{
  "WeaponType_Ranged": "<color=#915900>Arma a distancia</color>",
  "WeaponType_Melee": "<color=#8A0E00>Arma cuerpo a cuerpo</color>",
  "WeaponRank_Uncommon": "{0} Poco común",
  "WeaponRank_Rare": "{0} Raro",
  "WeaponRank_Mystic": "{0} Ascendido",
  "WeaponRank_Legendary": "{0} Legendario",
  "WeaponRank_Epic": "{0} Exaltado",
  "WeaponRank_DarkLegend": "{0} Abisal",
  "WeaponRank_Common": "{0} Común",
  "UI_YouAreTheLeader": "¡Eres el líder!",
  "UI_Yes": "Sí",
  "UI_Wiggle": "¡Pulsa Izquierda y Derecha rápido!",
  "UI_Waiting": "Reuniendo la Orden…\n{0} / {1}",
  "UI_UncommonWeapon": "<color=#B4FFB4>{0}</color>",
  "UI_TutorialBtn": "TUTORIAL",
  "UI_TryAgain": "Cerrar",
  "UI_TombTip": "Muévete {key:Flinch}",
  "UI_TombText": "Come para revivir a {0}",
  "UI_TombPingTip": "Pedir ayuda {key:Ping}",
  "UI_TimeOut": "¡Se acabó el tiempo!",
  "UI_ThrowTip": "Lanzar {key:Throw}",
  "UI_Throw": "Lanzar",
  "UI_SpinWeak": "Giro ligero",
  "UI_SpinHard": "Giro poderoso",
  "UI_SinglePlayNotice": "<size=50%>Juega con hasta 5 jugadores. La dificultad se ajusta al tamaño del grupo.</size>",
  "UI_ShowLobbyCode": "Ver código secreto",
  "UI_CheckLobbyCode": "{key:ShowLobbyCode}: Ver",
  "UI_SettingBtn": "AJUSTES",
  "UI_SeeYouTomorrow": "¡Hasta mañana, entonces!",
  "UI_RoomPlayerCount": "Jugadores: 0 / 5",
  "UI_RoomNumber": "Código:",
  "UI_RoomName": "Orden de {0}",
  "UI_RoomJoinWithCode": "Introduce el código para unirte a la Orden.",
  "UI_Resume": "REANUDAR",
  "UI_Restarting": "Reiniciando...",
  "UI_ReadyGuide": "¡Recoge y come <sprite name=\"Ready\"> para empezar!",
  "UI_RareWeapon": "<color=#7070FF>{0}</color>",
  "UI_QuitRoom": "¿Salir de la partida?",
  "UI_QuitBtn": "SALIR",
  "UI_PublicRoomJoinDesc": "Buscar Órdenes",
  "UI_PublicRoomDesc": "Crear una Orden global.",
  "UI_PublicRoom": "PÚBLICA",
  "UI_PublicJoinRoomDesc": "Unirse a una Orden global",
  "UI_PrivateRoomJoinDesc": "Unirse con código",
  "UI_PrivateRoomDesc": "Crear una Orden privada.",
  "UI_PrivateRoom": "PRIVADA",
  "UI_PrivateJoinRoomDesc": "Unirse a una Orden privada",
  "UI_PickTip": "Recoger {deviceKey:Pickup}",
  "UI_Pick": "Recoger",
  "UI_NoRoom": "No hay Órdenes listas para la batalla.\n¡Forma tu propia Orden!",
  "UI_No": "No",
  "UI_NexusUpgrade": "Elige una mejora",
  "UI_NeedPeople": "Pebbles requeridos",
  "UI_MysticWeapon": "<color=#44F7E6>{0}</color>",
  "UI_ModalLoadingLobbies": "Buscando Órdenes…",
  "UI_ModalJoiningRoom": "Uniéndose…",
  "UI_ModalCreatingRoom": "Creando…",
  "UI_Me": "TÚ",
  "UI_LobbyTimer": "La partida empieza en {0}",
  "UI_LobbyCodeCopied": "Código copiado.",
  "UI_LoadingRooms": "Cargando Órdenes…",
  "UI_LegendaryWeapon": "<color=#F7C144>{0}</color>",
  "UI_Leave": "Salir",
  "UI_Leader": "¡{0} es el líder!",
  "UI_KingLeave": "Si te vas, la Orden se disolverá.\n¿Seguro que quieres salir?",
  "UI_Kick": "Expulsar",
  "UI_JoinRoomTabBtn": "UNIRSE",
  "UI_JoinRoomMethod": "Unirse a la Orden",
  "UI_JoinBtn": "Unirse a la Orden",
  "UI_IsSelecting": "{0} está seleccionando",
  "UI_HoldToEat": "Mantén pulsado para comer",
  "UI_GoalKillAll": "Elimina los monstruos restantes",
  "UI_GlobalLeaderBoard": "Global",
  "UI_GamePerformanceNotice": "El rendimiento del PC del anfitrión puede afectar la partida.",
  "UI_GameOver": "El Hongo Infernal prevalece.",
  "UI_GameFailed": "Partida terminada.",
  "UI_GameClear": "¡Victoria! ¡Hongo infernal purgado!",
  "UI_FriendLeaderBoard": "Aliados",
  "UI_FlashWarning": "<size=300%><color=red><b>ADVERTENCIA DE FOTOSENSIBILIDAD</b></color> </size>\n\nEste juego contiene efectos visuales intermitentes que pueden provocar convulsiones.\nActiva <b>Protección contra destellos</b> en Ajustes para reducir la intensidad visual.\n\nSi experimentas mareos, convulsiones o espasmos en los ojos o músculos,\ndeja de jugar inmediatamente y consulta a un médico.",
  "UI_Feedback": "DAR FEEDBACK",
  "UI_EpicWeapon": "<color=#BA86FF>{0}</color>",
  "UI_EatToReady": "Pulsa{key:Eat} para prepararte",
  "UI_Drop": "Soltar",
  "UI_DrageStatistics": "¡Desliza a la derecha para ver más stats!",
  "UI_Disagree": "No estoy de acuerdo",
  "UI_DidYouKnow": "¿Sabías que...?",
  "UI_DevilsReward": "¿Pacto del Diablo?",
  "UI_DevilInteract": "¿Rezar?",
  "UI_DarkLegendaryWeapon": "<color=#C33737>{0}</color>",
  "UI_CreditBtn": "Créditos",
  "UI_CreateRoomMethod": "Crear Orden",
  "UI_CreateRoomBtn": "Crear",
  "UI_CrateRoomTabBtn": "CREAR",
  "UI_CopyLobbyCode": "{key:CopyLobbyCode}: Copiar",
  "UI_ControlTraitInfo": "Ver detalles del Trait",
  "UI_ControlSubmit": "Seleccionar",
  "UI_ControlRoll": "Tirar",
  "UI_ControlReset": "Reiniciar",
  "UI_ControlRefresh": "Actualizar",
  "UI_ControlPlayerStatus": "Info del jugador",
  "UI_ControlPing": "Ping",
  "UI_ControlMove": "Mover",
  "UI_ControlKick": "Expulsar",
  "UI_ControlBack": "Atrás",
  "UI_ControlAttack": "Atacar",
  "UI_Confirm": "Confirmar",
  "UI_CommonWeapon": "<color=#D4D4D4>{0}</color>",
  "UI_ClientLeave": "¿Seguro que quieres salir?",
  "UI_Cancel": "Cancelar",
  "UI_BestPebbleKnights": "ÓRDENES TOP",
  "UI_BestFullSquad": "5 jugadores",
  "UI_BaseUpgrade": "¡Mejora del Reino!",
  "UI_BackToMain": "Ir a la pantalla principal",
  "UI_Attack": "Atacar",
  "UI_AngelReward": "¡Gracia del ángel!",
  "UI_AngelInteract": "¿Rezar?",
  "UI_AlreadyInUseKeyboard": "Ya asignado a otra acción.\\n¿Quieres mantenerlo de todos modos?",
  "UI_AlreadyInUseGamepad": "Esta entrada ya está asignada a otra acción.\\n¿Quieres intercambiar las dos?",
  "UI_Agree": "Aceptar",
  "UI_AddressField": "Introduce el código secreto de la Orden para unirte.",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Name": "Tomo de llama",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Desc": "Vincula un fuego fatuo inquieto en su interior.",
  "Trait_WilloWisp_Name": "Fuego fatuo",
  "Trait_WilloWisp_Desc": "Comer invoca un <sprite name=\"Burn\">fuego fatuo que orbita a tu alrededor.",
  "Trait_Vulnerability_Name": "Veneno débil",
  "Trait_Vulnerability_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Los enemigos envenenados quedan vulnerables. \n<i>Reciben {0}x más daño.</i>",
  "Trait_Virus_Name": "Contagio",
  "Trait_Virus_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Los enemigos envenenados lo propagan a enemigos cercanos.",
  "Trait_TurningPoint_Name": "Gigantificar",
  "Trait_TurningPoint_Desc": "Comer te transforma en gigante durante {0}s.\n<i>Recibes menos daño y haces más.</i>",
  "Trait_Tshrit_Name": "Escudo pequeño",
  "Trait_Tshrit_Desc": "Otorga un escudo pequeño.",
  "Trait_Transmission_Name": "Campo eléctrico",
  "Trait_Transmission_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">El rayo deja un campo eléctrico.\n<i>Los enemigos dentro son golpeados continuamente.</i>",
  "Trait_Training_Name": "Templado",
  "Trait_Training_Desc": "Las bajas con <b><color=#8A0E00>cuerpo a cuerpo</color></b> aumentan el tamaño del arma y el daño.",
  "Trait_ToxicTransition_Name": "Pulso venenoso",
  "Trait_ToxicTransition_Desc": "Los enemigos propagan <sprite name=\"Poison\">veneno al morir.",
  "Trait_Toxic_Name": "Veneno mortal",
  "Trait_Toxic_Desc": "<sprite name=\"Poison\">El veneno inflige daño más rápido.",
  "Trait_TouchDown_Name": "Touchdown",
  "Trait_TouchDown_Desc": "Rueda para saltar y aplastar.",
  "Trait_Torch_Name": "Antorcha",
  "Trait_Torch_Desc": "Antorcha cálida de llama menguante. Puede soltarse al rodar.",
  "Trait_TombNecromace_Name": "Necro",
  "Trait_TombNecromace_Desc": "Al morir, invoca soldados desde la tumba.",
  "Trait_TombHeal_Name": "Sacrificio",
  "Trait_TombHeal_Desc": "Al morir, <sprite name=\"Heal\">cura aliados cerca de la tumba.",
  "Trait_TombEater_Name": "Salud",
  "Trait_TombEater_Desc": "Obtén {0} poción(es) por aliado revivido.",
  "Trait_TombAura_Name": "Corte de alma",
  "Trait_TombAura_Desc": "Desata una enorme ola de espada al retorcerse tras la muerte.",
  "Trait_Tomb_Name": "Tumba",
  "Trait_Tomb_Desc": "Come para revivir aliados muertos y absorber EXP.",
  "Trait_ThunderStroke_Name": "Caída de Rayo",
  "Trait_ThunderStroke_Desc": "Los impactos de <color=#915900>proyectiles</color> tienen una <b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b> de invocar <sprite name=\"Lightning\">rayos.",
  "Trait_ThunderSpin_Name": "Giro de Trueno",
  "Trait_ThunderSpin_Desc": "Rodar invoca <sprite name=\"Lightning\">rayos sobre los enemigos cercanos.",
  "Trait_ThunderPunch_Name": "Puño Trueno",
  "Trait_ThunderPunch_Desc": "Los golpes sin armas tienen una <sprite name=\"Luck\">probabilidad de invocar <sprite name=\"Lightning\">rayos y causar más daño.",
  "Trait_Thunderbolt_Name": "Super Rayo",
  "Trait_Thunderbolt_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">El rayo se mejora a super rayo.",
  "Trait_ThrowReinforce_Name": "Revisión",
  "Trait_ThrowReinforce_Desc": "Lanzar armas sin atributos tiene una <b><color=#265F08>baja <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b> de obtener uno. \n<i>La probabilidad aumenta con la distancia.</i>",
  "Trait_Thorn_Name": "Espinas",
  "Trait_Thorn_Desc": "Recibir daño libera espinas que atacan a los enemigos y aumenta los PV máx.",
  "Trait_ThisIsSparta_Name": "Patada Espartana",
  "Trait_ThisIsSparta_Desc": "El retroceso de la patada ({key:Kick}) aumenta mucho y golpea más fuerte.",
  "Trait_Tesseract_Name": "Teseracto",
  "Trait_Tesseract_Desc": "Impresionante. De verdad estás leyendo esto.",
  "Trait_TerminallyIll_Name": "Mal Incurable",
  "Trait_TerminallyIll_Desc": "<sprite name=\"Poison\">El veneno permanece en los enemigos hasta que mueren.",
  "Trait_SwordAura_Name": "Aura de Hoja",
  "Trait_SwordAura_Desc": "Rueda para cargar tu <color=#8A0E00>arma cuerpo a cuerpo</color> y desatar una onda de cuchilla en el siguiente ataque.",
  "Trait_SweetFart_Name": "Gas de Batata",
  "Trait_SweetFart_Desc": "Los golpes críticos liberan <sprite name=\"Poison\">gas.",
  "Trait_SummonSpellBook_Name": "Perga de Invo",
  "Trait_SummonSpellBook_Desc": "Come para invocar esbirros.",
  "Trait_Stupor_Name": "Entumecido",
  "Trait_Stupor_Desc": "No puedes ver tu propio HP.",
  "Trait_Storm_Name": "Se Busca",
  "Trait_Storm_Desc": "Los <color=#915900>proyectiles</color> viajan más lejos y son guiados.",
  "Trait_Stomachache_Name": "Indigestión",
  "Trait_Stomachache_Desc": "Comer libera <sprite name=\"Poison\">gas durante {0}s.",
  "Trait_StickyBomb_Name": "Bomba Pegajosa",
  "Trait_StickyBomb_Desc": "Se pega a los enemigos al impactar y luego explota.",
  "Trait_Stench_Name": "Hedor",
  "Trait_Stench_Desc": "Al morir, libera <sprite name=\"Poison\">gas desde tu tumba.",
  "Trait_StaticCounter_Name": "Electricidad Estática",
  "Trait_StaticCounter_Desc": "Recibir daño invoca <sprite name=\"Lightning\">rayos sobre los enemigos cercanos y aumenta los PV máx.",
  "Trait_SpicyWimp_Name": "Eructo Picante",
  "Trait_SpicyWimp_Desc": "Comer te hace escupir <sprite name=\"Burn\">fuego durante {0}s.",
  "Trait_Spear_Name": "Lanza",
  "Trait_Spear_Desc": "Estocada larga.",
  "Trait_Soccerball_Name": "Balón de Fútbol",
  "Trait_Soccerball_Desc": "Pátéalo. Lánzalo. Diviértete.",
  "Trait_SnowmanCarrot_Name": "Nariz Gélida",
  "Trait_SnowmanCarrot_Desc": "¿Sabroso? ¡Claro!",
  "Trait_SnakeRock_Name": "Piedra Maldita",
  "Trait_SnakeRock_Desc": "Vincula guijarros con una maldición. Lánzalo para aturdir a Shai-Jululu.",
  "Trait_SmellyFeet_Name": "Peste",
  "Trait_SmellyFeet_Desc": "La patada ({key:Kick}) confunde todo lo que golpea. La patada se vuelve más fuerte.",
  "Trait_SmallHealPotion_Name": "Poción de curación (S)",
  "Trait_SmallHealPotion_Desc": "Pequeña botella llena de <sprite name=\"Heal\"> líquido mágico.",
  "Trait_Skimming_Name": "Piedra Saltarina",
  "Trait_Skimming_Desc": "Los objetos lanzados rebotan, incluidos los <color=#915900>proyectiles</color>.",
  "Trait_SilverBall_Name": "Orbe de Plata",
  "Trait_SilverBall_Desc": "Cuenta plateada de una bola de acero. Lánzala para aturdir a Magnita.",
  "Trait_Shyness_Name": "Tímido",
  "Trait_Shyness_Desc": "Recibe más daño cerca de aliados.",
  "Trait_ShoulderCheck_Name": "Golpe Corporal",
  "Trait_ShoulderCheck_Desc": "Rodar empuja hacia atrás a los enemigos delante.",
  "Trait_ShoeThrowing_Name": "Zapatilla Voladora",
  "Trait_ShoeThrowing_Desc": "Patear ({key:Kick}) lanza una zapatilla. Las patadas se vuelven más fuertes.",
  "Trait_ShieldAttack_Name": "Empuje de Escudo",
  "Trait_ShieldAttack_Desc": "El daño extra equivale al escudo actual. Aumenta la capacidad de escudo.",
  "Trait_Seer_Name": "Vista Lejana",
  "Trait_Seer_Desc": "El rango de visión aumenta {0}x.",
  "Trait_SavingGrasp_Name": "Salvación",
  "Trait_SavingGrasp_Desc": "Cura al aliado que llevas.",
  "Trait_Sandbag_Name": "Saco de Boxeo",
  "Trait_Sandbag_Desc": "Divertido de golpear.",
  "Trait_RollingWeapon_Name": "Torbellino",
  "Trait_RollingWeapon_Desc": "Rodar con un <b><color=#8A0E00>arma cuerpo a cuerpo</color></b> daña a enemigos cercanos.",
  "Trait_Roller_Name": "Rodillo",
  "Trait_Roller_Desc": "Rodar recoge objetos delante. Atacar o recibir una patada los suelta.",
  "Trait_Rock_Name": "Roca",
  "Trait_Rock_Desc": "Roca lanzada por un topo. Perfecta para agujeros de topo.",
  "Trait_ReSell_Name": "Apuesta",
  "Trait_ReSell_Desc": "Come cualquier cosa para generar <sprite name=\"Ore\">mineral con una <b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b>.\n<i><b><color=#265F08>Baja <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b> de ganar el premio gordo.</i>",
  "Trait_RegenerationPotion_Name": "Poción Vital",
  "Trait_RegenerationPotion_Desc": "Comer restaura <sprite name=\"Heal\"> salud durante un día.",
  "Trait_Rebound_Name": "Retroceso",
  "Trait_Rebound_Desc": "Atacar te empuja hacia atrás.",
  "Trait_RealMan_Name": "Puños Desnudos",
  "Trait_RealMan_Desc": "Siempre asesta golpes críticos con las manos desnudas.",
  "Trait_Ready_Name": "Listo",
  "Trait_Ready_Desc": "Come para empezar.",
  "Trait_RangedBox_4_Name": "Cofre Legendario a Distancia",
  "Trait_RangedBox_4_Desc": "Contiene <b><color=#915900>armas a distancia</color></b> legendarias.",
  "Trait_RangedBox_3_Name": "Caja de Armas",
  "Trait_RangedBox_3_Desc": "Contiene <b><color=#915900>armas de fuego</color></b> y <b><color=#915900>equipo</color></b> de combate.",
  "Trait_RangedBox_2_Name": "Caja de Herramientas Roja",
  "Trait_RangedBox_2_Desc": "Contiene <b><color=#915900>herramientas</color></b> arrojadizas.",
  "Trait_RangedBox_1_Name": "Caja Nikee",
  "Trait_RangedBox_1_Desc": "Alguien metió <b><color=#915900>zapatos de vestir</color></b> aquí.\n<i>Esperaba zapatillas…</i>",
  "Trait_RangedBox_0_Name": "Bolsa de Zapatillas",
  "Trait_RangedBox_0_Desc": "<b><color=#915900>zapatillas</color></b> dentro.",
  "Trait_RainbowEaterJelly_Desc": "Restaura salud. Algo no está bien.",
  "Trait_RafflesiaTooth_Name": "Molar Dorado",
  "Trait_RafflesiaTooth_Desc": "Parece algo de palomitas. Lánzalo para aturdir a Implantus.",
  "Trait_PushingCurse_Name": "Repulsión",
  "Trait_PushingCurse_Desc": "Empuja los objetos cercanos cada {0}s.",
  "Trait_Prism_Name": "Prisma",
  "Trait_Prism_Desc": "Dispersa la luz. Desvía su trayectoria.",
  "Trait_Pray_Name": "Oración",
  "Trait_Pray_Desc": "Si permaneces desarmado y sin hacer nada durante {0} segundos, los cielos te conceden un arma.",
  "Trait_PotionReward_Name": "Poción de Botín",
  "Trait_PotionReward_Desc": "Matar a un enemigo tiene una <b><color=#265F08>baja <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b> de soltar una poción.",
  "Trait_Poop_Name": "???",
  "Trait_Poop_Desc": "Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.",
  "Trait_PoisonPotato_Name": "Patata Venenosa",
  "Trait_PoisonPotato_Desc": "Emite <sprite name=\"Poison\">gas venenoso al comerla.",
  "Trait_PoisonKick_Name": "Bomba de Pedo",
  "Trait_PoisonKick_Desc": "Patear ({key:Kick}) libera <sprite name=\"Poison\">gas venenoso. Las patadas golpean más fuerte.",
  "Trait_Poisoning_Name": "Recubrimiento Venenoso",
  "Trait_Poisoning_Desc": "Los ataques con <b><color=#8A0E00>arma cuerpo a cuerpo</color></b> infligen <sprite name=\"Poison\">veneno.",
  "Trait_Plug_Name": "Enchufe",
  "Trait_Plug_Desc": "Se usa para activar algo. Conéctalo.",
  "Trait_PlayerStoneToy_Name": "Estatua de Piedra",
  "Trait_PlayerStoneToy_Desc": "Una estatua de guijarro. No esos Pebbles.",
  "Trait_PiggyBank_Name": "Alcancía",
  "Trait_PiggyBank_Desc": "Invoca una alcancía por <sprite name=\"Ore\">mena.",
  "Trait_Piggy_Name": "Alcancía de Mena",
  "Trait_Piggy_Desc": "Golpea o lanza esta alcancía para escupir <sprite name=\"Ore\">menas.",
  "Trait_PenetratingShot2_Name": "Bala Perforante",
  "Trait_PenetratingShot2_Desc": "Los <color=#915900>proyectiles</color> perforan {0} veces más.",
  "Trait_Pebble_Name": "Caballero Guijarro",
  "Trait_Pebble_Desc": "Solo el Rey puede levantar a los Caballeros Guijarro.\nAgítalos para que suelten su objeto.",
  "Trait_OreTyrant_Name": "Dictadura",
  "Trait_OreTyrant_Desc": "Consumir mineral aumenta permanentemente la salud máxima.",
  "Trait_OreKiller_Name": "Botín de Mena",
  "Trait_OreKiller_Desc": "Derrotar enemigos tiene una <color=#265F08>baja <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color> de soltar mena.",
  "Trait_OreItem_Name": "Mena",
  "Trait_OreItem_Desc": "¿Esto es dinero?",
  "Trait_OrangeCeramic_Name": "Tarro",
  "Trait_OrangeCeramic_Desc": "Frágil. Manipular con cuidado.",
  "Trait_Necromancy_Name": "Nigromancia",
  "Trait_Necromancy_Desc": "Matar a un enemigo tiene una <b><color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b> de resucitarlo para que luche por ti.",
  "Trait_Nearsighted_Name": "Miopía",
  "Trait_Nearsighted_Desc": "Visión reducida. Difícil ver lejos.",
  "Trait_MultiMelee_Name": "Limpieza",
  "Trait_MultiMelee_Desc": "Atacar con un <color=#8A0E00>arma cuerpo a cuerpo</color> golpea una vez más detrás de ti.",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Name": "Limonada",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Desc": "Otorga <sprite name=\"ADIcons_4\">velocidad de movimiento durante {0} segundos.",
  "Trait_Mjolnir_Name": "Mjölnir",
  "Trait_Mjolnir_Desc": "Empuñada solo por los dignos.",
  "Trait_Miner_Name": "Mena Afortunada",
  "Trait_Miner_Desc": "Minar <sprite name=\"Ore\">mena tiene una <b><color=#265F08>baja <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b> de obtener un rasgo.",
  "Trait_Mercy_Name": "Misericordia",
  "Trait_Mercy_Desc": "Revivir a un aliado trae de vuelta a todo el equipo.",
  "Trait_MeleeBox_4_Name": "Cofre legendario de cuerpo a cuerpo",
  "Trait_MeleeBox_4_Desc": "Contiene <b><color=#915900>armas cuerpo a cuerpo</color></b> legendarias.",
  "Trait_MeleeBox_3_Name": "Caja de armas",
  "Trait_MeleeBox_3_Desc": "Contiene <b><color=#8A0E00>armas grandes</color></b> que de alguna manera caben dentro.",
  "Trait_MeleeBox_2_Name": "Caja de herramientas azul",
  "Trait_MeleeBox_2_Desc": "Contiene varios <b><color=#8A0E00>herramientas</color></b> usadas en obras. Huele a metal.",
  "Trait_MeleeBox_1_Name": "Caja de paquetes",
  "Trait_MeleeBox_1_Desc": "Perfecta para guardar <b><color=#8A0E00>trastos</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_0_Name": "Cesta de ramitas",
  "Trait_MeleeBox_0_Desc": "Contiene <b><color=#8A0E00>ramitas</color></b> con excelente agarre.",
  "Trait_MedicKick_Name": "Patada médica",
  "Trait_MedicKick_Desc": "Patada ({key:Kick}) <sprite name=\"Heal\"> cura a los aliados por {0}% de HP. Aumenta el daño de la patada.",
  "Trait_Magnet_Name": "Imán",
  "Trait_Magnet_Desc": "Aumenta el rango de recogida de EXP en {0}x.",
  "Trait_Magazine_Name": "Cargador",
  "Trait_Magazine_Desc": "Aumenta la <color=#915900>capacidad de munición</color> en {0}.",
  "Trait_MaceHead_Name": "Cabeza de maza",
  "Trait_MaceHead_Desc": "Fragmento de la maza del Rey hongo. Lánzalo para aturdir al Rey hongo.",
  "Trait_Mace_Name": "Maza",
  "Trait_Mace_Desc": "Arma que sigue tu cursor.",
  "Trait_LuckyCharm_Name": "Gran fortuna",
  "Trait_LuckyCharm_Desc": "Aumenta la <sprite name=\"Luck\">suerte, potenciando todos los efectos de <b><color=#265F08>probabilidad</color></b>.",
  "Trait_LuckPotion_Name": "Poción de Suerte",
  "Trait_LuckPotion_Desc": "Aumenta <sprite name=\"Luck\">suerte durante 1 día.",
  "Trait_Lucifer_Name": "Archidemonio Lucifer",
  "Trait_Lucifer_Desc": "Comer cualquier cosa te transforma en un archidemonio durante {4} segundos.",
  "Trait_LightningStorm_Name": "Tormenta de Rayos",
  "Trait_LightningStorm_Desc": "Desata <sprite name=\"Lightning\">rayos sobre los enemigos cercanos.",
  "Trait_LightningInABottle_Name": "Bomba de Tormenta",
  "Trait_LightningInABottle_Desc": "Dispositivo avanzado infundido con <sprite name=\"Lightning\">electricidad.",
  "Trait_Lighter_Name": "Encendedor",
  "Trait_Lighter_Desc": "Encendedor cálido, perfecto para derretir hielo.\nCuidado. Podrías dejarlo caer al rodar.",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Name": "¿Uña..?",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Desc": "Uña de Mrs. Fist. Lanzársela la aturde.",
  "Trait_KineticBoost_Name": "Don del Rey",
  "Trait_KineticBoost_Desc": "Los aliados lanzados obtienen un potenciador aleatorio.",
  "Trait_Intent_Name": "Voluntad",
  "Trait_Intent_Desc": "Bajo {0}% de PV otorga {1} de escudo e incrementa el escudo máx.",
  "Trait_Hurry3_Name": "Pistola Jet",
  "Trait_Hurry3_Desc": "Aumenta masivamente la velocidad de ataque.",
  "Trait_Hurry_Name": "Impaciencia",
  "Trait_Hurry_Desc": "Aumenta considerablemente la velocidad de ataque.",
  "Trait_HugeMagnet_Name": "Mega Imán",
  "Trait_HugeMagnet_Desc": "Atrae toda la EXP cercana con una fuerza inmensa.",
  "Trait_Hug_Name": "Abrazo cálido",
  "Trait_Hug_Desc": "Rodar <sprite name=\"Heal\">cura a los aliados en tu camino un {0}.",
  "Trait_HotWheels_Name": "Pasos ardientes",
  "Trait_HotWheels_Desc": "Comer deja un rastro de <sprite name=\"Burn\">fuego durante {0}s.",
  "Trait_HotPepper_Name": "Chile picante",
  "Trait_HotPepper_Desc": "Comer te hace escupir <sprite name=\"Burn\">fuego durante {0}s.",
  "Trait_Hop_Name": "Salto de zorro",
  "Trait_Hop_Desc": "Rueda más lejos.",
  "Trait_HoneySorcerer_Name": "Abeja Amiga",
  "Trait_HoneySorcerer_Desc": "Rodar invoca una abeja que envenena enemigos.",
  "Trait_HoneyBottle_Name": "Tarro de miel",
  "Trait_HoneyBottle_Desc": "Restaura <sprite name=\"Heal\">PV al comerlo. Rómpelo para crear terreno pegajoso.",
  "Trait_HolyGrenade_Name": "Granada Santa",
  "Trait_HolyGrenade_Desc": "Se activa al impactar. Engañosamente potente. \n<i>Probablemente mejor guardarla para un conejo asesino.</i>",
  "Trait_HellCrate_Name": "Caja de Contrabando",
  "Trait_HellCrate_Desc": "Clac, clac…",
  "Trait_Heating_Name": "Chispa",
  "Trait_Heating_Desc": "Los golpes críticos prenden a los enemigos con <sprite name=\"Burn\">fuego.",
  "Trait_HealSpellBook_Name": "Pergamino de Curación",
  "Trait_HealSpellBook_Desc": "Pergamino mágico que <sprite name=\"Heal\">cura a ti y a los aliados cercanos. Se activa al comerlo.",
  "Trait_HealPotion_Name": "Poción de curación (M)",
  "Trait_HealPotion_Desc": "Botella llena de <sprite name=\"Heal\">líquido mágico.",
  "Trait_HealingFactor2_Name": "Factor de Curación",
  "Trait_HealingFactor2_Desc": "Regenera <sprite name=\"Heal\">HP. La regeneración aumenta mucho por debajo del 50% HP.",
  "Trait_HealerFriend_Name": "Compañero Sanador",
  "Trait_HealerFriend_Desc": "Comer invoca un compañero sanador.",
  "Trait_Harden_Name": "Endurecerse",
  "Trait_Harden_Desc": "Comer otorga {0} escudo. Aumenta la capacidad de escudo.",
  "Trait_GomuGomuKick_Name": "Patada elástica",
  "Trait_GomuGomuKick_Desc": "Aumenta el alcance de Patada ({key:Kick}).",
  "Trait_GasGrenade_Name": "Bomba de Gas",
  "Trait_GasGrenade_Desc": "Libera <sprite name=\"Poison\">gas al impactar.",
  "Trait_GasBomb_Name": "Onda de gas",
  "Trait_GasBomb_Desc": "<color=#915900>Proyectiles</color> propagan <sprite name=\"Poison\">veneno al impactar.",
  "Trait_Friend_Name": "Compañero Soldado",
  "Trait_Friend_Desc": "Comer invoca un compañero soldado que dispara contigo.",
  "Trait_FrictionBurn_Name": "Anillo de Fuego",
  "Trait_FrictionBurn_Desc": "Rodar cargando a un aliado crea un anillo de fuego.",
  "Trait_FoodFighter_Name": "Un Mordisco",
  "Trait_FoodFighter_Desc": "Consume instantáneamente cualquier objeto.",
  "Trait_FlickShot2_Name": "Disparos laterales",
  "Trait_FlickShot2_Desc": "Dispara 2 tiros adicionales a 90°.",
  "Trait_FlickShot_Name": "Multidisparo",
  "Trait_FlickShot_Desc": "Dispara 1 tiro adicional hacia atrás.",
  "Trait_FlashBang_Name": "Granada Flash",
  "Trait_FlashBang_Desc": "Ciega a cualquiera alcanzado por la explosión.",
  "Trait_FlameKick_Name": "Pierna del Diablo",
  "Trait_FlameKick_Desc": "Patada ({key:Kick}) deja <sprite name=\"Burn\">llamas e inflige más daño.",
  "Trait_FlameHeal_Name": "Cura ígnea",
  "Trait_FlameHeal_Desc": "Infligir daño de quemadura <sprite name=\"Burn\"> a los enemigos tiene una <color=#265F08>probabilidad</color> de restaurar <sprite name=\"Heal\">HP.",
  "Trait_FlameBomb_Name": "Molotov",
  "Trait_FlameBomb_Desc": "Crea una zona de <sprite name=\"Burn\">fuego al impactar.",
  "Trait_FlameAwakening_Name": "Ira de Helios",
  "Trait_FlameAwakening_Desc": "Recibir daño te envuelve en <sprite name=\"Burn\">llamas durante {0}s.",
  "Trait_FistMuzzle_Name": "¿Uña..?",
  "Trait_FistMuzzle_Desc": "Una uña de Sr. Puño. Lánzala para aturdirlo.",
  "Trait_FireFist_Name": "Puño de Fuego",
  "Trait_FireFist_Desc": "Los ataques desarmados prenden fuego a los enemigos y hacen más daño.",
  "Trait_FireCounter_Name": "Pedernal",
  "Trait_FireCounter_Desc": "Recibir daño prende fuego a los atacantes y aumenta los PV máx.",
  "Trait_FastFist_Name": "Puño rápido",
  "Trait_FastFist_Desc": "Los ataques desarmados son más rápidos y contundentes.",
  "Trait_FastEating_Name": "Glotón",
  "Trait_FastEating_Desc": "Come un {0}x más rápido.",
  "Trait_FartSpin_Name": "Giro flatulento",
  "Trait_FartSpin_Desc": "Rodar deja un rastro de <sprite name=\"Poison\">gas.",
  "Trait_ExplosiveFeet_Name": "Explopatada",
  "Trait_ExplosiveFeet_Desc": "Patada ({key:Kick}) provoca explosiones e inflige más daño.",
  "Trait_ExplosiveBullet_Name": "Disparo explosivo",
  "Trait_ExplosiveBullet_Desc": "Los <color=#915900>proyectiles</color> explotan al impactar.",
  "Trait_Exit_Name": "Salida",
  "Trait_Exit_Desc": "Comer termina el tutorial.",
  "Trait_Exhaustion_Name": "Veneno ralentizante",
  "Trait_Exhaustion_Desc": "Los enemigos <sprite name=\"Poison\">envenenados son ralentizados.\n<i>Velocidad de movimiento y ataque reducida.</i>",
  "Trait_Execution_Name": "Vacío mortal",
  "Trait_Execution_Desc": "Matar enemigos invoca un agujero negro.\n<i>Causa daño continuo a los enemigos cercanos.</i>",
  "Trait_Excited_Name": "Impulso",
  "Trait_Excited_Desc": "Los críticos aumentan la velocidad de ataque y movimiento.",
  "Trait_EnergyDrink_Name": "Bebida Energética",
  "Trait_EnergyDrink_Desc": "Llena del apoyo de alguien.",
  "Trait_ElectricShock_Name": "Choque Eléctrico",
  "Trait_ElectricShock_Desc": "Los golpes críticos invocan <sprite name=\"Lightning\">rayos sobre los enemigos.",
  "Trait_ElectricHunt_Name": "Cremación",
  "Trait_ElectricHunt_Desc": "Matar a un enemigo puede dejar un rastro de <sprite name=\"Burn\">fuego.",
  "Trait_EaterJelly_Name": "Gelatina",
  "Trait_EaterJelly_Desc": "Restaura HP al comerla.",
  "Trait_EatBox_3_Name": "Botiquín de Primeros Auxilios",
  "Trait_EatBox_3_Desc": "Lleno de <b><color=#005A09>equipo de curación de primer nivel</color></b>.",
  "Trait_EatBox_2_Name": "Suelta objetos de <b><color=#005A09>curación</color></b> y <b><color=#8C3400>apoyo</color></b> al romperse.",
  "Trait_EatBox_2_Desc": "<b><color=#005A09>lonchera</color></b> infundida con magia.",
  "Trait_EatBox_1_Name": "Lonchera",
  "Trait_EatBox_1_Desc": "Suelta objetos de <b><color=#005A09>curación</color></b> y <b><color=#8C3400>apoyo</color></b> al romperse.",
  "Trait_DragonKick_Name": "Patada Hectopascal",
  "Trait_DragonKick_Desc": "La patada ({key:Kick}) se convierte en una patada voladora. El daño de la patada aumenta.",
  "Trait_DoubleLightning_Name": "Eco del Trueno",
  "Trait_DoubleLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">El rayo puede caer otra vez al golpear.",
  "Trait_DoubleGem_Name": "Doble Mineral",
  "Trait_DoubleGem_Desc": "Minar <sprite name=\"Ore\"> mineral otorga un <sprite name=\"Ore\"> mineral extra.",
  "Trait_Disk_Name": "Hernia Discal",
  "Trait_Disk_Desc": "Rodar rompe un disco y te aturde.",
  "Trait_DevilBomb_Name": "Bomba demoníaca",
  "Trait_DevilBomb_Desc": "Bomba imbuida con un poder demoníaco abrumador.\n<i>Úsala con cuidado.</i>",
  "Trait_DecisiveStrike2_Name": "Remate",
  "Trait_DecisiveStrike2_Desc": "El daño de golpe crítico aumenta.",
  "Trait_CurseOfEven_Name": "Maldición de encogimiento",
  "Trait_CurseOfEven_Desc": "Encoge tu cuerpo. Comer objetos restaura gradualmente tu tamaño.",
  "Trait_CriticalShield_Name": "Escudo reforzado",
  "Trait_CriticalShield_Desc": "Golpear enemigos con un <b><color=#8A0E00>arma cuerpo a cuerpo</color></b> tiene una <b><color=#265F08>baja <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b> de otorgar {0} de escudo. Aumenta la capacidad de escudo.",
  "Trait_CriticalPotion_Name": "Poción mortal",
  "Trait_CriticalPotion_Desc": "La probabilidad de golpe crítico de <sprite name=\"ADIcons_8\">aumenta durante {0} segundos.",
  "Trait_CriticalHit_Name": "Punto débil",
  "Trait_CriticalHit_Desc": "La probabilidad de golpe crítico aumenta en {0}.",
  "Trait_Crate_Name": "Caja de madera",
  "Trait_Crate_Desc": "Hay algo dentro.",
  "Trait_Cowboy_Name": "Forajido del Oeste",
  "Trait_Cowboy_Desc": "Rodar recarga el <color=#915900>Cargador</color>.",
  "Trait_Cookie_Name": "Galleta",
  "Trait_Cookie_Desc": "Galleta horneada con apoyo sincero.",
  "Trait_Consent_Name": "Enchufe",
  "Trait_Consent_Desc": "Se usa para alimentar algo. Inserta un enchufe.",
  "Trait_Conjuring_Name": "Parálisis del sueño",
  "Trait_Conjuring_Desc": "Por la noche, aparecen monstruos cerca cada {0} segundos.",
  "Trait_Concussion_Name": "Conmoción",
  "Trait_Concussion_Desc": "Recibir daño te confunde durante {0} segundos.",
  "Trait_Community_Name": "Comunidad",
  "Trait_Community_Desc": "La <sprite name=\"Heal\">curación afecta a todos los aliados a la vista.",
  "Trait_Chopstick_Name": "Cuerpo de fideo",
  "Trait_Chopstick_Desc": "Chocar con aliados te empuja hacia atrás.",
  "Trait_Cheer_Name": "Ánimo",
  "Trait_Cheer_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Curar a cualquiera, incluyéndote a ti mismo, aumenta la Agilidad",
  "Trait_Charge_Name": "Carga",
  "Trait_Charge_Desc": "Rodar <sprite name=\"Burn\">prende fuego a los enemigos en tu camino.",
  "Trait_ChainLightning_Name": "Rayo en cadena",
  "Trait_ChainLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">El rayo activa un rayo en cadena al impactar.",
  "Trait_Ceramic_Name": "Tarro",
  "Trait_Ceramic_Desc": "Frágil. Manipular con cuidado.",
  "Trait_CannotEatKing": "¡No eres el Rey!",
  "Trait_Bullying_Name": "Extorsión",
  "Trait_Bullying_Desc": "Balancear un Pebble tiene una <color=#265F08>alta <sprite name=\"Luck\">probabilidad</color> de encontrar un objeto aleatorio.",
  "Trait_Breaking_Name": "Disparo en movimiento",
  "Trait_Breaking_Desc": "Moverse mientras atacas reduce la precisión de las <b><color=#915900>armas a distancia</color></b>.",
  "Trait_Bread_Name": "Pan",
  "Trait_Bread_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Pan recién horneado. Crujiente por fuera, suave por dentro.",
  "Trait_BoxerGlove_Name": "Guantes de boxeo",
  "Trait_BoxerGlove_Desc": "Guantes que alguna vez usó Muhammad Rocky.",
  "Trait_BounceBack_Name": "Rebote",
  "Trait_BounceBack_Desc": "Los objetos lanzados regresan a ti al impactar.",
  "Trait_Botting_Name": "Caballeros Bingbing",
  "Trait_Botting_Desc": "Invoca un arma duplicada que gira a tu alrededor y ataca.",
  "Trait_BombFriend_Name": "Compañero bomba",
  "Trait_BombFriend_Desc": "Invoca un compañero bomba que carga y explota.",
  "Trait_BomberBomb_Name": "Bomba de Bomber",
  "Trait_BomberBomb_Desc": "Explota en forma de cruz.",
  "Trait_BombEater_Name": "Litificar",
  "Trait_BombEater_Desc": "Las bombas consumidas generan mineral.",
  "Trait_BombBox_1_Name": "Gran caja de bombas",
  "Trait_BombBox_1_Desc": "Huele a <color=#009A95><b>pólvora</b></color>... y magia.",
  "Trait_BombBox_0_Name": "Caja de bombas",
  "Trait_BombBox_0_Desc": "Huele a <color=#009A95><b>pólvora</b></color>.",
  "Trait_Bomb_Name": "Bomba",
  "Trait_Bomb_Desc": "Se enciende al impactar o lanzar. Explota tras un breve retraso.",
  "Trait_BlueFlame_Name": "Llama azul",
  "Trait_BlueFlame_Desc": "<sprite name=\"Burn\">El fuego se vuelve azul y más fuerte.",
  "Trait_BloodDonate_Name": "Don Vital",
  "Trait_BloodDonate_Desc": "Sacrifica vida para <sprite name=\"Heal\">curar a un aliado cercano con menos vida.",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Name": "Bomba de Vacío",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Desc": "Detona en un agujero negro localizado.",
  "Trait_BioticField_Name": "Campo bio",
  "Trait_BioticField_Desc": "Campo de alta tecnología especializado en <sprite name=\"Heal\">curar guijarros.",
  "Trait_BigHealPotion_Name": "Poción de curación (L)",
  "Trait_BigHealPotion_Desc": "Siéntete <sprite name=\"Heal\">renacido.",
  "Trait_BeeHive_Name": "Colmena",
  "Trait_BeeHive_Desc": "Invoca abejas que envenenan enemigos mientras se sostiene.",
  "Trait_Barrel_Name": "Barril de pólvora",
  "Trait_Barrel_Desc": "Se enciende al impactar o lanzar.",
  "Trait_Baking_Name": "Panadería",
  "Trait_Baking_Desc": "Rodar <b><color=#265F08>puede</color></b> generar pan.",
  "Trait_BackBreaker_Name": "Rompeespaldas",
  "Trait_BackBreaker_Desc": "Recibe la mitad del daño. El Rey recibe el resto.",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Name": "Bebida iónica",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_6\">La velocidad de ataque aumenta durante {0} segundos.",
  "Trait_AttackDamagePotion_Name": "Poción de fuerza",
  "Trait_AttackDamagePotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_5\">El poder de ataque aumenta durante 1 día.",
  "Trait_ArmorShield_Name": "Armadura equipada",
  "Trait_ArmorShield_Desc": "Mientras tengas escudo, el daño recibido se reduce un {0}%. Aumenta la capacidad de escudo.",
  "Trait_Armoring_Name": "Armamento rápido",
  "Trait_Armoring_Desc": "Rodar puede generar un pequeño escudo. Aumenta la capacidad de escudo.",
  "Trait_Armor_Name": "Chaleco de escudo",
  "Trait_Armor_Desc": "Otorga {0} de escudo al consumirse.",
  "Trait_AllyCannon_Name": "Cañón de asalto",
  "Trait_AllyCannon_Desc": "Aumenta enormemente la distancia de lanzamiento. Lanzar a un aliado provoca una explosión al aterrizar.",
  "Trait_AdrenalineField_Name": "Estimulante de combate",
  "Trait_AdrenalineField_Desc": "Mejora al máximo las habilidades de combate de los guerreros Pebble.",
  "Trait_ADHD_Name": "ADHD",
  "Trait_ADHD_Desc": "A veces suelta los objetos que llevas.",
  "Trait_Acceleration_Name": "Impulso",
  "Trait_Acceleration_Desc": "Los ataques con <b><color=#8A0E00>arma cuerpo a cuerpo</color></b> aumentan la velocidad de ataque. Se reinicia si dejas de atacar.",
  "SubPhase_ThrowOre": "Lanza el mineral a la tienda {key:Throw} ({0}/{1})",
  "SubPhase_Roll": "Rueda para esquivar {key:Roll} ({0}/{1})",
  "SubPhase_PickupWeapon": "Recoge el arma brillante {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupOre": "Recoge el mineral {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupExitButton": "Recoge la salida {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_MoveToOre": "Muévete hacia el mineral {key:Move}",
  "SubPhase_MiningOre": "Ataca el mineral para minarlo {key:Attack} ({0}/{1})",
  "SubPhase_KillAll": "Derrota a todos los monstruos restantes",
  "SubPhase_Kick": "Patea a los enemigos {key:Kick} ({0}/{1})",
  "SubPhase_EvolveTrait": "Ascender un Rasgo",
  "SubPhase_EatWeapon2": "Come un rasgo duplicado para evolucionarlo. Mantén {key:Eat}",
  "SubPhase_EatWeapon": "Come el arma brillante para obtener un rasgo. Mantén {key:Eat}",
  "SubPhase_EatExitButton": "Come la salida para irte. Mantén {key:Eat}",
  "SubPhase_BadgeUpgrade": "¡Mejora!",
  "SubPhase_Attack": "Ataca a los monstruos {key:Attack} ({0}/{1})",
  "StigmaScript_Floor": "{0}F",
  "StigmaScript_Day": "Día {0}",
  "Stigma_RunningKing_Name": "Corre, Rey, corre",
  "Stigma_RunningKing_Desc": "Durante {Stage}, la velocidad de movimiento del Rey aumenta {1}x.",
  "Stigma_RollTogether_Name": "Leer el ambiente",
  "Stigma_RollTogether_Desc": "Durante {Stage}, cuando un jugador rueda, todos ruedan.",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Name": "Dúo fantástico",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Desc": "Durante {Stage}, {RandomPlayer1} y {RandomPlayer2} sufren la Maldición de Encogimiento.",
  "Stigma_PotentialBloom_Name": "Potencial despertado",
  "Stigma_PotentialBloom_Desc": "Durante {Stage}, todas las armas obtienen un rasgo.",
  "Stigma_OnePunchMan_Name": "Leyenda de un puñetazo",
  "Stigma_OnePunchMan_Desc": "Durante {Stage}, todos los enemigos mueren de un golpe.",
  "Stigma_LoyalAllie_Name": "Campamento del caballero leal",
  "Stigma_LoyalAllie_Desc": "Invoca al instante un campamento de caballeros leales.",
  "Stigma_LockWeaponUse_Name": "Sello de Armas",
  "Stigma_LockWeaponUse_Desc": "Durante los próximos {0} minutos, nadie puede usar armas.",
  "Stigma_KingAnnoyance_Name": "Rabieta Real",
  "Stigma_KingAnnoyance_Desc": "Durante {Stage}, el Rey entra en confusión. Debe de estar muy molesto…",
  "Stigma_HavensTime_Name": "Tiempo Celestial",
  "Stigma_HavensTime_Desc": "Si solo queda uno, el mundo se ralentiza durante {1}s.",
  "Stigma_FeastBlessing_Name": "Bendición del Banquete",
  "Stigma_FeastBlessing_Desc": "Durante {Stage}, comer cualquier cosa restaura toda la salud.",
  "Stigma_Exorcism_Name": "Gracia Angelical",
  "Stigma_Exorcism_Desc": "Los ángeles otorgan su gracia y reducen los <b>HP del próximo jefe</b> en <color=#639338>{1}%</color>.",
  "Stigma_EternalPyre_Name": "Pira Eterna",
  "Stigma_EternalPyre_Desc": "Durante {Stage}, todos los enemigos arden hasta morir.",
  "Stigma_DontStarveTogether_Name": "No pasen hambre juntos",
  "Stigma_DontStarveTogether_Desc": "Durante {0} minutos, el hambre aumenta rápidamente.",
  "Stigma_CrownBurden_Name": "El peso de la corona",
  "Stigma_CrownBurden_Desc": "Durante {Stage}, la corona se siente inusualmente pesada.",
  "Stigma_Burping_Name": "Trastorno de eructos",
  "Stigma_Burping_Desc": "Durante {Stage}, comer cualquier cosa te hace eructar.",
  "Stigma_BurningEvent_Name": "Aumento de EXP",
  "Stigma_BurningEvent_Desc": "Durante {Stage}, las caídas de EXP aumentan {1}x.",
  "Stigma_BreadSpawn_Name": "Lluvia de pan",
  "Stigma_BreadSpawn_Desc": "Durante {Stage}, <color=#639338>Pan</color> cae del cielo.",
  "StatusEffect_Vulnerable": "<color=#99FFAD>Vulnerable</color>",
  "StatusEffect_Swiftness": "<color=#B2FFFF>Prisa</color>",
  "StatusEffect_Stun": "<color=#FFB802>Aturdimiento</color>",
  "StatusEffect_Strength": "<color=#FFB2B2>Poder</color>",
  "StatusEffect_Slow": "<color=#9097C4>Lentitud</color>",
  "StatusEffect_Silence": "<color=#EEEEEE>Silencio</color>",
  "StatusEffect_Shrinked": "Encogido",
  "StatusEffect_Root": "<color=#8a8054>Enraizado</color>",
  "StatusEffect_Regeneration": "<color=#008916>Regeneración</color>",
  "StatusEffect_PoisonStack": "<color=#71B000>Veneno</color>",
  "StatusEffect_Poison": "<color=#71B000>Veneno</color>",
  "StatusEffect_Lightning": "<color=#ffff80>Relámpago</color>",
  "StatusEffect_Invincible": "<color=#D1869D>Invencible</color>",
  "StatusEffect_Haste": "<color=#FFF1B2>Impaciencia</color>",
  "StatusEffect_Flattened": "Aplastado",
  "StatusEffect_Fatigue": "<color=#AAAAAA>Fatiga</color>",
  "StatusEffect_Explosion": "<color=#efa139>Explosión</color>",
  "StatusEffect_Devil": "Demonizado",
  "StatusEffect_Critical": "<color=#FFEE00>Golpe crítico</color>",
  "StatusEffect_Confuse": "<color=#510074>Confusión</color>",
  "StatusEffect_BurnStack": "<color=#ff7d01>Quemadura</color>",
  "StatusEffect_Burn": "<color=#ff7d01>Quemadura</color>",
  "StatusEffect_Bullet": "Ataque a distancia",
  "StatusEffect_Blind": "<color=#EEEEEE>Ceguera</color>",
  "Status_Lightning": "<sprite name=\"Lightning\"><color=#ffd200>Relámpago</color>",
  "Stat_ShieldMultiplier": "<color=#fd6e09>Obtención de escudo</color>",
  "Stat_RangedDamage": "Daño de <color=#915900>arma a distancia</color>",
  "Stat_PunchDamage": "Daño de puñetazo",
  "Stat_MoveSpeed": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_4\">Velocidad de movimiento</color>",
  "Stat_MeleeScale": "Tamaño de <color=#8A0E00>arma cuerpo a cuerpo</color>",
  "Stat_MeleeDamage": "Daño de <color=#8A0E00>arma cuerpo a cuerpo</color>",
  "Stat_MaxHealth": "<color=#00D924><sprite name=\"ADIcons_7\">HP máximo</color>",
  "Stat_MagazineSizeMultiplier": "Tamaño del cargador de <color=#915900>arma a distancia</color>",
  "Stat_Luck": "<color=#265F08><sprite name=\"Luck\">Suerte</color>",
  "Stat_KickDamage": "Daño de patada",
  "Stat_IncreaseBurnAndPoison": "Duración de <sprite name=\"Poison\"><color=#CEF15E>Veneno</color> <sprite name=\"Burn\"><color=#FF9520>Quemadura</color>",
  "Stat_HealMultiplier": "<color=#4ea32c>Curación</color>",
  "Stat_CriticalDamage": "<color=#ed00ff>Daño crítico</color>",
  "Stat_CriticalChance": "<color=#ed00ff><sprite name=\"ADIcons_8\">Probabilidad crítica</color>",
  "Stat_AttackSpeed": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_6\">Velocidad de ataque</color>",
  "Stat_AttackDamage": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Poder de ataque</color>",
  "Sprite_ReadyButton": "es-ES_ReadyButtonText_Sprite",
  "Settings_zh_TW": "繁體中文",
  "Settings_zh_CN": "简体中文",
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  "Settings_VsyncDesc": "Evita el desgarro de pantalla.",
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  "Settings_VibrationSettings": "Vibración",
  "Settings_VibrationIntensityDesc": "Ajusta la intensidad de vibración del mando.",
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  "Settings_Vibration": "Vibración",
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  "Settings_ThrowSensitivityDesc": "Ajusta la sensibilidad de lanzamiento del mando. Valores más bajos reducen la velocidad de ajuste.",
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  "Settings_ControlBack_Gamepad": "Atrás",
  "Settings_ControlAttack_Keyboard": "Ataque",
  "Settings_ControlAttack_Gamepad": "Ataque",
  "Settings_Control": "Controles",
  "Settings_Confirm": "Confirmar",
  "Settings_Combat": "Combate",
  "Settings_ButtonBindings": "Configuración de botones",
  "Settings_BrightnessDesc": "Auméntalo si las noches son demasiado oscuras.",
  "Settings_Brightness": "Brillo",
  "Settings_AutoThrowAimDesc": "Apunta automáticamente al lanzar objetos, facilitando acertar a los objetivos.",
  "Settings_AutoThrowAim": "Autoapuntado al Lanzar",
  "Settings_Autos": "Comodidad",
  "Settings_AutoAimDesc": "Los Guijarros miran automáticamente en la dirección en la que atacarán.",
  "Settings_AutoAim": "Autoapuntado",
  "Settings_AttackSensitivityDesc": "Ajusta la sensibilidad de la dirección de apuntado para el mando. Valores más bajos resultan en ajustes más lentos.",
  "Settings_AttackSensitivity": "Sensibilidad de Ataque",
  "Settings_AmbienceVolumeDesc": "Ajusta el volumen de los sonidos de ambiente y efectos.",
  "Settings_AmbienceVolume": "Volumen de Efectos",
  "Settings_Accessibility": "Accesibilidad",
  "Setting_PressAnyKey": "Pulsa cualquier botón para asignar nueva entrada",
  "Setting_On": "Sí",
  "Setting_Off": "No",
  "Setting_Graphics": "Gráficos",
  "Setting_Game": "Juego",
  "Setting_Audio": "Audio",
  "Script_YourTrait": "{0}: {1} - <color={2}>{3}</color>",
  "Script_WhosSelecting": "Elección de {0}",
  "Script_WeaponAttackDamage": "<color=#{1}>{2}{0}</color>",
  "Script_TraitTag_Vision": "Visión",
  "Script_TraitTag_Tomb": "RIP",
  "Script_TraitTag_Tanker": "Tanque",
  "Script_TraitTag_Summon": "Invocar",
  "Script_TraitTag_Speed": "Prisa",
  "Script_TraitTag_Roll": "Rodar",
  "Script_TraitTag_Reviver": "Revivir",
  "Script_TraitTag_Ranged": "Distancia",
  "Script_TraitTag_Potion": "Poción",
  "Script_TraitTag_Poison": "Tóxico",
  "Script_TraitTag_Ore": "Mineral",
  "Script_TraitTag_Melee": "Melee",
  "Script_TraitTag_Luck": "Suerte",
  "Script_TraitTag_Lucifer": "Demonio",
  "Script_TraitTag_Lightning": "Choque",
  "Script_TraitTag_LetsGo": "Vamos!",
  "Script_TraitTag_Kick": "Patada",
  "Script_TraitTag_Holy": "Sagrado",
  "Script_TraitTag_Growth": "Codicioso",
  "Script_TraitTag_Groggy": "Aturdido",
  "Script_TraitTag_Fist": "PuñoBoost",
  "Script_TraitTag_Fire": "Fuego",
  "Script_TraitTag_Explosion": "Explosivo",
  "Script_TraitTag_Eat": "Devorar",
  "Script_TraitTag_Dark": "Oscuro",
  "Script_TraitTag_Critical": "Crítico",
  "Script_TraitTag_Choco": "GotaDeChocolate",
  "Script_TraitTag_Buff": "Apoyo",
  "Script_TraitTag_Bomb": "Bomba",
  "Script_TraitTag_BlackHole": "AgujeroNegro",
  "Script_TraitTag_AttackSpeed": "Rápido",
  "Script_TraitTag_Armor": "Seguridad",
  "Script_TraitReinforce": "¡Ascensión del Rasgo de {0}!",
  "Script_TraitMaxCountExceeded": "¡Todos los espacios están llenos!",
  "Script_TraitAlreadyOwned": "Rasgo ya poseído.",
  "Script_TombProtection": "Mantengamos los modales.",
  "Script_StatisticType_TakenDamage": "Daño recibido",
  "Script_StatisticType_Revival": "Reanimaciones",
  "Script_StatisticType_ResourceMine": "Recolectado",
  "Script_StatisticType_Resource": "Entregado",
  "Script_StatisticType_MoveDistance": "Distancia",
  "Script_StatisticType_Kill": "Bajas",
  "Script_StatisticType_Heal": "Curación",
  "Script_StatisticType_Eat": "Consumido",
  "Script_StatisticType_Death": "Muertes",
  "Script_StatisticType_DealDamage": "Daño infligido",
  "Script_ShrinkCurse": "Maldición Encogedora",
  "Script_SelectBadge": "<b>Elige una Mejora</b>.",
  "Script_ResultTitle": "Informe Real",
  "Script_ResultTime": "<b>Tiempo sobrevivido: {0}</b>",
  "Script_ResultRestartVote": "¡Intentar de Nuevo! ({0}/{1})",
  "Script_ResultFloor": "<b>Pisos sobrevividos: {0}F</b>",
  "Script_ResultDay": "<b>Días sobrevividos: {0}</b>",
  "Script_RemoveStigmaLog": "Eliminar <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Script_ReinforceSuccess": "¡Reforma exitosa!",
  "Script_Prayer9": "A-men",
  "Script_Prayer8": "¡Gloria a Pebble Knights!",
  "Script_Prayer7": "En Tu santo nombre oramos,",
  "Script_Prayer6": "Confiando en Tu misericordia,",
  "Script_Prayer5": "Llena estas manos vacías.",
  "Script_Prayer4": "En este peligroso viaje,",
  "Script_Prayer3": "Escucha la oración de este siervo.",
  "Script_Prayer2": "Mira a tu humilde siervo,",
  "Script_Prayer1": "Oh misericordioso Creador de Pebbles,",
  "Script_PotionSpawn": "¡Poción adquirida!",
  "Script_PlayerRevive": "{0} ha sido revivido.",
  "Script_PlayerJoin": "<color=green>{0}</color> se ha unido.",
  "Script_PermanentStatIncrease": "+{0}",
  "Script_PermanentStatDecreaseString": "{0} Reducido",
  "Script_PebblesAllDied": "Los Caballeros Guijarro han sido <color=red>aniquilados</color>...",
  "Script_OreSpawn": "Ganancia de mineral",
  "Script_NonEatableItem": "Este objeto no se puede comer.",
  "Script_NoEvolution": "No hay rasgos evolucionables disponibles.",
  "Script_MoveSpeedIncrease": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_4\">Velocidad de movimiento</color> aumentada!",
  "Script_MoveBattleLazy": "¡Prefiero la pereza! (Recompensa para los 3 que menos se movieron)",
  "Script_MoveBattleEnergetic": "Te moviste diligentemente... (Recompensa para los 3 que más se movieron)",
  "Script_MoveBattle": "Después de {0} segundos, si caminas un total de {1}m, daré una recompensa.",
  "Script_MonsterSpawnerAppearDesc": "Si no te das prisa, podría volverse abrumador...",
  "Script_MonsterSpawnerAppear": "¡Aparece una tumba de hongos!",
  "Script_MerchantAppear": "¡¡Ha aparecido un comerciante!!",
  "Script_MaxArmorAmount": "Máximo de <color=#8C3400>Escudo</color> excedido.",
  "Script_MagazineSize": "<sprite name=\"Bullet\"> {value}",
  "Script_LevelUp": "Level Up!",
  "Script_LegendaryTraitExplanation": "Un arma legendaria está <color=#{0}>mejorando</color> el rasgo...",
  "Script_KingTrait": "Las características del Rey no se pueden consumir.",
  "Script_InvincibilityEffect": "¡Invencible!",
  "Script_ImmuneToStatusEffect": "Inmune a {0}",
  "Script_Hungry4": "¡Muriendo de hambre!",
  "Script_Hungry3": "¡Qué hambre!",
  "Script_Hungry2": "Necesito comer algo",
  "Script_Hungry1": "Tengo un poco de hambre..",
  "Script_HoldingTrait": "{0}: Lleva <color={1}>{2}</color>",
  "Script_HidePlantAppearDesc": "¿¿Qué habrá dentro??",
  "Script_HidePlantAppear": "¡Aparece una planta gigante!",
  "Script_HaveTrait": "{0}: Tiene <color={1}>{2}</color>",
  "Script_GiantEffect": "<color=#00D924>Forma gigante</color>?!",
  "Script_GiantCurse": "Maldición del Gigante",
  "Script_GameEndLastWave": "¡Enhorabuena! ¡Has defendido el reino y <color=green>sobrevivido</color>!",
  "Script_GameEndCountdown": "Volviendo a la pantalla de resultados en {0} segundos.",
  "Script_FindTrait": "{0} descubrió el rasgo <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_FindLoyalAlly": "¡Selecciona un caballero leal!",
  "Script_EvolutionCondition": "Condición de evolución",
  "Script_EatTrait": "Mantén {key:Eat} para <color=#{0}>Vincular</color>",
  "Script_EatDarkTrait": "Come ({key:Eat}) para <color=#{0}>Activar/Vincular</color>",
  "Script_EarnTrait": "{0} adquirió el rasgo <b><color={1}>{2}</color></b>.",
  "Script_DisableDevilStigma": "Eliminar debilitación demoníaca",
  "Script_DisableAngelStigma": "Eliminar bendición angelical",
  "Script_DevilStigma": "Debilitación demoníaca",
  "Script_DeathByTrait": "{0} murió por el rasgo de {1}.",
  "Script_DeathByStarvation": "{0} se murió de hambre.",
  "Script_DeathByProjectile": "{0} fue abatido por {1}.",
  "Script_DeathByPoison": "{0} murió <color=#71B000>envenenado</color> por {1}.",
  "Script_DeathByMisc": "{0} fue asesinado por {1}.",
  "Script_DeathByMelee": "{0} fue asesinado por {1}.",
  "Script_DeathByExplosion": "{0} <color=red>explotó</color> por {1}.",
  "Script_DeathByBurn": "{0} <color=#B00000>murió quemado</color> por {1}.",
  "Script_DamageImmune": "No es muy eficaz...",
  "Script_CampUpgradeReset": "Reiniciar coste",
  "Script_BossAwaken": "¡Se acabó la paciencia!",
  "Script_Bake": "¡Horneado con éxito!",
  "Script_Attention": "{0}: ¡¡Atención!!",
  "Script_AttackSpeedIncrease": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_6\">Velocidad de ataque</color> aumentada!",
  "Script_AttackSpeed": "<sprite name=\"ADIcons_6\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_AttackRange": "<sprite name=\"AttackRange\"> {value}",
  "Script_AttackDamageIncrease": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Poder de ataque</color> aumentado!",
  "Script_AttackDamage": "<sprite name=\"ADIcons_5\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_Armor": "¡Escudo invocado!",
  "Script_AngelStigma": "Bendición angelical",
  "Script_AddTraitSlot": "¡Espacio de rasgo aumentado!",
  "Script_AddStigmaLog": "Obtén <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Phase_TraitEvolution": "Ascensión del Rasgo",
  "Phase_TeamUpgrade": "¡Mejora!",
  "Phase_SurviveInNight": "Sobrevivir",
  "Phase_GetTrait": "Adquisición de Rasgo",
  "Phase_ExitTutorial": "Tutorial completado",
  "Phase_CollectOre": "Minería de mineral",
  "NPC_MerchantThanks": "¡Gracias!",
  "NPC_MerchantItsTimeToGo": "Ya va siendo hora de volver al bosque...",
  "NPC_Ignite": "¡Prender!",
  "NPC_GrassHurt": "¡Ay!",
  "NPC_ChainExplosion": "¡Explosión en cadena!",
  "GameTips_9": "Más <sprite name=\"Luck\">Suerte aumenta la activación de habilidades y el crítico.",
  "GameTips_8": "¡En desarrollo! ¿Un error? Lo arreglaremos.",
  "GameTips_6": "Los Pebbles están liderados por su rey, Jjang-dol.",
  "GameTips_5": "Mira todos los rasgos a la vez con {key:LocalTraitCheck}.",
  "GameTips_4": "¡Rueda con {key:Roll}!",
  "GameTips_3": "Presume de movimientos con {key:Dance1}, {key:Dance2} o {key:Dance3}.",
  "GameTips_20": "¡Cuidado con el tiempo del jefe! Si llega a 0, estás <b>listo</b>.",
  "GameTips_2": "La Legión de Moho Infernal odia a todos los Pebbles.",
  "GameTips_19": "Patea a los bots para que suelten sus objetos.",
  "GameTips_18": "¿Atrapado en una tumba? ¡Pulsa {key:Ping} para pedir ayuda!",
  "GameTips_17": "Lanzar objetos cuenta como ataque a distancia.",
  "GameTips_16": "Subir de nivel aumenta los PV máx. y el poder de ataque.",
  "GameTips_15": "Los monstruos planta son inmunes al veneno.",
  "GameTips_14": "¡Intercambia mineral con los mercaderes por armas poderosas!",
  "GameTips_13": "¿Haces streaming? Sé el rey y guía a tus espectadores al caos.",
  "GameTips_11": "Solo para reyes: ¡agarra, lanza y columpia a tus caballeros!",
  "GameTips_10": "¡Las mejoras del reino fortalecen a todo el equipo!",
  "GameTips_1": "Cualquier cosa lanzada con {key:Throw} cuenta como proyectil.",
  "EvolutionCondition_Stupor": "Ser golpeado por un enemigo",
  "EvolutionCondition_Shyness": "Mantente alejado de los aliados",
  "EvolutionCondition_Rebound": "Atacar",
  "EvolutionCondition_Ready": "Prepárate",
  "EvolutionCondition_PushingCurse": "Empujar {0} objetos",
  "EvolutionCondition_Nearsighted": "Recuperar HP",
  "EvolutionCondition_Hell": "Morir",
  "EvolutionCondition_Fatness": "Caminar {0} m",
  "EvolutionCondition_Disk": "Haz explotar el disco",
  "EvolutionCondition_CurseOfEven": "Volver al tamaño original al comer",
  "EvolutionCondition_Conjuring": "No atacar",
  "EvolutionCondition_Concussion": "No recibir daño",
  "EvolutionCondition_Chopstick": "Ser empujado hacia atrás",
  "EvolutionCondition_Breaking": "Golpear enemigos con proyectiles",
  "EvolutionCondition_BloodDonate": "Donar HP",
  "EvolutionCondition_BackBreaker": "Infligir daño al Rey",
  "EvolutionCondition_ADHD": "Permanecer quieto",
  "Error_WrongPassword": "Código incorrecto.",
  "Error_WrongLobby": "Orden de caballeros inválida.",
  "Error_VersionMismatch": "Versión incompatible.",
  "Error_SteamLobbySearchTimeout": "Tiempo de conexión agotado.\n\nLa carga está tardando más de lo esperado.\nInténtalo de nuevo o reinicia el juego.",
  "Error_SteamLobbyListFailed": "No se pudo cargar la lista de la Orden.\nReinicia Steam.",
  "Error_SteamLobbyCreateFailed": "No se pudo crear la Orden. ({0})",
  "Error_SteamInitFailed": "<b>[Error de vinculación de cuenta]</b>\n\n1. Comprueba tu inicio de sesión en Steam.\n2. Asegúrate de que Pebble Knights esté en tu biblioteca de Steam.\n3. Si el problema continúa, únete a nuestro Discord.",
  "Error_RoomNotFound": "Error al unirse a la Orden.",
  "Error_NotImplementedYet": "Aún no implementado.",
  "Error_LobbyNotFound": "Código inválido. Orden no encontrada.",
  "Error_LobbyJoinYouBlockedMember": "No se puede unir a la Orden. Has bloqueado a alguien en esta Orden.",
  "Error_LobbyJoinRateLimitExceeded": "Demasiadas solicitudes. Inténtalo más tarde.",
  "Error_LobbyJoinNotAllowed": "No tienes permiso para unirte a esta Orden.",
  "Error_LobbyJoinMemberBlockedYou": "Has sido bloqueado por alguien en esta Orden.",
  "Error_LobbyJoinLimited": "Cuenta de Steam restringida.",
  "Error_LobbyJoinFull": "La Orden está llena.",
  "Error_LobbyJoinErrorUnknown": "Contacta con soporte.",
  "Error_LobbyJoinError": "Error inesperado. Inténtalo más tarde.",
  "Error_LobbyJoinDoesntExist": "La Orden no existe.",
  "Error_LobbyJoinCommunityBan": "Cuenta bloqueada del acceso a la comunidad.",
  "Error_LobbyJoinClanDisabled": "La Orden está bloqueada o desactivada.",
  "Error_LobbyJoinBanned": "Has sido bloqueado de esta Orden.",
  "Error_LobbyInGame": "La partida ya comenzó.",
  "Error_LobbyFull": "La Orden está llena.",
  "Error_LobbyCreateFailed": "Error al crear la Orden.",
  "Error_HostDisconnected": "Conexión con el host perdida.",
  "Error_Heartbeat": "Orden inválida.",
  "Error_CantConnectToYourself": "No puedes unirte a la Orden que creaste.",
  "EntityName_Unknown": "Entidad desconocida",
  "Entity_ZombieMeleeMonster2_Name": "Hongo zombi azul",
  "Entity_ZombieMeleeMonster_Name": "Hongo zombi",
  "Entity_WallMan_BossName": "María Roca",
  "Entity_VendingMachine_Name": "Máquina expendedora",
  "Entity_Unkown_Name": "Diseño de juego intencional",
  "Entity_TorchSnowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_TimeSkrrBoss_BossName": "Skullpang regresado",
  "Entity_Stumble_BossName": "Cabeza de bloque",
  "Entity_StoreNpc_Name": "Mercader",
  "Entity_StoneMonster_Name": "Monstruo roca",
  "Entity_StoneMoldyBoss_BossName": "Rey caparazón de piedra",
  "Entity_StoneMeleeMonster_Name": "Monstruo de piedra",
  "Entity_StoneCannonMonster_Name": "Monstruo catapulta",
  "Entity_StickyBomb_Name": "Bomba pegajosa",
  "Entity_Snowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_SnakeBossTail_BossName": "Shai-Jululu",
  "Entity_SnakeBoss_BossName": "Shai-Jululu",
  "Entity_SmallMoleMonster_Name": "Batamix",
  "Entity_SmallHealPotion_Name": "Poción de curación (S)",
  "Entity_SlowWallMonster_Name": "Hongo empuja-muros",
  "Entity_Skrr_BossName": "Skullpang",
  "Entity_ShotgunOrester_BossName": "Santo Moly",
  "Entity_Sandbag_Name": "Saco de boxeo",
  "Entity_Rockey_BossName": "Muhammaroca",
  "Entity_RobotRockey_BossName": "Muhammaroca 2.0",
  "Entity_RewardChest_Name": "Cofre del tesoro",
  "Entity_RegenerationPotion_Name": "Poción abundante",
  "Entity_RafflesiaMonster_Name": "Rafflesia",
  "Entity_RafflesiaBossVine_Name": "Tallo controlado mentalmente",
  "Entity_RafflesiaBoss_BossName": "Implantus",
  "Entity_PurpleFlower_Name": "Flor violeta",
  "Entity_ProjectileMonster_Name": "Hongo cañón",
  "Entity_ProjectileFriend_Name": "Compañero de batalla",
  "Entity_PrismLaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_PotatoMonster_Name": "Patatín",
  "Entity_OresterMonster_BossName": "Santo Moly",
  "Entity_OreSegment_Name": "Mineral",
  "Entity_OreFlower_Name": "Flor de mineral",
  "Entity_Ore_Name": "Mineral",
  "Entity_MutitapBatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Mr.Fist_BossName": "Sr. Puño",
  "Entity_MovingBombBomber_BossName": "Bombardero furioso",
  "Entity_MovingBomb_BossName": "Bombardero loco",
  "Entity_MoveSpeedPotion_Name": "Poción veloz",
  "Entity_MonsterGrass_Name": "Hierbín",
  "Entity_MoleBoss_BossName": "Topo-jabalí salvaje",
  "Entity_Moldy_BossName": "Rey hongo",
  "Entity_MiniWallMonster_Name": "Moho pala mini",
  "Entity_MiniMonster_Name": "Mini hongo",
  "Entity_Meteor_Name": "Meteorito demoníaco",
  "Entity_MeleeMonster2_Name": "Hongo azul",
  "Entity_MeleeMonster_Name": "Hongo",
  "Entity_Magnetic_BossName": "Magnita",
  "Entity_MadScientist_Name": "Dr. Hongo",
  "Entity_MaceHead_Name": "Maza",
  "Entity_LuckPotion_Name": "Poción de suerte",
  "Entity_LightningInABottle_Name": "Frasco de tempestad",
  "Entity_LavaStumble_BossName": "Magnis",
  "Entity_LaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_KingEaterManager_BossName": "Mordida tera",
  "Entity_KingEater_BossName": "Mordida tera",
  "Entity_ItemBox_Name": "Caja de objetos",
  "Entity_Internet_Player_Name": "Guijarro",
  "Entity_IgnitedBomb_Name": "Bomba encendida",
  "Entity_HoneyBottle_Name": "Tarro de miel",
  "Entity_HommingSkrrBoss_BossName": "Calaverapang 2.0",
  "Entity_HolyGrenade_Name": "Granada sagrada",
  "Entity_HealPotion_Name": "Poción de curación (M)",
  "Entity_HealFriend_Name": "Compañero sanador",
  "Entity_GrassMonster_Name": "Hongo de césped",
  "Entity_Grass_Name": "Maleza",
  "Entity_GiantPlant_Name": "Hierba gigante",
  "Entity_Generator_Name": "Generador",
  "Entity_GasGrenade_Name": "Gas lacrimógeno",
  "Entity_FlashBang_Name": "Granada cegadora",
  "Entity_FlameBomb_Name": "Molotov",
  "Entity_FistCouple_BossName": "Sr. y Sra. Puño",
  "Entity_EnemyBomb_Name": "Bomba enemiga",
  "Entity_EliteStoneMeleeMonster_Name": "Hongo de piedra gigante",
  "Entity_EliteMeleeMonster_Name": "Hongo gigante",
  "Entity_Eater_BossName": "Mordida giga",
  "Entity_Eater_50%_BossName": "Mordida mega",
  "Entity_Eater_25%_BossName": "Mordida kilo",
  "Entity_Eater_12.5%_BossName": "Mordida",
  "Entity_Eater_100%_BossName": "Mordida giga",
  "Entity_DrunkenSkrr_BossName": "Pang mareante",
  "Entity_DirtMonsterSpawner_Name": "Generador de tierra",
  "Entity_DirtMini_Name": "Mini hongo de tierra",
  "Entity_DirtMeleeMonster_Name": "Hongo de tierra",
  "Entity_DiceBoss_BossName": "Dado penny",
  "Entity_DevilHand_Name": "Mano del diablo",
  "Entity_DevilBomb_Name": "Bomba del diablo",
  "Entity_DarkFlower_Name": "Flor oscura",
  "Entity_CriticalPotion_Name": "Poción mortal",
  "Entity_CrateMini_Name": "Hongo tímido",
  "Entity_ConjoinedPotatoMonster_Name": "Monstruo patata",
  "Entity_ChargedMagnetBoss_BossName": "Magnita",
  "Entity_Ceramic_Name": "Frasco",
  "Entity_BurningMini_Name": "Fungling ardiente",
  "Entity_BulletMonster_Name": "Bestia bala",
  "Entity_BoomerangEnemy_Name": "Hongorang",
  "Entity_BombMonster_Name": "Hongo bomba",
  "Entity_BombFriend_Name": "Compañero bomba",
  "Entity_Bomber_BossName": "Bombardero loco",
  "Entity_Bomb_Name": "Bomba",
  "Entity_BlackHole_Name": "Agujero negro embotellado",
  "Entity_BioticField_Name": "Campo biótico",
  "Entity_BigHealPotion_Name": "Poción de curación (L)",
  "Entity_BeeHive_Name": "Colmena",
  "Entity_BeeFriend_Name": "Abeja compañera",
  "Entity_BatteryMan_BossName": "Voltergeist",
  "Entity_Barrel_Name": "Barril de pólvora",
  "Entity_AttackSpeedPotion_Name": "Poción de celeridad",
  "Entity_AttackDamagePotion_Name": "Poción de poder",
  "Entity_AdrenalineField_Name": "Estimulante de combate",
  "Control_ThrowUnhold": "{key:Throw}",
  "Control_Throw": "{key:Throw}",
  "Control_Roll": "{key:Roll}",
  "Control_Reload": "{key:Reload}",
  "Control_Ping": "{key:Ping}",
  "Control_MoveRight": "{key:MoveRight}",
  "Control_MoveLeft": "{key:MoveLeft}",
  "Control_Move": "{key:Move}",
  "Control_LocalTraitCheck": "{key:LocalTraitCheck}",
  "Control_Kick": "{key:Kick}",
  "Control_Inventory": "{key:Inventory}",
  "Control_Eat": "{key:Eat}",
  "Control_DropOrPickup": "{deviceKey:Pickup}",
  "Control_Dance": "{key:Dance1}{key:Dance2}{key:Dance3}",
  "Control_Attack": "{key:Attack}",
  "Control_Anykey": "{key:Anykey}",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Name": "Inflación",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Desc": "El grado medio de las armas aumenta, incrementando la probabilidad de obtener armas de mayor nivel.",
  "Badge_Shield_Desc": "<color=#ef6600>Escudos</color> <sprite name=\"Shield\">+{1}",
  "Badge_RangedBox_3_Name": "Caja de armas de fuego",
  "Badge_RangedBox_3_Desc": "Mejora las <color=#915900>armas a distancia</color> a <color=#915900>armas de fuego listas para el combate</color>.",
  "Badge_RangedBox_2_Name": "Caja de herramientas",
  "Badge_RangedBox_2_Desc": "Mejora las <color=#915900>armas a distancia</color> a <color=#915900>herramientas arrojadizas</color>.",
  "Badge_RangedBox_1_Name": "Caja de calzado",
  "Badge_RangedBox_1_Desc": "Mejora las <color=#915900>armas a distancia</color> a <color=#915900>calzado letal</color>.",
  "Badge_OreMaxHealth_Name": "Mineral Vita",
  "Badge_OreMaxHealth_Desc": "Aumenta permanentemente la vida máxima al consumir mineral.",
  "Badge_OreAttackDamage_Name": "Mineral de poder",
  "Badge_OreAttackDamage_Desc": "Aumenta permanentemente el poder de ataque al consumir mineral.",
  "Badge_Merchant_Name": "Era del comercio",
  "Badge_Merchant_Desc": "Un comerciante viajero llega con <color=#009A95>armas variadas</color>.",
  "Badge_MeleeBox_3_Name": "Caja de armas pesadas",
  "Badge_MeleeBox_3_Desc": "Mejora las <color=#8A0E00>armas cuerpo a cuerpo</color> a variantes superiores.",
  "Badge_MeleeBox_2_Name": "Caja de herramientas pesadas",
  "Badge_MeleeBox_2_Desc": "Mejora las <color=#8A0E00>armas cuerpo a cuerpo</color> a herramientas resistentes.",
  "Badge_MeleeBox_1_Name": "Entrega especial",
  "Badge_MeleeBox_1_Desc": "Mejora las <color=#8A0E00>armas cuerpo a cuerpo</color> a <color=#8A0E00>chatarra improvisada</color>.",
  "Badge_MaxHealthDecrease_Desc": "La <b>salud máxima</b> se reduce en <color=red>{0}%</color>.",
  "Badge_Heal_Desc": " \n<color=#3a8d42>Objeto de curación</color> \n<sprite name=\"Heal\"> {1}%",
  "Badge_EatBox_3_Name": "Botiquín",
  "Badge_EatBox_3_Desc": "Ahora aparecerán objetos de curación con tecnología moderna.",
  "Badge_EatBox_2_Name": "Lonchera de dos niveles",
  "Badge_EatBox_2_Desc": "Ahora aparecerán objetos de curación imbuidos de magia en el campo.",
  "Badge_EatBox_1_Name": "Lonchera",
  "Badge_EatBox_1_Desc": "Ahora aparecerán pociones de recuperación de HP.",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Name": "Fiesta de lujo",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Desc": "A partir de ahora, solo aparecerán armas de rareza <b><color=#6464E3>\"Rara\"</color></b> o superior.",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Name": "Hipster",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Desc": "A partir de ahora, solo aparecerán armas de rareza <b><color=#486648>\"Poco común\"</color></b> o superior.",
  "Badge_CheapCamp_Name": "Tarjeta negra",
  "Badge_CheapCamp_Desc": "El costo de seleccionar un caballero leal ya no aumenta.",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Name": "Más bombas",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Desc": "Aparecen más cajas de bombas con <color=#009A95><b>explosivos</b></color> en el campo.",
  "Badge_Blacksmith_Name": "Herrero",
  "Badge_Blacksmith_Desc": "Un herrero llega para mejorar armas.",
  "Trait_OneShotOneKill_Name": "Un disparo, una baja",
  "Trait_OneShotOneKill_Desc": "Las <color=#915900>armas a distancia</color> siempre infligen golpes críticos.",
  "Trait_AlphaStrike_Name": "Golpe alfa",
  "Trait_AlphaStrike_Desc": "Las <color=#8A0E00>armas cuerpo a cuerpo</color> siempre infligen golpes críticos.",
  "GameTip_21": "¡Únete a una orden poderosa! Aliados te esperan en Discord.",
  "Stigma_EatDead_Name": "Última cena",
  "Stigma_EatDead_Desc": "Durante {Stage}, si <b>comes</b> algo, <color=red>mueres</color>.",
  "Script_MVP": "<size=280%>M V P!</size>",
  "UI_DemoNotification": "<size=120%><b>[AVISO]</b></size>\nEstás jugando una <color=#004B07><b>versión de acceso anticipado</b></color>.\nEl desarrollo continúa y pueden ocurrir errores o problemas. ¡Gracias por tu paciencia!\n\n<size=120%><b>[FEEDBACK]</b></size>\nReporta errores y comentarios mediante\n<color=#004989><b>'Dar feedback'</b></color> en la pantalla principal.\nTu apoyo nos ayudará a mejorar el juego.\nGracias.",
  "UI_Credit5": "¿Disfrutas el juego? ¡Apóyanos con una reseña rápida!",
  "UI_Credit4": "<size=200%><b>FIFTY-ONE PERCENT</b></size>\n\n───────────────────\n\n<b>PARK MIN-JOON</b>\nPlanificación · Líder de equipo · Responsable de todo\n\n<b>YOO WON-SEOK</b>\nProgramador · Creador y destructor de bugs\n\n<b>KIM HYOUNG-JU</b>\nProgramador · Responsable de todo lo que llega · Deja de dormir\n\n<b>KIM HEE NAM</b>\nArte · Diseño de personajes y visual\n\n<b>CHOI JIN · LEE WON IL · YANG SEOK-MO · KWON DAE-HWAN · WI YOO JUNG · SEO SUN-HO · KIM MIN-SU · KIM KYOUNG-HYEOK · PARK SANG-BIN · CEO AN & LEE</b>\nPD, Art, Business, soporte de desarrollo, QA, QC, operaciones, efectos, mentoría y soporte\n\n───────────────────",
  "UI_Credit3": "¡Únete a nuestro Discord y pasa el rato con otros guijarros!",
  "UI_Credit2": "<b><size=200%>¡Gracias por defender el reino!</size></b>",
  "UI_Credit1": "<b><size=150%>[Creado por]</size></b>",
  "UI_Credit6": "¡El acceso anticipado llega el 13 de abril!\nUna aventura más profunda te espera.\n¡Añádelo a tu lista de deseos y únete a la aventura!",
  "UI_DemoOver": "La demo termina aquí.\n<size=50%>¡Gracias por jugar!</size><color=yellow>\n\\n<size=70%>¡Añádelo a tu lista de deseos en Steam!</size></color>",
  "Script_TODO_Pick": "Recoger",
  "Script_TODO_Throw": "Lanzar",
  "Script_TODO_Attack": "Atacar",
  "Script_TODO_Roll": "Rodar",
  "Script_TODO_Eat": "Comer",
  "Script_TODO_Mine": "Minar mineral",
  "Script_TODO_InsertOre": "Depositar mineral en la tienda",
  "Script_TODO_TeamUpgrade": "Mejorar el reino",
  "Script_TODO_GetTrait": "Obtener rasgo",
  "Script_TODO_EvolveTrait": "Mejorar rasgo",
  "UI_TODO": "Por hacer",
  "UI_TryTutorial": "Aún aprendiendo…",
  "Script_Welcome0": "¡Has vuelto!",
  "Script_Welcome1": "¡Te extrañé!",
  "Script_Welcome2": "¡Bienvenido de nuevo!",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Name": "Modo Extremo",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Desc": "Al morir, pierdes un rasgo aleatorio.",
  "Stigma_Greed_Name": "Avaricia",
  "Stigma_Greed_Desc": "Patear a un aliado le elimina un rasgo.",
  "Stigma_DevilFlirt_Name": "Encanto del Diablo",
  "Stigma_DevilFlirt_Desc": "El diablo otorga 1 rasgo oscuro a cada caballero.",
  "Stigma_RollTime_Name": "Impulso Divino",
  "Stigma_RollTime_Desc": "Durante {0} minutos, todos los caballeros pueden rodar sin límite.",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Name": "Marca de Luz",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Desc": "Todos los caballeros obtienen +1 espacio de rasgo.",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Name": "Pacto del Diablo",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Desc": "Obtén {1} armas demoníacas.",
  "Stigma_HealingEveryday_Name": "Curación Divina",
  "Stigma_HealingEveryday_Desc": "Cuando comienza el combate, un ángel <color=#639338>cura completamente</color> a todos los caballeros.",
  "Stigma_FeverTime_Name": "Fiebre",
  "Stigma_FeverTime_Desc": "Cada {1} minutos, todos los caballeros se vuelven invencibles y aumentan su Velocidad de Ataque y Movimiento.",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Name": "Bendición de la Hoja",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Desc": "Todas las <color=#8A0E00>armas cuerpo a cuerpo</color> ahora disparan ondas de filo.",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Name": "Veta Divina",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Desc": "Al minar <sprite name=\"Ore\">mineral, obtienes mineral adicional.",
  "Stigma_DeathHighFive_Name": "Toque del Diablo",
  "Stigma_DeathHighFive_Desc": "El diablo extiende su mano de vez en cuando.",
  "Stigma_GodBlessYou_Name": "¡Bombas Fuera!",
  "Stigma_GodBlessYou_Desc": "Todos los consumibles se convierten en devastadoras Bombas Demoníacas.",
  "Stigma_LoveChain_Name": "Cadenas del Amor",
  "Stigma_LoveChain_Desc": "Los {1} caballeros que más se aman quedan unidos.",
  "Stigma_Lottery_Name": "Toque de Midas",
  "Stigma_Lottery_Desc": "Los objetos que sueltas tienen una <b><color=#265F08><sprite name=\"Luck\">probabilidad</color></b> de convertirse en <sprite name=\"Ore\">mineral!",
  "Stigma_DarkTraits_Name": "Modo Oscuro",
  "Stigma_DarkTraits_Desc": "Los rasgos pueden perder su luz y convertirse en rasgos oscuros.",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Name": "Síndrome del Intestino Irritable",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Desc": "Comer cualquier cosa ahora te envenena y te hace tirarte pedos.",
  "Stigma_CorpseParty_Name": "Fiesta de Cadáveres",
  "Stigma_CorpseParty_Desc": "Los enemigos ahora emergen de las tumbas.",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Name": "No Mires Arriba",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Desc": "Poderosos meteoritos demoníacos caen ocasionalmente del cielo.",
  "Stigma_TombProtection_Name": "Etiqueta Funeraria",
  "Stigma_TombProtection_Desc": "Las tumbas tardan más en consumirse. <i>El diablo valora los buenos modales.</i>",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Name": "El Herrero Torpe",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Desc": "Todas las armas equipadas bajan de grado.",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Name": "Locura de Pan",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Desc": "Todos los objetos se convierten en pan.",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Name": "Sello de Rasgos",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Desc": "Durante {Stage}, algunos rasgos de alto nivel quedan sellados.",
  "Stigma_DisableHeal_Name": "Sello de Curación",
  "Stigma_DisableHeal_Desc": "Durante {Stage}, ningún caballero puede recuperar HP.",
  "Stigma_EveryoneCritical_Name": "Piedras Afiladas",
  "Stigma_EveryoneCritical_Desc": "Durante {Stage}, todos los caballeros ganan <b>Prob. Crítica</b> y <b>Daño Crítico</b> <color=#639338>+{1}%</color>.",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Name": "Ranura de Rasgo +1",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Desc": "Todos los caballeros obtienen +1 ranura de rasgo.",
  "Stigma_ThickBelly_Name": "Barriga Gruesa",
  "Stigma_ThickBelly_Desc": "Todos los caballeros obtienen {0} de Escudo.",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Name": "Forja Celestial",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Desc": "Todas las armas se mejoran a calidad legendaria o superior.",
  "Stigma_LastChance_Name": "Salvación",
  "Stigma_LastChance_Desc": "Cuando el grupo es <b>aniquilado</b>, <color=#639338>todos reviven</color> para una última oportunidad.",
  "Stigma_DevilVirus_Name": "Contrato",
  "Stigma_DevilVirus_Desc": "Durante {0} minutos, el diablo otorga un gran poder a un caballero aleatorio. Pero… ¿a qué precio?",
  "Stigma_FoodFighters_Name": "Un Gran Bocado",
  "Stigma_FoodFighters_Desc": "Durante {Stage}, todos los caballeros consumen todo de un solo bocado.",
  "Badge_LowAmmo_Desc": "La munición se fija en {1} hasta que todos recarguen {0} veces.",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Name": "<color=#915900>Arma a Distancia</color> Daño+",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Desc": "Aumenta el Daño de <color=#915900>Armas a Distancia</color> de todos los caballeros en {0}%.",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Name": "Daño Desarmado+",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Desc": "Aumenta el Daño Desarmado de todos los caballeros en {0}%.",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Name": "Velocidad de Movimiento+",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Desc": "Aumenta la Velocidad de Movimiento de todos los caballeros en {0}%.",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Name": "<color=#8A0E00>Arma Cuerpo a Cuerpo</color> Daño+",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Desc": "Aumenta el Daño de <color=#8A0E00>Armas Cuerpo a Cuerpo</color> de todos los caballeros en {0}%.",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Name": "HP Máx.+",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Desc": "Aumenta el HP Máx. de todos los caballeros en {0}%.",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Name": "Daño de Patada+",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Desc": "Aumenta el Daño de Patada de todos los caballeros en {0}%.",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Name": "Duración de Veneno y Fuego+",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Desc": "Aumenta la Duración de Veneno y Fuego de todos los caballeros en {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Name": "Velocidad de Ataque+",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Desc": "Aumenta la Velocidad de Ataque de todos los caballeros en {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Name": "Poder de Ataque+",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Desc": "Aumenta el Poder de Ataque de todos los caballeros en {0}%.",
  "Stigma_AttackOnPebble_Name": "Ataque de Guijarros",
  "Stigma_AttackOnPebble_Desc": "Todos los caballeros se vuelven gigantes durante {Stage}.",
  "Script_DevilUnderflow": "¡Fallo exitoso!",
  "Script_DevilWeaponProtect": "Este será perdonado.",
  "Trait_StatPotion_Big_Name": "Poción de Estadísticas (L)",
  "Trait_StatPotion_Big_Desc": "Otorga una estadística aleatoria.",
  "Trait_StatPotion_Medium_Name": "Poción de Estadísticas (M)",
  "Trait_StatPotion_Medium_Desc": "Otorga una estadística aleatoria.",
  "Trait_StatPotion_Small_Name": "Poción de Estadísticas (S)",
  "Trait_StatPotion_Small_Desc": "Otorga una estadística aleatoria.",
  "Script_TraitTag_Heal": "Curar",
  "Script_FeverTime": "¡TIEMPO DE FIEBRE!",
  "Script_PebblesAllDiedOnEnding": "Es broma.",
  "UI_KingIsSelecting": "El rey está eligiendo.",
  "Badge_VendingMachine_Name": "Máquina Expendedora",
  "Badge_VendingMachine_Desc": "Consigue <color=#009A95>bebidas refrescantes</color> con bonificaciones de 1 día.",
  "Trait_BaseballBat_Name": "Bate de béisbol",
  "Trait_BaseballBat_Desc": "Jonrón para tus problemas.",
  "Trait_Beam_Name": "Rayo láser",
  "Trait_Beam_Desc": "Concentra energía en un potente rayo.",
  "Trait_Boomerang_Name": "Bumerán",
  "Trait_Boomerang_Desc": "Un arma con ansiedad por separación.",
  "Trait_Bow_Name": "Arco",
  "Trait_Bow_Desc": "Precisión por volumen.",
  "Trait_Branch_Name": "Ramita",
  "Trait_Branch_Desc": "<b><color=#8A0E00>Arma cuerpo a cuerpo</color></b> premiada como «Rama del Año».",
  "Trait_Chainsaw_Name": "Motosierra",
  "Trait_Chainsaw_Desc": "Desgarra y destroza. Sin sutileza.",
  "Trait_Em12_Name": "Revólver",
  "Trait_Em12_Desc": "Seis disparos. Sin disculpas.",
  "Trait_FlameThrower_Name": "Lanzallamas",
  "Trait_FlameThrower_Desc": "Quema hongos. Se sobrecalienta si se usa demasiado.",
  "Trait_FryPan_Name": "Sartén",
  "Trait_FryPan_Desc": "Por desgracia, no bloquea balas.",
  "Trait_GiantHammer_Name": "Martillo 100T",
  "Trait_GiantHammer_Desc": "Aplasta enemigos con 100 toneladas de fuerza.",
  "Trait_Karambit_Name": "Karambit",
  "Trait_Karambit_Desc": "Adictivo y divertido de girar.",
  "Trait_Katana_Name": "Katana",
  "Trait_Katana_Desc": "Blandida antaño por un samurái.",
  "Trait_KitchenKnife_Name": "Espada de Hierro",
  "Trait_KitchenKnife_Desc": "Fabricada a partir de 2 hierro y 1 palo.",
  "Trait_MiniGun_Name": "Minigun",
  "Trait_MiniGun_Desc": "Apuntar es opcional.",
  "Trait_Ohammer_Name": "Maza",
  "Trait_Ohammer_Desc": "La precisión está sobrevalorada. Cuidado con los dedos.",
  "Trait_PedestrianSign_Name": "Señal",
  "Trait_PedestrianSign_Desc": "Propiedad de la ciudad. Úsalo sin culpa.",
  "Trait_Scythe_Name": "Guadaña del Segador",
  "Trait_Scythe_Desc": "Al golpear, tiene una <sprite name=\"Luck\">probabilidad de invocar a <color=#C33737>los muertos</color> desde el <color=#C33737>Infierno</color>.",
  "Trait_Shotgun_Name": "Escopeta",
  "Trait_Shotgun_Desc": "Dispara 4 proyectiles a la vez.",
  "Trait_Shovel_Name": "Pala",
  "Trait_Shovel_Desc": "No es para cavar. Es para golpear.",
  "Trait_Shuriken_Name": "Shuriken",
  "Trait_Shuriken_Desc": "¡Mira esto!",
  "Trait_Slipper_Name": "Zapatilla",
  "Trait_Slipper_Desc": "Hedor imposible de quitar.",
  "Trait_Bone_Name": "Hueso",
  "Trait_Bone_Desc": "Alto en calcio. Sin piedad.",
  "Trait_MP5K_Name": "Subfusil",
  "Trait_MP5K_Desc": "Dispara y reza.",
  "Trait_Ruler_Name": "Regla triangular",
  "Trait_Ruler_Desc": "Ángulo perfecto. Dolor de cabeza garantizado.",
  "Trait_Swatter_Name": "Matamoscas",
  "Trait_Swatter_Desc": "¡Fiu! ¡Plaf!",
  "Trait_Wrench_Name": "Llave inglesa",
  "Trait_Wrench_Desc": "No repara nada. Solo destruye.",
  "Trait_Crowbar_Name": "Palanca",
  "Trait_Crowbar_Desc": "Equipo estándar para graduados del MIT.",
  "Trait_Lightsaber_Name": "Espada Láser",
  "Trait_Lightsaber_Desc": "Que la Fuerza te acompañe… ",
  "Trait_Highheel_Name": "Tacones rojos",
  "Trait_Highheel_Desc": "Ataca con tacones afilados. ",
  "Trait_CombatBoots_Name": "Botas apestosas",
  "Trait_CombatBoots_Desc": "Cordones sueltos. Apesta, pero es letal.",
  "Trait_Brick_Name": "Ladrillo",
  "Trait_Brick_Desc": "A alguien le falta un ladrillo en su muro.",
  "Trait_Screwdriver_Name": "Destornillador de Cruz",
  "Trait_Screwdriver_Desc": "Soluciona problemas. Para siempre.",
  "Trait_ThrowingStar_Name": "Estrella afilada",
  "Trait_ThrowingStar_Desc": "¡Que el dragón te consuma! ",
  "Trait_ThrowingGun_Name": "Pistola Rota",
  "Trait_ThrowingGun_Desc": "Mejor gastarlo en pollo que en balas.",
  "Trait_BigSword_Name": "Espadón",
  "Trait_BigSword_Desc": "¡DEMACIA!",
  "Trait_Excailbur_Name": "Hoja prismática",
  "Trait_Excailbur_Desc": "Espectro puro. Violencia pura.",
  "Trait_Guitar_Name": "Guitarra Eléctrica",
  "Trait_Guitar_Desc": "Sube el volumen. Golpea fuerte.",
  "Trait_NoShowSign_Name": "Cartel de Fuera de Servicio",
  "Trait_NoShowSign_Desc": "El comerciante está fuera.",
  "Trait_MiniMoldyMace_Name": "Maza del Gran Hongo",
  "Trait_MiniMoldyMace_Desc": "Encontrado en lo más profundo. No preguntes dónde.",
  "Trait_DevilSlipper_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Apesta a <b><color=#C33737>Infierno</color></b>.",
  "Trait_DevilBone_Name": "Hueso",
  "Trait_DevilBone_Desc": "¿El brazo del Ghost Rider? Supuestamente. <sprite name=\"Burn\">Quema al golpear.",
  "Trait_DevilOhammer_Desc": "Los enemigos explotan al impactar. <size=75%><i><color=#C33737>Manos destrozadas: 6.666 veces</color></b></i>",
  "Trait_DevilThrowingStar_Desc": "Equipo estándar en el <color=#C33737>Infierno</color>. Poco usado",
  "Trait_DevilShotgun_Desc": "No es de doble cañón. Los <color=#C33737>demonios</color> igual lo odian.\n<size=75%><i>Cuidado con el retroceso.</i></size>",
  "Trait_DevilSwatter_Name": "Matamoscas Eléctrico",
  "Trait_DevilSwatter_Desc": "Al golpear, tiene una <sprite name=\"Luck\">probabilidad de golpear con <sprite name=\"Lightning\">rayo</sprite>.\n<size=75%><i>Votado como el arma más letal #1 en el <color=#C33737>Infierno</color>.</i></size>",
  "Trait_MoldyHandle_Name": "¿Mango?",
  "Trait_MoldyHandle_Desc": "Usado para entrenar por el Rey hongo.",
  "UI_DemoCredit6": "¿Te gustó la demo? ¡Añádela hoy mismo a tu lista de deseos!",
  "UI_DemoCredit5": "¡Mantente al día! Sigue a @51pkr en X.",
  "UI_DemoCredit4": "Únete a nuestro Discord para charlar y compartir tus ideas.",
  "UI_DemoCredit3": "El acceso anticipado llega pronto. ¡No te lo pierdas!",
  "UI_DemoCredit2": "<b><size=200%>¡Gracias por jugar!</size></b>",
  "UI_DemoCredit1": "<b><size=150%>[Creator]</size></b>",
  "Script_DevilWeaponHold1": "…sí. este.",
  "Script_DevilWeaponHold2": "¿Tipo A? …bien.",
  "Script_DevilWeaponHold0": "…sigue.",
  "Entity_HellMeleeMonster_Name": "Hongo",
  "Entity_HellMiniMonster_Name": "Mini hongo",
  "Entity_HellMeleeMonster2_Name": "Hongo azul",
  "Entity_HellMonsterGrass_Name": "Hongo de césped",
  "Entity_HellGrassMonster_Name": "Hongo de césped",
  "Entity_HellGiantPlant_Name": "Hierba gigante",
  "Entity_HellCrateMonster_Name": "Hongo tímido",
  "Entity_MixedMonsterSpawner_Name": "Generador de tierra",
  "UI_Touch": "Tocar",
  "Script_Welcome3": "¡Has vuelto!"
}