#C33737>Аду</color>. Почти не использовалось.",
  "Trait_DevilShotgun_Desc": "Не двустволка. <color=#C33737>Демоны</color> всё равно ненавидят.\n<size=75%><i>Остерегайся отдачи.</i></size>",
  "Trait_DevilSwatter_Name": "Электрическая мухобойка",
  "Trait_DevilSwatter_Desc": "При попадании есть <sprite name=\"Luck\">шанс ударить <sprite name=\"Lightning\">молнией</sprite>.\n<size=75%><i>Выбрано №1 самым смертоносным оружием в <color=#C33737>Аду</color>.</i></size>",
  "Trait_MoldyHandle_Name": "Рукоять?",
  "Trait_MoldyHandle_Desc": "Использовалась для тренировки Королём грибов.",
  "UI_DemoCredit6": "Понравилась демо? Добавь её в список желаемого уже сегодня!",
  "UI_DemoCredit5": "Следи за новостями! Подписывайся на @51pkr в X.",
  "UI_DemoCredit4": "Заходи в наш Discord, общайся и делись мнением!",
  "UI_DemoCredit3": "Ранний доступ скоро. Не пропусти!",
  "UI_DemoCredit2": "<b><size=200%>Спасибо за игру!</size></b>",
  "UI_DemoCredit1": "<b><size=150%>[Creator]</size></b>",
  "Script_DevilWeaponHold1": "…да. вот это.",
  "Script_DevilWeaponHold2": "Тип A? …неплохо.",
  "Script_DevilWeaponHold0": "…ещё.",
  "Entity_HellMeleeMonster_Name": "Гриб",
  "Entity_HellMiniMonster_Name": "Мини-гриб",
  "Entity_HellMeleeMonster2_Name": "Синий гриб",
  "Entity_HellMonsterGrass_Name": "Газонный гриб",
  "Entity_HellGrassMonster_Name": "Газонный гриб",
  "Entity_HellGiantPlant_Name": "Гигантская трава",
  "Entity_HellCrateMonster_Name": "Застенчивый гриб",
  "Entity_MixedMonsterSpawner_Name": "Спавнер грязи",
  "UI_Touch": "Коснуться",
  "Script_Welcome3": "Ты вернулся!"
}