{
  "WeaponType_Ranged": "<color=#915900>Arma a distanza</color>",
  "WeaponType_Melee": "<color=#8A0E00>Arma da mischia</color>",
  "WeaponRank_Uncommon": "{0} Non comune",
  "WeaponRank_Rare": "{0} Raro",
  "WeaponRank_Mystic": "{0} Asceso",
  "WeaponRank_Legendary": "{0} Leggendario",
  "WeaponRank_Epic": "{0} Esaltato",
  "WeaponRank_DarkLegend": "{0} Abissale",
  "WeaponRank_Common": "{0} Comune",
  "UI_YouAreTheLeader": "Sei il leader!",
  "UI_Yes": "Sì",
  "UI_Wiggle": "Premi rapidamente Sinistra e Destra!",
  "UI_Waiting": "Raduno dell’Ordine…\n{0} / {1}",
  "UI_UncommonWeapon": "<color=#B4FFB4>{0}</color>",
  "UI_TutorialBtn": "TUTORIAL",
  "UI_TryAgain": "Chiudi",
  "UI_TombTip": "Agitati {key:Flinch}",
  "UI_TombText": "Mangia per rianimare {0}",
  "UI_TombPingTip": "Chiama aiuto {key:Ping}",
  "UI_TimeOut": "Tempo scaduto!",
  "UI_ThrowTip": "Lancia {key:Throw}",
  "UI_Throw": "Lancia",
  "UI_SpinWeak": "Spin leggero",
  "UI_SpinHard": "Spin potente",
  "UI_SinglePlayNotice": "<size=50%>Gioca fino a 5 giocatori. La difficoltà si adatta alla dimensione del gruppo.</size>",
  "UI_ShowLobbyCode": "Visualizza codice segreto",
  "UI_CheckLobbyCode": "{key:ShowLobbyCode}: Vedi",
  "UI_SettingBtn": "IMPOSTAZIONI",
  "UI_SeeYouTomorrow": "A domani, allora!",
  "UI_RoomPlayerCount": "Giocatori: 0 / 5",
  "UI_RoomNumber": "Codice:",
  "UI_RoomName": "Ordine di {0}",
  "UI_RoomJoinWithCode": "Inserisci il codice per unirti all’Ordine.",
  "UI_Resume": "RIPRENDI",
  "UI_Restarting": "Riavvio...",
  "UI_ReadyGuide": "Raccogli e mangia <sprite name=\"Ready\"> per iniziare!",
  "UI_RareWeapon": "<color=#7070FF>{0}</color>",
  "UI_QuitRoom": "Uscire dal gioco?",
  "UI_QuitBtn": "ESCI",
  "UI_PublicRoomJoinDesc": "Sfoglia Ordini",
  "UI_PublicRoomDesc": "Crea un Ordine globale.",
  "UI_PublicRoom": "PUBBLICO",
  "UI_PublicJoinRoomDesc": "Unisciti a un Ordine globale",
  "UI_PrivateRoomJoinDesc": "Unisciti con codice",
  "UI_PrivateRoomDesc": "Crea un Ordine privato.",
  "UI_PrivateRoom": "PRIVATO",
  "UI_PrivateJoinRoomDesc": "Unisciti a un Ordine privato",
  "UI_PickTip": "Raccogli {deviceKey:Pickup}",
  "UI_Pick": "Raccogli",
  "UI_NoRoom": "Nessun Ordine pronto per la battaglia.\nForma il tuo Ordine!",
  "UI_No": "No",
  "UI_NexusUpgrade": "Scegli un potenziamento",
  "UI_NeedPeople": "Pebbles richiesti",
  "UI_MysticWeapon": "<color=#44F7E6>{0}</color>",
  "UI_ModalLoadingLobbies": "Recupero Ordini…",
  "UI_ModalJoiningRoom": "Accesso…",
  "UI_ModalCreatingRoom": "Creazione…",
  "UI_Me": "TU",
  "UI_LobbyTimer": "La partita inizia tra {0}",
  "UI_LobbyCodeCopied": "Codice copiato.",
  "UI_LoadingRooms": "Caricamento Ordini…",
  "UI_LegendaryWeapon": "<color=#F7C144>{0}</color>",
  "UI_Leave": "Lascia",
  "UI_Leader": "{0} è il leader!",
  "UI_KingLeave": "Se esci, l’Ordine si scioglierà.\nVuoi davvero uscire?",
  "UI_Kick": "Espelli",
  "UI_JoinRoomTabBtn": "UNISCITI",
  "UI_JoinRoomMethod": "Unisciti all’Ordine",
  "UI_JoinBtn": "Unisciti all’Ordine",
  "UI_IsSelecting": "{0} sta selezionando",
  "UI_HoldToEat": "Tieni premuto per mangiare",
  "UI_GoalKillAll": "Elimina i mostri rimasti",
  "UI_GlobalLeaderBoard": "Globale",
  "UI_GamePerformanceNotice": "Le prestazioni del PC dell’host possono influenzare la partita.",
  "UI_GameOver": "Il Fungo Infernale prevale.",
  "UI_GameFailed": "Run terminata.",
  "UI_GameClear": "Vittoria! Fungo infernale purgato!",
  "UI_FriendLeaderBoard": "Alleati",
  "UI_FlashWarning": "<size=300%><color=red><b>AVVISO DI FOTOSENSIBILITÀ</b></color> </size>\n\nQuesto gioco contiene effetti visivi lampeggianti che possono provocare crisi.\nAttiva <b>Protezione dai flash</b> nelle impostazioni per ridurre l’intensità visiva.\n\nSe avverti vertigini, crisi o spasmi agli occhi o ai muscoli,\ninterrompi immediatamente il gioco e consulta un medico.",
  "UI_Feedback": "INVIA FEEDBACK",
  "UI_EpicWeapon": "<color=#BA86FF>{0}</color>",
  "UI_EatToReady": "Premi{key:Eat} per prepararti",
  "UI_Drop": "Lascia",
  "UI_DrageStatistics": "Scorri a destra per vedere più statistiche!",
  "UI_Disagree": "Non sono d'accordo",
  "UI_DidYouKnow": "Lo sapevi?",
  "UI_DevilsReward": "Patto del Diavolo?",
  "UI_DevilInteract": "Pregare?",
  "UI_DarkLegendaryWeapon": "<color=#C33737>{0}</color>",
  "UI_CreditBtn": "Crediti",
  "UI_CreateRoomMethod": "Crea Ordine",
  "UI_CreateRoomBtn": "Crea",
  "UI_CrateRoomTabBtn": "CREA",
  "UI_CopyLobbyCode": "{key:CopyLobbyCode}: Copia",
  "UI_ControlTraitInfo": "Vedi dettagli Trait",
  "UI_ControlSubmit": "Seleziona",
  "UI_ControlRoll": "Tira",
  "UI_ControlReset": "Reimposta",
  "UI_ControlRefresh": "Aggiorna",
  "UI_ControlPlayerStatus": "Info giocatore",
  "UI_ControlPing": "Ping",
  "UI_ControlMove": "Muovi",
  "UI_ControlKick": "Espelli",
  "UI_ControlBack": "Indietro",
  "UI_ControlAttack": "Attacca",
  "UI_Confirm": "Conferma",
  "UI_CommonWeapon": "<color=#D4D4D4>{0}</color>",
  "UI_ClientLeave": "Sei sicuro di voler uscire?",
  "UI_Cancel": "Annulla",
  "UI_BestPebbleKnights": "ORDINI TOP",
  "UI_BestFullSquad": "5 giocatori",
  "UI_BaseUpgrade": "Potenziamento del Regno!",
  "UI_BackToMain": "Alla schermata principale",
  "UI_Attack": "Attacca",
  "UI_AngelReward": "Grazia dell’angelo!",
  "UI_AngelInteract": "Pregare",
  "UI_AlreadyInUseKeyboard": "Già assegnato a un’altra azione.\\nVuoi mantenerlo comunque?",
  "UI_AlreadyInUseGamepad": "Questo input è già assegnato a un’altra azione.\\nVuoi scambiarli?",
  "UI_Agree": "Accetta",
  "UI_AddressField": "Inserisci il passcode segreto dell’Ordine per unirti.",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Name": "Tomo di fiamma",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Desc": "Vincola un fuoco fatuo irrequieto al suo interno.",
  "Trait_WilloWisp_Name": "Fuoco fatuo",
  "Trait_WilloWisp_Desc": "Mangiare evoca un <sprite name=\"Burn\">fuoco fatuo che orbita attorno a te.",
  "Trait_Vulnerability_Name": "Veleno debole",
  "Trait_Vulnerability_Desc": "<sprite name=\"Poison\">I nemici avvelenati diventano vulnerabili. \n<i>Subiscono {0}x danni in più.</i>",
  "Trait_Virus_Name": "Contagio",
  "Trait_Virus_Desc": "<sprite name=\"Poison\">I nemici avvelenati lo diffondono ai nemici vicini.",
  "Trait_TurningPoint_Name": "Gigantificazione",
  "Trait_TurningPoint_Desc": "Mangiare ti trasforma in un gigante per {0}s.\n<i>Subisci meno danni e ne infliggi di più.</i>",
  "Trait_Tshrit_Name": "Scudo piccolo",
  "Trait_Tshrit_Desc": "Conferisce un piccolo scudo.",
  "Trait_Transmission_Name": "Campo elettrico",
  "Trait_Transmission_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Il fulmine lascia un campo elettrico.\n<i>I nemici all’interno vengono colpiti continuamente.</i>",
  "Trait_Training_Name": "Tempra",
  "Trait_Training_Desc": "Le uccisioni in <b><color=#8A0E00>corpo a corpo</color></b> aumentano dimensioni dell’arma e danno.",
  "Trait_ToxicTransition_Name": "Impulso velenoso",
  "Trait_ToxicTransition_Desc": "I nemici diffondono <sprite name=\"Poison\">veleno alla morte.",
  "Trait_Toxic_Name": "Veleno mortale",
  "Trait_Toxic_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Il veleno infligge danni più rapidamente.",
  "Trait_TouchDown_Name": "Touchdown",
  "Trait_TouchDown_Desc": "Rotola per saltare e schiantarti.",
  "Trait_Torch_Name": "Torcia",
  "Trait_Torch_Desc": "Torcia calda dalla fiamma che si affievolisce. Può essere lasciata cadere rotolando.",
  "Trait_TombNecromace_Name": "Necro",
  "Trait_TombNecromace_Desc": "Alla morte evoca soldati dalla tomba.",
  "Trait_TombHeal_Name": "Sacrificio",
  "Trait_TombHeal_Desc": "Alla morte <sprite name=\"Heal\">cura gli alleati vicino alla tomba.",
  "Trait_TombEater_Name": "Salute",
  "Trait_TombEater_Desc": "Ottieni {0} pozione(i) per ogni alleato rianimato.",
  "Trait_TombAura_Name": "Fendente dell’anima",
  "Trait_TombAura_Desc": "Scatena un’enorme onda di spada contorcendosi dopo la morte.",
  "Trait_Tomb_Name": "Tomba",
  "Trait_Tomb_Desc": "Mangia per rianimare alleati morti e assorbire EXP.",
  "Trait_ThunderStroke_Name": "Caduta del Fulmine",
  "Trait_ThunderStroke_Desc": "I colpi di <color=#915900>proiettili</color> hanno un’<b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b> di evocare <sprite name=\"Lightning\">fulmini.",
  "Trait_ThunderSpin_Name": "Giro del Tuono",
  "Trait_ThunderSpin_Desc": "Rotolare richiama <sprite name=\"Lightning\">fulmini sui nemici vicini.",
  "Trait_ThunderPunch_Name": "Pugno Tuono",
  "Trait_ThunderPunch_Desc": "Gli attacchi a mani nude hanno una <sprite name=\"Luck\">probabilità di evocare <sprite name=\"Lightning\">fulmini e infliggere più danni.",
  "Trait_Thunderbolt_Name": "Super Fulmine",
  "Trait_Thunderbolt_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Il fulmine si potenzia in super fulmine.",
  "Trait_ThrowReinforce_Name": "Revisione",
  "Trait_ThrowReinforce_Desc": "Lanciare armi senza tratti ha una <b><color=#265F08>bassa <sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b> di ottenerne uno. \n<i>La probabilità aumenta con la distanza.</i>",
  "Trait_Thorn_Name": "Spine",
  "Trait_Thorn_Desc": "Subire danni rilascia spine che attaccano i nemici e aumenta i PV massimi.",
  "Trait_ThisIsSparta_Name": "Calcio Spartano",
  "Trait_ThisIsSparta_Desc": "Il rinculo del calcio ({key:Kick}) aumenta notevolmente e colpisce più forte.",
  "Trait_Tesseract_Name": "Tesseratto",
  "Trait_Tesseract_Desc": "Impressionante. Stai davvero leggendo questo.",
  "Trait_TerminallyIll_Name": "L'Incurabile",
  "Trait_TerminallyIll_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Il veleno rimane sui nemici fino alla morte.",
  "Trait_SwordAura_Name": "Aura della Lama",
  "Trait_SwordAura_Desc": "Rotola per caricare la tua <color=#8A0E00>arma da mischia</color>, sprigionando un’onda di lama al prossimo attacco.",
  "Trait_SweetFart_Name": "Gas di Patata Dolce",
  "Trait_SweetFart_Desc": "I colpi critici rilasciano <sprite name=\"Poison\">gas.",
  "Trait_SummonSpellBook_Name": "Perga. Evoca",
  "Trait_SummonSpellBook_Desc": "Mangia per evocare servitori.",
  "Trait_Stupor_Name": "Intorpidito",
  "Trait_Stupor_Desc": "Non puoi vedere i tuoi HP.",
  "Trait_Storm_Name": "Ricercato",
  "Trait_Storm_Desc": "I <color=#915900>proiettili</color> viaggiano più lontano e sono guidati.",
  "Trait_Stomachache_Name": "Indigestione",
  "Trait_Stomachache_Desc": "Mangiare rilascia <sprite name=\"Poison\">gas per {0}s.",
  "Trait_StickyBomb_Name": "Bomba Appiccicosa",
  "Trait_StickyBomb_Desc": "Si attacca ai nemici all’impatto, poi esplode.",
  "Trait_Stench_Name": "Puzza",
  "Trait_Stench_Desc": "Alla morte, rilascia <sprite name=\"Poison\">gas dalla tua tomba.",
  "Trait_StaticCounter_Name": "Elettricità Statica",
  "Trait_StaticCounter_Desc": "Subire danni richiama <sprite name=\"Lightning\">fulmini sui nemici vicini e aumenta i PV massimi.",
  "Trait_SpicyWimp_Name": "Rutto Piccante",
  "Trait_SpicyWimp_Desc": "Mangiare ti fa sputare <sprite name=\"Burn\">fuoco per {0}s.",
  "Trait_Spear_Name": "Lancia",
  "Trait_Spear_Desc": "Affondo lungo.",
  "Trait_Soccerball_Name": "Pallone da Calcio",
  "Trait_Soccerball_Desc": "Calcia. Lancia. Divertiti.",
  "Trait_SnowmanCarrot_Name": "Naso Gelido",
  "Trait_SnowmanCarrot_Desc": "Gustoso? Certo!",
  "Trait_SnakeRock_Name": "Pietra Oscura",
  "Trait_SnakeRock_Desc": "Vincola i ciottoli con una maledizione. Lancialo per stordire Shai-Ululu.",
  "Trait_SmellyFeet_Name": "Fetore",
  "Trait_SmellyFeet_Desc": "Il calcio ({key:Kick}) confonde tutto ciò che colpisce. Il calcio diventa più forte.",
  "Trait_SmallHealPotion_Name": "Pozione curativa (S)",
  "Trait_SmallHealPotion_Desc": "Piccola bottiglia piena di liquido magico <sprite name=\"Heal\">.",
  "Trait_Skimming_Name": "Sasso Rimbalzante",
  "Trait_Skimming_Desc": "Gli oggetti lanciati rimbalzano, inclusi i <color=#915900>proiettili</color>.",
  "Trait_SilverBall_Name": "Sfera d’Argento",
  "Trait_SilverBall_Desc": "Perla d’argento da una sfera d’acciaio. Lanciala per stordire Magnite.",
  "Trait_Shyness_Name": "Timido",
  "Trait_Shyness_Desc": "Subisce più danni vicino agli alleati.",
  "Trait_ShoulderCheck_Name": "Colpo di Corpo",
  "Trait_ShoulderCheck_Desc": "Rotolare respinge i nemici davanti.",
  "Trait_ShoeThrowing_Name": "Ciabatta Volante",
  "Trait_ShoeThrowing_Desc": "Calciare ({key:Kick}) lancia una ciabatta. I calci diventano più forti.",
  "Trait_ShieldAttack_Name": "Spinta di Scudo",
  "Trait_ShieldAttack_Desc": "Il danno bonus è pari allo scudo attuale. Aumenta la capacità dello scudo.",
  "Trait_Seer_Name": "Vista Lontana",
  "Trait_Seer_Desc": "La portata visiva aumenta di {0}x.",
  "Trait_SavingGrasp_Name": "Salvezza",
  "Trait_SavingGrasp_Desc": "Cura l’alleato che stai trasportando.",
  "Trait_Sandbag_Name": "Sacco da Boxe",
  "Trait_Sandbag_Desc": "Divertente da colpire.",
  "Trait_RollingWeapon_Name": "Turbine",
  "Trait_RollingWeapon_Desc": "Rotolare con un <b><color=#8A0E00>arma da mischia</color></b> danneggia i nemici vicini.",
  "Trait_Roller_Name": "Rullo",
  "Trait_Roller_Desc": "Rotolare raccoglie oggetti davanti. Attaccare o ricevere un calcio li fa cadere.",
  "Trait_Rock_Name": "Roccia",
  "Trait_Rock_Desc": "Roccia lanciata da una talpa. Perfetta per le tane di talpa.",
  "Trait_ReSell_Name": "Scommessa",
  "Trait_ReSell_Desc": "Mangia qualsiasi cosa per generare <sprite name=\"Ore\">minerale con un’<b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b>.\n<i><b><color=#265F08>Bassa <sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b> di ottenere il jackpot.</i>",
  "Trait_RegenerationPotion_Name": "Pozione Vitale",
  "Trait_RegenerationPotion_Desc": "Mangiare ripristina <sprite name=\"Heal\"> salute per un giorno.",
  "Trait_Rebound_Name": "Rinculo",
  "Trait_Rebound_Desc": "Attaccare ti spinge all’indietro.",
  "Trait_RealMan_Name": "Pugni Nudi",
  "Trait_RealMan_Desc": "Mette sempre a segno colpi critici a mani nude.",
  "Trait_Ready_Name": "Pronto",
  "Trait_Ready_Desc": "Mangia per iniziare.",
  "Trait_RangedBox_4_Name": "Scrigno Leggendario a Distanza",
  "Trait_RangedBox_4_Desc": "Contiene <b><color=#915900>armi a distanza</color></b> leggendarie.",
  "Trait_RangedBox_3_Name": "Cassa di Armi",
  "Trait_RangedBox_3_Desc": "Contiene <b><color=#915900>armi da fuoco</color></b> e <b><color=#915900>equipaggiamento</color></b> da campo.",
  "Trait_RangedBox_2_Name": "Cassetta degli Attrezzi Rossa",
  "Trait_RangedBox_2_Desc": "Contiene <b><color=#915900>attrezzi</color></b> lanciabili.",
  "Trait_RangedBox_1_Name": "Scatola Nikee",
  "Trait_RangedBox_1_Desc": "Qualcuno ha infilato delle <b><color=#915900>scarpe eleganti</color></b> qui.\n<i>Speravo nelle sneakers…</i>",
  "Trait_RangedBox_0_Name": "Borsa di Pantofole",
  "Trait_RangedBox_0_Desc": "<b><color=#915900>pantofole</color></b> dentro.",
  "Trait_RainbowEaterJelly_Desc": "Ripristina salute. Qualcosa non va.",
  "Trait_RafflesiaTooth_Name": "Molaro Dorato",
  "Trait_RafflesiaTooth_Desc": "Sembra qualcosa uscito dal popcorn. Lancialo per stordire Implantus.",
  "Trait_PushingCurse_Name": "Repulsione",
  "Trait_PushingCurse_Desc": "Respinge gli oggetti vicini ogni {0}s.",
  "Trait_Prism_Name": "Prisma",
  "Trait_Prism_Desc": "Disperde la luce. Ne piega il percorso.",
  "Trait_Pray_Name": "Preghiera",
  "Trait_Pray_Desc": "Se rimani disarmato e inattivo per {0} secondi, i cieli ti concedono un’arma.",
  "Trait_PotionReward_Name": "Pozione di Bottino",
  "Trait_PotionReward_Desc": "Uccidere un nemico ha una <b><color=#265F08>bassa <sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b> di far cadere una pozione.",
  "Trait_Poop_Name": "???",
  "Trait_Poop_Desc": "Da un grande potere derivano grandi responsabilità.",
  "Trait_PoisonPotato_Name": "Patata Velenosa",
  "Trait_PoisonPotato_Desc": "Emette <sprite name=\"Poison\">gas velenoso quando viene mangiata.",
  "Trait_PoisonKick_Name": "Bomba Puzzetta",
  "Trait_PoisonKick_Desc": "Calciare ({key:Kick}) rilascia <sprite name=\"Poison\">gas velenoso. I calci colpiscono più forte.",
  "Trait_Poisoning_Name": "Rivestimento Velenoso",
  "Trait_Poisoning_Desc": "Gli attacchi con <b><color=#8A0E00>arma da mischia</color></b> infliggono <sprite name=\"Poison\">veleno.",
  "Trait_Plug_Name": "Spina",
  "Trait_Plug_Desc": "Usata per attivare qualcosa. Inseriscila.",
  "Trait_PlayerStoneToy_Name": "Statua di Pietra",
  "Trait_PlayerStoneToy_Desc": "Una statua di ciottolo. Non quei Pebbles.",
  "Trait_PiggyBank_Name": "Salvadanaio",
  "Trait_PiggyBank_Desc": "Evoca un salvadanaio per <sprite name=\"Ore\">minerale.",
  "Trait_Piggy_Name": "Salvadanaio di Minerale",
  "Trait_Piggy_Desc": "Colpisci o lancia questo salvadanaio per sputare <sprite name=\"Ore\">minerali.",
  "Trait_PenetratingShot2_Name": "Proiettile Perforante",
  "Trait_PenetratingShot2_Desc": "I <color=#915900>proiettili</color> penetrano {0} volte in più.",
  "Trait_Pebble_Name": "Cavaliere di Ciottolo",
  "Trait_Pebble_Desc": "Solo il Re può sollevare i Cavalieri di Ciottolo.\nAgitali per far loro lasciare il loro oggetto.",
  "Trait_OreTyrant_Name": "Dittatura",
  "Trait_OreTyrant_Desc": "Consumare minerale aumenta permanentemente la salute massima.",
  "Trait_OreKiller_Name": "Bottino di Minerale",
  "Trait_OreKiller_Desc": "Sconfiggere nemici ha una <color=#265F08>bassa <sprite name=\"Luck\">probabilità</color> di far cadere minerale.",
  "Trait_OreItem_Name": "Minerale",
  "Trait_OreItem_Desc": "Questo è denaro?",
  "Trait_OrangeCeramic_Name": "Barattolo",
  "Trait_OrangeCeramic_Desc": "Fragile. Maneggiare con cura.",
  "Trait_Necromancy_Name": "Negromanzia",
  "Trait_Necromancy_Desc": "Uccidere un nemico ha una <b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b> di resuscitarlo per combattere per te.",
  "Trait_Nearsighted_Name": "Miopia",
  "Trait_Nearsighted_Desc": "Visione ridotta. Difficile vedere lontano.",
  "Trait_MultiMelee_Name": "Pulizia",
  "Trait_MultiMelee_Desc": "Attaccare con un <color=#8A0E00>arma da mischia</color> colpisce ancora una volta dietro di te.",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Name": "Limonata",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Desc": "Conferisce <sprite name=\"ADIcons_4\">velocità di movimento per {0} secondi.",
  "Trait_Mjolnir_Name": "Mjölnir",
  "Trait_Mjolnir_Desc": "Impugnata solo dai degni.",
  "Trait_Miner_Name": "Minerale Fortunato",
  "Trait_Miner_Desc": "Minare <sprite name=\"Ore\">minerale ha una <b><color=#265F08>bassa <sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b> di ottenere un tratto.",
  "Trait_Mercy_Name": "Misericordia",
  "Trait_Mercy_Desc": "Rianimare un alleato riporta tutta la squadra.",
  "Trait_MeleeBox_4_Name": "Scrigno leggendario da mischia",
  "Trait_MeleeBox_4_Desc": "Contiene <b><color=#915900>armi da mischia</color></b> leggendarie.",
  "Trait_MeleeBox_3_Name": "Cassa delle armi",
  "Trait_MeleeBox_3_Desc": "Contiene <b><color=#8A0E00>armi grandi</color></b> che in qualche modo entrano dentro.",
  "Trait_MeleeBox_2_Name": "Cassetta degli attrezzi blu",
  "Trait_MeleeBox_2_Desc": "Contiene vari <b><color=#8A0E00>attrezzi</color></b> usati nei cantieri. Odora di metallo.",
  "Trait_MeleeBox_1_Name": "Scatola dei pacchi",
  "Trait_MeleeBox_1_Desc": "Perfetta per conservare <b><color=#8A0E00>cianfrusaglie</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_0_Name": "Cesto di rametti",
  "Trait_MeleeBox_0_Desc": "Contiene <b><color=#8A0E00>rametti</color></b> con ottima presa.",
  "Trait_MedicKick_Name": "Calcio medico",
  "Trait_MedicKick_Desc": "Calcio ({key:Kick}) <sprite name=\"Heal\"> cura gli alleati del {0}% HP. Il danno del calcio aumenta.",
  "Trait_Magnet_Name": "Magnete",
  "Trait_Magnet_Desc": "Aumenta il raggio di raccolta EXP di {0}x.",
  "Trait_Magazine_Name": "Caricatore",
  "Trait_Magazine_Desc": "Aumenta la <color=#915900>capacità delle munizioni</color> di {0}.",
  "Trait_MaceHead_Name": "Testa di mazza",
  "Trait_MaceHead_Desc": "Staccato dalla mazza del Re dei funghi. Lancialo per stordire il Re dei funghi.",
  "Trait_Mace_Name": "Mazza",
  "Trait_Mace_Desc": "Arma che segue il tuo cursore.",
  "Trait_LuckyCharm_Name": "Grande fortuna",
  "Trait_LuckyCharm_Desc": "Aumenta la <sprite name=\"Luck\">fortuna, potenziando tutti gli effetti di <b><color=#265F08>probabilità</color></b>.",
  "Trait_LuckPotion_Name": "Pozione della Fortuna",
  "Trait_LuckPotion_Desc": "Aumenta la <sprite name=\"Luck\">fortuna per 1 giorno.",
  "Trait_Lucifer_Name": "Arcidemone Lucifero",
  "Trait_Lucifer_Desc": "Mangiare qualsiasi cosa ti trasforma in un arcidemone per {4} secondi.",
  "Trait_LightningStorm_Name": "Tempesta di Fulmini",
  "Trait_LightningStorm_Desc": "Scatena <sprite name=\"Lightning\">fulmini sui nemici vicini.",
  "Trait_LightningInABottle_Name": "Bomba Tempesta",
  "Trait_LightningInABottle_Desc": "Dispositivo avanzato infuso con <sprite name=\"Lightning\">fulmine.",
  "Trait_Lighter_Name": "Accendino",
  "Trait_Lighter_Desc": "Accendino caldo, perfetto per sciogliere il ghiaccio.\nAttento. Potresti farlo cadere mentre rotoli.",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Name": "Unghia..?",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Desc": "Unghia di Mrs. Fist. Lanciargliela la stordisce.",
  "Trait_KineticBoost_Name": "Dono del Re",
  "Trait_KineticBoost_Desc": "Gli alleati lanciati ottengono un potenziamento casuale.",
  "Trait_Intent_Name": "Volontà",
  "Trait_Intent_Desc": "Sotto il {0}% di PV conferisce {1} scudo e aumenta lo scudo massimo.",
  "Trait_Hurry3_Name": "Pistola Jet",
  "Trait_Hurry3_Desc": "Aumenta massicciamente la velocità di attacco.",
  "Trait_Hurry_Name": "Impazienza",
  "Trait_Hurry_Desc": "Aumenta notevolmente la velocità di attacco.",
  "Trait_HugeMagnet_Name": "Mega Magnete",
  "Trait_HugeMagnet_Desc": "Attira tutta l’ESP vicina con una forza immensa.",
  "Trait_Hug_Name": "Abbraccio caldo",
  "Trait_Hug_Desc": "Rotolare <sprite name=\"Heal\">cura gli alleati sul tuo percorso di {0}.",
  "Trait_HotWheels_Name": "Passi roventi",
  "Trait_HotWheels_Desc": "Mangiare lascia una scia di <sprite name=\"Burn\">fuoco per {0}s.",
  "Trait_HotPepper_Name": "Peperoncino",
  "Trait_HotPepper_Desc": "Mangiare ti fa sputare <sprite name=\"Burn\">fuoco per {0}s.",
  "Trait_Hop_Name": "Scatto della volpe",
  "Trait_Hop_Desc": "Rotola più lontano.",
  "Trait_HoneySorcerer_Name": "Ape Compagna",
  "Trait_HoneySorcerer_Desc": "Rotolare evoca un’ape che avvelena i nemici.",
  "Trait_HoneyBottle_Name": "Vasetto di miele",
  "Trait_HoneyBottle_Desc": "Ripristina <sprite name=\"Heal\">PV se mangiato. Rompilo per creare terreno appiccicoso.",
  "Trait_HolyGrenade_Name": "Granata Santa",
  "Trait_HolyGrenade_Desc": "Si attiva all’impatto. Ingannevolmente potente. \n<i>Meglio conservarla per un coniglio killer.</i>",
  "Trait_HellCrate_Name": "Cassa di Contrabbando",
  "Trait_HellCrate_Desc": "Tintinnio, clatter…",
  "Trait_Heating_Name": "Scintilla",
  "Trait_Heating_Desc": "I colpi critici incendiano i nemici con <sprite name=\"Burn\">fuoco.",
  "Trait_HealSpellBook_Name": "Pergamena Curativa",
  "Trait_HealSpellBook_Desc": "Pergamena magica che <sprite name=\"Heal\">cura te e gli alleati vicini. Si attiva quando viene mangiata.",
  "Trait_HealPotion_Name": "Pozione curativa (M)",
  "Trait_HealPotion_Desc": "Bottiglia piena di <sprite name=\"Heal\">liquido magico.",
  "Trait_HealingFactor2_Name": "Fattore Rigenerante",
  "Trait_HealingFactor2_Desc": "Rigenera <sprite name=\"Heal\">HP. La rigenerazione aumenta molto sotto il 50% HP.",
  "Trait_HealerFriend_Name": "Compagno Guaritore",
  "Trait_HealerFriend_Desc": "Mangiare evoca un compagno guaritore.",
  "Trait_Harden_Name": "Irrobustirsi",
  "Trait_Harden_Desc": "Mangiare concede {0} scudo. Aumenta la capacità dello scudo.",
  "Trait_GomuGomuKick_Name": "Calcio elastico",
  "Trait_GomuGomuKick_Desc": "Aumenta la portata di Calcio ({key:Kick}).",
  "Trait_GasGrenade_Name": "Bomba a Gas",
  "Trait_GasGrenade_Desc": "Rilascia <sprite name=\"Poison\">gas all’impatto.",
  "Trait_GasBomb_Name": "Onda di gas",
  "Trait_GasBomb_Desc": "I <color=#915900>proiettili</color> diffondono <sprite name=\"Poison\">veleno all’impatto.",
  "Trait_Friend_Name": "Compagno Soldato",
  "Trait_Friend_Desc": "Mangiare evoca un compagno soldato che spara insieme a te.",
  "Trait_FrictionBurn_Name": "Anello di Fuoco",
  "Trait_FrictionBurn_Desc": "Rotolare trasportando un alleato crea un anello di fuoco.",
  "Trait_FoodFighter_Name": "Un Morso",
  "Trait_FoodFighter_Desc": "Consuma istantaneamente qualsiasi oggetto.",
  "Trait_FlickShot2_Name": "Colpi laterali",
  "Trait_FlickShot2_Desc": "Spara 2 colpi aggiuntivi a 90°.",
  "Trait_FlickShot_Name": "Multicolpo",
  "Trait_FlickShot_Desc": "Spara 1 colpo aggiuntivo all'indietro.",
  "Trait_FlashBang_Name": "Granata Flash",
  "Trait_FlashBang_Desc": "Acceca chiunque venga colpito dall’esplosione.",
  "Trait_FlameKick_Name": "Diable Jambe",
  "Trait_FlameKick_Desc": "Calcio ({key:Kick}) lascia <sprite name=\"Burn\">fiamme e infligge più danni.",
  "Trait_FlameHeal_Name": "Cura ardente",
  "Trait_FlameHeal_Desc": "Infliggere danni da bruciatura <sprite name=\"Burn\"> ai nemici ha una <color=#265F08>probabilità</color> di ripristinare <sprite name=\"Heal\">HP.",
  "Trait_FlameBomb_Name": "Molotov",
  "Trait_FlameBomb_Desc": "Crea una zona di <sprite name=\"Burn\">fuoco all’impatto.",
  "Trait_FlameAwakening_Name": "Ira di Elio",
  "Trait_FlameAwakening_Desc": "Subire danni ti avvolge tra le <sprite name=\"Burn\">fiamme per {0}s.",
  "Trait_FistMuzzle_Name": "Unghia..?",
  "Trait_FistMuzzle_Desc": "Un’unghia di Mr. Pugno. Lanciala per stordirlo.",
  "Trait_FireFist_Name": "Pugno di Fuoco",
  "Trait_FireFist_Desc": "Gli attacchi senz’armi incendiano i nemici e infliggono più danni.",
  "Trait_FireCounter_Name": "Pietra focaia",
  "Trait_FireCounter_Desc": "Subire danni dà fuoco agli aggressori e aumenta i PV massimi.",
  "Trait_FastFist_Name": "Pugno rapido",
  "Trait_FastFist_Desc": "Gli attacchi a mani nude sono più rapidi e potenti.",
  "Trait_FastEating_Name": "Ghiottone",
  "Trait_FastEating_Desc": "Mangia {0} volte più velocemente.",
  "Trait_FartSpin_Name": "Giro di peto",
  "Trait_FartSpin_Desc": "Rotolare lascia una scia di <sprite name=\"Poison\">gas.",
  "Trait_ExplosiveFeet_Name": "Kickplosion",
  "Trait_ExplosiveFeet_Desc": "Il Calcio ({key:Kick}) crea esplosioni e infligge più danni.",
  "Trait_ExplosiveBullet_Name": "Colpo esplosivo",
  "Trait_ExplosiveBullet_Desc": "I <color=#915900>proiettili</color> esplodono all'impatto.",
  "Trait_Exit_Name": "Uscita",
  "Trait_Exit_Desc": "Mangiare termina il tutorial.",
  "Trait_Exhaustion_Name": "Veleno rallentante",
  "Trait_Exhaustion_Desc": "I nemici <sprite name=\"Poison\">avvelenati sono rallentati.\n<i>Velocità di movimento e attacco ridotta.</i>",
  "Trait_Execution_Name": "Vuoto mortale",
  "Trait_Execution_Desc": "Le uccisioni evocano un buco nero.\n<i>Infligge danni continui ai nemici vicini.</i>",
  "Trait_Excited_Name": "Impulso",
  "Trait_Excited_Desc": "I critici aumentano la velocità di attacco e movimento.",
  "Trait_EnergyDrink_Name": "Bevanda Energetica",
  "Trait_EnergyDrink_Desc": "Piena del supporto di qualcuno.",
  "Trait_ElectricShock_Name": "Scossa Elettrica",
  "Trait_ElectricShock_Desc": "I colpi critici evocano <sprite name=\"Lightning\">fulmini sui nemici.",
  "Trait_ElectricHunt_Name": "Cremazione",
  "Trait_ElectricHunt_Desc": "Uccidere un nemico può lasciare una scia di <sprite name=\"Burn\">fuoco.",
  "Trait_EaterJelly_Name": "Gelatina",
  "Trait_EaterJelly_Desc": "Ripristina HP quando mangiata.",
  "Trait_EatBox_3_Name": "Kit di Primo Soccorso",
  "Trait_EatBox_3_Desc": "Pieno di <b><color=#005A09>attrezzatura curativa di alto livello</color></b>.",
  "Trait_EatBox_2_Name": "Rilascia oggetti di <b><color=#005A09>Guarigione</color></b> e <b><color=#8C3400>Supporto</color></b> quando rotta.",
  "Trait_EatBox_2_Desc": "<b><color=#005A09>lunch box</color></b> infuso di magia.",
  "Trait_EatBox_1_Name": "Lunch Box",
  "Trait_EatBox_1_Desc": "Rilascia oggetti di <b><color=#005A09>Guarigione</color></b> e <b><color=#8C3400>Supporto</color></b> quando rotta.",
  "Trait_DragonKick_Name": "Calcio Hectopascal",
  "Trait_DragonKick_Desc": "Il calcio ({key:Kick}) diventa un calcio volante. I danni del calcio aumentano.",
  "Trait_DoubleLightning_Name": "Eco del Tuono",
  "Trait_DoubleLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Il fulmine può colpire di nuovo all’impatto.",
  "Trait_DoubleGem_Name": "Doppio Minerale",
  "Trait_DoubleGem_Desc": "Estrarre <sprite name=\"Ore\"> minerale fornisce un <sprite name=\"Ore\"> minerale extra.",
  "Trait_Disk_Name": "Ernia del Disco",
  "Trait_Disk_Desc": "Rotolare rompe un disco e ti stordisce.",
  "Trait_DevilBomb_Name": "Bomba demoniaca",
  "Trait_DevilBomb_Desc": "Bomba infusa di un travolgente potere demoniaco.\n<i>Usare con cautela.</i>",
  "Trait_DecisiveStrike2_Name": "Colpo finale",
  "Trait_DecisiveStrike2_Desc": "I danni critici aumentano.",
  "Trait_CurseOfEven_Name": "Maledizione del rimpicciolimento",
  "Trait_CurseOfEven_Desc": "Il tuo corpo si rimpicciolisce. Mangiare oggetti ripristina gradualmente la dimensione.",
  "Trait_CriticalShield_Name": "Scudo potenziato",
  "Trait_CriticalShield_Desc": "Colpire i nemici con un <b><color=#8A0E00>arma da mischia</color></b> ha una <b><color=#265F08>bassa <sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b> di ottenere {0} scudo. Aumenta la capacità dello scudo.",
  "Trait_CriticalPotion_Name": "Pozione letale",
  "Trait_CriticalPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_8\">La probabilità di colpo critico aumenta per {0} secondi.",
  "Trait_CriticalHit_Name": "Punto debole",
  "Trait_CriticalHit_Desc": "La probabilità di colpo critico aumenta di {0}.",
  "Trait_Crate_Name": "Cassa di legno",
  "Trait_Crate_Desc": "C’è qualcosa dentro.",
  "Trait_Cowboy_Name": "Fuorilegge dell’Ovest",
  "Trait_Cowboy_Desc": "Rotolare ricarica il <color=#915900>Caricatore</color>.",
  "Trait_Cookie_Name": "Biscotto",
  "Trait_Cookie_Desc": "Biscotto preparato con sincero supporto.",
  "Trait_Consent_Name": "Presa",
  "Trait_Consent_Desc": "Usato per alimentare qualcosa. Inserisci una spina.",
  "Trait_Conjuring_Name": "Paralisi del sonno",
  "Trait_Conjuring_Desc": "Di notte i mostri appaiono nelle vicinanze ogni {0} secondi.",
  "Trait_Concussion_Name": "Commozione",
  "Trait_Concussion_Desc": "Subire danni ti confonde per {0} secondi.",
  "Trait_Community_Name": "Comunità",
  "Trait_Community_Desc": "<sprite name=\"Heal\">La guarigione influenza tutti gli alleati in vista.",
  "Trait_Chopstick_Name": "Corpo di noodle",
  "Trait_Chopstick_Desc": "Scontrarsi con gli alleati ti respinge.",
  "Trait_Cheer_Name": "Tifo",
  "Trait_Cheer_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Curare chiunque, incluso te stesso, aumenta l'Agilità",
  "Trait_Charge_Name": "Carica",
  "Trait_Charge_Desc": "Rotolare <sprite name=\"Burn\">incendia i nemici sul tuo cammino.",
  "Trait_ChainLightning_Name": "Fulmine a catena",
  "Trait_ChainLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Il fulmine attiva una catena di fulmini all’impatto.",
  "Trait_Ceramic_Name": "Barattolo",
  "Trait_Ceramic_Desc": "Fragile. Maneggiare con cura.",
  "Trait_CannotEatKing": "Non sei il Re!",
  "Trait_Bullying_Name": "Racket",
  "Trait_Bullying_Desc": "Far roteare un Pebble ha una <color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">probabilità</color> di trovare un oggetto casuale.",
  "Trait_Breaking_Name": "Spray",
  "Trait_Breaking_Desc": "Muoversi mentre si attacca riduce la precisione delle <b><color=#915900>armi a distanza</color></b>.",
  "Trait_Bread_Name": "Pane",
  "Trait_Bread_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Pane appena sfornato. Croccante fuori, morbido dentro.",
  "Trait_BoxerGlove_Name": "Guantoni da boxe",
  "Trait_BoxerGlove_Desc": "Guantoni un tempo indossati da Muhammad Rocky.",
  "Trait_BounceBack_Name": "Rimbalzo",
  "Trait_BounceBack_Desc": "Gli oggetti lanciati tornano da te quando colpiscono.",
  "Trait_Botting_Name": "Cavalieri Bingbing",
  "Trait_Botting_Desc": "Evoca un’arma duplicata che ruota attorno a te e attacca.",
  "Trait_BombFriend_Name": "Compagno bomba",
  "Trait_BombFriend_Desc": "Evoca un compagno bomba che carica ed esplode.",
  "Trait_BomberBomb_Name": "Bomba del Bomber",
  "Trait_BomberBomb_Desc": "Esplode a forma di croce.",
  "Trait_BombEater_Name": "Litificare",
  "Trait_BombEater_Desc": "Le bombe consumate generano minerale.",
  "Trait_BombBox_1_Name": "Grande cassa di bombe",
  "Trait_BombBox_1_Desc": "Profuma di <color=#009A95><b>polvere da sparo</b></color>... e magia.",
  "Trait_BombBox_0_Name": "Cassa di bombe",
  "Trait_BombBox_0_Desc": "Profuma di <color=#009A95><b>polvere da sparo</b></color>.",
  "Trait_Bomb_Name": "Bomba",
  "Trait_Bomb_Desc": "Si accende all’impatto o al lancio. Esplode dopo un breve ritardo.",
  "Trait_BlueFlame_Name": "Fiamma blu",
  "Trait_BlueFlame_Desc": "<sprite name=\"Burn\">Il fuoco diventa blu e più potente.",
  "Trait_BloodDonate_Name": "Dono Vitale",
  "Trait_BloodDonate_Desc": "Sacrifica salute per <sprite name=\"Heal\">curare un alleato vicino con meno salute.",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Name": "Bomba del Vuoto",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Desc": "Detona in un buco nero localizzato.",
  "Trait_BioticField_Name": "Campo bio",
  "Trait_BioticField_Desc": "Campo high-tech specializzato nella <sprite name=\"Heal\">cura dei ciottoli.",
  "Trait_BigHealPotion_Name": "Pozione curativa (L)",
  "Trait_BigHealPotion_Desc": "Sentiti <sprite name=\"Heal\">rinato.",
  "Trait_BeeHive_Name": "Alveare",
  "Trait_BeeHive_Desc": "Evoca api che avvelenano i nemici mentre è tenuto.",
  "Trait_Barrel_Name": "Barile di polvere",
  "Trait_Barrel_Desc": "Si accende all’impatto o al lancio.",
  "Trait_Baking_Name": "Panificazione",
  "Trait_Baking_Desc": "Rotolare <b><color=#265F08>può</color></b> generare pane.",
  "Trait_BackBreaker_Name": "Spezzaschiena",
  "Trait_BackBreaker_Desc": "Subisce metà del danno. Il Re subisce il resto.",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Name": "Bevanda ionica",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_6\">La velocità d’attacco aumenta per {0} secondi.",
  "Trait_AttackDamagePotion_Name": "Pozione di forza",
  "Trait_AttackDamagePotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_5\">La potenza d’attacco aumenta per 1 giorno.",
  "Trait_ArmorShield_Name": "Armatura equipaggiata",
  "Trait_ArmorShield_Desc": "Con uno scudo attivo, il danno subito è ridotto del {0}%. Aumenta la capacità dello scudo.",
  "Trait_Armoring_Name": "Armamento rapido",
  "Trait_Armoring_Desc": "Rotolare può generare un piccolo scudo. Aumenta la capacità dello scudo.",
  "Trait_Armor_Name": "Giubbotto scudo",
  "Trait_Armor_Desc": "Concede {0} scudo quando consumato.",
  "Trait_AllyCannon_Name": "Cannone d’assalto",
  "Trait_AllyCannon_Desc": "Aumenta molto la distanza di lancio. Lanciare un alleato provoca un’esplosione all’atterraggio.",
  "Trait_AdrenalineField_Name": "Stimolante da combattimento",
  "Trait_AdrenalineField_Desc": "Migliora al massimo le abilità di combattimento dei guerrieri Pebble.",
  "Trait_ADHD_Name": "ADHD",
  "Trait_ADHD_Desc": "A volte lascia cadere gli oggetti tenuti.",
  "Trait_Acceleration_Name": "Slancio",
  "Trait_Acceleration_Desc": "Gli attacchi con <b><color=#8A0E00>arma da mischia</color></b> aumentano la velocità d’attacco. Si resetta se smetti di attaccare.",
  "SubPhase_ThrowOre": "Lancia il minerale nella tenda {key:Throw} ({0}/{1})",
  "SubPhase_Roll": "Rotola per schivare {key:Roll} ({0}/{1})",
  "SubPhase_PickupWeapon": "Raccogli l’arma brillante {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupOre": "Raccogli il minerale {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupExitButton": "Raccogli l’uscita {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_MoveToOre": "Muoviti verso il minerale {key:Move}",
  "SubPhase_MiningOre": "Attacca il minerale per estrarlo {key:Attack} ({0}/{1})",
  "SubPhase_KillAll": "Sconfiggi tutti i mostri rimasti",
  "SubPhase_Kick": "Calcia i nemici {key:Kick} ({0}/{1})",
  "SubPhase_EvolveTrait": "Far ascendere un Tratto",
  "SubPhase_EatWeapon2": "Mangia un tratto duplicato per evolverlo. Tieni premuto {key:Eat}",
  "SubPhase_EatWeapon": "Mangia l’arma brillante per ottenere un tratto. Tieni premuto {key:Eat}",
  "SubPhase_EatExitButton": "Mangia l’uscita per uscire. Tieni premuto {key:Eat}",
  "SubPhase_BadgeUpgrade": "Migliora!",
  "SubPhase_Attack": "Attacca i mostri {key:Attack} ({0}/{1})",
  "StigmaScript_Floor": "{0}F",
  "StigmaScript_Day": "Giorno {0}",
  "Stigma_RunningKing_Name": "Corri, Re, corri",
  "Stigma_RunningKing_Desc": "Per {Stage}, la velocità di movimento del Re aumenta di {1}x.",
  "Stigma_RollTogether_Name": "Leggere la situazione",
  "Stigma_RollTogether_Desc": "Per {Stage}, quando un giocatore rotola, tutti rotolano.",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Name": "Duo fantastico",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Desc": "Per {Stage}, {RandomPlayer1} e {RandomPlayer2} sono colpiti dalla Maledizione della Riduzione.",
  "Stigma_PotentialBloom_Name": "Potenziale risvegliato",
  "Stigma_PotentialBloom_Desc": "Per {Stage}, tutte le armi ottengono un tratto.",
  "Stigma_OnePunchMan_Name": "Leggenda del colpo singolo",
  "Stigma_OnePunchMan_Desc": "Per {Stage}, tutti i nemici muoiono con un colpo.",
  "Stigma_LoyalAllie_Name": "Campo del cavaliere leale",
  "Stigma_LoyalAllie_Desc": "Evoca istantaneamente un campo di cavalieri leali.",
  "Stigma_LockWeaponUse_Name": "Sigillo delle Armi",
  "Stigma_LockWeaponUse_Desc": "Per i prossimi {0} minuti, nessuno può usare armi.",
  "Stigma_KingAnnoyance_Name": "Capriccio Reale",
  "Stigma_KingAnnoyance_Desc": "Per {Stage}, il Re diventa confuso. Deve essere davvero irritato…",
  "Stigma_HavensTime_Name": "Tempo Celeste",
  "Stigma_HavensTime_Desc": "Se ne rimane solo uno, il mondo rallenta per {1}s.",
  "Stigma_FeastBlessing_Name": "Benedizione del Banchetto",
  "Stigma_FeastBlessing_Desc": "Per {Stage}, mangiare qualsiasi cosa ripristina tutta la salute.",
  "Stigma_Exorcism_Name": "Grazia Angelica",
  "Stigma_Exorcism_Desc": "Gli angeli concedono la loro grazia e riducono gli <b>HP del prossimo boss</b> di <color=#639338>{1}%</color>.",
  "Stigma_EternalPyre_Name": "Rogo Eterno",
  "Stigma_EternalPyre_Desc": "Per {Stage}, tutti i nemici bruciano fino alla morte.",
  "Stigma_DontStarveTogether_Name": "Non morite di fame insieme",
  "Stigma_DontStarveTogether_Desc": "Per {0} minuti, la fame aumenta rapidamente.",
  "Stigma_CrownBurden_Name": "Il peso della corona",
  "Stigma_CrownBurden_Desc": "Per {Stage}, la corona sembra insolitamente pesante.",
  "Stigma_Burping_Name": "Disturbo del rutto",
  "Stigma_Burping_Desc": "Per {Stage}, mangiare qualsiasi cosa provoca un rutto.",
  "Stigma_BurningEvent_Name": "Bonus EXP",
  "Stigma_BurningEvent_Desc": "Per {Stage}, le cadute di EXP aumentano di {1}x.",
  "Stigma_BreadSpawn_Name": "Pioggia di pane",
  "Stigma_BreadSpawn_Desc": "Per {Stage}, <color=#639338>Pane</color> cade dal cielo.",
  "StatusEffect_Vulnerable": "<color=#99FFAD>Vulnerabile</color>",
  "StatusEffect_Swiftness": "<color=#B2FFFF>Rapidità</color>",
  "StatusEffect_Stun": "<color=#FFB802>Stordimento</color>",
  "StatusEffect_Strength": "<color=#FFB2B2>Potenza</color>",
  "StatusEffect_Slow": "<color=#9097C4>Lentezza</color>",
  "StatusEffect_Silence": "<color=#EEEEEE>Silenzio</color>",
  "StatusEffect_Shrinked": "Rimpicciolito",
  "StatusEffect_Root": "<color=#8a8054>Radicato</color>",
  "StatusEffect_Regeneration": "<color=#008916>Rigenerazione</color>",
  "StatusEffect_PoisonStack": "<color=#71B000>Veleno</color>",
  "StatusEffect_Poison": "<color=#71B000>Veleno</color>",
  "StatusEffect_Lightning": "<color=#ffff80>Fulmine</color>",
  "StatusEffect_Invincible": "<color=#D1869D>Invincibile</color>",
  "StatusEffect_Haste": "<color=#FFF1B2>Impazienza</color>",
  "StatusEffect_Flattened": "Appiattito",
  "StatusEffect_Fatigue": "<color=#AAAAAA>Affaticamento</color>",
  "StatusEffect_Explosion": "<color=#efa139>Esplosione</color>",
  "StatusEffect_Devil": "Demonizzato",
  "StatusEffect_Critical": "<color=#FFEE00>Colpo critico</color>",
  "StatusEffect_Confuse": "<color=#510074>Confusione</color>",
  "StatusEffect_BurnStack": "<color=#ff7d01>Bruciatura</color>",
  "StatusEffect_Burn": "<color=#ff7d01>Bruciatura</color>",
  "StatusEffect_Bullet": "Attacco a distanza",
  "StatusEffect_Blind": "<color=#EEEEEE>Cecità</color>",
  "Status_Lightning": "<sprite name=\"Lightning\"><color=#ffd200>Fulmine</color>",
  "Stat_ShieldMultiplier": "<color=#fd6e09>Guadagno di scudo</color>",
  "Stat_RangedDamage": "Danno da <color=#915900>arma a distanza</color>",
  "Stat_PunchDamage": "Danno da pugno",
  "Stat_MoveSpeed": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_4\">Velocità di movimento</color>",
  "Stat_MeleeScale": "Dimensione <color=#8A0E00>arma da mischia</color>",
  "Stat_MeleeDamage": "Danno <color=#8A0E00>arma da mischia</color>",
  "Stat_MaxHealth": "<color=#00D924><sprite name=\"ADIcons_7\">HP massimi</color>",
  "Stat_MagazineSizeMultiplier": "Capacità caricatore <color=#915900>arma a distanza</color>",
  "Stat_Luck": "<color=#265F08><sprite name=\"Luck\">Fortuna</color>",
  "Stat_KickDamage": "Danno da calcio",
  "Stat_IncreaseBurnAndPoison": "Durata <sprite name=\"Poison\"><color=#CEF15E>Veleno</color> <sprite name=\"Burn\"><color=#FF9520>Bruciatura</color>",
  "Stat_HealMultiplier": "<color=#4ea32c>Cura</color>",
  "Stat_CriticalDamage": "<color=#ed00ff>Danno critico</color>",
  "Stat_CriticalChance": "<color=#ed00ff><sprite name=\"ADIcons_8\">Probabilità critico</color>",
  "Stat_AttackSpeed": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_6\">Velocità d’attacco</color>",
  "Stat_AttackDamage": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Potere d’attacco</color>",
  "Sprite_ReadyButton": "it-IT_ReadyButtonText_Sprite",
  "Settings_zh_TW": "繁體中文",
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  "Settings_VsyncDesc": "Previene il tearing dello schermo.",
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  "Settings_VibrationIntensityDesc": "Regola l’intensità della vibrazione del controller.",
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  "Settings_Vibration": "Vibrazione",
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  "Settings_ControlPick_Keyboard": "Raccogli / Interagisci",
  "Settings_ControlPick_Gamepad": "Raccogli / Interagisci",
  "Settings_ControlMyInfo_Keyboard": "Mie Info",
  "Settings_ControlMyInfo_Gamepad": "Mie Info",
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  "Settings_ControlMove_Gamepad": "Movimento",
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  "Settings_ControlDance_Gamepad": "Ballo ",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Keyboard": "Scheda Destra",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Gamepad": "Scheda Destra",
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  "Settings_ControlAttack_Keyboard": "Attacco",
  "Settings_ControlAttack_Gamepad": "Attacco",
  "Settings_Control": "Controlli",
  "Settings_Confirm": "Conferma",
  "Settings_Combat": "Combattimento",
  "Settings_ButtonBindings": "Impostazioni pulsanti",
  "Settings_BrightnessDesc": "Aumenta se le notti sono troppo scure.",
  "Settings_Brightness": "Luminosità",
  "Settings_AutoThrowAimDesc": "Mira automaticamente quando si lanciano oggetti, rendendo più facile colpire i bersagli.",
  "Settings_AutoThrowAim": "Mira Automatica Lancio",
  "Settings_Autos": "Comodità",
  "Settings_AutoAimDesc": "I Ciottoli guardano automaticamente nella direzione in cui attaccheranno.",
  "Settings_AutoAim": "Mira Automatica",
  "Settings_AttackSensitivityDesc": "Regola la sensibilità della mira direzionale per il controller. Valori più bassi comportano regolazioni più lente.",
  "Settings_AttackSensitivity": "Sensibilità Attacco",
  "Settings_AmbienceVolumeDesc": "Regola il volume dell'ambiente e dei suoni degli effetti.",
  "Settings_AmbienceVolume": "Volume Effetti",
  "Settings_Accessibility": "Accessibilità",
  "Setting_PressAnyKey": "Premi un tasto qualsiasi per impostare un nuovo input",
  "Setting_On": "Acceso",
  "Setting_Off": "Spento",
  "Setting_Graphics": "Grafica",
  "Setting_Game": "Gioco",
  "Setting_Audio": "Audio",
  "Script_YourTrait": "{0}: {1} - <color={2}>{3}</color>",
  "Script_WhosSelecting": "Scelta di {0}",
  "Script_WeaponAttackDamage": "<color=#{1}>{2}{0}</color>",
  "Script_TraitTag_Vision": "Visione",
  "Script_TraitTag_Tomb": "RIP",
  "Script_TraitTag_Tanker": "Tank",
  "Script_TraitTag_Summon": "Evocazione",
  "Script_TraitTag_Speed": "Rapidità",
  "Script_TraitTag_Roll": "Rotolata",
  "Script_TraitTag_Reviver": "Rianimare",
  "Script_TraitTag_Ranged": "Distanza",
  "Script_TraitTag_Potion": "Pozione",
  "Script_TraitTag_Poison": "Tossico",
  "Script_TraitTag_Ore": "Minerale",
  "Script_TraitTag_Melee": "Mischia",
  "Script_TraitTag_Luck": "Fortuna",
  "Script_TraitTag_Lucifer": "Demone",
  "Script_TraitTag_Lightning": "Scossa",
  "Script_TraitTag_LetsGo": "Andiamo!",
  "Script_TraitTag_Kick": "Calcio",
  "Script_TraitTag_Holy": "Sacro",
  "Script_TraitTag_Growth": "Avido",
  "Script_TraitTag_Groggy": "Stordito",
  "Script_TraitTag_Fist": "PugnoBoost",
  "Script_TraitTag_Fire": "Fuoco",
  "Script_TraitTag_Explosion": "Esplosivo",
  "Script_TraitTag_Eat": "Divorare",
  "Script_TraitTag_Dark": "Oscuro",
  "Script_TraitTag_Critical": "Critico",
  "Script_TraitTag_Choco": "GocciaDiCioccolato",
  "Script_TraitTag_Buff": "Supporto",
  "Script_TraitTag_Bomb": "Bomba",
  "Script_TraitTag_BlackHole": "BucoNero",
  "Script_TraitTag_AttackSpeed": "Rapido",
  "Script_TraitTag_Armor": "Sicurezza",
  "Script_TraitReinforce": "Ascensione del Tratto di {0}!",
  "Script_TraitMaxCountExceeded": "Tutti gli slot sono pieni!",
  "Script_TraitAlreadyOwned": "Tratto già posseduto.",
  "Script_TombProtection": "Comportiamoci bene.",
  "Script_StatisticType_TakenDamage": "Danni subiti",
  "Script_StatisticType_Revival": "Rianimazioni",
  "Script_StatisticType_ResourceMine": "Raccolto",
  "Script_StatisticType_Resource": "Consegnato",
  "Script_StatisticType_MoveDistance": "Distanza",
  "Script_StatisticType_Kill": "Uccisioni",
  "Script_StatisticType_Heal": "Cura",
  "Script_StatisticType_Eat": "Consumato",
  "Script_StatisticType_Death": "Morti",
  "Script_StatisticType_DealDamage": "Danni inflitti",
  "Script_ShrinkCurse": "Maledizione del Rimpicciolimento",
  "Script_SelectBadge": "<b>Scegli un Potenziamento</b>.",
  "Script_ResultTitle": "Rapporto Reale",
  "Script_ResultTime": "<b>Tempo sopravvissuto: {0}</b>",
  "Script_ResultRestartVote": "Riprova! ({0}/{1})",
  "Script_ResultFloor": "<b>Piani superati: {0}F</b>",
  "Script_ResultDay": "<b>Giorni sopravvissuti: {0}</b>",
  "Script_RemoveStigmaLog": "Rimuovi <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Script_ReinforceSuccess": "Rielaborazione riuscita!",
  "Script_Prayer9": "A-men",
  "Script_Prayer8": "Gloria ai Pebble Knights!",
  "Script_Prayer7": "Nel Tuo santo nome preghiamo,",
  "Script_Prayer6": "Confidando nella Tua misericordia,",
  "Script_Prayer5": "Riempi queste mani vuote.",
  "Script_Prayer4": "In questo viaggio pericoloso,",
  "Script_Prayer3": "Ascolta la preghiera di questo servo.",
  "Script_Prayer2": "Guarda il tuo umile servo,",
  "Script_Prayer1": "O misericordioso Creatore dei Pebbles,",
  "Script_PotionSpawn": "Pozione acquisita!",
  "Script_PlayerRevive": "{0} è stato rianimato.",
  "Script_PlayerJoin": "<color=green>{0}</color> si è unito.",
  "Script_PermanentStatIncrease": "+{0}",
  "Script_PermanentStatDecreaseString": "{0} Ridotto",
  "Script_PebblesAllDied": "I Cavalieri Ciottolo sono stati <color=red>spazzati via</color>...",
  "Script_OreSpawn": "Guadagno di minerale",
  "Script_NonEatableItem": "Non puoi mangiare questo oggetto.",
  "Script_NoEvolution": "Nessun tratto evolvibile disponibile.",
  "Script_MoveSpeedIncrease": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_4\">Velocità di movimento</color> aumentata!",
  "Script_MoveBattleLazy": "Preferisco la pigrizia! (Ricompensa per i 3 che si sono mossi di meno)",
  "Script_MoveBattleEnergetic": "Ti sei mosso diligentemente... (Ricompensa per i 3 che si sono mossi di più)",
  "Script_MoveBattle": "Dopo {0} secondi, se cammini per un totale di {1}m, darò una ricompensa.",
  "Script_MonsterSpawnerAppearDesc": "Se non ti sbrighi, potrebbe diventare ingestibile..",
  "Script_MonsterSpawnerAppear": "Appare una tomba di funghi!",
  "Script_MerchantAppear": "È apparso un mercante!!",
  "Script_MaxArmorAmount": "Massimo <color=#8C3400>Scudo</color> superato.",
  "Script_MagazineSize": "<sprite name=\"Bullet\"> {value}",
  "Script_LevelUp": "Level Up!",
  "Script_LegendaryTraitExplanation": "Un'arma leggendaria sta <color=#{0}>potenziando</color> il tratto...",
  "Script_KingTrait": "Le caratteristiche del Re non possono essere consumate.",
  "Script_InvincibilityEffect": "Invincibile!!",
  "Script_ImmuneToStatusEffect": "Immune a {0}",
  "Script_Hungry4": "Morte per fame!",
  "Script_Hungry3": "Che fame!",
  "Script_Hungry2": "Devo mangiare qualcosa",
  "Script_Hungry1": "Ho un languorino..",
  "Script_HoldingTrait": "{0}: Tiene <color={1}>{2}</color>",
  "Script_HidePlantAppearDesc": "Cosa ci sarà dentro??",
  "Script_HidePlantAppear": "Appare una pianta gigante!",
  "Script_HaveTrait": "{0}: Possiede <color={1}>{2}</color>",
  "Script_GiantEffect": "<color=#00D924>Forma gigante</color>?!",
  "Script_GiantCurse": "Maledizione del Gigante",
  "Script_GameEndLastWave": "Congratulazioni! Hai difeso il regno e sei <color=green>sopravvissuto</color>!",
  "Script_GameEndCountdown": "Ritorno alla schermata dei risultati tra {0} secondi.",
  "Script_FindTrait": "{0} ha scoperto il tratto <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_FindLoyalAlly": "Seleziona un cavaliere leale!",
  "Script_EvolutionCondition": "Condizione di evoluzione",
  "Script_EatTrait": "Tieni premuto {key:Eat} per <color=#{0}>Vincolare</color>",
  "Script_EatDarkTrait": "Mangia ({key:Eat}) per <color=#{0}>Attivare/Vincolare</color>",
  "Script_EarnTrait": "{0} ha acquisito il tratto <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_DisableDevilStigma": "Rimuovi Debuff Demone",
  "Script_DisableAngelStigma": "Rimuovi Buff Angelo",
  "Script_DevilStigma": "Debuff Demone",
  "Script_DeathByTrait": "{0} è stato ucciso dal tratto di {1}.",
  "Script_DeathByStarvation": "{0} è morto di fame.",
  "Script_DeathByProjectile": "{0} è stato colpito da un cecchino di {1}.",
  "Script_DeathByPoison": "{0} è morto <color=#71B000>avvelenato</color> da {1}.",
  "Script_DeathByMisc": "{0} è stato ucciso da {1}.",
  "Script_DeathByMelee": "{0} è stato ucciso da {1}.",
  "Script_DeathByExplosion": "{0} è stato <color=red>fatto esplodere</color> da {1}.",
  "Script_DeathByBurn": "{0} è morto <color=#B00000>bruciato</color> da {1}.",
  "Script_DamageImmune": "Non è molto efficace...",
  "Script_CampUpgradeReset": "Reset costo",
  "Script_BossAwaken": "Pazienza finita!",
  "Script_Bake": "Infornata riuscita!",
  "Script_Attention": "{0}: Attenzione!!",
  "Script_AttackSpeedIncrease": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_6\">Velocità d’attacco</color> aumentata!",
  "Script_AttackSpeed": "<sprite name=\"ADIcons_6\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_AttackRange": "<sprite name=\"AttackRange\"> {value}",
  "Script_AttackDamageIncrease": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Potenza d’attacco</color> aumentata!",
  "Script_AttackDamage": "<sprite name=\"ADIcons_5\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_Armor": "Scudo evocato!",
  "Script_AngelStigma": "Buff Angelo",
  "Script_AddTraitSlot": "Slot tratto aumentato!",
  "Script_AddStigmaLog": "Ottieni <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Phase_TraitEvolution": "Ascensione del Tratto",
  "Phase_TeamUpgrade": "Miglioramento!",
  "Phase_SurviveInNight": "Sopravvivere",
  "Phase_GetTrait": "Acquisizione Tratto",
  "Phase_ExitTutorial": "Tutorial completato",
  "Phase_CollectOre": "Estrazione di minerale",
  "NPC_MerchantThanks": "Grazie!",
  "NPC_MerchantItsTimeToGo": "Non è ora di tornare nella foresta..",
  "NPC_Ignite": "Innesca!",
  "NPC_GrassHurt": "Ahi!",
  "NPC_ChainExplosion": "Esplosione a catena!",
  "GameTips_9": "Più <sprite name=\"Luck\">Fortuna aumenta l'attivazione abilità e i colpi critici.",
  "GameTips_8": "Lavori in corso! Trovato un bug? Lo sistemeremo.",
  "GameTips_6": "I Pebble sono guidati dal loro re, Jjang-dol.",
  "GameTips_5": "Controlla tutti i tratti in una volta con {key:LocalTraitCheck}.",
  "GameTips_4": "Rotola con {key:Roll}!",
  "GameTips_3": "Mettiti in mostra con {key:Dance1}, {key:Dance2} o {key:Dance3}.",
  "GameTips_20": "Occhio al timer del boss! Se arriva a 0, sei <b>spacciato</b>.",
  "GameTips_2": "La Legione della Muffa Infernale odia tutti i Pebble.",
  "GameTips_19": "Calcia i bot per fargli mollare gli oggetti.",
  "GameTips_18": "Bloccato in una tomba? Premi {key:Ping} per aiuto!",
  "GameTips_17": "Lanciare oggetti conta come attacco a distanza.",
  "GameTips_16": "Salire di livello aumenta HP max e potenza d'attacco.",
  "GameTips_15": "I mostri pianta sono immuni al veleno.",
  "GameTips_14": "Scambia minerali con i mercanti per armi potenti!",
  "GameTips_13": "Fai streaming? Sii il re e guida i tuoi spettatori nel caos!",
  "GameTips_11": "Solo per re: afferra, lancia e fai roteare i tuoi cavalieri!",
  "GameTips_10": "I potenziamenti del regno rafforzano tutta la squadra!",
  "GameTips_1": "Tutto ciò che lanci con {key:Throw} conta come proiettile.",
  "EvolutionCondition_Stupor": "Essere colpito da un nemico",
  "EvolutionCondition_Shyness": "Stai lontano dagli alleati",
  "EvolutionCondition_Rebound": "Attaccare",
  "EvolutionCondition_Ready": "Preparati",
  "EvolutionCondition_PushingCurse": "Spingi {0} oggetti",
  "EvolutionCondition_Nearsighted": "Recupera HP",
  "EvolutionCondition_Hell": "Morire",
  "EvolutionCondition_Fatness": "Cammina per {0} m",
  "EvolutionCondition_Disk": "Fai esplodere il disco",
  "EvolutionCondition_CurseOfEven": "Torna alla dimensione originale mangiando",
  "EvolutionCondition_Conjuring": "Non attaccare",
  "EvolutionCondition_Concussion": "Non subire danni",
  "EvolutionCondition_Chopstick": "Essere respinto",
  "EvolutionCondition_Breaking": "Colpisci i nemici con proiettili",
  "EvolutionCondition_BloodDonate": "Dona HP",
  "EvolutionCondition_BackBreaker": "Infliggi danni al Re",
  "EvolutionCondition_ADHD": "Rimani fermo",
  "Error_WrongPassword": "Codice errato.",
  "Error_WrongLobby": "Ordine dei cavalieri non valido.",
  "Error_VersionMismatch": "Versione non compatibile.",
  "Error_SteamLobbySearchTimeout": "Timeout di connessione.\n\nIl caricamento sta richiedendo più tempo del previsto.\nRiprova o riavvia il gioco.",
  "Error_SteamLobbyListFailed": "Impossibile caricare la lista dell’Ordine.\nRiavvia Steam.",
  "Error_SteamLobbyCreateFailed": "Impossibile creare l’Ordine. ({0})",
  "Error_SteamInitFailed": "<b>[Errore di collegamento dell’account]</b>\n\n1. Verifica il tuo accesso a Steam.\n2. Assicurati che Pebble Knights sia nella tua libreria Steam.\n3. Se il problema persiste, entra nel nostro Discord.",
  "Error_RoomNotFound": "Impossibile unirsi all’Ordine.",
  "Error_NotImplementedYet": "Non ancora implementato.",
  "Error_LobbyNotFound": "Codice non valido. Ordine non trovato.",
  "Error_LobbyJoinYouBlockedMember": "Impossibile unirsi all’Ordine. Hai bloccato qualcuno in questo Ordine.",
  "Error_LobbyJoinRateLimitExceeded": "Troppe richieste. Riprova più tardi.",
  "Error_LobbyJoinNotAllowed": "Non hai il permesso di unirti a questo Ordine.",
  "Error_LobbyJoinMemberBlockedYou": "Sei stato bloccato da qualcuno in questo Ordine.",
  "Error_LobbyJoinLimited": "Account Steam limitato.",
  "Error_LobbyJoinFull": "Ordine pieno.",
  "Error_LobbyJoinErrorUnknown": "Contatta il supporto.",
  "Error_LobbyJoinError": "Errore imprevisto. Riprova più tardi.",
  "Error_LobbyJoinDoesntExist": "L’Ordine non esiste.",
  "Error_LobbyJoinCommunityBan": "Account bannato dall’accesso alla community.",
  "Error_LobbyJoinClanDisabled": "Ordine bloccato o disattivato.",
  "Error_LobbyJoinBanned": "Sei stato bloccato da questo Ordine.",
  "Error_LobbyInGame": "Partita già iniziata.",
  "Error_LobbyFull": "Ordine pieno.",
  "Error_LobbyCreateFailed": "Impossibile creare l’Ordine.",
  "Error_HostDisconnected": "Connessione all’host persa.",
  "Error_Heartbeat": "Ordine non valido.",
  "Error_CantConnectToYourself": "Non puoi unirti all’Ordine che hai creato.",
  "EntityName_Unknown": "Entità sconosciuta",
  "Entity_ZombieMeleeMonster2_Name": "Fungo zombie blu",
  "Entity_ZombieMeleeMonster_Name": "Fungo zombie",
  "Entity_WallMan_BossName": "Maria Roccia",
  "Entity_VendingMachine_Name": "Distributore automatico",
  "Entity_Unkown_Name": "Design di gioco intenzionale",
  "Entity_TorchSnowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_TimeSkrrBoss_BossName": "Skullpang ritornato",
  "Entity_Stumble_BossName": "Testa di blocco",
  "Entity_StoreNpc_Name": "Mercante",
  "Entity_StoneMonster_Name": "Mostro roccioso",
  "Entity_StoneMoldyBoss_BossName": "Re carapace di pietra",
  "Entity_StoneMeleeMonster_Name": "Mostro di pietra",
  "Entity_StoneCannonMonster_Name": "Mostro catapulta",
  "Entity_StickyBomb_Name": "Bomba appiccicosa",
  "Entity_Snowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_SnakeBossTail_BossName": "Shai-Ululu",
  "Entity_SnakeBoss_BossName": "Shai-Ululu",
  "Entity_SmallMoleMonster_Name": "Patamix",
  "Entity_SmallHealPotion_Name": "Pozione curativa (S)",
  "Entity_SlowWallMonster_Name": "Fungo spingi-muro",
  "Entity_Skrr_BossName": "Skullpang",
  "Entity_ShotgunOrester_BossName": "Santo Moly",
  "Entity_Sandbag_Name": "Sacco da boxe",
  "Entity_Rockey_BossName": "Muhammaroccia",
  "Entity_RobotRockey_BossName": "Muhammaroccia 2.0",
  "Entity_RewardChest_Name": "Scrigno del tesoro",
  "Entity_RegenerationPotion_Name": "Pozione sostanziosa",
  "Entity_RafflesiaMonster_Name": "Rafflesia",
  "Entity_RafflesiaBossVine_Name": "Stelo controllato dalla mente",
  "Entity_RafflesiaBoss_BossName": "Implantus",
  "Entity_PurpleFlower_Name": "Fiore viola",
  "Entity_ProjectileMonster_Name": "Fungo cannone",
  "Entity_ProjectileFriend_Name": "Compagno di battaglia",
  "Entity_PrismLaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_PotatoMonster_Name": "Patatino",
  "Entity_OresterMonster_BossName": "Santo Moly",
  "Entity_OreSegment_Name": "Minerale",
  "Entity_OreFlower_Name": "Fiore di minerale",
  "Entity_Ore_Name": "Minerale",
  "Entity_MutitapBatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Mr.Fist_BossName": "Mr. Pugno",
  "Entity_MovingBombBomber_BossName": "Bombardiere furioso",
  "Entity_MovingBomb_BossName": "Bombardiere pazzo",
  "Entity_MoveSpeedPotion_Name": "Pozione scattante",
  "Entity_MonsterGrass_Name": "Erbetto",
  "Entity_MoleBoss_BossName": "Talpa-cinghiale selvaggio",
  "Entity_Moldy_BossName": "Re dei funghi",
  "Entity_MiniWallMonster_Name": "Mini muffa pala",
  "Entity_MiniMonster_Name": "Mini fungo",
  "Entity_Meteor_Name": "Meteora demoniaca",
  "Entity_MeleeMonster2_Name": "Fungo blu",
  "Entity_MeleeMonster_Name": "Fungo",
  "Entity_Magnetic_BossName": "Magnite",
  "Entity_MadScientist_Name": "Dr. Fungo",
  "Entity_MaceHead_Name": "Mazza",
  "Entity_LuckPotion_Name": "Pozione fortunata",
  "Entity_LightningInABottle_Name": "Fiala della tempesta",
  "Entity_LavaStumble_BossName": "Magnis",
  "Entity_LaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_KingEaterManager_BossName": "Morso tera",
  "Entity_KingEater_BossName": "Morso tera",
  "Entity_ItemBox_Name": "Cassa oggetti",
  "Entity_Internet_Player_Name": "Ciottolo",
  "Entity_IgnitedBomb_Name": "Bomba accesa",
  "Entity_HoneyBottle_Name": "Barattolo di miele",
  "Entity_HommingSkrrBoss_BossName": "Teschiopang 2.0",
  "Entity_HolyGrenade_Name": "Granata sacra",
  "Entity_HealPotion_Name": "Pozione curativa (M)",
  "Entity_HealFriend_Name": "Compagno curatore",
  "Entity_GrassMonster_Name": "Fungo da prato",
  "Entity_Grass_Name": "Erbaccia",
  "Entity_GiantPlant_Name": "Erba gigante",
  "Entity_Generator_Name": "Generatore",
  "Entity_GasGrenade_Name": "Gas lacrimogeno",
  "Entity_FlashBang_Name": "Granata accecante",
  "Entity_FlameBomb_Name": "Molotov",
  "Entity_FistCouple_BossName": "Mr. & Mrs. Pugno",
  "Entity_EnemyBomb_Name": "Bomba nemica",
  "Entity_EliteStoneMeleeMonster_Name": "Fungo di pietra gigante",
  "Entity_EliteMeleeMonster_Name": "Fungo gigante",
  "Entity_Eater_BossName": "Morso giga",
  "Entity_Eater_50%_BossName": "Morso mega",
  "Entity_Eater_25%_BossName": "Morso kilo",
  "Entity_Eater_12.5%_BossName": "Morso",
  "Entity_Eater_100%_BossName": "Morso giga",
  "Entity_DrunkenSkrr_BossName": "Pang stordente",
  "Entity_DirtMonsterSpawner_Name": "Generatore di terra",
  "Entity_DirtMini_Name": "Mini fungo di terra",
  "Entity_DirtMeleeMonster_Name": "Fungo di terra",
  "Entity_DiceBoss_BossName": "Dado penny",
  "Entity_DevilHand_Name": "Mano del diavolo",
  "Entity_DevilBomb_Name": "Bomba del diavolo",
  "Entity_DarkFlower_Name": "Fiore oscuro",
  "Entity_CriticalPotion_Name": "Pozione mortale",
  "Entity_CrateMini_Name": "Fungo timido",
  "Entity_ConjoinedPotatoMonster_Name": "Mostro patata",
  "Entity_ChargedMagnetBoss_BossName": "Magnite",
  "Entity_Ceramic_Name": "Barattolo",
  "Entity_BurningMini_Name": "Fungling ardente",
  "Entity_BulletMonster_Name": "Bestia proiettile",
  "Entity_BoomerangEnemy_Name": "Fungorang",
  "Entity_BombMonster_Name": "Fungo bomba",
  "Entity_BombFriend_Name": "Compagno bomba",
  "Entity_Bomber_BossName": "Bombardiere pazzo",
  "Entity_Bomb_Name": "Bomba",
  "Entity_BlackHole_Name": "Buco nero in bottiglia",
  "Entity_BioticField_Name": "Campo biotico",
  "Entity_BigHealPotion_Name": "Pozione di cura (L)",
  "Entity_BeeHive_Name": "Alveare",
  "Entity_BeeFriend_Name": "Ape compagna",
  "Entity_BatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Barrel_Name": "Barile di polvere da sparo",
  "Entity_AttackSpeedPotion_Name": "Pozione di velocità",
  "Entity_AttackDamagePotion_Name": "Pozione di potenza",
  "Entity_AdrenalineField_Name": "Stimolante da combattimento",
  "Control_ThrowUnhold": "{key:Throw}",
  "Control_Throw": "{key:Throw}",
  "Control_Roll": "{key:Roll}",
  "Control_Reload": "{key:Reload}",
  "Control_Ping": "{key:Ping}",
  "Control_MoveRight": "{key:MoveRight}",
  "Control_MoveLeft": "{key:MoveLeft}",
  "Control_Move": "{key:Move}",
  "Control_LocalTraitCheck": "{key:LocalTraitCheck}",
  "Control_Kick": "{key:Kick}",
  "Control_Inventory": "{key:Inventory}",
  "Control_Eat": "{key:Eat}",
  "Control_DropOrPickup": "{deviceKey:Pickup}",
  "Control_Dance": "{key:Dance1}{key:Dance2}{key:Dance3}",
  "Control_Attack": "{key:Attack}",
  "Control_Anykey": "{key:Anykey}",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Name": "Inflazione",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Desc": "Il grado medio delle armi aumenta, aumentando la probabilità di ottenere armi di grado superiore.",
  "Badge_Shield_Desc": "<color=#ef6600>Scudi</color> <sprite name=\"Shield\">+{1}",
  "Badge_RangedBox_3_Name": "Cassa di armi da fuoco",
  "Badge_RangedBox_3_Desc": "Migliora le <color=#915900>armi a distanza</color> in <color=#915900>armi da fuoco pronte al combattimento</color>.",
  "Badge_RangedBox_2_Name": "Cassa di attrezzi",
  "Badge_RangedBox_2_Desc": "Migliora le <color=#915900>armi a distanza</color> in <color=#915900>strumenti lanciabili</color>.",
  "Badge_RangedBox_1_Name": "Cassa di calzature",
  "Badge_RangedBox_1_Desc": "Migliora le <color=#915900>armi a distanza</color> in <color=#915900>calzature letali</color>.",
  "Badge_OreMaxHealth_Name": "Minerale Vita",
  "Badge_OreMaxHealth_Desc": "Aumenta permanentemente gli HP massimi consumando minerale.",
  "Badge_OreAttackDamage_Name": "Minerale potere",
  "Badge_OreAttackDamage_Desc": "Aumenta permanentemente la potenza d'attacco consumando minerale.",
  "Badge_Merchant_Name": "Era del commercio",
  "Badge_Merchant_Desc": "Un mercante itinerante arriva con <color=#009A95>armi varie</color>.",
  "Badge_MeleeBox_3_Name": "Cassa di armi pesanti",
  "Badge_MeleeBox_3_Desc": "Migliora le <color=#8A0E00>armi corpo a corpo</color> in varianti superiori.",
  "Badge_MeleeBox_2_Name": "Cassa di attrezzi pesanti",
  "Badge_MeleeBox_2_Desc": "Migliora le <color=#8A0E00>armi corpo a corpo</color> in strumenti robusti.",
  "Badge_MeleeBox_1_Name": "Consegna speciale",
  "Badge_MeleeBox_1_Desc": "Migliora le <color=#8A0E00>armi corpo a corpo</color> in <color=#8A0E00>rottami improvvisati</color>.",
  "Badge_MaxHealthDecrease_Desc": "La <b>salute massima</b> è ridotta del <color=red>{0}%</color>.",
  "Badge_Heal_Desc": " \n<color=#3a8d42>Oggetto curativo</color> \n<sprite name=\"Heal\"> {1}%",
  "Badge_EatBox_3_Name": "Kit di pronto soccorso",
  "Badge_EatBox_3_Desc": "Ora appariranno oggetti curativi con tecnologia moderna.",
  "Badge_EatBox_2_Name": "Porta pranzo a due livelli",
  "Badge_EatBox_2_Desc": "Ora appariranno oggetti curativi infusi di magia sul campo.",
  "Badge_EatBox_1_Name": "Porta pranzo",
  "Badge_EatBox_1_Desc": "Ora appariranno pozioni di recupero HP.",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Name": "Festa di lusso",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Desc": "D’ora in poi appariranno solo armi di rarità <b><color=#6464E3>\"Rara\"</color></b> o superiore.",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Name": "Hipster",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Desc": "D’ora in poi appariranno solo armi di rarità <b><color=#486648>\"Non comune\"</color></b> o superiore.",
  "Badge_CheapCamp_Name": "Carta nera",
  "Badge_CheapCamp_Desc": "Il costo di selezione di un cavaliere leale non aumenta più.",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Name": "Più bombe",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Desc": "Appaiono più casse di bombe con <color=#009A95><b>esplosivi</b></color> sul campo.",
  "Badge_Blacksmith_Name": "Fabbro",
  "Badge_Blacksmith_Desc": "Arriva un fabbro per migliorare le armi.",
  "Trait_OneShotOneKill_Name": "Un colpo, un’uccisione",
  "Trait_OneShotOneKill_Desc": "Le <color=#915900>armi a distanza</color> infliggono sempre colpi critici.",
  "Trait_AlphaStrike_Name": "Colpo alfa",
  "Trait_AlphaStrike_Desc": "Le <color=#8A0E00>armi da mischia</color> infliggono sempre colpi critici.",
  "GameTip_21": "Unisciti a un potente ordine! Alleati ti aspettano su Discord.",
  "Stigma_EatDead_Name": "Ultima cena",
  "Stigma_EatDead_Desc": "Durante {Stage}, se <b>mangi</b> qualcosa, <color=red>muori</color>.",
  "Script_MVP": "<size=280%>M V P!</size>",
  "UI_DemoNotification": "<size=120%><b>[AVVISO]</b></size>\nStai giocando una <color=#004B07><b>versione in accesso anticipato</b></color>.\nLo sviluppo è in corso e potrebbero verificarsi bug o problemi. Grazie per la pazienza!\n\n<size=120%><b>[FEEDBACK]</b></size>\nSegnala problemi e feedback tramite\n<color=#004989><b>'Invia feedback'</b></color> nella schermata principale.\nIl tuo supporto ci aiuterà a migliorare il gioco.\nGrazie.",
  "UI_Credit5": "Ti piace il gioco? Supportaci con una rapida recensione!",
  "UI_Credit4": "<size=200%><b>FIFTY-ONE PERCENT</b></size>\n\n───────────────────\n\n<b>PARK MIN-JOON</b>\nPianificazione · Team leader · Responsabile di tutto\n\n<b>YOO WON-SEOK</b>\nProgrammatore · Creatore e distruttore di bug\n\n<b>KIM HYOUNG-JU</b>\nProgrammatore · Responsabile di tutto ciò che arriva · Smetti di dormire\n\n<b>KIM HEE NAM</b>\nArt · Design dei personaggi e visivo\n\n<b>CHOI JIN · LEE WON IL · YANG SEOK-MO · KWON DAE-HWAN · WI YOO JUNG · SEO SUN-HO · KIM MIN-SU · KIM KYOUNG-HYEOK · PARK SANG-BIN · CEO AN & LEE</b>\nPD, Art, Business, supporto allo sviluppo, QA, QC, operazioni, effetti, mentoring e supporto\n\n───────────────────",
  "UI_Credit3": "Unisciti al nostro Discord e passa del tempo con altri ciottoli!",
  "UI_Credit2": "<b><size=200%>Grazie per aver difeso il regno!</size></b>",
  "UI_Credit1": "<b><size=150%>[Creato da]</size></b>",
  "UI_Credit6": "L’accesso anticipato arriva il 13 aprile!\nTi aspetta un’avventura ancora più profonda.\nAggiungilo alla lista dei desideri e unisciti all’avventura!",
  "UI_DemoOver": "La demo finisce qui.\n<size=50%>Grazie per aver giocato!</size><color=yellow>\n\\n<size=70%>Aggiungilo alla lista dei desideri su Steam!</size></color>",
  "Script_TODO_Pick": "Raccogli",
  "Script_TODO_Throw": "Lancia",
  "Script_TODO_Attack": "Attacca",
  "Script_TODO_Roll": "Rotola",
  "Script_TODO_Eat": "Mangia",
  "Script_TODO_Mine": "Estrai minerale",
  "Script_TODO_InsertOre": "Deposita il minerale nella tenda",
  "Script_TODO_TeamUpgrade": "Migliora il regno",
  "Script_TODO_GetTrait": "Ottieni un tratto",
  "Script_TODO_EvolveTrait": "Migliora un tratto",
  "UI_TODO": "Da fare",
  "UI_TryTutorial": "Ancora in apprendimento…",
  "Script_Welcome0": "Sei tornato!",
  "Script_Welcome1": "Mi sei mancato!",
  "Script_Welcome2": "Bentornato!",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Name": "Modalità Hardcore",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Desc": "Alla morte, perdi un tratto casuale.",
  "Stigma_Greed_Name": "Avidità",
  "Stigma_Greed_Desc": "Colpire un alleato gli rimuove un tratto.",
  "Stigma_DevilFlirt_Name": "Fascino del Diavolo",
  "Stigma_DevilFlirt_Desc": "Il diavolo concede 1 tratto oscuro a ogni cavaliere.",
  "Stigma_RollTime_Name": "Scatto Divino",
  "Stigma_RollTime_Desc": "Per {0} minuti, tutti i cavalieri possono rotolare senza limiti.",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Name": "Marchio della Luce",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Desc": "Tutti i cavalieri ottengono +1 slot tratto.",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Name": "Patto del Diavolo",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Desc": "Ottieni {1} armi demoniache.",
  "Stigma_HealingEveryday_Name": "Guarigione Divina",
  "Stigma_HealingEveryday_Desc": "Quando inizia il combattimento, un angelo <color=#639338>cura completamente</color> tutti i cavalieri.",
  "Stigma_FeverTime_Name": "Fever Time",
  "Stigma_FeverTime_Desc": "Ogni {1} minuti, tutti i cavalieri diventano invincibili e aumentano Velocità d’Attacco e Movimento.",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Name": "Benedizione della Lama",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Desc": "Tutte le <color=#8A0E00>armi da mischia</color> ora lanciano onde di lama.",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Name": "Vena Divina",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Desc": "Estrarre <sprite name=\"Ore\">minerale ora fornisce minerale aggiuntivo.",
  "Stigma_DeathHighFive_Name": "Tocco del Diavolo",
  "Stigma_DeathHighFive_Desc": "Il diavolo tende la mano di tanto in tanto.",
  "Stigma_GodBlessYou_Name": "Pioggia di Bombe!",
  "Stigma_GodBlessYou_Desc": "Tutti i consumabili diventano devastanti Bombe Demoniache.",
  "Stigma_LoveChain_Name": "Catene dell’Amore",
  "Stigma_LoveChain_Desc": "I {1} cavalieri che si amano di più vengono legati insieme.",
  "Stigma_Lottery_Name": "Tocco di Mida",
  "Stigma_Lottery_Desc": "Gli oggetti lasciati hanno una <b><color=#265F08><sprite name=\"Luck\">probabilità</color></b> di diventare <sprite name=\"Ore\">minerale!",
  "Stigma_DarkTraits_Name": "Modalità Oscura",
  "Stigma_DarkTraits_Desc": "I tratti possono perdere la luce e diventare tratti oscuri.",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Name": "Sindrome dell’Intestino Irritabile",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Desc": "Mangiare qualsiasi cosa ora ti avvelena e ti fa scoreggiare.",
  "Stigma_CorpseParty_Name": "Festa dei Cadaveri",
  "Stigma_CorpseParty_Desc": "I nemici ora emergono dalle tombe.",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Name": "Non Guardare in Alto",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Desc": "Potenti meteoriti demoniaci cadono occasionalmente dal cielo.",
  "Stigma_TombProtection_Name": "Etichetta Funebre",
  "Stigma_TombProtection_Desc": "Le tombe richiedono più tempo per essere consumate. <i>Il diavolo apprezza le buone maniere.</i>",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Name": "Il Fabbro Maldestro",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Desc": "Tutte le armi equipaggiate vengono declassate.",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Name": "Follia del Pane",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Desc": "Tutti gli oggetti diventano pane.",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Name": "Sigillo dei Tratti",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Desc": "Per {Stage}, alcuni tratti di alto livello vengono sigillati.",
  "Stigma_DisableHeal_Name": "Sigillo di Cura",
  "Stigma_DisableHeal_Desc": "Per {Stage}, tutti i cavalieri non possono recuperare HP.",
  "Stigma_EveryoneCritical_Name": "Pietre Affilate",
  "Stigma_EveryoneCritical_Desc": "Per {Stage}, tutti i cavalieri ottengono <b>Prob. Critica</b> e <b>Danno Critico</b> <color=#639338>+{1}%</color>.",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Name": "Slot Tratto +1",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Desc": "Tutti i cavalieri ottengono +1 slot tratto.",
  "Stigma_ThickBelly_Name": "Pancia Grossa",
  "Stigma_ThickBelly_Desc": "Tutti i cavalieri ottengono {0} Scudo.",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Name": "Forgiatura Celeste",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Desc": "Tutte le armi vengono migliorate a grado leggendario o superiore.",
  "Stigma_LastChance_Name": "Salvezza",
  "Stigma_LastChance_Desc": "Quando il gruppo viene <b>annientato</b>, <color=#639338>tutti vengono rianimati</color> per un’ultima possibilità.",
  "Stigma_DevilVirus_Name": "Contratto",
  "Stigma_DevilVirus_Desc": "Per {0} minuti, il diavolo concede enorme potere a un cavaliere casuale. Ma… a quale prezzo?",
  "Stigma_FoodFighters_Name": "Un Solo Boccone",
  "Stigma_FoodFighters_Desc": "Per {Stage}, tutti i cavalieri consumano tutto in un solo boccone.",
  "Badge_LowAmmo_Desc": "Le munizioni sono fissate a {1} finché tutti non ricaricano {0} volte.",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Name": "<color=#915900>Arma a Distanza</color> Danno+",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Desc": "Aumenta il Danno delle <color=#915900>Armi a Distanza</color> di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Name": "Danno a Mani Nude+",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Desc": "Aumenta il Danno a Mani Nude di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Name": "Velocità di Movimento+",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Desc": "Aumenta la Velocità di Movimento di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Name": "<color=#8A0E00>Arma da Mischia</color> Danno+",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Desc": "Aumenta il Danno delle <color=#8A0E00>Armi da Mischia</color> di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Name": "HP Max+",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Desc": "Aumenta gli HP Max di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Name": "Danno da Calcio+",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Desc": "Aumenta il Danno da Calcio di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Name": "Durata Veleno e Fuoco+",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Desc": "Aumenta la Durata di Veleno e Fuoco di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Name": "Velocità d’Attacco+",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Desc": "Aumenta la Velocità d’Attacco di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Name": "Potenza d’Attacco+",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Desc": "Aumenta la Potenza d’Attacco di tutti i cavalieri del {0}%.",
  "Stigma_AttackOnPebble_Name": "Attacco dei Ciottoli",
  "Stigma_AttackOnPebble_Desc": "Tutti i cavalieri diventano giganti per {Stage}.",
  "Script_DevilUnderflow": "Fallimento riuscito!",
  "Script_DevilWeaponProtect": "Questo è risparmiato.",
  "Trait_StatPotion_Big_Name": "Pozione Stat (L)",
  "Trait_StatPotion_Big_Desc": "Conferisce una statistica casuale.",
  "Trait_StatPotion_Medium_Name": "Pozione Stat (M)",
  "Trait_StatPotion_Medium_Desc": "Conferisce una statistica casuale.",
  "Trait_StatPotion_Small_Name": "Pozione Stat (S)",
  "Trait_StatPotion_Small_Desc": "Conferisce una statistica casuale.",
  "Script_TraitTag_Heal": "Cura",
  "Script_FeverTime": "TEMPO FRENESIA!",
  "Script_PebblesAllDiedOnEnding": "Sto scherzando.",
  "UI_KingIsSelecting": "Il re sta scegliendo.",
  "Badge_VendingMachine_Name": "Distributore Automatico",
  "Badge_VendingMachine_Desc": "Ottieni <color=#009A95>bevande rinfrescanti</color> con bonus di 1 giorno.",
  "Trait_BaseballBat_Name": "Mazza da baseball",
  "Trait_BaseballBat_Desc": "Fuoricampo per i tuoi problemi.",
  "Trait_Beam_Name": "Raggio laser",
  "Trait_Beam_Desc": "Concentra l’energia in un potente raggio.",
  "Trait_Boomerang_Name": "Boomerang",
  "Trait_Boomerang_Desc": "Un’arma con ansia da separazione.",
  "Trait_Bow_Name": "Arco",
  "Trait_Bow_Desc": "Precisione tramite volume.",
  "Trait_Branch_Name": "Ramoscello",
  "Trait_Branch_Desc": "<b><color=#8A0E00>Arma da mischia</color></b> premiata come “Ramo dell’anno”.",
  "Trait_Chainsaw_Name": "Motosega",
  "Trait_Chainsaw_Desc": "Strappa e lacera. Nessuna sottigliezza.",
  "Trait_Em12_Name": "Revolver",
  "Trait_Em12_Desc": "Sei colpi. Nessun rimorso.",
  "Trait_FlameThrower_Name": "Lanciafiamme",
  "Trait_FlameThrower_Desc": "Brucia i funghi. Si surriscalda se usato troppo a lungo.",
  "Trait_FryPan_Name": "Padella",
  "Trait_FryPan_Desc": "Purtroppo non blocca i proiettili.",
  "Trait_GiantHammer_Name": "Martello 100T",
  "Trait_GiantHammer_Desc": "Schiaccia i nemici con 100 tonnellate di forza.",
  "Trait_Karambit_Name": "Karambit",
  "Trait_Karambit_Desc": "Divertente e avvincente da ruotare.",
  "Trait_Katana_Name": "Katana",
  "Trait_Katana_Desc": "Un tempo impugnata da un samurai.",
  "Trait_KitchenKnife_Name": "Spada di Ferro",
  "Trait_KitchenKnife_Desc": "Creata da 2 ferro e 1 bastone.",
  "Trait_MiniGun_Name": "Minigun",
  "Trait_MiniGun_Desc": "Mirare è opzionale.",
  "Trait_Ohammer_Name": "Martello",
  "Trait_Ohammer_Desc": "La precisione è sopravvalutata. Attento alle dita.",
  "Trait_PedestrianSign_Name": "Cartello",
  "Trait_PedestrianSign_Desc": "Proprietà della città. Usalo senza sensi di colpa.",
  "Trait_Scythe_Name": "Falce del Mietitore",
  "Trait_Scythe_Desc": "All’impatto ha una <sprite name=\"Luck\">probabilità di evocare <color=#C33737>i morti</color> dall’<color=#C33737>Inferno</color>.",
  "Trait_Shotgun_Name": "Fucile a pompa",
  "Trait_Shotgun_Desc": "Spara 4 colpi alla volta.",
  "Trait_Shovel_Name": "Pala",
  "Trait_Shovel_Desc": "Non per scavare. Per colpire.",
  "Trait_Shuriken_Name": "Shuriken",
  "Trait_Shuriken_Desc": "Guarda qui!",
  "Trait_Slipper_Name": "Ciabatta",
  "Trait_Slipper_Desc": "Puzza impossibile da lavare.",
  "Trait_Bone_Name": "Osso",
  "Trait_Bone_Desc": "Ricco di calcio. Nessuna pietà.",
  "Trait_MP5K_Name": "Mitraglietta",
  "Trait_MP5K_Desc": "Spara e prega.",
  "Trait_Ruler_Name": "Squadra",
  "Trait_Ruler_Desc": "Angolo perfetto. Mal di testa garantito.",
  "Trait_Swatter_Name": "Scacciamosche",
  "Trait_Swatter_Desc": "Swoosh. Splat.",
  "Trait_Wrench_Name": "Chiave inglese",
  "Trait_Wrench_Desc": "Non serve a riparare. Solo a distruggere.",
  "Trait_Crowbar_Name": "Piede di porco",
  "Trait_Crowbar_Desc": "Dotazione standard per laureati del MIT.",
  "Trait_Lightsaber_Name": "Spada Laser",
  "Trait_Lightsaber_Desc": "Che la Forza sia con te… ",
  "Trait_Highheel_Name": "Tacchi rossi",
  "Trait_Highheel_Desc": "Colpisce con tacchi affilati. ",
  "Trait_CombatBoots_Name": "Stivali puzzolenti",
  "Trait_CombatBoots_Desc": "Lacci allentati. Puzza, ma è letale.",
  "Trait_Brick_Name": "Mattone",
  "Trait_Brick_Desc": "A qualcuno manca un pezzo di casa.",
  "Trait_Screwdriver_Name": "Cacciavite a Croce",
  "Trait_Screwdriver_Desc": "Risolve i problemi. Definitivamente.",
  "Trait_ThrowingStar_Name": "Stella affilata",
  "Trait_ThrowingStar_Desc": "Lascia che il drago ti consumi! ",
  "Trait_ThrowingGun_Name": "Pistola Rotta",
  "Trait_ThrowingGun_Desc": "Meglio spenderli per il pollo che per le pallottole.",
  "Trait_BigSword_Name": "Spadone",
  "Trait_BigSword_Desc": "DEMACIA!",
  "Trait_Excailbur_Name": "Lama prismatica",
  "Trait_Excailbur_Desc": "Spettro puro. Violenza pura.",
  "Trait_Guitar_Name": "Chitarra Elettrica",
  "Trait_Guitar_Desc": "Alza il volume. Colpisci giù.",
  "Trait_NoShowSign_Name": "Cartello Fuori Servizio",
  "Trait_NoShowSign_Desc": "Il mercante è fuori.",
  "Trait_MiniMoldyMace_Name": "Mazza del Grande Fungo",
  "Trait_MiniMoldyMace_Desc": "Trovato nel profondo. Non chiedere dove.",
  "Trait_DevilSlipper_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Puzza di <b><color=#C33737>Inferno</color></b>.",
  "Trait_DevilBone_Name": "Osso",
  "Trait_DevilBone_Desc": "Il braccio di Ghost Rider? Presumibilmente. <sprite name=\"Burn\">Brucia al colpo.",
  "Trait_DevilOhammer_Desc": "I nemici esplodono all'impatto. <size=75%><i><color=#C33737>Mani distrutte: 6.666 volte</color></b></i>",
  "Trait_DevilThrowingStar_Desc": "Equipaggiamento standard nell’<color=#C33737>Inferno</color>. Poco usato.",
  "Trait_DevilShotgun_Desc": "Non è a doppia canna. I <color=#C33737>demoni</color> lo odiano comunque.\n<size=75%><i>Attento al rinculo.</i></size>",
  "Trait_DevilSwatter_Name": "Scacciamosche Elettrico",
  "Trait_DevilSwatter_Desc": "All’impatto ha una <sprite name=\"Luck\">probabilità di colpire con <sprite name=\"Lightning\">fulmine</sprite>.\n<size=75%><i>Votato arma più letale n°1 nell’<color=#C33737>Inferno</color>.</i></size>",
  "Trait_MoldyHandle_Name": "Manico?",
  "Trait_MoldyHandle_Desc": "Usato per l’allenamento dal Re dei funghi.",
  "UI_DemoCredit6": "Ti è piaciuta la demo? Aggiungila oggi alla tua lista dei desideri!",
  "UI_DemoCredit5": "Resta aggiornato! Segui @51pkr su X.",
  "UI_DemoCredit4": "Unisciti al nostro Discord per chiacchierare e condividere le tue opinioni!",
  "UI_DemoCredit3": "L’Accesso Anticipato arriva presto. Non perderlo!",
  "UI_DemoCredit2": "<b><size=200%>Grazie per aver giocato!</size></b>",
  "UI_DemoCredit1": "<b><size=150%>[Creator]</size></b>",
  "Script_DevilWeaponHold1": "…sì. questo.",
  "Script_DevilWeaponHold2": "Tipo A? …bene.",
  "Script_DevilWeaponHold0": "…continua.",
  "Entity_HellMeleeMonster_Name": "Fungo",
  "Entity_HellMiniMonster_Name": "Mini fungo",
  "Entity_HellMeleeMonster2_Name": "Fungo blu",
  "Entity_HellMonsterGrass_Name": "Fungo da prato",
  "Entity_HellGrassMonster_Name": "Fungo da prato",
  "Entity_HellGiantPlant_Name": "Erba gigante",
  "Entity_HellCrateMonster_Name": "Fungo timido",
  "Entity_MixedMonsterSpawner_Name": "Generatore di terra",
  "UI_Touch": "Toccare",
  "Script_Welcome3": "Sei tornato!"
}