{
  "WeaponType_Ranged": "<color=#915900>Broń dystansowa</color>",
  "WeaponType_Melee": "<color=#8A0E00>Broń do walki wręcz</color>",
  "WeaponRank_Uncommon": "Niepospolity {0}",
  "WeaponRank_Rare": "Rzadki {0}",
  "WeaponRank_Mystic": "Wyniesiony {0}",
  "WeaponRank_Legendary": "Legendarny {0}",
  "WeaponRank_Epic": "Wywyższony {0}",
  "WeaponRank_DarkLegend": "Otchłanny {0}",
  "WeaponRank_Common": "Zwykły {0}",
  "UI_YouAreTheLeader": "Jesteś liderem!",
  "UI_Yes": "Tak",
  "UI_Wiggle": "Szybko naciskaj Lewo i Prawo!",
  "UI_Waiting": "Zbieranie Zakonu…\n{0} / {1}",
  "UI_UncommonWeapon": "<color=#B4FFB4>{0}</color>",
  "UI_TutorialBtn": "SAMOUCZEK",
  "UI_TryAgain": "Zamknij",
  "UI_TombTip": "Wierzgaj {key:Flinch}",
  "UI_TombText": "Jedz, by wskrzesić {0}",
  "UI_TombPingTip": "Wezwij pomoc {key:Ping}",
  "UI_TimeOut": "Czas minął!",
  "UI_ThrowTip": "Rzuć {key:Throw}",
  "UI_Throw": "Rzuć",
  "UI_SpinWeak": "Lekki Spin",
  "UI_SpinHard": "Mocny Spin",
  "UI_SinglePlayNotice": "<size=50%>Graj nawet w 5 osób. Poziom trudności skaluje się z rozmiarem drużyny.</size>",
  "UI_ShowLobbyCode": "Pokaż tajne hasło",
  "UI_CheckLobbyCode": "{key:ShowLobbyCode}: Pokaż",
  "UI_SettingBtn": "USTAWIENIA",
  "UI_SeeYouTomorrow": "No to do jutra!",
  "UI_RoomPlayerCount": "Gracze: 0 / 5",
  "UI_RoomNumber": "Hasło:",
  "UI_RoomName": "Zakon {0}",
  "UI_RoomJoinWithCode": "Wpisz hasło, aby dołączyć do Zakonu.",
  "UI_Resume": "WZNÓW",
  "UI_Restarting": "Restartowanie...",
  "UI_ReadyGuide": "Podnieś i zjedz <sprite name=\"Ready\">, aby zacząć!",
  "UI_RareWeapon": "<color=#7070FF>{0}</color>",
  "UI_QuitRoom": "Opuścić grę?",
  "UI_QuitBtn": "WYJDŹ",
  "UI_PublicRoomJoinDesc": "Przeglądaj Zakony",
  "UI_PublicRoomDesc": "Utwórz globalny Zakon.",
  "UI_PublicRoom": "PUBLICZNY",
  "UI_PublicJoinRoomDesc": "Dołącz do globalnego Zakonu",
  "UI_PrivateRoomJoinDesc": "Dołącz przez hasło",
  "UI_PrivateRoomDesc": "Utwórz prywatny Zakon.",
  "UI_PrivateRoom": "PRYWATNY",
  "UI_PrivateJoinRoomDesc": "Dołącz do prywatnego Zakonu",
  "UI_PickTip": "Podnieś {deviceKey:Pickup}",
  "UI_Pick": "Podnieś",
  "UI_NoRoom": "Brak Zakonów gotowych do walki.\nStwórz własny Zakon!",
  "UI_No": "Nie",
  "UI_NexusUpgrade": "Wybierz ulepszenie",
  "UI_NeedPeople": "Wymagane Pebbles",
  "UI_MysticWeapon": "<color=#44F7E6>{0}</color>",
  "UI_ModalLoadingLobbies": "Pobieranie Zakonów…",
  "UI_ModalJoiningRoom": "Dołączanie…",
  "UI_ModalCreatingRoom": "Tworzenie…",
  "UI_Me": "TY",
  "UI_LobbyTimer": "Gra zaczyna się za {0}",
  "UI_LobbyCodeCopied": "Hasło skopiowane.",
  "UI_LoadingRooms": "Wczytywanie Zakonów…",
  "UI_LegendaryWeapon": "<color=#F7C144>{0}</color>",
  "UI_Leave": "Opuść",
  "UI_Leader": "{0} jest liderem!",
  "UI_KingLeave": "Wyjście rozwiąże Zakon.\nCzy na pewno chcesz wyjść?",
  "UI_Kick": "Wyrzuć",
  "UI_JoinRoomTabBtn": "DOŁĄCZ",
  "UI_JoinRoomMethod": "Dołącz do Zakonu",
  "UI_JoinBtn": "Dołącz do Zakonu",
  "UI_IsSelecting": "{0} wybiera",
  "UI_HoldToEat": "Przytrzymaj, aby zjeść",
  "UI_GoalKillAll": "Wyeliminuj pozostałe potwory",
  "UI_GlobalLeaderBoard": "Globalny",
  "UI_GamePerformanceNotice": "Wydajność PC hosta może wpłynąć na rozgrywkę.",
  "UI_GameOver": "Piekielny Grzyb zwycięża.",
  "UI_GameFailed": "Run zakończony.",
  "UI_GameClear": "Zwycięstwo! Piekielny grzyb oczyszczony!",
  "UI_FriendLeaderBoard": "Sojusznicy",
  "UI_FlashWarning": "<size=300%><color=red><b>OSTRZEŻENIE O FOTOSENSYTYWNOŚCI</b></color> </size>\n\nTa gra zawiera migające efekty wizualne, które mogą wywołać napady.\nWłącz <b>Ochronę przed błyskami</b> w ustawieniach, aby zmniejszyć intensywność efektów wizualnych.\n\nJeśli wystąpią zawroty głowy, napady lub drgania oczu bądź mięśni,\nnatychmiast przerwij grę i skonsultuj się z lekarzem.",
  "UI_Feedback": "PRZEKAŻ OPINIĘ",
  "UI_EpicWeapon": "<color=#BA86FF>{0}</color>",
  "UI_EatToReady": "Naciśnij{key:Eat}, aby się przygotować",
  "UI_Drop": "Upuść",
  "UI_DrageStatistics": "Przesuń w prawo, aby zobaczyć więcej statystyk!",
  "UI_Disagree": "Nie zgadzam się",
  "UI_DidYouKnow": "Czy wiesz, że?",
  "UI_DevilsReward": "Diabelski Układ?",
  "UI_DevilInteract": "Modlić się?",
  "UI_DarkLegendaryWeapon": "<color=#C33737>{0}</color>",
  "UI_CreditBtn": "Twórcy",
  "UI_CreateRoomMethod": "Utwórz Zakon",
  "UI_CreateRoomBtn": "Utwórz",
  "UI_CrateRoomTabBtn": "UTWÓRZ",
  "UI_CopyLobbyCode": "{key:CopyLobbyCode}: Kopiuj",
  "UI_ControlTraitInfo": "Zobacz szczegóły Trait",
  "UI_ControlSubmit": "Wybierz",
  "UI_ControlRoll": "Rzut",
  "UI_ControlReset": "Reset",
  "UI_ControlRefresh": "Odśwież",
  "UI_ControlPlayerStatus": "Info gracza",
  "UI_ControlPing": "Ping",
  "UI_ControlMove": "Ruch",
  "UI_ControlKick": "Wyrzuć",
  "UI_ControlBack": "Wstecz",
  "UI_ControlAttack": "Atak",
  "UI_Confirm": "Potwierdź",
  "UI_CommonWeapon": "<color=#D4D4D4>{0}</color>",
  "UI_ClientLeave": "Czy na pewno chcesz wyjść?",
  "UI_Cancel": "Anuluj",
  "UI_BestPebbleKnights": "NAJLEPSZE ZAKONY",
  "UI_BestFullSquad": "5 graczy",
  "UI_BaseUpgrade": "Ulepszenie Królestwa!",
  "UI_BackToMain": "Do ekranu głównego",
  "UI_Attack": "Atak",
  "UI_AngelReward": "Łaska anioła!",
  "UI_AngelInteract": "Modlitwa",
  "UI_AlreadyInUseKeyboard": "Już przypisane do innej akcji.\\nCzy mimo to zachować?",
  "UI_AlreadyInUseGamepad": "To wejście jest już przypisane do innej akcji.\\nZamienić je miejscami?",
  "UI_Agree": "Zgadzam się",
  "UI_AddressField": "Wpisz tajny kod Zakonu, aby dołączyć.",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Name": "Tom płomienia",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Desc": "Wiąże niespokojnego błędnego ognika w środku.",
  "Trait_WilloWisp_Name": "Błędny ognik",
  "Trait_WilloWisp_Desc": "Jedzenie przywołuje <sprite name=\"Burn\">błędnego ognika krążącego wokół ciebie.",
  "Trait_Vulnerability_Name": "Słaba trucizna",
  "Trait_Vulnerability_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Zatruci wrogowie stają się podatni. \n<i>Otrzymują {0}x więcej obrażeń.</i>",
  "Trait_Virus_Name": "Zarażenie",
  "Trait_Virus_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Zatruci wrogowie rozprzestrzeniają to na pobliskich wrogów.",
  "Trait_TurningPoint_Name": "Gigantyzacja",
  "Trait_TurningPoint_Desc": "Jedzenie zamienia cię w olbrzyma na {0}s.\n<i>Otrzymujesz mniej obrażeń i zadajesz więcej.</i>",
  "Trait_Tshrit_Name": "Mała tarcza",
  "Trait_Tshrit_Desc": "Daje małą tarczę.",
  "Trait_Transmission_Name": "Pole elektryczne",
  "Trait_Transmission_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Błyskawica pozostawia pole elektryczne.\n<i>Wrogowie w środku są nieustannie trafiani.</i>",
  "Trait_Training_Name": "Hartowanie",
  "Trait_Training_Desc": "Zabójstwa w <b><color=#8A0E00>walce wręcz</color></b> zwiększają rozmiar broni i obrażenia.",
  "Trait_ToxicTransition_Name": "Impuls trucizny",
  "Trait_ToxicTransition_Desc": "Wrogowie rozprzestrzeniają <sprite name=\"Poison\">truciznę po śmierci.",
  "Trait_Toxic_Name": "Śmiercionośna trucizna",
  "Trait_Toxic_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Trucizna zadaje obrażenia szybciej.",
  "Trait_TouchDown_Name": "Przyłożenie",
  "Trait_TouchDown_Desc": "Turlaj się, aby skoczyć i uderzyć.",
  "Trait_Torch_Name": "Pochodnia",
  "Trait_Torch_Desc": "Ciepła, gasnąca pochodnia. Może zostać upuszczona podczas turlania.",
  "Trait_TombNecromace_Name": "Nekro",
  "Trait_TombNecromace_Desc": "Po śmierci przyzywa żołnierzy z grobu.",
  "Trait_TombHeal_Name": "Poświęcenie",
  "Trait_TombHeal_Desc": "Po śmierci <sprite name=\"Heal\">leczy sojuszników przy grobie.",
  "Trait_TombEater_Name": "Na zdrowie",
  "Trait_TombEater_Desc": "Otrzymujesz {0} mikstur(y) za każdego wskrzeszonego sojusznika.",
  "Trait_TombAura_Name": "Cięcie duszy",
  "Trait_TombAura_Desc": "Uwalnia potężną falę miecza, wiercąc się po śmierci.",
  "Trait_Tomb_Name": "Grób",
  "Trait_Tomb_Desc": "Zjedz, aby wskrzesić poległych sojuszników i wchłonąć EXP.",
  "Trait_ThunderStroke_Name": "Rozbłysk Pioruna",
  "Trait_ThunderStroke_Desc": "Trafienia <color=#915900>pocisków</color> mają <b><color=#265F08>wysoką <sprite name=\"Luck\">szansę</color></b> na przywołanie <sprite name=\"Lightning\">pioruna.",
  "Trait_ThunderSpin_Name": "Grzmotny Obrót",
  "Trait_ThunderSpin_Desc": "Turlanie przywołuje <sprite name=\"Lightning\">pioruny na pobliskich wrogów.",
  "Trait_ThunderPunch_Name": "Gromny Cios",
  "Trait_ThunderPunch_Desc": "Uderzenia bez broni mają <sprite name=\"Luck\">szansę przywołać <sprite name=\"Lightning\">piorun i zadać więcej obrażeń.",
  "Trait_Thunderbolt_Name": "Super Piorun",
  "Trait_Thunderbolt_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Piorun ulepsza się do super pioruna.",
  "Trait_ThrowReinforce_Name": "Przeróbka",
  "Trait_ThrowReinforce_Desc": "Rzucanie broni bez cech ma <b><color=#265F08>niską <sprite name=\"Luck\">szansę</color></b> na zdobycie cechy. \n<i>Szansa rośnie wraz z dystansem.</i>",
  "Trait_Thorn_Name": "Kolce",
  "Trait_Thorn_Desc": "Otrzymywanie obrażeń uwalnia kolce atakujące wrogów i zwiększa maks. PŻ.",
  "Trait_ThisIsSparta_Name": "Spartański Kopniak",
  "Trait_ThisIsSparta_Desc": "Odrzut kopnięcia ({key:Kick}) jest znacznie zwiększony i uderza mocniej.",
  "Trait_Tesseract_Name": "Tesserakt",
  "Trait_Tesseract_Desc": "Imponujące. Naprawdę to czytasz.",
  "Trait_TerminallyIll_Name": "Nieuleczalny",
  "Trait_TerminallyIll_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Trucizna pozostaje na wrogach aż do śmierci.",
  "Trait_SwordAura_Name": "Aura Ostrza",
  "Trait_SwordAura_Desc": "Wykonaj unik, aby naładować swoją <color=#8A0E00>broń do walki wręcz</color>, uwalniając falę ostrza przy następnym ataku.",
  "Trait_SweetFart_Name": "Gaz z Batata",
  "Trait_SweetFart_Desc": "Trafienia krytyczne uwalniają <sprite name=\"Poison\">gaz.",
  "Trait_SummonSpellBook_Name": "Zwój Przywołania",
  "Trait_SummonSpellBook_Desc": "Jedz, aby przywołać sługi.",
  "Trait_Stupor_Name": "Odrętwienie",
  "Trait_Stupor_Desc": "Nie widzisz własnego HP.",
  "Trait_Storm_Name": "Poszukiwany",
  "Trait_Storm_Desc": "<color=#915900>Pociski</color> lecą dalej i naprowadzają się.",
  "Trait_Stomachache_Name": "Gazy",
  "Trait_Stomachache_Desc": "Jedzenie uwalnia <sprite name=\"Poison\">gaz przez {0}s.",
  "Trait_StickyBomb_Name": "Lepka Bomba",
  "Trait_StickyBomb_Desc": "Przy trafieniu przykleja się do wrogów, a następnie wybucha.",
  "Trait_Stench_Name": "Smród",
  "Trait_Stench_Desc": "Po śmierci uwalnia <sprite name=\"Poison\">gaz z twojego grobu.",
  "Trait_StaticCounter_Name": "Elektryczność Statyczna",
  "Trait_StaticCounter_Desc": "Otrzymywanie obrażeń przywołuje <sprite name=\"Lightning\">pioruny na pobliskich wrogów i zwiększa maks. PŻ.",
  "Trait_SpicyWimp_Name": "Pikantne Beknięcie",
  "Trait_SpicyWimp_Desc": "Jedzenie sprawia, że przez {0}s zioniesz <sprite name=\"Burn\">ogniem.",
  "Trait_Spear_Name": "Włócznia",
  "Trait_Spear_Desc": "Długie pchnięcie.",
  "Trait_Soccerball_Name": "Piłka Nożna",
  "Trait_Soccerball_Desc": "Kopnij. Rzuć. Baw się dobrze.",
  "Trait_SnowmanCarrot_Name": "Nos Mroźny",
  "Trait_SnowmanCarrot_Desc": "Smaczne? Oczywiście!",
  "Trait_SnakeRock_Name": "Przeklęty głaz",
  "Trait_SnakeRock_Desc": "Więzi kamyki klątwą. Rzuć, aby ogłuszyć Szaj-Hululu.",
  "Trait_SmellyFeet_Name": "Smród",
  "Trait_SmellyFeet_Desc": "Kopnięcie ({key:Kick}) dezorientuje wszystko, co trafi. Kopnięcie staje się silniejsze.",
  "Trait_SmallHealPotion_Name": "Mikstura leczenia (S)",
  "Trait_SmallHealPotion_Desc": "Mała butelka wypełniona <sprite name=\"Heal\"> magicznym płynem.",
  "Trait_Skimming_Name": "Kamyczek do Odbijania",
  "Trait_Skimming_Desc": "Rzucone przedmioty odbijają się, w tym <color=#915900>pociski</color>.",
  "Trait_SilverBall_Name": "Srebrna Kula",
  "Trait_SilverBall_Desc": "Srebrna kulka ze stalowej kuli. Rzuć, aby ogłuszyć Magnit.",
  "Trait_Shyness_Name": "Nieśmiały",
  "Trait_Shyness_Desc": "Otrzymuje więcej obrażeń w pobliżu sojuszników.",
  "Trait_ShoulderCheck_Name": "Uderzenie Ciałem",
  "Trait_ShoulderCheck_Desc": "Przewrót odpycha wrogów z przodu.",
  "Trait_ShoeThrowing_Name": "Latający Kapcie",
  "Trait_ShoeThrowing_Desc": "Kopnięcie ({key:Kick}) rzuca kapciem. Kopnięcia stają się silniejsze.",
  "Trait_ShieldAttack_Name": "Pchnięcie Tarczą",
  "Trait_ShieldAttack_Desc": "Dodatkowe obrażenia równe są aktualnej wartości tarczy. Zwiększa pojemność tarczy.",
  "Trait_Seer_Name": "Daleki Wzrok",
  "Trait_Seer_Desc": "Zasięg widzenia zwiększony o {0}x.",
  "Trait_SavingGrasp_Name": "Zbawienie",
  "Trait_SavingGrasp_Desc": "Leczy sojusznika, którego niesiesz.",
  "Trait_Sandbag_Name": "Worek Treningowy",
  "Trait_Sandbag_Desc": "Przyjemnie się go bije.",
  "Trait_RollingWeapon_Name": "Wir",
  "Trait_RollingWeapon_Desc": "Przewrót z <b><color=#8A0E00>bronią wręcz</color></b> rani pobliskich wrogów.",
  "Trait_Roller_Name": "Walec",
  "Trait_Roller_Desc": "Przewrót zbiera przedmioty z przodu. Atak lub kopnięcie powoduje ich upuszczenie.",
  "Trait_Rock_Name": "Kamień",
  "Trait_Rock_Desc": "Kamień rzucony przez kreta. Idealny do krecich nor.",
  "Trait_ReSell_Name": "Hazard",
  "Trait_ReSell_Desc": "Zjedz cokolwiek, aby z <b><color=#265F08>wysoką <sprite name=\"Luck\">szansą</color></b> wytworzyć <sprite name=\"Ore\">rudę.\n<i><b><color=#265F08>Niska <sprite name=\"Luck\">szansa</color></b> na jackpot.</i>",
  "Trait_RegenerationPotion_Name": "Mikstura Wigoru",
  "Trait_RegenerationPotion_Desc": "Zjedzenie przywraca <sprite name=\"Heal\"> zdrowie przez jeden dzień.",
  "Trait_Rebound_Name": "Odrzut",
  "Trait_Rebound_Desc": "Atak odpycha cię do tyłu.",
  "Trait_RealMan_Name": "Gołe Pięści",
  "Trait_RealMan_Desc": "Zawsze zadajesz trafienia krytyczne gołymi pięściami. ",
  "Trait_Ready_Name": "Gotowy",
  "Trait_Ready_Desc": "Zjedz, aby rozpocząć.",
  "Trait_RangedBox_4_Name": "Legendarny Skrzynia Dystansowa",
  "Trait_RangedBox_4_Desc": "Zawiera legendarne <b><color=#915900>bronie dystansowe</color></b>.",
  "Trait_RangedBox_3_Name": "Skrzynia z Bronią",
  "Trait_RangedBox_3_Desc": "Zawiera <b><color=#915900>broń palną</color></b> i <b><color=#915900>sprzęt</color></b> bojowy.",
  "Trait_RangedBox_2_Name": "Czerwona Skrzynka z Narzędziami",
  "Trait_RangedBox_2_Desc": "Zawiera rzucane <b><color=#915900>narzędzia</color></b>.",
  "Trait_RangedBox_1_Name": "Pudełko Nikee",
  "Trait_RangedBox_1_Desc": "Ktoś wrzucił tu <b><color=#915900>eleganckie buty</color></b>.\n<i>Liczyłem na sneakersy…</i>",
  "Trait_RangedBox_0_Name": "Torba z Kapciami",
  "Trait_RangedBox_0_Desc": "<b><color=#915900>kapcie</color></b> w środku.",
  "Trait_RainbowEaterJelly_Desc": "Przywraca zdrowie. Coś jest nie tak.",
  "Trait_RafflesiaTooth_Name": "Złoty Trzonowiec",
  "Trait_RafflesiaTooth_Desc": "Wygląda jak coś z popcornu. Rzuć, aby ogłuszyć Implantus.",
  "Trait_PushingCurse_Name": "Odepchnięcie",
  "Trait_PushingCurse_Desc": "Odpycha pobliskie przedmioty co {0}s.",
  "Trait_Prism_Name": "Pryzmat",
  "Trait_Prism_Desc": "Rozprasza światło. Zakrzywia jego tor.",
  "Trait_Pray_Name": "Modlitwa",
  "Trait_Pray_Desc": "Jeśli pozostaniesz bez broni i nic nie zrobisz przez {0} sekund, niebiosa obdarzą cię bronią.",
  "Trait_PotionReward_Name": "Mikstura Łupów",
  "Trait_PotionReward_Desc": "Pokonanie wroga ma <b><color=#265F08>niską <sprite name=\"Luck\">szansę</color></b> na upuszczenie mikstury.",
  "Trait_Poop_Name": "???",
  "Trait_Poop_Desc": "Z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność.",
  "Trait_PoisonPotato_Name": "Trujący Ziemniak",
  "Trait_PoisonPotato_Desc": "Po zjedzeniu wydziela <sprite name=\"Poison\">trujący gaz.",
  "Trait_PoisonKick_Name": "Bomba Bąkowa",
  "Trait_PoisonKick_Desc": "Kopnięcie ({key:Kick}) uwalnia <sprite name=\"Poison\">trujący gaz. Kopnięcia są silniejsze.",
  "Trait_Poisoning_Name": "Trująca Powłoka",
  "Trait_Poisoning_Desc": "Ataki <b><color=#8A0E00>bronią wręcz</color></b> nakładają <sprite name=\"Poison\">truciznę.",
  "Trait_Plug_Name": "Wtyczka",
  "Trait_Plug_Desc": "Służy do aktywacji czegoś. Podłącz ją.",
  "Trait_PlayerStoneToy_Name": "Kamienna Statua",
  "Trait_PlayerStoneToy_Desc": "Posąg z kamyka. Nie te Pebbles.",
  "Trait_PiggyBank_Name": "Skarbonka",
  "Trait_PiggyBank_Desc": "Przywołuje skarbonkę za <sprite name=\"Ore\">rudę.",
  "Trait_Piggy_Name": "Rudna Skarbonka",
  "Trait_Piggy_Desc": "Uderz lub rzuć tą skarbonką, aby wypluła <sprite name=\"Ore\">rudę.",
  "Trait_PenetratingShot2_Name": "Przebijający Pocisk",
  "Trait_PenetratingShot2_Desc": "<color=#915900>Pociski</color> przebijają o {0} razy więcej.",
  "Trait_Pebble_Name": "Rycerz Kamyk",
  "Trait_Pebble_Desc": "Tylko Król może podnosić Rycerzy Kamyków.\nMachaj nimi, aby upuścili swój przedmiot.",
  "Trait_OreTyrant_Name": "Dyktatura",
  "Trait_OreTyrant_Desc": "Zjedzenie rudy na stałe zwiększa maksymalne zdrowie.",
  "Trait_OreKiller_Name": "Łup Rudy",
  "Trait_OreKiller_Desc": "Pokonanie wroga ma <color=#265F08>niską <sprite name=\"Luck\">szansę</color> na upuszczenie rudy.",
  "Trait_OreItem_Name": "Ruda",
  "Trait_OreItem_Desc": "To pieniądze?",
  "Trait_OrangeCeramic_Name": "Słoik",
  "Trait_OrangeCeramic_Desc": "Kruche. Obchodź się ostrożnie.",
  "Trait_Necromancy_Name": "Nekromancja",
  "Trait_Necromancy_Desc": "Zabicie wroga ma <b><color=#265F08>wysoką <sprite name=\"Luck\">szansę</color></b> na wskrzeszenie go, aby walczył dla ciebie.",
  "Trait_Nearsighted_Name": "Krótkowzroczność",
  "Trait_Nearsighted_Desc": "Zmniejszony zasięg widzenia. Trudno zobaczyć daleko.",
  "Trait_MultiMelee_Name": "Sprzątanie",
  "Trait_MultiMelee_Desc": "Atak <color=#8A0E00>bronią wręcz</color> uderza jeszcze raz za tobą.",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Name": "Lemoniada",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Desc": "Daje <sprite name=\"ADIcons_4\">prędkość ruchu na {0} sekund.",
  "Trait_Mjolnir_Name": "Mjölnir",
  "Trait_Mjolnir_Desc": "Używana tylko przez godnych.",
  "Trait_Miner_Name": "Szczęśliwa Ruda",
  "Trait_Miner_Desc": "Wydobycie <sprite name=\"Ore\">rudy ma <b><color=#265F08>niską <sprite name=\"Luck\">szansę</color></b> na zdobycie cechy.",
  "Trait_Mercy_Name": "Miłosierdzie",
  "Trait_Mercy_Desc": "Wskrzeszenie jednego sojusznika przywraca całą drużynę.",
  "Trait_MeleeBox_4_Name": "Legendarna skrzynia broni wręcz",
  "Trait_MeleeBox_4_Desc": "Zawiera legendarne <b><color=#915900>broń wręcz</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_3_Name": "Skrzynia z bronią",
  "Trait_MeleeBox_3_Desc": "Zawiera <b><color=#8A0E00>duże bronie</color></b>, które jakoś się mieszczą w środku.",
  "Trait_MeleeBox_2_Name": "Niebieska skrzynka narzędziowa",
  "Trait_MeleeBox_2_Desc": "Zawiera różne <b><color=#8A0E00>narzędzia</color></b> używane na budowie. Pachnie metalem.",
  "Trait_MeleeBox_1_Name": "Skrzynia paczek",
  "Trait_MeleeBox_1_Desc": "Idealna do przechowywania <b><color=#8A0E00>drobiazgów</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_0_Name": "Kosz z patykami",
  "Trait_MeleeBox_0_Desc": "Zawiera <b><color=#8A0E00>patyki</color></b> z doskonałym chwytem.",
  "Trait_MedicKick_Name": "Medyczny kopniak",
  "Trait_MedicKick_Desc": "Kopnięcie ({key:Kick}) <sprite name=\"Heal\"> leczy sojuszników o {0}% HP. Obrażenia kopnięcia rosną.",
  "Trait_Magnet_Name": "Magnes",
  "Trait_Magnet_Desc": "Zwiększa zasięg zbierania EXP {0}x.",
  "Trait_Magazine_Name": "Magazynek",
  "Trait_Magazine_Desc": "Zwiększa <color=#915900>pojemność amunicji</color> o {0}.",
  "Trait_MaceHead_Name": "Głowica buławy",
  "Trait_MaceHead_Desc": "Odłamany z buławy Króla grzybów. Rzuć, aby ogłuszyć Króla grzybów.",
  "Trait_Mace_Name": "Buława",
  "Trait_Mace_Desc": "Broń, która podąża za kursorem.",
  "Trait_LuckyCharm_Name": "Wielkie szczęście",
  "Trait_LuckyCharm_Desc": "Zwiększa <sprite name=\"Luck\">szczęście, wzmacniając wszystkie efekty <b><color=#265F08>szansy</color></b>.",
  "Trait_LuckPotion_Name": "Mikstura Szczęścia",
  "Trait_LuckPotion_Desc": "Zwiększa <sprite name=\"Luck\">szczęście na 1 dzień.",
  "Trait_Lucifer_Name": "Arcy-demon Lucyfer",
  "Trait_Lucifer_Desc": "Zjedzenie czegokolwiek zamienia cię w arcydemona na {4} sekund.",
  "Trait_LightningStorm_Name": "Burza Błyskawic",
  "Trait_LightningStorm_Desc": "Przywołuje <sprite name=\"Lightning\">błyskawice na pobliskich wrogów.",
  "Trait_LightningInABottle_Name": "Bomba Burzowa",
  "Trait_LightningInABottle_Desc": "Zaawansowane urządzenie nasycone <sprite name=\"Lightning\">błyskawicą.",
  "Trait_Lighter_Name": "Zapalniczka",
  "Trait_Lighter_Desc": "Ciepła zapalniczka, idealna do topienia lodu.\nUważaj. Możesz ją upuścić podczas turlania.",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Name": "Paznokieć..?",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Desc": "Paznokieć Mrs. Fist. Trafienie nim ogłusza ją.",
  "Trait_KineticBoost_Name": "Dar Króla",
  "Trait_KineticBoost_Desc": "Rzuceni sojusznicy otrzymują losowe wzmocnienie.",
  "Trait_Intent_Name": "Siła woli",
  "Trait_Intent_Desc": "Poniżej {0}% PŻ daje {1} tarczy i zwiększa maks. tarczę.",
  "Trait_Hurry3_Name": "Pistolet odrzutowy",
  "Trait_Hurry3_Desc": "Potężnie zwiększa prędkość ataku.",
  "Trait_Hurry_Name": "Niecierpliwość",
  "Trait_Hurry_Desc": "Znacznie zwiększa prędkość ataku.",
  "Trait_HugeMagnet_Name": "Megamagnes",
  "Trait_HugeMagnet_Desc": "Przyciąga wszystkie pobliskie PD z ogromną siłą.",
  "Trait_Hug_Name": "Ciepły uścisk",
  "Trait_Hug_Desc": "Turlanie <sprite name=\"Heal\">leczy sojuszników na drodze o {0}.",
  "Trait_HotWheels_Name": "Gorące kroki",
  "Trait_HotWheels_Desc": "Jedzenie zostawia <sprite name=\"Burn\">ognisty ślad na {0}s.",
  "Trait_HotPepper_Name": "Ostra papryczka",
  "Trait_HotPepper_Desc": "Jedzenie sprawia, że zioniesz <sprite name=\"Burn\">ogniem przez {0}s.",
  "Trait_Hop_Name": "Lisí skok",
  "Trait_Hop_Desc": "Turlaj się dalej.",
  "Trait_HoneySorcerer_Name": "Pszczeli Towarzysz",
  "Trait_HoneySorcerer_Desc": "Turlanie przywołuje pszczołę zatruwającą wrogów.",
  "Trait_HoneyBottle_Name": "Słoik miodu",
  "Trait_HoneyBottle_Desc": "Przywraca <sprite name=\"Heal\">PŻ po zjedzeniu. Rozbij, aby stworzyć lepki teren.",
  "Trait_HolyGrenade_Name": "Święty Granat",
  "Trait_HolyGrenade_Desc": "Zapala się przy uderzeniu. Zwodniczo potężny. \n<i>Najlepiej zachować na królika zabójcę.</i>",
  "Trait_HellCrate_Name": "Skrzynia z Przemytu",
  "Trait_HellCrate_Desc": "Grzechot, stukot…",
  "Trait_Heating_Name": "Iskra",
  "Trait_Heating_Desc": "Uderzenia krytyczne podpalają wrogów <sprite name=\"Burn\">ogniem.",
  "Trait_HealSpellBook_Name": "Zwój Leczenia",
  "Trait_HealSpellBook_Desc": "Magiczny zwój, który <sprite name=\"Heal\">leczy ciebie i pobliskich sojuszników. Aktywuje się po zjedzeniu.",
  "Trait_HealPotion_Name": "Mikstura leczenia (M)",
  "Trait_HealPotion_Desc": "Butelka wypełniona <sprite name=\"Heal\">magicznym płynem.",
  "Trait_HealingFactor2_Name": "Czynnik Leczenia",
  "Trait_HealingFactor2_Desc": "Regeneruje <sprite name=\"Heal\">HP. Regeneracja znacznie rośnie poniżej 50% HP.",
  "Trait_HealerFriend_Name": "Towarzysz Uzdrowiciel",
  "Trait_HealerFriend_Desc": "Zjedzenie przywołuje towarzysza uzdrowiciela.",
  "Trait_Harden_Name": "Hartowanie",
  "Trait_Harden_Desc": "Zjedzenie daje {0} tarczy. Zwiększa pojemność tarczy.",
  "Trait_GomuGomuKick_Name": "Rozciągliwy kop",
  "Trait_GomuGomuKick_Desc": "Zwiększa zasięg Kopnięcia ({key:Kick}).",
  "Trait_GasGrenade_Name": "Bomba Gazowa",
  "Trait_GasGrenade_Desc": "Uwalnia <sprite name=\"Poison\">gas przy uderzeniu.",
  "Trait_GasBomb_Name": "Wyrzut gazu",
  "Trait_GasBomb_Desc": "<color=#915900>Pociski</color> rozprzestrzeniają <sprite name=\"Poison\">truciznę przy trafieniu.",
  "Trait_Friend_Name": "Żołnierz Towarzysz",
  "Trait_Friend_Desc": "Zjedzenie przywołuje żołnierza, który strzela razem z tobą.",
  "Trait_FrictionBurn_Name": "Pierścień Ognia",
  "Trait_FrictionBurn_Desc": "Turlanie się z niesionym sojusznikiem tworzy pierścień ognia.",
  "Trait_FoodFighter_Name": "Jeden Kęs",
  "Trait_FoodFighter_Desc": "Natychmiast zużywa dowolny przedmiot.",
  "Trait_FlickShot2_Name": "Strzały boczne",
  "Trait_FlickShot2_Desc": "Wystrzeliwuje 2 dodatkowe strzały pod kątem 90°.",
  "Trait_FlickShot_Name": "Wielostrzał",
  "Trait_FlickShot_Desc": "Wystrzeliwuje 1 dodatkowy strzał do tyłu.",
  "Trait_FlashBang_Name": "Granat Błyskowy",
  "Trait_FlashBang_Desc": "Oślepia każdego trafionego wybuchem.",
  "Trait_FlameKick_Name": "Diabelska noga",
  "Trait_FlameKick_Desc": "Kopnięcie ({key:Kick}) zostawia <sprite name=\"Burn\">płomienie i zadaje większe obrażenia.",
  "Trait_FlameHeal_Name": "Ogniste leczenie",
  "Trait_FlameHeal_Desc": "Zadawanie <sprite name=\"Burn\"> obrażeń od podpalenia wrogom daje <color=#265F08>szansę</color> na przywrócenie <sprite name=\"Heal\">HP.",
  "Trait_FlameBomb_Name": "Mołotow",
  "Trait_FlameBomb_Desc": "Tworzy strefę <sprite name=\"Burn\">ognia przy uderzeniu.",
  "Trait_FlameAwakening_Name": "Gniew Heliosa",
  "Trait_FlameAwakening_Desc": "Otrzymanie obrażeń spowija cię w <sprite name=\"Burn\">płomieniach na {0}s.",
  "Trait_FistMuzzle_Name": "Paznokieć..?",
  "Trait_FistMuzzle_Desc": "Paznokieć Pana Pięść. Rzuć, aby go ogłuszyć.",
  "Trait_FireFist_Name": "Ognista Pięść",
  "Trait_FireFist_Desc": "Ataki bez broni podpalają wrogów i zadają większe obrażenia.",
  "Trait_FireCounter_Name": "Krzesiwo",
  "Trait_FireCounter_Desc": "Otrzymywanie obrażeń podpala atakujących i zwiększa maks. PŻ.",
  "Trait_FastFist_Name": "Szybka pięść",
  "Trait_FastFist_Desc": "Ataki bez broni są szybsze i silniejsze.",
  "Trait_FastEating_Name": "Żarłok",
  "Trait_FastEating_Desc": "Jesz {0}x szybciej.",
  "Trait_FartSpin_Name": "Bąkowy spin",
  "Trait_FartSpin_Desc": "Turlanie zostawia ślad <sprite name=\"Poison\">gazu.",
  "Trait_ExplosiveFeet_Name": "Wybuchowy kop",
  "Trait_ExplosiveFeet_Desc": "Kopnięcie ({key:Kick}) wywołuje eksplozje i zadaje większe obrażenia.",
  "Trait_ExplosiveBullet_Name": "Wybuchowy strzał",
  "Trait_ExplosiveBullet_Desc": "<color=#915900>Pociski</color> wybuchają przy uderzeniu.",
  "Trait_Exit_Name": "Wyjście",
  "Trait_Exit_Desc": "Zjedzenie kończy samouczek.",
  "Trait_Exhaustion_Name": "Toksyczne spowolnienie",
  "Trait_Exhaustion_Desc": "Zatruci wrogowie są <sprite name=\"Poison\">spowolnieni.\n<i>Szybkość ruchu i ataku zmniejszona.</i>",
  "Trait_Execution_Name": "Pustka śmierci",
  "Trait_Execution_Desc": "Zabójstwa przywołują czarną dziurę.\n<i>Zadaje ciągłe obrażenia pobliskim wrogom.</i>",
  "Trait_Excited_Name": "Zryw",
  "Trait_Excited_Desc": "Krytyki zwiększają prędkość ataku i ruchu.",
  "Trait_EnergyDrink_Name": "Napój Energetyczny",
  "Trait_EnergyDrink_Desc": "Wypełniony czyimś wsparciem.",
  "Trait_ElectricShock_Name": "Szok Elektryczny",
  "Trait_ElectricShock_Desc": "Trafienia krytyczne przywołują <sprite name=\"Lightning\">pioruny na wrogów.",
  "Trait_ElectricHunt_Name": "Kremacja",
  "Trait_ElectricHunt_Desc": "Zabicie wroga może zostawić ślad <sprite name=\"Burn\">ognia.",
  "Trait_EaterJelly_Name": "Galaretka",
  "Trait_EaterJelly_Desc": "Przywraca HP po zjedzeniu.",
  "Trait_EatBox_3_Name": "Apteczka",
  "Trait_EatBox_3_Desc": "Wypełniona <b><color=#005A09>najwyższej klasy sprzętem leczniczym</color></b>.",
  "Trait_EatBox_2_Name": "Podwójne Pudełko na Lunch",
  "Trait_EatBox_2_Desc": "Po zniszczeniu wypadają przedmioty <b><color=#005A09>Leczące</color></b> i <b><color=#8C3400>Wspierające</color></b>.",
  "Trait_EatBox_1_Name": "Pudełko na Lunch",
  "Trait_EatBox_1_Desc": "Po zniszczeniu wypadają przedmioty <b><color=#005A09>Leczące</color></b> i <b><color=#8C3400>Wspierające</color></b>.",
  "Trait_DragonKick_Name": "Kopnięcie Hektopaskalowe",
  "Trait_DragonKick_Desc": "Kopnięcie ({key:Kick}) staje się latającym kopnięciem. Obrażenia kopnięcia rosną.",
  "Trait_DoubleLightning_Name": "Echo Gromu",
  "Trait_DoubleLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Piorun może uderzyć ponownie przy trafieniu.",
  "Trait_DoubleGem_Name": "Podwójna Ruda",
  "Trait_DoubleGem_Desc": "Wydobycie <sprite name=\"Ore\">rudy daje dodatkową <sprite name=\"Ore\">rudę.",
  "Trait_Disk_Name": "Przepuklina Dysku",
  "Trait_Disk_Desc": "Turlanie powoduje pęknięcie dysku i ogłusza cię.",
  "Trait_DevilBomb_Name": "Demoniczna bomba",
  "Trait_DevilBomb_Desc": "Bomba nasycona przytłaczającą demoniczną mocą.\n<i>Używaj ostrożnie.</i>",
  "Trait_DecisiveStrike2_Name": "Finiszer",
  "Trait_DecisiveStrike2_Desc": "Obrażenia krytyczne rosną.",
  "Trait_CurseOfEven_Name": "Klątwa zmniejszenia",
  "Trait_CurseOfEven_Desc": "Zmniejsza twoje ciało. Jedzenie przedmiotów stopniowo przywraca rozmiar.",
  "Trait_CriticalShield_Name": "Wzmocniona tarcza",
  "Trait_CriticalShield_Desc": "Trafienie wroga <b><color=#8A0E00>bronią do walki wręcz</color></b> ma <b><color=#265F08>niską <sprite name=\"Luck\">szansę</color></b> na przyznanie {0} osłony. Zwiększa też pojemność osłony.",
  "Trait_CriticalPotion_Name": "Śmiercionośna mikstura",
  "Trait_CriticalPotion_Desc": "Szansa na trafienie krytyczne <sprite name=\"ADIcons_8\">rośnie na {0} sek.",
  "Trait_CriticalHit_Name": "Słaby punkt",
  "Trait_CriticalHit_Desc": "Szansa na trafienie krytyczne rośnie o {0}.",
  "Trait_Crate_Name": "Drewniana skrzynia",
  "Trait_Crate_Desc": "Coś jest w środku.",
  "Trait_Cowboy_Name": "Banita z Zachodu",
  "Trait_Cowboy_Desc": "Przeturlanie uzupełnia <color=#915900>Magazynek</color>.",
  "Trait_Cookie_Name": "Ciastko",
  "Trait_Cookie_Desc": "Ciastko upieczone z całego serca.",
  "Trait_Consent_Name": "Gniazdko",
  "Trait_Consent_Desc": "Służy do zasilania czegoś. Włóż wtyczkę.",
  "Trait_Conjuring_Name": "Paraliż senny",
  "Trait_Conjuring_Desc": "W nocy potwory pojawiają się w pobliżu co {0} sek.",
  "Trait_Concussion_Name": "Wstrząśnienie",
  "Trait_Concussion_Desc": "Otrzymanie obrażeń wprowadza cię w dezorientację na {0} sek.",
  "Trait_Community_Name": "Społeczność",
  "Trait_Community_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Leczenie działa na wszystkich sojuszników w zasięgu wzroku.",
  "Trait_Chopstick_Name": "Makaronowe ciało",
  "Trait_Chopstick_Desc": "Zderzenie z sojusznikiem odrzuca cię do tyłu.",
  "Trait_Cheer_Name": "Doping",
  "Trait_Cheer_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Leczenie kogokolwiek, w tym siebie, zwiększa Zwinność",
  "Trait_Charge_Name": "Szarża",
  "Trait_Charge_Desc": "Przeturlanie <sprite name=\"Burn\">podpala wrogów na drodze.",
  "Trait_ChainLightning_Name": "Łańcuchowa błyskawica",
  "Trait_ChainLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Błyskawica wywołuje łańcuch błyskawic przy trafieniu.",
  "Trait_Ceramic_Name": "Słoik",
  "Trait_Ceramic_Desc": "Kruchy. Obchodź się ostrożnie.",
  "Trait_CannotEatKing": "Nie jesteś Królem!",
  "Trait_Bullying_Name": "Wymuszenie",
  "Trait_Bullying_Desc": "Machanie Pebblem ma <color=#265F08>wysoką <sprite name=\"Luck\">szansę</color> na znalezienie losowego przedmiotu.",
  "Trait_Breaking_Name": "Rozprysk",
  "Trait_Breaking_Desc": "Poruszanie się podczas ataku zmniejsza celność <b><color=#915900>broni dystansowej</color></b>.",
  "Trait_Bread_Name": "Chleb",
  "Trait_Bread_Desc": "Świeżo upieczony <sprite name=\"Heal\">chleb. Chrupiący na zewnątrz, miękki w środku.",
  "Trait_BoxerGlove_Name": "Rękawice bokserskie",
  "Trait_BoxerGlove_Desc": "Rękawice, które kiedyś nosił Muhammad Rocky.",
  "Trait_BounceBack_Name": "Odbicie",
  "Trait_BounceBack_Desc": "Rzucone przedmioty wracają do ciebie po trafieniu.",
  "Trait_Botting_Name": "Rycerze Bingbing",
  "Trait_Botting_Desc": "Przywołuje skopiowaną broń, która kręci się wokół ciebie i atakuje.",
  "Trait_BombFriend_Name": "Bombowy kumpel",
  "Trait_BombFriend_Desc": "Przywołuje bombowego towarzysza, który szarżuje i eksploduje.",
  "Trait_BomberBomb_Name": "Bomba Bombera",
  "Trait_BomberBomb_Desc": "Eksploduje w kształcie krzyża.",
  "Trait_BombEater_Name": "Litifikacja",
  "Trait_BombEater_Desc": "Zużyte bomby generują rudę.",
  "Trait_BombBox_1_Name": "Potężna skrzynia bomb",
  "Trait_BombBox_1_Desc": "Pachnie <color=#009A95><b>prochem</b></color>... i magią.",
  "Trait_BombBox_0_Name": "Skrzynia bomb",
  "Trait_BombBox_0_Desc": "Pachnie <color=#009A95><b>prochem</b></color>.",
  "Trait_Bomb_Name": "Bomba",
  "Trait_Bomb_Desc": "Zapala się przy trafieniu lub rzucie. Wybucha po krótkim czasie.",
  "Trait_BlueFlame_Name": "Niebieski płomień",
  "Trait_BlueFlame_Desc": "<sprite name=\"Burn\">Ogień staje się niebieski i silniejszy.",
  "Trait_BloodDonate_Name": "Dar życia",
  "Trait_BloodDonate_Desc": "Poświęca HP, aby <sprite name=\"Heal\">uleczyć pobliskiego sojusznika z niższym HP.",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Name": "Bomba Próżni",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Desc": "Detonuje, tworząc lokalną czarną dziurę.",
  "Trait_BioticField_Name": "Biopole",
  "Trait_BioticField_Desc": "Zaawansowane pole specjalizujące się w <sprite name=\"Heal\">leczeniu kamyków.",
  "Trait_BigHealPotion_Name": "Mikstura leczenia (L)",
  "Trait_BigHealPotion_Desc": "Poczuj się <sprite name=\"Heal\">jak odrodzony.",
  "Trait_BeeHive_Name": "Ul",
  "Trait_BeeHive_Desc": "Przywołuje pszczoły zatruwające wrogów podczas trzymania.",
  "Trait_Barrel_Name": "Beczka prochu",
  "Trait_Barrel_Desc": "Zapala się przy trafieniu lub rzucie.",
  "Trait_Baking_Name": "Pieczenie",
  "Trait_Baking_Desc": "Turlanie <b><color=#265F08>może</color></b> przywołać chleb.",
  "Trait_BackBreaker_Name": "Łamacz pleców",
  "Trait_BackBreaker_Desc": "Otrzymujesz połowę obrażeń. Król otrzymuje resztę.",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Name": "Napój jonowy",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_6\">Szybkość ataku wzrasta na {0} sekund.",
  "Trait_AttackDamagePotion_Name": "Mikstura siły",
  "Trait_AttackDamagePotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_5\">Siła ataku wzrasta na 1 dzień.",
  "Trait_ArmorShield_Name": "Założona zbroja",
  "Trait_ArmorShield_Desc": "Gdy masz tarczę, otrzymywane obrażenia są zmniejszone o {0}%. Zwiększa pojemność tarczy.",
  "Trait_Armoring_Name": "Szybkie uzbrojenie",
  "Trait_Armoring_Desc": "Turlanie może przywołać małą tarczę. Zwiększa pojemność tarczy.",
  "Trait_Armor_Name": "Kamizelka z tarczą",
  "Trait_Armor_Desc": "Daje {0} tarczy po użyciu.",
  "Trait_AllyCannon_Name": "Działo szturmowe",
  "Trait_AllyCannon_Desc": "Znacznie zwiększa dystans rzutu. Rzut sojusznikiem powoduje eksplozję w miejscu lądowania.",
  "Trait_AdrenalineField_Name": "Stymulant bojowy",
  "Trait_AdrenalineField_Desc": "Wzmacnia zdolności bojowe wojowników Pebble do maksimum.",
  "Trait_ADHD_Name": "ADHD",
  "Trait_ADHD_Desc": "Czasami upuszcza trzymane przedmioty.",
  "Trait_Acceleration_Name": "Momentum",
  "Trait_Acceleration_Desc": "Ataki <b><color=#8A0E00>bronią wręcz</color></b> zwiększają szybkość ataku. Resetuje się, gdy przestaniesz atakować.",
  "SubPhase_ThrowOre": "Wrzuć rudę do namiotu {key:Throw} ({0}/{1})",
  "SubPhase_Roll": "Turlaj się, aby uniknąć {key:Roll} ({0}/{1})",
  "SubPhase_PickupWeapon": "Podnieś świecącą broń {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupOre": "Podnieś rudę {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupExitButton": "Podnieś wyjście {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_MoveToOre": "Przejdź do rudy {key:Move}",
  "SubPhase_MiningOre": "Atakuj rudę, aby ją wydobyć {key:Attack} ({0}/{1})",
  "SubPhase_KillAll": "Pokonaj wszystkie pozostałe potwory",
  "SubPhase_Kick": "Kop wrogów {key:Kick} ({0}/{1})",
  "SubPhase_EvolveTrait": "Awansuj Cechę",
  "SubPhase_EatWeapon2": "Zjedz duplikat cechy, aby ją rozwinąć. Przytrzymaj {key:Eat}",
  "SubPhase_EatWeapon": "Zjedz świecącą broń, aby zdobyć cechę. Przytrzymaj {key:Eat}",
  "SubPhase_EatExitButton": "Zjedz wyjście, aby odejść. Przytrzymaj {key:Eat}",
  "SubPhase_BadgeUpgrade": "Ulepszenie!",
  "SubPhase_Attack": "Atakuj potwory {key:Attack} ({0}/{1})",
  "StigmaScript_Floor": "{0}F",
  "StigmaScript_Day": "Dzień {0}",
  "Stigma_RunningKing_Name": "Biegnij, królu",
  "Stigma_RunningKing_Desc": "Przez {Stage} prędkość ruchu króla zwiększa się {1}x.",
  "Stigma_RollTogether_Name": "Czytanie sytuacji",
  "Stigma_RollTogether_Desc": "Przez {Stage} gdy jeden gracz się turla, wszyscy się turlają.",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Name": "Fantastyczny duet",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Desc": "Przez {Stage} {RandomPlayer1} i {RandomPlayer2} zostają dotknięci Klątwą Kurczenia.",
  "Stigma_PotentialBloom_Name": "Przebudzony potencjał",
  "Stigma_PotentialBloom_Desc": "Przez {Stage} wszystkie bronie zyskują cechę.",
  "Stigma_OnePunchMan_Name": "Legenda jednego ciosu",
  "Stigma_OnePunchMan_Desc": "Przez {Stage} wszyscy wrogowie giną od jednego ciosu.",
  "Stigma_LoyalAllie_Name": "Obóz lojalnego rycerza",
  "Stigma_LoyalAllie_Desc": "Natychmiast przywołuje obóz lojalnych rycerzy.",
  "Stigma_LockWeaponUse_Name": "Pieczęć Broni",
  "Stigma_LockWeaponUse_Desc": "Przez następne {0} minut nikt nie może używać broni.",
  "Stigma_KingAnnoyance_Name": "Królewski Foch",
  "Stigma_KingAnnoyance_Desc": "Przez {Stage} król wpada w dezorientację. Musiał się naprawdę zdenerwować…",
  "Stigma_HavensTime_Name": "Niebiański Czas",
  "Stigma_HavensTime_Desc": "Jeśli pozostanie tylko jedna osoba, świat zwalnia na {1}s.",
  "Stigma_FeastBlessing_Name": "Błogosławieństwo Uczty",
  "Stigma_FeastBlessing_Desc": "Przez {Stage} zjedzenie czegokolwiek w pełni przywraca zdrowie.",
  "Stigma_Exorcism_Name": "Łaska Aniołów",
  "Stigma_Exorcism_Desc": "Anioły obdarzają łaską, zmniejszając <b>HP następnego bossa</b> o <color=#639338>{1}%</color>.",
  "Stigma_EternalPyre_Name": "Wieczny Stos",
  "Stigma_EternalPyre_Desc": "Przez {Stage} wszyscy wrogowie płoną aż do śmierci.",
  "Stigma_DontStarveTogether_Name": "Nie głodujcie razem",
  "Stigma_DontStarveTogether_Desc": "Przez {0} minut głód szybko rośnie.",
  "Stigma_CrownBurden_Name": "Ciężar korony",
  "Stigma_CrownBurden_Desc": "Przez {Stage} korona wydaje się niezwykle ciężka.",
  "Stigma_Burping_Name": "Zaburzenie beknięcia",
  "Stigma_Burping_Desc": "Przez {Stage} zjedzenie czegokolwiek powoduje beknięcie.",
  "Stigma_BurningEvent_Name": "Bonus EXP",
  "Stigma_BurningEvent_Desc": "Przez {Stage} wypada {1}x więcej EXP.",
  "Stigma_BreadSpawn_Name": "Deszcz chleba",
  "Stigma_BreadSpawn_Desc": "Przez {Stage} <color=#639338>Chleb</color> spada z nieba.",
  "StatusEffect_Vulnerable": "<color=#99FFAD>Wrażliwość</color>",
  "StatusEffect_Swiftness": "<color=#B2FFFF>Pośpiech</color>",
  "StatusEffect_Stun": "<color=#FFB802>Ogłuszenie</color>",
  "StatusEffect_Strength": "<color=#FFB2B2>Moc</color>",
  "StatusEffect_Slow": "<color=#9097C4>Spowolnienie</color>",
  "StatusEffect_Silence": "<color=#EEEEEE>Cisza</color>",
  "StatusEffect_Shrinked": "Pomniejszony",
  "StatusEffect_Root": "<color=#8a8054>Unieruchomienie</color>",
  "StatusEffect_Regeneration": "<color=#008916>Regeneracja</color>",
  "StatusEffect_PoisonStack": "<color=#71B000>Trucizna</color>",
  "StatusEffect_Poison": "<color=#71B000>Trucizna</color>",
  "StatusEffect_Lightning": "<color=#ffff80>Piorun</color>",
  "StatusEffect_Invincible": "<color=#D1869D>Niezniszczalność</color>",
  "StatusEffect_Haste": "<color=#FFF1B2>Niecierpliwość</color>",
  "StatusEffect_Flattened": "Spłaszczony",
  "StatusEffect_Fatigue": "<color=#AAAAAA>Zmęczenie</color>",
  "StatusEffect_Explosion": "<color=#efa139>Eksplozja</color>",
  "StatusEffect_Devil": "Demonizacja",
  "StatusEffect_Critical": "<color=#FFEE00>Uderzenie krytyczne</color>",
  "StatusEffect_Confuse": "<color=#510074>Dezorientacja</color>",
  "StatusEffect_BurnStack": "<color=#ff7d01>Spalenie</color>",
  "StatusEffect_Burn": "<color=#ff7d01>Spalenie</color>",
  "StatusEffect_Bullet": "Atak dystansowy",
  "StatusEffect_Blind": "<color=#EEEEEE>Oślepienie</color>",
  "Status_Lightning": "<sprite name=\"Lightning\"><color=#ffd200>Piorun</color>",
  "Stat_ShieldMultiplier": "<color=#fd6e09>Zysk tarczy</color>",
  "Stat_RangedDamage": "Obrażenia <color=#915900>broni dystansowej</color>",
  "Stat_PunchDamage": "Obrażenia pięścią",
  "Stat_MoveSpeed": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_4\">Prędkość ruchu</color>",
  "Stat_MeleeScale": "Rozmiar <color=#8A0E00>broni do walki wręcz</color>",
  "Stat_MeleeDamage": "Obrażenia <color=#8A0E00>broni do walki wręcz</color>",
  "Stat_MaxHealth": "<color=#00D924><sprite name=\"ADIcons_7\">Maks. HP</color>",
  "Stat_MagazineSizeMultiplier": "Pojemność magazynka <color=#915900>broni dystansowej</color>",
  "Stat_Luck": "<color=#265F08><sprite name=\"Luck\">Szczęście</color>",
  "Stat_KickDamage": "Obrażenia kopnięcia",
  "Stat_IncreaseBurnAndPoison": "Czas trwania <sprite name=\"Poison\"><color=#CEF15E>Trucizna</color> <sprite name=\"Burn\"><color=#FF9520>Spalenie</color>",
  "Stat_HealMultiplier": "<color=#4ea32c>Leczenie</color>",
  "Stat_CriticalDamage": "<color=#ed00ff>Obrażenia krytyczne</color>",
  "Stat_CriticalChance": "<color=#ed00ff><sprite name=\"ADIcons_8\">Szansa na krytyk</color>",
  "Stat_AttackSpeed": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_6\">Szybkość ataku</color>",
  "Stat_AttackDamage": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Moc ataku</color>",
  "Sprite_ReadyButton": "pl-PL_ReadyButtonText_Sprite",
  "Settings_zh_TW": "繁體中文",
  "Settings_zh_CN": "简体中文",
  "Settings_WindowMode": "Tryb Okna",
  "Settings_VsyncDesc": "Zapobiega rozrywaniu obrazu.",
  "Settings_Vsync": "VSync",
  "Settings_VibrationSettings": "Wibracja",
  "Settings_VibrationIntensityDesc": "Dostosowuje siłę wibracji kontrolera.",
  "Settings_VibrationIntensity": "Intensywność",
  "Settings_VibrationDesc": "Włącza wibrację kontrolera.",
  "Settings_Vibration": "Wibracja",
  "Settings_vi_VN": "Tiếng Việt",
  "Settings_UserInterface": "Interfejs użytkownika",
  "Settings_uk_UA": "Ukrainian",
  "Settings_tr_TR": "Turkish",
  "Settings_ThrowSensitivityDesc": "Dostosowuje czułość rzutu kontrolera. Niższe wartości zmniejszają prędkość dostosowania.",
  "Settings_ThrowSensitivity": "Czułość rzutu",
  "Settings_th_TH": "แบบไทย",
  "Settings_Sound": "Efekty dźwiękowe",
  "Settings_ShowKeyDesc": "Wyświetla dostępne sterowanie na dole ekranu.",
  "Settings_ShowKey": "Podpowiedzi klawiszy",
  "Settings_ScreenShakeDesc": "Włącza drganie ekranu.",
  "Settings_ScreenShake": "Drganie ekranu",
  "Settings_ru_RU": "Русский",
  "Settings_ResolutionDesc": "Dostosowuje rozdzielczość ekranu.",
  "Settings_Resolution": "Rozdzielczość",
  "Settings_ResetCheck": "Czy na pewno chcesz zresetować wszystkie ustawienia?",
  "Settings_pt_BR": "Português",
  "Settings_Preset3Desc": "Zalecane dla graczy zaznajomionych z grami w stylu Nintendo.",
  "Settings_Preset3": "Preset 3",
  "Settings_Preset2Desc": "Zalecane dla graczy preferujących ręczne celowanie.",
  "Settings_Preset2": "Preset 2",
  "Settings_Preset1Desc": "Zalecane dla graczy lubiących wymagające sterowanie.",
  "Settings_Preset1": "Preset 1",
  "Settings_Preset": "Preset",
  "Settings_pl_PL": "Polski",
  "Settings_MusicVolumeDesc": "Dostosowuje głośność muzyki w tle.",
  "Settings_MusicVolume": "Muzyka",
  "Settings_Music": "Muzyka",
  "Settings_Misc": "Różne",
  "Settings_MainVolumeDesc": "Dostosowuje ogólną głośność.",
  "Settings_MainVolume": "Główna głośność",
  "Settings_Language": "<b>LANGUAGE</b>",
  "Settings_ko_KR": "한국어",
  "Settings_Keyboard": "<b>KEYBOARD</b>",
  "Settings_Keybindings": "Przypisanie klawiszy",
  "Settings_ja_JP": "日本語",
  "Settings_it_IT": "Italiano",
  "Settings_Interaction": "Interakcja",
  "Settings_HoldAttackDesc": "Przytrzymaj klawisz ataku, aby atakować bez przerwy.",
  "Settings_HoldAttack": "Przytrzymaj, aby atakować",
  "Settings_Graphics": "Grafika",
  "Settings_Gamepad": "<b>GAME PAD</b>",
  "Settings_FullScreenDesc": "Przełącza między trybem okna a pełnym ekranem.",
  "Settings_FullScreen": "Pełny ekran",
  "Settings_fr_FR": "Français",
  "Settings_FlashBrightnessDesc": "Zmniejsza nagłe błyski na ekranie dla większego komfortu.",
  "Settings_FlashBrightness": "Ochrona przed błyskami",
  "Settings_es_ES": "Español",
  "Settings_es_419": "Latin American Spanish",
  "Settings_en_US": "English",
  "Settings_de_DE": "Deutsch",
  "Settings_CustomDesc": "Dostosuj sterowanie.",
  "Settings_Custom": "Niestandardowe",
  "Settings_ControlWriggle_Keyboard": "Wiercenie się",
  "Settings_ControlWriggle_Gamepad": "Wiercenie się",
  "Settings_ControlVote_Keyboard": "Głosuj",
  "Settings_ControlVote_Gamepad": "Głosuj",
  "Settings_ControlTombFlinch_Keyboard": "Drgnięcie Grobu",
  "Settings_ControlTombFlinch_Gamepad": "Drgnięcie Grobu",
  "Settings_ControlThrowCharge_Keyboard": "Celuj Rzutem",
  "Settings_ControlThrowCharge_Gamepad": "Celuj Rzutem",
  "Settings_ControlThrowCancel_Keyboard": "Anuluj Rzut",
  "Settings_ControlThrowCancel_Gamepad": "Anuluj Rzut",
  "Settings_ControlThrow_Keyboard": "Rzuć",
  "Settings_ControlThrow_Gamepad": "Rzuć",
  "Settings_ControlTeamInfo_Keyboard": "Info Drużyny",
  "Settings_ControlTeamInfo_Gamepad": "Info Drużyny",
  "Settings_ControlSettings_Keyboard": "Ustawienia",
  "Settings_ControlSettings_Gamepad": "Ustawienia",
  "Settings_ControlSelect_Keyboard": "Wybierz",
  "Settings_ControlSelect_Gamepad": "Wybierz",
  "Settings_Controls": "Sterowanie",
  "Settings_ControlRoll_Keyboard": "Przewrót",
  "Settings_ControlRoll_Gamepad": "Przewrót",
  "Settings_ControlReload_Keyboard": "Przeładuj",
  "Settings_ControlReload_Gamepad": "Przeładuj",
  "Settings_ControlPing_Keyboard": "Ping",
  "Settings_ControlPing_Gamepad": "Ping",
  "Settings_ControlPickAndDrop_Gamepad": "Interakcja",
  "Settings_ControlPick_Keyboard": "Podnieś / Interakcja",
  "Settings_ControlPick_Gamepad": "Podnieś / Interakcja",
  "Settings_ControlMyInfo_Keyboard": "Moje Info",
  "Settings_ControlMyInfo_Gamepad": "Moje Info",
  "Settings_ControlMove_Keyboard": "Ruch",
  "Settings_ControlMove_Gamepad": "Ruch",
  "Settings_ControlKick_Keyboard": "Kopniak",
  "Settings_ControlKick_Gamepad": "Kopniak",
  "Settings_ControlEat_Keyboard": "Zjedz",
  "Settings_ControlEat_Gamepad": "Zjedz",
  "Settings_ControlDrop_Keyboard": "Upuść",
  "Settings_ControlDrop_Gamepad": "Upuść",
  "Settings_ControlDance3_Keyboard": "Taniec 3",
  "Settings_ControlDance3_Gamepad": "Taniec 3",
  "Settings_ControlDance2_Keyboard": "Taniec 2",
  "Settings_ControlDance2_Gamepad": "Taniec 2",
  "Settings_ControlDance1_Keyboard": "Taniec 1",
  "Settings_ControlDance1_Gamepad": "Taniec 1",
  "Settings_ControlDance_Gamepad": "Taniec ",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Keyboard": "Zmień Zakładkę w Prawo",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Gamepad": "Zmień Zakładkę w Prawo",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Keyboard": "Zmień Zakładkę w Lewo",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Gamepad": "Zmień Zakładkę w Lewo",
  "Settings_ControlCancel_Keyboard": "Anuluj",
  "Settings_ControlCancel_Gamepad": "Anuluj",
  "Settings_ControlBack_Keyboard": "Wstecz",
  "Settings_ControlBack_Gamepad": "Wstecz",
  "Settings_ControlAttack_Keyboard": "Atak",
  "Settings_ControlAttack_Gamepad": "Atak",
  "Settings_Control": "Sterowanie",
  "Settings_Confirm": "Potwierdź",
  "Settings_Combat": "Walka",
  "Settings_ButtonBindings": "Ustawienia przycisków",
  "Settings_BrightnessDesc": "Zwiększ, jeśli noce są zbyt ciemne.",
  "Settings_Brightness": "Jasność",
  "Settings_AutoThrowAimDesc": "Automatycznie celuje podczas rzucania przedmiotami, ułatwiając trafienie w cel.",
  "Settings_AutoThrowAim": "Automatyczne Celowanie Rzutu",
  "Settings_Autos": "Udogodnienia",
  "Settings_AutoAimDesc": "Kamyki automatycznie obracają się w kierunku ataku.",
  "Settings_AutoAim": "Automatyczne Celowanie",
  "Settings_AttackSensitivityDesc": "Dostosowuje czułość celowania kierunkowego dla kontrolera. Niższe wartości oznaczają wolniejsze dostosowanie.",
  "Settings_AttackSensitivity": "Czułość Ataku",
  "Settings_AmbienceVolumeDesc": "Dostosowuje głośność dźwięków otoczenia i efektów.",
  "Settings_AmbienceVolume": "Głośność Efektów",
  "Settings_Accessibility": "Dostępność",
  "Setting_PressAnyKey": "Naciśnij dowolny przycisk, aby ustawić nowy klawisz",
  "Setting_On": "Wł.",
  "Setting_Off": "Wył.",
  "Setting_Graphics": "Grafika",
  "Setting_Game": "Gra",
  "Setting_Audio": "Dźwięk",
  "Script_YourTrait": "{0}: {1} - <color={2}>{3}</color>",
  "Script_WhosSelecting": "Wybór {0}",
  "Script_WeaponAttackDamage": "<color=#{1}>{2}{0}</color>",
  "Script_TraitTag_Vision": "Widzenie",
  "Script_TraitTag_Tomb": "RIP",
  "Script_TraitTag_Tanker": "Tank",
  "Script_TraitTag_Summon": "Przywołanie",
  "Script_TraitTag_Speed": "Pośpiech",
  "Script_TraitTag_Roll": "Przewrót",
  "Script_TraitTag_Reviver": "Wskrzeszenie",
  "Script_TraitTag_Ranged": "Dystans",
  "Script_TraitTag_Potion": "Mikstura",
  "Script_TraitTag_Poison": "Toksyczny",
  "Script_TraitTag_Ore": "Ruda",
  "Script_TraitTag_Melee": "Wręcz",
  "Script_TraitTag_Luck": "Szczęście",
  "Script_TraitTag_Lucifer": "Demon",
  "Script_TraitTag_Lightning": "Szok",
  "Script_TraitTag_LetsGo": "Ruszajmy!",
  "Script_TraitTag_Kick": "Kopnięcie",
  "Script_TraitTag_Holy": "Święty",
  "Script_TraitTag_Growth": "Chciwy",
  "Script_TraitTag_Groggy": "Oszołomienie",
  "Script_TraitTag_Fist": "PięśćBoost",
  "Script_TraitTag_Fire": "Ogień",
  "Script_TraitTag_Explosion": "Wybuch",
  "Script_TraitTag_Eat": "Pożerać",
  "Script_TraitTag_Dark": "Mrok",
  "Script_TraitTag_Critical": "Krytyczny",
  "Script_TraitTag_Choco": "KroplaCzekolady",
  "Script_TraitTag_Buff": "Wsparcie",
  "Script_TraitTag_Bomb": "Bomba",
  "Script_TraitTag_BlackHole": "CzarnaDziura",
  "Script_TraitTag_AttackSpeed": "Szybki",
  "Script_TraitTag_Armor": "Bezpieczeństwo",
  "Script_TraitReinforce": "Awans Cechy {0}!",
  "Script_TraitMaxCountExceeded": "Wszystkie sloty zajęte!",
  "Script_TraitAlreadyOwned": "Cecha już posiadana.",
  "Script_TombProtection": "Zachowujmy maniery.",
  "Script_StatisticType_TakenDamage": "Otrzymane obrażenia",
  "Script_StatisticType_Revival": "Wskrzeszenia",
  "Script_StatisticType_ResourceMine": "Wydobyto",
  "Script_StatisticType_Resource": "Dostarczono",
  "Script_StatisticType_MoveDistance": "Dystans",
  "Script_StatisticType_Kill": "Zabójstwa",
  "Script_StatisticType_Heal": "Leczenie",
  "Script_StatisticType_Eat": "Zjedzono",
  "Script_StatisticType_Death": "Zgony",
  "Script_StatisticType_DealDamage": "Zadane obrażenia",
  "Script_ShrinkCurse": "Klątwa Skurczenia",
  "Script_SelectBadge": "<b>Wybierz Ulepszenie</b>.",
  "Script_ResultTitle": "Raport Królewski",
  "Script_ResultTime": "<b>Czas przetrwania: {0}</b>",
  "Script_ResultRestartVote": "Spróbuj Ponownie! ({0}/{1})",
  "Script_ResultFloor": "<b>Przetrwane piętra: {0}F</b>",
  "Script_ResultDay": "<b>Dni przetrwania: {0}</b>",
  "Script_RemoveStigmaLog": "Usuń <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Script_ReinforceSuccess": "Przebudowa zakończona sukcesem!",
  "Script_Prayer9": "A-men",
  "Script_Prayer8": "Niech żyją Pebble Knights!",
  "Script_Prayer7": "W Twoje święte imię się modlimy,",
  "Script_Prayer6": "Ufając Twojemu miłosierdziu,",
  "Script_Prayer5": "Napełnij te puste dłonie.",
  "Script_Prayer4": "W tej niebezpiecznej podróży,",
  "Script_Prayer3": "Usłysz modlitwę tego sługi.",
  "Script_Prayer2": "Spójrz na swojego pokornego sługę,",
  "Script_Prayer1": "O miłosierny Stwórco Pebbles,",
  "Script_PotionSpawn": "Zdobyto miksturę!",
  "Script_PlayerRevive": "{0} został(a) wskrzeszony(a).",
  "Script_PlayerJoin": "<color=green>{0}</color> dołączył(a).",
  "Script_PermanentStatIncrease": "+{0}",
  "Script_PermanentStatDecreaseString": "Zmniejszono {0}",
  "Script_PebblesAllDied": "Rycerze Kamyki zostali <color=red>zgładzeni</color>...",
  "Script_OreSpawn": "Zysk rudy",
  "Script_NonEatableItem": "Nie można zjeść tego przedmiotu.",
  "Script_NoEvolution": "Brak dostępnych cech do ewolucji.",
  "Script_MoveSpeedIncrease": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_4\">Szybkość ruchu</color> wzrosła!",
  "Script_MoveBattleLazy": "Wolę lenistwo! (Nagroda dla 3, którzy poruszali się najmniej)",
  "Script_MoveBattleEnergetic": "Poruszałeś się pilnie... (Nagroda dla 3, którzy poruszali się najwięcej)",
  "Script_MoveBattle": "Po {0} sekundach, jeśli przejdziesz łącznie {1}m, dam nagrodę.",
  "Script_MonsterSpawnerAppearDesc": "Jeśli się nie pospieszysz, może stać się przytłaczające...",
  "Script_MonsterSpawnerAppear": "Pojawia się grób grzybów!",
  "Script_MerchantAppear": "Pojawił się kupiec!!",
  "Script_MaxArmorAmount": "Przekroczono maksimum <color=#8C3400>Tarczy</color>.",
  "Script_MagazineSize": "<sprite name=\"Bullet\"> {value}",
  "Script_LevelUp": "Level Up!",
  "Script_LegendaryTraitExplanation": "Legendarna broń <color=#{0}>wzmacnia</color> cechę...",
  "Script_KingTrait": "Cechy Króla nie mogą być zużyte.",
  "Script_InvincibilityEffect": "Niezniszczalny!!",
  "Script_ImmuneToStatusEffect": "Odporność na {0}",
  "Script_Hungry4": "Umiera z głodu!",
  "Script_Hungry3": "Ale głodny!",
  "Script_Hungry2": "Muszę coś zjeść",
  "Script_Hungry1": "Trochę zgłodniałem…",
  "Script_HoldingTrait": "{0}: Trzyma <color={1}>{2}</color>",
  "Script_HidePlantAppearDesc": "Co może być w środku??",
  "Script_HidePlantAppear": "Pojawia się gigantyczna roślina!",
  "Script_HaveTrait": "{0}: Posiada <color={1}>{2}</color>",
  "Script_GiantEffect": "<color=#00D924>Forma gigantyczna</color>?!",
  "Script_GiantCurse": "Klątwa Giganta",
  "Script_GameEndLastWave": "Gratulacje! Obroniłeś królestwo i <color=green>przeżyłeś</color>!",
  "Script_GameEndCountdown": "Powrót do ekranu wyników za {0} sekund.",
  "Script_FindTrait": "{0} odkrył(a) cechę <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_FindLoyalAlly": "Wybierz lojalnego rycerza!",
  "Script_EvolutionCondition": "Warunek ewolucji",
  "Script_EatTrait": "Przytrzymaj {key:Eat}, aby <color=#{0}>Powiązać</color>",
  "Script_EatDarkTrait": "Zjedz ({key:Eat}), aby <color=#{0}>Aktywować/Powiązać</color>",
  "Script_EarnTrait": "{0} zdobył(a) cechę <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_DisableDevilStigma": "Usuń Demon Debuff",
  "Script_DisableAngelStigma": "Usuń Angel Buff",
  "Script_DevilStigma": "Demon Debuff",
  "Script_DeathByTrait": "{0} został(a) zabity(a) przez cechę {1}.",
  "Script_DeathByStarvation": "{0} umarł z głodu.",
  "Script_DeathByProjectile": "{0} został(a) zastrzelony(a) przez {1}.",
  "Script_DeathByPoison": "{0} został(a) <color=#71B000>otrut(a)</color> na śmierć przez {1}.",
  "Script_DeathByMisc": "{0} został zabity przez {1}.",
  "Script_DeathByMelee": "{0} został(a) zabity(a) przez {1}.",
  "Script_DeathByExplosion": "{0} został(a) <color=red>wysadzony(a)</color> w powietrze przez {1}.",
  "Script_DeathByBurn": "{0} został(a) <color=#B00000>spalony(a)</color> na śmierć przez {1}.",
  "Script_DamageImmune": "To nie jest zbyt efektywne...",
  "Script_CampUpgradeReset": "Reset kosztu",
  "Script_BossAwaken": "Cierpliwość się skończyła!",
  "Script_Bake": "Pieczenie udane!",
  "Script_Attention": "{0}: Uwaga!!",
  "Script_AttackSpeedIncrease": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_6\">Szybkość ataku</color> wzrosła!",
  "Script_AttackSpeed": "<sprite name=\"ADIcons_6\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_AttackRange": "<sprite name=\"AttackRange\"> {value}",
  "Script_AttackDamageIncrease": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Siła ataku</color> wzrosła!",
  "Script_AttackDamage": "<sprite name=\"ADIcons_5\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_Armor": "Tarcza przyzwana!",
  "Script_AngelStigma": "Angel Buff",
  "Script_AddTraitSlot": "Miejsce na cechę zwiększone!",
  "Script_AddStigmaLog": "Zyskaj <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Phase_TraitEvolution": "Awans Cechy",
  "Phase_TeamUpgrade": "Ulepszenie!",
  "Phase_SurviveInNight": "Przetrwać",
  "Phase_GetTrait": "Pozyskanie Cechy",
  "Phase_ExitTutorial": "Samouczek zakończony",
  "Phase_CollectOre": "Wydobywanie rudy",
  "NPC_MerchantThanks": "Dzięki!",
  "NPC_MerchantItsTimeToGo": "Czyż nie pora wracać do lasu...",
  "NPC_Ignite": "Podpal!",
  "NPC_GrassHurt": "Ała!",
  "NPC_ChainExplosion": "Eksplozja łańcuchowa!",
  "GameTips_9": "Większe <sprite name=\"Luck\">Szczęście zwiększa aktywację umiejętności i szansę na kryta.",
  "GameTips_8": "Praca w toku! Błąd? Naprawimy to.",
  "GameTips_6": "Pebbles są prowadzeni przez ich króla, Jjang-dola.",
  "GameTips_5": "Sprawdź wszystkie cechy naraz za pomocą {key:LocalTraitCheck}.",
  "GameTips_4": "Turlaj się za pomocą {key:Roll}!",
  "GameTips_3": "Pochwal się ruchami dzięki {key:Dance1}, {key:Dance2} lub {key:Dance3}.",
  "GameTips_20": "Pilnuj czasu bossa! Jeśli spadnie do 0, masz <b>prerąbane</b>.",
  "GameTips_2": "Legion Piekielnej Pleśni nienawidzi wszystkich Pebbles.",
  "GameTips_19": "Kopnij boty, aby upuściły swoje przedmioty.",
  "GameTips_18": "Utknąłeś w grobie? Wciśnij {key:Ping} po pomoc!",
  "GameTips_17": "Rzucanie przedmiotami liczy się jako atak dystansowy.",
  "GameTips_16": "Awansowanie zwiększa maks. PŻ i siłę ataku.",
  "GameTips_15": "Potwory roślinne są odporne na truciznę.",
  "GameTips_14": "Handluj rudą z kupcami, by zdobyć potężną broń!",
  "GameTips_13": "Streamujesz? Zostań królem i poprowadź widzów w chaos!",
  "GameTips_11": "Tylko dla królów: chwytaj, rzucaj i wywijaj rycerzami!",
  "GameTips_10": "Ulepszenia królestwa wzmacniają całą drużynę!",
  "GameTips_1": "Wszystko rzucone za pomocą {key:Throw} liczy się jako pocisk.",
  "EvolutionCondition_Stupor": "Zostać trafionym przez wroga",
  "EvolutionCondition_Shyness": "Trzymaj się z dala od sojuszników",
  "EvolutionCondition_Rebound": "Atakuj",
  "EvolutionCondition_Ready": "Przygotuj się",
  "EvolutionCondition_PushingCurse": "Pchnij {0} przedmiotów",
  "EvolutionCondition_Nearsighted": "Odzyskaj HP",
  "EvolutionCondition_Hell": "Zginąć",
  "EvolutionCondition_Fatness": "Przejdź {0} m",
  "EvolutionCondition_Disk": "Zdetonuj dysk",
  "EvolutionCondition_CurseOfEven": "Wróć do pierwotnego rozmiaru, jedząc",
  "EvolutionCondition_Conjuring": "Nie atakuj",
  "EvolutionCondition_Concussion": "Nie otrzymuj obrażeń",
  "EvolutionCondition_Chopstick": "Zostać odepchniętym",
  "EvolutionCondition_Breaking": "Trafiaj wrogów pociskami",
  "EvolutionCondition_BloodDonate": "Oddaj HP",
  "EvolutionCondition_BackBreaker": "Zadaj obrażenia Królowi",
  "EvolutionCondition_ADHD": "Stój w miejscu",
  "Error_WrongPassword": "Nieprawidłowy kod.",
  "Error_WrongLobby": "Nieprawidłowy zakon rycerski.",
  "Error_VersionMismatch": "Niezgodność wersji.",
  "Error_SteamLobbySearchTimeout": "Przekroczono czas połączenia.\n\nŁadowanie trwa dłużej niż oczekiwano.\nSpróbuj ponownie lub uruchom grę ponownie.",
  "Error_SteamLobbyListFailed": "Nie udało się załadować listy Zakonu.\nUruchom ponownie Steam.",
  "Error_SteamLobbyCreateFailed": "Nie udało się utworzyć Zakonu. ({0})",
  "Error_SteamInitFailed": "<b>[Błąd łączenia konta]</b>\n\n1. Sprawdź swoje logowanie Steam.\n2. Upewnij się, że Pebble Knights jest w twojej bibliotece Steam.\n3. Jeśli problem się utrzymuje, dołącz do naszego Discorda.",
  "Error_RoomNotFound": "Nie udało się dołączyć do Zakonu.",
  "Error_NotImplementedYet": "Jeszcze nie zaimplementowane.",
  "Error_LobbyNotFound": "Nieprawidłowy kod. Zakon nie został znaleziony.",
  "Error_LobbyJoinYouBlockedMember": "Nie można dołączyć do Zakonu. Zablokowałeś kogoś w tym Zakonie.",
  "Error_LobbyJoinRateLimitExceeded": "Zbyt wiele żądań. Spróbuj ponownie później.",
  "Error_LobbyJoinNotAllowed": "Nie masz uprawnień, aby dołączyć do tego Zakonu.",
  "Error_LobbyJoinMemberBlockedYou": "Zostałeś zablokowany przez kogoś w tym Zakonie.",
  "Error_LobbyJoinLimited": "Ograniczone konto Steam.",
  "Error_LobbyJoinFull": "Zakon jest pełny.",
  "Error_LobbyJoinErrorUnknown": "Skontaktuj się z pomocą techniczną.",
  "Error_LobbyJoinError": "Nieoczekiwany błąd. Spróbuj ponownie później.",
  "Error_LobbyJoinDoesntExist": "Zakon nie istnieje.",
  "Error_LobbyJoinCommunityBan": "Konto zablokowane w dostępie do społeczności.",
  "Error_LobbyJoinClanDisabled": "Zakon jest zablokowany lub dezaktywowany.",
  "Error_LobbyJoinBanned": "Zostałeś zablokowany w tym Zakonie.",
  "Error_LobbyInGame": "Gra już się rozpoczęła.",
  "Error_LobbyFull": "Zakon jest pełny.",
  "Error_LobbyCreateFailed": "Nie udało się utworzyć Zakonu.",
  "Error_HostDisconnected": "Utracono połączenie z hostem.",
  "Error_Heartbeat": "Nieprawidłowy Zakon.",
  "Error_CantConnectToYourself": "Nie możesz dołączyć do utworzonego przez siebie Zakonu.",
  "EntityName_Unknown": "Nieznana jednostka",
  "Entity_ZombieMeleeMonster2_Name": "Niebieski grzyb zombie",
  "Entity_ZombieMeleeMonster_Name": "Grzyb zombie",
  "Entity_WallMan_BossName": "Kamienna Maria",
  "Entity_VendingMachine_Name": "Automat sprzedający",
  "Entity_Unkown_Name": "Celowy projekt gry",
  "Entity_TorchSnowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_TimeSkrrBoss_BossName": "Powracający Skullpang",
  "Entity_Stumble_BossName": "Blokowa głowa",
  "Entity_StoreNpc_Name": "Kupiec",
  "Entity_StoneMonster_Name": "Kamienny potwór",
  "Entity_StoneMoldyBoss_BossName": "Król kamiennej skorupy",
  "Entity_StoneMeleeMonster_Name": "Kamienny potwór",
  "Entity_StoneCannonMonster_Name": "Potwór katapulta",
  "Entity_StickyBomb_Name": "Lepka bomba",
  "Entity_Snowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_SnakeBossTail_BossName": "Szaj-Hululu",
  "Entity_SnakeBoss_BossName": "Szaj-Hululu",
  "Entity_SmallMoleMonster_Name": "Batatek",
  "Entity_SmallHealPotion_Name": "Mikstura leczenia (S)",
  "Entity_SlowWallMonster_Name": "Grzyb pchający ściany",
  "Entity_Skrr_BossName": "Skullpang",
  "Entity_ShotgunOrester_BossName": "Święty Moly",
  "Entity_Sandbag_Name": "Worek treningowy",
  "Entity_Rockey_BossName": "Muhammarok",
  "Entity_RobotRockey_BossName": "Muhammarok 2.0",
  "Entity_RewardChest_Name": "Skrzynia skarbów",
  "Entity_RegenerationPotion_Name": "Solidna mikstura",
  "Entity_RafflesiaMonster_Name": "Rafflesia",
  "Entity_RafflesiaBossVine_Name": "Łodyga pod kontrolą umysłu",
  "Entity_RafflesiaBoss_BossName": "Implantus",
  "Entity_PurpleFlower_Name": "Fioletowy kwiat",
  "Entity_ProjectileMonster_Name": "Grzyb armatni",
  "Entity_ProjectileFriend_Name": "Towarzysz walki",
  "Entity_PrismLaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_PotatoMonster_Name": "Ziemniaczek",
  "Entity_OresterMonster_BossName": "Święty Moly",
  "Entity_OreSegment_Name": "Ruda",
  "Entity_OreFlower_Name": "Kwiat rudy",
  "Entity_Ore_Name": "Ruda",
  "Entity_MutitapBatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Mr.Fist_BossName": "Pan Pięść",
  "Entity_MovingBombBomber_BossName": "Wściekły Bombiarz",
  "Entity_MovingBomb_BossName": "Szalony Bombiarz",
  "Entity_MoveSpeedPotion_Name": "Mikstura szybkości",
  "Entity_MonsterGrass_Name": "Chwastnik",
  "Entity_MoleBoss_BossName": "Dziki kretodzik",
  "Entity_Moldy_BossName": "Król grzybów",
  "Entity_MiniWallMonster_Name": "Mini pleśń łopatowa",
  "Entity_MiniMonster_Name": "Mini grzyb",
  "Entity_Meteor_Name": "Demoniczny meteor",
  "Entity_MeleeMonster2_Name": "Niebieski grzyb",
  "Entity_MeleeMonster_Name": "Grzyb",
  "Entity_Magnetic_BossName": "Magnit",
  "Entity_MadScientist_Name": "Dr. Grzyb",
  "Entity_MaceHead_Name": "Buława",
  "Entity_LuckPotion_Name": "Mikstura szczęścia",
  "Entity_LightningInABottle_Name": "Fiolka burzy",
  "Entity_LavaStumble_BossName": "Magnis",
  "Entity_LaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_KingEaterManager_BossName": "Tera kęs",
  "Entity_KingEater_BossName": "Tera kęs",
  "Entity_ItemBox_Name": "Skrzynia przedmiotów",
  "Entity_Internet_Player_Name": "Kamyk",
  "Entity_IgnitedBomb_Name": "Zapalona bomba",
  "Entity_HoneyBottle_Name": "Słoik miodu",
  "Entity_HommingSkrrBoss_BossName": "Czaszkopang 2.0",
  "Entity_HolyGrenade_Name": "Święty granat",
  "Entity_HealPotion_Name": "Mikstura leczenia (M)",
  "Entity_HealFriend_Name": "Towarzysz uzdrowiciel",
  "Entity_GrassMonster_Name": "Grzyb trawnikowy",
  "Entity_Grass_Name": "Chwast",
  "Entity_GiantPlant_Name": "Gigantyczna trawa",
  "Entity_Generator_Name": "Generator",
  "Entity_GasGrenade_Name": "Gaz łzawiący",
  "Entity_FlashBang_Name": "Granat oślepiający",
  "Entity_FlameBomb_Name": "Mołotow",
  "Entity_FistCouple_BossName": "Pan i Pani Pięść",
  "Entity_EnemyBomb_Name": "Bomba wroga",
  "Entity_EliteStoneMeleeMonster_Name": "Gigantyczny grzyb kamienny",
  "Entity_EliteMeleeMonster_Name": "Gigantyczny grzyb",
  "Entity_Eater_BossName": "Giga kęs",
  "Entity_Eater_50%_BossName": "Mega kęs",
  "Entity_Eater_25%_BossName": "Kilo kęs",
  "Entity_Eater_12.5%_BossName": "Kęs",
  "Entity_Eater_100%_BossName": "Giga kęs",
  "Entity_DrunkenSkrr_BossName": "Ogłuszający pang",
  "Entity_DirtMonsterSpawner_Name": "Spawner ziemi",
  "Entity_DirtMini_Name": "Mini grzyb ziemi",
  "Entity_DirtMeleeMonster_Name": "Grzyb ziemi",
  "Entity_DiceBoss_BossName": "Kość penny",
  "Entity_DevilHand_Name": "Ręka diabła",
  "Entity_DevilBomb_Name": "Bomba diabła",
  "Entity_DarkFlower_Name": "Mroczny kwiat",
  "Entity_CriticalPotion_Name": "Śmiercionośna mikstura",
  "Entity_CrateMini_Name": "Nieśmiały grzyb",
  "Entity_ConjoinedPotatoMonster_Name": "Potwór ziemniak",
  "Entity_ChargedMagnetBoss_BossName": "Magnit",
  "Entity_Ceramic_Name": "Słoik",
  "Entity_BurningMini_Name": "Płonący grzybek",
  "Entity_BulletMonster_Name": "Bestia pocisk",
  "Entity_BoomerangEnemy_Name": "Grzyberang",
  "Entity_BombMonster_Name": "Grzyb bomba",
  "Entity_BombFriend_Name": "Towarzysz bomba",
  "Entity_Bomber_BossName": "Szalony bombiarz",
  "Entity_Bomb_Name": "Bomba",
  "Entity_BlackHole_Name": "Czarna dziura w butelce",
  "Entity_BioticField_Name": "Pole biotyczne",
  "Entity_BigHealPotion_Name": "Mikstura leczenia (L)",
  "Entity_BeeHive_Name": "Ul",
  "Entity_BeeFriend_Name": "Pszczeli towarzysz",
  "Entity_BatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Barrel_Name": "Beczka prochu",
  "Entity_AttackSpeedPotion_Name": "Mikstura szybkości",
  "Entity_AttackDamagePotion_Name": "Mikstura mocy",
  "Entity_AdrenalineField_Name": "Stymulant bojowy",
  "Control_ThrowUnhold": "{key:Throw}",
  "Control_Throw": "{key:Throw}",
  "Control_Roll": "{key:Roll}",
  "Control_Reload": "{key:Reload}",
  "Control_Ping": "{key:Ping}",
  "Control_MoveRight": "{key:MoveRight}",
  "Control_MoveLeft": "{key:MoveLeft}",
  "Control_Move": "{key:Move}",
  "Control_LocalTraitCheck": "{key:LocalTraitCheck}",
  "Control_Kick": "{key:Kick}",
  "Control_Inventory": "{key:Inventory}",
  "Control_Eat": "{key:Eat}",
  "Control_DropOrPickup": "{deviceKey:Pickup}",
  "Control_Dance": "{key:Dance1}{key:Dance2}{key:Dance3}",
  "Control_Attack": "{key:Attack}",
  "Control_Anykey": "{key:Anykey}",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Name": "Inflacja",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Desc": "Średni poziom broni wzrasta, zwiększając szansę na zdobycie broni wyższej jakości.",
  "Badge_Shield_Desc": "<color=#ef6600>Tarcze</color> <sprite name=\"Shield\">+{1}",
  "Badge_RangedBox_3_Name": "Skrzynia broni palnej",
  "Badge_RangedBox_3_Desc": "Ulepsza <color=#915900>broń dystansową</color> do <color=#915900>broni palnej gotowej do walki</color>.",
  "Badge_RangedBox_2_Name": "Skrzynia narzędzi",
  "Badge_RangedBox_2_Desc": "Ulepsza <color=#915900>broń dystansową</color> do <color=#915900>narzędzi do rzucania</color>.",
  "Badge_RangedBox_1_Name": "Skrzynia obuwia",
  "Badge_RangedBox_1_Desc": "Ulepsza <color=#915900>broń dystansową</color> do <color=#915900>śmiercionośnego obuwia</color>.",
  "Badge_OreMaxHealth_Name": "Ruda Vita",
  "Badge_OreMaxHealth_Desc": "Trwale zwiększa maks. HP przy spożyciu rudy.",
  "Badge_OreAttackDamage_Name": "Ruda mocy",
  "Badge_OreAttackDamage_Desc": "Trwale zwiększa siłę ataku przy spożyciu rudy.",
  "Badge_Merchant_Name": "Era handlu",
  "Badge_Merchant_Desc": "Wędrowny kupiec przybywa z <color=#009A95>różnorodną bronią</color>.",
  "Badge_MeleeBox_3_Name": "Skrzynia ciężkiej broni",
  "Badge_MeleeBox_3_Desc": "Ulepsza <color=#8A0E00>broń do walki wręcz</color> do lepszych wariantów.",
  "Badge_MeleeBox_2_Name": "Skrzynia ciężkich narzędzi",
  "Badge_MeleeBox_2_Desc": "Ulepsza <color=#8A0E00>broń do walki wręcz</color> do solidnych narzędzi.",
  "Badge_MeleeBox_1_Name": "Specjalna dostawa",
  "Badge_MeleeBox_1_Desc": "Ulepsza <color=#8A0E00>broń do walki wręcz</color> do prowizorycznego <color=#8A0E00>złomu</color>.",
  "Badge_MaxHealthDecrease_Desc": "<b>Maks. zdrowie</b> zostaje zmniejszone o <color=red>{0}%</color>.",
  "Badge_Heal_Desc": " \n<color=#3a8d42>Przedmiot leczący</color> \n<sprite name=\"Heal\"> {1}%",
  "Badge_EatBox_3_Name": "Apteczka",
  "Badge_EatBox_3_Desc": "Na polu pojawią się teraz przedmioty lecznicze wykorzystujące nowoczesną technologię.",
  "Badge_EatBox_2_Name": "Dwupoziomowy lunchbox",
  "Badge_EatBox_2_Desc": "Na polu pojawią się teraz magiczne przedmioty lecznicze.",
  "Badge_EatBox_1_Name": "Lunchbox",
  "Badge_EatBox_1_Desc": "Na polu pojawią się teraz mikstury przywracające HP.",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Name": "Luksusowa impreza",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Desc": "Od teraz pojawiają się tylko bronie rzadkości <b><color=#6464E3>\"Rzadkie\"</color></b> lub wyższej.",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Name": "Hipster",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Desc": "Od teraz pojawiają się tylko bronie rzadkości <b><color=#486648>\"Niezwykłe\"</color></b> lub wyższej.",
  "Badge_CheapCamp_Name": "Czarna karta",
  "Badge_CheapCamp_Desc": "Koszt wyboru lojalnego rycerza już nie rośnie.",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Name": "Więcej bomb",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Desc": "Na polu pojawia się więcej skrzyń z <color=#009A95><b>materiałami wybuchowymi</b></color>.",
  "Badge_Blacksmith_Name": "Kowal",
  "Badge_Blacksmith_Desc": "Kowal pojawia się, aby ulepszać broń.",
  "Trait_OneShotOneKill_Name": "Jeden strzał, jedno zabicie",
  "Trait_OneShotOneKill_Desc": "<color=#915900>Broń dystansowa</color> zawsze zadaje trafienia krytyczne.",
  "Trait_AlphaStrike_Name": "Uderzenie alfa",
  "Trait_AlphaStrike_Desc": "<color=#8A0E00>Broń do walki wręcz</color> zawsze zadaje trafienia krytyczne.",
  "GameTip_21": "Dołącz do potężnego zakonu! Sojusznicy czekają na Discordzie.",
  "Stigma_EatDead_Name": "Ostatnia wieczerza",
  "Stigma_EatDead_Desc": "Podczas {Stage}, jeśli coś <b>zjesz</b>, <color=red>umierasz</color>.",
  "Script_MVP": "<size=280%>M V P!</size>",
  "UI_DemoNotification": "<size=120%><b>[OGŁOSZENIE]</b></size>\nGrasz w <color=#004B07><b>wersję Early Access</b></color>.\nGra jest nadal w trakcie rozwoju, więc mogą wystąpić błędy lub problemy. Dziękujemy za cierpliwość!\n\n<size=120%><b>[OPINIA]</b></size>\nZgłaszaj błędy i opinie przez\n<color=#004989><b>'Przekaż opinię'</b></color> na ekranie głównym.\nTwoje wsparcie pomoże nam ulepszyć grę.\nDziękujemy.",
  "UI_Credit5": "Podoba Ci się gra? Wesprzyj nas szybką recenzją!",
  "UI_Credit4": "<size=200%><b>FIFTY-ONE PERCENT</b></size>\n\n───────────────────\n\n<b>PARK MIN-JOON</b>\nPlanowanie · Lider zespołu · Odpowiedzialny za wszystko\n\n<b>YOO WON-SEOK</b>\nProgramista · Twórca i niszczyciel błędów\n\n<b>KIM HYOUNG-JU</b>\nProgramista · Odpowiedzialny za wszystko, co nadchodzi · Przestań spać\n\n<b>KIM HEE NAM</b>\nArt · Projekt postaci i wizualny\n\n<b>CHOI JIN · LEE WON IL · YANG SEOK-MO · KWON DAE-HWAN · WI YOO JUNG · SEO SUN-HO · KIM MIN-SU · KIM KYOUNG-HYEOK · PARK SANG-BIN · CEO AN & LEE</b>\nPD, Art, Business, wsparcie rozwoju, QA, QC, operacje, efekty, mentoring i wsparcie\n\n───────────────────",
  "UI_Credit3": "Dołącz do naszego Discorda i spędzaj czas z innymi kamykami!",
  "UI_Credit2": "<b><size=200%>Dziękujemy za obronę królestwa!</size></b>",
  "UI_Credit1": "<b><size=150%>[Stworzone przez]</size></b>",
  "UI_Credit6": "Wczesny dostęp startuje 13 kwietnia!\nCzeka na Ciebie jeszcze głębsza przygoda.\nDodaj do listy życzeń i dołącz do przygody!",
  "UI_DemoOver": "Demo kończy się tutaj.\n<size=50%>Dzięki za grę!</size><color=yellow>\n\\n<size=70%>Dodaj do listy życzeń na Steam!</size></color>",
  "Script_TODO_Pick": "Podnieś",
  "Script_TODO_Throw": "Rzuć",
  "Script_TODO_Attack": "Atakuj",
  "Script_TODO_Roll": "Turlaj się",
  "Script_TODO_Eat": "Jedz",
  "Script_TODO_Mine": "Wydobywaj rudę",
  "Script_TODO_InsertOre": "Złóż rudę w namiocie",
  "Script_TODO_TeamUpgrade": "Ulepsz królestwo",
  "Script_TODO_GetTrait": "Zdobądź cechę",
  "Script_TODO_EvolveTrait": "Ulepsz cechę",
  "UI_TODO": "Do zrobienia",
  "UI_TryTutorial": "Wciąż się uczysz…",
  "Script_Welcome0": "Wróciłeś!",
  "Script_Welcome1": "Tęskniłem za tobą!",
  "Script_Welcome2": "Witaj z powrotem!",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Name": "Tryb Hardcore",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Desc": "Po śmierci tracisz losową cechę.",
  "Stigma_Greed_Name": "Chciwość",
  "Stigma_Greed_Desc": "Kopnięcie sojusznika usuwa jedną z jego cech.",
  "Stigma_DevilFlirt_Name": "Diabelski Urok",
  "Stigma_DevilFlirt_Desc": "Diabeł daje każdemu rycerzowi 1 mroczną cechę.",
  "Stigma_RollTime_Name": "Boski Zryw",
  "Stigma_RollTime_Desc": "Przez {0} minut wszyscy rycerze mogą turlać się bez ograniczeń.",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Name": "Znak Światła",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Desc": "Wszyscy rycerze otrzymują +1 slot cechy.",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Name": "Pakt z Diabłem",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Desc": "Otrzymaj {1} demonicznych broni.",
  "Stigma_HealingEveryday_Name": "Boskie Leczenie",
  "Stigma_HealingEveryday_Desc": "Gdy rozpoczyna się walka, anioł <color=#639338>w pełni leczy</color> wszystkich rycerzy.",
  "Stigma_FeverTime_Name": "Gorączka",
  "Stigma_FeverTime_Desc": "Co {1} minut wszyscy rycerze stają się nieśmiertelni i zyskują prędkość ataku oraz ruchu.",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Name": "Błogosławieństwo Ostrza",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Desc": "Wszystkie <color=#8A0E00>brońe białe</color> wystrzeliwują fale ostrza.",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Name": "Boska Żyła",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Desc": "Wydobywanie <sprite name=\"Ore\">rudy daje dodatkową rudę.",
  "Stigma_DeathHighFive_Name": "Dotyk Diabła",
  "Stigma_DeathHighFive_Desc": "Diabeł od czasu do czasu wyciąga rękę.",
  "Stigma_GodBlessYou_Name": "Bomby w górę!",
  "Stigma_GodBlessYou_Desc": "Wszystkie przedmioty jednorazowe zmieniają się w niszczycielskie demoniczne bomby.",
  "Stigma_LoveChain_Name": "Kajdany Miłości",
  "Stigma_LoveChain_Desc": "{1} rycerzy, którzy kochają się najbardziej, zostaje związanych.",
  "Stigma_Lottery_Name": "Dotyk Midasa",
  "Stigma_Lottery_Desc": "Upuszczone przedmioty mają <b><color=#265F08><sprite name=\"Luck\">szansę</color></b> zamienić się w <sprite name=\"Ore\">rudę!",
  "Stigma_DarkTraits_Name": "Tryb Mroku",
  "Stigma_DarkTraits_Desc": "Cechy mogą utracić światło i stać się mrocznymi cechami.",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Name": "Zespół Jelita Drażliwego",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Desc": "Jedzenie czegokolwiek zatruwa i powoduje gazy.",
  "Stigma_CorpseParty_Name": "Impreza Zwłok",
  "Stigma_CorpseParty_Desc": "Wrogowie pojawiają się z grobów.",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Name": "Nie Patrz w Górę",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Desc": "Potężne demoniczne meteoryty czasami spadają z nieba.",
  "Stigma_TombProtection_Name": "Etykieta Pogrzebowa",
  "Stigma_TombProtection_Desc": "Grobów konsumuje się dłużej. <i>Diabeł ceni dobre maniery.</i>",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Name": "Niezdarny Kowal",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Desc": "Wszystkie wyposażone bronie zostają obniżone o rangę.",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Name": "Chlebowe Szaleństwo",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Desc": "Wszystkie przedmioty zamieniają się w chleb.",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Name": "Pieczęć Cech",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Desc": "Przez {Stage} niektóre cechy najwyższego poziomu są zapieczętowane.",
  "Stigma_DisableHeal_Name": "Pieczęć Leczenia",
  "Stigma_DisableHeal_Desc": "Przez {Stage} wszyscy rycerze nie mogą się leczyć.",
  "Stigma_EveryoneCritical_Name": "Ostre Kamienie",
  "Stigma_EveryoneCritical_Desc": "Przez {Stage} wszyscy rycerze zyskują <b>szansę na krytyk</b> i <b>obrażenia krytyczne</b> <color=#639338>+{1}%</color>.",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Name": "Slot Cechy +1",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Desc": "Wszyscy rycerze otrzymują +1 slot cechy.",
  "Stigma_ThickBelly_Name": "Gruby Brzuch",
  "Stigma_ThickBelly_Desc": "Wszyscy rycerze otrzymują {0} tarczę.",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Name": "Niebiańska Kuźnia",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Desc": "Wszystkie bronie zostają ulepszone do poziomu legendarnego lub wyższego.",
  "Stigma_LastChance_Name": "Zbawienie",
  "Stigma_LastChance_Desc": "Gdy drużyna zostaje <b>pokonana</b>, <color=#639338>wszyscy zostają wskrzeszeni</color> na ostatnią szansę.",
  "Stigma_DevilVirus_Name": "Kontrakt",
  "Stigma_DevilVirus_Desc": "Przez {0} minut diabeł obdarza losowego rycerza ogromną mocą. Ale… jaką cenę trzeba zapłacić?",
  "Stigma_FoodFighters_Name": "Jeden Wielki Kęs",
  "Stigma_FoodFighters_Desc": "Przez {Stage} wszyscy rycerze jedzą wszystko jednym kęsem.",
  "Badge_LowAmmo_Desc": "Amunicja jest ustawiona na {1}, dopóki wszyscy nie przeładują {0} razy.",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Name": "<color=#915900>Broń Dystansowa</color> Obrażenia+",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Desc": "Zwiększa Obrażenia <color=#915900>Broni Dystansowej</color> wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Name": "Obrażenia Bez Broni+",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Desc": "Zwiększa Obrażenia Bez Broni wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Name": "Prędkość Ruchu+",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Desc": "Zwiększa Prędkość Ruchu wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Name": "<color=#8A0E00>Broń do Walki Wręcz</color> Obrażenia+",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Desc": "Zwiększa Obrażenia <color=#8A0E00>Broni do Walki Wręcz</color> wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Name": "Maks. HP+",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Desc": "Zwiększa Maks. HP wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Name": "Obrażenia Kopnięcia+",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Desc": "Zwiększa Obrażenia Kopnięcia wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Name": "Czas Trwania Trucizny i Ognia+",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Desc": "Zwiększa Czas Trwania Trucizny i Ognia wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Name": "Prędkość Ataku+",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Desc": "Zwiększa Prędkość Ataku wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Name": "Siła Ataku+",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Desc": "Zwiększa Siłę Ataku wszystkich rycerzy o {0}%.",
  "Stigma_AttackOnPebble_Name": "Atak na Kamyki",
  "Stigma_AttackOnPebble_Desc": "Wszyscy rycerze stają się gigantami na {Stage}.",
  "Script_DevilUnderflow": "Porażka zakończona sukcesem!",
  "Script_DevilWeaponProtect": "Ten zostaje oszczędzony.",
  "Trait_StatPotion_Big_Name": "Mikstura Statystyk (L)",
  "Trait_StatPotion_Big_Desc": "Daje losową statystykę.",
  "Trait_StatPotion_Medium_Name": "Mikstura Statystyk (M)",
  "Trait_StatPotion_Medium_Desc": "Daje losową statystykę.",
  "Trait_StatPotion_Small_Name": "Mikstura Statystyk (S)",
  "Trait_StatPotion_Small_Desc": "Daje losową statystykę.",
  "Script_TraitTag_Heal": "Leczenie",
  "Script_FeverTime": "CZAS FURII!",
  "Script_PebblesAllDiedOnEnding": "Żartuję.",
  "UI_KingIsSelecting": "Król wybiera.",
  "Badge_VendingMachine_Name": "Automat",
  "Badge_VendingMachine_Desc": "Zdobądź <color=#009A95>orzeźwiające napoje</color> z bonusami na 1 dzień.",
  "Trait_BaseballBat_Name": "Kij baseballowy",
  "Trait_BaseballBat_Desc": "Home run na twoje problemy.",
  "Trait_Beam_Name": "Promień laserowy",
  "Trait_Beam_Desc": "Skupia energię w potężną wiązkę.",
  "Trait_Boomerang_Name": "Bumerang",
  "Trait_Boomerang_Desc": "Broń z lękiem separacyjnym.",
  "Trait_Bow_Name": "Łuk",
  "Trait_Bow_Desc": "Celność przez ilość.",
  "Trait_Branch_Name": "Gałązka",
  "Trait_Branch_Desc": "<b><color=#8A0E00>Broń do walki wręcz</color></b> nagrodzona tytułem „Gałązka Roku”.",
  "Trait_Chainsaw_Name": "Piła łańcuchowa",
  "Trait_Chainsaw_Desc": "Rozrywaj i niszcz. Bez finezji.",
  "Trait_Em12_Name": "Rewolwer",
  "Trait_Em12_Desc": "Sześć strzałów. Bez skrupułów.",
  "Trait_FlameThrower_Name": "Miotacz ognia",
  "Trait_FlameThrower_Desc": "Spala grzyby. Przegrzewa się przy zbyt długim użyciu.",
  "Trait_FryPan_Name": "Patelnia",
  "Trait_FryPan_Desc": "Niestety nie blokuje pocisków.",
  "Trait_GiantHammer_Name": "Młot 100T",
  "Trait_GiantHammer_Desc": "Miażdży wrogów siłą 100 ton.",
  "Trait_Karambit_Name": "Karambit",
  "Trait_Karambit_Desc": "Uzależniająco przyjemny w kręceniu.",
  "Trait_Katana_Name": "Katana",
  "Trait_Katana_Desc": "Niegdyś dzierżone przez samuraja.",
  "Trait_KitchenKnife_Name": "Żelazny Miecz",
  "Trait_KitchenKnife_Desc": "Wykonany z 2 żelaza i 1 patyka.",
  "Trait_MiniGun_Name": "Minigun",
  "Trait_MiniGun_Desc": "Celowanie jest opcjonalne.",
  "Trait_Ohammer_Name": "Młot",
  "Trait_Ohammer_Desc": "Precyzja jest przereklamowana. Uważaj na palce.",
  "Trait_PedestrianSign_Name": "Znak",
  "Trait_PedestrianSign_Desc": "Własność miasta. Używaj bez wyrzutów sumienia.",
  "Trait_Scythe_Name": "Kosa Żniwiarza",
  "Trait_Scythe_Desc": "Przy trafieniu ma <sprite name=\"Luck\">szansę przywołać <color=#C33737>zmarłych</color> z <color=#C33737>Piekła</color>.",
  "Trait_Shotgun_Name": "Strzelba",
  "Trait_Shotgun_Desc": "Strzela 4 pociskami jednocześnie.",
  "Trait_Shovel_Name": "Łopata",
  "Trait_Shovel_Desc": "Nie do kopania. Do uderzania.",
  "Trait_Shuriken_Name": "Shuriken",
  "Trait_Shuriken_Desc": "Patrz na to!",
  "Trait_Slipper_Name": "Klapek",
  "Trait_Slipper_Desc": "Smród nie do zmycia.",
  "Trait_Bone_Name": "Kość",
  "Trait_Bone_Desc": "Wysoka zawartość wapnia. Zero litości.",
  "Trait_MP5K_Name": "Pistolet maszynowy",
  "Trait_MP5K_Desc": "Strzelaj i módl się.",
  "Trait_Ruler_Name": "Linijka trójkątna",
  "Trait_Ruler_Desc": "Idealny kąt. Gwarantowany ból głowy.",
  "Trait_Swatter_Name": "Łapka na Muchy",
  "Trait_Swatter_Desc": "Świst. Pac.",
  "Trait_Wrench_Name": "Klucz francuski",
  "Trait_Wrench_Desc": "Nie do naprawy. Do niszczenia.",
  "Trait_Crowbar_Name": "Łom",
  "Trait_Crowbar_Desc": "Standardowe wyposażenie absolwentów MIT.",
  "Trait_Lightsaber_Name": "Miecz Laserowy",
  "Trait_Lightsaber_Desc": "Niech Moc będzie z tobą… ",
  "Trait_Highheel_Name": "Czerwone szpilki",
  "Trait_Highheel_Desc": "Uderza ostrymi obcasami. ",
  "Trait_CombatBoots_Name": "Śmierdzące buty",
  "Trait_CombatBoots_Desc": "Luźne sznurówki. Śmierdzi, ale zabójcze.",
  "Trait_Brick_Name": "Cegła",
  "Trait_Brick_Desc": "Komuś brakuje tego w ścianie.",
  "Trait_Screwdriver_Name": "Śrubokręt Krzyżakowy",
  "Trait_Screwdriver_Desc": "Rozwiązuje problemy. Na zawsze.",
  "Trait_ThrowingStar_Name": "Ostra Gwiazda",
  "Trait_ThrowingStar_Desc": "Niech smok cię pochłonie!",
  "Trait_ThrowingGun_Name": "Zepsuty Pistolet",
  "Trait_ThrowingGun_Desc": "Lepiej wydać na kurczaka niż na naboje.",
  "Trait_BigSword_Name": "Wielki miecz",
  "Trait_BigSword_Desc": "DEMACIA!",
  "Trait_Excailbur_Name": "Pryzmatyczne ostrze",
  "Trait_Excailbur_Desc": "Czyste spektrum. Czysta przemoc.",
  "Trait_Guitar_Name": "Gitara Elektryczna",
  "Trait_Guitar_Desc": "Podkręć głośność. Uderz z góry.",
  "Trait_NoShowSign_Name": "Znak Nieczynne",
  "Trait_NoShowSign_Desc": "Kupiec wyszedł.",
  "Trait_MiniMoldyMace_Name": "Buława Wielkiego Grzyba",
  "Trait_MiniMoldyMace_Desc": "Znaleziono głęboko w środku. Nie pytaj gdzie.",
  "Trait_DevilSlipper_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Śmierdzi <b><color=#C33737>Piekłem</color></b>.",
  "Trait_DevilBone_Name": "Kość",
  "Trait_DevilBone_Desc": "Ramię Ghost Ridera? Rzekomo. <sprite name=\"Burn\">Podpala przy uderzeniu.",
  "Trait_DevilOhammer_Desc": "Wrogowie eksplodują przy trafieniu. <size=75%><i><color=#C33737>Oderwane ręce: 6 666 razy</color></b></i>",
  "Trait_DevilThrowingStar_Desc": "Standardowe wyposażenie w <color=#C33737>Piekle</color>. Prawie nieużywane.",
  "Trait_DevilShotgun_Desc": "Nie jest dwulufowa. <color=#C33737>Demony</color> i tak tego nienawidzą.\n<size=75%><i>Uważaj na odrzut.</i></size>",
  "Trait_DevilSwatter_Name": "Elektryczna Łapka na Muchy",
  "Trait_DevilSwatter_Desc": "Przy trafieniu ma <sprite name=\"Luck\">szansę uderzyć <sprite name=\"Lightning\">błyskawicą</sprite>.\n<size=75%><i>Wybrane #1 najbardziej śmiercionośną bronią w <color=#C33737>Piekle</color>.</i></size>",
  "Trait_MoldyHandle_Name": "Uchwyt?",
  "Trait_MoldyHandle_Desc": "Używany do treningu przez Króla grzybów.",
  "UI_DemoCredit6": "Podobało się demo? Dodaj je do listy życzeń już dziś!",
  "UI_DemoCredit5": "Bądź na bieżąco! Obserwuj @51pkr na X.",
  "UI_DemoCredit4": "Dołącz do naszego Discorda, rozmawiaj i dziel się opinią!",
  "UI_DemoCredit3": "Wczesny dostęp już wkrótce. Nie przegap!",
  "UI_DemoCredit2": "<b><size=200%>Dzięki za grę!</size></b>",
  "UI_DemoCredit1": "<b><size=150%>[Creator]</size></b>",
  "Script_DevilWeaponHold1": "…tak. to jest to.",
  "Script_DevilWeaponHold2": "Grupa A? …nieźle.",
  "Script_DevilWeaponHold0": "…więcej.",
  "Entity_HellMeleeMonster_Name": "Grzyb",
  "Entity_HellMiniMonster_Name": "Mini grzyb",
  "Entity_HellMeleeMonster2_Name": "Niebieski grzyb",
  "Entity_HellMonsterGrass_Name": "Grzyb trawnikowy",
  "Entity_HellGrassMonster_Name": "Grzyb trawnikowy",
  "Entity_HellGiantPlant_Name": "Gigantyczna trawa",
  "Entity_HellCrateMonster_Name": "Nieśmiały grzyb",
  "Entity_MixedMonsterSpawner_Name": "Spawner ziemi",
  "UI_Touch": "Dotknij",
  "Script_Welcome3": "Wróciłeś!"
}