{
  "WeaponType_Ranged": "<color=#915900>Fernkampfwaffe</color>",
  "WeaponType_Melee": "<color=#8A0E00>Nahkampfwaffe</color>",
  "WeaponRank_Uncommon": "Ungewöhnliche {0}",
  "WeaponRank_Rare": "Seltene {0}",
  "WeaponRank_Mystic": "Erhabene {0}",
  "WeaponRank_Legendary": "Legendäre {0}",
  "WeaponRank_Epic": "Exaltierte {0}",
  "WeaponRank_DarkLegend": "Abgründige {0}",
  "WeaponRank_Common": "Gewöhnliche {0}",
  "UI_YouAreTheLeader": "Du bist der Anführer!",
  "UI_Yes": "Ja",
  "UI_Wiggle": "Drücke schnell Links und Rechts!",
  "UI_Waiting": "Orden wird gesammelt…\n{0} / {1}",
  "UI_UncommonWeapon": "<color=#B4FFB4>{0}</color>",
  "UI_TutorialBtn": "TUTORIAL",
  "UI_TryAgain": "Schließen",
  "UI_TombTip": "Wackle {key:Flinch}",
  "UI_TombText": "Essen zum Wiederbeleben {0}",
  "UI_TombPingTip": "Um Hilfe rufen {key:Ping}",
  "UI_TimeOut": "Zeit abgelaufen!",
  "UI_ThrowTip": "Werfen {key:Throw}",
  "UI_Throw": "Werfen",
  "UI_SpinWeak": "Leichter Spin",
  "UI_SpinHard": "Kraft-Spin",
  "UI_SinglePlayNotice": "<size=50%>Spiele mit bis zu 5 Spielern. Schwierigkeit skaliert mit der Gruppengröße.</size>",
  "UI_ShowLobbyCode": "Geheimen Passcode anzeigen",
  "UI_CheckLobbyCode": "{key:ShowLobbyCode}: Anzeigen",
  "UI_SettingBtn": "EINSTELLUNGEN",
  "UI_SeeYouTomorrow": "Bis morgen dann!",
  "UI_RoomPlayerCount": "Spieler: 0 / 5",
  "UI_RoomNumber": "Passcode:",
  "UI_RoomName": "{0}s Orden",
  "UI_RoomJoinWithCode": "Passcode eingeben, um dem Orden beizutreten.",
  "UI_Resume": "FORTSETZEN",
  "UI_Restarting": "Neustart…",
  "UI_ReadyGuide": "Aufheben und essen <sprite name=\"Ready\"> zum Start!",
  "UI_RareWeapon": "<color=#7070FF>{0}</color>",
  "UI_QuitRoom": "Spiel verlassen?",
  "UI_QuitBtn": "VERLASSEN",
  "UI_PublicRoomJoinDesc": "Orden durchsuchen",
  "UI_PublicRoomDesc": "Globalen Orden erstellen.",
  "UI_PublicRoom": "ÖFFENTLICH",
  "UI_PublicJoinRoomDesc": "Globalem Orden beitreten",
  "UI_PrivateRoomJoinDesc": "Mit Passcode beitreten",
  "UI_PrivateRoomDesc": "Privaten Orden erstellen.",
  "UI_PrivateRoom": "PRIVAT",
  "UI_PrivateJoinRoomDesc": "Privatem Orden beitreten",
  "UI_PickTip": "Aufheben {deviceKey:Pickup}",
  "UI_Pick": "Aufheben",
  "UI_NoRoom": "Keine Orden bereit für den Kampf.\nGründe deinen eigenen Orden!",
  "UI_No": "Nein",
  "UI_NexusUpgrade": "Upgrade wählen",
  "UI_NeedPeople": "Benötigte Pebbles",
  "UI_MysticWeapon": "<color=#44F7E6>{0}</color>",
  "UI_ModalLoadingLobbies": "Orden werden geladen…",
  "UI_ModalJoiningRoom": "Beitreten…",
  "UI_ModalCreatingRoom": "Erstellen…",
  "UI_Me": "DU",
  "UI_LobbyTimer": "Spiel startet in {0}",
  "UI_LobbyCodeCopied": "Passcode kopiert.",
  "UI_LoadingRooms": "Orden werden geladen…",
  "UI_LegendaryWeapon": "<color=#F7C144>{0}</color>",
  "UI_Leave": "Verlassen",
  "UI_Leader": "{0} ist der Anführer!",
  "UI_KingLeave": "Wenn du gehst, wird der Orden aufgelöst.\nBist du sicher?",
  "UI_Kick": "Kicken",
  "UI_JoinRoomTabBtn": "BEITRETEN",
  "UI_JoinRoomMethod": "Orden beitreten",
  "UI_JoinBtn": "Orden beitreten",
  "UI_IsSelecting": "{0} wählt aus",
  "UI_HoldToEat": "Gedrückt halten zum Essen",
  "UI_GoalKillAll": "Verbleibende Monster besiegen",
  "UI_GlobalLeaderBoard": "Global",
  "UI_GamePerformanceNotice": "Die Leistung des Host-PCs kann das Spiel beeinflussen.",
  "UI_GameOver": "Der Höllenpilz siegt.",
  "UI_GameFailed": "Run beendet.",
  "UI_GameClear": "Sieg! Höllenpilz ausgelöscht!",
  "UI_FriendLeaderBoard": "Verbündete",
  "UI_FlashWarning": "<size=300%><color=red><b>WARNUNG VOR LICHTEMPFINDLICHKEIT</b></color> </size>\n\nDieses Spiel enthält blinkende visuelle Effekte, die Anfälle auslösen können.\nAktiviere <b>Blitzschutz</b> in den Einstellungen, um die visuelle Intensität zu reduzieren.\n\nWenn dir schwindelig wird, du Anfälle bekommst oder Augen- bzw. Muskelzuckungen auftreten,\nbeende das Spiel sofort und konsultiere einen Arzt.",
  "UI_Feedback": "FEEDBACK GEBEN",
  "UI_EpicWeapon": "<color=#BA86FF>{0}</color>",
  "UI_EatToReady": "Drücke{key:Eat}, um dich vorzubereiten",
  "UI_Drop": "Fallen lassen",
  "UI_DrageStatistics": "Wische nach rechts, um mehr Werte zu sehen!",
  "UI_Disagree": "Nicht einverstanden",
  "UI_DidYouKnow": "Wusstest du schon?",
  "UI_DevilsReward": "Teufelspakt?",
  "UI_DevilInteract": "Beten?",
  "UI_DarkLegendaryWeapon": "<color=#C33737>{0}</color>",
  "UI_CreditBtn": "Credits",
  "UI_CreateRoomMethod": "Orden erstellen",
  "UI_CreateRoomBtn": "Erstellen",
  "UI_CrateRoomTabBtn": "ERSTELLEN",
  "UI_CopyLobbyCode": "{key:CopyLobbyCode}: Kopieren",
  "UI_ControlTraitInfo": "Trait-Details anzeigen",
  "UI_ControlSubmit": "Auswählen",
  "UI_ControlRoll": "Rollen",
  "UI_ControlReset": "Zurücksetzen",
  "UI_ControlRefresh": "Aktualisieren",
  "UI_ControlPlayerStatus": "Spielerinfo",
  "UI_ControlPing": "Ping",
  "UI_ControlMove": "Bewegen",
  "UI_ControlKick": "Kicken",
  "UI_ControlBack": "Zurück",
  "UI_ControlAttack": "Angriff",
  "UI_Confirm": "Bestätigen",
  "UI_CommonWeapon": "<color=#D4D4D4>{0}</color>",
  "UI_ClientLeave": "Bist du sicher, dass du gehen möchtest?",
  "UI_Cancel": "Abbrechen",
  "UI_BestPebbleKnights": "TOP-ORDEN",
  "UI_BestFullSquad": "5 Spieler",
  "UI_BaseUpgrade": "Königreich-Upgrade!",
  "UI_BackToMain": "Zum Hauptbildschirm",
  "UI_Attack": "Angriff",
  "UI_AngelReward": "Engels Gnade!",
  "UI_AngelInteract": "Beten",
  "UI_AlreadyInUseKeyboard": "Bereits einer anderen Aktion zugewiesen.\\nTrotzdem behalten?",
  "UI_AlreadyInUseGamepad": "Diese Eingabe ist bereits einer anderen Aktion zugewiesen.\\nMöchtest du die beiden tauschen?",
  "UI_Agree": "Zustimmen",
  "UI_AddressField": "Gib den geheimen Passcode des Ordens ein, um beizutreten.",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Name": "Flammentom",
  "Trait_WillOWispSpellBook_Desc": "Bindet ein ruheloses Irrlicht im Inneren.",
  "Trait_WilloWisp_Name": "Irrlicht",
  "Trait_WilloWisp_Desc": "Essen beschwört ein <sprite name=\"Burn\">Irrlicht, das dich umkreist.",
  "Trait_Vulnerability_Name": "Schwaches Gift",
  "Trait_Vulnerability_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Vergiftete Gegner werden verwundbar. \n<i>Erleiden {0}x mehr Schaden.</i>",
  "Trait_Virus_Name": "Ansteckung",
  "Trait_Virus_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Vergiftete Gegner übertragen es auf nahe Gegner.",
  "Trait_TurningPoint_Name": "Gigantisch",
  "Trait_TurningPoint_Desc": "Essen verwandelt dich für {0}s in einen Riesen.\n<i>Erleide weniger Schaden und verursache mehr.</i>",
  "Trait_Tshrit_Name": "Kleiner Schild",
  "Trait_Tshrit_Desc": "Gewährt einen kleinen Schild.",
  "Trait_Transmission_Name": "Elektrisches Feld",
  "Trait_Transmission_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Blitz hinterlässt ein elektrisches Feld.\n<i>Gegner darin werden kontinuierlich getroffen.</i>",
  "Trait_Training_Name": "Härtung",
  "Trait_Training_Desc": "<b><color=#8A0E00>Nahkampf</color></b>-Kills erhöhen Waffen­größe und Schaden.",
  "Trait_ToxicTransition_Name": "Giftimpuls",
  "Trait_ToxicTransition_Desc": "Gegner verbreiten beim Tod <sprite name=\"Poison\">Gift.",
  "Trait_Toxic_Name": "Tödliches Gift",
  "Trait_Toxic_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Gift verursacht schneller Schaden.",
  "Trait_TouchDown_Name": "Touchdown",
  "Trait_TouchDown_Desc": "Rolle, um zu springen und zuzuschlagen.",
  "Trait_Torch_Name": "Fackel",
  "Trait_Torch_Desc": "Warme, verblassende Fackel. Kann beim Rollen fallen gelassen werden.",
  "Trait_TombNecromace_Name": "Necro",
  "Trait_TombNecromace_Desc": "Beim Tod werden Soldaten aus dem Grab beschworen.",
  "Trait_TombHeal_Name": "Opfer",
  "Trait_TombHeal_Desc": "Beim Tod <sprite name=\"Heal\">heilt Verbündete nahe dem Grab.",
  "Trait_TombEater_Name": "Prost",
  "Trait_TombEater_Desc": "Erhalte {0} Trank(e) pro wiederbelebtem Verbündeten.",
  "Trait_TombAura_Name": "Seelenschnitt",
  "Trait_TombAura_Desc": "Entfesselt eine gewaltige Schwertwelle beim Zappeln nach dem Tod.",
  "Trait_Tomb_Name": "Grab",
  "Trait_Tomb_Desc": "Iss, um tote Verbündete wiederzubeleben und EXP zu absorbieren.",
  "Trait_ThunderStroke_Name": "Blitzfall",
  "Trait_ThunderStroke_Desc": "<color=#915900>Projektile</color>-Treffer haben eine <b><color=#265F08>hohe <sprite name=\"Luck\">Chance</color></b>, <sprite name=\"Lightning\">Blitz herbeizurufen.",
  "Trait_ThunderSpin_Name": "Donnerspin",
  "Trait_ThunderSpin_Desc": "Rollen ruft <sprite name=\"Lightning\">Blitze auf nahe Gegner herab.",
  "Trait_ThunderPunch_Name": "Donnerfaust",
  "Trait_ThunderPunch_Desc": "Unbewaffnete Treffer haben eine <sprite name=\"Luck\">Chance, <sprite name=\"Lightning\">Blitz herbeizurufen und mehr Schaden zu verursachen.",
  "Trait_Thunderbolt_Name": "Superblitz",
  "Trait_Thunderbolt_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Blitz wird zu einem Superblitz aufgewertet.",
  "Trait_ThrowReinforce_Name": "Überarbeitung",
  "Trait_ThrowReinforce_Desc": "Das Werfen eigenschaftsloser Waffen hat eine <b><color=#265F08>geringe <sprite name=\"Luck\">Chance</color></b>, eine Eigenschaft zu erhalten. \n<i>Die Chance steigt mit der Distanz.</i>",
  "Trait_Thorn_Name": "Dornen",
  "Trait_Thorn_Desc": "Erlittener Schaden setzt Dornen frei, die Gegner angreifen, und erhöht die max. LP.",
  "Trait_ThisIsSparta_Name": "Spartanischer Tritt",
  "Trait_ThisIsSparta_Desc": "Rückstoß von Tritt ({key:Kick}) wird stark erhöht und trifft härter.",
  "Trait_Tesseract_Name": "Tesserakt",
  "Trait_Tesseract_Desc": "Beeindruckend. Du liest das wirklich.",
  "Trait_TerminallyIll_Name": "Unheilbar",
  "Trait_TerminallyIll_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Gift bleibt auf Feinden bis zu ihrem Tod bestehen.",
  "Trait_SwordAura_Name": "Klingen-Aura",
  "Trait_SwordAura_Desc": "Rolle, um deine <color=#8A0E00>Nahkampfwaffe</color> aufzuladen, und entfessle beim nächsten Angriff eine Klingenwelle.",
  "Trait_SweetFart_Name": "Süßkartoffel-Gas",
  "Trait_SweetFart_Desc": "Kritische Treffer setzen <sprite name=\"Poison\">Gas frei.",
  "Trait_SummonSpellBook_Name": "Ruf-Schrift",
  "Trait_SummonSpellBook_Desc": "Essen, um Diener zu beschwören.",
  "Trait_Stupor_Name": "Taub",
  "Trait_Stupor_Desc": "Du kannst deine eigenen HP nicht sehen.",
  "Trait_Storm_Name": "Gesucht",
  "Trait_Storm_Desc": "<color=#915900>Projektile</color> fliegen weiter und zielen automatisch.",
  "Trait_Stomachache_Name": "Blähungen",
  "Trait_Stomachache_Desc": "Essen setzt <sprite name=\"Poison\">Gas für {0}s frei.",
  "Trait_StickyBomb_Name": "Klebebombe",
  "Trait_StickyBomb_Desc": "Haftet bei Treffer an Gegnern und explodiert dann.",
  "Trait_Stench_Name": "Gestank",
  "Trait_Stench_Desc": "Beim Tod wird <sprite name=\"Poison\">Gas aus deinem Grab freigesetzt.",
  "Trait_StaticCounter_Name": "Statische Elektrizität",
  "Trait_StaticCounter_Desc": "Erlittener Schaden ruft <sprite name=\"Lightning\">Blitze auf nahe Gegner herab und erhöht die max. LP.",
  "Trait_SpicyWimp_Name": "Scharfer Rülpser",
  "Trait_SpicyWimp_Desc": "Essen lässt dich {0}s lang <sprite name=\"Burn\">Feuer speien.",
  "Trait_Spear_Name": "Speer",
  "Trait_Spear_Desc": "Lange Stiche.",
  "Trait_Soccerball_Name": "Fußball",
  "Trait_Soccerball_Desc": "Kick es. Wirf es. Hab Spaß.",
  "Trait_SnowmanCarrot_Name": "Frostnase",
  "Trait_SnowmanCarrot_Desc": "Lecker? Natürlich!",
  "Trait_SnakeRock_Name": "Fluchstein",
  "Trait_SnakeRock_Desc": "Bändigt Kiesel mit einem Fluch. Wirf es, um Schaï-Hululu zu betäuben.",
  "Trait_SmellyFeet_Name": "Käsefuß",
  "Trait_SmellyFeet_Desc": "Kick ({key:Kick}) verwirrt alles, was er trifft. Kick wird stärker.",
  "Trait_SmallHealPotion_Name": "Heiltrank (S)",
  "Trait_SmallHealPotion_Desc": "Kleine Flasche mit <sprite name=\"Heal\"> magischer Flüssigkeit.",
  "Trait_Skimming_Name": "Hüpfstein",
  "Trait_Skimming_Desc": "Geworfene Objekte prallen ab, einschließlich <color=#915900>Projektile</color>.",
  "Trait_SilverBall_Name": "Silberkugel",
  "Trait_SilverBall_Desc": "Silberkügelchen aus einer Stahlkugel. Wirf es, um Magnit zu betäuben.",
  "Trait_Shyness_Name": "Schüchtern",
  "Trait_Shyness_Desc": "Erleidet mehr Schaden in der Nähe von Verbündeten.",
  "Trait_ShoulderCheck_Name": "Körpersprung",
  "Trait_ShoulderCheck_Desc": "Rollen stößt Gegner vor dir zurück.",
  "Trait_ShoeThrowing_Name": "Fliegender Hausschuh",
  "Trait_ShoeThrowing_Desc": "Treten ({key:Kick}) wirft einen Hausschuh. Tritte werden stärker.",
  "Trait_ShieldAttack_Name": "Schildstoß",
  "Trait_ShieldAttack_Desc": "Bonusschaden entspricht deinem aktuellen Schild. Erhöht Schildkapazität.",
  "Trait_Seer_Name": "Fernsicht",
  "Trait_Seer_Desc": "Sichtweite um {0}x erhöht.",
  "Trait_SavingGrasp_Name": "Erlösung",
  "Trait_SavingGrasp_Desc": "Heilt den Verbündeten, den du trägst.",
  "Trait_Sandbag_Name": "Boxsack",
  "Trait_Sandbag_Desc": "Macht Spaß zu schlagen.",
  "Trait_RollingWeapon_Name": "Wirbelwind",
  "Trait_RollingWeapon_Desc": "Rollen mit einer <b><color=#8A0E00>Nahkampfwaffe</color></b> fügt nahen Gegnern Schaden zu.",
  "Trait_Roller_Name": "Walze",
  "Trait_Roller_Desc": "Rollen sammelt Gegenstände vor dir auf. Angriff oder Tritt lässt sie fallen.",
  "Trait_Rock_Name": "Stein",
  "Trait_Rock_Desc": "Von einem Maulwurf geworfener Stein. Perfekt für Maulwurfslöcher.",
  "Trait_ReSell_Name": "Glücksspiel",
  "Trait_ReSell_Desc": "Iss alles, um mit <b><color=#265F08>hoher <sprite name=\"Luck\">Chance</color></b> <sprite name=\"Ore\">Erz zu erzeugen.\n<i><b><color=#265F08>Geringe <sprite name=\"Luck\">Chance</color></b> auf den Jackpot.</i>",
  "Trait_RegenerationPotion_Name": "Vitaltrank",
  "Trait_RegenerationPotion_Desc": "Essen stellt <sprite name=\"Heal\"> Gesundheit für einen Tag wieder her.",
  "Trait_Rebound_Name": "Rückstoß",
  "Trait_Rebound_Desc": "Angreifen stößt dich nach hinten.",
  "Trait_RealMan_Name": "Bloße Fäuste",
  "Trait_RealMan_Desc": "Lande immer kritische Treffer, wenn barhändig.",
  "Trait_Ready_Name": "Bereit",
  "Trait_Ready_Desc": "Iss, um zu beginnen.",
  "Trait_RangedBox_4_Name": "Legendäre Fernkampftruhe",
  "Trait_RangedBox_4_Desc": "Enthält legendäre <b><color=#915900>Fernkampfwaffen</color></b>.",
  "Trait_RangedBox_3_Name": "Waffenbox",
  "Trait_RangedBox_3_Desc": "Enthält <b><color=#915900>Feuerwaffen</color></b> und <b><color=#915900>Ausrüstung</color></b> fürs Schlachtfeld.",
  "Trait_RangedBox_2_Name": "Roter Werkzeugkasten",
  "Trait_RangedBox_2_Desc": "Enthält werfbare <b><color=#915900>Werkzeuge</color></b>.",
  "Trait_RangedBox_1_Name": "Nikee-Karton",
  "Trait_RangedBox_1_Desc": "Jemand hat <b><color=#915900>Halbschuhe</color></b> hineingestopft.\n<i>Hatte auf Sneaker gehofft…</i>",
  "Trait_RangedBox_0_Name": "Hausschuh-Beutel",
  "Trait_RangedBox_0_Desc": "<b><color=#915900>Hausschuhe</color></b> drin.",
  "Trait_RainbowEaterJelly_Desc": "Stellt Gesundheit wieder her. Irgendetwas stimmt nicht.",
  "Trait_RafflesiaTooth_Name": "Goldener Backenzahn",
  "Trait_RafflesiaTooth_Desc": "Sieht aus wie etwas aus Popcorn. Wirf es, um Implantus zu betäuben.",
  "Trait_PushingCurse_Name": "Abstoßung",
  "Trait_PushingCurse_Desc": "Stößt nahe Gegenstände alle {0}s weg.",
  "Trait_Prism_Name": "Prisma",
  "Trait_Prism_Desc": "Streut Licht. Lenkt seinen Weg um.",
  "Trait_Pray_Name": "Gebet",
  "Trait_Pray_Desc": "Wenn du {0} Sekunden lang unbewaffnet bleibst und nichts tust, gewähren dir die Himmel eine Waffe.",
  "Trait_PotionReward_Name": "Beute-Trank",
  "Trait_PotionReward_Desc": "Das Töten eines Feindes hat eine <b><color=#265F08>geringe <sprite name=\"Luck\">Chance</color></b>, einen Trank fallen zu lassen.",
  "Trait_Poop_Name": "???",
  "Trait_Poop_Desc": "Mit großer Macht kommt große Verantwortung.",
  "Trait_PoisonPotato_Name": "Giftkartoffel",
  "Trait_PoisonPotato_Desc": "Beim Essen wird <sprite name=\"Poison\">Giftgas freigesetzt.",
  "Trait_PoisonKick_Name": "Furzbombe",
  "Trait_PoisonKick_Desc": "Tritt ({key:Kick}) setzt <sprite name=\"Poison\">Giftgas frei. Tritte werden stärker.",
  "Trait_Poisoning_Name": "Giftbeschichtung",
  "Trait_Poisoning_Desc": "<b><color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color></b>-Angriffe verursachen <sprite name=\"Poison\">Gift.",
  "Trait_Plug_Name": "Stecker",
  "Trait_Plug_Desc": "Wird verwendet, um etwas zu aktivieren. Steck ihn ein.",
  "Trait_PlayerStoneToy_Name": "Steinstatue",
  "Trait_PlayerStoneToy_Desc": "Eine Kieselstatue. Nicht diese Pebbles.",
  "Trait_PiggyBank_Name": "Sparschwein",
  "Trait_PiggyBank_Desc": "Beschwört ein Sparschwein für <sprite name=\"Ore\">Erz.",
  "Trait_Piggy_Name": "Erz-Sparschwein",
  "Trait_Piggy_Desc": "Schwinge oder wirf dieses Sparschwein, um <sprite name=\"Ore\">Erz auszuspucken.",
  "Trait_PenetratingShot2_Name": "Durchschlagende Kugel",
  "Trait_PenetratingShot2_Desc": "<color=#915900>Projektile</color> durchdringen {0} weitere Male.",
  "Trait_Pebble_Name": "Kieselritter",
  "Trait_Pebble_Desc": "Nur der König kann Pebble-Ritter tragen.\nSchwinge sie, damit sie ihr Item fallen lassen.",
  "Trait_OreTyrant_Name": "Diktatur",
  "Trait_OreTyrant_Desc": "Erz verzehren erhöht dauerhaft die maximale Gesundheit.",
  "Trait_OreKiller_Name": "Erz-Beute",
  "Trait_OreKiller_Desc": "Das Besiegen von Feinden hat eine <color=#265F08>geringe <sprite name=\"Luck\">Chance</color>, Erz fallen zu lassen.",
  "Trait_OreItem_Name": "Erz",
  "Trait_OreItem_Desc": "Ist das Geld?",
  "Trait_OrangeCeramic_Name": "Krug",
  "Trait_OrangeCeramic_Desc": "Zerbrechlich. Vorsichtig behandeln.",
  "Trait_Necromancy_Name": "Nekromantie",
  "Trait_Necromancy_Desc": "Das Töten eines Feindes hat eine <b><color=#265F08>hohe <sprite name=\"Luck\">Chance</color></b>, ihn wiederzubeleben, damit er für dich kämpft.",
  "Trait_Nearsighted_Name": "Kurzsichtig",
  "Trait_Nearsighted_Desc": "Reduzierte Sicht. Weite Entfernungen sind schwer zu sehen.",
  "Trait_MultiMelee_Name": "Aufräumen",
  "Trait_MultiMelee_Desc": "Ein Angriff mit einer <color=#8A0E00>Nahkampfwaffe</color> trifft einmal zusätzlich hinter dir.",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Name": "Limonade",
  "Trait_MoveSpeedPotion_Desc": "Gewährt <sprite name=\"ADIcons_4\">Bewegungsgeschwindigkeit für {0} Sekunden.",
  "Trait_Mjolnir_Name": "Mjölnir",
  "Trait_Mjolnir_Desc": "Nur von den Würdigen geführt.",
  "Trait_Miner_Name": "Glückserz",
  "Trait_Miner_Desc": "Beim Abbauen von <sprite name=\"Ore\">Erz besteht eine <b><color=#265F08>geringe <sprite name=\"Luck\">Chance</color></b>, ein Trait zu erhalten.",
  "Trait_Mercy_Name": "Gnade",
  "Trait_Mercy_Desc": "Das Wiederbeleben eines Verbündeten bringt das ganze Team zurück.",
  "Trait_MeleeBox_4_Name": "Legendäre Nahkampftruhe",
  "Trait_MeleeBox_4_Desc": "Enthält legendäre <b><color=#915900>Nahkampfwaffen</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_3_Name": "Waffenkiste",
  "Trait_MeleeBox_3_Desc": "Enthält <b><color=#8A0E00>große Waffen</color></b>, die irgendwie hineinpassen.",
  "Trait_MeleeBox_2_Name": "Blaue Werkzeugkiste",
  "Trait_MeleeBox_2_Desc": "Enthält verschiedene <b><color=#8A0E00>Werkzeuge</color></b> von Baustellen. Riecht nach Metall.",
  "Trait_MeleeBox_1_Name": "Paketkiste",
  "Trait_MeleeBox_1_Desc": "Perfekt zum Aufbewahren von <b><color=#8A0E00>Kleinkram</color></b>.",
  "Trait_MeleeBox_0_Name": "Zweige-Korb",
  "Trait_MeleeBox_0_Desc": "Enthält <b><color=#8A0E00>Zweige</color></b> mit hervorragendem Griff.",
  "Trait_MedicKick_Name": "Sanitäter-Kick",
  "Trait_MedicKick_Desc": "Tritt ({key:Kick}) <sprite name=\"Heal\"> heilt Verbündete um {0}% HP. Trittschaden erhöht sich.",
  "Trait_Magnet_Name": "Magnet",
  "Trait_Magnet_Desc": "Erhöht die Aufsammelreichweite von EXP um das {0}-fache.",
  "Trait_Magazine_Name": "Magazin",
  "Trait_Magazine_Desc": "Erhöht die <color=#915900>Munitionskapazität</color> um {0}.",
  "Trait_MaceHead_Name": "Keulenkopf",
  "Trait_MaceHead_Desc": "Vom Streitkolben des Königspilzes abgebrochen. Wirf es, um den Königspilz zu betäuben.",
  "Trait_Mace_Name": "Keule",
  "Trait_Mace_Desc": "Waffe, die deinem Cursor folgt.",
  "Trait_LuckyCharm_Name": "Großes Glück",
  "Trait_LuckyCharm_Desc": "Erhöht <sprite name=\"Luck\">Glück und verstärkt alle <b><color=#265F08>Chance</color></b>-Effekte.",
  "Trait_LuckPotion_Name": "Glückstrank",
  "Trait_LuckPotion_Desc": "Erhöht <sprite name=\"Luck\">Glück für 1 Tag.",
  "Trait_Lucifer_Name": "Erzdämon Luzifer",
  "Trait_Lucifer_Desc": "Etwas essen verwandelt dich für {4} Sekunden in einen Erzdämon.",
  "Trait_LightningStorm_Name": "Blitzsturm",
  "Trait_LightningStorm_Desc": "Entfesselt <sprite name=\"Lightning\">Blitze auf nahe Feinde.",
  "Trait_LightningInABottle_Name": "Sturmbombe",
  "Trait_LightningInABottle_Desc": "Fortschrittliches Gerät, erfüllt mit <sprite name=\"Lightning\">Blitzenergie.",
  "Trait_Lighter_Name": "Feuerzeug",
  "Trait_Lighter_Desc": "Warmes Feuerzeug, perfekt zum Eis schmelzen.\nVorsicht. Du könntest es beim Rollen fallen lassen.",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Name": "Fingernagel..?",
  "Trait_LaserFistMuzzle_Desc": "Mrs. Fists Fingernagel. Ihn auf sie zu werfen betäubt sie.",
  "Trait_KineticBoost_Name": "Königssegen",
  "Trait_KineticBoost_Desc": "Geworfene Verbündete erhalten einen zufälligen Bonus.",
  "Trait_Intent_Name": "Willenskraft",
  "Trait_Intent_Desc": "Unter {0}% LP werden {1} Schild gewährt und der max. Schild erhöht.",
  "Trait_Hurry3_Name": "Jet-Pistole",
  "Trait_Hurry3_Desc": "Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit massiv.",
  "Trait_Hurry_Name": "Ungeduld",
  "Trait_Hurry_Desc": "Erhöht das Angriffstempo erheblich.",
  "Trait_HugeMagnet_Name": "Megamagnet",
  "Trait_HugeMagnet_Desc": "Zieht alle EP in der Nähe mit immenser Kraft an.",
  "Trait_Hug_Name": "Warme Umarmung",
  "Trait_Hug_Desc": "Rollen <sprite name=\"Heal\">heilt Verbündete im Weg um {0}.",
  "Trait_HotWheels_Name": "Heiße Schritte",
  "Trait_HotWheels_Desc": "Essen hinterlässt {0}s lang eine <sprite name=\"Burn\">Feuerspur.",
  "Trait_HotPepper_Name": "Scharfer Chili",
  "Trait_HotPepper_Desc": "Essen lässt dich {0}s lang <sprite name=\"Burn\">Feuer speien.",
  "Trait_Hop_Name": "Fuchssprung",
  "Trait_Hop_Desc": "Rollt weiter.",
  "Trait_HoneySorcerer_Name": "Bienenfreund",
  "Trait_HoneySorcerer_Desc": "Rollen beschwört eine Biene, die Gegner vergiftet.",
  "Trait_HoneyBottle_Name": "Honigtopf",
  "Trait_HoneyBottle_Desc": "Stellt beim Essen <sprite name=\"Heal\">LP wieder her. Zerbricht es, um klebriges Terrain zu erzeugen.",
  "Trait_HolyGrenade_Name": "Heilige Handgranate",
  "Trait_HolyGrenade_Desc": "Zündet beim Aufprall. Täuschend mächtig. <i>Sollte wohl für ein Killerkaninchen aufgehoben werden.</i>",
  "Trait_HellCrate_Name": "Schmuggelkiste",
  "Trait_HellCrate_Desc": "Klapper, klirr…",
  "Trait_Heating_Name": "Funke",
  "Trait_Heating_Desc": "Kritische Treffer setzen Gegner in <sprite name=\"Burn\">Brand.",
  "Trait_HealSpellBook_Name": "Heilrolle",
  "Trait_HealSpellBook_Desc": "Magische Schriftrolle, die dich und nahe Verbündete <sprite name=\"Heal\">heilt. Aktiviert beim Essen.",
  "Trait_HealPotion_Name": "Heiltrank (M)",
  "Trait_HealPotion_Desc": "Flasche gefüllt mit <sprite name=\"Heal\">magischer Flüssigkeit.",
  "Trait_HealingFactor2_Name": "Heilfaktor",
  "Trait_HealingFactor2_Desc": "Regeneriert <sprite name=\"Heal\">HP. Regeneration steigt stark unter 50% HP.",
  "Trait_HealerFriend_Name": "Heilerfreund",
  "Trait_HealerFriend_Desc": "Essen beschwört einen Heilergefährten.",
  "Trait_Harden_Name": "Abhärten",
  "Trait_Harden_Desc": "Essen gewährt {0} Schild. Erhöht die Schildkapazität.",
  "Trait_GomuGomuKick_Name": "Stretch-Kick",
  "Trait_GomuGomuKick_Desc": "Erhöht die Reichweite von Kick ({key:Kick}).",
  "Trait_GasGrenade_Name": "Gasbombe",
  "Trait_GasGrenade_Desc": "Setzt bei Aufprall <sprite name=\"Poison\">gas frei.",
  "Trait_GasBomb_Name": "Gasausstoß",
  "Trait_GasBomb_Desc": "<color=#915900>Projektile</color> verbreiten <sprite name=\"Poison\">Gift bei Treffern.",
  "Trait_Friend_Name": "Soldatenfreund",
  "Trait_Friend_Desc": "Essen beschwört einen Soldatenfreund, der mit dir schießt.",
  "Trait_FrictionBurn_Name": "Feuerring",
  "Trait_FrictionBurn_Desc": "Beim Rollen mit einem getragenen Verbündeten entsteht ein Feuerring.",
  "Trait_FoodFighter_Name": "Ein Biss",
  "Trait_FoodFighter_Desc": "Verbraucht sofort jeden Gegenstand.",
  "Trait_FlickShot2_Name": "Seitenschüsse",
  "Trait_FlickShot2_Desc": "Feuert 2 zusätzliche Schüsse im 90°-Winkel.",
  "Trait_FlickShot_Name": "Mehrfachschuss",
  "Trait_FlickShot_Desc": "Feuert 1 zusätzlichen Schuss nach hinten.",
  "Trait_FlashBang_Name": "Blendgranate",
  "Trait_FlashBang_Desc": "Blendet alle, die von der Explosion getroffen werden.",
  "Trait_FlameKick_Name": "Diable Jambe",
  "Trait_FlameKick_Desc": "Kick ({key:Kick}) hinterlässt <sprite name=\"Burn\">Flammen und verursacht mehr Schaden.",
  "Trait_FlameHeal_Name": "Flammenheilung",
  "Trait_FlameHeal_Desc": "Fügt Gegnern <sprite name=\"Burn\"> Brandschaden zu, besteht eine <color=#265F08>Chance</color>, <sprite name=\"Heal\">HP wiederherzustellen.",
  "Trait_FlameBomb_Name": "Molotow",
  "Trait_FlameBomb_Desc": "Erzeugt beim Aufprall eine <sprite name=\"Burn\">Feuerzone.",
  "Trait_FlameAwakening_Name": "Helios' Zorn",
  "Trait_FlameAwakening_Desc": "Schaden hüllt dich für {0}s in <sprite name=\"Burn\">Flammen ein.",
  "Trait_FistMuzzle_Name": "Fingernagel..?",
  "Trait_FistMuzzle_Desc": "Ein Fingernagel von Mr. Faust. Wirf ihn, um ihn zu betäuben.",
  "Trait_FireFist_Name": "Feuerfaust",
  "Trait_FireFist_Desc": "Unbewaffnete Angriffe entzünden Gegner und verursachen mehr Schaden.",
  "Trait_FireCounter_Name": "Feuerstein",
  "Trait_FireCounter_Desc": "Erlittener Schaden entzündet Angreifer und erhöht die max. LP.",
  "Trait_FastFist_Name": "Schnelle Fäuste",
  "Trait_FastFist_Desc": "Unbewaffnete Angriffe sind schneller und schlagkräftiger.",
  "Trait_FastEating_Name": "Vielfraß",
  "Trait_FastEating_Desc": "Iss {0}-mal schneller.",
  "Trait_FartSpin_Name": "Furz-Spin",
  "Trait_FartSpin_Desc": "Rollen hinterlässt eine <sprite name=\"Poison\">Gasspur.",
  "Trait_ExplosiveFeet_Name": "Kickplosion",
  "Trait_ExplosiveFeet_Desc": "Kick ({key:Kick}) erzeugt Explosionen und verursacht mehr Schaden.",
  "Trait_ExplosiveBullet_Name": "Sprengschuss",
  "Trait_ExplosiveBullet_Desc": "<color=#915900>Projektile</color> explodieren beim Aufprall.",
  "Trait_Exit_Name": "Ausgang",
  "Trait_Exit_Desc": "Essen beendet das Tutorial.",
  "Trait_Exhaustion_Name": "Giftslow",
  "Trait_Exhaustion_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Vergiftete Gegner sind verlangsamt.\n<i>Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit sind reduziert.</i>",
  "Trait_Execution_Name": "Todesleere",
  "Trait_Execution_Desc": "Tötungen beschwören ein schwarzes Loch.\n<i>Fügt nahen Gegnern kontinuierlichen Schaden zu.</i>",
  "Trait_Excited_Name": "Rausch",
  "Trait_Excited_Desc": "Kritische Treffer steigern Angriffs- und Lauftempo.",
  "Trait_EnergyDrink_Name": "Energydrink",
  "Trait_EnergyDrink_Desc": "Gefüllt mit der Unterstützung von jemandem.",
  "Trait_ElectricShock_Name": "Elektroschock",
  "Trait_ElectricShock_Desc": "Kritische Treffer rufen <sprite name=\"Lightning\">Blitze auf Feinde herab.",
  "Trait_ElectricHunt_Name": "Einäscherung",
  "Trait_ElectricHunt_Desc": "Das Töten eines Gegners kann eine Spur aus <sprite name=\"Burn\">Feuer hinterlassen.",
  "Trait_EaterJelly_Name": "Gelee",
  "Trait_EaterJelly_Desc": "Stellt HP wieder her, wenn gegessen.",
  "Trait_EatBox_3_Name": "Erste-Hilfe-Kasten",
  "Trait_EatBox_3_Desc": "Gefüllt mit <b><color=#005A09>erstklassiger Heilausrüstung</color></b>.",
  "Trait_EatBox_2_Name": "Lässt <b><color=#005A09>Heilungs</color></b>- und <b><color=#8C3400>Unterstützungs</color></b>-Items fallen, wenn zerbrochen.",
  "Trait_EatBox_2_Desc": "Magisch verstärkte <b><color=#005A09>Lunchbox</color></b>.",
  "Trait_EatBox_1_Name": "Lunchbox",
  "Trait_EatBox_1_Desc": "Lässt <b><color=#005A09>Heilungs</color></b>- und <b><color=#8C3400>Unterstützungs</color></b>-Items fallen, wenn zerbrochen.",
  "Trait_DragonKick_Name": "Hektopascal-Kick",
  "Trait_DragonKick_Desc": "Kick ({key:Kick}) wird zu einem fliegenden Kick. Kick-Schaden erhöht sich.",
  "Trait_DoubleLightning_Name": "Donner-Echo",
  "Trait_DoubleLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Blitz kann beim Treffer erneut einschlagen.",
  "Trait_DoubleGem_Name": "Doppeltes Erz",
  "Trait_DoubleGem_Desc": "Beim Abbau von <sprite name=\"Ore\">Erz erhältst du zusätzlich <sprite name=\"Ore\">Erz.",
  "Trait_Disk_Name": "Bandscheibenvorfall",
  "Trait_Disk_Desc": "Rollen lässt eine Bandscheibe reißen und betäubt dich.",
  "Trait_DevilBomb_Name": "Dämonenbombe",
  "Trait_DevilBomb_Desc": "Bombe, erfüllt von überwältigender dämonischer Macht.\n<i>Mit Vorsicht verwenden.</i>",
  "Trait_DecisiveStrike2_Name": "Vollstrecker",
  "Trait_DecisiveStrike2_Desc": "Kritischer Schaden erhöht sich.",
  "Trait_CurseOfEven_Name": "Schrumpffluch",
  "Trait_CurseOfEven_Desc": "Dein Körper schrumpft. Das Essen von Items stellt deine Größe nach und nach wieder her.",
  "Trait_CriticalShield_Name": "Schild verstärken",
  "Trait_CriticalShield_Desc": "Treffer mit einer <b><color=#8A0E00>Nahkampfwaffe</color></b> haben eine <b><color=#265F08>geringe <sprite name=\"Luck\">Chance</color></b>, {0} Schild zu gewähren. Erhöht außerdem die Schildkapazität.",
  "Trait_CriticalPotion_Name": "Tödlicher Trank",
  "Trait_CriticalPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_8\">Kritische Trefferchance erhöht sich für {0} Sekunden.",
  "Trait_CriticalHit_Name": "Schwachstelle",
  "Trait_CriticalHit_Desc": "Kritische Trefferchance erhöht sich um {0}.",
  "Trait_Crate_Name": "Holzkiste",
  "Trait_Crate_Desc": "Etwas ist darin.",
  "Trait_Cowboy_Name": "Gesetzloser des Westens",
  "Trait_Cowboy_Desc": "Rollen füllt das <color=#915900>Magazin</color> nach.",
  "Trait_Cookie_Name": "Keks",
  "Trait_Cookie_Desc": "Keks, mit herzlicher Unterstützung gebacken.",
  "Trait_Consent_Name": "Steckdose",
  "Trait_Consent_Desc": "Wird verwendet, um etwas mit Strom zu versorgen. Stecke einen Stecker ein.",
  "Trait_Conjuring_Name": "Schlafparalyse",
  "Trait_Conjuring_Desc": "Nachts erscheinen alle {0} Sekunden Monster in der Nähe.",
  "Trait_Concussion_Name": "Gehirnerschütterung",
  "Trait_Concussion_Desc": "Beim Erleiden von Schaden wirst du für {0} Sekunden verwirrt.",
  "Trait_Community_Name": "Gemeinschaft",
  "Trait_Community_Desc": "<sprite name=\"Heal\">Heilung wirkt auf alle Verbündeten in Sichtweite.",
  "Trait_Chopstick_Name": "Nudel-Körper",
  "Trait_Chopstick_Desc": "Kollisionen mit Verbündeten stoßen dich zurück.",
  "Trait_Cheer_Name": "Anfeuern",
  "Trait_Cheer_Desc": "Das <sprite name=\"Heal\">Heilen anderer, einschließlich dir selbst, erhöht die Agilität",
  "Trait_Charge_Name": "Ansturm",
  "Trait_Charge_Desc": "Rollen <sprite name=\"Burn\">entzündet Gegner auf deinem Weg.",
  "Trait_ChainLightning_Name": "Kettenblitz",
  "Trait_ChainLightning_Desc": "<sprite name=\"Lightning\">Blitz löst bei Treffer Kettenblitz aus.",
  "Trait_Ceramic_Name": "Krug",
  "Trait_Ceramic_Desc": "Zerbrechlich. Vorsichtig behandeln.",
  "Trait_CannotEatKing": "Du bist nicht der König!",
  "Trait_Bullying_Name": "Erpressung",
  "Trait_Bullying_Desc": "Das Schwingen eines Pebbles hat eine <color=#265F08>hohe <sprite name=\"Luck\">Chance</color>, einen zufälligen Gegenstand zu finden.",
  "Trait_Breaking_Name": "Sprühfeuer",
  "Trait_Breaking_Desc": "Bewegen während des Angriffs verringert die Genauigkeit von <b><color=#915900>Fernkampfwaffen</color></b>.",
  "Trait_Bread_Name": "Brot",
  "Trait_Bread_Desc": "Frisch gebackenes <sprite name=\"Heal\">Brot. Außen knusprig, innen weich.",
  "Trait_BoxerGlove_Name": "Boxhandschuhe",
  "Trait_BoxerGlove_Desc": "Handschuhe, die einst von Muhammad Rocky getragen wurden.",
  "Trait_BounceBack_Name": "Rückprall",
  "Trait_BounceBack_Desc": "Geworfene Items kehren bei Treffer zu dir zurück.",
  "Trait_Botting_Name": "Bingbing Knights",
  "Trait_Botting_Desc": "Beschwört eine Duplikatwaffe, die sich um dich dreht und angreift.",
  "Trait_BombFriend_Name": "Sprengkumpel",
  "Trait_BombFriend_Desc": "Beschwört einen Bomben-Kumpel, der losstürmt und explodiert.",
  "Trait_BomberBomb_Name": "Bombers Bombe",
  "Trait_BomberBomb_Desc": "Explodiert in Kreuzform.",
  "Trait_BombEater_Name": "Versteinern",
  "Trait_BombEater_Desc": "Verbrauchte Bomben erzeugen Erz.",
  "Trait_BombBox_1_Name": "Mächtige Bombenkiste",
  "Trait_BombBox_1_Desc": "Riecht nach <color=#009A95><b>Schießpulver</b></color>... und Magie.",
  "Trait_BombBox_0_Name": "Bombenkiste",
  "Trait_BombBox_0_Desc": "Riecht nach <color=#009A95><b>Schießpulver</b></color>.",
  "Trait_Bomb_Name": "Bombe",
  "Trait_Bomb_Desc": "Zündet bei Treffer oder Wurf. Explodiert nach kurzer Verzögerung.",
  "Trait_BlueFlame_Name": "Blaue Flamme",
  "Trait_BlueFlame_Desc": "<sprite name=\"Burn\">Feuer wird blau und stärker.",
  "Trait_BloodDonate_Name": "Blutopfer",
  "Trait_BloodDonate_Desc": "Opfere HP, um einen nahen Verbündeten mit weniger HP zu <sprite name=\"Heal\">heilen.",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Name": "Leerebombe",
  "Trait_BlackHoleInABottle_Desc": "Detoniert zu einem lokalen Schwarzen Loch.",
  "Trait_BioticField_Name": "Biofeld",
  "Trait_BioticField_Desc": "High-Tech-Feld, spezialisiert auf <sprite name=\"Heal\">Heilung von Kieseln.",
  "Trait_BigHealPotion_Name": "Heiltrank (L)",
  "Trait_BigHealPotion_Desc": "Fühle dich <sprite name=\"Heal\">wie neu geboren.",
  "Trait_BeeHive_Name": "Bienenstock",
  "Trait_BeeHive_Desc": "Beschwört Bienen, die Feinde vergiften, solange er gehalten wird.",
  "Trait_Barrel_Name": "Pulverfass",
  "Trait_Barrel_Desc": "Zündet bei Treffer oder Wurf.",
  "Trait_Baking_Name": "Backen",
  "Trait_Baking_Desc": "Rollen kann <b><color=#265F08>möglicherweise</color></b> Brot erscheinen lassen.",
  "Trait_BackBreaker_Name": "Rückenbrecher",
  "Trait_BackBreaker_Desc": "Erleidet nur die Hälfte des Schadens. Der König nimmt den Rest.",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Name": "Ionengetränk",
  "Trait_AttackSpeedPotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_6\">Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich für {0} Sekunden.",
  "Trait_AttackDamagePotion_Name": "Krafttrank",
  "Trait_AttackDamagePotion_Desc": "<sprite name=\"ADIcons_5\">Angriffskraft erhöht sich für 1 Tag.",
  "Trait_ArmorShield_Name": "Rüstung anlegen",
  "Trait_ArmorShield_Desc": "Solange ein Schild aktiv ist, wird erlittenen Schaden um {0}% reduziert. Erhöht die Schildkapazität.",
  "Trait_Armoring_Name": "Schnelle Bewaffnung",
  "Trait_Armoring_Desc": "Rollen kann einen kleinen Schild erscheinen lassen. Erhöht die Schildkapazität.",
  "Trait_Armor_Name": "Schildweste",
  "Trait_Armor_Desc": "Gewährt beim Verzehr {0} Schild.",
  "Trait_AllyCannon_Name": "Sturmkanone",
  "Trait_AllyCannon_Desc": "Erhöht die Wurfweite erheblich. Wenn ein Verbündeter geworfen wird, verursacht er am Landepunkt eine Explosion.",
  "Trait_AdrenalineField_Name": "Kampfstimulans",
  "Trait_AdrenalineField_Desc": "Verbessert die Kampffähigkeiten der Pebble-Krieger bis zum Maximum.",
  "Trait_ADHD_Name": "ADHD",
  "Trait_ADHD_Desc": "Lässt gelegentlich gehaltene Gegenstände fallen.",
  "Trait_Acceleration_Name": "Momentum",
  "Trait_Acceleration_Desc": "<b><color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color></b>-Angriffe erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit. Wird zurückgesetzt, wenn du aufhörst anzugreifen.",
  "SubPhase_ThrowOre": "Erz ins Zelt werfen {key:Throw} ({0}/{1})",
  "SubPhase_Roll": "Zum Ausweichen rollen {key:Roll} ({0}/{1})",
  "SubPhase_PickupWeapon": "Leuchtende Waffe aufheben {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupOre": "Erz aufheben {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_PickupExitButton": "Ausgang aufheben {deviceKey:Pickup}",
  "SubPhase_MoveToOre": "Zum Erz bewegen {key:Move}",
  "SubPhase_MiningOre": "Erz angreifen, um es abzubauen {key:Attack} ({0}/{1})",
  "SubPhase_KillAll": "Besiege alle verbleibenden Monster",
  "SubPhase_Kick": "Feinde treten {key:Kick} ({0}/{1})",
  "SubPhase_EvolveTrait": "Eigenschaft aufsteigen lassen",
  "SubPhase_EatWeapon2": "Eine doppelte Eigenschaft essen, um sie zu entwickeln. Gedrückt halten {key:Eat}",
  "SubPhase_EatWeapon": "Die leuchtende Waffe essen, um eine Eigenschaft zu erhalten. Gedrückt halten {key:Eat}",
  "SubPhase_EatExitButton": "Den Ausgang essen, um zu gehen. Gedrückt halten {key:Eat}",
  "SubPhase_BadgeUpgrade": "Upgrade!",
  "SubPhase_Attack": "Monster angreifen {key:Attack} ({0}/{1})",
  "StigmaScript_Floor": "{0}F",
  "StigmaScript_Day": "Tag {0}",
  "Stigma_RunningKing_Name": "Lauf, König, lauf",
  "Stigma_RunningKing_Desc": "Für {Stage} erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit des Königs um das {1}-Fache.",
  "Stigma_RollTogether_Name": "Die Stimmung lesen",
  "Stigma_RollTogether_Desc": "Für {Stage} rollen alle Spieler, wenn ein Spieler rollt.",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Name": "Fantastisches Duo",
  "Stigma_RandomSmallPlayer_Desc": "Für {Stage} werden {RandomPlayer1} und {RandomPlayer2} vom Schrumpffluch betroffen.",
  "Stigma_PotentialBloom_Name": "Erwecktes Potenzial",
  "Stigma_PotentialBloom_Desc": "Für {Stage} erhalten alle Waffen eine Eigenschaft.",
  "Stigma_OnePunchMan_Name": "Ein-Schlag-Legende",
  "Stigma_OnePunchMan_Desc": "Für {Stage} sterben alle Feinde mit einem Treffer.",
  "Stigma_LoyalAllie_Name": "Lager des loyalen Ritters",
  "Stigma_LoyalAllie_Desc": "Beschwört sofort ein Lager treuer Ritter.",
  "Stigma_LockWeaponUse_Name": "Waffensiegel",
  "Stigma_LockWeaponUse_Desc": "Für die nächsten {0} Minuten kann niemand Waffen benutzen.",
  "Stigma_KingAnnoyance_Name": "Königlicher Wutanfall",
  "Stigma_KingAnnoyance_Desc": "Für {Stage} wird der König verwirrt. Wie genervt muss er sein…",
  "Stigma_HavensTime_Name": "Himmelszeit",
  "Stigma_HavensTime_Desc": "Wenn nur noch einer übrig ist, verlangsamt sich die Welt für {1}s.",
  "Stigma_FeastBlessing_Name": "Segen des Festmahls",
  "Stigma_FeastBlessing_Desc": "Für {Stage} stellt das Essen von irgendetwas die gesamte Gesundheit wieder her.",
  "Stigma_Exorcism_Name": "Engelsgnade",
  "Stigma_Exorcism_Desc": "Die Engel gewähren ihre Gnade und reduzieren die <b>HP des nächsten Bosses</b> um <color=#639338>{1}%</color>.",
  "Stigma_EternalPyre_Name": "Ewiger Scheiterhaufen",
  "Stigma_EternalPyre_Desc": "Für {Stage} brennen alle Feinde bis zu ihrem Tod.",
  "Stigma_DontStarveTogether_Name": "Gemeinsam verhungern",
  "Stigma_DontStarveTogether_Desc": "Für {0} Minuten steigt der Hunger schnell an.",
  "Stigma_CrownBurden_Name": "Die Last der Krone",
  "Stigma_CrownBurden_Desc": "Für {Stage} fühlt sich die Krone ungewöhnlich schwer an.",
  "Stigma_Burping_Name": "Rülpstörung",
  "Stigma_Burping_Desc": "Für {Stage} führt jedes Essen zu einem Rülpser.",
  "Stigma_BurningEvent_Name": "EXP-Boost",
  "Stigma_BurningEvent_Desc": "Für {Stage} erhöhen sich EXP-Drops um {1}x.",
  "Stigma_BreadSpawn_Name": "Brotreigen",
  "Stigma_BreadSpawn_Desc": "Für {Stage} fällt <color=#639338>Brot</color> vom Himmel.",
  "StatusEffect_Vulnerable": "<color=#99FFAD>Verwundbar</color>",
  "StatusEffect_Swiftness": "<color=#B2FFFF>Eile</color>",
  "StatusEffect_Stun": "<color=#FFB802>Betäubung</color>",
  "StatusEffect_Strength": "<color=#FFB2B2>Kraft</color>",
  "StatusEffect_Slow": "<color=#9097C4>Verlangsamung</color>",
  "StatusEffect_Silence": "<color=#EEEEEE>Stille</color>",
  "StatusEffect_Shrinked": "Geschrumpft",
  "StatusEffect_Root": "<color=#8a8054>Wurzel</color>",
  "StatusEffect_Regeneration": "<color=#008916>Regeneration</color>",
  "StatusEffect_PoisonStack": "<color=#71B000>Gift</color>",
  "StatusEffect_Poison": "<color=#71B000>Gift</color>",
  "StatusEffect_Lightning": "<color=#ffff80>Blitz</color>",
  "StatusEffect_Invincible": "<color=#D1869D>Unverwundbar</color>",
  "StatusEffect_Haste": "<color=#FFF1B2>Ungeduld</color>",
  "StatusEffect_Flattened": "Plattgedrückt",
  "StatusEffect_Fatigue": "<color=#AAAAAA>Erschöpfung</color>",
  "StatusEffect_Explosion": "<color=#efa139>Explosion</color>",
  "StatusEffect_Devil": "Dämonisiert",
  "StatusEffect_Critical": "<color=#FFEE00>Kritischer Treffer</color>",
  "StatusEffect_Confuse": "<color=#510074>Verwirrung</color>",
  "StatusEffect_BurnStack": "<color=#ff7d01>Verbrennen</color>",
  "StatusEffect_Burn": "<color=#ff7d01>Verbrennen</color>",
  "StatusEffect_Bullet": "Fernangriff",
  "StatusEffect_Blind": "<color=#EEEEEE>Blind</color>",
  "Status_Lightning": "<sprite name=\"Lightning\"><color=#ffd200>Blitz</color>",
  "Stat_ShieldMultiplier": "<color=#fd6e09>Schildgewinn</color>",
  "Stat_RangedDamage": "Schaden von <color=#915900>Fernwaffen</color>",
  "Stat_PunchDamage": "Faustschaden",
  "Stat_MoveSpeed": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_4\">Bewegungsgeschwindigkeit</color>",
  "Stat_MeleeScale": "Größe von <color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color>",
  "Stat_MeleeDamage": "Schaden von <color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color>",
  "Stat_MaxHealth": "<color=#00D924><sprite name=\"ADIcons_7\">Max. HP</color>",
  "Stat_MagazineSizeMultiplier": "Magazingröße von <color=#915900>Fernwaffen</color>",
  "Stat_Luck": "<color=#265F08><sprite name=\"Luck\">Glück</color>",
  "Stat_KickDamage": "Trittschaden",
  "Stat_IncreaseBurnAndPoison": "Dauer von <sprite name=\"Poison\"><color=#CEF15E>Gift</color> <sprite name=\"Burn\"><color=#FF9520>Verbrennen</color>",
  "Stat_HealMultiplier": "<color=#4ea32c>Heilung</color>",
  "Stat_CriticalDamage": "<color=#ed00ff>Kritischer Schaden</color>",
  "Stat_CriticalChance": "<color=#ed00ff><sprite name=\"ADIcons_8\">Kritische Chance</color>",
  "Stat_AttackSpeed": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_6\">Angriffsgeschwindigkeit</color>",
  "Stat_AttackDamage": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Angriffskraft</color>",
  "Sprite_ReadyButton": "de-DE_ReadyButtonText_Sprite",
  "Settings_zh_TW": "繁體中文",
  "Settings_zh_CN": "简体中文",
  "Settings_WindowMode": "Fenstermodus",
  "Settings_VsyncDesc": "Verhindert Screen Tearing.",
  "Settings_Vsync": "VSync",
  "Settings_VibrationSettings": "Vibration",
  "Settings_VibrationIntensityDesc": "Passt die Stärke der Controller-Vibration an.",
  "Settings_VibrationIntensity": "Intensität",
  "Settings_VibrationDesc": "Aktiviert die Controller-Vibration.",
  "Settings_Vibration": "Vibration",
  "Settings_vi_VN": "Tiếng Việt",
  "Settings_UserInterface": "Benutzeroberfläche",
  "Settings_uk_UA": "Ukrainisch",
  "Settings_tr_TR": "Türkisch",
  "Settings_ThrowSensitivityDesc": "Passt die Wurfempfindlichkeit des Controllers an. Niedrigere Werte verringern die Anpassungsgeschwindigkeit.",
  "Settings_ThrowSensitivity": "Wurfempfindlichkeit",
  "Settings_th_TH": "แบบไทย",
  "Settings_Sound": "Soundeffekte",
  "Settings_ShowKeyDesc": "Zeigt verfügbare Steuerungen am unteren Bildschirmrand an.",
  "Settings_ShowKey": "Tastenhinweise",
  "Settings_ScreenShakeDesc": "Aktiviert Bildschirmerschütterungen.",
  "Settings_ScreenShake": "Bildschirmerschütterung",
  "Settings_ru_RU": "Русский",
  "Settings_ResolutionDesc": "Passt die Bildschirmauflösung an.",
  "Settings_Resolution": "Auflösung",
  "Settings_ResetCheck": "Möchten Sie wirklich alle Einstellungen zurücksetzen?",
  "Settings_pt_BR": "Português",
  "Settings_Preset3Desc": "Empfohlen für Spieler, die mit Nintendo-ähnlichen Spielen vertraut sind.",
  "Settings_Preset3": "Voreinstellung 3",
  "Settings_Preset2Desc": "Empfohlen für Spieler, die manuelles Zielen bevorzugen.",
  "Settings_Preset2": "Voreinstellung 2",
  "Settings_Preset1Desc": "Empfohlen für Spieler, die herausfordernde Steuerung mögen.",
  "Settings_Preset1": "Voreinstellung 1",
  "Settings_Preset": "Voreinstellung",
  "Settings_pl_PL": "Polski",
  "Settings_MusicVolumeDesc": "Passt die Lautstärke der Hintergrundmusik an.",
  "Settings_MusicVolume": "Musik",
  "Settings_Music": "Musik",
  "Settings_Misc": "Sonstiges",
  "Settings_MainVolumeDesc": "Passt die Gesamtlautstärke an.",
  "Settings_MainVolume": "Gesamtlautstärke",
  "Settings_Language": "<b>SPRACHE</b>",
  "Settings_ko_KR": "한국어",
  "Settings_Keyboard": "<b>TASTATUR</b>",
  "Settings_Keybindings": "Tastenbelegung",
  "Settings_ja_JP": "日本語",
  "Settings_it_IT": "Italiano",
  "Settings_Interaction": "Interaktion",
  "Settings_HoldAttackDesc": "Halte die Angriffstaste gedrückt, um kontinuierlich anzugreifen.",
  "Settings_HoldAttack": "Gedrückt halten zum Angreifen",
  "Settings_Graphics": "Grafik",
  "Settings_Gamepad": "<b>GAMEPAD</b>",
  "Settings_FullScreenDesc": "Wechselt zwischen Fenster- und Vollbildmodus.",
  "Settings_FullScreen": "Vollbild",
  "Settings_fr_FR": "Français",
  "Settings_FlashBrightnessDesc": "Reduziert plötzliche Bildschirmblitze für mehr Komfort.",
  "Settings_FlashBrightness": "Blitzschutz",
  "Settings_es_ES": "Español",
  "Settings_es_419": "Latin American Spanish",
  "Settings_en_US": "English",
  "Settings_de_DE": "Deutsch",
  "Settings_CustomDesc": "Passe deine Steuerung an.",
  "Settings_Custom": "Benutzerdefiniert",
  "Settings_ControlWriggle_Keyboard": "Zappeln",
  "Settings_ControlWriggle_Gamepad": "Zappeln",
  "Settings_ControlVote_Keyboard": "Abstimmen",
  "Settings_ControlVote_Gamepad": "Abstimmen",
  "Settings_ControlTombFlinch_Keyboard": "Grab-Zucken",
  "Settings_ControlTombFlinch_Gamepad": "Grab-Zucken",
  "Settings_ControlThrowCharge_Keyboard": "Wurf zielen",
  "Settings_ControlThrowCharge_Gamepad": "Wurf zielen",
  "Settings_ControlThrowCancel_Keyboard": "Wurf abbrechen",
  "Settings_ControlThrowCancel_Gamepad": "Wurf abbrechen",
  "Settings_ControlThrow_Keyboard": "Werfen",
  "Settings_ControlThrow_Gamepad": "Werfen",
  "Settings_ControlTeamInfo_Keyboard": "Team-Info",
  "Settings_ControlTeamInfo_Gamepad": "Team-Info",
  "Settings_ControlSettings_Keyboard": "Einstellungen",
  "Settings_ControlSettings_Gamepad": "Einstellungen",
  "Settings_ControlSelect_Keyboard": "Auswählen",
  "Settings_ControlSelect_Gamepad": "Auswählen",
  "Settings_Controls": "Steuerung",
  "Settings_ControlRoll_Keyboard": "Rollen",
  "Settings_ControlRoll_Gamepad": "Rollen",
  "Settings_ControlReload_Keyboard": "Nachladen",
  "Settings_ControlReload_Gamepad": "Nachladen",
  "Settings_ControlPing_Keyboard": "Ping",
  "Settings_ControlPing_Gamepad": "Ping",
  "Settings_ControlPickAndDrop_Gamepad": "Interagieren",
  "Settings_ControlPick_Keyboard": "Aufheben / Interagieren",
  "Settings_ControlPick_Gamepad": "Aufheben / Interagieren",
  "Settings_ControlMyInfo_Keyboard": "Meine Info",
  "Settings_ControlMyInfo_Gamepad": "Meine Info",
  "Settings_ControlMove_Keyboard": "Bewegen",
  "Settings_ControlMove_Gamepad": "Bewegen",
  "Settings_ControlKick_Keyboard": "Treten",
  "Settings_ControlKick_Gamepad": "Treten",
  "Settings_ControlEat_Keyboard": "Essen",
  "Settings_ControlEat_Gamepad": "Essen",
  "Settings_ControlDrop_Keyboard": "Fallen lassen",
  "Settings_ControlDrop_Gamepad": "Fallen lassen",
  "Settings_ControlDance3_Keyboard": "Tanz 3",
  "Settings_ControlDance3_Gamepad": "Tanz 3",
  "Settings_ControlDance2_Keyboard": "Tanz 2",
  "Settings_ControlDance2_Gamepad": "Tanz 2",
  "Settings_ControlDance1_Keyboard": "Tanz 1",
  "Settings_ControlDance1_Gamepad": "Tanz 1",
  "Settings_ControlDance_Gamepad": "Tanz ",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Keyboard": "Rechten Tab wechseln",
  "Settings_ControlChangeRightTab_Gamepad": "Rechten Tab wechseln",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Keyboard": "Linken Tab wechseln",
  "Settings_ControlChangeLeftTab_Gamepad": "Linken Tab wechseln",
  "Settings_ControlCancel_Keyboard": "Abbrechen",
  "Settings_ControlCancel_Gamepad": "Abbrechen",
  "Settings_ControlBack_Keyboard": "Zurück",
  "Settings_ControlBack_Gamepad": "Zurück",
  "Settings_ControlAttack_Keyboard": "Angriff",
  "Settings_ControlAttack_Gamepad": "Angriff",
  "Settings_Control": "Steuerung",
  "Settings_Confirm": "Bestätigen",
  "Settings_Combat": "Kampf",
  "Settings_ButtonBindings": "Tasteneinstellungen",
  "Settings_BrightnessDesc": "Erhöhen, wenn die Nächte zu dunkel sind.",
  "Settings_Brightness": "Helligkeit",
  "Settings_AutoThrowAimDesc": "Zielt beim Werfen von Items automatisch, um das Treffen von Zielen zu erleichtern.",
  "Settings_AutoThrowAim": "Automatisches Wurf-Zielen",
  "Settings_Autos": "Komfort",
  "Settings_AutoAimDesc": "Kieselsteine blicken automatisch in die Angriffsrichtung.",
  "Settings_AutoAim": "Automatisches Zielen",
  "Settings_AttackSensitivityDesc": "Passt die Empfindlichkeit der Zielrichtung für den Controller an. Niedrigere Werte führen zu langsameren Anpassungen.",
  "Settings_AttackSensitivity": "Angriffsempfindlichkeit",
  "Settings_AmbienceVolumeDesc": "Passt die Lautstärke von Umgebungs- und Effektgeräuschen an.",
  "Settings_AmbienceVolume": "Effektlautstärke",
  "Settings_Accessibility": "Barrierefreiheit",
  "Setting_PressAnyKey": "Drücke eine beliebige Taste, um neue Eingabe festzulegen",
  "Setting_On": "An",
  "Setting_Off": "Aus",
  "Setting_Graphics": "Grafik",
  "Setting_Game": "Spiel",
  "Setting_Audio": "Audio",
  "Script_YourTrait": "{0}: {1} - <color={2}>{3}</color>",
  "Script_WhosSelecting": "Wahl von {0}",
  "Script_WeaponAttackDamage": "<color=#{1}>{2}{0}</color>",
  "Script_TraitTag_Vision": "Sicht",
  "Script_TraitTag_Tomb": "RIP",
  "Script_TraitTag_Tanker": "Tank",
  "Script_TraitTag_Summon": "Beschwörung",
  "Script_TraitTag_Speed": "Hast",
  "Script_TraitTag_Roll": "Rolle",
  "Script_TraitTag_Reviver": "Wiederbeleben",
  "Script_TraitTag_Ranged": "Fernkampf",
  "Script_TraitTag_Potion": "Trank",
  "Script_TraitTag_Poison": "Giftig",
  "Script_TraitTag_Ore": "Erz",
  "Script_TraitTag_Melee": "Nahkampf",
  "Script_TraitTag_Luck": "Glück",
  "Script_TraitTag_Lucifer": "Dämon",
  "Script_TraitTag_Lightning": "Schock",
  "Script_TraitTag_LetsGo": "LosGehts!",
  "Script_TraitTag_Kick": "Tritt",
  "Script_TraitTag_Holy": "Heilig",
  "Script_TraitTag_Growth": "Gierig",
  "Script_TraitTag_Groggy": "Benommen",
  "Script_TraitTag_Fist": "FaustBoost",
  "Script_TraitTag_Fire": "Feuer",
  "Script_TraitTag_Explosion": "Explosiv",
  "Script_TraitTag_Eat": "Verschlingen",
  "Script_TraitTag_Dark": "Dunkel",
  "Script_TraitTag_Critical": "Kritisch",
  "Script_TraitTag_Choco": "SchokoTropfen",
  "Script_TraitTag_Buff": "Unterstützung",
  "Script_TraitTag_Bomb": "Bombe",
  "Script_TraitTag_BlackHole": "SchwarzesLoch",
  "Script_TraitTag_AttackSpeed": "Schnell",
  "Script_TraitTag_Armor": "Sicherheit",
  "Script_TraitReinforce": "{0}s Trait-Aufstieg!",
  "Script_TraitMaxCountExceeded": "Alle Slots voll!",
  "Script_TraitAlreadyOwned": "Eigenschaft bereits vorhanden.",
  "Script_TombProtection": "Benehmen wir uns anständig.",
  "Script_StatisticType_TakenDamage": "Erlittener Schaden",
  "Script_StatisticType_Revival": "Wiederbelebungen",
  "Script_StatisticType_ResourceMine": "Abgebaut",
  "Script_StatisticType_Resource": "Abgeliefert",
  "Script_StatisticType_MoveDistance": "Distanz",
  "Script_StatisticType_Kill": "Kills",
  "Script_StatisticType_Heal": "Heilung",
  "Script_StatisticType_Eat": "Verzehrt",
  "Script_StatisticType_Death": "Tode",
  "Script_StatisticType_DealDamage": "Verursachter Schaden",
  "Script_ShrinkCurse": "Schrumpffluch",
  "Script_SelectBadge": "<b>Wähle ein Upgrade</b>.",
  "Script_ResultTitle": "Königlicher Bericht",
  "Script_ResultTime": "<b>Überlebte Zeit: {0}</b>",
  "Script_ResultRestartVote": "Nochmal versuchen! ({0}/{1})",
  "Script_ResultFloor": "<b>Überlebte Ebenen: {0}F</b>",
  "Script_ResultDay": "<b>Überlebte Tage: {0}</b>",
  "Script_RemoveStigmaLog": "Entferne <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Script_ReinforceSuccess": "Überarbeitung erfolgreich!",
  "Script_Prayer9": "A-men",
  "Script_Prayer8": "Alle preisen Pebble Knights!",
  "Script_Prayer7": "In Deinem heiligen Namen beten wir,",
  "Script_Prayer6": "Im Vertrauen auf Deine Gnade,",
  "Script_Prayer5": "Fülle diese leeren Hände.",
  "Script_Prayer4": "Auf dieser gefährlichen Reise,",
  "Script_Prayer3": "Erhöre das Gebet dieses Dieners.",
  "Script_Prayer2": "Blicke auf Deinen demütigen Diener,",
  "Script_Prayer1": "O barmherziger Schöpfer der Pebbles,",
  "Script_PotionSpawn": "Trank erhalten!",
  "Script_PlayerRevive": "{0} wurde wiederbelebt.",
  "Script_PlayerJoin": "<color=green>{0}</color> ist beigetreten.",
  "Script_PermanentStatIncrease": "+{0}",
  "Script_PermanentStatDecreaseString": "{0} verringert",
  "Script_PebblesAllDied": "Die Kieselsteinritter wurden <color=red>ausgelöscht</color>...",
  "Script_OreSpawn": "Erzgewinn",
  "Script_NonEatableItem": "Kann dieses Item nicht essen.",
  "Script_NoEvolution": "Keine entwickelbaren Eigenschaften verfügbar.",
  "Script_MoveSpeedIncrease": "<color=#FFF700><sprite name=\"ADIcons_4\">Bewegungstempo</color> erhöht!",
  "Script_MoveBattleLazy": "Ich bevorzuge Faulheit! (Belohnung für die 3, die sich am wenigsten bewegt haben)",
  "Script_MoveBattleEnergetic": "Du hast dich fleißig bewegt... (Belohnung für die 3, die sich am meisten bewegt haben)",
  "Script_MoveBattle": "Nach {0} Sekunden, wenn du insgesamt {1}m gehst, gebe ich eine Belohnung.",
  "Script_MonsterSpawnerAppearDesc": "Wenn du dich nicht beeilst, könnte es überwältigend werden..",
  "Script_MonsterSpawnerAppear": "Pilzgrab erscheint!",
  "Script_MerchantAppear": "Ein Händler ist erschienen!!",
  "Script_MaxArmorAmount": "<color=#8C3400>Schild</color>-Maximum überschritten.",
  "Script_MagazineSize": "<sprite name=\"Bullet\"> {value}",
  "Script_LevelUp": "Level Up!",
  "Script_LegendaryTraitExplanation": "Eine legendäre Waffe <color=#{0}>verbessert</color> die Eigenschaft...",
  "Script_KingTrait": "Die Eigenschaften des Königs können nicht verbraucht werden.",
  "Script_InvincibilityEffect": "Unbesiegbar!!",
  "Script_ImmuneToStatusEffect": "Immun gegen {0}",
  "Script_Hungry4": "Verhungert!",
  "Script_Hungry3": "So hungrig!",
  "Script_Hungry2": "Muss etwas essen",
  "Script_Hungry1": "Etwas hungrig..",
  "Script_HoldingTrait": "{0}: Hält <color={1}>{2}</color>",
  "Script_HidePlantAppearDesc": "Was könnte darin sein??",
  "Script_HidePlantAppear": "Eine Riesenpflanze erscheint!",
  "Script_HaveTrait": "{0}: Hat <color={1}>{2}</color>",
  "Script_GiantEffect": "<color=#00D924>Riesenform</color>?!",
  "Script_GiantCurse": "Fluch des Riesen",
  "Script_GameEndLastWave": "Herzlichen Glückwunsch! Du hast das Königreich verteidigt und <color=green>überlebt</color>!",
  "Script_GameEndCountdown": "Rückkehr zum Ergebnisbildschirm in {0} Sekunden.",
  "Script_FindTrait": "{0} hat die Eigenschaft <b><color={1}>{2}</color></b> entdeckt.",
  "Script_FindLoyalAlly": "Wähle einen loyalen Ritter!",
  "Script_EvolutionCondition": "Entwicklungsbedingung",
  "Script_EatTrait": "{key:Eat} halten zum <color=#{0}>Binden</color>",
  "Script_EatDarkTrait": "Essen ({key:Eat}) zum <color=#{0}>Aktivieren/Binden</color>",
  "Script_EarnTrait": "{0} hat die Eigenschaft <b><color={1}>{2}</color></b> erworben.",
  "Script_DisableDevilStigma": "Dämonen-Debuff entfernen",
  "Script_DisableAngelStigma": "Engel-Buff entfernen",
  "Script_DevilStigma": "Dämonen-Debuff",
  "Script_DeathByTrait": "{0} wurde durch die Eigenschaft von {1} getötet.",
  "Script_DeathByStarvation": "{0} verhungert.",
  "Script_DeathByProjectile": "{0} wurde von {1} erschossen.",
  "Script_DeathByPoison": "{0} wurde von {1} <color=#71B000>vergiftet</color>.",
  "Script_DeathByMisc": "{0} wurde von {1} getötet.",
  "Script_DeathByMelee": "{0} wurde von {1} getötet.",
  "Script_DeathByExplosion": "{0} wurde von {1} <color=red>in die Luft gesprengt</color>.",
  "Script_DeathByBurn": "{0} wurde von {1} <color=#B00000>verbrannt</color>.",
  "Script_DamageImmune": "Das ist nicht sehr effektiv...",
  "Script_CampUpgradeReset": "Kosten zurücksetzen",
  "Script_BossAwaken": "Geduld am Ende!",
  "Script_Bake": "Backen erfolgreich!",
  "Script_Attention": "{0}: Achtung!!",
  "Script_AttackSpeedIncrease": "<color=#00F0FF><sprite name=\"ADIcons_6\">Angriffstempo</color> erhöht!",
  "Script_AttackSpeed": "<sprite name=\"ADIcons_6\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_AttackRange": "<sprite name=\"AttackRange\"> {value}",
  "Script_AttackDamageIncrease": "<color=#FF0000><sprite name=\"ADIcons_5\">Angriffskraft</color> erhöht!",
  "Script_AttackDamage": "<sprite name=\"ADIcons_5\"> <color={color}>{sign}{value}</color>",
  "Script_Armor": "Schild beschworen!",
  "Script_AngelStigma": "Engel-Buff",
  "Script_AddTraitSlot": "Eigenschaftsplatz erhöht!",
  "Script_AddStigmaLog": "Erhalte <color={color}>{type}</color> {0}",
  "Phase_TraitEvolution": "Trait-Aufstieg",
  "Phase_TeamUpgrade": "Upgrade!",
  "Phase_SurviveInNight": "Überleben",
  "Phase_GetTrait": "Merkmals-Erwerb",
  "Phase_ExitTutorial": "Tutorial abgeschlossen",
  "Phase_CollectOre": "Erzabbau",
  "NPC_MerchantThanks": "Danke!",
  "NPC_MerchantItsTimeToGo": "Ist es nicht Zeit, zurück in den Wald zu gehen..",
  "NPC_Ignite": "Entzünden!",
  "NPC_GrassHurt": "Aua!",
  "NPC_ChainExplosion": "Kettenexplosion!",
  "GameTips_9": "Höheres <sprite name=\"Luck\">Glück erhöht die Skill-Aktivierung und die Chance auf kritische Treffer.",
  "GameTips_8": "In Arbeit! Einen Bug gefunden? Wir beheben ihn.",
  "GameTips_6": "Die Pebbles werden von ihrem König angeführt, Jjang-dol.",
  "GameTips_5": "Prüfe alle Merkmale gleichzeitig mit {key:LocalTraitCheck}.",
  "GameTips_4": "Rolle mit {key:Roll}!",
  "GameTips_3": "Zeig deine Moves mit {key:Dance1}, {key:Dance2} oder {key:Dance3}.",
  "GameTips_20": "Achte auf den Boss-Timer! Wenn er 0 erreicht, bist du <b>erledigt</b>.",
  "GameTips_2": "Die Höllenschimmel-Legion hasst alle Pebbles.",
  "GameTips_19": "Tritt Bots, damit sie ihre Gegenstände fallen lassen.",
  "GameTips_18": "Im Grab gefangen? Drücke {key:Ping} für Hilfe!",
  "GameTips_17": "Das Werfen von Gegenständen zählt als Fernangriff.",
  "GameTips_16": "Levelaufstiege erhöhen Max. HP und Angriffskraft.",
  "GameTips_15": "Pflanzenmonster sind immun gegen Gift.",
  "GameTips_14": "Tausche Erz bei Händlern gegen mächtige Waffen ein!",
  "GameTips_13": "Streamst du? Sei der König und führe deine Zuschauer ins Chaos!",
  "GameTips_11": "Nur für Könige: Packe, wirf und schwinge deine Ritter!",
  "GameTips_10": "Königreich-Upgrades stärken das gesamte Team!",
  "GameTips_1": "Alles, was mit {key:Throw} geworfen wird, zählt als Projektil.",
  "EvolutionCondition_Stupor": "Von einem Gegner getroffen werden",
  "EvolutionCondition_Shyness": "Von Verbündeten fernbleiben",
  "EvolutionCondition_Rebound": "Angreifen",
  "EvolutionCondition_Ready": "Bereit machen",
  "EvolutionCondition_PushingCurse": "{0} Gegenstände schieben",
  "EvolutionCondition_Nearsighted": "HP wiederherstellen",
  "EvolutionCondition_Hell": "Sterben",
  "EvolutionCondition_Fatness": "{0}m gehen",
  "EvolutionCondition_Disk": "Lass die Scheibe explodieren",
  "EvolutionCondition_CurseOfEven": "Durch Essen zur ursprünglichen Größe zurückkehren",
  "EvolutionCondition_Conjuring": "Nicht angreifen",
  "EvolutionCondition_Concussion": "Keinen Schaden erleiden",
  "EvolutionCondition_Chopstick": "Zurückgestoßen werden",
  "EvolutionCondition_Breaking": "Gegner mit Projektilen treffen",
  "EvolutionCondition_BloodDonate": "HP spenden",
  "EvolutionCondition_BackBreaker": "Dem König Schaden zufügen",
  "EvolutionCondition_ADHD": "Still stehen",
  "Error_WrongPassword": "Falscher Passcode.",
  "Error_WrongLobby": "Ungültiger Ritterorden.",
  "Error_VersionMismatch": "Versionskonflikt.",
  "Error_SteamLobbySearchTimeout": "Verbindungstimeout.\n\nDas Laden dauert länger als erwartet.\nBitte versuche es erneut oder starte das Spiel neu.",
  "Error_SteamLobbyListFailed": "Liste des Ordens konnte nicht geladen werden.\nSteam neu starten.",
  "Error_SteamLobbyCreateFailed": "Orden konnte nicht erstellt werden. ({0})",
  "Error_SteamInitFailed": "<b>[Kontoverknüpfungsfehler]</b>\n\n1. Überprüfe deine Steam-Anmeldung.\n2. Stelle sicher, dass Pebble Knights in deiner Steam-Bibliothek ist.\n3. Wenn das Problem weiter besteht, komm bitte auf Discord.",
  "Error_RoomNotFound": "Beitritt zum Orden fehlgeschlagen.",
  "Error_NotImplementedYet": "Noch nicht implementiert.",
  "Error_LobbyNotFound": "Ungültiger Passcode. Orden nicht gefunden.",
  "Error_LobbyJoinYouBlockedMember": "Beitritt zum Orden nicht möglich. Du hast jemanden in diesem Orden blockiert.",
  "Error_LobbyJoinRateLimitExceeded": "Zu viele Anfragen. Versuche es später erneut.",
  "Error_LobbyJoinNotAllowed": "Du hast keine Berechtigung, diesem Orden beizutreten.",
  "Error_LobbyJoinMemberBlockedYou": "Du wurdest von jemandem in diesem Orden blockiert.",
  "Error_LobbyJoinLimited": "Eingeschränktes Steam-Konto.",
  "Error_LobbyJoinFull": "Orden ist voll.",
  "Error_LobbyJoinErrorUnknown": "Kontaktiere den Support.",
  "Error_LobbyJoinError": "Unerwarteter Fehler. Versuche es später erneut.",
  "Error_LobbyJoinDoesntExist": "Orden existiert nicht.",
  "Error_LobbyJoinCommunityBan": "Konto vom Community-Zugang ausgeschlossen.",
  "Error_LobbyJoinClanDisabled": "Orden ist gesperrt oder deaktiviert.",
  "Error_LobbyJoinBanned": "Du wurdest aus diesem Orden blockiert.",
  "Error_LobbyInGame": "Spiel bereits gestartet.",
  "Error_LobbyFull": "Orden ist voll.",
  "Error_LobbyCreateFailed": "Erstellung des Ordens fehlgeschlagen.",
  "Error_HostDisconnected": "Verbindung zum Host verloren.",
  "Error_Heartbeat": "Ungültiger Orden.",
  "Error_CantConnectToYourself": "Du kannst dem von dir erstellten Orden nicht beitreten.",
  "EntityName_Unknown": "Unbekannte Entität",
  "Entity_ZombieMeleeMonster2_Name": "Blauer Zombie-Pilz",
  "Entity_ZombieMeleeMonster_Name": "Zombie-Pilz",
  "Entity_WallMan_BossName": "Felsen-Maria",
  "Entity_VendingMachine_Name": "Verkaufsautomat",
  "Entity_Unkown_Name": "Absichtliches Spieldesign",
  "Entity_TorchSnowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_TimeSkrrBoss_BossName": "Zurückgekehrter Skullpang",
  "Entity_Stumble_BossName": "Blockkopf",
  "Entity_StoreNpc_Name": "Händler",
  "Entity_StoneMonster_Name": "Felsmonster",
  "Entity_StoneMoldyBoss_BossName": "König Steinschale",
  "Entity_StoneMeleeMonster_Name": "Steinmonster",
  "Entity_StoneCannonMonster_Name": "Katapult-Monster",
  "Entity_StickyBomb_Name": "Klebebombe",
  "Entity_Snowman_BossName": "Rollaf",
  "Entity_SnakeBossTail_BossName": "Schaï-Hululu",
  "Entity_SnakeBoss_BossName": "Schaï-Hululu",
  "Entity_SmallMoleMonster_Name": "Süßi",
  "Entity_SmallHealPotion_Name": "Heiltrank (S)",
  "Entity_SlowWallMonster_Name": "Wandstoßender Pilz",
  "Entity_Skrr_BossName": "Skullpang",
  "Entity_ShotgunOrester_BossName": "Heiliger Moly",
  "Entity_Sandbag_Name": "Boxsack",
  "Entity_Rockey_BossName": "Muhammarock",
  "Entity_RobotRockey_BossName": "Muhammarock 2.0",
  "Entity_RewardChest_Name": "Schatztruhe",
  "Entity_RegenerationPotion_Name": "Kräftiger Trank",
  "Entity_RafflesiaMonster_Name": "Rafflesia",
  "Entity_RafflesiaBossVine_Name": "Gedankenkontrollierter Stiel",
  "Entity_RafflesiaBoss_BossName": "Implantus",
  "Entity_PurpleFlower_Name": "Violette Blüte",
  "Entity_ProjectileMonster_Name": "Kanonenpilz",
  "Entity_ProjectileFriend_Name": "Kampfgefährte",
  "Entity_PrismLaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_PotatoMonster_Name": "Kartoffelchen",
  "Entity_OresterMonster_BossName": "Heiliger Moly",
  "Entity_OreSegment_Name": "Erz",
  "Entity_OreFlower_Name": "Erzblume",
  "Entity_Ore_Name": "Erz",
  "Entity_MutitapBatteryMan_BossName": "Voltgeist",
  "Entity_Mr.Fist_BossName": "Mr. Faust",
  "Entity_MovingBombBomber_BossName": "Rasender Bomber",
  "Entity_MovingBomb_BossName": "Verrückter Bomber",
  "Entity_MoveSpeedPotion_Name": "Flotte Trank",
  "Entity_MonsterGrass_Name": "Gräsling",
  "Entity_MoleBoss_BossName": "Wilder Maulwurfseber",
  "Entity_Moldy_BossName": "Königspilz",
  "Entity_MiniWallMonster_Name": "Mini-Schaufelschimmel",
  "Entity_MiniMonster_Name": "Mini-Pilz",
  "Entity_Meteor_Name": "Dämonenmeteor",
  "Entity_MeleeMonster2_Name": "Blauer Pilz",
  "Entity_MeleeMonster_Name": "Pilz",
  "Entity_Magnetic_BossName": "Magnit",
  "Entity_MadScientist_Name": "Dr. Pilz",
  "Entity_MaceHead_Name": "Streitkolben",
  "Entity_LuckPotion_Name": "Glückstrank",
  "Entity_LightningInABottle_Name": "Sturmflasche",
  "Entity_LavaStumble_BossName": "Magnis",
  "Entity_LaserBoss_BossName": "Ramiel",
  "Entity_KingEaterManager_BossName": "Terabiss",
  "Entity_KingEater_BossName": "Terabiss",
  "Entity_ItemBox_Name": "Gegenstandskiste",
  "Entity_Internet_Player_Name": "Kiesel",
  "Entity_IgnitedBomb_Name": "Zündbombe",
  "Entity_HoneyBottle_Name": "Honigglas",
  "Entity_HommingSkrrBoss_BossName": "Schädelpang 2.0",
  "Entity_HolyGrenade_Name": "Heilige Granate",
  "Entity_HealPotion_Name": "Heiltrank (M)",
  "Entity_HealFriend_Name": "Heiler-Kumpel",
  "Entity_GrassMonster_Name": "Rasenpilz",
  "Entity_Grass_Name": "Unkraut",
  "Entity_GiantPlant_Name": "Riesengras",
  "Entity_Generator_Name": "Generator",
  "Entity_GasGrenade_Name": "Tränengas",
  "Entity_FlashBang_Name": "Blendgranate",
  "Entity_FlameBomb_Name": "Molotow",
  "Entity_FistCouple_BossName": "Mr. & Mrs. Faust",
  "Entity_EnemyBomb_Name": "Feindbombe",
  "Entity_EliteStoneMeleeMonster_Name": "Riesen-Steinpilz",
  "Entity_EliteMeleeMonster_Name": "Riesenpilz",
  "Entity_Eater_BossName": "Gigabiss",
  "Entity_Eater_50%_BossName": "Megabiss",
  "Entity_Eater_25%_BossName": "Kilobiss",
  "Entity_Eater_12.5%_BossName": "Biss",
  "Entity_Eater_100%_BossName": "Gigabiss",
  "Entity_DrunkenSkrr_BossName": "Schwindel-Pang",
  "Entity_DirtMonsterSpawner_Name": "Schmutz-Spawner",
  "Entity_DirtMini_Name": "Schmutz-Mini-Pilz",
  "Entity_DirtMeleeMonster_Name": "Schmutzpilz",
  "Entity_DiceBoss_BossName": "Penny-Würfel",
  "Entity_DevilHand_Name": "Teufelshand",
  "Entity_DevilBomb_Name": "Teufelsbombe",
  "Entity_DarkFlower_Name": "Dunkle Blume",
  "Entity_CriticalPotion_Name": "Tödlicher Trank",
  "Entity_CrateMini_Name": "Schüchterner Pilz",
  "Entity_ConjoinedPotatoMonster_Name": "Kartoffelmonster",
  "Entity_ChargedMagnetBoss_BossName": "Magnit",
  "Entity_Ceramic_Name": "Krug",
  "Entity_BurningMini_Name": "Brennender Pilzling",
  "Entity_BulletMonster_Name": "Kugelbestie",
  "Entity_BoomerangEnemy_Name": "Pilzmerang",
  "Entity_BombMonster_Name": "Bombenpilz",
  "Entity_BombFriend_Name": "Bomben-Kumpel",
  "Entity_Bomber_BossName": "Verrückter Bomber",
  "Entity_Bomb_Name": "Bombe",
  "Entity_BlackHole_Name": "Abgefülltes Schwarzes Loch",
  "Entity_BioticField_Name": "Biotisches Feld",
  "Entity_BigHealPotion_Name": "Heiltrank (L)",
  "Entity_BeeHive_Name": "Bienenstock",
  "Entity_BeeFriend_Name": "Bienenbegleiter",
  "Entity_BatteryMan_BossName": "Voltgeist",
  "Entity_Barrel_Name": "Schwarzpulverfass",
  "Entity_AttackSpeedPotion_Name": "Eile-Trank",
  "Entity_AttackDamagePotion_Name": "Krafttrank",
  "Entity_AdrenalineField_Name": "Kampfstimulans",
  "Control_ThrowUnhold": "{key:Throw}",
  "Control_Throw": "{key:Throw}",
  "Control_Roll": "{key:Roll}",
  "Control_Reload": "{key:Reload}",
  "Control_Ping": "{key:Ping}",
  "Control_MoveRight": "{key:MoveRight}",
  "Control_MoveLeft": "{key:MoveLeft}",
  "Control_Move": "{key:Move}",
  "Control_LocalTraitCheck": "{key:LocalTraitCheck}",
  "Control_Kick": "{key:Kick}",
  "Control_Inventory": "{key:Inventory}",
  "Control_Eat": "{key:Eat}",
  "Control_DropOrPickup": "{deviceKey:Pickup}",
  "Control_Dance": "{key:Dance1}{key:Dance2}{key:Dance3}",
  "Control_Attack": "{key:Attack}",
  "Control_Anykey": "{key:Anykey}",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Name": "Inflation",
  "Badge_UpgradeWeaponRank_Desc": "Durchschnittlicher Waffengrad steigt, wodurch die Chance auf höherstufige Waffen erhöht wird.",
  "Badge_Shield_Desc": "<color=#ef6600>Schilde</color> <sprite name=\"Shield\">+{1}",
  "Badge_RangedBox_3_Name": "Feuerwaffenbox",
  "Badge_RangedBox_3_Desc": "Verbessert <color=#915900>Fernkampfwaffen</color> zu kampfbereiten <color=#915900>Schusswaffen</color>.",
  "Badge_RangedBox_2_Name": "Werkzeugkiste",
  "Badge_RangedBox_2_Desc": "Verbessert <color=#915900>Fernkampfwaffen</color> zu <color=#915900>werfbaren Werkzeugen</color>.",
  "Badge_RangedBox_1_Name": "Schuhbox",
  "Badge_RangedBox_1_Desc": "Verbessert <color=#915900>Fernkampfwaffen</color> zu tödlichem <color=#915900>Schuhwerk</color>.",
  "Badge_OreMaxHealth_Name": "Vita-Erz",
  "Badge_OreMaxHealth_Desc": "Erhöht dauerhaft die maximale HP beim Verzehr von Erz.",
  "Badge_OreAttackDamage_Name": "Power-Erz",
  "Badge_OreAttackDamage_Desc": "Erhöht dauerhaft die Angriffskraft beim Verzehr von Erz.",
  "Badge_Merchant_Name": "Zeitalter des Handels",
  "Badge_Merchant_Desc": "Ein reisender Händler erscheint mit <color=#009A95>vielfältigen Waffen</color>.",
  "Badge_MeleeBox_3_Name": "Schwere Waffenbox",
  "Badge_MeleeBox_3_Desc": "Verbessert <color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color> zu überlegenen Varianten.",
  "Badge_MeleeBox_2_Name": "Schwere Werkzeugkiste",
  "Badge_MeleeBox_2_Desc": "Verbessert <color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color> zu robusten Werkzeugen.",
  "Badge_MeleeBox_1_Name": "Speziallieferung",
  "Badge_MeleeBox_1_Desc": "Verbessert <color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color> zu improvisierten <color=#8A0E00>Schrottteilen</color>.",
  "Badge_MaxHealthDecrease_Desc": "<b>Maximale Gesundheit</b> wird um <color=red>{0}%</color> reduziert.",
  "Badge_Heal_Desc": " \n<color=#3a8d42>Heilungsgegenstand</color> \n<sprite name=\"Heal\"> {1}%",
  "Badge_EatBox_3_Name": "Erste-Hilfe-Set",
  "Badge_EatBox_3_Desc": "Heilgegenstände mit moderner Technologie erscheinen nun.",
  "Badge_EatBox_2_Name": "Doppelstöckige Lunchbox",
  "Badge_EatBox_2_Desc": "Magisch verstärkte Heilgegenstände erscheinen nun auf dem Feld.",
  "Badge_EatBox_1_Name": "Lunchbox",
  "Badge_EatBox_1_Desc": "HP-wiederherstellende Tränke erscheinen nun.",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Name": "Luxusparty",
  "Badge_DisableUncommonWeapon_Desc": "Ab jetzt erscheinen nur Waffen der Stufe <b><color=#6464E3>\"Selten\"</color></b> oder höher.",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Name": "Hipster",
  "Badge_DisableCommonWeapon_Desc": "Ab jetzt erscheinen nur Waffen der Stufe <b><color=#486648>\"Ungewöhnlich\"</color></b> oder höher.",
  "Badge_CheapCamp_Name": "Schwarze Karte",
  "Badge_CheapCamp_Desc": "Die Kosten für die Auswahl eines loyalen Ritters steigen nicht mehr.",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Name": "Mehr Bomben",
  "Badge_BombBoxUpgrade_Desc": "Mehr Bombenkisten mit <color=#009A95><b>Sprengstoffen</b></color> erscheinen auf dem Feld.",
  "Badge_Blacksmith_Name": "Schmied",
  "Badge_Blacksmith_Desc": "Ein Schmied erscheint, um Waffen zu verbessern.",
  "Trait_OneShotOneKill_Name": "Ein Schuss, ein Kill",
  "Trait_OneShotOneKill_Desc": "<color=#915900>Fernkampfwaffen</color> verursachen immer kritische Treffer.",
  "Trait_AlphaStrike_Name": "Alpha-Schlag",
  "Trait_AlphaStrike_Desc": "<color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color> verursachen immer kritische Treffer.",
  "GameTip_21": "Tritt einem mächtigen Orden bei! Verbündete warten auf Discord.",
  "Stigma_EatDead_Name": "Letztes Abendmahl",
  "Stigma_EatDead_Desc": "Für {Stage} stirbst du, wenn du etwas <b>isst</b>.",
  "Script_MVP": "<size=280%>M V P!</size>",
  "UI_DemoNotification": "<size=120%><b>[HINWEIS]</b></size>\nDu spielst eine <color=#004B07><b>Early-Access-Version</b></color>.\nDa sich das Spiel noch in Entwicklung befindet, können Fehler oder Probleme auftreten. Vielen Dank für deine Geduld!\n\n<size=120%><b>[FEEDBACK]</b></size>\nBitte melde Fehler oder Feedback über\n<color=#004989><b>'Feedback geben'</b></color> im Hauptmenü.\nDeine Unterstützung hilft uns, das Spiel zu verbessern.\nVielen Dank",
  "UI_Credit5": "Gefällt dir das Spiel? Unterstütze uns mit einer kurzen Bewertung!",
  "UI_Credit4": "<size=200%><b>FIFTY-ONE PERCENT</b></size>\n\n───────────────────\n\n<b>PARK MIN-JOON</b>\nPlanung · Teamleiter · Verantwortlich für alles\n\n<b>YOO WON-SEOK</b>\nProgrammierer · Erschaffer und Vernichter von Bugs\n\n<b>KIM HYOUNG-JU</b>\nProgrammierer · Verantwortlich für alles, was auf dich zukommt · Hör auf zu schlafen\n\n<b>KIM HEE NAM</b>\nArt · Charakter- und visuelles Design\n\n<b>CHOI JIN · LEE WON IL · YANG SEOK-MO · KWON DAE-HWAN · WI YOO JUNG · SEO SUN-HO · KIM MIN-SU · KIM KYOUNG-HYEOK · PARK SANG-BIN · CEO AN & LEE</b>\nPD, Art, Business, Entwicklungsunterstützung, QA, QC, Betrieb, Effekte, Mentoring und Support\n\n───────────────────",
  "UI_Credit3": "Tritt unserem Discord bei und verbringe Zeit mit anderen Kieseln!",
  "UI_Credit2": "<b><size=200%>Danke, dass du das Königreich verteidigt hast!</size></b>",
  "UI_Credit1": "<b><size=150%>[Erstellt von]</size></b>",
  "UI_Credit6": "Early Access startet am 13. April!\nEin tieferes Abenteuer erwartet dich.\nSetze es jetzt auf deine Wunschliste und sei dabei!",
  "UI_DemoOver": "Demo endet hier.\n<size=50%>Danke fürs Spielen!</size><color=yellow>\n\\n<size=70%>Jetzt auf Steam zur Wunschliste hinzufügen!</size></color>",
  "Script_TODO_Pick": "Aufheben",
  "Script_TODO_Throw": "Werfen",
  "Script_TODO_Attack": "Angreifen",
  "Script_TODO_Roll": "Rollen",
  "Script_TODO_Eat": "Essen",
  "Script_TODO_Mine": "Erz abbauen",
  "Script_TODO_InsertOre": "Erz im Zelt ablegen",
  "Script_TODO_TeamUpgrade": "Königreich verbessern",
  "Script_TODO_GetTrait": "Eigenschaft erhalten",
  "Script_TODO_EvolveTrait": "Eigenschaft aufwerten",
  "UI_TODO": "Was zu tun ist",
  "UI_TryTutorial": "Noch am Lernen…",
  "Script_Welcome0": "Du bist zurück!",
  "Script_Welcome1": "Hab dich vermisst!",
  "Script_Welcome2": "Willkommen zurück!",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Name": "Hardcore-Modus",
  "Stigma_DeadRemoveRandomTrait_Desc": "Beim Tod verlierst du ein zufälliges Merkmal.",
  "Stigma_Greed_Name": "Gier",
  "Stigma_Greed_Desc": "Wenn du einen Teamkameraden trittst, verliert er ein Merkmal.",
  "Stigma_DevilFlirt_Name": "Teuflische Verlockung",
  "Stigma_DevilFlirt_Desc": "Der Teufel gewährt jedem Ritter 1 Dunkel-Merkmal.",
  "Stigma_RollTime_Name": "Göttlicher Sprint",
  "Stigma_RollTime_Desc": "Für die nächsten {0} Minuten können alle Ritter unbegrenzt rollen.",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Name": "Zeichen des Lichts",
  "Stigma_AddTraitSlotStigma_Desc": "Alle Ritter erhalten +1 Merkmalsplatz.",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Name": "Teufelspakt",
  "Stigma_SpawnDevilWeapon_Desc": "Erhalte {1} Teufelswaffen.",
  "Stigma_HealingEveryday_Name": "Heilige Heilung",
  "Stigma_HealingEveryday_Desc": "Wenn der Kampf beginnt, heilt ein Engel alle Ritter <color=#639338>vollständig</color>.",
  "Stigma_FeverTime_Name": "Fieberzeit",
  "Stigma_FeverTime_Desc": "Alle {1} Minuten werden alle Ritter unverwundbar und erhalten erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Name": "Klingensegen",
  "Stigma_MeleeWeaponBuff_Desc": "Alle <color=#8A0E00>Nahkampfwaffen</color> feuern nun Klingenwellen.",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Name": "Heilige Ader",
  "Stigma_DoubleOreEvent_Desc": "Beim Abbau von <sprite name=\"Ore\">Erz erhältst du zusätzliches Erz.",
  "Stigma_DeathHighFive_Name": "Teuflische Berührung",
  "Stigma_DeathHighFive_Desc": "Der Teufel streckt von Zeit zu Zeit seine Hand aus.",
  "Stigma_GodBlessYou_Name": "Bomben los!",
  "Stigma_GodBlessYou_Desc": "Alle Verbrauchsgegenstände werden zu verheerenden dämonischen Bomben.",
  "Stigma_LoveChain_Name": "Fesseln der Liebe",
  "Stigma_LoveChain_Desc": "Die {1} Ritter, die sich am meisten lieben, werden miteinander verbunden.",
  "Stigma_Lottery_Name": "Midas’ Berührung",
  "Stigma_Lottery_Desc": "Fallengelassene Gegenstände haben eine <b><color=#265F08><sprite name=\"Luck\">Chance</color></b>, sich in <sprite name=\"Ore\">Erz zu verwandeln!",
  "Stigma_DarkTraits_Name": "Dunkelmodus",
  "Stigma_DarkTraits_Desc": "Eigenschaften können ihr Licht verlieren und zu dunklen Eigenschaften werden.",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Name": "Reizdarmsyndrom",
  "Stigma_DamagedWhenEat_Desc": "Alles, was du isst, vergiftet dich und lässt dich furzen.",
  "Stigma_CorpseParty_Name": "Leichenparty",
  "Stigma_CorpseParty_Desc": "Gegner erscheinen nun aus Gräbern.",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Name": "Schau nicht nach oben",
  "Stigma_LastDayOfEarth_Desc": "Starke dämonische Meteoriten fallen gelegentlich vom Himmel.",
  "Stigma_TombProtection_Name": "Begräbnisetikette",
  "Stigma_TombProtection_Desc": "Gräber brauchen länger zum Verzehren. <i>Der Teufel legt Wert auf gute Manieren.</i>",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Name": "Der Tollpatschige Schmied",
  "Stigma_WeaponDowngrade_Desc": "Alle ausgerüsteten Waffen werden herabgestuft.",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Name": "Brotwahnsinn",
  "Stigma_InfiniteSaturation_Desc": "Alle Gegenstände werden zu Brot.",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Name": "Eigenschaftssiegel",
  "Stigma_HighRankTraitDisable_Desc": "Für {Stage} werden einige Top-Eigenschaften versiegelt.",
  "Stigma_DisableHeal_Name": "Heilungssiegel",
  "Stigma_DisableHeal_Desc": "Für {Stage} können alle Ritter keine HP wiederherstellen.",
  "Stigma_EveryoneCritical_Name": "Scharfe Steine",
  "Stigma_EveryoneCritical_Desc": "Für {Stage} erhalten alle Ritter <b>Krit-Chance</b> und <b>Krit-Schaden</b> <color=#639338>+{1}%</color>.",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Name": "Eigenschaftsslots +1",
  "Badge_AddTraitSlot_1_Desc": "Alle Ritter erhalten +1 Eigenschaftsslot.",
  "Stigma_ThickBelly_Name": "Dicker Bauch",
  "Stigma_ThickBelly_Desc": "Alle Ritter erhalten {0} Schild.",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Name": "Himmlisches Schmieden",
  "Stigma_HeavenlySmelting_Desc": "Alle Waffen werden auf legendäre Stufe oder höher verbessert.",
  "Stigma_LastChance_Name": "Erlösung",
  "Stigma_LastChance_Desc": "Wenn die Gruppe <b>ausgelöscht</b> wird, <color=#639338>werden alle wiederbelebt</color> für eine letzte Chance.",
  "Stigma_DevilVirus_Name": "Vertrag",
  "Stigma_DevilVirus_Desc": "Für die nächsten {0} Minuten verleiht der Teufel einem zufälligen Ritter immense Macht. Aber… zu welchem Preis?",
  "Stigma_FoodFighters_Name": "Ein großer Biss",
  "Stigma_FoodFighters_Desc": "Für {Stage} konsumieren alle Ritter alles mit einem Bissen.",
  "Badge_LowAmmo_Desc": "Munition ist auf {1} fixiert, bis alle Ritter {0}-mal nachgeladen haben.",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Name": "<color=#915900>Fernkampfwaffe</color> Schaden+",
  "Badge_IncreaseRangedDamage_Desc": "Erhöht den <color=#915900>Fernkampfwaffe</color> Schaden aller Ritter um {0}%.",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Name": "Unbewaffneter Schaden+",
  "Badge_IncreasePunchDamage_Desc": "Erhöht den Unbewaffneten Schaden aller Ritter um {0}%.",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Name": "Bewegungsgeschwindigkeit+",
  "Badge_IncreaseMoveSpeed_Desc": "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Ritter um {0}%.",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Name": "<color=#8A0E00>Nahkampfwaffe</color> Schaden+",
  "Badge_IncreaseMeleeDamage_Desc": "Erhöht den <color=#8A0E00>Nahkampfwaffe</color> Schaden aller Ritter um {0}%.",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Name": "Max. HP+",
  "Badge_IncreaseMaxHealth_Desc": "Erhöht die Max. HP aller Ritter um {0}%.",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Name": "Trittschaden+",
  "Badge_IncreaseKickDamage_Desc": "Erhöht den Trittschaden aller Ritter um {0}%.",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Name": "Gift- & Feuerdauer+",
  "Badge_IncreaseBurnAndPoison_Desc": "Erhöht die Gift- und Feuerdauer aller Ritter um {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Name": "Angriffsgeschwindigkeit+",
  "Badge_IncreaseAttackSpeed_Desc": "Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Ritter um {0}%.",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Name": "Angriffskraft+",
  "Badge_IncreaseAttackDamage_Desc": "Erhöht die Angriffskraft aller Ritter um {0}%.",
  "Stigma_AttackOnPebble_Name": "Angriff auf Kiesel",
  "Stigma_AttackOnPebble_Desc": "Alle Ritter werden für {Stage} zu Riesen.",
  "Script_DevilUnderflow": "Fehler erfolgreich abgeschlossen!",
  "Script_DevilWeaponProtect": "Dieses wird verschont.",
  "Trait_StatPotion_Big_Name": "Attribut-Trank (L)",
  "Trait_StatPotion_Big_Desc": "Gewährt einen zufälligen Wert.",
  "Trait_StatPotion_Medium_Name": "Attribut-Trank (M)",
  "Trait_StatPotion_Medium_Desc": "Gewährt einen zufälligen Wert.",
  "Trait_StatPotion_Small_Name": "Attribut-Trank (S)",
  "Trait_StatPotion_Small_Desc": "Gewährt einen zufälligen Wert.",
  "Script_TraitTag_Heal": "Heilung",
  "Script_FeverTime": "FIEBERZEIT!",
  "Script_PebblesAllDiedOnEnding": "Nur ein Scherz.",
  "UI_KingIsSelecting": "Der König trifft seine Wahl.",
  "Badge_VendingMachine_Name": "Verkaufsautomat",
  "Badge_VendingMachine_Desc": "Erhalte <color=#009A95>erfrischende Getränke</color> mit 1-Tages-Buffs.",
  "Trait_BaseballBat_Name": "Baseballschläger",
  "Trait_BaseballBat_Desc": "Home run für deine Probleme.",
  "Trait_Beam_Name": "Laserstrahl",
  "Trait_Beam_Desc": "Fokussiert Energie zu einem starken Strahl.",
  "Trait_Boomerang_Name": "Bumerang",
  "Trait_Boomerang_Desc": "Eine Waffe mit Trennungsangst.",
  "Trait_Bow_Name": "Bogen",
  "Trait_Bow_Desc": "Treffer durch Masse.",
  "Trait_Branch_Name": "Zweig",
  "Trait_Branch_Desc": "<b><color=#8A0E00>Nahkampfwaffe</color></b>, ausgezeichnet als „Zweig des Jahres“.",
  "Trait_Chainsaw_Name": "Kettensäge",
  "Trait_Chainsaw_Desc": "Zerreißen und zermalmen. Keine Feinheit.",
  "Trait_Em12_Name": "Revolver",
  "Trait_Em12_Desc": "Sechs Schüsse. Keine Reue.",
  "Trait_FlameThrower_Name": "Flammenwerfer",
  "Trait_FlameThrower_Desc": "Verbrennt Pilze. Überhitzt bei zu langem Gebrauch.",
  "Trait_FryPan_Name": "Bratpfanne",
  "Trait_FryPan_Desc": "Blockiert leider keine Kugeln.",
  "Trait_GiantHammer_Name": "100T-Hammer",
  "Trait_GiantHammer_Desc": "Zermalmt Gegner mit einer Wucht von 100 Tonnen.",
  "Trait_Karambit_Name": "Karambit",
  "Trait_Karambit_Desc": "Macht süchtig, es zu drehen.",
  "Trait_Katana_Name": "Katana",
  "Trait_Katana_Desc": "Einst von einem Samurai geführt.",
  "Trait_KitchenKnife_Name": "Eisenschwert",
  "Trait_KitchenKnife_Desc": "Hergestellt aus 2 Eisen und 1 Stock.",
  "Trait_MiniGun_Name": "Minigun",
  "Trait_MiniGun_Desc": "Zielen ist optional.",
  "Trait_Ohammer_Name": "Vorschlaghammer",
  "Trait_Ohammer_Desc": "Präzision wird überschätzt. Pass auf deine Finger auf.",
  "Trait_PedestrianSign_Name": "Schild",
  "Trait_PedestrianSign_Desc": "Stadteigentum. Ohne Gewissen benutzen.",
  "Trait_Scythe_Name": "Sense des Schnitters",
  "Trait_Scythe_Desc": "Bei Treffer besteht eine <sprite name=\"Luck\">Chance, <color=#C33737>die Toten</color> aus der <color=#C33737>Hölle</color> zurückzubringen.",
  "Trait_Shotgun_Name": "Schrotflinte",
  "Trait_Shotgun_Desc": "Feuert 4 Schüsse auf einmal ab.",
  "Trait_Shovel_Name": "Schaufel",
  "Trait_Shovel_Desc": "Nicht zum Graben. Zum Schlagen.",
  "Trait_Shuriken_Name": "Wurfstern",
  "Trait_Shuriken_Desc": "Sieh dir das an!",
  "Trait_Slipper_Name": "Hausschuh",
  "Trait_Slipper_Desc": "Unauswaschbarer Gestank.",
  "Trait_Bone_Name": "Knochen",
  "Trait_Bone_Desc": "Viel Kalzium. Keine Gnade.",
  "Trait_MP5K_Name": "Maschinenpistole",
  "Trait_MP5K_Desc": "Draufhalten und beten.",
  "Trait_Ruler_Name": "Dreiecklineal",
  "Trait_Ruler_Desc": "Perfekter Winkel. Garantierte Kopfschmerzen.",
  "Trait_Swatter_Name": "Fliegenklatsche",
  "Trait_Swatter_Desc": "Wusch. Klatsch.",
  "Trait_Wrench_Name": "Schraubenschlüssel",
  "Trait_Wrench_Desc": "Nicht zum Reparieren. Nur zum Zerstören.",
  "Trait_Crowbar_Name": "Brechstange",
  "Trait_Crowbar_Desc": "Standardausrüstung für MIT-Absolventen.",
  "Trait_Lightsaber_Name": "Laserschwert",
  "Trait_Lightsaber_Desc": "Möge die Macht mit dir sein… ",
  "Trait_Highheel_Name": "Rote Absätze",
  "Trait_Highheel_Desc": "Sticht mit scharfen Absätzen zu. ",
  "Trait_CombatBoots_Name": "Stinkstiefel",
  "Trait_CombatBoots_Desc": "Lockere Schnürsenkel. Stinkt, aber tödlich.",
  "Trait_Brick_Name": "Ziegelstein",
  "Trait_Brick_Desc": "Hier fehlt jemandem ein Stück Haus.",
  "Trait_Screwdriver_Name": "Kreuzschraubendreher",
  "Trait_Screwdriver_Desc": "Löst Probleme. Endgültig.",
  "Trait_ThrowingStar_Name": "Rasierstern",
  "Trait_ThrowingStar_Desc": "Lass den Drachen dich verschlingen! ",
  "Trait_ThrowingGun_Name": "Kaputte Pistole",
  "Trait_ThrowingGun_Desc": "Besser für Hähnchen ausgegeben als für Kugeln.",
  "Trait_BigSword_Name": "Großschwert",
  "Trait_BigSword_Desc": "DEMACIA!",
  "Trait_Excailbur_Name": "Prismenklinge",
  "Trait_Excailbur_Desc": "Reines Spektrum. Reine Gewalt.",
  "Trait_Guitar_Name": "E-Gitarre",
  "Trait_Guitar_Desc": "Dreh auf. Schlag runter.",
  "Trait_NoShowSign_Name": "Außer-Betrieb-Schild",
  "Trait_NoShowSign_Desc": "Der Händler ist unterwegs.",
  "Trait_MiniMoldyMace_Name": "Keule des Großen Pilzes",
  "Trait_MiniMoldyMace_Desc": "Tief im Inneren gefunden. Frag nicht, wo.",
  "Trait_DevilSlipper_Desc": "<sprite name=\"Poison\">Reicht nach <b><color=#C33737>Hölle</color></b>.",
  "Trait_DevilBone_Name": "Knochen",
  "Trait_DevilBone_Desc": "Ghost Riders Arm? Angeblich. <sprite name=\"Burn\">Burns bei Treffern.",
  "Trait_DevilOhammer_Desc": "Gegner explodieren bei Treffer. <size=75%><i><color=#C33737>Abgerissene Hände: 6.666 Mal</color></b></i>",
  "Trait_DevilThrowingStar_Desc": "Standardausrüstung in der <color=#C33737>Hölle</color>. Kaum benutzt.",
  "Trait_DevilShotgun_Desc": "Kein Doppellauf. <color=#C33737>Dämonen</color> hassen es trotzdem.\n<size=75%><i>Rückstoß beachten.</i></size>",
  "Trait_DevilSwatter_Name": "Elektrische Fliegenklatsche",
  "Trait_DevilSwatter_Desc": "Bei Treffer besteht eine <sprite name=\"Luck\">Chance, mit <sprite name=\"Lightning\">Blitz</sprite> zuzuschlagen.\n<size=75%><i>Gewählt zur tödlichsten Waffe Nr. 1 in der <color=#C33737>Hölle</color>.</i></size>",
  "Trait_MoldyHandle_Name": "Griff?",
  "Trait_MoldyHandle_Desc": "Zum Training vom Königspilz verwendet.",
  "UI_DemoCredit6": "Hat dir die Demo gefallen? Füge sie noch heute deiner Wunschliste hinzu!",
  "UI_DemoCredit5": "Bleib auf dem neuesten Stand! Folge @51pkr auf X.",
  "UI_DemoCredit4": "Komm auf unseren Discord und chatte mit anderen Spielern! Teile gern deine Meinung!",
  "UI_DemoCredit3": "Early Access kommt bald. Nicht verpassen!",
  "UI_DemoCredit2": "<b><size=200%>Danke fürs Spielen!</size></b>",
  "UI_DemoCredit1": "<b><size=150%>[Creator]</size></b>",
  "Script_DevilWeaponHold1": "…ja. genau das.",
  "Script_DevilWeaponHold2": "Typ A? …gut.",
  "Script_DevilWeaponHold0": "…weiter so.",
  "Entity_HellMeleeMonster_Name": "Pilz",
  "Entity_HellMiniMonster_Name": "Mini-Pilz",
  "Entity_HellMeleeMonster2_Name": "Blauer Pilz",
  "Entity_HellMonsterGrass_Name": "Rasenpilz",
  "Entity_HellGrassMonster_Name": "Rasenpilz",
  "Entity_HellGiantPlant_Name": "Riesengras",
  "Entity_HellCrateMonster_Name": "Schüchterner Pilz",
  "Entity_MixedMonsterSpawner_Name": "Schmutz-Spawner",
  "UI_Touch": "Berühren",
  "Script_Welcome3": "Du bist zurück!"
}