{
  "WeaponType_Ranged": "<color=#915900>Arme à distance</color>",
  "WeaponType_Melee": "<color=#8A0E00>Arme de mêlée</color>",
  "WeaponRank_Uncommon": "{0} Peu commun",
  "WeaponRank_Rare": "{0} Rare",
  "WeaponRank_Mystic": "{0} Ascensionné",
  "WeaponRank_Legendary": "{0} Légendaire",
  "WeaponRank_Epic": "{0} Exalté",
  "WeaponRank_DarkLegend": "{0} Abyssal",
  "WeaponRank_Common": "{0} Commun",
  "UI_YouAreTheLeader": "Tu es le chef !",
  "UI_Yes": "Oui",
  "UI_Wiggle": "Appuie vite sur Gauche et Droite !",
  "UI_Waiting": "Rassemblement de l’Ordre…\n{0} / {1}",
  "UI_UncommonWeapon": "<color=#B4FFB4>{0}</color>",
  "UI_TutorialBtn": "TUTORIEL",
  "UI_TryAgain": "Fermer",
  "UI_TombTip": "Agite-toi {key:Flinch}",
  "UI_TombText": "Manger pour ranimer {0}",
  "UI_TombPingTip": "Appeler à l’aide {key:Ping}",
  "UI_TimeOut": "Temps écoulé !",
  "UI_ThrowTip": "Lancer {key:Throw}",
  "UI_Throw": "Lancer",
  "UI_SpinWeak": "Spin léger",
  "UI_SpinHard": "Spin puissant",
  "UI_SinglePlayNotice": "<size=50%>Jouez jusqu’à 5 joueurs. La difficulté s’adapte à la taille du groupe.</size>",
  "UI_ShowLobbyCode": "Voir le code secret",
  "UI_CheckLobbyCode": "{key:ShowLobbyCode}: Voir",
  "UI_SettingBtn": "PARAMÈTRES",
  "UI_SeeYouTomorrow": "À demain, alors !",
  "UI_RoomPlayerCount": "Joueurs : 0 / 5",
  "UI_RoomNumber": "Code :",
  "UI_RoomName": "Ordre de {0}",
  "UI_RoomJoinWithCode": "Entrez le code pour rejoindre l’Ordre.",
  "UI_Resume": "REPRENDRE",
  "UI_Restarting": "Redémarrage...",
  "UI_ReadyGuide": "Ramassez et mangez <sprite name=\"Ready\"> pour commencer !",
  "UI_RareWeapon": "<color=#7070FF>{0}</color>",
  "UI_QuitRoom": "Quitter la partie ?",
  "UI_QuitBtn": "QUITTER",
  "UI_PublicRoomJoinDesc": "Parcourir les Ordres",
  "UI_PublicRoomDesc": "Créer un Ordre global.",
  "UI_PublicRoom": "PUBLIC",
  "UI_PublicJoinRoomDesc": "Rejoindre un Ordre global",
  "UI_PrivateRoomJoinDesc": "Rejoindre avec un code",
  "UI_PrivateRoomDesc": "Créer un Ordre privé.",
  "UI_PrivateRoom": "PRIVÉ",
  "UI_PrivateJoinRoomDesc": "Rejoindre un Ordre privé",
  "UI_PickTip": "Ramasser {deviceKey:Pickup}",
  "UI_Pick": "Ramasser",
  "UI_NoRoom": "Aucun Ordre prêt au combat.\nForme ton propre Ordre !",
  "UI_No": "Non",
  "UI_NexusUpgrade": "Choisir une amélioration",
  "UI_NeedPeople": "Pebbles requis",
  "UI_MysticWeapon": "<color=#44F7E6>{0}</color>",
  "UI_ModalLoadingLobbies": "Recherche des Ordres…",
  "UI_ModalJoiningRoom": "Connexion…",
  "UI_ModalCreatingRoom": "Création…",
  "UI_Me": "TOI",
  "UI_LobbyTimer": "La partie commence dans {0}",
  "UI_LobbyCodeCopied": "Code copié.",
  "UI_LoadingRooms": "Chargement des Ordres…",
  "UI_LegendaryWeapon": "<color=#F7C144>{0}</color>",
  "UI_Leave": "Quitter",
  "UI_Leader": "{0} est le chef !",
  "UI_KingLeave": "Partir dissoudra l’Ordre.\nVoulez-vous vraiment partir ?",
  "UI_Kick": "Expulser",
  "UI_JoinRoomTabBtn": "REJOINDRE",
  "UI_JoinRoomMethod": "Rejoindre l’Ordre",
  "UI_JoinBtn": "Rejoindre l’Ordre",
  "UI_IsSelecting": "{0} sélectionne",
  "UI_HoldToEat": "Maintenir pour manger",
  "UI_GoalKillAll": "Éliminez les monstres restants",
  "UI_GlobalLeaderBoard": "Global",
  "UI_GamePerformanceNotice": "Les performances du PC de l’hôte peuvent affecter la partie.",
  "UI_GameOver": "Le Champignon Infernal triomphe.",
  "UI_GameFailed": "Run terminée.",
  "UI_GameClear": "Victoire ! Champignon infernal purgé !",
  "UI_FriendLeaderBoard": "Alliés",
  "UI_FlashWarning": "<size=300%><color=red><b>AVERTISSEMENT DE PHOTOSENSIBILITÉ</b></color> </size>\n\nCe jeu contient des effets visuels clignotants pouvant provoquer des crises.\nActivez <b>Protection contre les flashs</b> dans les paramètres pour réduire l’intensité visuelle.\n\nSi vous ressentez des vertiges, des crises, ou des contractions des yeux ou des muscles,\narrêtez immédiatement de jouer et consultez un médecin.",
  "UI_Feedback": "DONNER UN AVIS",
  "UI_EpicWeapon": "<color=#BA86FF>{0}</color>",
  "UI_EatToReady": "Appuyez sur{key:Eat} pour vous préparer",
  "UI_Drop": "Lâcher",
  "UI_DrageStatistics": "Glissez vers la droite pour voir plus de stats !",
  "UI_Disagree": "Pas d'accord",
  "UI_DidYouKnow": "Le saviez-vous ?",
  "UI_DevilsReward": "Marché du Diable ?",
  "UI_DevilInteract": "Prier ?",
  "UI_DarkLegendaryWeapon": "<color=#C33737>{0}</color>",
  "UI_CreditBtn": "Crédits",
  "UI_CreateRoomMethod": "Créer un Ordre",
  "UI_CreateRoomBtn": "Créer",
  "UI_CrateRoomTabBtn": "CRÉER",
  "UI_CopyLobbyCode": "{key:CopyLobbyCode}: Copier",
  "UI_ControlTraitInfo": "Voir les détails du Trait",
  "UI_ControlSubmit": "Sélectionner",
  "UI_ControlRoll": "Rouler",
  "UI_ControlReset": "Réinitialiser",
  "UI_ControlRefresh": "Actualiser",
  "UI_ControlPlayerStatus": "Infos joueur",
  "UI_ControlPing": "Ping",
  "UI_ControlMove": "Déplacer",
  "UI_ControlKick": "Expulser",
  "UI_ControlBack": "Retour",
  "UI_ControlAttack": "Attaquer",
  "UI_Confirm": "Confirmer",
  "UI_CommonWeapon": "<color=#D4D4D4>{0}</color>",
  "UI_ClientLeave": "Voulez-vous vraiment quitter ?",
  "UI_Cancel": "Annuler",
  "UI_BestPebbleKnights": "ORDRES PRINCIPAUX",
  "UI_BestFullSquad": "5 joueurs",
  "UI_BaseUpgrade": "Amélioration du Royaume !",
  "UI_BackToMain": "Aller à l’écran principal",
  "UI_Attack": "Attaquer",
  "UI_AngelReward": "Grâce de l’ange !",
  "UI_AngelInteract": "Prier",
  "UI_AlreadyInUseKeyboard": "Déjà assigné à une autre action.\\nVoulez-vous quand même le garder ?",
  "UI_AlreadyInUseGamepad": "Cette entrée est déjà assignée à une autre action.\\nVoulez-vous échanger les deux ?",
  "UI_Agree": "Accepter",
  "UI_AddressField": "Entrez le code secret de l’Ordre pour rejoindre.",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Name": "Tome de flamme",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Desc": "Renferme un feu follet agité.",
  "Trait_WilloWisp_Name": "Feu follet",
  "Trait_WilloWisp_Desc": "Manger invoque un <sprite name=\"Burn\">feu follet qui gravite autour de vous.",
  "Trait_Vulnerability_Name": "Poison faible",
  "Trait_Vulnerability_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Les ennemis empoisonnés deviennent vulnérables. \n<i>Subissent {0}x de dégâts supplémentaires.</i>",
  "Trait_Virus_Name": "Contagion",
  "Trait_Virus_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Les ennemis empoisonnés le propagent aux ennemis proches.",
  "Trait_TurningPoint_Name": "Gigantification",
  "Trait_TurningPoint_Desc": "Manger vous transforme en géant pendant {0}s.\n<i>Subissez moins de dégâts et infligez-en davantage.</i>",
  "Trait_Tshrit_Name": "Petit bouclier",
  "Trait_Tshrit_Desc": "Accorde un petit bouclier.",
  "Trait_Transmission_Name": "Champ électrique",
  "Trait_Transmission_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">La foudre laisse un champ électrique.\n<i>Les ennemis à l’intérieur sont frappés en continu.</i>",
  "Trait_Training_Name": "Tempe",
  "Trait_Training_Desc": "Les éliminations au <b><color=#8A0E00>corps à corps</color></b> augmentent la taille de l’arme et les dégâts.",
  "Trait_ToxicTransition_Name": "Impulsion toxique",
  "Trait_ToxicTransition_Desc": "Les ennemis propagent du <sprite name=\"Poison\">poison à leur mort.",
  "Trait_Toxic_Name": "Poison mortel",
  "Trait_Toxic_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Le poison inflige des dégâts plus rapidement.",
  "Trait_TouchDown_Name": "Touchdown",
  "Trait_TouchDown_Desc": "Roulez pour bondir et écraser.",
  "Trait_Torch_Name": "Torche",
  "Trait_Torch_Desc": "Torche chaude à la flamme vacillante. Peut être lâchée en roulant.",
  "Trait_TombNecromace_Name": "Nécro",
  "Trait_TombNecromace_Desc": "À la mort, invoque des soldats depuis la tombe.",
  "Trait_TombHeal_Name": "Sacrifice",
  "Trait_TombHeal_Desc": "À la mort, <sprite name=\"Heal\">soigne les alliés près de la tombe.",
  "Trait_TombEater_Name": "Santé",
  "Trait_TombEater_Desc": "Gagne {0} potion(s) par allié ressuscité.",
  "Trait_TombAura_Name": "Entaille d’âme",
  "Trait_TombAura_Desc": "Déchaîne une énorme vague de lame en se débattant après la mort.",
  "Trait_Tomb_Name": "Tombe",
  "Trait_Tomb_Desc": "Mangez pour ranimer les alliés morts et absorber l’EXP.",
  "Trait_ThunderStroke_Name": "Chute de foudre",
  "Trait_ThunderStroke_Desc": "Les impacts de <color=#915900>projectiles</color> ont une <b><color=#265F08>forte <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> d’invoquer la <sprite name=\"Lightning\">foudre.",
  "Trait_ThunderSpin_Name": "Tour de tonnerre",
  "Trait_ThunderSpin_Desc": "Rouler fait tomber la <sprite name=\"Lightning\">foudre sur les ennemis proches.",
  "Trait_ThunderPunch_Name": "Poing foudroyant",
  "Trait_ThunderPunch_Desc": "Les coups à mains nues ont une <sprite name=\"Luck\">chance d’invoquer la <sprite name=\"Lightning\">foudre et d’infliger plus de dégâts.",
  "Trait_Thunderbolt_Name": "Super éclair",
  "Trait_Thunderbolt_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">La foudre devient un super éclair.",
  "Trait_ThrowReinforce_Name": "Révision",
  "Trait_ThrowReinforce_Desc": "Lancer des armes sans attribut a une <b><color=#265F08>faible <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> d’en obtenir un. \n<i>La probabilité augmente avec la distance.</i>",
  "Trait_Thorn_Name": "Épines",
  "Trait_Thorn_Desc": "Subir des dégâts libère des épines qui attaquent les ennemis et augmente les PV max.",
  "Trait_ThisIsSparta_Name": "Coup spartiate",
  "Trait_ThisIsSparta_Desc": "Le recul du coup de pied ({key:Kick}) est fortement augmenté et frappe plus fort.",
  "Trait_Tesseract_Name": "Tesseract",
  "Trait_Tesseract_Desc": "Impressionnant. Tu lis vraiment ça.",
  "Trait_TerminallyIll_Name": "L'Incurable",
  "Trait_TerminallyIll_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Le poison reste sur les ennemis jusqu’à leur mort.",
  "Trait_SwordAura_Name": "Aura de lame",
  "Trait_SwordAura_Desc": "Roulez pour charger votre <color=#8A0E00>arme de mêlée</color>, libérant une onde de lame lors de la prochaine attaque.",
  "Trait_SweetFart_Name": "Gaz de patate douce",
  "Trait_SweetFart_Desc": "Les coups critiques libèrent du <sprite name=\"Poison\">gaz.",
  "Trait_SummonSpellBook_Name": "Parch. d'Appel",
  "Trait_SummonSpellBook_Desc": "Mangez pour invoquer des serviteurs.",
  "Trait_Stupor_Name": "Engourdi",
  "Trait_Stupor_Desc": "Vous ne pouvez pas voir vos propres PV.",
  "Trait_Storm_Name": "Recherché",
  "Trait_Storm_Desc": "Les <color=#915900>projectiles</color> vont plus loin et sont guidés.",
  "Trait_Stomachache_Name": "Indigestion",
  "Trait_Stomachache_Desc": "Manger libère du <sprite name=\"Poison\">gaz pendant {0}s.",
  "Trait_StickyBomb_Name": "Bombe collante",
  "Trait_StickyBomb_Desc": "Se colle aux ennemis à l’impact puis explose.",
  "Trait_Stench_Name": "Puanteur",
  "Trait_Stench_Desc": "À la mort, libère du <sprite name=\"Poison\">gaz depuis votre tombe.",
  "Trait_StaticCounter_Name": "Électricité statique",
  "Trait_StaticCounter_Desc": "Subir des dégâts fait tomber la <sprite name=\"Lightning\">foudre sur les ennemis proches et augmente les PV max.",
  "Trait_SpicyWimp_Name": "Rot épicé",
  "Trait_SpicyWimp_Desc": "Manger vous fait cracher du <sprite name=\"Burn\">feu pendant {0}s.",
  "Trait_Spear_Name": "Lance",
  "Trait_Spear_Desc": "Estoc long.",
  "Trait_Soccerball_Name": "Ballon de foot",
  "Trait_Soccerball_Desc": "Frappe-le. Lance-le. Amuse-toi.",
  "Trait_SnowmanCarrot_Name": "Nez Givré",
  "Trait_SnowmanCarrot_Desc": "Savoureux ? Bien sûr !",
  "Trait_SnakeRock_Name": "Pierre maudite",
  "Trait_SnakeRock_Desc": "Lie les cailloux avec une malédiction. Lancez-le pour étourdir Chaï-Hululu.",
  "Trait_SmellyFeet_Name": "Fétide",
  "Trait_SmellyFeet_Desc": "Le coup de pied ({key:Kick}) rend confus tout ce qu’il touche. Le coup de pied devient plus fort.",
  "Trait_SmallHealPotion_Name": "Potion de soin (S)",
  "Trait_SmallHealPotion_Desc": "Petite bouteille remplie de liquide magique <sprite name=\"Heal\">.",
  "Trait_Skimming_Name": "Pierre rebondissante",
  "Trait_Skimming_Desc": "Les objets lancés rebondissent, y compris les <color=#915900>projectiles</color>.",
  "Trait_SilverBall_Name": "Orbe d’argent",
  "Trait_SilverBall_Desc": "Bille d’argent issue d’une bille d’acier. Lancez-la pour étourdir Magnite.",
  "Trait_Shyness_Name": "Timide",
  "Trait_Shyness_Desc": "Subit plus de dégâts près des alliés.",
  "Trait_ShoulderCheck_Name": "Écrasement corporel",
  "Trait_ShoulderCheck_Desc": "Rouler repousse les ennemis devant vous.",
  "Trait_ShoeThrowing_Name": "Pantoufle volante",
  "Trait_ShoeThrowing_Desc": "Donner un coup de pied ({key:Kick}) lance une pantoufle. Les coups de pied deviennent plus forts.",
  "Trait_ShieldAttack_Name": "Poussée de bouclier",
  "Trait_ShieldAttack_Desc": "Les dégâts bonus égalent le bouclier actuel. Augmente la capacité du bouclier.",
  "Trait_Seer_Name": "Vision lointaine",
  "Trait_Seer_Desc": "Portée de vision augmentée de {0}x.",
  "Trait_SavingGrasp_Name": "Salut",
  "Trait_SavingGrasp_Desc": "Soigne l’allié que vous portez.",
  "Trait_Sandbag_Name": "Sac de frappe",
  "Trait_Sandbag_Desc": "Amusant à frapper.",
  "Trait_RollingWeapon_Name": "Tourbillon",
  "Trait_RollingWeapon_Desc": "Rouler avec une <b><color=#8A0E00>arme de mêlée</color></b> blesse les ennemis proches.",
  "Trait_Roller_Name": "Rouleau",
  "Trait_Roller_Desc": "Rouler ramasse les objets devant vous. Attaquer ou être frappé les fait tomber.",
  "Trait_Rock_Name": "Pierre",
  "Trait_Rock_Desc": "Pierre lancée par une taupe. Parfaite pour les trous de taupe.",
  "Trait_ReSell_Name": "Pari",
  "Trait_ReSell_Desc": "Mange n’importe quoi pour générer du <sprite name=\"Ore\">minerai avec une <b><color=#265F08>forte <sprite name=\"Luck\">chance</color></b>.\n<i><b><color=#265F08>Faible <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de décrocher le jackpot.</i>",
  "Trait_RegenerationPotion_Name": "Potion Vitalité",
  "Trait_RegenerationPotion_Desc": "Manger restaure <sprite name=\"Heal\"> de la santé pendant une journée.",
  "Trait_Rebound_Name": "Recul",
  "Trait_Rebound_Desc": "Attaquer vous repousse en arrière.",
  "Trait_RealMan_Name": "Poings Nus",
  "Trait_RealMan_Desc": "Réussit toujours des coups critiques à mains nues.",
  "Trait_Ready_Name": "Prêt",
  "Trait_Ready_Desc": "Mangez pour commencer.",
  "Trait_RangedBox_4_Name": "Coffre légendaire à distance",
  "Trait_RangedBox_4_Desc": "Contient des <b><color=#915900>armes à distance</color></b> légendaires.",
  "Trait_RangedBox_3_Name": "Boîte d’armes",
  "Trait_RangedBox_3_Desc": "Contient des <b><color=#915900>armes à feu</color></b> et de l’<b><color=#915900>équipement</color></b> de champ de bataille.",
  "Trait_RangedBox_2_Name": "Boîte à outils rouge",
  "Trait_RangedBox_2_Desc": "Contient des <b><color=#915900>outils</color></b> à lancer.",
  "Trait_RangedBox_1_Name": "Boîte Nikee",
  "Trait_RangedBox_1_Desc": "Quelqu’un a fourré des <b><color=#915900>chaussures habillées</color></b> dedans.\n<i>J’espérais des baskets…</i>",
  "Trait_RangedBox_0_Name": "Sac de pantoufles",
  "Trait_RangedBox_0_Desc": "<b><color=#915900>Pantoufles</color></b> à l’intérieur.",
  "Trait_RainbowEaterJelly_Desc": "Restaure la santé. Quelque chose cloche.",
  "Trait_RafflesiaTooth_Name": "Molaire dorée",
  "Trait_RafflesiaTooth_Desc": "On dirait quelque chose sorti du popcorn. Lancez-le pour étourdir Implantus.",
  "Trait_PushingCurse_Name": "Répulsion",
  "Trait_PushingCurse_Desc": "Repousse les objets proches toutes les {0}s.",
  "Trait_Prism_Name": "Prisme",
  "Trait_Prism_Desc": "Diffuse la lumière. Courbe sa trajectoire.",
  "Trait_Pray_Name": "Prière",
  "Trait_Pray_Desc": "Si vous restez désarmé et immobile pendant {0} secondes, les cieux vous accordent une arme.",
  "Trait_PotionReward_Name": "Potion de Butin",
  "Trait_PotionReward_Desc": "Tuer un ennemi a une <b><color=#265F08>faible <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de faire tomber une potion.",
  "Trait_Poop_Name": "???",
  "Trait_Poop_Desc": "Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités.",
  "Trait_PoisonPotato_Name": "Pomme de Terre Toxique",
  "Trait_PoisonPotato_Desc": "Émet du <sprite name=\"Poison\">gaz toxique lorsqu’elle est mangée.",
  "Trait_PoisonKick_Name": "Bombe de Pet",
  "Trait_PoisonKick_Desc": "Le coup de pied ({key:Kick}) libère du <sprite name=\"Poison\">gaz toxique. Les coups de pied deviennent plus puissants.",
  "Trait_Poisoning_Name": "Enduit de Poison",
  "Trait_Poisoning_Desc": "Les attaques avec une <b><color=#8A0E00>arme de mêlée</color></b> infligent <sprite name=\"Poison\">poison.",
  "Trait_Plug_Name": "Prise",
  "Trait_Plug_Desc": "Utilisée pour activer quelque chose. Branche-la.",
  "Trait_PlayerStoneToy_Name": "Statue de Pierre",
  "Trait_PlayerStoneToy_Desc": "Une statue de galet. Pas ces Pebbles.",
  "Trait_PiggyBank_Name": "Tirelire",
  "Trait_PiggyBank_Desc": "Invoque une tirelire pour <sprite name=\"Ore\">minerai.",
  "Trait_Piggy_Name": "Tirelire de Minerai",
  "Trait_Piggy_Desc": "Frappez ou lancez cette tirelire pour cracher du <sprite name=\"Ore\">minerai.",
  "Trait_PenetratingShot2_Name": "Balle Perçante",
  "Trait_PenetratingShot2_Desc": "Les <color=#915900>projectiles</color> percent {0} fois de plus.",
  "Trait_Pebble_Name": "Chevalier de Galet",
  "Trait_Pebble_Desc": "Seul le Roi peut porter les Chevaliers Pebble.\nBalancez-les pour qu’ils lâchent leur objet.",
  "Trait_OreTyrant_Name": "Dictature",
  "Trait_OreTyrant_Desc": "Consommer du minerai augmente définitivement les PV max.",
  "Trait_OreKiller_Name": "Butin de Minerai",
  "Trait_OreKiller_Desc": "Vaincre des ennemis a une <color=#265F08>faible <sprite name=\"Luck\">chance</color> de faire tomber du minerai.",
  "Trait_OreItem_Name": "Minerai",
  "Trait_OreItem_Desc": "C’est de l’argent ?",
  "Trait_OrangeCeramic_Name": "Jar",
  "Trait_OrangeCeramic_Desc": "Fragile. Manipuler avec soin.",
  "Trait_Necromancy_Name": "Nécromancie",
  "Trait_Necromancy_Desc": "Tuer un ennemi a une <b><color=#265F08>forte <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de le ressusciter pour qu’il combatte pour vous.",
  "Trait_Nearsighted_Name": "Myopie",
  "Trait_Nearsighted_Desc": "Vision réduite. Difficile de voir loin.",
  "Trait_MultiMelee_Name": "Nettoyage",
  "Trait_MultiMelee_Desc": "Attaquer avec une <color=#8A0E00>arme de mêlée</color> frappe une fois de plus derrière vous.",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Name": "Limonade",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Desc": "Accorde <sprite name=\"ADIcons_4\">de la vitesse de déplacement pendant {0} secondes.",
  "Trait_Mjolnir_Name": "Mjölnir",
  "Trait_Mjolnir_Desc": "Maniée uniquement par les dignes.",
  "Trait_Miner_Name": "Minerai Chanceux",
  "Trait_Miner_Desc": "Miner <sprite name=\"Ore\">Minerai a une <b><color=#265F08>faible <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de donner un trait.",
  "Trait_Mercy_Name": "Miséricorde",
  "Trait_Mercy_Desc": "Réanimer un allié ramène toute l’équipe.",
  "Trait_MeleeBox_4_Name": "Coffre légendaire de mêlée",
  "Trait_MeleeBox_4_Desc": "Contient des <b><color=#915900>armes de mêlée</color></b> légendaires.",
  "Trait_MeleeBox_3_Name": "Boîte d’armes",
  "Trait_MeleeBox_3_Desc": "Contient de <b><color=#8A0E00>grandes armes</color></b> qui tiennent somehow à l’intérieur.",
  "Trait_MeleeBox_2_Name": "Boîte à outils bleue",
  "Trait_MeleeBox_2_Desc": "Contient divers <b><color=#8A0E00>outils</color></b> de chantier. Sent le métal.",
  "Trait_MeleeBox_1_Name": "Boîte colis",
  "Trait_MeleeBox_1_Desc": "Parfaite pour ranger des <b><color=#8A0E00>bricoles</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_0_Name": "Panier de brindilles",
  "Trait_MeleeBox_0_Desc": "Contient des <b><color=#8A0E00>brindilles</color></b> avec une excellente prise.",
  "Trait_MedicKick_Name": "Coup de pied du soigneur",
  "Trait_MedicKick_Desc": "Coup de pied ({key:Kick}) <sprite name=\"Heal\"> soigne les alliés de {0}% HP. Les dégâts du coup de pied augmentent.",
  "Trait_Magnet_Name": "Aimant",
  "Trait_Magnet_Desc": "Augmente la portée de ramassage d’EXP de {0}x.",
  "Trait_Magazine_Name": "Chargeur",
  "Trait_Magazine_Desc": "Augmente la <color=#915900>capacité de munitions</color> de {0}.",
  "Trait_MaceHead_Name": "Tête de masse",
  "Trait_MaceHead_Desc": "Brisé de la masse du Roi des champignons. Lancez-le pour étourdir le Roi des champignons.",
  "Trait_Mace_Name": "Masse",
  "Trait_Mace_Desc": "Arme qui suit votre curseur.",
  "Trait_LuckyCharm_Name": "Grande fortune",
  "Trait_LuckyCharm_Desc": "Augmente la <sprite name=\"Luck\">chance et améliore tous les effets de <b><color=#265F08>chance</color></b>.",
  "Trait_LuckPotion_Name": "Potion de Chance",
  "Trait_LuckPotion_Desc": "Augmente la <sprite name=\"Luck\">chance pendant 1 jour.",
  "Trait_Lucifer_Name": "Archidémon Lucifer",
  "Trait_Lucifer_Desc": "Manger quoi que ce soit vous transforme en archidémon pendant {4} secondes.",
  "Trait_LightningStorm_Name": "Tempête de Foudre",
  "Trait_LightningStorm_Desc": "Déchaîne la <sprite name=\"Lightning\">foudre sur les ennemis proches.",
  "Trait_LightningInABottle_Name": "Bombe Tempête",
  "Trait_LightningInABottle_Desc": "Dispositif avancé imprégné de <sprite name=\"Lightning\">foudre.",
  "Trait_Lighter_Name": "Briquet",
  "Trait_Lighter_Desc": "Briquet chaud, parfait pour faire fondre la glace.\nAttention. Vous pourriez le laisser tomber en roulant.",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Name": "Ongle..?",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Desc": "Ongle de Mrs. Fist. Le lui lancer l’étourdit.",
  "Trait_KineticBoost_Name": "Don du Roi",
  "Trait_KineticBoost_Desc": "Les alliés lancés gagnent un bonus aléatoire.",
  "Trait_Intent_Name": "Volonté",
  "Trait_Intent_Desc": "Sous {0}% de PV, octroie {1} de bouclier et augmente le bouclier max.",
  "Trait_Hurry3_Name": "Pistolet Jet",
  "Trait_Hurry3_Desc": "Booste massivement la vitesse d'attaque.",
  "Trait_Hurry_Name": "Impatience",
  "Trait_Hurry_Desc": "Booste considérablement la vitesse d’attaque.",
  "Trait_HugeMagnet_Name": "Méga Aimant",
  "Trait_HugeMagnet_Desc": "Attire toute l’EXP à proximité avec une force immense.",
  "Trait_Hug_Name": "Câlin doux",
  "Trait_Hug_Desc": "Roulades <sprite name=\"Heal\">soignent les alliés sur votre passage de {0}.",
  "Trait_HotWheels_Name": "Pas brûlants",
  "Trait_HotWheels_Desc": "Manger laisse une traînée de <sprite name=\"Burn\">feu pendant {0}s.",
  "Trait_HotPepper_Name": "Piment fort",
  "Trait_HotPepper_Desc": "Manger vous fait cracher du <sprite name=\"Burn\">feu pendant {0}s.",
  "Trait_Hop_Name": "Saut de renard",
  "Trait_Hop_Desc": "Roule plus loin.",
  "Trait_HoneySorcerer_Name": "Ami Abeille",
  "Trait_HoneySorcerer_Desc": "Rouler invoque une abeille qui empoisonne les ennemis.",
  "Trait_HoneyBottle_Name": "Pot de miel",
  "Trait_HoneyBottle_Desc": "Restaure les <sprite name=\"Heal\">PV en le mangeant. Brisez-le pour créer une zone collante.",
  "Trait_HolyGrenade_Name": "Sainte Grenade",
  "Trait_HolyGrenade_Desc": "S’enflamme à l’impact. Trompeusement puissant. \n<i>À garder pour un lapin tueur, sans doute.</i>",
  "Trait_HellCrate_Name": "Caisse de Contrebande",
  "Trait_HellCrate_Desc": "Clac, cliquetis…",
  "Trait_Heating_Name": "Étincelle",
  "Trait_Heating_Desc": "Les coups critiques enflamment les ennemis avec <sprite name=\"Burn\">feu.",
  "Trait_HealSpellBook_Name": "Parchemin de Soin",
  "Trait_HealSpellBook_Desc": "Parchemin magique qui <sprite name=\"Heal\">soigne vous et les alliés proches. Activé lorsqu’il est mangé.",
  "Trait_HealPotion_Name": "Potion de soin (M)",
  "Trait_HealPotion_Desc": "Bouteille remplie de <sprite name=\"Heal\">liquide magique.",
  "Trait_HealingFactor2_Name": "Facteur de Soin",
  "Trait_HealingFactor2_Desc": "Régénère des <sprite name=\"Heal\">HP. La régénération augmente fortement sous 50% HP.",
  "Trait_HealerFriend_Name": "Ami Soigneur",
  "Trait_HealerFriend_Desc": "Manger invoque un compagnon soigneur.",
  "Trait_Harden_Name": "Endurcis-toi",
  "Trait_Harden_Desc": "Manger donne {0} bouclier. Augmente la capacité du bouclier.",
  "Trait_GomuGomuKick_Name": "Coup extensible",
  "Trait_GomuGomuKick_Desc": "Augmente la portée de Kick ({key:Kick}).",
  "Trait_GasGrenade_Name": "Bombe à Gaz",
  "Trait_GasGrenade_Desc": "Libère du <sprite name=\"Poison\">gas à l’impact.",
  "Trait_GasBomb_Name": "Flux de gaz",
  "Trait_GasBomb_Desc": "Les <color=#915900>projectiles</color> propagent du <sprite name=\"Poison\">poison à l’impact.",
  "Trait_Friend_Name": "Compagnon Soldat",
  "Trait_Friend_Desc": "Manger invoque un compagnon soldat qui tire avec vous.",
  "Trait_FrictionBurn_Name": "Cercle de Feu",
  "Trait_FrictionBurn_Desc": "Rouler en portant un allié crée un cercle de feu.",
  "Trait_FoodFighter_Name": "Une Bouchée",
  "Trait_FoodFighter_Desc": "Consomme instantanément n’importe quel objet.",
  "Trait_FlickShot2_Name": "Tirs latéraux",
  "Trait_FlickShot2_Desc": "Tire 2 tirs supplémentaires à 90°.",
  "Trait_FlickShot_Name": "Tir Multiple",
  "Trait_FlickShot_Desc": "Tire 1 tir supplémentaire vers l'arrière.",
  "Trait_FlashBang_Name": "Grenade Flash",
  "Trait_FlashBang_Desc": "Aveugle quiconque est touché par l’explosion.",
  "Trait_FlameKick_Name": "Jambe du Diable",
  "Trait_FlameKick_Desc": "Kick ({key:Kick}) laisse des <sprite name=\"Burn\">flammes et inflige plus de dégâts.",
  "Trait_FlameHeal_Name": "Soin de flamme",
  "Trait_FlameHeal_Desc": "Infliger des dégâts de brûlure <sprite name=\"Burn\"> aux ennemis a une <color=#265F08>chance</color> de restaurer des <sprite name=\"Heal\">HP.",
  "Trait_FlameBomb_Name": "Molotov",
  "Trait_FlameBomb_Desc": "Crée une zone de <sprite name=\"Burn\">feu à l’impact.",
  "Trait_FlameAwakening_Name": "Colère d'Hélios",
  "Trait_FlameAwakening_Desc": "Subir des dégâts vous embrase pour {0}s.",
  "Trait_FistMuzzle_Name": "Ongle..?",
  "Trait_FistMuzzle_Desc": "Un ongle de Mr & Mme Poing. Lancez-le pour l’étourdir.",
  "Trait_FireFist_Name": "Poing de Feu",
  "Trait_FireFist_Desc": "Les attaques à mains nues enflamment les ennemis et infligent plus de dégâts.",
  "Trait_FireCounter_Name": "Silex",
  "Trait_FireCounter_Desc": "Subir des dégâts enflamme les attaquants et augmente les PV max.",
  "Trait_FastFist_Name": "Poing rapide",
  "Trait_FastFist_Desc": "Les attaques à mains nues sont plus rapides et plus puissantes.",
  "Trait_FastEating_Name": "Goinfre",
  "Trait_FastEating_Desc": "Mange {0}x plus vite.",
  "Trait_FartSpin_Name": "Pet tournoyant",
  "Trait_FartSpin_Desc": "Roulades laissent une traînée de <sprite name=\"Poison\">gaz.",
  "Trait_ExplosiveFeet_Name": "Kickplosion",
  "Trait_ExplosiveFeet_Desc": "Le Kick ({key:Kick}) déclenche des explosions et inflige plus de dégâts.",
  "Trait_ExplosiveBullet_Name": "Tir explosif",
  "Trait_ExplosiveBullet_Desc": "Les <color=#915900>projectiles</color> explosent à l'impact.",
  "Trait_Exit_Name": "Sortie",
  "Trait_Exit_Desc": "Manger met fin au tutoriel.",
  "Trait_Exhaustion_Name": "Venin lent",
  "Trait_Exhaustion_Desc": "Les ennemis <sprite name=\"Poison\">empoisonnés sont ralentis.\n<i>Vitesse de déplacement et d'attaque réduite.</i>",
  "Trait_Execution_Name": "Néant mortel",
  "Trait_Execution_Desc": "Les éliminations invoquent un trou noir.\n<i>Inflige des dégâts continus aux ennemis proches.</i>",
  "Trait_Excited_Name": "Ruée",
  "Trait_Excited_Desc": "Les coups critiques boostent la vitesse d'attaque et de mouvement.",
  "Trait_EnergyDrink_Name": "Boisson Énergétique",
  "Trait_EnergyDrink_Desc": "Remplie du soutien de quelqu’un.",
  "Trait_ElectricShock_Name": "Choc Électrique",
  "Trait_ElectricShock_Desc": "Les coups critiques font tomber la <sprite name=\"Lightning\">foudre sur les ennemis.",
  "Trait_ElectricHunt_Name": "Crémation",
  "Trait_ElectricHunt_Desc": "Tuer un ennemi peut laisser une traînée de <sprite name=\"Burn\">feu.",
  "Trait_EaterJelly_Name": "Gelée",
  "Trait_EaterJelly_Desc": "Restaure des PV lorsqu’elle est mangée.",
  "Trait_EatBox_3_Name": "Trousse de Premiers Secours",
  "Trait_EatBox_3_Desc": "Remplie d’<b><color=#005A09>équipement de soin de premier ordre</color></b>.",
  "Trait_EatBox_2_Name": "Laisse tomber des objets de <b><color=#005A09>Soin</color></b> et de <b><color=#8C3400>Soutien</color></b> si cassée.",
  "Trait_EatBox_2_Desc": "<b><color=#005A09>boîte à déjeuner</color></b> imprégnée de magie.",
  "Trait_EatBox_1_Name": "Boîte à Déjeuner",
  "Trait_EatBox_1_Desc": "Laisse tomber des objets de <b><color=#005A09>Soin</color></b> et de <b><color=#8C3400>Soutien</color></b> si cassée.",
  "Trait_DragonKick_Name": "Coup de Pied Hectopascal",
  "Trait_DragonKick_Desc": "Le coup de pied ({key:Kick}) devient un coup de pied volant. Les dégâts du coup de pied augmentent.",
  "Trait_DoubleLightning_Name": "Écho du Tonnerre",
  "Trait_DoubleLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">La foudre peut frapper à nouveau à l’impact.",
  "Trait_DoubleGem_Name": "Double Minerai",
  "Trait_DoubleGem_Desc": "Extraire du <sprite name=\"Ore\">minerai donne un <sprite name=\"Ore\">minerai supplémentaire.",
  "Trait_Disk_Name": "Hernie Discale",
  "Trait_Disk_Desc": "Rouler fait éclater un disque et vous étourdit.",
  "Trait_DevilBomb_Name": "Bombe démoniaque",
  "Trait_DevilBomb_Desc": "Bombe imprégnée d’une puissance démoniaque écrasante.\n<i>À utiliser avec prudence.</i>",
  "Trait_DecisiveStrike2_Name": "Finisseur",
  "Trait_DecisiveStrike2_Desc": "Les dégâts critiques augmentent.",
  "Trait_CurseOfEven_Name": "Malédiction de rétrécissement",
  "Trait_CurseOfEven_Desc": "Rétrécit votre corps. Manger des objets restaure progressivement la taille.",
  "Trait_CriticalShield_Name": "Bouclier renforcé",
  "Trait_CriticalShield_Desc": "Toucher des ennemis avec une <b><color=#8A0E00>arme de mêlée</color></b> a une <b><color=#265F08>faible <sprite name=\"Luck\">chance</color></b> d’accorder {0} de bouclier. Augmente la capacité de bouclier.",
  "Trait_CriticalPotion_Name": "Potion mortelle",
  "Trait_CriticalPotion_Desc": "La chance de coup critique de <sprite name=\"ADIcons_8\">augmente pendant {0} secondes.",
  "Trait_CriticalHit_Name": "Point faible",
  "Trait_CriticalHit_Desc": "La chance de coup critique augmente de {0}.",
  "Trait_Crate_Name": "Caisse en bois",
  "Trait_Crate_Desc": "Il y a quelque chose à l’intérieur.",
  "Trait_Cowboy_Name": "Hors-la-loi de l’Ouest",
  "Trait_Cowboy_Desc": "Rouler recharge le <color=#915900>Chargeur</color>.",
  "Trait_Cookie_Name": "Cookie",
  "Trait_Cookie_Desc": "Cookie préparé avec un soutien sincère.",
  "Trait_Consent_Name": "Prise",
  "Trait_Consent_Desc": "Utilisé pour alimenter quelque chose. Insérez une prise.",
  "Trait_Conjuring_Name": "Paralysie du sommeil",
  "Trait_Conjuring_Desc": "La nuit, des monstres apparaissent à proximité toutes les {0} secondes.",
  "Trait_Concussion_Name": "Commotion",
  "Trait_Concussion_Desc": "Subir des dégâts vous rend confus pendant {0} secondes.",
  "Trait_Community_Name": "Communauté",
  "Trait_Community_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Les soins affectent tous les alliés en vue.",
  "Trait_Chopstick_Name": "Corps nouille",
  "Trait_Chopstick_Desc": "Entrer en collision avec des alliés vous repousse.",
  "Trait_Cheer_Name": "Encouragement",
  "Trait_Cheer_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Soigner n'importe qui, y compris vous-même, augmente l'Agilité",
  "Trait_Charge_Name": "Charge",
  "Trait_Charge_Desc": "Rouler <sprite name=\"Burn\">enflamme les ennemis sur votre passage.",
  "Trait_ChainLightning_Name": "Éclair en chaîne",
  "Trait_ChainLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">La foudre déclenche un éclair en chaîne à l’impact.",
  "Trait_Ceramic_Name": "Bocal",
  "Trait_Ceramic_Desc": "Fragile. Manipuler avec précaution.",
  "Trait_CannotEatKing": "Tu n’es pas le Roi !",
  "Trait_Bullying_Name": "Racket",
  "Trait_Bullying_Desc": "Faire tournoyer un Pebble a une <color=#265F08>forte <sprite name=\"Luck\">chance</color> de trouver un objet aléatoire.",
  "Trait_Breaking_Name": "Tir en mouvement",
  "Trait_Breaking_Desc": "Se déplacer en attaquant réduit la précision des <b><color=#915900>armes à distance</color></b>.",
  "Trait_Bread_Name": "Pain",
  "Trait_Bread_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Pain fraîchement cuit. Croustillant dehors, moelleux dedans.",
  "Trait_BoxerGlove_Name": "Gants de boxe",
  "Trait_BoxerGlove_Desc": "Gants autrefois portés par Muhammad Rocky.",
  "Trait_BounceBack_Name": "Rebond",
  "Trait_BounceBack_Desc": "Les objets lancés reviennent vers vous à l’impact.",
  "Trait_Botting_Name": "Chevaliers Bingbing",
  "Trait_Botting_Desc": "Invoque une arme dupliquée qui tourne autour de vous et attaque.",
  "Trait_BombFriend_Name": "Copain bombe",
  "Trait_BombFriend_Desc": "Invoque un compagnon bombe qui fonce et explose.",
  "Trait_BomberBomb_Name": "Bombe du Bomber",
  "Trait_BomberBomb_Desc": "Explose en forme de croix.",
  "Trait_BombEater_Name": "Lithification",
  "Trait_BombEater_Desc": "Les bombes consommées génèrent du minerai.",
  "Trait_BombBox_1_Name": "Grande caisse de bombes",
  "Trait_BombBox_1_Desc": "Ça sent la <color=#009A95><b>poudre à canon</b></color>... et la magie.",
  "Trait_BombBox_0_Name": "Caisse de bombes",
  "Trait_BombBox_0_Desc": "Ça sent la <color=#009A95><b>poudre à canon</b></color>.",
  "Trait_Bomb_Name": "Bombe",
  "Trait_Bomb_Desc": "S’enflamme à l’impact ou au lancer. Explose après un court délai.",
  "Trait_BlueFlame_Name": "Flamme bleue",
  "Trait_BlueFlame_Desc": "<sprite name=\"Burn\">Le feu devient bleu et plus puissant.",
  "Trait_BloodDonate_Name": "Don Vital",
  "Trait_BloodDonate_Desc": "Sacrifie des PV pour <sprite name=\"Heal\">soigner un allié proche ayant moins de PV.",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Name": "Bombe Vide",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Desc": "Détonne en un trou noir localisé.",
  "Trait_BioticField_Name": "Champ bio",
  "Trait_BioticField_Desc": "Champ high-tech spécialisé dans la <sprite name=\"Heal\">guérison des cailloux.",
  "Trait_BigHealPotion_Name": "Potion de soin (L)",
  "Trait_BigHealPotion_Desc": "Sentez-vous <sprite name=\"Heal\">renaître.",
  "Trait_BeeHive_Name": "Ruche",
  "Trait_BeeHive_Desc": "Invoque des abeilles qui empoisonnent les ennemis lorsqu’elle est tenue.",
  "Trait_Barrel_Name": "Baril de poudre",
  "Trait_Barrel_Desc": "S’enflamme à l’impact ou au lancer.",
  "Trait_Baking_Name": "Boulangerie",
  "Trait_Baking_Desc": "Rouler peut <b><color=#265F08>faire apparaître</color></b> du pain.",
  "Trait_BackBreaker_Name": "Briseur de dos",
  "Trait_BackBreaker_Desc": "Subit la moitié des dégâts. Le Roi subit le reste.",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Name": "Boisson ionique",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_6\">La vitesse d’attaque augmente pendant {0} secondes.",
  "Trait_AttackDamagePotion_Name": "Potion de force",
  "Trait_AttackDamagePotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_5\">La puissance d’attaque augmente pendant 1 jour.",
  "Trait_ArmorShield_Name": "Armure équipée",
  "Trait_ArmorShield_Desc": "Avec un bouclier actif, les dégâts subis sont réduits de {0}%. Augmente la capacité de bouclier.",
  "Trait_Armoring_Name": "Armement rapide",
  "Trait_Armoring_Desc": "Rouler peut faire apparaître un petit bouclier. Augmente la capacité de bouclier.",
  "Trait_Armor_Name": "Gilet bouclier",
  "Trait_Armor_Desc": "Accorde {0} bouclier lorsqu’il est consommé.",
  "Trait_AllyCannon_Name": "Canon d’assaut",
  "Trait_AllyCannon_Desc": "Augmente fortement la distance de lancer. Lancer un allié provoque une explosion à l’atterrissage.",
  "Trait_AdrenalineField_Name": "Stimulant de combat",
  "Trait_AdrenalineField_Desc": "Améliore au maximum les capacités de combat des guerriers Pebble.",
  "Trait_ADHD_Name": "ADHD",
  "Trait_ADHD_Desc": "Lâche parfois les objets tenus.",
  "Trait_Acceleration_Name": "Momentum",
  "Trait_Acceleration_Desc": "Les attaques avec une <b><color=#8A0E00>arme de mêlée</color></b> augmentent la vitesse d’attaque. Réinitialisé si vous cessez d’attaquer.",
  "SubPhase_ThrowOre": "Lancer le minerai dans la tente {key:Throw} ({0}/{1})",
  "SubPhase_Roll": "Rouler pour esquiver {key:Roll} ({0}/{1})",
  "SubPhase_PickupWeapon": "Ramasser l’arme brillante {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupOre": "Ramasser le minerai {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupExitButton": "Ramasser la sortie {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_MoveToOre": "Se déplacer vers le minerai {key:Move}",
  "SubPhase_MiningOre": "Attaquer le minerai pour l’extraire {key:Attack} ({0}/{1})",
  "SubPhase_KillAll": "Éliminer tous les monstres restants",
  "SubPhase_Kick": "Donner un coup de pied aux ennemis {key:Kick} ({0}/{1})",
  "SubPhase_EvolveTrait": "Faire évoluer un Trait",
  "SubPhase_EatWeapon2": "Manger un trait en double pour le faire évoluer. Maintenir {key:Eat}",
  "SubPhase_EatWeapon": "Manger l’arme brillante pour obtenir un trait. Maintenir {key:Eat}",
  "SubPhase_EatExitButton": "Manger la sortie pour partir. Maintenir {key:Eat}",
  "SubPhase_BadgeUpgrade": "Amélioration !",
  "SubPhase_Attack": "Attaquer les monstres {key:Attack} ({0}/{1})",
  "StigmaScript_Floor": "Étage {0}",
  "StigmaScript_Day": "Jour {0}",
  "Stigma_RunningKing_Name": "Cours, Roi, cours",
  "Stigma_RunningKing_Desc": "Pendant {Stage}, la vitesse de déplacement du Roi augmente de {1}x.",
  "Stigma_RollTogether_Name": "Lire l’ambiance",
  "Stigma_RollTogether_Desc": "Pendant {Stage}, si un joueur roule, tous roulent.",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Name": "Duo fantastique",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Desc": "Pendant {Stage}, {RandomPlayer1} et {RandomPlayer2} sont affectés par la malédiction de rétrécissement.",
  "Stigma_PotentialBloom_Name": "Potentiel éveillé",
  "Stigma_PotentialBloom_Desc": "Pendant {Stage}, toutes les armes gagnent un trait.",
  "Stigma_OnePunchMan_Name": "Légende du coup unique",
  "Stigma_OnePunchMan_Desc": "Pendant {Stage}, tous les ennemis meurent en un coup.",
  "Stigma_LoyalAllie_Name": "Camp du chevalier loyal",
  "Stigma_LoyalAllie_Desc": "Invoque instantanément un camp de chevaliers loyaux.",
  "Stigma_LockWeaponUse_Name": "Sceau des Armes",
  "Stigma_LockWeaponUse_Desc": "Pendant les {0} prochaines minutes, personne ne peut utiliser d’armes.",
  "Stigma_KingAnnoyance_Name": "Colère Royale",
  "Stigma_KingAnnoyance_Desc": "Pendant {Stage}, le Roi devient confus. Il doit être vraiment agacé…",
  "Stigma_HavensTime_Name": "Temps Céleste",
  "Stigma_HavensTime_Desc": "S’il ne reste qu’une personne, le monde ralentit pendant {1}s.",
  "Stigma_FeastBlessing_Name": "Bénédiction du Banquet",
  "Stigma_FeastBlessing_Desc": "Pendant {Stage}, manger n’importe quoi restaure toute la santé.",
  "Stigma_Exorcism_Name": "Grâce des Anges",
  "Stigma_Exorcism_Desc": "Les anges accordent leur grâce et réduisent les <b>HP du prochain boss</b> de <color=#639338>{1}%</color>.",
  "Stigma_EternalPyre_Name": "Bûcher Éternel",
  "Stigma_EternalPyre_Desc": "Pendant {Stage}, tous les ennemis brûlent jusqu’à leur mort.",
  "Stigma_DontStarveTogether_Name": "Ne mourez pas de faim ensemble",
  "Stigma_DontStarveTogether_Desc": "Pendant {0} minutes, la faim augmente rapidement.",
  "Stigma_CrownBurden_Name": "Le poids de la couronne",
  "Stigma_CrownBurden_Desc": "Pendant {Stage}, la couronne semble anormalement lourde.",
  "Stigma_Burping_Name": "Trouble du rot",
  "Stigma_Burping_Desc": "Pendant {Stage}, manger quoi que ce soit provoque un rot.",
  "Stigma_BurningEvent_Name": "Boost d’EXP",
  "Stigma_BurningEvent_Desc": "Pendant {Stage}, les gains d’EXP augmentent de {1}x.",
  "Stigma_BreadSpawn_Name": "Pluie de pain",
  "Stigma_BreadSpawn_Desc": "Pendant {Stage}, du <color=#639338>Pain</color> tombe du ciel.",
  "StatusEffect_Vulnerable": "<color=#99FFAD>Vulnérable</color>",
  "StatusEffect_Swiftness": "<color=#B2FFFF>Hâte</color>",
  "StatusEffect_Stun": "<color=#FFB802>Étourdissement</color>",
  "StatusEffect_Strength": "<color=#FFB2B2>Puissance</color>",
  "StatusEffect_Slow": "<color=#9097C4>Lenteur</color>",
  "StatusEffect_Silence": "<color=#EEEEEE>Silence</color>",
  "StatusEffect_Shrinked": "Rétréci",
  "StatusEffect_Root": "<color=#8a8054>Enraciné</color>",
  "StatusEffect_Regeneration": "<color=#008916>Régénération</color>",
  "StatusEffect_PoisonStack": "<color=#71B000>Poison</color>",
  "StatusEffect_Poison": "<color=#71B000>Poison</color>",
  "StatusEffect_Lightning": "<color=#ffff80>Foudre</color>",
  "StatusEffect_Invincible": "<color=#D1869D>Invincible</color>",
  "StatusEffect_Haste": "<color=#FFF1B2>Impatience</color>",
  "StatusEffect_Flattened": "Aplati",
  "StatusEffect_Fatigue": "<color=#AAAAAA>Fatigue</color>",
  "StatusEffect_Explosion": "<color=#efa139>Explosion</color>",
  "StatusEffect_Devil": "Démonisé",
  "StatusEffect_Critical": "<color=#FFEE00>Coup critique</color>",
  "StatusEffect_Confuse": "<color=#510074>Confusion</color>",
  "StatusEffect_BurnStack": "<color=#ff7d01>Brûlure</color>",
  "StatusEffect_Burn": "<color=#ff7d01>Brûlure</color>",
  "StatusEffect_Bullet": "Attaque à distance",
  "StatusEffect_Blind": "<color=#EEEEEE>Aveugle</color>",
  "Status_Lightning": "<sprite name=\"Lightning\"><color=#ffd200>Foudre</color>",
  "Stat_ShieldMultiplier": "<color=#fd6e09>Gain de bouclier</color>",
  "Stat_RangedDamage": "Dégâts d’<color=#915900>arme à distance</color>",
  "Stat_PunchDamage": "Dégâts de coup de poing",
  "Stat_MoveSpeed": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_4\">Vitesse de déplacement</color>",
  "Stat_MeleeScale": "Taille d’<color=#8A0E00>arme de mêlée</color>",
  "Stat_MeleeDamage": "Dégâts d’<color=#8A0E00>arme de mêlée</color>",
  "Stat_MaxHealth": "<color=#00D924><sprite name=\"ADIcons_7\">PV max</color>",
  "Stat_MagazineSizeMultiplier": "Capacité de chargeur d’<color=#915900>arme à distance</color>",
  "Stat_Luck": "<color=#265F08><sprite name=\"Luck\">Chance</color>",
  "Stat_KickDamage": "Dégâts de coup de pied",
  "Stat_IncreaseBurnAndPoison": "Durée <sprite name=\"Poison\"><color=#CEF15E>Poison</color> <sprite name=\"Burn\"><color=#FF9520>Brûlure</color>",
  "Stat_HealMultiplier": "<color=#4ea32c>Soin</color>",
  "Stat_CriticalDamage": "<color=#ed00ff>Dégâts critiques</color>",
  "Stat_CriticalChance": "<color=#ed00ff><sprite name=\"ADIcons_8\">Chance critique</color>",
  "Stat_AttackSpeed": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_6\">Vitesse d’attaque</color>",
  "Stat_AttackDamage": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Puissance d’attaque</color>",
  "Sprite_ReadyButton": "fr-FR_ReadyButtonText_Sprite",
  "Settings_zh_TW": "繁體中文",
  "Settings_zh_CN": "简体中文",
  "Settings_WindowMode": "Mode Fenêtré",
  "Settings_VsyncDesc": "Empêche le screen tearing.",
  "Settings_Vsync": "VSync",
  "Settings_VibrationSettings": "Vibration",
  "Settings_VibrationIntensityDesc": "Ajuste l’intensité de vibration de la manette.",
  "Settings_VibrationIntensity": "Intensité",
  "Settings_VibrationDesc": "Active la vibration de la manette.",
  "Settings_Vibration": "Vibration",
  "Settings_vi_VN": "Tiếng Việt",
  "Settings_UserInterface": "Interface Utilisateur",
  "Settings_uk_UA": "Ukrainian",
  "Settings_tr_TR": "Turkish",
  "Settings_ThrowSensitivityDesc": "Ajuste la sensibilité de lancer de la manette. Des valeurs plus faibles réduisent la vitesse d’ajustement.",
  "Settings_ThrowSensitivity": "Sensibilité de Lancer",
  "Settings_th_TH": "แบบไทย",
  "Settings_Sound": "Effets Sonores",
  "Settings_ShowKeyDesc": "Affiche les commandes disponibles en bas de l’écran.",
  "Settings_ShowKey": "Indications de Touches",
  "Settings_ScreenShakeDesc": "Active le tremblement d’écran.",
  "Settings_ScreenShake": "Tremblement d’Écran",
  "Settings_ru_RU": "Русский",
  "Settings_ResolutionDesc": "Ajuste la résolution de l’écran.",
  "Settings_Resolution": "Résolution",
  "Settings_ResetCheck": "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser tous les paramètres ?",
  "Settings_pt_BR": "Português",
  "Settings_Preset3Desc": "Recommandé pour les joueurs habitués aux jeux de style Nintendo.",
  "Settings_Preset3": "Préréglage 3",
  "Settings_Preset2Desc": "Recommandé pour les joueurs qui préfèrent viser manuellement.",
  "Settings_Preset2": "Préréglage 2",
  "Settings_Preset1Desc": "Recommandé pour les joueurs qui aiment des contrôles exigeants.",
  "Settings_Preset1": "Préréglage 1",
  "Settings_Preset": "Préréglage",
  "Settings_pl_PL": "Polski",
  "Settings_MusicVolumeDesc": "Ajuste le volume de la musique de fond.",
  "Settings_MusicVolume": "Musique",
  "Settings_Music": "Musique",
  "Settings_Misc": "Divers",
  "Settings_MainVolumeDesc": "Ajuste le volume global.",
  "Settings_MainVolume": "Volume Principal",
  "Settings_Language": "<b>LANGUE</b>",
  "Settings_ko_KR": "한국어",
  "Settings_Keyboard": "<b>CLAVIER</b>",
  "Settings_Keybindings": "Affectation des Touches",
  "Settings_ja_JP": "日本語",
  "Settings_it_IT": "Italiano",
  "Settings_Interaction": "Interaction",
  "Settings_HoldAttackDesc": "Maintenez la touche d’attaque pour attaquer en continu.",
  "Settings_HoldAttack": "Maintenir pour Attaquer",
  "Settings_Graphics": "Graphismes",
  "Settings_Gamepad": "<b>MANETTE</b>",
  "Settings_FullScreenDesc": "Bascule entre mode fenêtré et plein écran.",
  "Settings_FullScreen": "Plein Écran",
  "Settings_fr_FR": "Français",
  "Settings_FlashBrightnessDesc": "Réduit les flashs soudains pour plus de confort visuel.",
  "Settings_FlashBrightness": "Protection contre les Flashs",
  "Settings_es_ES": "Español",
  "Settings_es_419": "Latin American Spanish",
  "Settings_en_US": "English",
  "Settings_de_DE": "Deutsch",
  "Settings_CustomDesc": "Personnalisez vos commandes.",
  "Settings_Custom": "Personnalisé",
  "Settings_ControlWriggle_Keyboard": "Se débattre",
  "Settings_ControlWriggle_Gamepad": "Se débattre",
  "Settings_ControlVote_Keyboard": "Voter",
  "Settings_ControlVote_Gamepad": "Voter",
  "Settings_ControlTombFlinch_Keyboard": "Tombe (secousse)",
  "Settings_ControlTombFlinch_Gamepad": "Tombe (secousse)",
  "Settings_ControlThrowCharge_Keyboard": "Viser (lancer)",
  "Settings_ControlThrowCharge_Gamepad": "Viser (lancer)",
  "Settings_ControlThrowCancel_Keyboard": "Annuler lancer",
  "Settings_ControlThrowCancel_Gamepad": "Annuler lancer",
  "Settings_ControlThrow_Keyboard": "Lancer",
  "Settings_ControlThrow_Gamepad": "Lancer",
  "Settings_ControlTeamInfo_Keyboard": "Infos équipe",
  "Settings_ControlTeamInfo_Gamepad": "Infos équipe",
  "Settings_ControlSettings_Keyboard": "Paramètres",
  "Settings_ControlSettings_Gamepad": "Paramètres",
  "Settings_ControlSelect_Keyboard": "Sélectionner",
  "Settings_ControlSelect_Gamepad": "Sélectionner",
  "Settings_Controls": "Commandes",
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  "Settings_ControlRoll_Gamepad": "Roulade",
  "Settings_ControlReload_Keyboard": "Recharger",
  "Settings_ControlReload_Gamepad": "Recharger",
  "Settings_ControlPing_Keyboard": "Ping",
  "Settings_ControlPing_Gamepad": "Ping",
  "Settings_ControlPickAndDrop_Gamepad": "Interagir",
  "Settings_ControlPick_Keyboard": "Ramasser / Interagir",
  "Settings_ControlPick_Gamepad": "Ramasser / Interagir",
  "Settings_ControlMyInfo_Keyboard": "Mes infos",
  "Settings_ControlMyInfo_Gamepad": "Mes infos",
  "Settings_ControlMove_Keyboard": "Déplacement",
  "Settings_ControlMove_Gamepad": "Déplacement",
  "Settings_ControlKick_Keyboard": "Coup de pied",
  "Settings_ControlKick_Gamepad": "Coup de pied",
  "Settings_ControlEat_Keyboard": "Manger",
  "Settings_ControlEat_Gamepad": "Manger",
  "Settings_ControlDrop_Keyboard": "Lâcher",
  "Settings_ControlDrop_Gamepad": "Lâcher",
  "Settings_ControlDance3_Keyboard": "Danse 3",
  "Settings_ControlDance3_Gamepad": "Danse 3",
  "Settings_ControlDance2_Keyboard": "Danse 2",
  "Settings_ControlDance2_Gamepad": "Danse 2",
  "Settings_ControlDance1_Keyboard": "Danse 1",
  "Settings_ControlDance1_Gamepad": "Danse 1",
  "Settings_ControlDance_Gamepad": "Danse ",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Keyboard": "Onglet Droit",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Gamepad": "Onglet Droit",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Keyboard": "Onglet Gauche",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Gamepad": "Onglet Gauche",
  "Settings_ControlCancel_Keyboard": "Annuler",
  "Settings_ControlCancel_Gamepad": "Annuler",
  "Settings_ControlBack_Keyboard": "Retour",
  "Settings_ControlBack_Gamepad": "Retour",
  "Settings_ControlAttack_Keyboard": "Attaquer",
  "Settings_ControlAttack_Gamepad": "Attaquer",
  "Settings_Control": "Commandes",
  "Settings_Confirm": "Confirmer",
  "Settings_Combat": "Combat",
  "Settings_ButtonBindings": "Paramètres des boutons",
  "Settings_BrightnessDesc": "Augmentez si les nuits sont trop sombres.",
  "Settings_Brightness": "Luminosité",
  "Settings_AutoThrowAimDesc": "Vise automatiquement lors du lancer d'objets, facilitant l'atteinte des cibles.",
  "Settings_AutoThrowAim": "Visée auto (lancer)",
  "Settings_Autos": "Confort",
  "Settings_AutoAimDesc": "Les Galets font automatiquement face à la direction où ils vont attaquer.",
  "Settings_AutoAim": "Visée auto",
  "Settings_AttackSensitivityDesc": "Règle la sensibilité de la visée directionnelle pour la manette. Des valeurs plus basses entraînent des ajustements plus lents.",
  "Settings_AttackSensitivity": "Sensibilité d'attaque",
  "Settings_AmbienceVolumeDesc": "Règle le volume de l'environnement et des effets sonores.",
  "Settings_AmbienceVolume": "Volume des effets",
  "Settings_Accessibility": "Accessibilité",
  "Setting_PressAnyKey": "Appuyez sur une touche pour définir une nouvelle entrée",
  "Setting_On": "Activé",
  "Setting_Off": "Désactivé",
  "Setting_Graphics": "Graphismes",
  "Setting_Game": "Jeu",
  "Setting_Audio": "Audio",
  "Script_YourTrait": "{0} : {1} - <color={2}>{3}</color>",
  "Script_WhosSelecting": "Choix de {0}",
  "Script_WeaponAttackDamage": "<color=#{1}>{2}{0}</color>",
  "Script_TraitTag_Vision": "Vision",
  "Script_TraitTag_Tomb": "RIP",
  "Script_TraitTag_Tanker": "Tank",
  "Script_TraitTag_Summon": "Invocation",
  "Script_TraitTag_Speed": "Hâte",
  "Script_TraitTag_Roll": "Roulade",
  "Script_TraitTag_Reviver": "Réanimation",
  "Script_TraitTag_Ranged": "Distance",
  "Script_TraitTag_Potion": "Potion",
  "Script_TraitTag_Poison": "Toxique",
  "Script_TraitTag_Ore": "Minerai",
  "Script_TraitTag_Melee": "Mêlée",
  "Script_TraitTag_Luck": "Chance",
  "Script_TraitTag_Lucifer": "Démon",
  "Script_TraitTag_Lightning": "Choc",
  "Script_TraitTag_LetsGo": "CestParti!",
  "Script_TraitTag_Kick": "CoupDePied",
  "Script_TraitTag_Holy": "Sacré",
  "Script_TraitTag_Growth": "Avide",
  "Script_TraitTag_Groggy": "Étourdi",
  "Script_TraitTag_Fist": "BoostPoing",
  "Script_TraitTag_Fire": "Feu",
  "Script_TraitTag_Explosion": "Explosif",
  "Script_TraitTag_Eat": "Dévorer",
  "Script_TraitTag_Dark": "Sombre",
  "Script_TraitTag_Critical": "Critique",
  "Script_TraitTag_Choco": "GoutteDeChocolat",
  "Script_TraitTag_Buff": "Support",
  "Script_TraitTag_Bomb": "Bombe",
  "Script_TraitTag_BlackHole": "TrouNoir",
  "Script_TraitTag_AttackSpeed": "Rapide",
  "Script_TraitTag_Armor": "Sécurité",
  "Script_TraitReinforce": "Ascension du Trait de {0} !",
  "Script_TraitMaxCountExceeded": "Tous les emplacements sont pleins !",
  "Script_TraitAlreadyOwned": "Trait déjà possédé.",
  "Script_TombProtection": "Restons polis.",
  "Script_StatisticType_TakenDamage": "Dégâts subis",
  "Script_StatisticType_Revival": "Réanimations",
  "Script_StatisticType_ResourceMine": "Miné",
  "Script_StatisticType_Resource": "Livré",
  "Script_StatisticType_MoveDistance": "Distance",
  "Script_StatisticType_Kill": "Éliminations",
  "Script_StatisticType_Heal": "Soin",
  "Script_StatisticType_Eat": "Consommations",
  "Script_StatisticType_Death": "Morts",
  "Script_StatisticType_DealDamage": "Dégâts infligés",
  "Script_ShrinkCurse": "Malédiction rétrécissante",
  "Script_SelectBadge": "<b>Choisissez une Amélioration</b>.",
  "Script_ResultTitle": "Rapport Royal",
  "Script_ResultTime": "<b>Temps survécu: {0}</b>",
  "Script_ResultRestartVote": "Réessayer ! ({0}/{1})",
  "Script_ResultFloor": "<b>Étages survivés : {0}F</b>",
  "Script_ResultDay": "<b>Jours survécus: {0}</b>",
  "Script_RemoveStigmaLog": "Supprimer <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Script_ReinforceSuccess": "Refonte réussie !",
  "Script_Prayer9": "A-men",
  "Script_Prayer8": "Gloire à Pebble Knights !",
  "Script_Prayer7": "En Ton saint nom nous prions,",
  "Script_Prayer6": "Confiant en Ta miséricorde,",
  "Script_Prayer5": "Remplis ces mains vides.",
  "Script_Prayer4": "Sur ce voyage périlleux,",
  "Script_Prayer3": "Entends la prière de ton serviteur.",
  "Script_Prayer2": "Regarde ton humble serviteur,",
  "Script_Prayer1": "Ô miséricordieux Créateur des Pebbles,",
  "Script_PotionSpawn": "Potion acquise !",
  "Script_PlayerRevive": "{0} a été réanimé(e).",
  "Script_PlayerJoin": "<color=green>{0}</color> a rejoint.",
  "Script_PermanentStatIncrease": "+{0}",
  "Script_PermanentStatDecreaseString": "{0} Réduit",
  "Script_PebblesAllDied": "Les Chevaliers Galets ont été <color=red>anéantis</color>...",
  "Script_OreSpawn": "Gain de minerai",
  "Script_NonEatableItem": "Cet objet ne peut pas être mangé.",
  "Script_NoEvolution": "Aucun trait évolutif disponible.",
  "Script_MoveSpeedIncrease": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_4\">Vitesse de déplacement</color> augmentée !",
  "Script_MoveBattleLazy": "Je préfère la paresse ! (Récompense pour les 3 qui ont le moins bougé)",
  "Script_MoveBattleEnergetic": "Tu as bougé avec diligence... (Récompense pour les 3 qui ont le plus bougé)",
  "Script_MoveBattle": "Après {0} secondes, si tu marches un total de {1}m, je donnerai une récompense.",
  "Script_MonsterSpawnerAppearDesc": "Si tu ne te dépêches pas, ça pourrait devenir ingérable..",
  "Script_MonsterSpawnerAppear": "Une tombe de champignon apparaît !",
  "Script_MerchantAppear": "Un marchand est apparu !!",
  "Script_MaxArmorAmount": "Maximum de <color=#8C3400>Bouclier</color> dépassé.",
  "Script_MagazineSize": "<sprite name=\"Bullet\"> {value}",
  "Script_LevelUp": "Level Up!",
  "Script_LegendaryTraitExplanation": "Une arme légendaire <color=#{0}>améliore</color> le trait...",
  "Script_KingTrait": "Les traits du Roi ne peuvent pas être consommés.",
  "Script_InvincibilityEffect": "Invincible !!",
  "Script_ImmuneToStatusEffect": "Immunisé(e) contre {0}",
  "Script_Hungry4": "Mort de faim !",
  "Script_Hungry3": "Tellement faim !",
  "Script_Hungry2": "Besoin de manger quelque chose",
  "Script_Hungry1": "Un petit creux..",
  "Script_HoldingTrait": "{0} : Tient <color={1}>{2}</color>",
  "Script_HidePlantAppearDesc": "Qu'y a-t-il à l'intérieur ??",
  "Script_HidePlantAppear": "Une plante géante apparaît !",
  "Script_HaveTrait": "{0} : Possède <color={1}>{2}</color>",
  "Script_GiantEffect": "<color=#00D924>Forme géante</color> ?!",
  "Script_GiantCurse": "Malédiction du géant",
  "Script_GameEndLastWave": "Félicitations ! Vous avez défendu le royaume et <color=green>survécu</color> !",
  "Script_GameEndCountdown": "Retour à l'écran des résultats dans {0} secondes.",
  "Script_FindTrait": "{0} a découvert le trait <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_FindLoyalAlly": "Sélectionnez un chevalier loyal !",
  "Script_EvolutionCondition": "Condition d'évolution",
  "Script_EatTrait": "Maintenir {key:Eat} pour <color=#{0}>Lier</color>",
  "Script_EatDarkTrait": "Manger ({key:Eat}) pour <color=#{0}>Activer/Lier</color>",
  "Script_EarnTrait": "{0} a acquis le trait <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_DisableDevilStigma": "Supprimer le débuff démon",
  "Script_DisableAngelStigma": "Supprimer le buff ange",
  "Script_DevilStigma": "Débuff démon",
  "Script_DeathByTrait": "{0} a été tué(e) par le trait de {1}.",
  "Script_DeathByStarvation": "{0} est mort de faim.",
  "Script_DeathByProjectile": "{0} a été abattu(e) par {1}.",
  "Script_DeathByPoison": "{0} a été <color=#71B000>empoisonné(e)</color> par {1}.",
  "Script_DeathByMisc": "{0} a été tué par {1}.",
  "Script_DeathByMelee": "{0} a été tué(e) par {1}.",
  "Script_DeathByExplosion": "{0} a été <color=red>explosé(e)</color> par {1}.",
  "Script_DeathByBurn": "{0} a été <color=#B00000>brûlé(e)</color> par {1}.",
  "Script_DamageImmune": "Ce n’est pas très efficace...",
  "Script_CampUpgradeReset": "Réinitialisation du coût",
  "Script_BossAwaken": "Plus de patience !",
  "Script_Bake": "Pâtisserie réussie !",
  "Script_Attention": "{0} : Attention !!",
  "Script_AttackSpeedIncrease": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_6\">Vitesse d’attaque</color> augmentée !",
  "Script_AttackSpeed": "<sprite name=\"ADIcons_6\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_AttackRange": "<sprite name=\"AttackRange\"> {value}",
  "Script_AttackDamageIncrease": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Puissance d’attaque</color> augmentée !",
  "Script_AttackDamage": "<sprite name=\"ADIcons_5\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_Armor": "Bouclier invoqué !",
  "Script_AngelStigma": "Buff ange",
  "Script_AddTraitSlot": "Emplacement de trait augmenté !",
  "Script_AddStigmaLog": "Gagnez <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Phase_TraitEvolution": "Ascension du Trait",
  "Phase_TeamUpgrade": "Amélioration !",
  "Phase_SurviveInNight": "Survivre",
  "Phase_GetTrait": "Acquisition de Trait",
  "Phase_ExitTutorial": "Tutoriel terminé",
  "Phase_CollectOre": "Extraction de minerai",
  "NPC_MerchantThanks": "Merci !",
  "NPC_MerchantItsTimeToGo": "Il est temps de retourner dans la forêt, non..",
  "NPC_Ignite": "Enflammer !",
  "NPC_GrassHurt": "Aïe !",
  "NPC_ChainExplosion": "Explosion en chaîne !",
  "GameTips_9": "Plus de <sprite name=\"Luck\">Chance augmente l'activation des compétences et les coups critiques.",
  "GameTips_8": "Travail en cours ! Un bug ? On va le corriger.",
  "GameTips_6": "Les Pebbles sont menés par leur roi, Jjang-dol.",
  "GameTips_5": "Vérifie tous les traits d'un coup avec {key:LocalTraitCheck}.",
  "GameTips_4": "Roule avec {key:Roll} !",
  "GameTips_3": "Montre tes talents avec {key:Dance1}, {key:Dance2} ou {key:Dance3}.",
  "GameTips_20": "Surveille le chrono du boss ! S'il atteint 0, c'est <b>fini pour toi</b>.",
  "GameTips_2": "La Légion des Moisissures Infernales déteste les Pebbles.",
  "GameTips_19": "Donne des coups de pied aux bots pour qu'ils lâchent leurs objets.",
  "GameTips_18": "Coincé dans une tombe ? Appuie sur {key:Ping} !",
  "GameTips_17": "Lancer des objets compte comme une attaque à distance.",
  "GameTips_16": "Monter de niveau augmente les PV max et la puissance d'attaque.",
  "GameTips_15": "Les monstres végétaux sont immunisés contre le poison.",
  "GameTips_14": "Échange du minerai avec les marchands contre des armes puissantes !",
  "GameTips_13": "En stream ? Sois le roi et mène tes spectateurs dans le chaos !",
  "GameTips_11": "Réservé aux rois : attrape, lance et balance tes chevaliers !",
  "GameTips_10": "Les améliorations du royaume renforcent toute l'équipe !",
  "GameTips_1": "Tout objet lancé avec {key:Throw} compte comme un projectile.",
  "EvolutionCondition_Stupor": "Se faire toucher par un ennemi",
  "EvolutionCondition_Shyness": "Rester éloigné des alliés",
  "EvolutionCondition_Rebound": "Attaquer",
  "EvolutionCondition_Ready": "Se préparer",
  "EvolutionCondition_PushingCurse": "Pousser {0} objets",
  "EvolutionCondition_Nearsighted": "Récupérer des PV",
  "EvolutionCondition_Hell": "Mourir",
  "EvolutionCondition_Fatness": "Marcher {0} m",
  "EvolutionCondition_Disk": "Faire exploser le disque",
  "EvolutionCondition_CurseOfEven": "Revenir à la taille d’origine en mangeant",
  "EvolutionCondition_Conjuring": "Ne pas attaquer",
  "EvolutionCondition_Concussion": "Ne pas subir de dégâts",
  "EvolutionCondition_Chopstick": "Être repoussé",
  "EvolutionCondition_Breaking": "Toucher les ennemis avec des projectiles",
  "EvolutionCondition_BloodDonate": "Donner des PV",
  "EvolutionCondition_BackBreaker": "Infliger des dégâts au Roi",
  "EvolutionCondition_ADHD": "Rester immobile",
  "Error_WrongPassword": "Code incorrect.",
  "Error_WrongLobby": "Ordre de chevaliers invalide.",
  "Error_VersionMismatch": "Version incompatible.",
  "Error_SteamLobbySearchTimeout": "Délai de connexion dépassé.\n\nLe chargement prend plus de temps que prévu.\nVeuillez réessayer ou redémarrer le jeu.",
  "Error_SteamLobbyListFailed": "Impossible de charger la liste de l’Ordre.\nRedémarrez Steam.",
  "Error_SteamLobbyCreateFailed": "Impossible de créer l’Ordre. ({0})",
  "Error_SteamInitFailed": "<b>[Erreur de liaison de compte]</b>\n\n1. Vérifiez votre connexion Steam.\n2. Assurez-vous que Pebble Knights est dans votre bibliothèque Steam.\n3. Si le problème persiste, rejoignez notre Discord.",
  "Error_RoomNotFound": "Échec de la connexion à l’Ordre.",
  "Error_NotImplementedYet": "Pas encore implémenté.",
  "Error_LobbyNotFound": "Code invalide. Ordre introuvable.",
  "Error_LobbyJoinYouBlockedMember": "Impossible de rejoindre l’Ordre. Vous avez bloqué quelqu’un dans cet Ordre.",
  "Error_LobbyJoinRateLimitExceeded": "Trop de requêtes. Réessayez plus tard.",
  "Error_LobbyJoinNotAllowed": "Vous n’avez pas la permission de rejoindre cet Ordre.",
  "Error_LobbyJoinMemberBlockedYou": "Vous avez été bloqué par quelqu’un dans cet Ordre.",
  "Error_LobbyJoinLimited": "Compte Steam restreint.",
  "Error_LobbyJoinFull": "Ordre complet.",
  "Error_LobbyJoinErrorUnknown": "Contactez le support.",
  "Error_LobbyJoinError": "Erreur inattendue. Réessayez plus tard.",
  "Error_LobbyJoinDoesntExist": "L’Ordre n’existe pas.",
  "Error_LobbyJoinCommunityBan": "Compte banni de l’accès à la communauté.",
  "Error_LobbyJoinClanDisabled": "Ordre verrouillé ou désactivé.",
  "Error_LobbyJoinBanned": "Vous avez été bloqué de cet Ordre.",
  "Error_LobbyInGame": "La partie a déjà commencé.",
  "Error_LobbyFull": "Ordre complet.",
  "Error_LobbyCreateFailed": "Échec de la création de l’Ordre.",
  "Error_HostDisconnected": "Connexion à l’hôte perdue.",
  "Error_Heartbeat": "Ordre invalide.",
  "Error_CantConnectToYourself": "Vous ne pouvez pas rejoindre l’Ordre que vous avez créé.",
  "EntityName_Unknown": "Entité inconnue",
  "Entity_ZombieMeleeMonster2_Name": "Champignon zombie bleu",
  "Entity_ZombieMeleeMonster_Name": "Champignon zombie",
  "Entity_WallMan_BossName": "Marie Roche",
  "Entity_VendingMachine_Name": "Distributeur automatique",
  "Entity_Unkown_Name": "Conception intentionnelle du jeu",
  "Entity_TorchSnowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_TimeSkrrBoss_BossName": "Skullpang revenu",
  "Entity_Stumble_BossName": "Tête de bloc",
  "Entity_StoreNpc_Name": "Marchand",
  "Entity_StoneMonster_Name": "Monstre rocheux",
  "Entity_StoneMoldyBoss_BossName": "Roi carapace de pierre",
  "Entity_StoneMeleeMonster_Name": "Monstre de pierre",
  "Entity_StoneCannonMonster_Name": "Monstre catapulte",
  "Entity_StickyBomb_Name": "Bombe collante",
  "Entity_Snowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_SnakeBossTail_BossName": "Chaï-Hululu",
  "Entity_SnakeBoss_BossName": "Chaï-Hululu",
  "Entity_SmallMoleMonster_Name": "Patamix",
  "Entity_SmallHealPotion_Name": "Potion de soin (S)",
  "Entity_SlowWallMonster_Name": "Champignon pousse-mur",
  "Entity_Skrr_BossName": "Skullpang",
  "Entity_ShotgunOrester_BossName": "Sacré Moly",
  "Entity_Sandbag_Name": "Sac de frappe",
  "Entity_Rockey_BossName": "Muhammaroc",
  "Entity_RobotRockey_BossName": "Muhammaroc 2.0",
  "Entity_RewardChest_Name": "Coffre au trésor",
  "Entity_RegenerationPotion_Name": "Potion revigorante",
  "Entity_RafflesiaMonster_Name": "Rafflesia",
  "Entity_RafflesiaBossVine_Name": "Tige contrôlée par l’esprit",
  "Entity_RafflesiaBoss_BossName": "Implantus",
  "Entity_PurpleFlower_Name": "Fleur violette",
  "Entity_ProjectileMonster_Name": "Champignon canon",
  "Entity_ProjectileFriend_Name": "Camarade de combat",
  "Entity_PrismLaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_PotatoMonster_Name": "Patatou",
  "Entity_OresterMonster_BossName": "Sacré Moly",
  "Entity_OreSegment_Name": "Minerai",
  "Entity_OreFlower_Name": "Fleur de minerai",
  "Entity_Ore_Name": "Minerai",
  "Entity_MutitapBatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Mr.Fist_BossName": "Mr. Poing",
  "Entity_MovingBombBomber_BossName": "Bomber enragé",
  "Entity_MovingBomb_BossName": "Bomber fou",
  "Entity_MoveSpeedPotion_Name": "Potion rapide",
  "Entity_MonsterGrass_Name": "Herbillon",
  "Entity_MoleBoss_BossName": "Taupe-porc sauvage",
  "Entity_Moldy_BossName": "Roi des champignons",
  "Entity_MiniWallMonster_Name": "Mini moisimotte",
  "Entity_MiniMonster_Name": "Mini champignon",
  "Entity_Meteor_Name": "Météore démoniaque",
  "Entity_MeleeMonster2_Name": "Champignon bleu",
  "Entity_MeleeMonster_Name": "Champignon",
  "Entity_Magnetic_BossName": "Magnite",
  "Entity_MadScientist_Name": "Dr. Champignon",
  "Entity_MaceHead_Name": "Masse d’armes",
  "Entity_LuckPotion_Name": "Potion de chance",
  "Entity_LightningInABottle_Name": "Flacon de tempête",
  "Entity_LavaStumble_BossName": "Magnis",
  "Entity_LaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_KingEaterManager_BossName": "Morsure téra",
  "Entity_KingEater_BossName": "Morsure téra",
  "Entity_ItemBox_Name": "Boîte d’objets",
  "Entity_Internet_Player_Name": "Caillou",
  "Entity_IgnitedBomb_Name": "Bombe enflammée",
  "Entity_HoneyBottle_Name": "Pot de miel",
  "Entity_HommingSkrrBoss_BossName": "Crânepang 2.0",
  "Entity_HolyGrenade_Name": "Grenade sacrée",
  "Entity_HealPotion_Name": "Potion de soin (M)",
  "Entity_HealFriend_Name": "Allié soigneur",
  "Entity_GrassMonster_Name": "Champignon de gazon",
  "Entity_Grass_Name": "Mauvaise herbe",
  "Entity_GiantPlant_Name": "Herbe géante",
  "Entity_Generator_Name": "Générateur",
  "Entity_GasGrenade_Name": "Gaz lacrymogène",
  "Entity_FlashBang_Name": "Grenade aveuglante",
  "Entity_FlameBomb_Name": "Molotov",
  "Entity_FistCouple_BossName": "Mr & Mme Poing",
  "Entity_EnemyBomb_Name": "Bombe ennemie",
  "Entity_EliteStoneMeleeMonster_Name": "Champignon de pierre géant",
  "Entity_EliteMeleeMonster_Name": "Champignon géant",
  "Entity_Eater_BossName": "Morsure giga",
  "Entity_Eater_50%_BossName": "Morsure méga",
  "Entity_Eater_25%_BossName": "Morsure kilo",
  "Entity_Eater_12.5%_BossName": "Morsure",
  "Entity_Eater_100%_BossName": "Morsure giga",
  "Entity_DrunkenSkrr_BossName": "Pang étourdi",
  "Entity_DirtMonsterSpawner_Name": "Générateur de terre",
  "Entity_DirtMini_Name": "Mini champignon de terre",
  "Entity_DirtMeleeMonster_Name": "Champignon de terre",
  "Entity_DiceBoss_BossName": "Dé penny",
  "Entity_DevilHand_Name": "Main du diable",
  "Entity_DevilBomb_Name": "Bombe du diable",
  "Entity_DarkFlower_Name": "Fleur sombre",
  "Entity_CriticalPotion_Name": "Potion mortelle",
  "Entity_CrateMini_Name": "Champignon timide",
  "Entity_ConjoinedPotatoMonster_Name": "Monstre patate",
  "Entity_ChargedMagnetBoss_BossName": "Magnite",
  "Entity_Ceramic_Name": "Bocal",
  "Entity_BurningMini_Name": "Fungling en feu",
  "Entity_BulletMonster_Name": "Bête balle",
  "Entity_BoomerangEnemy_Name": "Champirang",
  "Entity_BombMonster_Name": "Champignon bombe",
  "Entity_BombFriend_Name": "Compagnon bombe",
  "Entity_Bomber_BossName": "Bomber fou",
  "Entity_Bomb_Name": "Bombe",
  "Entity_BlackHole_Name": "Trou noir en bouteille",
  "Entity_BioticField_Name": "Champ biotique",
  "Entity_BigHealPotion_Name": "Potion de soin (L)",
  "Entity_BeeHive_Name": "Ruche",
  "Entity_BeeFriend_Name": "Abeille compagne",
  "Entity_BatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Barrel_Name": "Baril de poudre",
  "Entity_AttackSpeedPotion_Name": "Potion de hâte",
  "Entity_AttackDamagePotion_Name": "Potion de puissance",
  "Entity_AdrenalineField_Name": "Stimulant de combat",
  "Control_ThrowUnhold": "{key:Throw}",
  "Control_Throw": "{key:Throw}",
  "Control_Roll": "{key:Roll}",
  "Control_Reload": "{key:Reload}",
  "Control_Ping": "{key:Ping}",
  "Control_MoveRight": "{key:MoveRight}",
  "Control_MoveLeft": "{key:MoveLeft}",
  "Control_Move": "{key:Move}",
  "Control_LocalTraitCheck": "{key:LocalTraitCheck}",
  "Control_Kick": "{key:Kick}",
  "Control_Inventory": "{key:Inventory}",
  "Control_Eat": "{key:Eat}",
  "Control_DropOrPickup": "{deviceKey:Pickup}",
  "Control_Dance": "{key:Dance1}{key:Dance2}{key:Dance3}",
  "Control_Attack": "{key:Attack}",
  "Control_Anykey": "{key:Anykey}",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Name": "Inflation",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Desc": "Le grade moyen des armes augmente, ce qui accroît les chances d'obtenir des armes de niveau supérieur.",
  "Badge_Shield_Desc": "<color=#ef6600>Boucliers</color> <sprite name=\"Shield\">+{1}",
  "Badge_RangedBox_3_Name": "Boîte d’armes à feu",
  "Badge_RangedBox_3_Desc": "Améliore les <color=#915900>armes à distance</color> en <color=#915900>armes à feu prêtes au combat</color>.",
  "Badge_RangedBox_2_Name": "Boîte à outils",
  "Badge_RangedBox_2_Desc": "Améliore les <color=#915900>armes à distance</color> en <color=#915900>outils lançables</color>.",
  "Badge_RangedBox_1_Name": "Boîte de chaussures",
  "Badge_RangedBox_1_Desc": "Améliore les <color=#915900>armes à distance</color> en <color=#915900>chaussures mortelles</color>.",
  "Badge_OreMaxHealth_Name": "Minerai Vita",
  "Badge_OreMaxHealth_Desc": "Augmente définitivement les PV max en consommant du minerai.",
  "Badge_OreAttackDamage_Name": "Minerai de puissance",
  "Badge_OreAttackDamage_Desc": "Augmente définitivement la puissance d'attaque en consommant du minerai.",
  "Badge_Merchant_Name": "Âge du commerce",
  "Badge_Merchant_Desc": "Un marchand itinérant arrive avec des <color=#009A95>armes variées</color>.",
  "Badge_MeleeBox_3_Name": "Boîte d’armes lourdes",
  "Badge_MeleeBox_3_Desc": "Améliore les <color=#8A0E00>armes de mêlée</color> en variantes supérieures.",
  "Badge_MeleeBox_2_Name": "Boîte à outils lourds",
  "Badge_MeleeBox_2_Desc": "Améliore les <color=#8A0E00>armes de mêlée</color> en outils robustes.",
  "Badge_MeleeBox_1_Name": "Livraison spéciale",
  "Badge_MeleeBox_1_Desc": "Améliore les <color=#8A0E00>armes de mêlée</color> en <color=#8A0E00>débris improvisés</color>.",
  "Badge_MaxHealthDecrease_Desc": "La <b>santé maximale</b> est réduite de <color=red>{0}%</color>.",
  "Badge_Heal_Desc": " \n<color=#3a8d42>Objet de soin</color> \n<sprite name=\"Heal\"> {1}%",
  "Badge_EatBox_3_Name": "Trousse de secours",
  "Badge_EatBox_3_Desc": "Des objets de soin dotés de technologies modernes apparaissent désormais.",
  "Badge_EatBox_2_Name": "Boîte-repas à deux étages",
  "Badge_EatBox_2_Desc": "Des objets de soin imprégnés de magie apparaissent désormais sur le terrain.",
  "Badge_EatBox_1_Name": "Boîte-repas",
  "Badge_EatBox_1_Desc": "Des potions de récupération de PV apparaissent désormais.",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Name": "Fête de luxe",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Desc": "Désormais, seules les armes de rareté <b><color=#6464E3>\"Rare\"</color></b> ou supérieure apparaissent.",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Name": "Hipster",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Desc": "Désormais, seules les armes de rareté <b><color=#486648>\"Peu commun\"</color></b> ou supérieure apparaissent.",
  "Badge_CheapCamp_Name": "Carte noire",
  "Badge_CheapCamp_Desc": "Le coût de sélection d’un chevalier loyal n’augmente plus.",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Name": "Plus de bombes",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Desc": "Plus de caisses de bombes contenant des <color=#009A95><b>explosifs</b></color> apparaissent sur le terrain.",
  "Badge_Blacksmith_Name": "Forgeron",
  "Badge_Blacksmith_Desc": "Un forgeron arrive pour améliorer les armes.",
  "Trait_OneShotOneKill_Name": "Un tir, un kill",
  "Trait_OneShotOneKill_Desc": "Les <color=#915900>armes à distance</color> infligent toujours des coups critiques.",
  "Trait_AlphaStrike_Name": "Frappe alpha",
  "Trait_AlphaStrike_Desc": "Les <color=#8A0E00>armes de mêlée</color> infligent toujours des coups critiques.",
  "GameTip_21": "Rejoins un puissant ordre ! Des alliés t’attendent sur Discord.",
  "Stigma_EatDead_Name": "Dernier repas",
  "Stigma_EatDead_Desc": "Pendant {Stage}, si tu <b>manges</b> quoi que ce soit, tu <color=red>meurs</color>.",
  "Script_MVP": "<size=280%>M V P!</size>",
  "UI_DemoNotification": "<size=120%><b>[AVIS]</b></size>\nVous jouez à une <color=#004B07><b>version en accès anticipé</b></color>.\nLe développement étant en cours, des bugs ou problèmes peuvent survenir. Merci pour votre patience !\n\n<size=120%><b>[FEEDBACK]</b></size>\nVeuillez signaler tout problème ou retour via\n<color=#004989><b>'Donner un avis'</b></color> sur l'écran principal.\nVotre soutien nous aidera à améliorer le jeu.\nMerci.",
  "UI_Credit5": "Vous aimez le jeu ? Soutenez-nous avec un petit avis !",
  "UI_Credit4": "<size=200%><b>FIFTY-ONE PERCENT</b></size>\n\n───────────────────\n\n<b>PARK MIN-JOON</b>\nPlanification · Chef d’équipe · Responsable de tout\n\n<b>YOO WON-SEOK</b>\nProgrammeur · Créateur et destructeur de bugs\n\n<b>KIM HYOUNG-JU</b>\nProgrammeur · Responsable de tout ce qui arrive · Arrête de dormir\n\n<b>KIM HEE NAM</b>\nArt · Design des personnages et visuel\n\n<b>CHOI JIN · LEE WON IL · YANG SEOK-MO · KWON DAE-HWAN · WI YOO JUNG · SEO SUN-HO · KIM MIN-SU · KIM KYOUNG-HYEOK · PARK SANG-BIN · CEO AN & LEE</b>\nPD, Art, Business, support au développement, QA, QC, opérations, effets, mentorat et support\n\n───────────────────",
  "UI_Credit3": "Rejoins notre Discord et passe du temps avec d’autres galets !",
  "UI_Credit2": "<b><size=200%>Merci d’avoir défendu le royaume !</size></b>",
  "UI_Credit1": "<b><size=150%>[Créé par]</size></b>",
  "UI_Credit6": "L’accès anticipé arrive le 13 avril !\nUne aventure encore plus profonde t’attend.\nAjoute-le à ta liste de souhaits et rejoins l’aventure !",
  "UI_DemoOver": "La démo s’arrête ici.\n<size=50%>Merci d’avoir joué !</size><color=yellow>\n\\n<size=70%>Ajoutez-le à votre liste de souhaits sur Steam !</size></color>",
  "Script_TODO_Pick": "Ramasser",
  "Script_TODO_Throw": "Lancer",
  "Script_TODO_Attack": "Attaquer",
  "Script_TODO_Roll": "Rouler",
  "Script_TODO_Eat": "Manger",
  "Script_TODO_Mine": "Extraire du minerai",
  "Script_TODO_InsertOre": "Déposer le minerai dans la tente",
  "Script_TODO_TeamUpgrade": "Améliorer le royaume",
  "Script_TODO_GetTrait": "Obtenir un trait",
  "Script_TODO_EvolveTrait": "Améliorer un trait",
  "UI_TODO": "À faire",
  "UI_TryTutorial": "Encore en apprentissage…",
  "Script_Welcome0": "Te voilà de retour !",
  "Script_Welcome1": "Tu m’as manqué !",
  "Script_Welcome2": "Bon retour !",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Name": "Mode Hardcore",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Desc": "À la mort, vous perdez un trait aléatoire.",
  "Stigma_Greed_Name": "Cupidité",
  "Stigma_Greed_Desc": "Donner un coup de pied à un allié lui retire un trait.",
  "Stigma_DevilFlirt_Name": "Allure du Diable",
  "Stigma_DevilFlirt_Desc": "Le diable accorde 1 trait Ténèbres à chaque chevalier.",
  "Stigma_RollTime_Name": "Ruée divine",
  "Stigma_RollTime_Desc": "Pendant {0} minutes, tous les chevaliers peuvent esquiver sans limite.",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Name": "Marque de Lumière",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Desc": "Tous les chevaliers gagnent +1 emplacement de trait.",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Name": "Pacte du Diable",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Desc": "Obtenez {1} armes démoniaques.",
  "Stigma_HealingEveryday_Name": "Guérison Divine",
  "Stigma_HealingEveryday_Desc": "Quand le combat commence, un ange <color=#639338>soigne entièrement</color> tous les chevaliers.",
  "Stigma_FeverTime_Name": "Heure de Fièvre",
  "Stigma_FeverTime_Desc": "Toutes les {1} minutes, tous les chevaliers deviennent invincibles et gagnent en vitesse d’attaque et de déplacement.",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Name": "Bénédiction de la Lame",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Desc": "Toutes les <color=#8A0E00>armes de mêlée</color> tirent désormais des vagues de lame.",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Name": "Veine Divine",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Desc": "Extraire du <sprite name=\"Ore\">minerai donne désormais du minerai supplémentaire.",
  "Stigma_DeathHighFive_Name": "Toucher du Diable",
  "Stigma_DeathHighFive_Desc": "Le diable tend parfois la main.",
  "Stigma_GodBlessYou_Name": "Bombes en avant !",
  "Stigma_GodBlessYou_Desc": "Tous les consommables deviennent de dévastatrices bombes démoniaques.",
  "Stigma_LoveChain_Name": "Chaînes de l’Amour",
  "Stigma_LoveChain_Desc": "Les {1} chevaliers qui s’aiment le plus sont liés ensemble.",
  "Stigma_Lottery_Name": "Toucher de Midas",
  "Stigma_Lottery_Desc": "Les objets lâchés ont une <b><color=#265F08><sprite name=\"Luck\">chance</color></b> de devenir du <sprite name=\"Ore\">minerai !",
  "Stigma_DarkTraits_Name": "Mode Sombre",
  "Stigma_DarkTraits_Desc": "Les traits peuvent perdre leur lumière et devenir des traits sombres.",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Name": "Syndrome de l’Intestin Irritable",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Desc": "Tout ce que vous mangez vous empoisonne et vous fait péter.",
  "Stigma_CorpseParty_Name": "Fête des Cadavres",
  "Stigma_CorpseParty_Desc": "Les ennemis apparaissent désormais depuis les tombes.",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Name": "Ne Regardez Pas en Haut",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Desc": "De puissantes météorites démoniaques tombent parfois du ciel.",
  "Stigma_TombProtection_Name": "Étiquette Funéraire",
  "Stigma_TombProtection_Desc": "Les tombes prennent plus de temps à être consommées. <i>Le diable apprécie les bonnes manières.</i>",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Name": "Le Forgeron Maladroit",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Desc": "Toutes les armes équipées sont dégradées.",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Name": "Folie du Pain",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Desc": "Tous les objets deviennent du pain.",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Name": "Sceau de Trait",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Desc": "Pendant {Stage}, certains traits de haut niveau sont scellés.",
  "Stigma_DisableHeal_Name": "Sceau de Soin",
  "Stigma_DisableHeal_Desc": "Pendant {Stage}, les chevaliers ne peuvent pas récupérer de PV.",
  "Stigma_EveryoneCritical_Name": "Pierres Aiguisées",
  "Stigma_EveryoneCritical_Desc": "Pendant {Stage}, tous les chevaliers gagnent <b>Taux Critique</b> et <b>Dégâts Critiques</b> <color=#639338>+{1}%</color>.",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Name": "Emplacement de Trait +1",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Desc": "Tous les chevaliers gagnent +1 emplacement de trait.",
  "Stigma_ThickBelly_Name": "Ventre Épais",
  "Stigma_ThickBelly_Desc": "Tous les chevaliers gagnent {0} bouclier.",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Name": "Forge Céleste",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Desc": "Toutes les armes sont améliorées au rang légendaire ou plus.",
  "Stigma_LastChance_Name": "Salut",
  "Stigma_LastChance_Desc": "Quand le groupe est <b>anéanti</b>, <color=#639338>tout le monde est ressuscité</color> pour une dernière chance.",
  "Stigma_DevilVirus_Name": "Contrat",
  "Stigma_DevilVirus_Desc": "Pendant {0} minutes, le diable accorde une immense puissance à un chevalier aléatoire. Mais… à quel prix ?",
  "Stigma_FoodFighters_Name": "Une Grosse Bouchée",
  "Stigma_FoodFighters_Desc": "Pendant {Stage}, tous les chevaliers consomment tout en une seule bouchée.",
  "Badge_LowAmmo_Desc": "Les munitions sont fixées à {1} jusqu’à {0} rechargements.",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Name": "<color=#915900>Arme à Distance</color> Dégâts+",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Desc": "Augmente les Dégâts des <color=#915900>Armes à Distance</color> de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Name": "Dégâts à Mains Nues+",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Desc": "Augmente les Dégâts à Mains Nues de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Name": "Vitesse de Déplacement+",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Desc": "Augmente la Vitesse de Déplacement de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Name": "<color=#8A0E00>Arme de Mêlée</color> Dégâts+",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Desc": "Augmente les Dégâts des <color=#8A0E00>Armes de Mêlée</color> de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Name": "PV Max+",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Desc": "Augmente les PV Max de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Name": "Dégâts de Coup de Pied+",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Desc": "Augmente les Dégâts de Coup de Pied de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Name": "Durée Poison & Brûlure+",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Desc": "Augmente la Durée du Poison et de la Brûlure de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Name": "Vitesse d’Attaque+",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Desc": "Augmente la Vitesse d’Attaque de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Name": "Puissance d’Attaque+",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Desc": "Augmente la Puissance d’Attaque de tous les chevaliers de {0}%.",
  "Stigma_AttackOnPebble_Name": "Attaque des Galets",
  "Stigma_AttackOnPebble_Desc": "Tous les chevaliers deviennent des géants pendant {Stage}.",
  "Script_DevilUnderflow": "Échec réussi !",
  "Script_DevilWeaponProtect": "Celui-ci est épargné.",
  "Trait_StatPotion_Big_Name": "Potion de Stat (L)",
  "Trait_StatPotion_Big_Desc": "Confère une statistique aléatoire.",
  "Trait_StatPotion_Medium_Name": "Potion de Stat (M)",
  "Trait_StatPotion_Medium_Desc": "Confère une statistique aléatoire.",
  "Trait_StatPotion_Small_Name": "Potion de Stat (S)",
  "Trait_StatPotion_Small_Desc": "Confère une statistique aléatoire.",
  "Script_TraitTag_Heal": "Soin",
  "Script_FeverTime": "MODE FIÈVRE !",
  "Script_PebblesAllDiedOnEnding": "Je plaisante.",
  "UI_KingIsSelecting": "Le roi choisit.",
  "Badge_VendingMachine_Name": "Distributeur",
  "Badge_VendingMachine_Desc": "Obtiens des <color=#009A95>boissons rafraîchissantes</color> avec des bonus d’1 jour.",
  "Trait_BaseballBat_Name": "Batte de baseball",
  "Trait_BaseballBat_Desc": "Coup de circuit pour tes problèmes.",
  "Trait_Beam_Name": "Rayon laser",
  "Trait_Beam_Desc": "Concentre l’énergie en un puissant faisceau.",
  "Trait_Boomerang_Name": "Boomerang",
  "Trait_Boomerang_Desc": "Une arme avec une angoisse de séparation.",
  "Trait_Bow_Name": "Arc",
  "Trait_Bow_Desc": "La précision par le nombre.",
  "Trait_Branch_Name": "Brindille",
  "Trait_Branch_Desc": "<b><color=#8A0E00>Arme de mêlée</color></b> élue « Branche de l’année ».",
  "Trait_Chainsaw_Name": "Tronçonneuse",
  "Trait_Chainsaw_Desc": "Déchire et massacre. Aucune subtilité.",
  "Trait_Em12_Name": "Revolver",
  "Trait_Em12_Desc": "Six coups. Aucun remords.",
  "Trait_FlameThrower_Name": "Lance-flammes",
  "Trait_FlameThrower_Desc": "Brûle les champignons. Surchauffe si utilisé trop longtemps.",
  "Trait_FryPan_Name": "Poêle à frire",
  "Trait_FryPan_Desc": "Ne bloque pas les balles, malheureusement.",
  "Trait_GiantHammer_Name": "Marteau 100T",
  "Trait_GiantHammer_Desc": "Écrase les ennemis avec une force de 100 tonnes.",
  "Trait_Karambit_Name": "Karambit",
  "Trait_Karambit_Desc": "Addictif à faire tournoyer.",
  "Trait_Katana_Name": "Katana",
  "Trait_Katana_Desc": "Autrefois manié par un samouraï.",
  "Trait_KitchenKnife_Name": "Épée de Fer",
  "Trait_KitchenKnife_Desc": "Fabriquée à partir de 2 fer et 1 bâton.",
  "Trait_MiniGun_Name": "Minigun",
  "Trait_MiniGun_Desc": "Viser est optionnel.",
  "Trait_Ohammer_Name": "Masse",
  "Trait_Ohammer_Desc": "La précision est surestimée. Attention à tes doigts.",
  "Trait_PedestrianSign_Name": "Panneau",
  "Trait_PedestrianSign_Desc": "Propriété de la ville. À utiliser sans culpabilité.",
  "Trait_Scythe_Name": "Faux du Faucheur",
  "Trait_Scythe_Desc": "À l’impact, a une <sprite name=\"Luck\">chance d’invoquer <color=#C33737>les morts</color> depuis <color=#C33737>l’Enfer</color>.",
  "Trait_Shotgun_Name": "Fusil à pompe",
  "Trait_Shotgun_Desc": "Tire 4 projectiles à la fois.",
  "Trait_Shovel_Name": "Pelle",
  "Trait_Shovel_Desc": "Pas pour creuser. Pour frapper.",
  "Trait_Shuriken_Name": "Shuriken",
  "Trait_Shuriken_Desc": "Regarde ça !",
  "Trait_Slipper_Name": "Chausson",
  "Trait_Slipper_Desc": "Puanteur impossible à laver.",
  "Trait_Bone_Name": "Os",
  "Trait_Bone_Desc": "Riche en calcium. Aucune pitié.",
  "Trait_MP5K_Name": "Pistolet-mitrailleur",
  "Trait_MP5K_Desc": "Arrose et prie.",
  "Trait_Ruler_Name": "Équerre",
  "Trait_Ruler_Desc": "Angle parfait. Mal de tête garanti.",
  "Trait_Swatter_Name": "Tapette à mouches",
  "Trait_Swatter_Desc": "Wouh. Paf.",
  "Trait_Wrench_Name": "Clé anglaise",
  "Trait_Wrench_Desc": "Pas pour réparer. Juste pour fracasser.",
  "Trait_Crowbar_Name": "Pied-de-biche",
  "Trait_Crowbar_Desc": "Équipement standard pour les diplômés du MIT.",
  "Trait_Lightsaber_Name": "Épée Laser",
  "Trait_Lightsaber_Desc": "Que la Force soit avec vous… ",
  "Trait_Highheel_Name": "Talons rouges",
  "Trait_Highheel_Desc": "Frappe avec des talons acérés. ",
  "Trait_CombatBoots_Name": "Bottes puantes",
  "Trait_CombatBoots_Desc": "Lacets lâches. Ça pue, mais c’est mortel.",
  "Trait_Brick_Name": "Brique",
  "Trait_Brick_Desc": "Il manque une brique à une maison.",
  "Trait_Screwdriver_Name": "Tournevis cruciforme",
  "Trait_Screwdriver_Desc": "Règle les problèmes. Définitivement.",
  "Trait_ThrowingStar_Name": "Étoile-rasoir",
  "Trait_ThrowingStar_Desc": "Que le dragon te dévore ! ",
  "Trait_ThrowingGun_Name": "Pistolet cassé",
  "Trait_ThrowingGun_Desc": "Mieux vaut dépenser pour du poulet que pour des balles.",
  "Trait_BigSword_Name": "Épée lourde",
  "Trait_BigSword_Desc": "DEMACIA !",
  "Trait_Excailbur_Name": "Lame prismatique",
  "Trait_Excailbur_Desc": "Spectre pur. Violence pure.",
  "Trait_Guitar_Name": "Guitare Électrique",
  "Trait_Guitar_Desc": "Monte le son. Frappe fort.",
  "Trait_NoShowSign_Name": "Panneau Hors Service",
  "Trait_NoShowSign_Desc": "Le marchand est sorti.",
  "Trait_MiniMoldyMace_Name": "Masse du Grand Champignon",
  "Trait_MiniMoldyMace_Desc": "Trouvée au plus profond. Ne demande pas où.",
  "Trait_DevilSlipper_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Empeste la <b><color=#C33737>Enfer</color></b>.",
  "Trait_DevilBone_Name": "Os",
  "Trait_DevilBone_Desc": "Le bras du Ghost Rider ? Prétendument. <sprite name=\"Burn\">Brûle à l’impact.",
  "Trait_DevilOhammer_Desc": "Les ennemis explosent à l'impact. <size=75%><i><color=#C33737>Mains arrachées : 6 666 fois</color></b></i>",
  "Trait_DevilThrowingStar_Desc": "Équipement standard en <color=#C33737>Enfer</color>. Peu utilisé.",
  "Trait_DevilShotgun_Desc": "Pas un double canon. Les <color=#C33737>démons</color> détestent quand même.\n<size=75%><i>Attention au recul.</i></size>",
  "Trait_DevilSwatter_Name": "Tapette Électrique",
  "Trait_DevilSwatter_Desc": "À l’impact, a une <sprite name=\"Luck\">chance de frapper avec <sprite name=\"Lightning\">éclair</sprite>.\n<size=75%><i>Élue arme la plus mortelle n°1 en <color=#C33737>Enfer</color>.</i></size>",
  "Trait_MoldyHandle_Name": "Poignée ?",
  "Trait_MoldyHandle_Desc": "Utilisé pour l’entraînement par le Roi des champignons.",
  "UI_DemoCredit6": "La démo t’a plu ? Ajoute-la à ta liste de souhaits dès aujourd’hui !",
  "UI_DemoCredit5": "Reste à jour ! Suis @51pkr sur X.",
  "UI_DemoCredit4": "Rejoins notre Discord pour discuter et partager tes impressions !",
  "UI_DemoCredit3": "L’accès anticipé arrive bientôt. Ne le manque pas !",
  "UI_DemoCredit2": "<b><size=200%>Merci d’avoir joué !</size></b>",
  "UI_DemoCredit1": "<b><size=150%>[Creator]</size></b>",
  "Script_DevilWeaponHold1": "…ouais. c’est ça.",
  "Script_DevilWeaponHold2": "Type A? …pas mal.",
  "Script_DevilWeaponHold0": "…continue comme ça.",
  "Entity_HellMeleeMonster_Name": "Champignon",
  "Entity_HellMiniMonster_Name": "Mini champignon",
  "Entity_HellMeleeMonster2_Name": "Champignon bleu",
  "Entity_HellMonsterGrass_Name": "Champignon de gazon",
  "Entity_HellGrassMonster_Name": "Champignon de gazon",
  "Entity_HellGiantPlant_Name": "Herbe géante",
  "Entity_HellCrateMonster_Name": "Champignon timide",
  "Entity_MixedMonsterSpawner_Name": "Générateur de terre",
  "UI_Touch": "Toucher",
  "Script_Welcome3": "Te voilà de retour !"
}