{
  "WeaponType_Ranged": "<color=#915900>Arma de longo alcance</color>",
  "WeaponType_Melee": "<color=#8A0E00>Arma corpo a corpo</color>",
  "WeaponRank_Uncommon": "{0} Incomum",
  "WeaponRank_Rare": "{0} Raro",
  "WeaponRank_Mystic": "{0} Ascendido",
  "WeaponRank_Legendary": "{0} Lendário",
  "WeaponRank_Epic": "{0} Exaltado",
  "WeaponRank_DarkLegend": "{0} Abissal",
  "WeaponRank_Common": "{0} Comum",
  "UI_YouAreTheLeader": "Você é o líder!",
  "UI_Yes": "Sim",
  "UI_Wiggle": "Aperte Esquerda e Direita rapidamente!",
  "UI_Waiting": "Reunindo a Ordem…\n{0} / {1}",
  "UI_UncommonWeapon": "<color=#B4FFB4>{0}</color>",
  "UI_TutorialBtn": "TUTORIAL",
  "UI_TryAgain": "Fechar",
  "UI_TombTip": "Se debata {key:Flinch}",
  "UI_TombText": "Coma para reviver {0}",
  "UI_TombPingTip": "Pedir ajuda {key:Ping}",
  "UI_TimeOut": "Tempo esgotado!",
  "UI_ThrowTip": "Arremessar {key:Throw}",
  "UI_Throw": "Arremessar",
  "UI_SpinWeak": "Spin leve",
  "UI_SpinHard": "Spin poderoso",
  "UI_SinglePlayNotice": "<size=50%>Jogue com até 5 jogadores. A dificuldade escala com o tamanho do grupo.</size>",
  "UI_ShowLobbyCode": "Ver código secreto",
  "UI_CheckLobbyCode": "{key:ShowLobbyCode}: Ver",
  "UI_SettingBtn": "CONFIGURAÇÕES",
  "UI_SeeYouTomorrow": "Até amanhã, então!",
  "UI_RoomPlayerCount": "Jogadores: 0 / 5",
  "UI_RoomNumber": "Código:",
  "UI_RoomName": "Ordem de {0}",
  "UI_RoomJoinWithCode": "Digite o código para entrar na Ordem.",
  "UI_Resume": "RETOMAR",
  "UI_Restarting": "Reiniciando...",
  "UI_ReadyGuide": "Pegue e coma <sprite name=\"Ready\"> para começar!",
  "UI_RareWeapon": "<color=#7070FF>{0}</color>",
  "UI_QuitRoom": "Sair do jogo?",
  "UI_QuitBtn": "SAIR",
  "UI_PublicRoomJoinDesc": "Procurar Ordens",
  "UI_PublicRoomDesc": "Criar uma Ordem global.",
  "UI_PublicRoom": "PÚBLICA",
  "UI_PublicJoinRoomDesc": "Entrar em uma Ordem global",
  "UI_PrivateRoomJoinDesc": "Entrar com código",
  "UI_PrivateRoomDesc": "Criar uma Ordem privada.",
  "UI_PrivateRoom": "PRIVADA",
  "UI_PrivateJoinRoomDesc": "Entrar em uma Ordem privada",
  "UI_PickTip": "Pegar {deviceKey:Pickup}",
  "UI_Pick": "Pegar",
  "UI_NoRoom": "Nenhuma Ordem pronta para a batalha.\nForme sua própria Ordem!",
  "UI_No": "Não",
  "UI_NexusUpgrade": "Escolha um Upgrade",
  "UI_NeedPeople": "Pebbles necessários",
  "UI_MysticWeapon": "<color=#44F7E6>{0}</color>",
  "UI_ModalLoadingLobbies": "Buscando Ordens…",
  "UI_ModalJoiningRoom": "Entrando…",
  "UI_ModalCreatingRoom": "Criando…",
  "UI_Me": "VOCÊ",
  "UI_LobbyTimer": "O jogo começa em {0}",
  "UI_LobbyCodeCopied": "Código copiado.",
  "UI_LoadingRooms": "Carregando Ordens…",
  "UI_LegendaryWeapon": "<color=#F7C144>{0}</color>",
  "UI_Leave": "Sair",
  "UI_Leader": "{0} é o líder!",
  "UI_KingLeave": "Sair vai desfazer a Ordem.\nTem certeza de que deseja sair?",
  "UI_Kick": "Expulsar",
  "UI_JoinRoomTabBtn": "ENTRAR",
  "UI_JoinRoomMethod": "Entrar na Ordem",
  "UI_JoinBtn": "Entrar na Ordem",
  "UI_IsSelecting": "{0} está seleccionando",
  "UI_HoldToEat": "Segure para comer",
  "UI_GoalKillAll": "Elimine os monstros restantes",
  "UI_GlobalLeaderBoard": "Global",
  "UI_GamePerformanceNotice": "O desempenho do PC do host pode afetar a jogabilidade.",
  "UI_GameOver": "O Fungo Infernal prevalece.",
  "UI_GameFailed": "Run encerrada.",
  "UI_GameClear": "Vitória! Fungo infernal purgado!",
  "UI_FriendLeaderBoard": "Aliados",
  "UI_FlashWarning": "<size=300%><color=red><b>AVISO DE FOTOSSENSIBILIDADE</b></color> </size>\n\nEste jogo contém efeitos visuais piscantes que podem desencadear convulsões.\nAtive <b>Proteção contra flashes</b> nas configurações para reduzir a intensidade visual.\n\nSe sentir tontura, convulsões ou espasmos nos olhos ou músculos,\npare de jogar imediatamente e consulte um médico.",
  "UI_Feedback": "ENVIAR FEEDBACK",
  "UI_EpicWeapon": "<color=#BA86FF>{0}</color>",
  "UI_EatToReady": "Pressione{key:Eat} para se preparar",
  "UI_Drop": "Soltar",
  "UI_DrageStatistics": "Deslize para a direita para ver mais stats!",
  "UI_Disagree": "Discordo",
  "UI_DidYouKnow": "Você sabia?",
  "UI_DevilsReward": "Pacto do Diabo?",
  "UI_DevilInteract": "Rezar?",
  "UI_DarkLegendaryWeapon": "<color=#C33737>{0}</color>",
  "UI_CreditBtn": "Créditos",
  "UI_CreateRoomMethod": "Criar Ordem",
  "UI_CreateRoomBtn": "Criar",
  "UI_CrateRoomTabBtn": "CRIAR",
  "UI_CopyLobbyCode": "{key:CopyLobbyCode}: Copiar",
  "UI_ControlTraitInfo": "Ver detalhes do Trait",
  "UI_ControlSubmit": "Selecionar",
  "UI_ControlRoll": "Rolar",
  "UI_ControlReset": "Redefinir",
  "UI_ControlRefresh": "Atualizar",
  "UI_ControlPlayerStatus": "Info do jogador",
  "UI_ControlPing": "Ping",
  "UI_ControlMove": "Mover",
  "UI_ControlKick": "Expulsar",
  "UI_ControlBack": "Voltar",
  "UI_ControlAttack": "Atacar",
  "UI_Confirm": "Confirmar",
  "UI_CommonWeapon": "<color=#D4D4D4>{0}</color>",
  "UI_ClientLeave": "Tem certeza de que deseja sair?",
  "UI_Cancel": "Cancelar",
  "UI_BestPebbleKnights": "ORDENS TOP",
  "UI_BestFullSquad": "5 jogadores",
  "UI_BaseUpgrade": "Melhoria do Reino!",
  "UI_BackToMain": "Ir para a Tela Principal",
  "UI_Attack": "Atacar",
  "UI_AngelReward": "Graça do anjo!",
  "UI_AngelInteract": "Rezar",
  "UI_AlreadyInUseKeyboard": "Já atribuído a outra ação.\\nDeseja manter mesmo assim?",
  "UI_AlreadyInUseGamepad": "Esta entrada já está atribuída a outra ação.\\nDeseja trocar as duas?",
  "UI_Agree": "Concordo",
  "UI_AddressField": "Digite o código secreto da Ordem para entrar.",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Name": "Tomo de chama",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Desc": "Vincula um fogo-fátuo inquieto no interior.",
  "Trait_WilloWisp_Name": "Fogo-fátuo",
  "Trait_WilloWisp_Desc": "Comer invoca um <sprite name=\"Burn\">fogo-fátuo que orbita ao seu redor.",
  "Trait_Vulnerability_Name": "Veneno fraco",
  "Trait_Vulnerability_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Inimigos envenenados ficam vulneráveis. \n<i>Recebem {0}x mais dano.</i>",
  "Trait_Virus_Name": "Contágio",
  "Trait_Virus_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Inimigos envenenados espalham para inimigos próximos.",
  "Trait_TurningPoint_Name": "Gigantificar",
  "Trait_TurningPoint_Desc": "Comer te transforma em um gigante por {0}s.\n<i>Recebe menos dano e causa mais.</i>",
  "Trait_Tshrit_Name": "Escudo pequeno",
  "Trait_Tshrit_Desc": "Concede um pequeno escudo.",
  "Trait_Transmission_Name": "Campo elétrico",
  "Trait_Transmission_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">O relâmpago deixa um campo elétrico.\n<i>Inimigos dentro são atingidos continuamente.</i>",
  "Trait_Training_Name": "Têmpera",
  "Trait_Training_Desc": "Abates em <b><color=#8A0E00>corpo a corpo</color></b> aumentam o tamanho da arma e o dano.",
  "Trait_ToxicTransition_Name": "Pulso venenoso",
  "Trait_ToxicTransition_Desc": "Inimigos espalham <sprite name=\"Poison\">veneno ao morrer.",
  "Trait_Toxic_Name": "Veneno mortal",
  "Trait_Toxic_Desc": "<sprite name=\"Poison\">O veneno causa dano mais rápido.",
  "Trait_TouchDown_Name": "Touchdown",
  "Trait_TouchDown_Desc": "Role para saltar e esmagar.",
  "Trait_Torch_Name": "Tocha",
  "Trait_Torch_Desc": "Tocha quente com chama enfraquecendo. Pode ser derrubada ao rolar.",
  "Trait_TombNecromace_Name": "Necro",
  "Trait_TombNecromace_Desc": "Ao morrer, invoca soldados da tumba.",
  "Trait_TombHeal_Name": "Sacrifício",
  "Trait_TombHeal_Desc": "Ao morrer <sprite name=\"Heal\">cura aliados perto da tumba.",
  "Trait_TombEater_Name": "Saúde",
  "Trait_TombEater_Desc": "Ganhe {0} poção(ões) por aliado revivido.",
  "Trait_TombAura_Name": "Corte da alma",
  "Trait_TombAura_Desc": "Libera uma enorme onda de espada ao se debater após a morte.",
  "Trait_Tomb_Name": "Tumba",
  "Trait_Tomb_Desc": "Coma para reviver aliados mortos e absorver EXP.",
  "Trait_ThunderStroke_Name": "Queda de Raio",
  "Trait_ThunderStroke_Desc": "Acertos de <color=#915900>projéteis</color> têm <b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de invocar <sprite name=\"Lightning\">raios.",
  "Trait_ThunderSpin_Name": "Giro do Trovão",
  "Trait_ThunderSpin_Desc": "Rolar invoca <sprite name=\"Lightning\">raios sobre inimigos próximos.",
  "Trait_ThunderPunch_Name": "Soco Trovão",
  "Trait_ThunderPunch_Desc": "Ataques desarmados têm <sprite name=\"Luck\">chance de invocar <sprite name=\"Lightning\">raios e causar mais dano.",
  "Trait_Thunderbolt_Name": "Super Raio",
  "Trait_Thunderbolt_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">O raio é aprimorado para super raio.",
  "Trait_ThrowReinforce_Name": "Revisão",
  "Trait_ThrowReinforce_Desc": "Arremessar armas sem atributos tem uma <b><color=#265F08>baixa <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de obter um atributo. \n<i>A chance aumenta com a distância.</i>",
  "Trait_Thorn_Name": "Espinhos",
  "Trait_Thorn_Desc": "Receber dano libera espinhos que atacam inimigos e aumenta o PV máx.",
  "Trait_ThisIsSparta_Name": "Chute Espartano",
  "Trait_ThisIsSparta_Desc": "O recuo do chute ({key:Kick}) é muito aumentado e atinge mais forte.",
  "Trait_Tesseract_Name": "Tesseracto",
  "Trait_Tesseract_Desc": "Impressionante. Você realmente lê isso.",
  "Trait_TerminallyIll_Name": "Mal Incurável",
  "Trait_TerminallyIll_Desc": "<sprite name=\"Poison\">O veneno permanece nos inimigos até a morte.",
  "Trait_SwordAura_Name": "Aura da Lâmina",
  "Trait_SwordAura_Desc": "Role para carregar sua <color=#8A0E00>arma corpo a corpo</color>, liberando uma onda de lâmina no próximo ataque.",
  "Trait_SweetFart_Name": "Gás de Batata Doce",
  "Trait_SweetFart_Desc": "Acertos críticos liberam <sprite name=\"Poison\">gás.",
  "Trait_SummonSpellBook_Name": "Perga. de Invo.",
  "Trait_SummonSpellBook_Desc": "Coma para invocar lacaios.",
  "Trait_Stupor_Name": "Entorpecido",
  "Trait_Stupor_Desc": "Você não consegue ver seu próprio HP.",
  "Trait_Storm_Name": "Procurado",
  "Trait_Storm_Desc": "<color=#915900>Projéteis</color> vão mais longe e perseguem o alvo.",
  "Trait_Stomachache_Name": "Indigestão",
  "Trait_Stomachache_Desc": "Comer libera <sprite name=\"Poison\">gás por {0}s.",
  "Trait_StickyBomb_Name": "Bomba Pegajosa",
  "Trait_StickyBomb_Desc": "Acerta e gruda nos inimigos, depois explode.",
  "Trait_Stench_Name": "Fedor",
  "Trait_Stench_Desc": "Ao morrer, libera <sprite name=\"Poison\">gás da sua tumba.",
  "Trait_StaticCounter_Name": "Eletricidade Estática",
  "Trait_StaticCounter_Desc": "Receber dano invoca <sprite name=\"Lightning\">raios sobre inimigos próximos e aumenta o PV máx.",
  "Trait_SpicyWimp_Name": "Arroto Picante",
  "Trait_SpicyWimp_Desc": "Comer faz você cuspir <sprite name=\"Burn\">fogo por {0}s.",
  "Trait_Spear_Name": "Lança",
  "Trait_Spear_Desc": "Estocada longa.",
  "Trait_Soccerball_Name": "Bola de Futebol",
  "Trait_Soccerball_Desc": "Chute. Jogue. Divirta-se.",
  "Trait_SnowmanCarrot_Name": "Nariz Gélido",
  "Trait_SnowmanCarrot_Desc": "Gostoso? Claro!",
  "Trait_SnakeRock_Name": "Pedra Maldita",
  "Trait_SnakeRock_Desc": "Amarra pedrinhas com uma maldição. Arremesse para atordoar Xai-Hululu.",
  "Trait_SmellyFeet_Name": "Chulé",
  "Trait_SmellyFeet_Desc": "Chute ({key:Kick}) confunde tudo que atinge. O chute fica mais forte.",
  "Trait_SmallHealPotion_Name": "Poção de cura (S)",
  "Trait_SmallHealPotion_Desc": "Pequena garrafa cheia de líquido mágico <sprite name=\"Heal\">.",
  "Trait_Skimming_Name": "Pedra Saltitante",
  "Trait_Skimming_Desc": "Objetos arremessados ricocheteiam, incluindo <color=#915900>projéteis</color>.",
  "Trait_SilverBall_Name": "Orbe de Prata",
  "Trait_SilverBall_Desc": "Conta de prata de uma esfera de aço. Arremesse para atordoar Magnita.",
  "Trait_Shyness_Name": "Tímido",
  "Trait_Shyness_Desc": "Recebe mais dano perto de aliados.",
  "Trait_ShoulderCheck_Name": "Impacto Corporal",
  "Trait_ShoulderCheck_Desc": "Rolar empurra os inimigos à frente.",
  "Trait_ShoeThrowing_Name": "Chinelo Voador",
  "Trait_ShoeThrowing_Desc": "Chutar ({key:Kick}) lança um chinelo. Os chutes ficam mais fortes.",
  "Trait_ShieldAttack_Name": "Empurrão de Escudo",
  "Trait_ShieldAttack_Desc": "Dano bônus igual ao escudo atual. Aumenta a capacidade de escudo.",
  "Trait_Seer_Name": "Visão Distante",
  "Trait_Seer_Desc": "Alcance de visão aumentado em {0}x.",
  "Trait_SavingGrasp_Name": "Salvação",
  "Trait_SavingGrasp_Desc": "Cura o aliado que você está carregando.",
  "Trait_Sandbag_Name": "Saco de Pancadas",
  "Trait_Sandbag_Desc": "Divertido de bater.",
  "Trait_RollingWeapon_Name": "Redemoinho",
  "Trait_RollingWeapon_Desc": "Rolar com <b><color=#8A0E00>arma corpo a corpo</color></b> causa dano em inimigos próximos.",
  "Trait_Roller_Name": "Rolo",
  "Trait_Roller_Desc": "Rolar pega itens à frente. Atacar ou receber chute os derruba.",
  "Trait_Rock_Name": "Pedra",
  "Trait_Rock_Desc": "Pedra arremessada por uma toupeira. Perfeita para buracos de toupeira.",
  "Trait_ReSell_Name": "Aposta",
  "Trait_ReSell_Desc": "Coma qualquer coisa para gerar <sprite name=\"Ore\">minério com <b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">chance</color></b>.\n<i><b><color=#265F08>Baixa <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de acertar o jackpot.</i>",
  "Trait_RegenerationPotion_Name": "Poção Vital",
  "Trait_RegenerationPotion_Desc": "Comer restaura <sprite name=\"Heal\"> vida por um dia.",
  "Trait_Rebound_Name": "Recuo",
  "Trait_Rebound_Desc": "Atacar empurra você para trás.",
  "Trait_RealMan_Name": "Punhos Nus",
  "Trait_RealMan_Desc": "Sempre causa acertos críticos de mãos vazias. ",
  "Trait_Ready_Name": "Pronto",
  "Trait_Ready_Desc": "Coma para começar.",
  "Trait_RangedBox_4_Name": "Baú Lendário de Longo Alcance",
  "Trait_RangedBox_4_Desc": "Contém <b><color=#915900>armas de longo alcance</color></b> lendárias.",
  "Trait_RangedBox_3_Name": "Caixa de Armas",
  "Trait_RangedBox_3_Desc": "Contém <b><color=#915900>armas de fogo</color></b> e <b><color=#915900>equipamentos</color></b> de batalha.",
  "Trait_RangedBox_2_Name": "Caixa de Ferramentas Vermelha",
  "Trait_RangedBox_2_Desc": "Contém <b><color=#915900>ferramentas</color></b> arremessáveis.",
  "Trait_RangedBox_1_Name": "Caixa Nikee",
  "Trait_RangedBox_1_Desc": "Alguém enfiou <b><color=#915900>sapatos sociais</color></b> aqui.\n<i>Eu esperava tênis…</i>",
  "Trait_RangedBox_0_Name": "Bolsa de Chinelos",
  "Trait_RangedBox_0_Desc": "<b><color=#915900>chinelos</color></b> dentro.",
  "Trait_RainbowEaterJelly_Desc": "Restaura vida. Algo está estranho.",
  "Trait_RafflesiaTooth_Name": "Molar Dourado",
  "Trait_RafflesiaTooth_Desc": "Parece algo de pipoca. Arremesse para atordoar Implantus.",
  "Trait_PushingCurse_Name": "Repulsão",
  "Trait_PushingCurse_Desc": "Empurra itens próximos a cada {0}s.",
  "Trait_Prism_Name": "Prisma",
  "Trait_Prism_Desc": "Espalha a luz. Dobra seu caminho.",
  "Trait_Pray_Name": "Oração",
  "Trait_Pray_Desc": "Se você permanecer desarmado e sem fazer nada por {0} segundos, os céus lhe concederão uma arma.",
  "Trait_PotionReward_Name": "Poção de Saque",
  "Trait_PotionReward_Desc": "Matar um inimigo tem <b><color=#265F08>baixa <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de derrubar uma poção.",
  "Trait_Poop_Name": "???",
  "Trait_Poop_Desc": "Com grandes poderes vêm grandes responsabilidades.",
  "Trait_PoisonPotato_Name": "Batata Venenosa",
  "Trait_PoisonPotato_Desc": "Emite <sprite name=\"Poison\">gás venenoso ao ser comida.",
  "Trait_PoisonKick_Name": "Bomba de Peido",
  "Trait_PoisonKick_Desc": "Chutar ({key:Kick}) libera <sprite name=\"Poison\">gás venenoso. Os chutes ficam mais fortes.",
  "Trait_Poisoning_Name": "Revestimento Venenoso",
  "Trait_Poisoning_Desc": "Ataques com <b><color=#8A0E00>arma corpo a corpo</color></b> aplicam <sprite name=\"Poison\">veneno.",
  "Trait_Plug_Name": "Plugue",
  "Trait_Plug_Desc": "Usado para ativar algo. Conecte-o.",
  "Trait_PlayerStoneToy_Name": "Estátua de Pedra",
  "Trait_PlayerStoneToy_Desc": "Uma estátua de seixo. Não aqueles Pebbles.",
  "Trait_PiggyBank_Name": "Cofrinho",
  "Trait_PiggyBank_Desc": "Invoca um cofrinho por <sprite name=\"Ore\">minério.",
  "Trait_Piggy_Name": "Cofrinho de Minério",
  "Trait_Piggy_Desc": "Balance ou jogue este cofrinho para cuspir <sprite name=\"Ore\">minérios.",
  "Trait_PenetratingShot2_Name": "Bala Perfurante",
  "Trait_PenetratingShot2_Desc": "<color=#915900>Projéteis</color> perfuram {0} vezes a mais.",
  "Trait_Pebble_Name": "Cavaleiro Seixo",
  "Trait_Pebble_Desc": "Somente o Rei pode levantar Cavaleiros Seixo.\nBalance-os para fazê-los soltar seu item.",
  "Trait_OreTyrant_Name": "Ditadura",
  "Trait_OreTyrant_Desc": "Consumir minério aumenta permanentemente a vida máxima.",
  "Trait_OreKiller_Name": "Saque de Minério",
  "Trait_OreKiller_Desc": "Derrotar inimigos tem <color=#265F08>baixa <sprite name=\"Luck\">chance</color> de derrubar minério.",
  "Trait_OreItem_Name": "Minério",
  "Trait_OreItem_Desc": "Isso é dinheiro?",
  "Trait_OrangeCeramic_Name": "Pote",
  "Trait_OrangeCeramic_Desc": "Frágil. Manuseie com cuidado.",
  "Trait_Necromancy_Name": "Necromancia",
  "Trait_Necromancy_Desc": "Matar um inimigo tem <b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de ressuscitá-lo para lutar por você.",
  "Trait_Nearsighted_Name": "Miopia",
  "Trait_Nearsighted_Desc": "Visão reduzida. Difícil enxergar longe.",
  "Trait_MultiMelee_Name": "Limpeza",
  "Trait_MultiMelee_Desc": "Atacar com <color=#8A0E00>arma corpo a corpo</color> acerta mais uma vez atrás de você.",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Name": "Limonada",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Desc": "Concede <sprite name=\"ADIcons_4\">velocidade de movimento por {0} segundos.",
  "Trait_Mjolnir_Name": "Mjölnir",
  "Trait_Mjolnir_Desc": "Empunhada apenas pelos dignos.",
  "Trait_Miner_Name": "Minério da Sorte",
  "Trait_Miner_Desc": "Minerar <sprite name=\"Ore\">minério tem <b><color=#265F08>baixa <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de ganhar um traço.",
  "Trait_Mercy_Name": "Misericórdia",
  "Trait_Mercy_Desc": "Reviver um aliado traz toda a equipe de volta.",
  "Trait_MeleeBox_4_Name": "Baú lendário de corpo a corpo",
  "Trait_MeleeBox_4_Desc": "Contém <b><color=#915900>armas corpo a corpo</color></b> lendárias.",
  "Trait_MeleeBox_3_Name": "Caixa de armas",
  "Trait_MeleeBox_3_Desc": "Contém <b><color=#8A0E00>armas grandes</color></b> que de alguma forma cabem dentro.",
  "Trait_MeleeBox_2_Name": "Caixa de ferramentas azul",
  "Trait_MeleeBox_2_Desc": "Contém várias <b><color=#8A0E00>ferramentas</color></b> usadas em obras. Cheira a metal.",
  "Trait_MeleeBox_1_Name": "Caixa de encomendas",
  "Trait_MeleeBox_1_Desc": "Perfeita para guardar <b><color=#8A0E00>quinquilharias</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_0_Name": "Cesto de gravetos",
  "Trait_MeleeBox_0_Desc": "Contém <b><color=#8A0E00>gravetos</color></b> com excelente pegada.",
  "Trait_MedicKick_Name": "Chute Médico",
  "Trait_MedicKick_Desc": "Chute ({key:Kick}) <sprite name=\"Heal\"> cura aliados em {0}% de HP. O dano do chute aumenta.",
  "Trait_Magnet_Name": "Ímã",
  "Trait_Magnet_Desc": "Aumenta o alcance de coleta de EXP em {0}x.",
  "Trait_Magazine_Name": "Carregador",
  "Trait_Magazine_Desc": "Aumenta a <color=#915900>capacidade de munição</color> em {0}.",
  "Trait_MaceHead_Name": "Cabeça de Maça",
  "Trait_MaceHead_Desc": "Fragmento da maça do Rei dos fungos. Arremesse para atordoar o Rei dos fungos.",
  "Trait_Mace_Name": "Maça",
  "Trait_Mace_Desc": "Arma que segue o seu cursor.",
  "Trait_LuckyCharm_Name": "Grande Fortuna",
  "Trait_LuckyCharm_Desc": "Aumenta <sprite name=\"Luck\">sorte, fortalecendo todos os efeitos de <b><color=#265F08>chance</color></b>.",
  "Trait_LuckPotion_Name": "Poção da Sorte",
  "Trait_LuckPotion_Desc": "Aumenta <sprite name=\"Luck\">sorte por 1 dia.",
  "Trait_Lucifer_Name": "Arquidemônio Lúcifer",
  "Trait_Lucifer_Desc": "Comer qualquer coisa transforma você em um arquidemônio por {4} segundos.",
  "Trait_LightningStorm_Name": "Tempestade de Raios",
  "Trait_LightningStorm_Desc": "Libera <sprite name=\"Lightning\">raios nos inimigos próximos.",
  "Trait_LightningInABottle_Name": "Bomba de Tempestade",
  "Trait_LightningInABottle_Desc": "Dispositivo avançado infundido com <sprite name=\"Lightning\">raios.",
  "Trait_Lighter_Name": "Isqueiro",
  "Trait_Lighter_Desc": "Isqueiro quente que parece perfeito para derreter gelo.\nCuidado. Você pode deixá-lo cair ao rolar.",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Name": "Unha..?",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Desc": "Unha da Mrs. Fist. Atirar nela a atordoa.",
  "Trait_KineticBoost_Name": "Dom do Rei",
  "Trait_KineticBoost_Desc": "Aliados arremessados recebem um bônus aleatório.",
  "Trait_Intent_Name": "Vontade",
  "Trait_Intent_Desc": "Abaixo de {0}% de PV concede {1} de escudo e aumenta o escudo máx.",
  "Trait_Hurry3_Name": "Pistola a Jato",
  "Trait_Hurry3_Desc": "Aumenta massivamente a velocidade de ataque.",
  "Trait_Hurry_Name": "Impaciência",
  "Trait_Hurry_Desc": "Aumenta consideravelmente a velocidade de ataque.",
  "Trait_HugeMagnet_Name": "Mega Ímã",
  "Trait_HugeMagnet_Desc": "Atrai todo o EXP próximo com uma força imensa.",
  "Trait_Hug_Name": "Abraço quente",
  "Trait_Hug_Desc": "Rolar <sprite name=\"Heal\">cura os aliados no seu caminho em {0}.",
  "Trait_HotWheels_Name": "Passos ardentes",
  "Trait_HotWheels_Desc": "Comer deixa um rastro de <sprite name=\"Burn\">fogo por {0}s.",
  "Trait_HotPepper_Name": "Pimenta picante",
  "Trait_HotPepper_Desc": "Comer faz você cuspir <sprite name=\"Burn\">fogo por {0}s.",
  "Trait_Hop_Name": "Esquiva da raposa",
  "Trait_Hop_Desc": "Role mais longe.",
  "Trait_HoneySorcerer_Name": "Abelha Companheira",
  "Trait_HoneySorcerer_Desc": "Rolar invoca uma abelha que envenena inimigos.",
  "Trait_HoneyBottle_Name": "Pote de mel",
  "Trait_HoneyBottle_Desc": "Restaura <sprite name=\"Heal\">PV ao comer. Quebre para criar terreno pegajoso.",
  "Trait_HolyGrenade_Name": "Granada Santa",
  "Trait_HolyGrenade_Desc": "Acende ao impactar. Enganosamente potente. \n<i>Melhor guardar para um coelho assassino.</i>",
  "Trait_HellCrate_Name": "Caixa de Contrabando",
  "Trait_HellCrate_Desc": "Tlec, tlec…",
  "Trait_Heating_Name": "Faísca",
  "Trait_Heating_Desc": "Acertos críticos colocam inimigos em <sprite name=\"Burn\">chamas.",
  "Trait_HealSpellBook_Name": "Pergaminho de Cura",
  "Trait_HealSpellBook_Desc": "Pergaminho mágico que <sprite name=\"Heal\">cura você e aliados próximos. Ativado ao ser comido.",
  "Trait_HealPotion_Name": "Poção de cura (M)",
  "Trait_HealPotion_Desc": "Frasco cheio de <sprite name=\"Heal\">líquido mágico.",
  "Trait_HealingFactor2_Name": "Fator de Cura",
  "Trait_HealingFactor2_Desc": "Regenera <sprite name=\"Heal\">HP. Regeneração aumenta muito abaixo de 50% HP.",
  "Trait_HealerFriend_Name": "Companheiro Curador",
  "Trait_HealerFriend_Desc": "Comer invoca um companheiro curador.",
  "Trait_Harden_Name": "Endurecer",
  "Trait_Harden_Desc": "Comer concede {0} escudo. Aumenta a capacidade de escudo.",
  "Trait_GomuGomuKick_Name": "Chute elástico",
  "Trait_GomuGomuKick_Desc": "Aumenta o alcance do Chute ({key:Kick}).",
  "Trait_GasGrenade_Name": "Bomba de Gás",
  "Trait_GasGrenade_Desc": "Libera <sprite name=\"Poison\">gas ao impactar.",
  "Trait_GasBomb_Name": "Onda de gás",
  "Trait_GasBomb_Desc": "<color=#915900>Projéteis</color> espalham <sprite name=\"Poison\">veneno ao impactar.",
  "Trait_Friend_Name": "Companheiro Soldado",
  "Trait_Friend_Desc": "Comer invoca um soldado que atira ao seu lado.",
  "Trait_FrictionBurn_Name": "Anel de Fogo",
  "Trait_FrictionBurn_Desc": "Rolar enquanto carrega um aliado cria um anel de fogo.",
  "Trait_FoodFighter_Name": "Uma Mordida",
  "Trait_FoodFighter_Desc": "Consome instantaneamente qualquer item.",
  "Trait_FlickShot2_Name": "Tiros laterais",
  "Trait_FlickShot2_Desc": "Dispara 2 tiros adicionais a 90°.",
  "Trait_FlickShot_Name": "Multidisparo",
  "Trait_FlickShot_Desc": "Dispara 1 tiro adicional para trás.",
  "Trait_FlashBang_Name": "Granada Flash",
  "Trait_FlashBang_Desc": "Cega qualquer um atingido pela explosão.",
  "Trait_FlameKick_Name": "Perna do Diabo",
  "Trait_FlameKick_Desc": "Chute ({key:Kick}) deixa <sprite name=\"Burn\">chamas e causa mais dano.",
  "Trait_FlameHeal_Name": "Cura flamejante",
  "Trait_FlameHeal_Desc": "Causar dano de queimadura <sprite name=\"Burn\"> aos inimigos tem uma <color=#265F08>chance</color> de restaurar <sprite name=\"Heal\">HP.",
  "Trait_FlameBomb_Name": "Molotov",
  "Trait_FlameBomb_Desc": "Cria uma zona de <sprite name=\"Burn\">fogo ao impacto.",
  "Trait_FlameAwakening_Name": "Ira de Helios",
  "Trait_FlameAwakening_Desc": "Receber dano envolve você em <sprite name=\"Burn\">chamas por {0}s.",
  "Trait_FistMuzzle_Name": "Unha..?",
  "Trait_FistMuzzle_Desc": "Uma unha de Sr. Punho. Arremesse para atordoá-lo.",
  "Trait_FireFist_Name": "Punho de Fogo",
  "Trait_FireFist_Desc": "Ataques desarmados incendeiam inimigos e causam mais dano.",
  "Trait_FireCounter_Name": "Pederneira",
  "Trait_FireCounter_Desc": "Receber dano incendeia os atacantes e aumenta o PV máx.",
  "Trait_FastFist_Name": "Punho rápido",
  "Trait_FastFist_Desc": "Ataques desarmados são mais rápidos e fortes.",
  "Trait_FastEating_Name": "Comilão",
  "Trait_FastEating_Desc": "Come {0}x mais rápido.",
  "Trait_FartSpin_Name": "Giro de peido",
  "Trait_FartSpin_Desc": "Rolar deixa um rastro de <sprite name=\"Poison\">gas.",
  "Trait_ExplosiveFeet_Name": "Chute Explosivo",
  "Trait_ExplosiveFeet_Desc": "O Chute ({key:Kick}) cria explosões e causa mais dano.",
  "Trait_ExplosiveBullet_Name": "Tiro Explosivo",
  "Trait_ExplosiveBullet_Desc": "<color=#915900>Projéteis</color> explodem ao impactar.",
  "Trait_Exit_Name": "Sair",
  "Trait_Exit_Desc": "Comer encerra o tutorial.",
  "Trait_Exhaustion_Name": "Veneno lento",
  "Trait_Exhaustion_Desc": "Inimigos <sprite name=\"Poison\">envenenados são desacelerados.\n<i>Velocidade de movimento e ataque reduzida.</i>",
  "Trait_Execution_Name": "Vazio mortal",
  "Trait_Execution_Desc": "Abates invocam um buraco negro.\n<i>Causa dano contínuo aos inimigos próximos.</i>",
  "Trait_Excited_Name": "Impulso",
  "Trait_Excited_Desc": "Acertos críticos aumentam a velocidade de ataque e movimento.",
  "Trait_EnergyDrink_Name": "Bebida Energética",
  "Trait_EnergyDrink_Desc": "Cheia do apoio de alguém.",
  "Trait_ElectricShock_Name": "Choque Elétrico",
  "Trait_ElectricShock_Desc": "Acertos críticos invocam <sprite name=\"Lightning\">raios nos inimigos.",
  "Trait_ElectricHunt_Name": "Cremação",
  "Trait_ElectricHunt_Desc": "Matar um inimigo pode deixar um rastro de <sprite name=\"Burn\">fogo.",
  "Trait_EaterJelly_Name": "Gelatina",
  "Trait_EaterJelly_Desc": "Restaura HP ao comer.",
  "Trait_EatBox_3_Name": "Kit de Primeiros Socorros",
  "Trait_EatBox_3_Desc": "Repleto de <b><color=#005A09>equipamento de cura de alto nível</color></b>.",
  "Trait_EatBox_2_Name": "Lancheira Dupla",
  "Trait_EatBox_2_Desc": "Derruba itens de <b><color=#005A09>Cura</color></b> e <b><color=#8C3400>Suporte</color></b> ao quebrar.",
  "Trait_EatBox_1_Name": "Lancheira",
  "Trait_EatBox_1_Desc": "Derruba itens de <b><color=#005A09>Cura</color></b> e <b><color=#8C3400>Suporte</color></b> ao quebrar.",
  "Trait_DragonKick_Name": "Chute Hectopascal",
  "Trait_DragonKick_Desc": "Chute ({key:Kick}) se torna um chute voador. O dano do chute aumenta.",
  "Trait_DoubleLightning_Name": "Eco do Trovão",
  "Trait_DoubleLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Relâmpago pode cair novamente ao acertar.",
  "Trait_DoubleGem_Name": "Minério Duplo",
  "Trait_DoubleGem_Desc": "Minerar <sprite name=\"Ore\"> minério rende um <sprite name=\"Ore\"> minério extra.",
  "Trait_Disk_Name": "Hérnia de Disco",
  "Trait_Disk_Desc": "Rolar rompe um disco e te atordoa.",
  "Trait_DevilBomb_Name": "Bomba demoníaca",
  "Trait_DevilBomb_Desc": "Bomba imbuída com um poder demoníaco avassalador.\n<i>Use com cuidado.</i>",
  "Trait_DecisiveStrike2_Name": "Finalizador",
  "Trait_DecisiveStrike2_Desc": "O dano de acerto crítico aumenta.",
  "Trait_CurseOfEven_Name": "Maldição do encolhimento",
  "Trait_CurseOfEven_Desc": "Encolhe seu corpo. Comer itens restaura gradualmente seu tamanho.",
  "Trait_CriticalShield_Name": "Escudo reforçado",
  "Trait_CriticalShield_Desc": "Acertar inimigos com uma <b><color=#8A0E00>arma corpo a corpo</color></b> tem uma <b><color=#265F08>baixa <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de conceder {0} de escudo. Aumenta a capacidade de escudo.",
  "Trait_CriticalPotion_Name": "Poção mortal",
  "Trait_CriticalPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_8\">A chance de acerto crítico aumenta por {0} segundos.",
  "Trait_CriticalHit_Name": "Ponto fraco",
  "Trait_CriticalHit_Desc": "A chance de acerto crítico aumenta em {0}.",
  "Trait_Crate_Name": "Caixa de madeira",
  "Trait_Crate_Desc": "Tem algo dentro.",
  "Trait_Cowboy_Name": "Fora da lei do Oeste",
  "Trait_Cowboy_Desc": "Rolar recarrega o <color=#915900>Carregador</color>.",
  "Trait_Cookie_Name": "Cookie",
  "Trait_Cookie_Desc": "Biscoito assado com apoio sincero.",
  "Trait_Consent_Name": "Tomada",
  "Trait_Consent_Desc": "Usado para alimentar algo. Insira um plugue.",
  "Trait_Conjuring_Name": "Paralisia do sono",
  "Trait_Conjuring_Desc": "À noite, monstros aparecem por perto a cada {0} segundos.",
  "Trait_Concussion_Name": "Concussão",
  "Trait_Concussion_Desc": "Ao receber dano, você fica confuso por {0} segundos.",
  "Trait_Community_Name": "Comunidade",
  "Trait_Community_Desc": "A <sprite name=\"Heal\">cura afeta todos os aliados à vista.",
  "Trait_Chopstick_Name": "Corpo de macarrão",
  "Trait_Chopstick_Desc": "Colidir com aliados empurra você para trás.",
  "Trait_Cheer_Name": "Torcida",
  "Trait_Cheer_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Curar qualquer pessoa, incluindo você mesmo, aumenta a Agilidade",
  "Trait_Charge_Name": "Investida",
  "Trait_Charge_Desc": "Rolar <sprite name=\"Burn\">incendeia inimigos no caminho.",
  "Trait_ChainLightning_Name": "Raio em cadeia",
  "Trait_ChainLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">O raio ativa um raio em cadeia ao acertar.",
  "Trait_Ceramic_Name": "Pote",
  "Trait_Ceramic_Desc": "Frágil. Manuseie com cuidado.",
  "Trait_CannotEatKing": "Você não é o Rei!",
  "Trait_Bullying_Name": "Extorsão",
  "Trait_Bullying_Desc": "Girar um Pebble tem uma <color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">chance</color> de encontrar um item aleatório.",
  "Trait_Breaking_Name": "Disparo em movimento",
  "Trait_Breaking_Desc": "Mover-se enquanto ataca reduz a precisão das <b><color=#915900>armas de longo alcance</color></b>.",
  "Trait_Bread_Name": "Pão",
  "Trait_Bread_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Pão recém-assado. Crocante por fora, macio por dentro.",
  "Trait_BoxerGlove_Name": "Luvas de boxe",
  "Trait_BoxerGlove_Desc": "Luvas que já foram usadas por Muhammad Rocky.",
  "Trait_BounceBack_Name": "Ricochete",
  "Trait_BounceBack_Desc": "Itens arremessados voltam para você ao acertar.",
  "Trait_Botting_Name": "Cavaleiros Bingbing",
  "Trait_Botting_Desc": "Invoca uma arma duplicada que gira ao seu redor e ataca.",
  "Trait_BombFriend_Name": "Companheiro bomba",
  "Trait_BombFriend_Desc": "Invoca um companheiro bomba que avança e explode.",
  "Trait_BomberBomb_Name": "Bomba do Bomber",
  "Trait_BomberBomb_Desc": "Explode em forma de cruz.",
  "Trait_BombEater_Name": "Litificar",
  "Trait_BombEater_Desc": "Bombas consumidas geram minério.",
  "Trait_BombBox_1_Name": "Grande caixa de bombas",
  "Trait_BombBox_1_Desc": "Cheira a <color=#009A95><b>pólvora</b></color>... e magia.",
  "Trait_BombBox_0_Name": "Caixa de bombas",
  "Trait_BombBox_0_Desc": "Cheira a <color=#009A95><b>pólvora</b></color>.",
  "Trait_Bomb_Name": "Bomba",
  "Trait_Bomb_Desc": "Acende ao atingir ou lançar. Explode após um curto atraso.",
  "Trait_BlueFlame_Name": "Chama azul",
  "Trait_BlueFlame_Desc": "<sprite name=\"Burn\">O fogo fica azul e mais forte.",
  "Trait_BloodDonate_Name": "Sangue Vital",
  "Trait_BloodDonate_Desc": "Sacrifica HP para <sprite name=\"Heal\">curar um aliado próximo com menos HP.",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Name": "Bomba do Vazio",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Desc": "Detona em um buraco negro localizado.",
  "Trait_BioticField_Name": "Campo bio",
  "Trait_BioticField_Desc": "Campo de alta tecnologia especializado em <sprite name=\"Heal\">curar pedrinhas.",
  "Trait_BigHealPotion_Name": "Poção de cura (L)",
  "Trait_BigHealPotion_Desc": "Sinta-se <sprite name=\"Heal\">renascido.",
  "Trait_BeeHive_Name": "Colmeia",
  "Trait_BeeHive_Desc": "Invoca abelhas que envenenam inimigos enquanto segurada.",
  "Trait_Barrel_Name": "Barril de pólvora",
  "Trait_Barrel_Desc": "Acende ao atingir ou lançar.",
  "Trait_Baking_Name": "Panificação",
  "Trait_Baking_Desc": "Rolar <b><color=#265F08>pode</color></b> gerar pão.",
  "Trait_BackBreaker_Name": "Quebra-costas",
  "Trait_BackBreaker_Desc": "Recebe metade do dano. O Rei recebe o resto.",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Name": "Bebida iônica",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_6\">Velocidade de ataque aumenta por {0} segundos.",
  "Trait_AttackDamagePotion_Name": "Poção de força",
  "Trait_AttackDamagePotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_5\">Poder de ataque aumenta por 1 dia.",
  "Trait_ArmorShield_Name": "Armadura equipada",
  "Trait_ArmorShield_Desc": "Enquanto tiver escudo, o dano recebido é reduzido em {0}%. Aumenta a capacidade de escudo.",
  "Trait_Armoring_Name": "Armamento rápido",
  "Trait_Armoring_Desc": "Rolar pode gerar um pequeno escudo. Aumenta a capacidade de escudo.",
  "Trait_Armor_Name": "Colete de escudo",
  "Trait_Armor_Desc": "Concede {0} de escudo ao consumir.",
  "Trait_AllyCannon_Name": "Canhão de assalto",
  "Trait_AllyCannon_Desc": "Aumenta muito a distância de arremesso. Arremessar um aliado causa explosão no ponto de impacto.",
  "Trait_AdrenalineField_Name": "Estimulante de combate",
  "Trait_AdrenalineField_Desc": "Aprimora ao máximo as habilidades de combate dos guerreiros Pebble.",
  "Trait_ADHD_Name": "ADHD",
  "Trait_ADHD_Desc": "Ocasionalmente solta os itens que está segurando.",
  "Trait_Acceleration_Name": "Momentum",
  "Trait_Acceleration_Desc": "Ataques com <b><color=#8A0E00>arma corpo a corpo</color></b> aumentam a velocidade de ataque. Reinicia se parar de atacar.",
  "SubPhase_ThrowOre": "Jogue o minério na tenda {key:Throw} ({0}/{1})",
  "SubPhase_Roll": "Role para desviar {key:Roll} ({0}/{1})",
  "SubPhase_PickupWeapon": "Pegue a arma brilhante {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupOre": "Pegue o minério {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupExitButton": "Pegue a saída {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_MoveToOre": "Mover-se até o minério {key:Move}",
  "SubPhase_MiningOre": "Ataque o minério para minerar {key:Attack} ({0}/{1})",
  "SubPhase_KillAll": "Derrote todos os monstros restantes",
  "SubPhase_Kick": "Chute os inimigos {key:Kick} ({0}/{1})",
  "SubPhase_EvolveTrait": "Ascender um Traço",
  "SubPhase_EatWeapon2": "Coma um traço duplicado para evoluir. Segure {key:Eat}",
  "SubPhase_EatWeapon": "Coma a arma brilhante para ganhar um traço. Segure {key:Eat}",
  "SubPhase_EatExitButton": "Coma a saída para sair. Segure {key:Eat}",
  "SubPhase_BadgeUpgrade": "Upgrade!",
  "SubPhase_Attack": "Ataque os monstros {key:Attack} ({0}/{1})",
  "StigmaScript_Floor": "Andar {0}",
  "StigmaScript_Day": "Dia {0}",
  "Stigma_RunningKing_Name": "Corra, Rei, corra",
  "Stigma_RunningKing_Desc": "Durante {Stage}, a velocidade de movimento do Rei aumenta {1}x.",
  "Stigma_RollTogether_Name": "Ler o ambiente",
  "Stigma_RollTogether_Desc": "Durante {Stage}, quando um jogador rola, todos rolam.",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Name": "Dupla fantástica",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Desc": "Durante {Stage}, {RandomPlayer1} e {RandomPlayer2} sofrem a Maldição de Encolhimento.",
  "Stigma_PotentialBloom_Name": "Potencial despertado",
  "Stigma_PotentialBloom_Desc": "Durante {Stage}, todas as armas ganham um traço.",
  "Stigma_OnePunchMan_Name": "Lenda de um soco",
  "Stigma_OnePunchMan_Desc": "Durante {Stage}, todos os inimigos morrem com um golpe.",
  "Stigma_LoyalAllie_Name": "Acampamento do cavaleiro leal",
  "Stigma_LoyalAllie_Desc": "Invoca instantaneamente um acampamento de cavaleiros leais.",
  "Stigma_LockWeaponUse_Name": "Selo de Armas",
  "Stigma_LockWeaponUse_Desc": "Pelos próximos {0} minutos, ninguém pode usar armas.",
  "Stigma_KingAnnoyance_Name": "Birra Real",
  "Stigma_KingAnnoyance_Desc": "Durante {Stage}, o Rei fica confuso. Deve estar muito irritado…",
  "Stigma_HavensTime_Name": "Tempo Celestial",
  "Stigma_HavensTime_Desc": "Se restar apenas um, o mundo desacelera por {1}s.",
  "Stigma_FeastBlessing_Name": "Bênção do Banquete",
  "Stigma_FeastBlessing_Desc": "Durante {Stage}, comer qualquer coisa restaura toda a vida.",
  "Stigma_Exorcism_Name": "Graça Angelical",
  "Stigma_Exorcism_Desc": "Os anjos concedem sua graça e reduzem o <b>HP do próximo boss</b> em <color=#639338>{1}%</color>.",
  "Stigma_EternalPyre_Name": "Pira Eterna",
  "Stigma_EternalPyre_Desc": "Durante {Stage}, todos os inimigos queimam até morrer.",
  "Stigma_DontStarveTogether_Name": "Não passem fome juntos",
  "Stigma_DontStarveTogether_Desc": "Durante {0} minutos, a fome aumenta rapidamente.",
  "Stigma_CrownBurden_Name": "O Peso da Coroa",
  "Stigma_CrownBurden_Desc": "Durante {Stage}, a coroa parece estranhamente pesada.",
  "Stigma_Burping_Name": "Distúrbio de Arroto",
  "Stigma_Burping_Desc": "Durante {Stage}, comer qualquer coisa faz você arrotar.",
  "Stigma_BurningEvent_Name": "Bônus de EXP",
  "Stigma_BurningEvent_Desc": "Durante {Stage}, drops de EXP aumentam {1}x.",
  "Stigma_BreadSpawn_Name": "Chuva de Pão",
  "Stigma_BreadSpawn_Desc": "Durante {Stage}, <color=#639338>Pão</color> cai do céu.",
  "StatusEffect_Vulnerable": "<color=#99FFAD>Vulnerável</color>",
  "StatusEffect_Swiftness": "<color=#B2FFFF>Aceleração</color>",
  "StatusEffect_Stun": "<color=#FFB802>Atordoamento</color>",
  "StatusEffect_Strength": "<color=#FFB2B2>Poder</color>",
  "StatusEffect_Slow": "<color=#9097C4>Lentidão</color>",
  "StatusEffect_Silence": "<color=#EEEEEE>Silêncio</color>",
  "StatusEffect_Shrinked": "Encolhido",
  "StatusEffect_Root": "<color=#8a8054>Enraizado</color>",
  "StatusEffect_Regeneration": "<color=#008916>Regeneração</color>",
  "StatusEffect_PoisonStack": "<color=#71B000>Veneno</color>",
  "StatusEffect_Poison": "<color=#71B000>Veneno</color>",
  "StatusEffect_Lightning": "<color=#ffff80>Raio</color>",
  "StatusEffect_Invincible": "<color=#D1869D>Invencível</color>",
  "StatusEffect_Haste": "<color=#FFF1B2>Impaciência</color>",
  "StatusEffect_Flattened": "Achatado",
  "StatusEffect_Fatigue": "<color=#AAAAAA>Fadiga</color>",
  "StatusEffect_Explosion": "<color=#efa139>Explosão</color>",
  "StatusEffect_Devil": "Demonizado",
  "StatusEffect_Critical": "<color=#FFEE00>Acerto Crítico</color>",
  "StatusEffect_Confuse": "<color=#510074>Confusão</color>",
  "StatusEffect_BurnStack": "<color=#ff7d01>Queimadura</color>",
  "StatusEffect_Burn": "<color=#ff7d01>Queimadura</color>",
  "StatusEffect_Bullet": "Ataque à Distância",
  "StatusEffect_Blind": "<color=#EEEEEE>Cegueira</color>",
  "Status_Lightning": "<sprite name=\"Lightning\"><color=#ffd200>Raio</color>",
  "Stat_ShieldMultiplier": "<color=#fd6e09>Ganho de Escudo</color>",
  "Stat_RangedDamage": "Dano de <color=#915900>Arma à Distância</color>",
  "Stat_PunchDamage": "Dano de Soco",
  "Stat_MoveSpeed": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_4\">Velocidade de Movimento</color>",
  "Stat_MeleeScale": "Tamanho de <color=#8A0E00>Arma Corpo a Corpo</color>",
  "Stat_MeleeDamage": "Dano de <color=#8A0E00>Arma Corpo a Corpo</color>",
  "Stat_MaxHealth": "<color=#00D924><sprite name=\"ADIcons_7\">HP Máximo</color>",
  "Stat_MagazineSizeMultiplier": "Tamanho do Carregador de <color=#915900>Arma à Distância</color>",
  "Stat_Luck": "<color=#265F08><sprite name=\"Luck\">Sorte</color>",
  "Stat_KickDamage": "Dano de Chute",
  "Stat_IncreaseBurnAndPoison": "Duração de <sprite name=\"Poison\"><color=#CEF15E>Veneno</color> <sprite name=\"Burn\"><color=#FF9520>Queimadura</color>",
  "Stat_HealMultiplier": "<color=#4ea32c>Cura</color>",
  "Stat_CriticalDamage": "<color=#ed00ff>Dano Crítico</color>",
  "Stat_CriticalChance": "<color=#ed00ff><sprite name=\"ADIcons_8\">Chance Crítica</color>",
  "Stat_AttackSpeed": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_6\">Velocidade de Ataque</color>",
  "Stat_AttackDamage": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Poder de Ataque</color>",
  "Sprite_ReadyButton": "pt-BR_ReadyButtonText_Sprite",
  "Settings_zh_TW": "繁體中文",
  "Settings_zh_CN": "简体中文",
  "Settings_WindowMode": "Modo Janela",
  "Settings_VsyncDesc": "Evita o screen tearing.",
  "Settings_Vsync": "VSync",
  "Settings_VibrationSettings": "Vibração",
  "Settings_VibrationIntensityDesc": "Ajusta a intensidade da vibração do controle.",
  "Settings_VibrationIntensity": "Intensidade",
  "Settings_VibrationDesc": "Ativa a vibração do controle.",
  "Settings_Vibration": "Vibração",
  "Settings_vi_VN": "Tiếng Việt",
  "Settings_UserInterface": "Interface do usuário",
  "Settings_uk_UA": "Ukrainian",
  "Settings_tr_TR": "Turkish",
  "Settings_ThrowSensitivityDesc": "Ajusta a sensibilidade de arremesso do controle. Valores menores reduzem a velocidade de ajuste.",
  "Settings_ThrowSensitivity": "Sensibilidade de arremesso",
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  "Settings_Sound": "Efeitos sonoros",
  "Settings_ShowKeyDesc": "Mostra os controles disponíveis na parte inferior da tela.",
  "Settings_ShowKey": "Dicas de teclas",
  "Settings_ScreenShakeDesc": "Ativa o tremor da tela.",
  "Settings_ScreenShake": "Tremor da tela",
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  "Settings_ResolutionDesc": "Ajusta a resolução da tela.",
  "Settings_Resolution": "Resolução",
  "Settings_ResetCheck": "Tem certeza de que deseja redefinir todas as configurações?",
  "Settings_pt_BR": "Português",
  "Settings_Preset3Desc": "Recomendado para jogadores familiarizados com jogos estilo Nintendo.",
  "Settings_Preset3": "Preset 3",
  "Settings_Preset2Desc": "Recomendado para jogadores que preferem mira manual.",
  "Settings_Preset2": "Preset 2",
  "Settings_Preset1Desc": "Recomendado para jogadores que gostam de controles desafiadores.",
  "Settings_Preset1": "Preset 1",
  "Settings_Preset": "Preset",
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  "Settings_MusicVolumeDesc": "Ajusta o volume da música de fundo.",
  "Settings_MusicVolume": "Música",
  "Settings_Music": "Música",
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  "Settings_MainVolumeDesc": "Ajusta o volume geral.",
  "Settings_MainVolume": "Volume mestre",
  "Settings_Language": "<b>LANGUAGE</b>",
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  "Settings_Keybindings": "Configuração de teclas",
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  "Settings_HoldAttackDesc": "Segure a tecla de ataque para atacar continuamente.",
  "Settings_HoldAttack": "Segurar para atacar",
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  "Settings_Gamepad": "<b>GAME PAD</b>",
  "Settings_FullScreenDesc": "Alterna entre modo janela e tela cheia.",
  "Settings_FullScreen": "Tela cheia",
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  "Settings_FlashBrightnessDesc": "Reduz flashes repentinos na tela para maior conforto.",
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  "Settings_CustomDesc": "Personalize seus controles.",
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  "Settings_ControlThrowCharge_Gamepad": "Mirar Arremesso",
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  "Settings_ControlBack_Keyboard": "Voltar",
  "Settings_ControlBack_Gamepad": "Voltar",
  "Settings_ControlAttack_Keyboard": "Ataque",
  "Settings_ControlAttack_Gamepad": "Ataque",
  "Settings_Control": "Controles",
  "Settings_Confirm": "Confirmar",
  "Settings_Combat": "Combate",
  "Settings_ButtonBindings": "Configurações de Botões",
  "Settings_BrightnessDesc": "Aumente se as noites estiverem muito escuras.",
  "Settings_Brightness": "Brilho",
  "Settings_AutoThrowAimDesc": "Mira automaticamente ao arremessar itens, facilitando acertar alvos.",
  "Settings_AutoThrowAim": "Mira Automática de Arremesso",
  "Settings_Autos": "Conveniência",
  "Settings_AutoAimDesc": "Pedregulhos viram automaticamente na direção que atacarão.",
  "Settings_AutoAim": "Mira Automática",
  "Settings_AttackSensitivityDesc": "Ajusta a sensibilidade da mira direcional para o controle. Valores mais baixos resultam em ajustes mais lentos.",
  "Settings_AttackSensitivity": "Sensibilidade de Ataque",
  "Settings_AmbienceVolumeDesc": "Ajusta o volume dos sons de ambiente e efeitos.",
  "Settings_AmbienceVolume": "Volume dos Efeitos",
  "Settings_Accessibility": "Acessibilidade",
  "Setting_PressAnyKey": "Pressione qualquer botão para definir novo comando",
  "Setting_On": "Ligado",
  "Setting_Off": "Desligado",
  "Setting_Graphics": "Gráficos",
  "Setting_Game": "Jogo",
  "Setting_Audio": "Áudio",
  "Script_YourTrait": "{0}: {1} - <color={2}>{3}</color>",
  "Script_WhosSelecting": "Escolha de {0}",
  "Script_WeaponAttackDamage": "<color=#{1}>{2}{0}</color>",
  "Script_TraitTag_Vision": "Visão",
  "Script_TraitTag_Tomb": "RIP",
  "Script_TraitTag_Tanker": "Tanque",
  "Script_TraitTag_Summon": "Invocar",
  "Script_TraitTag_Speed": "Pressa",
  "Script_TraitTag_Roll": "Rolar",
  "Script_TraitTag_Reviver": "Reviver",
  "Script_TraitTag_Ranged": "Distância",
  "Script_TraitTag_Potion": "Poção",
  "Script_TraitTag_Poison": "Tóxico",
  "Script_TraitTag_Ore": "Minério",
  "Script_TraitTag_Melee": "CorpoACorpo",
  "Script_TraitTag_Luck": "Sorte",
  "Script_TraitTag_Lucifer": "Demônio",
  "Script_TraitTag_Lightning": "Choque",
  "Script_TraitTag_LetsGo": "Bora!",
  "Script_TraitTag_Kick": "Chute",
  "Script_TraitTag_Holy": "Sagrado",
  "Script_TraitTag_Growth": "Ganancioso",
  "Script_TraitTag_Groggy": "Atordoado",
  "Script_TraitTag_Fist": "PunhoBoost",
  "Script_TraitTag_Fire": "Fogo",
  "Script_TraitTag_Explosion": "Explosivo",
  "Script_TraitTag_Eat": "Devorar",
  "Script_TraitTag_Dark": "Sombrio",
  "Script_TraitTag_Critical": "Crítico",
  "Script_TraitTag_Choco": "GotaDeChocolate",
  "Script_TraitTag_Buff": "Suporte",
  "Script_TraitTag_Bomb": "Bomba",
  "Script_TraitTag_BlackHole": "BuracoNegro",
  "Script_TraitTag_AttackSpeed": "Rápido",
  "Script_TraitTag_Armor": "Segurança",
  "Script_TraitReinforce": "Ascensão do Traço de {0}!",
  "Script_TraitMaxCountExceeded": "Todos os espaços estão cheios!",
  "Script_TraitAlreadyOwned": "Atributo já possuído.",
  "Script_TombProtection": "Vamos manter as boas maneiras.",
  "Script_StatisticType_TakenDamage": "Dano Recebido",
  "Script_StatisticType_Revival": "Ressurreições",
  "Script_StatisticType_ResourceMine": "Minerado",
  "Script_StatisticType_Resource": "Entregue",
  "Script_StatisticType_MoveDistance": "Distância",
  "Script_StatisticType_Kill": "Abates",
  "Script_StatisticType_Heal": "Cura",
  "Script_StatisticType_Eat": "Consumido",
  "Script_StatisticType_Death": "Mortes",
  "Script_StatisticType_DealDamage": "Dano Causado",
  "Script_ShrinkCurse": "Maldição do Encolhimento",
  "Script_SelectBadge": "<b>Escolha um Upgrade</b>.",
  "Script_ResultTitle": "Relatório Real",
  "Script_ResultTime": "<b>Tempo sobrevivido: {0}</b>",
  "Script_ResultRestartVote": "Tentar Novamente! ({0}/{1})",
  "Script_ResultFloor": "<b>Andares Sobrevividos: {0}F</b>",
  "Script_ResultDay": "<b>Dias sobrevividos: {0}</b>",
  "Script_RemoveStigmaLog": "Remover <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Script_ReinforceSuccess": "Overhaul bem-sucedido!",
  "Script_Prayer9": "A-men",
  "Script_Prayer8": "Todos saúdem Pebble Knights!",
  "Script_Prayer7": "Em Teu santo nome nós oramos,",
  "Script_Prayer6": "Confiando em Tua misericórdia,",
  "Script_Prayer5": "Preenche estas mãos vazias.",
  "Script_Prayer4": "Nesta jornada perigosa,",
  "Script_Prayer3": "Ouve a oração deste servo.",
  "Script_Prayer2": "Olha para o Teu humilde servo,",
  "Script_Prayer1": "Ó misericordioso Criador dos Pebbles,",
  "Script_PotionSpawn": "Poção adquirida!",
  "Script_PlayerRevive": "{0} foi revivido.",
  "Script_PlayerJoin": "<color=green>{0}</color> entrou.",
  "Script_PermanentStatIncrease": "+{0}",
  "Script_PermanentStatDecreaseString": "{0} Reduzido",
  "Script_PebblesAllDied": "Os Cavaleiros Pedregulho foram <color=red>aniquilados</color>...",
  "Script_OreSpawn": "Ganho de Minério",
  "Script_NonEatableItem": "Não é possível comer este item.",
  "Script_NoEvolution": "Nenhum atributo evoluível disponível.",
  "Script_MoveSpeedIncrease": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_4\">Velocidade de Movimento</color> aumentada!",
  "Script_MoveBattleLazy": "Prefiro a preguiça! (Recompensa para os 3 que menos se moveram)",
  "Script_MoveBattleEnergetic": "Você se moveu diligentemente... (Recompensa para os 3 que mais se moveram)",
  "Script_MoveBattle": "Após {0} segundos, se você andar um total de {1}m, darei uma recompensa.",
  "Script_MonsterSpawnerAppearDesc": "Se não se apressar, pode ficar complicado demais..",
  "Script_MonsterSpawnerAppear": "Tumba de fungos aparece!",
  "Script_MerchantAppear": "Um mercador apareceu!!",
  "Script_MaxArmorAmount": "<color=#8C3400>Escudo</color> máximo excedido.",
  "Script_MagazineSize": "<sprite name=\"Bullet\"> {value}",
  "Script_LevelUp": "Level Up!",
  "Script_LegendaryTraitExplanation": "Uma arma lendária está <color=#{0}>aprimorando</color> o atributo...",
  "Script_KingTrait": "As características do Rei não podem ser consumidas.",
  "Script_InvincibilityEffect": "Invencível!!",
  "Script_ImmuneToStatusEffect": "Imune a {0}",
  "Script_Hungry4": "Morrendo de fome!",
  "Script_Hungry3": "Com muita fome!",
  "Script_Hungry2": "Preciso comer alguma coisa",
  "Script_Hungry1": "Com uma fominha…",
  "Script_HoldingTrait": "{0}: Segurando <color={1}>{2}</color>",
  "Script_HidePlantAppearDesc": "O que será que tem dentro??",
  "Script_HidePlantAppear": "Uma planta gigante aparece!",
  "Script_HaveTrait": "{0}: Possui <color={1}>{2}</color>",
  "Script_GiantEffect": "<color=#00D924>Forma Gigante</color>?!",
  "Script_GiantCurse": "Maldição do Gigante",
  "Script_GameEndLastWave": "Parabéns! Você defendeu o reino e <color=green>sobreviveu</color>!",
  "Script_GameEndCountdown": "Voltando para a tela de resultados em {0} segundos.",
  "Script_FindTrait": "{0} descobriu o atributo <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_FindLoyalAlly": "Selecione um cavaleiro leal!",
  "Script_EvolutionCondition": "Condição de evolução",
  "Script_EatTrait": "Segure {key:Eat} para <color=#{0}>Vincular</color>",
  "Script_EatDarkTrait": "Coma ({key:Eat}) para <color=#{0}>Ativar/Vincular</color>",
  "Script_EarnTrait": "{0} adquiriu o atributo <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_DisableDevilStigma": "Remover Demon Debuff",
  "Script_DisableAngelStigma": "Remover Angel Buff",
  "Script_DevilStigma": "Demon Debuff",
  "Script_DeathByTrait": "{0} foi morto pelo atributo de {1}.",
  "Script_DeathByStarvation": "{0} morreu de fome.",
  "Script_DeathByProjectile": "{0} foi alvejado por {1}.",
  "Script_DeathByPoison": "{0} foi <color=#71B000>envenenado</color> até a morte por {1}.",
  "Script_DeathByMisc": "{0} foi morto por {1}.",
  "Script_DeathByMelee": "{0} foi morto por {1}.",
  "Script_DeathByExplosion": "{0} foi <color=red>explodido</color> por {1}.",
  "Script_DeathByBurn": "{0} foi <color=#B00000>queimado</color> até a morte por {1}.",
  "Script_DamageImmune": "Não é muito eficaz...",
  "Script_CampUpgradeReset": "Resetar Custo",
  "Script_BossAwaken": "Perdi a paciência!",
  "Script_Bake": "Pão assado com sucesso!",
  "Script_Attention": "{0}: Atenção!!",
  "Script_AttackSpeedIncrease": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_6\">Velocidade de Ataque</color> aumentada!",
  "Script_AttackSpeed": "<sprite name=\"ADIcons_6\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_AttackRange": "<sprite name=\"AttackRange\"> {value}",
  "Script_AttackDamageIncrease": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Poder de Ataque</color> aumentado!",
  "Script_AttackDamage": "<sprite name=\"ADIcons_5\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_Armor": "Escudo invocado!",
  "Script_AngelStigma": "Angel Buff",
  "Script_AddTraitSlot": "Espaço de atributo aumentado!",
  "Script_AddStigmaLog": "Ganhe <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Phase_TraitEvolution": "Ascensão do Traço",
  "Phase_TeamUpgrade": "Upgrade!",
  "Phase_SurviveInNight": "Sobreviver",
  "Phase_GetTrait": "Aquisição de Traço",
  "Phase_ExitTutorial": "Tutorial concluído",
  "Phase_CollectOre": "Mineração de minério",
  "NPC_MerchantThanks": "Valeu!",
  "NPC_MerchantItsTimeToGo": "Não está na hora de voltar para a floresta..",
  "NPC_Ignite": "Incendiar!",
  "NPC_GrassHurt": "Ai!",
  "NPC_ChainExplosion": "Explosão em Cadeia!",
  "GameTips_9": "Mais <sprite name=\"Luck\">Sorte aumenta a ativação de habilidades e chance crítica.",
  "GameTips_8": "Trabalho em progresso! Achou um erro? Vamos consertar.",
  "GameTips_6": "Os Pebbles são liderados pelo seu rei, Jjang-dol.",
  "GameTips_5": "Verifique todos os traços de uma vez com {key:LocalTraitCheck}.",
  "GameTips_4": "Role com {key:Roll}!",
  "GameTips_3": "Mostre seus passos com {key:Dance1}, {key:Dance2} ou {key:Dance3}.",
  "GameTips_20": "Cuidado com o tempo do Boss! Se chegar a 0, você está <b>ferrado</b>.",
  "GameTips_2": "A Legião do Mofo Infernal odeia todos os Pebbles.",
  "GameTips_19": "Chute os bots para que eles soltem seus itens.",
  "GameTips_18": "Preso em um túmulo? Aperte {key:Ping} para ajuda!",
  "GameTips_17": "Arremessar itens conta como um ataque à distância.",
  "GameTips_16": "Subir de nível aumenta o HP Máximo e o Poder de Ataque.",
  "GameTips_15": "Monstros planta são imunes a veneno.",
  "GameTips_14": "Troque minério com mercadores por armas poderosas!",
  "GameTips_13": "Fazendo stream? Seja o Rei e leve seus espectadores ao caos!",
  "GameTips_11": "Apenas Reis: agarre, arremesse e balance seus cavaleiros!",
  "GameTips_10": "Melhorias do Reino fortalecem a equipe inteira!",
  "GameTips_1": "Qualquer coisa arremessada con {key:Throw} conta como um projétil.",
  "EvolutionCondition_Stupor": "Ser atingido por um inimigo",
  "EvolutionCondition_Shyness": "Fique longe dos aliados",
  "EvolutionCondition_Rebound": "Atacar",
  "EvolutionCondition_Ready": "Prepare-se",
  "EvolutionCondition_PushingCurse": "Empurre {0} itens",
  "EvolutionCondition_Nearsighted": "Recuperar HP",
  "EvolutionCondition_Hell": "Morrer",
  "EvolutionCondition_Fatness": "Andar {0} m",
  "EvolutionCondition_Disk": "Faça o disco explodir",
  "EvolutionCondition_CurseOfEven": "Volte ao tamanho original ao comer",
  "EvolutionCondition_Conjuring": "Não atacar",
  "EvolutionCondition_Concussion": "Não receber dano",
  "EvolutionCondition_Chopstick": "Ser empurrado para trás",
  "EvolutionCondition_Breaking": "Atingir inimigos com projéteis",
  "EvolutionCondition_BloodDonate": "Doar HP",
  "EvolutionCondition_BackBreaker": "Causar dano ao Rei",
  "EvolutionCondition_ADHD": "Ficar parado",
  "Error_WrongPassword": "Código incorreto.",
  "Error_WrongLobby": "Ordem de cavaleiros inválida.",
  "Error_VersionMismatch": "Versão incompatível.",
  "Error_SteamLobbySearchTimeout": "Tempo de conexão esgotado.\n\nO carregamento está demorando mais do que o esperado.\nTente novamente ou reinicie o jogo.",
  "Error_SteamLobbyListFailed": "Falha ao carregar a lista da Ordem.\nReinicie o Steam.",
  "Error_SteamLobbyCreateFailed": "Falha ao criar a Ordem. ({0})",
  "Error_SteamInitFailed": "<b>[Erro de vinculação de conta]</b>\n\n1. Verifique seu login na Steam.\n2. Confirme se Pebble Knights está na sua biblioteca da Steam.\n3. Se o problema continuar, entre no nosso Discord.",
  "Error_RoomNotFound": "Falha ao entrar na Ordem.",
  "Error_NotImplementedYet": "Ainda não implementado.",
  "Error_LobbyNotFound": "Código inválido. Ordem não encontrada.",
  "Error_LobbyJoinYouBlockedMember": "Não é possível entrar na Ordem. Você bloqueou alguém nesta Ordem.",
  "Error_LobbyJoinRateLimitExceeded": "Muitas solicitações. Tente novamente mais tarde.",
  "Error_LobbyJoinNotAllowed": "Você não tem permissão para entrar nesta Ordem.",
  "Error_LobbyJoinMemberBlockedYou": "Você foi bloqueado por alguém nesta Ordem.",
  "Error_LobbyJoinLimited": "Conta Steam restrita.",
  "Error_LobbyJoinFull": "A Ordem está cheia.",
  "Error_LobbyJoinErrorUnknown": "Entre em contato com o suporte.",
  "Error_LobbyJoinError": "Erro inesperado. Tente novamente mais tarde.",
  "Error_LobbyJoinDoesntExist": "A Ordem não existe.",
  "Error_LobbyJoinCommunityBan": "Conta banida do acesso à comunidade.",
  "Error_LobbyJoinClanDisabled": "A Ordem está bloqueada ou desativada.",
  "Error_LobbyJoinBanned": "Você foi bloqueado desta Ordem.",
  "Error_LobbyInGame": "O jogo já começou.",
  "Error_LobbyFull": "A Ordem está cheia.",
  "Error_LobbyCreateFailed": "Falha ao criar a Ordem.",
  "Error_HostDisconnected": "Conexão com o host perdida.",
  "Error_Heartbeat": "Ordem inválida.",
  "Error_CantConnectToYourself": "Você não pode entrar na Ordem que criou.",
  "EntityName_Unknown": "Entidade desconhecida",
  "Entity_ZombieMeleeMonster2_Name": "Fungo zumbi azul",
  "Entity_ZombieMeleeMonster_Name": "Fungo zumbi",
  "Entity_WallMan_BossName": "Maria Rocha",
  "Entity_VendingMachine_Name": "Máquina de venda automática",
  "Entity_Unkown_Name": "Design de jogo intencional",
  "Entity_TorchSnowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_TimeSkrrBoss_BossName": "Skullpang retornado",
  "Entity_Stumble_BossName": "Cabeça de bloco",
  "Entity_StoreNpc_Name": "Mercador",
  "Entity_StoneMonster_Name": "Monstro de pedra",
  "Entity_StoneMoldyBoss_BossName": "Rei carapaça de pedra",
  "Entity_StoneMeleeMonster_Name": "Monstro de pedra",
  "Entity_StoneCannonMonster_Name": "Monstro catapulta",
  "Entity_StickyBomb_Name": "Bomba pegajosa",
  "Entity_Snowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_SnakeBossTail_BossName": "Xai-Hululu",
  "Entity_SnakeBoss_BossName": "Xai-Hululu",
  "Entity_SmallMoleMonster_Name": "Batamix",
  "Entity_SmallHealPotion_Name": "Poção de cura (S)",
  "Entity_SlowWallMonster_Name": "Fungo empurra-parede",
  "Entity_Skrr_BossName": "Skullpang",
  "Entity_ShotgunOrester_BossName": "Santo Moly",
  "Entity_Sandbag_Name": "Saco de pancadas",
  "Entity_Rockey_BossName": "Muhammarock",
  "Entity_RobotRockey_BossName": "Muhammarock 2.0",
  "Entity_RewardChest_Name": "Baú do tesouro",
  "Entity_RegenerationPotion_Name": "Poção robusta",
  "Entity_RafflesiaMonster_Name": "Rafflesia",
  "Entity_RafflesiaBossVine_Name": "Caule controlado pela mente",
  "Entity_RafflesiaBoss_BossName": "Implantus",
  "Entity_PurpleFlower_Name": "Flor violeta",
  "Entity_ProjectileMonster_Name": "Fungo canhão",
  "Entity_ProjectileFriend_Name": "Companheiro de batalha",
  "Entity_PrismLaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_PotatoMonster_Name": "Batatinho",
  "Entity_OresterMonster_BossName": "Santo Moly",
  "Entity_OreSegment_Name": "Minério",
  "Entity_OreFlower_Name": "Flor de minério",
  "Entity_Ore_Name": "Minério",
  "Entity_MutitapBatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Mr.Fist_BossName": "Sr. Punho",
  "Entity_MovingBombBomber_BossName": "Bombardeiro furioso",
  "Entity_MovingBomb_BossName": "Bombardeiro louco",
  "Entity_MoveSpeedPotion_Name": "Poção veloz",
  "Entity_MonsterGrass_Name": "Ervinha",
  "Entity_MoleBoss_BossName": "Toupeira-javali selvagem",
  "Entity_Moldy_BossName": "Rei dos fungos",
  "Entity_MiniWallMonster_Name": "Mini mofo pá",
  "Entity_MiniMonster_Name": "Mini fungo",
  "Entity_Meteor_Name": "Meteoro demoníaco",
  "Entity_MeleeMonster2_Name": "Fungo azul",
  "Entity_MeleeMonster_Name": "Fungo",
  "Entity_Magnetic_BossName": "Magnita",
  "Entity_MadScientist_Name": "Dr. Fungo",
  "Entity_MaceHead_Name": "Maça",
  "Entity_LuckPotion_Name": "Poção da sorte",
  "Entity_LightningInABottle_Name": "Frasco da tempestade",
  "Entity_LavaStumble_BossName": "Magnis",
  "Entity_LaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_KingEaterManager_BossName": "Mordida tera",
  "Entity_KingEater_BossName": "Mordida tera",
  "Entity_ItemBox_Name": "Caixa de itens",
  "Entity_Internet_Player_Name": "Seixo",
  "Entity_IgnitedBomb_Name": "Bomba acesa",
  "Entity_HoneyBottle_Name": "Pote de mel",
  "Entity_HommingSkrrBoss_BossName": "Crâniopang 2.0",
  "Entity_HolyGrenade_Name": "Granada sagrada",
  "Entity_HealPotion_Name": "Poção de cura (M)",
  "Entity_HealFriend_Name": "Companheiro curador",
  "Entity_GrassMonster_Name": "Fungo de grama",
  "Entity_Grass_Name": "Erva daninha",
  "Entity_GiantPlant_Name": "Grama gigante",
  "Entity_Generator_Name": "Gerador",
  "Entity_GasGrenade_Name": "Gás lacrimogêneo",
  "Entity_FlashBang_Name": "Granada de luz",
  "Entity_FlameBomb_Name": "Molotov",
  "Entity_FistCouple_BossName": "Sr. & Sra. Punho",
  "Entity_EnemyBomb_Name": "Bomba inimiga",
  "Entity_EliteStoneMeleeMonster_Name": "Fungo de pedra gigante",
  "Entity_EliteMeleeMonster_Name": "Fungo gigante",
  "Entity_Eater_BossName": "Mordida giga",
  "Entity_Eater_50%_BossName": "Mordida mega",
  "Entity_Eater_25%_BossName": "Mordida kilo",
  "Entity_Eater_12.5%_BossName": "Mordida",
  "Entity_Eater_100%_BossName": "Mordida giga",
  "Entity_DrunkenSkrr_BossName": "Pang tonto",
  "Entity_DirtMonsterSpawner_Name": "Gerador de terra",
  "Entity_DirtMini_Name": "Mini fungo de terra",
  "Entity_DirtMeleeMonster_Name": "Fungo de terra",
  "Entity_DiceBoss_BossName": "Dado penny",
  "Entity_DevilHand_Name": "Mão do diabo",
  "Entity_DevilBomb_Name": "Bomba do diabo",
  "Entity_DarkFlower_Name": "Flor sombria",
  "Entity_CriticalPotion_Name": "Poção mortal",
  "Entity_CrateMini_Name": "Fungo tímido",
  "Entity_ConjoinedPotatoMonster_Name": "Monstro batata",
  "Entity_ChargedMagnetBoss_BossName": "Magnita",
  "Entity_Ceramic_Name": "Frasco",
  "Entity_BurningMini_Name": "Fungling em chamas",
  "Entity_BulletMonster_Name": "Besta bala",
  "Entity_BoomerangEnemy_Name": "Fungorangue",
  "Entity_BombMonster_Name": "Fungo bomba",
  "Entity_BombFriend_Name": "Companheiro bomba",
  "Entity_Bomber_BossName": "Bombardeiro louco",
  "Entity_Bomb_Name": "Bomba",
  "Entity_BlackHole_Name": "Buraco negro engarrafado",
  "Entity_BioticField_Name": "Campo biótico",
  "Entity_BigHealPotion_Name": "Poção de cura (L)",
  "Entity_BeeHive_Name": "Colmeia",
  "Entity_BeeFriend_Name": "Abelha companheira",
  "Entity_BatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Barrel_Name": "Barril de pólvora",
  "Entity_AttackSpeedPotion_Name": "Poção de velocidade",
  "Entity_AttackDamagePotion_Name": "Poção de poder",
  "Entity_AdrenalineField_Name": "Estimulante de combate",
  "Control_ThrowUnhold": "{key:Throw}",
  "Control_Throw": "{key:Throw}",
  "Control_Roll": "{key:Roll}",
  "Control_Reload": "{key:Reload}",
  "Control_Ping": "{key:Ping}",
  "Control_MoveRight": "{key:MoveRight}",
  "Control_MoveLeft": "{key:MoveLeft}",
  "Control_Move": "{key:Move}",
  "Control_LocalTraitCheck": "{key:LocalTraitCheck}",
  "Control_Kick": "{key:Kick}",
  "Control_Inventory": "{key:Inventory}",
  "Control_Eat": "{key:Eat}",
  "Control_DropOrPickup": "{deviceKey:Pickup}",
  "Control_Dance": "{key:Dance1}{key:Dance2}{key:Dance3}",
  "Control_Attack": "{key:Attack}",
  "Control_Anykey": "{key:Anykey}",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Name": "Inflação",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Desc": "O nível médio das armas aumenta, elevando a chance de obter armas de grau superior.",
  "Badge_Shield_Desc": "<color=#ef6600>Escudos</color> <sprite name=\"Shield\">+{1}",
  "Badge_RangedBox_3_Name": "Caixa de armas de fogo",
  "Badge_RangedBox_3_Desc": "Melhora <color=#915900>armas à distância</color> para <color=#915900>armas de fogo prontas para combate</color>.",
  "Badge_RangedBox_2_Name": "Caixa de ferramentas",
  "Badge_RangedBox_2_Desc": "Melhora <color=#915900>armas à distância</color> para <color=#915900>ferramentas arremessáveis</color>.",
  "Badge_RangedBox_1_Name": "Caixa de calçados",
  "Badge_RangedBox_1_Desc": "Melhora <color=#915900>armas à distância</color> para <color=#915900>calçados letais</color>.",
  "Badge_OreMaxHealth_Name": "Minério Vita",
  "Badge_OreMaxHealth_Desc": "Aumenta permanentemente o HP máximo ao consumir minério.",
  "Badge_OreAttackDamage_Name": "Minério de poder",
  "Badge_OreAttackDamage_Desc": "Aumenta permanentemente o poder de ataque ao consumir minério.",
  "Badge_Merchant_Name": "Era do comércio",
  "Badge_Merchant_Desc": "Um comerciante viajante chega com <color=#009A95>armas diversas</color>.",
  "Badge_MeleeBox_3_Name": "Caixa de armas pesadas",
  "Badge_MeleeBox_3_Desc": "Melhora <color=#8A0E00>armas corpo a corpo</color> para variantes superiores.",
  "Badge_MeleeBox_2_Name": "Caixa de ferramentas pesadas",
  "Badge_MeleeBox_2_Desc": "Melhora <color=#8A0E00>armas corpo a corpo</color> para ferramentas robustas.",
  "Badge_MeleeBox_1_Name": "Entrega especial",
  "Badge_MeleeBox_1_Desc": "Melhora <color=#8A0E00>armas corpo a corpo</color> para <color=#8A0E00>sucata improvisada</color>.",
  "Badge_MaxHealthDecrease_Desc": "<b>Vida Máxima</b> é reduzida em <color=red>{0}%</color>.",
  "Badge_Heal_Desc": " \n<color=#3a8d42>Item de Cura</color> \n<sprite name=\"Heal\"> {1}%",
  "Badge_EatBox_3_Name": "Kit de primeiros socorros",
  "Badge_EatBox_3_Desc": "Itens de cura com tecnologia moderna agora aparecem.",
  "Badge_EatBox_2_Name": "Marmita de dois andares",
  "Badge_EatBox_2_Desc": "Itens de cura infundidos com magia agora aparecem no campo.",
  "Badge_EatBox_1_Name": "Marmita",
  "Badge_EatBox_1_Desc": "Poções de recuperação de HP agora aparecem.",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Name": "Festa de luxo",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Desc": "A partir de agora, apenas armas de raridade <b><color=#6464E3>\"Rara\"</color></b> ou superior aparecem.",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Name": "Hipster",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Desc": "A partir de agora, apenas armas de raridade <b><color=#486648>\"Incomum\"</color></b> ou superior aparecem.",
  "Badge_CheapCamp_Name": "Cartão preto",
  "Badge_CheapCamp_Desc": "O custo de selecionar um cavaleiro leal não aumenta mais.",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Name": "Mais bombas",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Desc": "Mais caixas de bombas com <color=#009A95><b>explosivos</b></color> aparecem no campo.",
  "Badge_Blacksmith_Name": "Ferreiro",
  "Badge_Blacksmith_Desc": "Um ferreiro chega para melhorar armas.",
  "Trait_OneShotOneKill_Name": "Um tiro, uma morte",
  "Trait_OneShotOneKill_Desc": "<color=#915900>Armas de longo alcance</color> sempre causam acertos críticos.",
  "Trait_AlphaStrike_Name": "Ataque alfa",
  "Trait_AlphaStrike_Desc": "<color=#8A0E00>Armas corpo a corpo</color> sempre causam acertos críticos.",
  "GameTip_21": "Junte-se a uma ordem poderosa! Aliados aguardam no Discord.",
  "Stigma_EatDead_Name": "Última ceia",
  "Stigma_EatDead_Desc": "Durante {Stage}, se você <b>comer</b> qualquer coisa, <color=red>morre</color>.",
  "Script_MVP": "<size=280%>M V P!</size>",
  "UI_DemoNotification": "<size=120%><b>[AVISO]</b></size>\nVocê está jogando uma <color=#004B07><b>versão de Acesso Antecipado</b></color>.\nO desenvolvimento continua e podem ocorrer bugs ou problemas. Agradecemos sua paciência!\n\n<size=120%><b>[FEEDBACK]</b></size>\nReporte problemas e feedback através de\n<color=#004989><b>'Enviar Feedback'</b></color> na tela principal.\nSeu apoio nos ajudará a construir um jogo melhor.\nObrigado.",
  "UI_Credit5": "Está gostando do jogo? Apoie-nos com uma rápida avaliação!",
  "UI_Credit4": "<size=200%><b>FIFTY-ONE PERCENT</b></size>\n\n───────────────────\n\n<b>PARK MIN-JOON</b>\nPlanejamento · Líder de equipe · Responsável por tudo\n\n<b>YOO WON-SEOK</b>\nProgramador · Criador e destruidor de bugs\n\n<b>KIM HYOUNG-JU</b>\nProgramador · Responsável por tudo que vem aí · Pare de dormir\n\n<b>KIM HEE NAM</b>\nArt · Design de personagens e visual\n\n<b>CHOI JIN · LEE WON IL · YANG SEOK-MO · KWON DAE-HWAN · WI YOO JUNG · SEO SUN-HO · KIM MIN-SU · KIM KYOUNG-HYEOK · PARK SANG-BIN · CEO AN & LEE</b>\nPD, Art, Business, suporte de desenvolvimento, QA, QC, operações, efeitos, mentoria e suporte\n\n───────────────────",
  "UI_Credit3": "Entre no nosso Discord e passe um tempo com outros seixos!",
  "UI_Credit2": "<b><size=200%>Obrigado por defender o reino!</size></b>",
  "UI_Credit1": "<b><size=150%>[Criado por]</size></b>",
  "UI_Credit6": "Acesso antecipado chega em 13 de abril!\nUma aventura ainda mais profunda espera por você.\nAdicione à lista de desejos e junte-se à jornada!",
  "UI_DemoOver": "A demo termina aqui.\n<size=50%>Obrigado por jogar!</size><color=yellow>\n\\n<size=70%>Adicione à lista de desejos no Steam!</size></color>",
  "Script_TODO_Pick": "Coletar",
  "Script_TODO_Throw": "Arremessar",
  "Script_TODO_Attack": "Atacar",
  "Script_TODO_Roll": "Rolar",
  "Script_TODO_Eat": "Comer",
  "Script_TODO_Mine": "Minerar minério",
  "Script_TODO_InsertOre": "Depositar minério na tenda",
  "Script_TODO_TeamUpgrade": "Melhorar o reino",
  "Script_TODO_GetTrait": "Obter traço",
  "Script_TODO_EvolveTrait": "Melhorar traço",
  "UI_TODO": "A fazer",
  "UI_TryTutorial": "Ainda aprendendo…",
  "Script_Welcome0": "Você voltou!",
  "Script_Welcome1": "Senti sua falta!",
  "Script_Welcome2": "Bem-vindo de volta!",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Name": "Modo Hardcore",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Desc": "Ao morrer, você perde um traço aleatório.",
  "Stigma_Greed_Name": "Ganância",
  "Stigma_Greed_Desc": "Chutar um aliado remove um dos traços dele.",
  "Stigma_DevilFlirt_Name": "Sedução do Diabo",
  "Stigma_DevilFlirt_Desc": "O diabo concede 1 traço sombrio a cada cavaleiro.",
  "Stigma_RollTime_Name": "Investida Divina",
  "Stigma_RollTime_Desc": "Por {0} minutos, todos os cavaleiros podem rolar sem limite.",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Name": "Marca da Luz",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Desc": "Todos os cavaleiros ganham +1 espaço de traço.",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Name": "Pacto do Diabo",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Desc": "Receba {1} armas demoníacas.",
  "Stigma_HealingEveryday_Name": "Cura Divina",
  "Stigma_HealingEveryday_Desc": "Quando o combate começa, um anjo <color=#639338>cura completamente</color> todos os cavaleiros.",
  "Stigma_FeverTime_Name": "Tempo de Fúria",
  "Stigma_FeverTime_Desc": "A cada {1} minutos, todos os cavaleiros ficam invencíveis e ganham Velocidade de Ataque e Movimento.",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Name": "Bênção da Lâmina",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Desc": "Todas as <color=#8A0E00>armas corpo a corpo</color> agora disparam ondas de lâmina.",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Name": "Veia Divina",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Desc": "Minerar <sprite name=\"Ore\">minério agora rende minério adicional.",
  "Stigma_DeathHighFive_Name": "Toque do Diabo",
  "Stigma_DeathHighFive_Desc": "O diabo estende a mão de vez em quando.",
  "Stigma_GodBlessYou_Name": "Bombas à Vista!",
  "Stigma_GodBlessYou_Desc": "Todos os consumíveis viram Bombas Demoníacas devastadoras.",
  "Stigma_LoveChain_Name": "Correntes do Amor",
  "Stigma_LoveChain_Desc": "Os {1} cavaleiros que mais se amam ficam ligados.",
  "Stigma_Lottery_Name": "Toque de Midas",
  "Stigma_Lottery_Desc": "Itens descartados têm <b><color=#265F08><sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de virar <sprite name=\"Ore\">minério!",
  "Stigma_DarkTraits_Name": "Modo Escuro",
  "Stigma_DarkTraits_Desc": "Traços podem perder a luz e se tornar Traços Sombrios.",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Name": "Síndrome do Intestino Irritável",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Desc": "Comer qualquer coisa agora envenena e faz você soltar gases.",
  "Stigma_CorpseParty_Name": "Festa dos Mortos",
  "Stigma_CorpseParty_Desc": "Inimigos agora surgem de túmulos.",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Name": "Não Olhe para Cima",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Desc": "Meteoros demoníacos poderosos caem ocasionalmente.",
  "Stigma_TombProtection_Name": "Etiqueta Fúnebre",
  "Stigma_TombProtection_Desc": "Túmulos levam mais tempo para serem consumidos. <i>O diabo valoriza boas maneiras.</i>",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Name": "Ferreiro Desastrado",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Desc": "Todas as armas equipadas são rebaixadas.",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Name": "Loucura do Pão",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Desc": "Todos os itens viram pão.",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Name": "Selo de Traço",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Desc": "Por {Stage}, alguns traços de alto nível são selados.",
  "Stigma_DisableHeal_Name": "Selo de Cura",
  "Stigma_DisableHeal_Desc": "Por {Stage}, todos os cavaleiros não podem recuperar HP.",
  "Stigma_EveryoneCritical_Name": "Pedras Afiadas",
  "Stigma_EveryoneCritical_Desc": "Por {Stage}, todos os cavaleiros ganham <b>Chance Crítica</b> e <b>Dano Crítico</b> <color=#639338>+{1}%</color>.",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Name": "Slot de Traço +1",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Desc": "Todos os cavaleiros ganham +1 slot de traço.",
  "Stigma_ThickBelly_Name": "Barriga Grossa",
  "Stigma_ThickBelly_Desc": "Todos os cavaleiros ganham {0} de Escudo.",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Name": "Forja Celestial",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Desc": "Todas as armas são aprimoradas para grau lendário ou superior.",
  "Stigma_LastChance_Name": "Salvação",
  "Stigma_LastChance_Desc": "Quando o grupo é <b>eliminado</b>, <color=#639338>todos são revividos</color> para uma última chance.",
  "Stigma_DevilVirus_Name": "Contrato",
  "Stigma_DevilVirus_Desc": "Por {0} minutos, o diabo concede grande poder a um cavaleiro aleatório. Mas… a que custo?",
  "Stigma_FoodFighters_Name": "Uma Mordida Só",
  "Stigma_FoodFighters_Desc": "Por {Stage}, todos os cavaleiros consomem tudo em uma única mordida.",
  "Badge_LowAmmo_Desc": "A munição é fixada em {1} até todos recarregarem {0} vezes.",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Name": "<color=#915900>Arma de Longo Alcance</color> Dano+",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Desc": "Aumenta o Dano de <color=#915900>Armas de Longo Alcance</color> de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Name": "Dano Desarmado+",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Desc": "Aumenta o Dano Desarmado de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Name": "Velocidade de Movimento+",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Desc": "Aumenta a Velocidade de Movimento de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Name": "<color=#8A0E00>Arma Corpo a Corpo</color> Dano+",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Desc": "Aumenta o Dano de <color=#8A0E00>Armas Corpo a Corpo</color> de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Name": "HP Máx.+",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Desc": "Aumenta o HP Máx. de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Name": "Dano de Chute+",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Desc": "Aumenta o Dano de Chute de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Name": "Duração de Veneno e Fogo+",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Desc": "Aumenta a Duração de Veneno e Fogo de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Name": "Velocidade de Ataque+",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Desc": "Aumenta a Velocidade de Ataque de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Name": "Poder de Ataque+",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Desc": "Aumenta o Poder de Ataque de todos os cavaleiros em {0}%.",
  "Stigma_AttackOnPebble_Name": "Ataque dos Seixos",
  "Stigma_AttackOnPebble_Desc": "Todos os cavaleiros se tornam gigantes por {Stage}.",
  "Script_DevilUnderflow": "Falhou com sucesso!",
  "Script_DevilWeaponProtect": "Este será poupado.",
  "Trait_StatPotion_Big_Name": "Poção de Atributo (L)",
  "Trait_StatPotion_Big_Desc": "Concede um atributo aleatório.",
  "Trait_StatPotion_Medium_Name": "Poção de Atributo (M)",
  "Trait_StatPotion_Medium_Desc": "Concede um atributo aleatório.",
  "Trait_StatPotion_Small_Name": "Poção de Atributo (S)",
  "Trait_StatPotion_Small_Desc": "Concede um atributo aleatório.",
  "Script_TraitTag_Heal": "Cura",
  "Script_FeverTime": "MODO FÚRIA!",
  "Script_PebblesAllDiedOnEnding": "Brincadeira.",
  "UI_KingIsSelecting": "O rei está escolhendo.",
  "Badge_VendingMachine_Name": "Máquina de Vendas",
  "Badge_VendingMachine_Desc": "Obtenha <color=#009A95>bebidas refrescantes</color> com bônus de 1 dia.",
  "Trait_BaseballBat_Name": "Taco de beisebol",
  "Trait_BaseballBat_Desc": "Home run para seus problemas.",
  "Trait_Beam_Name": "Raio laser",
  "Trait_Beam_Desc": "Concentra energia em um feixe poderoso.",
  "Trait_Boomerang_Name": "Bumerangue",
  "Trait_Boomerang_Desc": "Uma arma com ansiedade de separação.",
  "Trait_Bow_Name": "Arco",
  "Trait_Bow_Desc": "Precisão pelo volume.",
  "Trait_Branch_Name": "Graveto",
  "Trait_Branch_Desc": "<b><color=#8A0E00>Arma corpo a corpo</color></b> premiada como “Galho do Ano”.",
  "Trait_Chainsaw_Name": "Motosserra",
  "Trait_Chainsaw_Desc": "Dilacera e destrói. Sem sutileza.",
  "Trait_Em12_Name": "Revólver",
  "Trait_Em12_Desc": "Seis tiros. Sem desculpas.",
  "Trait_FlameThrower_Name": "Lança-chamas",
  "Trait_FlameThrower_Desc": "Torra os fungos. Superaquece se usado por muito tempo.",
  "Trait_FryPan_Name": "Frigideira",
  "Trait_FryPan_Desc": "Infelizmente, não bloqueia balas.",
  "Trait_GiantHammer_Name": "Martelo 100T",
  "Trait_GiantHammer_Desc": "Esmaga inimigos com 100 toneladas de força.",
  "Trait_Karambit_Name": "Karambit",
  "Trait_Karambit_Desc": "Viciante e divertido de girar.",
  "Trait_Katana_Name": "Katana",
  "Trait_Katana_Desc": "Outrora empunhada por um samurai.",
  "Trait_KitchenKnife_Name": "Espada de Ferro",
  "Trait_KitchenKnife_Desc": "Fabricada a partir de 2 ferro e 1 graveto.",
  "Trait_MiniGun_Name": "Minigun",
  "Trait_MiniGun_Desc": "Mirar é opcional.",
  "Trait_Ohammer_Name": "Marreta",
  "Trait_Ohammer_Desc": "Precisão é superestimada. Cuidado com os dedos.",
  "Trait_PedestrianSign_Name": "Placa",
  "Trait_PedestrianSign_Desc": "Propriedade da cidade. Use sem culpa.",
  "Trait_Scythe_Name": "Foice do Ceifador",
  "Trait_Scythe_Desc": "Ao atingir, tem uma <sprite name=\"Luck\">chance de invocar <color=#C33737>os mortos</color> do <color=#C33737>Inferno</color>.",
  "Trait_Shotgun_Name": "Espingarda",
  "Trait_Shotgun_Desc": "Dispara 4 tiros de uma vez.",
  "Trait_Shovel_Name": "Pá",
  "Trait_Shovel_Desc": "Não é para cavar. É para bater.",
  "Trait_Shuriken_Name": "Shuriken",
  "Trait_Shuriken_Desc": "Olha isso!",
  "Trait_Slipper_Name": "Chinelo",
  "Trait_Slipper_Desc": "Fedor impossível de remover.",
  "Trait_Bone_Name": "Osso",
  "Trait_Bone_Desc": "Alto teor de cálcio. Sem piedade.",
  "Trait_MP5K_Name": "Submetralhadora",
  "Trait_MP5K_Desc": "Atira e reza.",
  "Trait_Ruler_Name": "Esquadro",
  "Trait_Ruler_Desc": "Ângulo perfeito. Dor de cabeça garantida.",
  "Trait_Swatter_Name": "Mata-Moscas",
  "Trait_Swatter_Desc": "Swoosh. Splat.",
  "Trait_Wrench_Name": "Chave inglesa",
  "Trait_Wrench_Desc": "Não conserta nada. Só destrói.",
  "Trait_Crowbar_Name": "Pé de cabra",
  "Trait_Crowbar_Desc": "Equipamento padrão para graduados do MIT.",
  "Trait_Lightsaber_Name": "Espada Laser",
  "Trait_Lightsaber_Desc": "Que a Força esteja com você… ",
  "Trait_Highheel_Name": "Saltos vermelhos",
  "Trait_Highheel_Desc": "Ataca com saltos afiados. ",
  "Trait_CombatBoots_Name": "Botas fedorentas",
  "Trait_CombatBoots_Desc": "Cadarços soltos. Fede, mas é mortal.",
  "Trait_Brick_Name": "Tijolo",
  "Trait_Brick_Desc": "Alguém está sentindo falta disso no muro.",
  "Trait_Screwdriver_Name": "Chave de Fenda Cruzada",
  "Trait_Screwdriver_Desc": "Resolve problemas. De vez.",
  "Trait_ThrowingStar_Name": "Estrela Afiada",
  "Trait_ThrowingStar_Desc": "Deixe o dragão devorar você! ",
  "Trait_ThrowingGun_Name": "Pistola Quebrada",
  "Trait_ThrowingGun_Desc": "Melhor gastar com frango do que com balas.",
  "Trait_BigSword_Name": "Espadão",
  "Trait_BigSword_Desc": "DEMACIA!",
  "Trait_Excailbur_Name": "Lâmina prismática",
  "Trait_Excailbur_Desc": "Espectro puro. Violência pura.",
  "Trait_Guitar_Name": "Guitarra Elétrica",
  "Trait_Guitar_Desc": "Aumenta o volume. Esmaga.",
  "Trait_NoShowSign_Name": "Placa Fora de Serviço",
  "Trait_NoShowSign_Desc": "O mercador está fora.",
  "Trait_MiniMoldyMace_Name": "Maça do Grande Fungo",
  "Trait_MiniMoldyMace_Desc": "Encontrado lá no fundo. Não pergunte onde.",
  "Trait_DevilSlipper_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Cheira a <b><color=#C33737>Inferno</color></b>.",
  "Trait_DevilBone_Name": "Osso",
  "Trait_DevilBone_Desc": "Braço do Ghost Rider? Supostamente. <sprite name=\"Burn\">Queima ao atingir.",
  "Trait_DevilOhammer_Desc": "Inimigos explodem ao atingir. <size=75%><i><color=#C33737>Mãos esmagadas: 6.666 vezes</color></b></i>",
  "Trait_DevilThrowingStar_Desc": "Equipamento padrão no <color=#C33737>Inferno</color>. Pouco usado.",
  "Trait_DevilShotgun_Desc": "Não é de cano duplo. <color=#C33737>Demônios</color> ainda odeiam.\n<size=75%><i>Cuidado com o recuo.</i></size>",
  "Trait_DevilSwatter_Name": "Mata-Moscas Elétrico",
  "Trait_DevilSwatter_Desc": "Ao atingir, tem uma <sprite name=\"Luck\">chance de atacar com <sprite name=\"Lightning\">raio</sprite>.\n<size=75%><i>Votada a arma mais letal #1 no <color=#C33737>Inferno</color>.</i></size>",
  "Trait_MoldyHandle_Name": "Cabo?",
  "Trait_MoldyHandle_Desc": "Usado para treino pelo Rei dos fungos.",
  "UI_DemoCredit6": "Curtiu a demo? Adicione à sua lista de desejos hoje mesmo!",
  "UI_DemoCredit5": "Fique por dentro! Siga @51pkr no X.",
  "UI_DemoCredit4": "Entre no nosso Discord para conversar e compartilhar suas ideias!",
  "UI_DemoCredit3": "Acesso antecipado em breve. Não perca!",
  "UI_DemoCredit2": "<b><size=200%>Obrigado por jogar!</size></b>",
  "UI_DemoCredit1": "<b><size=150%>[Creator]</size></b>",
  "Script_DevilWeaponHold1": "…é. esse.",
  "Script_DevilWeaponHold2": "Tipo A? …bom.",
  "Script_DevilWeaponHold0": "…continua.",
  "Entity_HellMeleeMonster_Name": "Fungo",
  "Entity_HellMiniMonster_Name": "Mini fungo",
  "Entity_HellMeleeMonster2_Name": "Fungo azul",
  "Entity_HellMonsterGrass_Name": "Fungo de grama",
  "Entity_HellGrassMonster_Name": "Fungo de grama",
  "Entity_HellGiantPlant_Name": "Grama gigante",
  "Entity_HellCrateMonster_Name": "Fungo tímido",
  "Entity_MixedMonsterSpawner_Name": "Gerador de terra",
  "UI_Touch": "Tocar",
  "Script_Welcome3": "Você voltou!"
}